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CAPITULO I ASPECTOS GENERALES A.

PROPSITO Y ALCANCE El presente trabajo de investigacin es una gua de adiestramiento para instruir a un tirador y capacitarlo para realizar el tiro de su pistola en dotacin, incluyendo la familiarizacin con todo el material utilizado, equipos e instalaciones que se utilizan en el adiestramiento de tiro, adems las medidas de seguridad a observarse y las tcnicas para un correcto disparo desde cualquier posicin en el combate, con la finalidad de formar soldados que respondan en forma eficiente a las exigencias que impone la guerra moderna. Este manual est dirigido especialmente a Oficiales y Suboficiales de la Fuerza Terrestre, quienes poseen una pistola como dotacin y necesitan conocer y familiarizarse con el material, su manipulacin, su uso seguro, la tcnica de disparo efectivo y simulando situaciones reales de combate. B. FINALIDAD Y OBJETIVO El presente manual tiene la finalidad de proporcionar al Ejrcito Ecuatoriano, combatientes capacitados fsica y mentalmente para la utilizacin adecuada, efectiva y responsable de las armas cortas entregadas en dotacin, para que sean utilizadas con la mayor eficiencia y eficacia en una situacin real de combate y con los mejores estndares de seguridad para evitar accidentes. El objetivo es el de desarrollar en los oficiales y suboficiales, habilidades, aptitudes y actitudes en el conocimiento, funcionamiento y manejo de armas cortas (pistolas), para su correcto uso en forma prctica, tanto en un polgono de tiro, como en forma real en el ejercicio de sus funciones como combatiente.

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C. APTITUDES FSICAS Y MENTALES DEL TIRADOR Es indispensable que el tirador o el combatiente se encuentre en ptimas condiciones fsicas y mentales que le permitan cumplir con las exigencias de la instruccin a ser impartida, observando permanentemente las medidas de seguridad. Durante la instruccin se debe poner especial atencin en el desarrollo de la agilidad mental, buscando la capacidad de reaccin instantnea ante las voces de mando o ante las diferentes situaciones que se le presenten en una simulacin de combate real y en el desarrollo de la confianza en s mismo y en 1 su armamento. Los tiradores deben encontrarse en ptimas condiciones fsicas y mentales para poder realizar el entrenamiento con un mnimo de riesgo. Especialmente el segundo es un factor preponderante en la asimilacin de la instruccin, ya que, el tirador necesita de todas sus cualidades mentales como la concentracin, dominio del stress, tranquilidad, toma de decisiones inmediatas, etc. Y finalmente, stas deben estar siempre acompaadas del hecho de que el combatiente debe estar muy consciente que est manejando un arma de fuego y de la gran responsabilidad que esto conlleva, por lo que debe siempre tener una actitud muy 2 conservadora al manejar todo tipo de armas . D. PLANIFICACIN DE LA INSTRUCCIN DE TIRO DE PISTOLA Es muy importante, antes de comenzar con la instruccin de tiro de pistola, tener una completa planificacin tomando en cuenta todos los factores necesarios para una instruccin didctica, efectiva y segura, que permita crear un ambiente propicio para el proceso de enseanza tanto para el instructor como para el alumno.

(Leatherdale, 1989, pgs. 125-126) (San Milln Bustillo, 2007, pg. 215)

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La instruccin de tiro conlleva posibles riesgos de accidentes que se pueden evitar dando cumplimiento a todas las normas de seguridad impuestas como son, entre otras:

1. Estricta disciplina. 2. Estricto cumplimiento de las actividades planificadas. 3. Considerable grado de habilidad en la manipulacin de las armas (montaje y desmontaje, cambio de alimentadoras, tiro seco, entre otros). 4. Tener confianza en s mismo y en su arma, sin embargo poner atencin en que nunca exista un exceso de confianza, ya que es una de las principales causas de accidentes en el tiro. 5. Estricto cumplimiento de medidas de seguridad para cada 3 instruccin.

Adems para una buena planificacin se debe tomar en cuenta los sectores donde se va a realizar la instruccin. En el caso de la parte del conocimiento del material, obviamente asegurndose de que las armas se encuentren descargadas, el instructor puede planificar esta unidad didctica inclusive dentro del aula, donde se tiene un ambiente ms cmodo y confortable para el alumnos y donde se puede realizar montajes y desmontajes, manipulacin, parte terica, etc. Ya en el polgono de tiro, se debe procurar que existan todas las condiciones adecuadas para realizar una sesin de tiro seguro, es decir, un buen espaldn, una superficie lisa que no sea resbalosa ni fangosa (por los desplazamientos), que sea libre de obstculos; blancos de tarjeta y metlicos adecuados y reglamentarios; sectores del polgono bien definidos (zonas de seguridad, zonas de espera, etc.), es decir, deben existir todas las garantas de que las instalaciones cumplan con las normas de seguridad de las que ms adelante y con ms detenimiento se har referencia.

(Crnl. Arana Carreo, 2006, pg. 23)

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Otro factor para la planificacin es el desde el armamento hasta el tipo de disparos, la cantidad de ejercicios a blanco para cada pista y, claro est tirador.

material a ser utilizado, municin, el nmero de realizarse, los tipos de el equipo individual del

El instructor deber tomar muy en cuenta las condiciones del armamento a utilizarse, por lo que es recomendable que l personalmente realice una prueba de tiro para verificar el correcto funcionamiento tanto del arma como de la municin, ya que muchas veces sin saberlo se utiliza municin caducada o en mal estado y eso provoca generalmente fallas de tiro e incluso pueden existir accidentes por tratar de dar solucin inmediata a este problema. E. ATRIBUTOS BSICOS DEL INSTRUCTOR DE TIRO Los Instructores tanto personal de oficiales como personal de tropa, debern ser personal con amplia experiencia en el tiro de pistola, en lo posible, haber participado en competencias de tiro prctico o de combate, debern tener habilidades para el tiro tanto de precisin como de velocidad, ya que se debe combinar los dos factores para que el tirador sea eficiente. Los instructores debern estar en las mejores condiciones fsicas y mentales, sin que al momento de la instruccin tengan ningn tipo de problemas personales o laborales. Deben ellos tener el control de la clase, para ello solo existir una accin frente a una orden de los instructores. Adems, los instructores debern constituirse en el ejemplo del uso adecuado del armamento y sern los primeros en cumplir a cabalidad con las medidas de seguridad y, obviamente exigirn como algo fundamental que sus alumnos se apeguen estrictamente a ellas.4

(De Rosa, 2008, pg. 11)

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F. HISTORIA DE LAS ARMAS DE FUEGO Y DE LA PISTOLA 1. Antecedentes. Desde el siglo XI D. C. se conocan en China mezclas pirotcnicas de salitre, carbn y azufre que fueron empleadas como explosivos de escasa potencia, y existen tambin testimonios del siglo XIII d. C. que revelan cmo algunas de las mencionadas mezclas fueron utilizadas como propelentes en armas rudimentarias de bamb que lanzaban diversos proyectiles. La plvora y el conocimiento de su empleo explosivo o propulsivo lleg a Europa de la mano de los cientficos rabes entre finales del siglo XIII, donde la referencia ms antigua la encontramos en el tratado de Marco Greco, que describe la composicin de la plvora negra, aunque existen referencias ms fidedignas en dos manuscritos de Walter de Milimete, capelln de Eduardo III de Inglaterra que se remontan a 1326 y que describen lo que actualmente se consideran los modelos ms antiguos de armas de fuego. Sin embargo, es a partir de la segunda mitad del siglo XIV d. C. que se registraron mayores y frecuentes referencias al uso blico de las armas de fuego, de las que las primeras en desarrollarse fueron las armas porttiles, que son aquellas armas que pueden ser fcilmente empleadas y transportadas por una sola persona. Las armas de fuego porttiles han ido evolucionando constantemente hasta nuestros das, siendo cada da, ms seguras para su manejo, hasta el siglo XIX su evolucin estuvo muy ligada al desarrollo de los sistemas de ignicin, como la llave de mecha, el uso del serpentn, el pestillo o palanca, entre otros Las armas con el tiempo fueron evolucionando hasta convertirse en fusiles, que fueron el arma porttil dominante tanto para

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usarla con las manos o apoyada en el hombro, desde el final del siglo XVII hasta mediados del siglo XIX. 5 2. Desarrollo de la Pistola En la primera mitad del siglo XVI se refieren en lengua castellana las primeras pistolas como arcabuces pequeos. Ya en la segunda mitad de ese siglo se empleaba el trmino pistolete. Para primeros del XVII, el trmino pistola para referirse a las armas de fuego cortas empuadas con una mano, ya estaba extendido. Hasta el siglo XIX, la pistola emplea bsicamente los mismos mecanismos de disparo que los mosquetes y fusiles antiguos: mecanismo de rueda en el XVI/XVII, de chispa en el XVIII y primera parte del XIX y de percusin al aparecer este tipo de mecanismo a principios del XIX.

Pistola espaola de 1733 con llave de chispa FOTO No. 01 Todas estas pistolas requeran la recarga de su municin manualmente despus de cada disparo. La municin se introduca por la boca del can (arma de anvacarga) y consista en plvora, proyectil y taco de papel (que serva de tapn para mantener comprimidos los dos anteriores dentro del can y se
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(Wikipedia Enciclopedia, Historia de las armas de fuego, consulta 16/04/2011)

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presionaba con un adminculo denominado baqueta). Este mtodo de recarga era muy lento y, generalmente, los combatientes desenfundaban sus sables o espadas despus de disparar, ya que las circunstancias no permitan recargar nuevamente la pistola. La primera evolucin de la pistola capaz de disparar varias veces antes de recargar municin fue el revlver, tambin llamado pistola rotativa. Se sabe de un modelo utilizado por el ejrcito britnico en el siglo XIX, pero el revlver moderno lo patent Samuel Colt en 1835. Este sistema aloja la municin en un barrilete (tambor) desmontable que gira con el recorrido de vuelta del gatillo, colocando de esta manera una nueva recmara (nicho) ante el percutor.

Revlver LeMat 1856 FOTO No. 02 La falta de especializacin de la manufactura de las armas de la poca y los bajos controles de calidad propiciaron una serie de accidentes en los que no era raro lesionarse seriamente las manos en el momento de cargar y accionar las pistolas.6 3. Pistola Semiautomtica Cuando se extendi el uso de las ametralladoras, varios fabricantes de armas decidieron adaptar el mecanismo de
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(www.guerrasmodernas.com, Consultado MAR-2011)

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disparo automtico para crear pistolas semiautomticas. El primer modelo exitoso fue la Bochardt, creada por el armero alemn Hugo Bochardt y aparecida en 1894. Era voluminosa, frgil, incmoda y difcil de maniobrar con una mano; se caracteriz por un ingenioso mecanismo de seguro parecido a la articulacin de la rodilla, que era confiable. Utilizaba el potente calibre 7,63 mm. Se fabricaron pocos ejemplares del modelo. En 1896 aparece el modelo C-96, creado por Paul Mauser. Tambin utilizaba el calibre 7,63 mm. Fue el primer modelo semiautomtico empleado en la segunda guerra de los Bers en Sudfrica y en las revoluciones Rusa y China.

Mauser C96 FOTO No. 03 El siguiente modelo exitoso, aparecido ese mismo ao, fue el Lugger Parabellum creado por Georg Luger, y adoptado por el ejrcito alemn como su pistola oficial durante la Primera Guerra Mundial. Se caracteriz por ser el primer modelo en utilizar el calibre 9mm Parabellum o 9mm Lugger en esa poca, tambin creado por el fabricante. Su modelo estuvo en produccin hasta en la Segunda Guerra Mundial.

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Pistola Lugger Parabellum FOTO No. 04 El primer armero estadounidense en crear pistolas semiautomticas fue John Browning, que comienza a desarrollar sus propias pistolas de accin simple y en 1900 empieza a colaborar con FN y la marca Colt, para la que dise en estos aos varios de los cartuchos clsicos ms conocidos para pistola.

Colt M1911A1 FOTO No. 05 La Colt M1911 fue el primer modelo con un excelente poder de parada, y tambin el primero en utilizar el calibre .45 ACP creado para ese modelo por su fabricante. Un arma legendaria en Estados Unidos. Ha sido empleada por el ejrcito estadounidense durante 74 aos. Slo sufri algunas modificaciones en 1926 y se renombr Colt M1911A1.7
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(Wikipedia Enciclopedia, Historia de las armas de fuego, consulta 19/04/2011)

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A partir de all continuaron surgiendo varios nuevos modelos y con muchas mejoras como la Walther PP, diseada en 1929, la Browning High Power, vendida por primera vez en 1935, la Piettro Beretta, originaria de Italia, entre otras. En la actualidad existen innumerables marcas, modelos y calibres en este tipo de pistolas semiautomticas, como las que se dispone en dotacin del Ejrcito Ecuatoriano.

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CAPITULO II CONOCIMIENTO DEL MATERIAL A. Definicin Conocimiento del material de tiro de pistola, es un compendio del manual, que contiene un conjunto de partes y componentes del arma, proporcionando datos sobre capacidades, limitaciones y normas de conservacin del mismo, para asegurar su correcta manipulacin y empleo. B. Objetivo La Fuerza Terrestre a travs del Comando de Educacin y Doctrina, pone al alcance de todas las Unidades del pas, el presente manual, procurando dar una visin ms amplia y detallada respecto a las armas menores en dotacin, municiones y accesorios, con la finalidad de fortalecer los conocimientos en el personal militar del empleo y el uso de este tipo de armamento. Los grficos, descripciones, conceptos y definiciones, se lo ha realizado mediante la bsqueda de las mejores fuentes de consulta y se lo ha recopilado en este manual para que todos estos conocimientos impresos sean aplicables para todo el personal militar. C. Importancia Toda persona que posee un estado fsico y mental en forma equilibrada puede llegar a ser un buen tirador, siempre que se instruya en forma correcta, tanto en el conocimiento de su arma como en las normas fundamentales para disparar, corrigiendo errores, con el fin de que todo disparo llegue al blanco. El paso de enseanza aprendizaje de tiro es un proceso mecnico, mental y sensitivo por el cual logramos desarrollar las aptitudes naturales del hombre, ajustndolas a principios sencillos y continuados de adaptacin, en forma tal, que por s

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solo llegue a descubrir las caractersticas tcnicas del arma, balstica y el rendimiento que puede alcanzar de ella, siempre que ponga empeo en aprender a disparar correctamente. D. Pistola 1. Definicin La pistola, calibre 9 x 19 mm, es un arma semiautomtica, de accin simple, y funcionamiento por corto retroceso del can. Se trata de una arma de gran potencia, fcil manejo, sumamente robusta y gran calidad de carga. En su parte anterior, rodeando el can, presenta un resalto o anillo denominado bocacha, cuya funcin es proteger la boca del can de una cada o golpe. En la parte superior delantera se halla el guin redondeado, de tipo fijo. Aproximadamente en la mitad de la corredera (parte mvil) lado derecho, se observa la ventana de expulsin, que permite ver los nmeros del arma (los que se repiten en corredera, can o armazn). En la parte superior posterior de la corredera se ubica el alza con una ranura estrecha de tipo fijo (aunque puede desplazarse lateralmente golpendola con un instrumento adecuado). Montando el martillo, se puede ver el taln de la aguja percutora y la plaqueta de fijacin de la misma. Inmediatamente debajo del martillo se observa una protuberancia, que impide que esta muerda la mano al montarse el mismo. Y lo importante para fijar el tiro, es los aparatos de puntera, compuestos por: muesca y guion.

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Pistola Pietro Beretta FOTO No. 06 2. Capacidad de las Armas Menores Conceptualmente, por su posibilidad de disparar numerosas balas, la pistola se considera ms como un arma de ataque, mientras que el revlver se presenta como un arma de defensa. Atendiendo a su funcionamiento, pueden diferenciarse dos modelos bsicos de pistolas. Por un lado se halla la pistola de accin simple. Esta arma precisa amartillar el percutor manualmente antes de cada disparo. Y por el otro est la de doble accin, en la que el martillo se monta automticamente cuando se aprieta el gatillo. Tras realizar un disparo, la pistola aprovecha la fuerza generada por el efecto del retroceso para expulsar el casquillo vaco y automticamente preparar una nueva bala en la recmara. Se compone de cuatro partes fundamentales: el can, el cargador, la armadura y corredera, y la armadura o empuadura.

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Armas menores FOTO No. 07 3. Ciclo de Disparo El Ciclo de Disparo es un proceso cclico, que establece una arma desde su inicio; con recamara vaca hasta el final; expulsin de vainilla y recarga, este proceso se establece con los siguientes pasos: a) b) c) d) e) f) a) Percusin. Ignicin. Deflagracin de la Plvora. Despegue del Proyectil. Impacto del Blanco o silueta. Extraccin de la vainilla. Percusin.- El percutor golpea el culote de la vainilla (fuego central o anular).

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Golpe de Percutor GRFICO No.01 b) c) d) Ignicin.- Mezcla fulminante es comprimida. Deflagracin de la plvora.- Combustin. Despegue del proyectil.- Vuelo, toma de estras, giro de ojiva.

Salida del proyectil FOTO No. 08 Los gases empujan al proyectil y se separa de la vaina, teniendo el vuelo libre y despus la toma de estras.

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e)

Impacto del Blanco o silueta.- La ojiva sale expulsado del tubo can con movimiento giratorio y

perpendicular, debido a las rayas destaje en el tubo can hasta impactarse en el blanco.

Impactos en Blanco FOTO No. 09 f) Extraccin de la Vainilla.- En la caja de mecanismos, la ua extractora recorre hacia la parte posterior, producto por la expulsin de gases, extrae la vainilla y al existir el vacio en la recamara, el muelle de la alimentadora empuja a la municin a la recamara y con este ltimo proceso el arma esta recargada.

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Dispositivo Interno de la Pistola GRFICO No.02 E. PARTES DE UNA PISTOLA La Pistola o Arma Menor est conformada por las siguientes partes: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Guion. Can. Tope de Corredera. Resorte Recuperador. Seguro de Cargador. Cargador. Martillo. Percutor. Alza. Disparador

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Partes de una Pistola GRFICO No.03 1. Cargador de Pistola El cargador es una pequea, larga y delgada caja metlica que se inserta por la parte inferior de la empuadura de la pistola. Sirve para almacenar y cargar la municin que utilizar la pistola semiautomtica. Posee un resorte en su parte inferior que impulsa a los cartuchos almacenados a ascender e introducirse uno a uno en la recmara inmediatamente despus del disparo. Dependiendo del calibre, del nmero de hileras y dimensiones, los cargadores almacenan comnmente entre 7 y 15 cartuchos. nicamente los cargadores de pistolas de bolsillo almacenan 6 cartuchos.

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Alimentadoras y municin FOTO No. 10

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F. PISTOLAS EN DOTACIN DE LA FUERZA TERRESTRE 1. Pistola Smith & Wesson a) Ficha Tcnica Caractersticas del arma Origen Longitud total Longitud del can Ancho total Alto total Miras Peso vaco Accin Capacidad de municin Calibre Medida EE.UU. 17,78 cm. 4 pulg. 25.4 mm. 12,7 cm. Fijas 975 grs. Doble y simple 15 + 1 9 mm Parabellum

Pistola Smith & Weason FOTO No. 11

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2. Pistola Browning b) Ficha Tcnica Caractersticas del arma Origen Longitud total Longitud del can Ancho total Alto total Miras Peso vaco Accin Capacidad de municin Calibre Medida BLGICA 177 mm. 113 mm. 36 mm 12,7 cm. Fijas 975 grs. Simple 13 + 1 9 mm Parabellum

Pistola Browning FOTO No. 12

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3. Pistola Pietro Beretta c) Ficha Tcnica Caractersticas del arma Origen Longitud total Longitud del can Ancho total Alto total Miras Longitud lnea de mira Peso vaco Accin Capacidad de municin Calibre Medida ITALIA. 172 mm 97 mm. 38 mm. 122 mm. Fijas 155 mm 975 grs. Doble y simple 15 + 1 9 mm Parabellum

Pistola Pietro Beretta. FOTO No. 13

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4. Pistola HK d) Ficha Tcnica Caractersticas del arma Origen Longitud total Longitud del can Ancho total Alto total Miras Longitud lnea de mira Peso vaco Accin Capacidad de municin Calibre Medida EE.UU. 112 mm 108 mm. 32 mm. 136 mm. Fijas 100 mm 1,65 Lbs. Simple 15 + 1 9 mm Parabellum

Pistola HK FOTO No. 14

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5. Pistola CZ e) Ficha Tcnica Caractersticas del arma Origen Longitud total Longitud del can Ancho total Miras Longitud lnea de mira Peso vaco Accin Capacidad de municin Calibre Medida CHECA. 185 mm 95 mm. 37 mm. Fijas 134 mm 770 grs. Doble y simple 18 + 1 9 mm Parabellum

Pistola CZ FOTO No. 15

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6. Pistola Glock f) Ficha Tcnica Caractersticas del arma Origen Longitud total Longitud del can Ancho total Miras Longitud lnea de mira Peso vaco Accin Capacidad de municin Calibre Medida AUSTRIA. 186 mm 114 mm. 38 mm. Fijas 145 mm 625 grs. Doble y simple 17 + 1 9 mm Parabellum

Pistola Glock FOTO No. 16

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G. MONTAJE Y DESMONTAJE DE UNA PISTOLA 1. Definicin El desmontaje bsico es el habitual para el mantenimiento de una arma e inicia en el desprendimiento del conjunto de corredera y armazn, comprendindole en la mayora de los modelos de pistolas: el retiro del can, muelle recuperador, la corredera y el armazn van unidos por un pasador, tambin se desmonta, y este es un tercer elemento que va hacer retenido, para as proceder su limpieza.

Pistola Desmontada FOTO No. 17

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2. Ejecucin Para el desmontaje del arma, es imprescindible cumplir con las siguientes medidas de seguridad: a) No tener el arma aprovisionada. b) Agarrar el arma con la mano, revistarla y revisar VISUALMENTE que no exista cartucho en la recmara. c) Mantener el dedo fuera del disparador. d) Al momento de revistar el arma, se debe hacer apuntando hacia un rea en donde no exista peligro de ocurrir un incidente o un accidente de tiro. e) Tomar el arma con la mano en la posicin ms cmoda. f) Llevar la corredera hacia atrs en la parte estriada y en la segunda muesca se levanta el seguro manual.

g) Presionar el destaje de la culata, que se encuentra al lado derecho del arma con el dedo pulgar derecho y con los dedos de la mano izquierda se extrae la retenida de la corredera. h) Tomamos con la mano derecha el armazn y en la mano izquierda la corredera, para luego desasegurar el arma el cual haremos deslizar por los rieles a la corredera separando del armazn. i) Extraemos el resorte recuperador con su espiga y luego separamos la espiga del resorte recuperador. Extraemos el can de la corredera.

j)

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Desmontaje de Pistola FOTO No. 18 H. BALSTICA BSICA 1. Definicin Se entiende el estudio cientfico (fsica y qumica) de todo lo relativo al movimiento de los proyectiles (balas, bombas de gravedad, cohetes, misiles balsticos, etc. 2. Municin La municin es el conjunto de suministros que se precisa para utilizar armas de fuego. Esto abarca desde las balas de fusil y pistola hasta los perdigones de un cartucho. Para su identificacin es preciso conocer como primer punto los siguientes datos: a) b) c) d) e) f) g) h) Calibre. Longitud de las Vainilla. Tipo de la bala. Forma de la vainilla, y especialmente del culote. Tipo de la Cpsula. Al fabricante y su Nacionalidad. El tipo de la plvora. Su ao de fabricacin.

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3. Estudio de la Municin Calibre Menor Los componentes del cartucho son los siguientes: a) Bala.- Cuerpo en reposo que va a ser arrojado por un arma, para producir un efecto determinado. Cuando se encuentra en movimiento se lo denomina proyectil. b) Vaina.- Recipiente que contiene a las partes. c) Carga propulsora.- Plvora. d) Cpsula fulminante.- Compuesto qumico explosivo, ubicado en la base o culote de la vaina, que ante un estmulo externo (percutor) explota produciendo la deflagracin de la plvora.

Municin FOTO No. 19.a L. EL EQUIPO DEL TIRADOR El material y equipo necesario para el tirador es el siguiente:

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Pistola con 2 alimentadoras

Pistola Glock FOTO No. 19.b 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Funda Cinturn o Cinto Porta alimentadoras Gafas protectoras Blancos de siluetas o tarjetas de tiro prctico Municin tiles de limpieza del armamento Engrapadora

10. Grapas 11. Tapa impactos 12. Cronmetro 13. Bases para blancos o bastidores 14. Protectores de odo

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CAPITULO III LA SEGURIDAD EN LA PRCTICA DEL TIRO DE PISTOLA A. DEFINICIN Segn la enciclopedia Wikipedia, el trmino seguridad proviene de la palabra securitas del latn. Cotidianamente se puede referir a la seguridad como la ausencia de riesgo o tambin a la confianza en algo o alguien. Sin embargo, el trmino puede tomar diversos sentidos segn el rea o campo a la que haga referencia. La seguridad es un estado de nimo, una sensacin, una cualidad intangible. Se puede entender como un objetivo y un fin que el hombre anhela constantemente como una necesidad primaria. Segn la pirmide de Maslow, la seguridad en el hombre ocupa el segundo nivel dentro de las necesidades de dficit.8 Dentro de la disciplina del tiro se entiende a la seguridad como la adopcin de medidas tendientes a minimizar o eliminar cualquier tipo de riesgo, ms an cuando sta se fundamenta en la utilizacin de un arma de fuego, en donde el menor accidente puede ser fatal. B. OBJETIVO Proporcionar al tirador las medidas, normativas y lineamientos que le permitan manipular y utilizar un arma de fuego de corto alcance como son las pistolas y realizar entrenamientos, prcticas, pasos de pista e incluso en situaciones reales, de una manera en la cual el riesgo de un accidente sea casi nulo, enraizando en el combatiente una cultura de seguridad que, a su vez, la siga transmitiendo en todos los que practican el tiro con este tipo de armas.

(Wikipedia Enciclopedia, Seguridad, consulta 19/04/2011)

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Dicho de otra manera, el objetivo de este captulo es el de dar normas para evitar accidentes que comnmente se producen por falta de conocimiento o negligencia en el uso de las diversas armas que se dispone como dotacin. El empleo de estas armas dejar de significar riesgos cuando quienes la utilicen, tomen con la suficiente responsabilidad y conviccin de que un arma, cualquiera que sea su calibre, requiere cuidado y trato especial. C. IMPORTANCIA En la disciplina del tiro el factor seguridad es el ms importante para el correcto entrenamiento del combatiente, porque simplemente si no se cumplen con las medidas necesarias para obtenerla, el resultado ser fatal para el tirador o para terceros. Es decir, su importancia se fundamenta en lo principal que tiene el ser humano que es la vida y por ello, la seguridad se convierte en el factor sin el cual la prctica de tiro nunca se la puede realizar de una forma provechosa y til para el combatiente. D. NORMAS GENERALES DE SEGURIDAD El tiro con las armas de fuego, adems de ser una necesidad de primer orden para cualquier combatiente, es un deporte que pone a punto el auto control y el desarrollo de los reflejos; pero por la ndole tan particular de los elementos que se utilizan es totalmente imprescindible el cumplimiento de unas normas estrictas de seguridad en beneficio de todos, para no convertir la prctica del tiro en una contina situacin de tensin nerviosa y mucho menos en una tragedia, que podra desembocar en el incumplimiento de las normas de seguridad. El manipuleo seguro de armas de fuego requiere entrenamiento especializado, disciplina y cuidado. Las armas, por su naturaleza y funcin entendida, son instrumentos mortferos. Muerte accidental o serios accidentes pueden resultar si son manipuladas inapropiadamente o sin cuidado. Las armas de fuego rara vez causan accidentes. Los accidentes casi siempre son causados por una falla de atencin a las reglas

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bsicas de seguridad. Con armas, desafortunadamente, tiradores con mucha experiencia a veces son quienes no cuidan estas reglas tanto como principiantes. Por esta razn las reglas de la manipulacin segura de armas de fuego se deben repetir a menudo. Es imprescindible leer hasta memorizar los principios bsicos de la seguridad con armas de fuego hasta que estas se vuelvan segunda naturaleza para el tirador. Vale decir que se conviertan en hbitos que nunca se debe olvidar. Una persona en posesin de un arma de fuego tiene la responsabilidad a tiempo completo de SABER cmo tener, guardar, y manipular su arma en una forma segura y debe SIEMPRE tomar las precauciones necesarias. RECUERDE: NINGN ARMA ES A PRUEBA DE ACCIDENTES. UN ARMA ES SLO UN MECANISMO, SIN JUICIO PROPIO. SLO RESPONDE A SUS ACCIONES, SEAN INTELIGENTES, O EQUIVOCADAS. EL NICO DISPOSITIVO DE SEGURIDAD ES LA MENTE DEL TIRADOR JUICIOSO QUE NUNCA OLVIDA QUE UN MOMENTO DE FALTA DE ATENCIN O CUIDADO PUEDE PRODUCIR UNA TRAGEDIA PERMANENTE. Algo muy importante a tomarse en cuenta es que el tirador o, en este caso, el oficial o suboficial que tiene su arma en dotacin es el nico responsable por: 1. Uso negligente o criminal con su arma. 2. Descarga accidental de su arma. 3. Manejo impropio o sin cuidado de su arma. 4. Descuido en el mantenimiento y limpieza de su arma. 5. Modificaciones no autorizadas por el mando. 6. Municin recargada o defectuosa en su arma. 7. Corrosin de su arma o la municin que esta cargue.

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8. Otras influencias lejanas a su inmediato control (nios, empleadas, etc.) A continuacin se presentan las ms importantes normas generales de seguridad en el manejo de armas de fuego: 1. Todo personal que vaya a utilizar un arma individual o colectiva sea en instruccin u operaciones deber tener el conocimiento total del arma a emplearse. 2. Casi todas las armas tienen uno o varios seguros, pero no debemos confiar en l de manera absoluta. Como todos los artificios mecnicos, pueden fallar en el momento que ms lo necesitamos. El mejor seguro es tratar a las armas como si estuviesen cargadas y listas para disparar.

El Seguro del Arma FOTO No. 20 3. Antes de manipular, apuntar o mirar sobre las miras de un arma, verificar que no est cargada. Si hay alguien ms que est presente, demostrarle que el arma no est cargada. 4. Toda arma cuando no est disparando debe estar descargada y con seguro. 5. Nunca apunte un arma de fuego hacia alguien que usted no est preparado para matar, an cuando usted crea estar seguro de que el arma est descargada.

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6. No se debe disparar a menos de que se est completamente seguro del blanco. La bala que no hace blanco en el lugar que se desea puede daar a un inocente. Una vez pulsado el disparador, el proyectil abandona el arma, y ya no se la puede hacer volver atrs ni cambiar su trayectoria. 7. La seguridad con las armas de fuego es siempre asunto de sentido comn. Se debe recordar que las armas no son causantes de los accidentes; ellas no piensan, el tirador, s. 8. Nunca dispare a una superficie dura o al agua las balas rebotan o se deflectan y toman un curso impredecible con considerable velocidad. Uno no puede estar seguro de dnde la bala impactar cuando dispara a estas superficies. 9. En todos los niveles los Comandantes o superiores son los responsables directos de la correcta utilizacin de todo tipo de armamento, 10. La eficiencia y seguridad que brinda el armamento depende en gran parte del mantenimiento y el buen uso del mismo, 11. Durante el manipuleo y uso del armamento, en prcticas de instruccin, la boca del arma debe permanecer hacia el espaldn del polgono. 12. En todos los niveles se supervisar que el personal no realice bromas en el uso de las armas. E. NORMAS GENERALES DE SEGURIDAD EN UN POLGONO DE TIRO 1. Nunca porte un arma cargada en el campo de tiro excepto en los puntos designados para el efecto. 2. No se coloque en frente de la lnea de tiro hasta no recibir la orden de hacerlo por el instructor o director de tiro. 3. No cargue el arma hasta que se de la orden de cargarla.

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4. Asegure que el can del arma est libre de obstrucciones antes de cargarla. 5. Solamente los instructores de tiro estn autorizados a hablar con los tiradores en los puntos de tiro. 6. Nunca de la vuelta en la lnea de tiro sin enfundar o colocar el arma asegurada o descargada sobre la mesa o suelo con el can apuntando hacia el blanco. 7. No deje el rea de tiro hasta que el arma haya sido descargada, est con el martillo bajo o el mecanismo del arma abierto (o el arma haya sido enfundada). 8. No se puede hacer, por respeto al tirador, ningn tipo de comunicacin ni indicaciones, ni al tirador ni entre los propios espectadores, pues la ms leve distraccin del que empua un arma puede dar lugar a un accidente. 9. Nadie podr dirigirse a la zona de blancos s no es por indicacin expresa del instructor de tiro. 10. No realizar entrenamientos o prcticas sin la adecuada para los ojos y odos. proteccin

F. NORMAS A SEGUIR EN CASO DE UNA INTERRUPCIN EN EL DISPARO 11. Mantener el arma apuntada al blanco y sacar el dedo fuera del rabillo del disparador 12. Levantar la mano que no empua el arma. 13. No moverse hasta que el instructor o director de tiro lo autorice. 14. Una vez solucionado el problema, volver a disparar cuando el instructor o director de tiro lo indique.

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15. El instruido jams deber volver hacia atrs el arma ni intentar solucionar la interrupcin por sus propios medios hasta que no est entrenado para solucionar problemas con su arma. 16. Es conveniente recordar que una de las causas que pueden producir interrupciones en el disparo es la mala recarga, municin defectuosa o arma defectuosa.9

G. NORMAS DE SEGURIDAD AL MANIPULAR PISTOLAS 1. Al comenzar a manipular una pistola, es decir, cuando sta nos ha sido entregada, se deber asegurar que se encuentre totalmente descargada y con todos los seguros, inclusive si estamos seguros de que la pistola est descargada. Para lo cual una vez recibida el arma se deber rastrillar, verificando que no haya cartuchos en la recmara, luego se procede a realizar un disparo en seco hacia un lugar seguro, posteriormente se verificar la colocacin de todos los seguros que la pistola disponga y finalmente se proceder a enfundar. 2. Cuando se realice prcticas de tiro, debe sacarse el cartucho que qued en la recmara sin mover el rabillo del disparador. 3. Para su mantenimiento se debe observar los pasos de montaje y desmontaje de campaa. 4. En el polgono de tiro nunca debe estar la pistola con la alimentadora colocada, incluso si sta est vaca. 5. Nunca, de ninguna manera, apunte su pistola hacia donde se encuentre una persona, an cuando estemos seguros de que sta se encuentra descargada.

(Crnl Arana Carreo, pgs. 32-33)

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Pistola con empuadura antideslizante FOTO No. 21 6. Por ningn concepto antes de iniciar una sesin de tiro o competencia, el tirador podr sacar su arma de la funda si no se encuentra en la zona de seguridad establecida para el efecto. 7. Por ningn concepto se puede hacer tiro si adelante del tirador hacia el espaldn se encuentra una persona marcando o levantando los blancos o realizando cualquier actividad. Para estar seguro de que no existe nadie el tirador se debe cerciorar diciendo: Pista libre.. en voz alta. H. NORMAS DE SEGURIDAD DURANTE LA INSTRUCCIN O ENTRENAMIENTO En la prctica de esta disciplina, ya sea dentro de un entrenamiento militar o en una competencia de tiro prctico, existen normas y reglas muy estrictas, que si el tirador incurre en ellas, podra resultar, a ms de una fatalidad (en el peor de los casos), en la eliminacin de toda una competicin o en la parte militar, en una sancin disciplinaria por la inobservancia de las normas de seguridad. Por ello, es menester que el tirador se familiarice con ellas y las aplique al pie de la letra, para que stas se vayan enraizando en la prctica del tiro de pistola, de tal manera que, an el tirador ms experto, cumpla dichas normas en forma automtica y como parte de su experticia en la disciplina.

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A continuacin las principales normas de seguridad durante sesiones de tiro de pistola, ya sea como competencia o entrenamiento militar: 1. Al equiparse para comenzar una sesin de tiro, el tirador deber hacerlo en la zona de seguridad programada para el efecto, en donde ser el nico lugar autorizado para que el tirador pueda manipular su pistola fuera de la funda sin necesidad de la orden del juez o el instructor. Ej. En ese lugar se puede realizar calentamientos de tiro seco, siempre y cuando el arma sea apuntada al espaldn de la zona de seguridad. 2. En la zona de seguridad no se deber por ningn concepto manipular municin. Si se desea cargar, se lo podr hacer en otro lugar diferente. 3. Salvo en la zona de seguridad, la pistola deber estar en todo momento en la funda y slo se desfundar cuando el instructor de la orden en una sesin de tiro. 4. Todo el tiempo la pistola deber estar sin la alimentadora colocada, es decir que, la pistola deber estar en su funda y las alimentadoras en el porta alimentadoras o a su vez en el bolsillo del tirador. Las alimentadoras podrn estar vacas o con municin, pero nunca dentro de la pistola a no ser que el instructor as lo ordene o la situacin de la pista as lo exija. 5. En la lnea de fuego, el tirador deber acatar al pie de la letra las instrucciones del instructor o el juez; por ms experimentado que sea el tirador no podr adelantarse a las voces de mando que va a recibir. 6. Para presentarse a un entrenamiento, sesin de tiro o competencia, es mandatorio que todo tirador debe usar protectores de odos y gafas, con el fin de precautelar la integridad fsica tanto por el ruido que produce el disparo, como por alguna esquirla que pueda rebotar producto de un impacto.

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7. En un entrenamiento o instruccin, el tirador o el instructor cuando va a realizar tiros de demostracin, antes de hacerlo deber indicar a viva voz odos. Esto se lo realiza como un indicativo para todos los presentes de que se va a realizar disparos y que tienen que usar los protectores auditivos correspondientes. 8. Todo polgono de tiro deber estar estructurado de tal manera que posea un espaldn lo suficientemente seguro para que all impacten los disparos que se va a realizar, adems la superficie de este debe ser de un material suave como tierra o arena para que no existan rebotes. 9. Es imprescindible que tanto en entrenamientos, sesiones de tiro o competencias; por ningn concepto el tirador rompa la regla de los 180, que consiste en que la boca del arma nunca apunte a ms de 180 desde la posicin del tirador hacia el espaldn de seguridad, dicho en otras palabras nunca la boca del can de la pistola debe apuntar hacia atrs. Si esto sucede se est poniendo en grave riesgo la integridad de todo el personal que observa el tiro e incluso en una competicin, esto constituye la descalificacin inmediata del tirador, no solo de la pista en la que infringi sino de toda la competencia. 10. Nunca se debe colocar el dedo en el rabillo del disparador de la pistola, a no ser de que sea en el preciso momento de realizar el disparo, es decir, en los desplazamientos, el dedo debe estar fuera del mismo. 11. Al finalizar el paso de una pista o una sesin de tiro, el tirador debe descargar su arma siguiendo al pie de la letra las instrucciones del juez o entrenador segn sea el caso, hasta enfundar nuevamente su arma y retirarse para dar paso a otro tirador. 12. Es muy importante para todo el sistema de prevencin de accidentes que aqu se indic, que las pistas de instruccin que se monten, deben hacerse de tal manera que no exista la

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posibilidad de infringir las recomendaciones de seguridad 10 antes sealadas por ningn concepto.

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(www.tiroriojano.com, consulta 22/04/2011)

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CAPITULO IV ESCUELA DE PUNTERA A. LOS FUNDAMENTOS DE PUNTERA 1. Definicin La escuela de puntera bsicamente est conformada por todas las tcnicas necesarias para crear en el tirador un hbito de alineacin correcta de los aparatos de puntera de su pistola con el blanco al que se quiere acertar. La puntera consiste en que el tirador se preocupe de apuntar su pistola correctamente a fin de que el proyectil d en el blanco. La puntera es un complejo mecanismo visual-motriz que exige no solo la correcta alineacin de la mira, sino tambin la colocacin y parada del arma en la ubicacin correcta por 11 medio de los msculos del brazo y la mano. 2. Objetivo El objetivo de este captulo es el de proporcionar al tirador las tcnicas para una alineacin correcta de los aparatos de puntera de la pistola con relacin al objetivo o blanco al que se quiere disparar, tomando en cuenta que es un complemento al agarre, a la posicin y a las tcnicas de disparo que aqu se estn sealando, para que, al final, el disparo sea certero. 3. Importancia Como se lo ha mencionado anteriormente, la escuela de puntera es una de las fases del disparar correctamente, acertando en el blanco exactamente donde el tirador apunte. No se logra nada con un correcto agarre, una buena posicin,
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(Magnum, 2008)

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respiracin correcta, etc., si no sabemos alinear los aparatos de puntera con el blanco, ya que el tiro estar seguramente desviado de su objetivo. Es por esto que es fundamental que el tirador conozca la manera correcta de realizar dicha alineacin, porque de hacerlo as, es indudable que el tiro llegar a su objetivo en el punto exacto al que el tirador apunt. Estadsticamente, podemos decir que los errores de ejecucin de los disparos estn compuestos de la siguiente manera: a) Un 40% errores de puntera, es decir, mala alineacin de los aparatos con el blanco. b) Otro 40% errores al pulsar el disparador, fundamentalmente por la inmovilidad de la mueca. c) El 20% restante se debe a todo lo dems: postura 12 incorrecta, empue defectuoso, mala respiracin, etc. De aqu la gran importancia de ejecutar una correcta puntera con el arma.

Pistola con aparatos de puntera FOTO No. 22

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(De Rosa, Tiro Madrid.com, 2008)

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4. Consideraciones Bsicas En un combate real, debido al encubrimiento, el enemigo rara vez puede ser claramente identificado y presentando una silueta completa, por un lapso de tiempo que nos permita apuntar como en un entrenamiento, especialmente en una operacin ofensiva, donde se encuentra en una posicin defensiva. Por ello, la puntera debe realizarse de una forma muy precisa y rpida, ya que en el combate, nuestra vida depender de ello porque si no logro dar en el blanco, el siguiente disparo puede darme de baja. En una situacin real se dificulta la identificacin clara de un blanco y, ms bien esto se lo realiza mediante el ruido que hace el enemigo, el destello que producen los disparos o el humo que sale del armamento cuando es utilizado. Esto nos da una ligera idea de la ubicacin de nuestro enemigo, por lo que el combatiente debe estar atento a la primera oportunidad que tenga para alinear correctamente su arma y disparar acertando en el blanco. De igual manera se da en operaciones especiales, seguridad de personas y otras situaciones reales en donde el uso de la pistola como herramienta se hace ms comn. Aqu la velocidad de reaccin y la necesidad de apuntar y disparar inmediatamente discriminando blancos (enemigo, civiles, inocentes, etc.), se vuelve fundamental y por ello el apuntar correctamente y a la brevedad posible, constituye la diferencia entre vivir o morir. El mismo concepto lo aplicamos para el tiro deportivo de paso de pistas o para el tiro defensivo, donde la velocidad y la precisin del tirador es lo que le har ser el mejor. Esta concepcin de competencia es lo que va a hacer que el tirador mejore cada vez ms, lo que al traducir en una situacin real, de igual manera optimizar su performance y ser un combatiente ms efectivo. El soldado en el combate debe estar capacitado para descubrir blancos, determinar su distancia y hacer un tiro efectivo. Eso es justamente lo que le proporciona el entrenamiento en el paso de pistas, donde se simula

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situaciones reales que harn que la experticia del tirador crezca cada vez ms. La pistola debe sostenerse de tal manera que hombre y arma formen una sola unidad. Debe saber alinear correctamente los aparatos de puntera con el blanco y estar capacitado para disparar sin perder ese alineamiento, ya que no sacamos nada realizar un excelente primer tiro, pero los subsiguientes no dan en el blanco porque se ha perdido la alineacin. Es por ello que a continuacin se presentan varios concejos que ayudarn a que el tirador de pistola sea efectivo en todos sus disparos y que lo haga a la mayor velocidad posible. 5. Alineacin de los aparatos de puntera Como ya se seal anteriormente la puntera consiste en que el tirador se preocupe de apuntar su pistola correctamente a fin de que el proyectil d en el blanco, para esto debe colocar el alza, el guin y el blanco en su posicin adecuada. A continuacin se presentan los fundamentos y la tcnica apropiada para adoptar dicha posicin, tomando en cuenta que la puntera es un complejo mecanismo visual-motriz que exige no solo la correcta alineacin de la mira, sino tambin la colocacin y parada del arma en la ubicacin correcta por medio de los msculos del brazo y la mano. El cristalino del ojo es una lente biconvexa que regula la adaptacin del ojo mediante la variacin de su curvatura por medio del msculo ciliar que lo controla. Este msculo es el responsable de la agudeza visual y del enfoque, imprescindibles para una buena puesta de miras. Durante el proceso de puntera, el ojo percibe con agudeza la imagen de miras durante un corto espacio de tiempo que los expertos sitan en el orden de los 12 14 segundos, luego de los cuales se va perdiendo la agudeza por cansancio muscular, y por ello no son recomendables las punteras largas. Adems, se debe ser consciente de que en las sesiones de disparos largas y de esfuerzo continuo, la retina

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va perdiendo sensibilidad y por ello disminuye la calidad de la puntera. En este aspecto, tambin es importante la respiracin, ya que si no respiramos correctamente nuestros msculos no se oxigenan (y esto vale para los del ojo tambin) y se cansan ms rpidamente. Para entrar en el tema que nos ocupa hacemos 3 preguntas claves que nos permitirn ir sabiendo cules son los elementos que intervienen en la puntera y definir lo elementos bsicos que debemos conocer. a. Con qu ojo debemos apuntar? Todos tenemos un ojo director (o fuerte) y ste es el que debe estar viendo las miras mientras tapamos el ojo no diestro (o dbil). Algunos tiradores recomiendan tapar el ojo dbil con un parche opaco transparente, para equilibrar la entrada de luz a ambos ojos y no cansar en exceso los msculos de la cara. Sin embargo el tiro de combate exige tener una clara visin perifrica de 180, ya que el enemigo podra estar parapetado en cualquier parte del terreno y si no nos acostumbramos a ver claramente todos los posibles sectores de encubrimiento del enemigo, podra significar el riesgo a nuestra integridad fsica. Por ello para este tipo de tiro debe siempre ser realizado con los dos ojos abiertos, pero siempre uno de ellos es el dominante. Contrariamente a lo que suele creerse, no siempre la persona diestra tiene ojo director derecho o viceversa (el zurdo ojo director izquierdo). En su gran mayora, el ojo coincide con la mitad del cuerpo hbil, pero hay casos en los que no. Por ejemplo, un diestro cuyo ojo derecho tiene menor visin que el izquierdo y por esta razn su cerebro en algn momento transform al ojo que mejor ve en ojo

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director, aunque ste no coincida con la mitad diestra del cuerpo, y en consecuencia tenemos un diestro con ojo director izquierdo. Para identificar el ojo que debemos utilizar al apuntar existen una serie de mtodos y cada tirador tiene el suyo. A continuacin se describe el que al perecer es el ms sencillo. Este consiste en fijar la vista en un punto o marca en la pared a una distancia no mayor de 2 3 metros, como para tener una buena diferencia entre un ojo y el otro. Si lo hacemos ms cerca el resultado es el mismo pero no tan evidente, por el contraro si el punto est muy lejos se ve comprendido en el campo visual de ambos ojos y se dificulta la comprobacin. Con ambos ojos abiertos extendemos el brazo diestro con el pulgar hacia arriba y tapamos dicho punto con el pulgar. (Fig. 1)

Luego cerramos un ojo (Fig. 2) y veremos si se observa el punto a un costado del pulgar (A y C), o el mismo est tapado por nuestro pulgar (B). El ojo con el que vemos tapado el punto por el pulgar es nuestro ojo director.

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b.

Qu debemos mirar? Una vez hemos identificado cul es el ojo que debemos utilizar, nos enfocamos en la siguiente pregunta: qu es lo que debemos mirar para hacer una buena puntera? Es anatmicamente imposible enfocar perfectamente los tres puntos que debemos ver en el tiro (alza-guin-blanco). Si alguien duda de esta afirmacin, que vea la yema de su dedo ndice con el brazo extendido apreciando la huella digital del mismo y ver que el entorno del dedo y los objetos que estn a mayor distancia se ven borrosos. A la inversa, si aprecia algn objeto en el fondo con claridad no podr ver definidas las huellas digitales. Esto implica que si fijamos la visin en el blanco veremos borroso los aparatos de puntera y si enfocamos los aparatos de puntera veremos borroso el blanco (Fig. 3).

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Es esta ltima opcin la que debemos utilizar para una puntera correcta. Dando por hecho que tenemos un buen empue y una buena alineacin con el blanco, tanto en deriva como en altura, no es necesario prestarle mucha ms atencin al mismo. Basta con parar el arma a la altura de los ojos, verificar que est en la zona de puntera que deseamos y ocuparnos de enfocar y alinear correctamente nuestras miras para hacer una puntera correcta (Fig. 4). No se recomienda llevar y traer la vista del blanco porque cansa el ojo y se pierde definicin.

c. Cmo tenemos que ver? Una vez definidos el ojo a utilizar y qu miramos, la tercera pregunta es: cmo ver? La imagen de miras es fundamental para la ejecucin del disparo, y como casi todo en el tiro, hay una sola forma de hacerlo correctamente e infinitas maneras de hacerlo mal. Para hacer una alineacin correcta de las miras, el borde superior del guin debe estar absolutamente alineado (al ras) con el borde superior del alza y las dos luces laterales deben ser exactamente iguales (Fig. 4). Es necesario tener esta imagen de miras para que el disparo vaya donde deseamos. De hecho, son los errores

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en la alineacin de las miras o del arma los que desvan los impactos del centro del blanco. As, existen 2 tipos de errores bien definidos: uno en la alineacin del arma, denominado Error Paralelo, y otro en la alineacin de miras conocido como Error Angular. Para poder explicar los errores de puntera vamos a fijarnos en la figura N 5 A y pensar en una lnea recta, imaginaria, que nos una con el blanco a la altura que paramos el arma para disparar. Cuando la imagen de miras es la correcta y el arma est parada en la lnea imaginara, si ejecutamos correctamente el disparo ser un centro.

En la figura 5 B tenemos la imagen correcta de miras pero el arma no est parada en la lnea imaginaria. Esto constituye un error que se denomina Error Paralelo, pero al tener la alineacin correcta de las miras, el eje del can de nuestra arma estar paralelo a la lnea imaginaria. Esto implica que lo que se mueve el arma en la mano ser lo que se mueva en el blanco el impacto con relacin al centro del mismo, por lo tanto para salirnos del 10 de un

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blanco de pistola debemos mover el arma 2,5cm a cada lado y para salirnos del nueve, debe oscilar unos 6cm a cada lado. Podemos concluir que el error paralelo es el menos importante de los errores que podemos cometer, y si nos conformamos con pegarle ms o menos al blanco, se puede decir que los errores paralelos son casi despreciables. Aunque si somos perfeccionistas ningn error es desestimable. En la figura 5 C vemos que la imagen de miras no es la correcta y el guin est apoyado sobre la derecha de la ranura del alza. Esto es lo que llamamos un Error Angular, porque el eje del can del arma, y por consiguiente la lnea de trayectoria del proyectil, forma un ngulo con la lnea imaginaria, por lo que cuanto ms lejos se encuentre el blanco, ms a la derecha (en este caso particular) se desviar el impacto. En la figura 5 D tenemos otro error angular, pero con el guin recostado sobre la izquierda y vemos el mismo efecto de desviacin, esta vez, hacia la izquierda. Podemos asegurar que los errores angulares son la causa de todos nuestros males en puntera. A modo de ejemplo, podemos decir que un error de 1mm en la alineacin del guin con la ranura del alza son aproximadamente 15cm a 50 metros, 8cm a 25m y 5cm a 15m. Ahora bien, si el error angular se produce por efectos de un gatillazo, el error de alineacin de miras supera ampliamente el milmetro. Los errores angulares tpicos en el tiro en general, son los cuatro que aparecen en la figura 6. Y pueden ser corregidos con un buen entrenamiento y correcciones en el agarre del arma.

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Como conclusin, para ejecutar un disparo de calidad y bien centrado debemos separar cada uno de los pasos necesarios y ejecutarlos una tras otro, y no uno sobre el otro. Por ejemplo, si no podemos parar el arma, no hacemos el ajuste fino de la puntera, y si no tenemos la imagen correcta de miras no iniciamos la presin sobre el disparador. Finalmente se debe decir que con un poco de prctica y entrenamiento se logra desarrollar rpidamente una respuesta muscular del dedo al estmulo visual para una puntera correcta. Este es el tan mentado reflejo ojo-dedo, que se lo ir mejorando da a da con la prctica constante 13 de estas recomendaciones.

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(De Rosa, Tiro Madrid.com, 2008)

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Alineacin de miras GRFICO No. 04 6. Las Posiciones del Tirador A diferencia del tiro con fusil, en esta disciplina las posiciones del tirador estn dadas segn las infinitas posibilidades que se pueden presentar ya sea en un paso de pistas o en un combate real. Por ello, en esta disciplina no existen posiciones del tirador definidas. En un paso de pistas, por ejemplo, el tirador deber sortear diferentes obstculos y resolver la pista con las dificultades que haya sido realizada y en el menor tiempo posible. Deber disparar por ventanas bajas, en movimiento o en forma lateral, desde posicin sentado o arrodillado. De igual manera, en una situacin real, el tiro debe hacerse tomando en cuenta la cobertura y el encubrimiento, sin presentar al enemigo una silueta completa, sino lo ms limitada posible, para lo cual se deber adoptar cualquier posicin segn sea el caso. De todas maneras, lo que si se debe considerar al realizar el tiro en cualquier posicin que sta sea, es que bajo ninguna circunstancia se debe perder el correcto agarre del arma con

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las dos manos y con todas las indicaciones anteriormente presentadas y todo el tiempo se deber disparar observando claramente las miras y recordando las normas de puntera y alineacin que ms adelante sern presentadas. A continuacin se muestra la posicin fundamental de un tirador de pistola, pero sta es nicamente al realizar el tiro de pie o en movimiento y se lo hace principalmente con fines de instruccin para los tiradores en formacin. Una vez que el tirador va tomando experiencia y comienza a pasar pistas de recorrido, se empiezan a adoptar otras posiciones segn la necesidad del momento. Esta posicin ha ido evolucionando con el transcurso del tiempo, pasando por posiciones en las que se sujetaba la pistola solamente con una mano, por la posicin weaver (fig 1), donde ya se sostena con dos manos, pero la pistola se la colocaba un poco de costado, hasta que en la actualidad se ha llegado a establecer como la posicin ms recomendada para un tiro ms rpido y efectivo a la posicin issceles, la cual se puede apreciar en la figura. 1

Posicin Issceles

Posicin Weaver

FOTO No. 23, 24 Y 25 A esta posicin se la denomina as, debido a que se forma un tringulo issceles entre el pecho y los dos brazos del tirador. Para adoptarla se deben seguir los siguientes pasos:

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1)

Piernas separadas a la altura de los hombros y ligeramente flexionadas en una posicin cmoda. Tronco ligeramente flexionado hacia adelante, con el coxis un poco salido hacia atrs. Brazos completamente extendidos formando un tringulo con el pecho. hacia adelante,

2)

3)

Posicin de Rodillas FOTO No. 26 Y 27 4) La cabeza del tirador va hacia adelante alineando sus ojos con las miras de la pistola formando una lnea recta imaginaria, de tal manera que los lbulos de las orejas del tirador rocen los hombros del mismo. En esta posicin el tirador ataca al blanco, por lo que debe estar inclinado un poco hacia adelante. Esta posicin puede tener una variacin con la pierna izquierda ligeramente adelantada en relacin a la derecha, cuando el tirador es diestro. Si el tirador es zurdo, se realiza lo contrario.

5)

6)

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A pesar de que la posicin issceles es el ms utilizada por ser la ms natural, como ya se indic, segn las circunstancias en las que el combatiente se encuentre, se pueden adoptar mltiples posiciones como las de rodilla, que son utilizadas y perfectamente aplicables tanto en el mbito deportivo como de defensa, existiendo posiciones alta, media y baja para utilizar bajo cubierta. Estas posiciones normalmente se asumen luego de haberse parapetado adecuadamente, son muy fciles y rpidas de tomar. Con buen entrenamiento son altamente efectivas y cmodas.

Posicin de suelo FOTO No. 28 Y 29

Otro ejemplo de las distintas posiciones son las que se realizan en una modalidad denominada "combate de suelo" donde desde distintas posiciones y rotaciones se puede disparar con gran velocidad, precisin y destreza aprovechando las superficie del piso. Aqu tenemos dos posiciones de suelo, la primera en la posicin de tendido con un rol lateral sobre el brazo maestro.

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En esta posicin el cuerpo se apoya en el suelo aprovechando toda la superficie lateral del tronco, extendiendo el brazo que sostiene el arma al mximo. La cabeza se apoya sobre el hombro para linear perfectamente las miras. La pierna que se opone al arma se flexiona llevando el taln sobre la parte interna del muslo que est en contacto lateral con el piso, facilitando as la posicin de la pierna izquierda adems de ayudar en el equilibrio final de esta tcnica. Aqu vemos una clsica posicin de "combate de suelo" de cubito dorsal piernas abiertas y flexionadas con la posicin de los pies en paralelo, se rota el tronco y se eleva levemente la cabeza permitiendo as una puntera perfecta.14 En las figuras siguientes aparecen otras posiciones que se pueden adoptar segn las circunstancias. Una vez que se ha adoptado correctamente la posicin del tirador, el siguiente paso es realizar un buen agarre del arma. Posteriormente el combatiente debe alinear los aparatos de puntera con las tcnicas presentadas anteriormente y estara listo para realizar el disparo con la municin real, aprendiendo la tcnica del manejo del rabillo del disparador y la respiracin. 7. El Agarre del Arma a. Requisitos para una Correcta Sujecin del Arma Para mantener los aparatos de puntera alineados naturalmente, se debe sujetar la pistola con firmeza y ser capaz de aplicar una presin definida y recta hacia atrs sobre el rabillo o cola del disparador que no modifique o altere esa alineacin. Para lograr un mximo control, se deben aplicar uniformemente y en toda circunstancia los requisitos de sujecin que se presentan a continuacin:
14

(Ro, 2009)

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1) La sujecin del arma debe ser tal que el guin y el alza se mantengan alineadas naturalmente sin ningn esfuerzo extra para mantener esta relacin. Sin este recurso, el guin tendr la tendencia de moverse de un lado a otro de la entalladura del alza o por encima o por debajo de ella. La alineacin de las miras, rpidamente recuperada luego del retroceso, sin necesidad de correccin, acelera la recuperacin de la posicin y mejora el control durante las series de tiro. 2) Empuar la pistola con suficiente firmeza mientras se produce el disparo de forma tal que la elevacin o deslizamiento del empue, no producir una prdida en el control del arma. La recuperacin del retroceso para el prximo disparo, es afectada seriamente por la prdida de la alineacin entre el alza y el guin. La presin del rabillo bajo estas condiciones es hecha con renuencia, tmidamente y sin decisin. 3) No deber cambiarse la firmeza con que se empua debido a que una variacin en la presin afectar en forma perjudicial la alineacin de las miras. Apretar ms o menos la empuadura a partir de una sujecin dada har que las miras pierdan su alineacin. La presin ejercida debe mantenerse constante. Tampoco puede variar en ms o en menos a medida que se presiona la cola del disparador, ya que tambin se afectar la alineacin. 4) El dedo que presiona el rabillo o cola del disparador debe aplicar una presin directa sobre l, como una accin independiente, completamente libre de la accin de los otros msculos de la mano que empua el arma. El dedo que presiona el rabillo no debe tocar la cacha o la armadura de la pistola debido a que sumar friccin y roces al apretar el rabillo. Para ello es necesario disparar en seco varias veces, observando cuidadosamente el guin.

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5) No puede existir ninguna variacin en la forma de empuar entre un disparo y otro, entre series de disparos, da a da y as sucesivamente: la forma de empuar debe ser siempre igual. En el anlisis final, existe una sola forma correcta de empuar para cada tirador. 6) El modo de empuar debe ser tan cmodo como sea posible. Los msculos de la mano y de la parte inferior del brazo, luego de que ha transcurrido suficiente tiempo para que la mano se acostumbre a la tensin adicional, puede experimentar un cierto grado de incomodidad respecto de la forma en que la pistola se coloca en la mano. Si la sujecin es dificultosa y posiblemente torcida y los msculos de la mano continan cansndose fcilmente, se debe buscar otra solucin o emplear algn dispositivo para ejercitarte en el fortalecimiento de la mano. 7) La fuerza del retroceso debe ser controlada mediante su transmisin directa hacia atrs, contra el brazo. El retroceso contra la base del pulgar, lo cual hace que el arma gire o se torsione en la mano, permite un desplazamiento en la forma de empuar o la flexin de la mueca. Cualquiera de estos eventos perjudica la recuperacin rpida del arma luego del retroceso. La pistola debe sostenerse mediante una sujecin normal, no por un empue envolvente que intente presionar la empuadura mediante una sujecin semejante a una funda. Los mejores puntos de presin para mantener los aparatos de puntera alineadas se encuentran en las cachas semi-planas a ambos lados de la armadura de 15 la pistola.

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(Morato, 2011)

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Agarre del arma FOTO No. 30 Y 31 b. Tcnicas para un Buen Agarre Para realizar un agarre correcto del arma se sugiere la presente tcnica, la misma que se la ha descompuesto en los siguientes pasos: 1) Con la mano inhbil, sujetar la pistola por el can y la corredera, teniendo cuidado en no raspar o rayar los aparatos de puntera y manteniendo la boca del can apuntando hacia la zona de los blancos

Agarre del arma FOTO No. 32

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2) Separar el dedo ndice y el pulgar de la mano que va a sujetar el arma, formando una "V", con el pulgar colocado ligeramente por debajo del nivel del dedo ndice. 3) Torcer la mueca ligeramente hacia abajo para obtener el ngulo apropiado de contacto. 4) Colocar la pistola en la "V" formada por los dedos pulgar e ndice colocando all la parte ergonmica de la empuadura en forma recta y con firmeza en el tejido blando dentro de la "V" de la mano. 5) Estirar los dedos hacia adelante, permitiendo que el dedo que presiona el rabillo se apoye contra la armadura de la pistola justo por encima del arco del guardamonte. Las reglas de seguridad indican que el disparador o rabillo no debe tocarse en este momento. 6) Los tres dedos inferiores deben colocarse juntos, tocndose entre s, con el hueso central de cada dedo apoyado sobre la superficie frontal, curva, de la empuadura del arma. Muy poca, o preferentemente, ninguna presin debe ejercerse con la punta de los dedos que se extienden desde la superficie de la parte frontal de la empuadura hasta la cacha izquierda. La presin ejercida sobre el frente de la empuadura por el dedo meique debe ser menor que la ejercida por los dedos medios y anular. Una presin excesiva del dedo meique puede hacer que el can quede ligeramente hacia abajo, con la consecuencia de que el guin se ver bajo en la entalladura del alza. 7) El pulgar debe quedar levantado hasta una altura superior a la del dedo ndice (con la pistola colocada en la mano). Solamente la articulacin que se encuentra en la mitad del dedo pulgar quedar en una posicin elevada contra la cacha cerca del seguro de corredera de la pistola. El extremo del pulgar debe quedar

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orientado hacia arriba y alejado de la cacha ya que no realiza ninguna funcin en particular. La presin ejercida sobre el lateral del arma por el extremo del pulgar produce una tendencia a alterar la alineacin de los aparatos de puntera. El pulgar no debe ejercer mucha presin sobre el lateral de la pistola ya que se cansar prematuramente. Solamente debe ejercerse una fuerza de sujecin en la medida que se requiera para mantener el arma firme en la posicin que ocupa en la mano del tirador. 8) Una sujecin de la empuadura con adecuado control puede ser afectada por los tres dedos inferiores aplicando una presin directa sobre el frente de la empuadura, hacia atrs, presionando contra el estuche del muelle real y sobre el seguro de empuadura contra el lateral del hueco central y la palma de la mano en la base del pulgar, y sobre la piel en la "V" formada por el pulgar y el ndice, respectivamente. 9) La mano inhbil debe usarse para acomodar el "ajuste" de la pistola en la mano que la sostiene. Una ligera rotacin del arma en la mano que la empua, y un apriete y aflojamiento de la sujecin, permitirn equilibrar una sujecin firme. La mano que sostiene la pistola debe extenderse con comodidad sobre el lado derecho del arma en forma suficiente para que el dedo que presiona el disparador alcance cmodamente el arco del guardamonte y se apoye en el rabillo en el punto exacto en donde la presin sobre l pueda aplicarse rectamente hacia atrs. De acuerdo con el tamao de la mano, el dedo que presiona el rabillo ejercer la presin con la punta, la parte ms carnosa o la articulacin de la primera porcin de hueso del dedo ndice, en cualquiera de

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estos lugares. El punto fundamental no se refiere en qu lugar del dedo, en forma standard, debe apoyarse el rabillo, sino qu lugar dar el punto bisectriz de aplicacin de la fuerza hacia atrs de forma tal de no afectar la alineacin de miras. De todos modos, en lo posible, el lugar ms recomendado para la presin del rabillo es la yema del dedo ndice.

Agarre Incorrecto

Agarre Correcto

FOTO No. 33 Y 34 10) Cuando el "ajuste" sea el correcto, se debe quitar el dedo del rabillo, soltar la pistola que estaba sostenida por la mano inhbil y presionar la empuadura con gran fuerza hasta que note un temblor. Aflojar un pequeo porcentaje de esta presin en forma inmediata, en cantidad suficiente como para que el temblor desaparezca y el tirador quede con una sujecin slida y firme que ofrecer el mximo control sobre el arma. Cuanto ms firme sea la sujecin, mejor ser el control. El tirador, ahora, estar ejerciendo la presin correcta para sujetar el arma con un control mximo del retroceso.16

16

(Morato, 2011)

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c. Verificacin de un Empue Apropiado El empue apropiado es un empue natural que cumple con todos los requisitos indicados en los prrafos anteriores. Un factor decisivo para saber si es correcto o no, es la familiaridad que tenga con l. Al empuar el arma innumerables veces, el tirador percibir inmediatamente cualquier defecto. 1) Para asegurarse que las miras permanecen alineadas, se realiza la prueba siguiente: extender el brazo con la pistola y observar la alineacin de las miras. Si el guin y el alza estn fuera de alineacin, sujetar el can con la mano inhbil, aflojar la empuadura en forma suficiente para deslizar la pistola en la mano, rotndola ligeramente en la direccin contraria a la del error de miras. Sujetar otra vez con firmeza la pistola y extender el brazo. Verificar la alineacin sin hacer ningn esfuerzo para corregirla, sin ningn movimiento de la mueca o de la cabeza. Si la alineacin es natural, se puede verificar si la alineacin de los aparatos de puntera se mantiene. Con el brazo extendido, cerrar los ojos, levantar y bajar el brazo repetidamente. Al abrir los ojos se debe observar cmo han quedado los aparatos de puntera apuntando al blanco. Si la alineacin se ha perdido, hay que reubicar la pistola en la mano diestra y repetir la prueba con los ojos cerrados hasta que se pueda lograr y mantener una buena alineacin de alza y guin. Durante la competencia o secuencia de disparos, se deber realizar una verificacin constante de las miras, que siempre tendern a alinearse en su posicin natural. La sujecin obtenida al inicio de la secuencia de disparos no necesariamente permanecer correcta debido a los saltos causados por el retroceso y la acumulacin de cansancio, los cuales requerirn la

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correccin de la sujecin para mantener las miras alineadas. 2) Para verificar si una forma de empuar es suficientemente firme como para evitar que la pistola se mueva en la mano, mientras est descargada, el instructor golpear con fuerza, desde el frente, o lateralmente con la palma de su mano. Tambin puede sujetar la pistola tomndola del can y ejercer una fuerza tratando de quitar la pistola de la mano. 3) Para verificar variaciones en la firmeza o correccin de la empuadura, lo mejor es realizar varios tiros en seco ates de comenzar los disparos con municin real y observar ligeras variaciones en la alineacin de las miras. 4) Se debe verificar que el rabillo resulte accionado de manera independiente del empue antes de realizar cualquier disparo. Esto se logra observando que el dedo ndice no tenga puntos de contacto con el arma. Verifica haciendo tiros en seco para detectar cualquier friccin o roce indebido en el rabillo. Tambin, que no exista un endurecimiento de los msculos de la mano a medida que se aplica presin en el rabillo. Esto puede perjudicar tanto la alineacin de miras de la misma manera que si no se presionara el rabillo en forma recta hacia atrs. 5) La presencia repentina de fatiga y dolor en la mano que sostiene al arma es usualmente consecuencia de una forma de empuar incorrecta. 6) Para verificar que el retroceso se dirige directamente hacia atrs a travs del brazo y del hombro, en la prctica conviene hacerlo con la ayuda de un compaero de tiro o del instructor, quien, parado frente al tirador, golpear con fuerza y sbitamente el can del arma en sujecin en posicin de disparo (con el arma completamente descargada, por supuesto),

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simulando la accin del retroceso. Se reitera que el arma debe estar completamente descargada para la prctica de todas estas maniobras.17 Como conclusin final, para el tirador, solo existe una forma correcta de empuar, la cual debe ser firme, ofrecer el mximo grado de control en lo que respecta a mantener las miras alineadas y permitir presionar el rabillo en forma definida y recta hacia atrs sin alterar esa alineacin. 8. La Respiracin La respiracin es un factor central en los buenos rendimientos deportivos. Esto se debe a que una buena respiracin, promueve el estado de relajacin, concentracin y control integral, que requieren todos los deportes exigentes. El dominio de las tcnicas de respiracin profunda y diafragmtica, asegura una buena oxigenacin e intercambio gaseoso en los pulmones. La correcta respiracin aquieta el espritu, relaja los msculos y nos centra en las tcnicas especficas. Por ser procesos psicolgicos tan complejos como las tcnicas de tiro mismas, la respiracin debe entrenarse puntualmente. El dominio de las tcnicas de apnea, por tanto, nos permiten mantener el arma quieta sin trasladar movimientos innecesarios al momento de la puntera. Finalmente, el dominio de las tcnicas de respiracin para disciplinas en movimiento requiere tambin, de cierto grado de entrenamiento fsico aerbico general y especfico. Una oxigenacin adecuada es importante para manejar el cansancio, mantener la concentracin, marcar ritmos, medir tiempos y maximizar nuestras cualidades de visin y motricidad. La coordinacin de los msculos en las tareas que 18 requieren precisin es fundamental. (Tiromadrid.com; 1999; artculo Fundamentos tcnicos del Tiro deportivo).

17 18

(Morato, 2011) (De Rosa, Tiro Madrid.com, 2008)

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Una respiracin incorrecta en el momento del disparo provoca un movimiento en el trax y el brazo, que produce desequilibrio del arma y desviacin del tiro. La respiracin eficiente ayuda a la obtencin de buenos blancos.

RESPIRACIN RESPIRACI
Alinee y mantenga INHALACIN Disparo EXHALACIN Lapso de 3 a 6

Disparo INHALACIN Alinee y mantenga Lapso de 3 a 6

EXHALACIN

Respiracin en la alineacin de miras GRFICO No. 05 De acuerdo con la preparacin del tirador la respiracin debe realizarse con movimiento suaves y profundos, entre la inhalacin y la exhalacin transcurre un lapso durante el cual el aire permanece retenido en los pulmones lo cual se 19 denomina APNEA. Justamente es en ese momento de apnea, cuando se debe ejecutar la tcnica de presin del rabillo del disparador y realizar el disparo, de lo contrario, si disparamos en el momento mismo de la respiracin, el tiro ser seguramente desviado ya que el cuerpo se encuentra en movimiento a causa del diafragma que se expande o contrae. Por ello, el entrenamiento en la respiracin debe centrarse a que aumente el tiempo de apnea en el organismo del combatiente, ya que si el tiempo de apnea es bajo, el cuerpo, al necesitar oxgeno comienza a desestabilizarse,
19

(Atarmamento.com, 2003)

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producindose temblores a causa de la falta de oxgeno en los msculos, as como tambin, se genera cierta ansiedad o desesperacin, haciendo que el disparo sea errado. 9. La Presin del Rabillo del Disparador Existe en el tiro de pistola un error que es muy comn y que hace que el tiro se desve totalmente del blanco, inclusive si se ha adoptado una buena posicin, un buen agarre y se ha realizado una correcta alineacin de los aparatos de puntera. Este error es el mal control del disparador, que nos lleva a la ejecucin de continuos "gatillazos" que desvan la direccin del can y mueven el arma cuando se produce el disparo. Las razones son varias. Si la causa se debe a una mala empuadura que nos obliga a colocar el dedo ndice de forma escasa en la cola del disparador, por el contrario, el dedo "abarca" demasiado, entonces deberemos retocar la empuadura con el fin de conseguir que la yema del dedo sea la que descanse correctamente en el disparador y que su accionamiento no desplace el can del arma. La presin sobre el disparador debe ser suave y continua, de forma que no se produzcan movimientos que nos lleven a 20 errores angulares.

Errores en la presin del rabillo GRFICO No. 06

20

(Fuentes, 2011)

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La presin deber ser firme, lenta y suave, el tirador debe resultar sorprendido por el disparo. Es muy comn ver, especialmente cuando el combatiente empieza con la prctica del tiro de pistola, que creen errneamente que slo es cuestin de alinear los aparatos de puntera y jalar lo ms fuerte el rabillo del disparador. Por otro lado, quienes se inician con este tipo de actividad, suelen tener una reaccin adversa (miedo), al retroceso que la pistola produce al realizar el disparo, lo que hace que traten de disparar la pistola sin la tcnica adecuada de control del rabillo, sino que nicamente lo jalan para tratar de salir del paso rpidamente. Es por esto que para realizar una correcta presin del rabillo se debe ejercer una presin constante del dedo ndice, hasta que verdaderamente el tiro sorprenda al tirador, es decir, que el tirador no decide cuando disparar sino que nicamente se limita a adoptar una buena posicin, alinear los aparatos de puntera y comenzar con la presin constante del rabillo, hasta que, por efecto de ella el tiro salga. Como las miras han debido estar todo el tiempo en direccin al blanco, seguramente el tiro impactar sin problemas en ste. Existe un ejercicio muy utilizado por los instructores para corregir este defecto denominado gatillazo, es decir, el disparar ejerciendo una fuerte presin en el rabillo, que hace que la boca del can baje y, por consiguiente, el disparo se ir bajo. Este ejercicio se denomina el tiro bobo, que consiste en que el instructor se coloca detrs del tirador y, sin que este pueda ver, unas veces coloca una municin en la recmara y otras veces no. Es decir que, sin saber si su pistola est cargada o no, el tirador va a realizar el tiro. Cuando se realiza el tiro sin municin (lo cual el tirador no lo sabe), se puede observar el movimiento que ste realiza hacia abajo, tratando de compensar el retroceso. Solo ah se dar cuenta del error que est cometiendo y tratar de enmendarlo.

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10. La Realineacin de los Aparatos de Puntera. Este fundamento es sumamente importante, ya que permite realizar tiros continuados con la misma efectividad y precisin que al realizar el primer tiro. En el disparo inicial, se pone nfasis en todos y cada uno de los fundamentos descritos anteriormente en este captulo, uno de los cuales es la alineacin de los aparatos de puntera, sin embargo, al finalizar el primer disparo, por el efecto del poder de la municin, el arma va a experimentar una reaccin mecnica, que producir un movimiento brusco de la misma, causando, a su vez, que los aparatos de puntera queden desalineados del blanco y se pierda la correcta triangulacin. En este momento es cuando entra en el proceso del disparo, este fundamento de la realineacin, que consiste en volver a alinear los aparatos de puntera con el blanco y, ayudado por la ejecucin de los otros fundamentos descritos, realizar el resto de disparos subsiguientes, de tal manera que cada uno de ellos debern impactar en forma efectiva y precisa en el blanco. Anteriormente se poda observar como una de las tcnicas del tiro de pistola el llamado doble tap, que consista en impactar a un blanco con dos disparos seguidos, pero la alineacin de las miras se la realizaba solamente con el primer tiro y, el segundo, estaba supeditado a la rapidez de repeticin del tiro del tirador. Obviamente, esto conllevaba a una secuencia rpida de disparo, pero en la mayora de ocasiones, el segundo tiro estaba fuera del blanco. Por esta razn en la actualidad se ha producido el aparecimiento de la tcnica de pares continuos (descrita en el captulo VI de este manual), en donde se realiza igualmente los dos impactos, pero en ambos se produce la alineacin de los aparatos de puntera, es decir, la realineacin que da como resultado que los dos impactos estn en el blanco.

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Finalmente hay que manifestar, que la velocidad de ejecucin no se ver afectada, en la medida que el tirador vaya alcanzando un nivel ms avanzado y de acuerdo a la progresin de su entrenamiento, ya que la realineacin de las miras se la ir haciendo de una manera cada vez ms acelerada. B. TCNICAS DEL TIRO DE PISTOLA 1. Definicin Segn el diccionario Wikipedia, la tcnica en general se define como el procedimiento o conjunto de reglas, normas o protocolos, que tienen como objetivo obtener un resultado determinado, ya sea en el campo de la ciencia, de la tecnologa, del arte, de la educacin o en cualquier otra 21 actividad. En el campo del tiro, que es el sujeto de esta investigacin, la tcnica se refiere a todos los procedimientos, normas o protocolos que debe utilizar el tirador con el objetivo de que su disparo sea eficiente, es decir, que a mas de que sea efectivo, lo haga en el menor tiempo posible. 2. Objetivo Proporcionar al combatiente, que usa su pistola como dotacin, los conocimientos necesarios acerca de los procedimientos, protocolos y normas que le van a permitir que su disparo sea efectivo y gil y que sean aplicados en forma prctica dentro de una sesin de tiro o en una situacin real, lo cual se ir enquistando en el tirador y se volver parte de l mismo. 3. Importancia Para que un tirador sea eficiente, este debe formar un vnculo indivisible con su herramienta que en este caso es la pistola
21

(Wikipedia E. o., 2011)

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de dotacin. No se trata solamente de halar el rabillo del disparador para que el tiro salga de la boca del can, porque si no se conoce la tcnica del tiro con pistola, lo que se estara haciendo es desperdiciar municin, ya que sin nociones de tiro, nunca se conseguir dar en el blanco con la presteza que lo hara un combatiente que domina la tcnica. Es por esta razn que el conocimiento de la tcnica en el tiro con pistola es de suma importancia en la formacin del combatiente, ya que, en la mayora de casos, los Oficiales y Suboficiales reciben su arma en dotacin, son instruidos en el funcionamiento del arma, prueban dos o tres disparos en el polgono y hasta all llega todo, por ello aqu viene la pregunta: Estarn capacitados para utilizar correctamente su pistola en caso de una situacin real? Esperamos que con las normas, preceptos y procedimientos que se van a mostrar en el presente captulo, se pueda responder a esta pregunta en forma afirmativa. 4. La Preparacin Tcnica Como se ha manifestado anteriormente, la tcnica de tiro con pistola es un conjunto de normas y procedimientos que permitirn un mejor resultado al tirador. Por ello en el presente trabajo se han descompuesto estas tcnicas en cada una de las actividades que se necesita realizar para realizar el tiro como un todo. a. La Tcnica de Pares Continuos Una vez que el tirador tenga un buen dominio del rabillo del disparador deber comenzar a realizar disparos ms fluidamente, es decir, con mayor velocidad. Para esto se utiliza la tcnica de pares continuos, que quiere decir, que luego del primer disparo, se continuar disparando ya sea al mismo blanco o a otros, para asegurarnos de dar de baja al enemigo. Inclusive en la disciplina del tiro prctico a cada blanco se debe obligatoriamente impactar dos veces como mnimo.

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Entonces debemos asegurarnos que nuestros instruidos desarrollen la habilidad para realizar este tipo de disparos y de manera muy fluida y adems acertada. Anteriormente se crea que para realizar la tcnica de pares continuados se deba alinear los aparatos de puntera con el blanco y jalar rpidamente el rabillo del disparador por dos ocasiones, sin embargo se pudo establecer que esta tcnica no era efectiva, ya que impactaba correctamente slo el primer tiro, pero el segundo se desviaba del objetivo, generalmente hacia abajo. Por esto, actualmente para realizar esta tcnica, se debe alinear los aparatos de puntera en cada disparo. Obviamente esto no es nada fcil, ya que luego de realizar el primer tiro, debido al retroceso natural de la pistola, los aparatos de puntera se desalinean del objetivo. Lo que se debe hacer es rpidamente alinearlos nuevamente y realizar la presin constante al rabillo del disparador, de igual manera, en forma inmediata. Al principio le va tomar algo de tiempo al tirador realizar esta tcnica, pero conforme vaya ejercitndose mejorar su velocidad y, lo ms importante, los dos disparos los har de una manera efectiva sobre el blanco. b. La Tcnica del Desenfunde El desenfunde consiste en extraer un arma corta o de puo y abrir fuego con la mayor velocidad, cuando las circunstancias exijan su uso inmediato, ya sea que la misma se porte dentro de una funda al costado del cuerpo, detrs del mismo, dentro del pantaln, en sobaquera, etc., emplendose tcnicas acordes a esto. Tambin debe tenerse presente el tamao y peso de la misma, si sus mecanismos le permiten abrir fuego en doble accin o en el caso de las pistolas de accin simple para el primer disparo se debe proceder previamente al montado del martillo si posee municin en la recmara-, as como el

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retroceso. Todos estos factores contribuirn con la velocidad con que debe extraerse y disparar. Una cosa es desenfundar y encaonar al enemigo para dominarlo y otra es encontrarse frente al mismo con el arma en la mano, mientras el que se defiende debe desenfundarla. La prctica del desenfunde y disparo en un polgono no es igual a una situacin real, pero un adecuado entrenamiento sin duda har la diferencia. El campo del desenfunde y el disparo es tan vasto y existe una gran variedad de tcnicas que sera necesario un manual completo para analizar las mismas. Sin embargo hay tcnicas clsicas, las ms empleadas y efectivas ante situaciones extremas. En este campo es necesario contar con una comunin entre el arma y la funda ya que esto es lo que hace la diferencia en el saque rpido y el disparo. En materia de pistoleras o fundas hay una gran variedad de diseos para cumplir distintas funciones y existen modelos que llevan tapa que si bien hacen lento el saque, protegen ms el arma y son ideales para funciones militares. Si bien es cierto existen varias maneras de desenfundar el arma, existe dos que son las ms utilizadas: En la primera, partiendo de la posicin natural del tirador, la mano derecha sube tomando la pistola por la parte anterior de la empuadura o grill, con los dedos meique, anular y medio bien sujetados. Mientras sube la pistola ya desenfundada, el dedo pulgar rodea a la empuadura y completa el agarre de la mano derecha. De la funda, la pistola se dirige al pecho del tirador, donde la mano izquierda se ubica completando el agarre total. Finalmente se estira los dos brazos para adoptar la posicin issceles, la cual ya se ha referido anteriormente. En cuanto a la segunda tcnica es muy similar a la primera, pero difiere de sta debido a que al inicio del desenfunde, la mano derecha agarra el arma de arriba hacia abajo,

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comenzando el agarre desde la parte posterior del grill del arma, ubicando primeramente el dedo pulgar y luego agarrando con los otros dedos de la mano. El resto de la tcnica es exactamente igual a la anterior.22 c. El Cambio de Cargador Tanto en el paso de una pista de tiro, como en una situacin de combate real, es muy probable que se tenga que realizar cambios de cargadores cuando las condiciones lo ameriten o cuando se nos haya terminado la municin del cargador inicial. Por esto, existen algunas recomendaciones o tcnicas para que el cambio de alimentadoras se la realice de una forma rpida y oportuna, de acuerdo a como se presenten las cosas en el terreno o en la situacin real. Primeramente, se debe mencionar que los cargador se los debe realizar en lo posible encontramos en movimiento en los cambios aprovechando que no estamos enfrentados disparando. cambios de mientras nos de posicin, a un blanco

En una situacin real es obvio que el cambio de cargador debemos hacerlo en el momento que la municin del cargador inicial se termine, pero al tratarse de la resolucin de una pista de tiro prctico o entrenamiento de combate, el tirador debe planificar sus cambios de cargador, segn la disposicin de la pista. En cuanto a la tcnica en s, el cambio de alimentadora comienza con nuestro dedo pulgar aplastando el pihuelo que libera la alimentadora. Si el tirador tiene la mano lo suficientemente grande para solamente estirar el dedo pulgar para alcanzar el pihuelo sera lo ptimo, de lo contrario el tirador deber romper momentneamente su agarre y girar su mano hasta que el dedo pulgar alcance el pihuelo.
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(Mora Chamorro, 2010)

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Cambio de alimentadora paso No. 01 FOTO No. 35 1) Una vez liberada la alimentadora vaca, sta debe ser dejada que caiga en el piso como resultado de la gravedad.

Cambio de alimentadora paso No. 02 FOTO No. 36 2) Mientras con la mano derecha se est liberando la alimentadora vaca, la mano izquierda se est

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dirigiendo al cinturn para alcanzar la alimentadora llena con la que vamos a recargar el arma.

Cambio de alimentadora paso No. 04 FOTO No. 37 3) Previamente a esto, las alimentadoras extras debern ser colocadas en los porta alimentadoras con las municin hacia abajo y la cabeza de estas apuntando hacia adelante.

Cambio de alimentadora paso No. 05 FOTO No. 38

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4) La manera de agarrar la alimentadora para el cambio, se la realiza colocando el dedo ndice a lo largo de la parte posterior de la alimentadora, el dedo pulgar se coloca al costado de la misma, mientras que los otros dedos completan el agarre del cargador en forma natural. 5) Para realizar el cambio de alimentadora propiamente dicha la pistola contina a la misma altura de cuando se realizaba el tiro, solamente se debe recoger un poco el brazo derecho, flexionando el codo y realizando un cuarto de giro de la pistola hacia el interior, de tal forma que se observe mejor el embudo donde debe ingresar el nuevo cargador, se procede a colocar la nueva alimentadora. Todo este proceso se realiza con la vista del tirador a l, mas no a los blancos. 6) Finalmente una vez cambiada la alimentadora se coloca nuevamente el agarre normal con dos manos, se estiran los brazos para adoptar la posicin de tiro, se alinean los aparatos de puntera y se contina disparando.

d. Tcnica del Tiro en Movimiento En vista de que, como hemos visto anteriormente, tanto en una situacin real, como en una competencia o en un entrenamiento, a ms de que el tiro debe ser efectivo, es decir llegar en el blanco, este debe ser tambin muy rpido, ya que en el un caso ser la diferencia entre la vida o la muerte y en el otro proporcionar un puntaje mayor al tiro con ms rapidez. Por este motivo existen situaciones en las que el tirador deber hacer su tiro mientras se encuentra en movimiento, desplazndose para llegar a una nueva posicin fija de disparo y para ello se necesita conocer la manera ms efectiva de hacerlo, sin afectar a su precisin.

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Primeramente hay que mencionar que para que el combatiente comience a entrenar con tiro en movimiento, primeramente debe estar totalmente adiestrado y experimentado en el tiro desde una posicin fija, cualquiera que esta sea, porque solo as podr aplicar todos los fundamentos anteriormente ya sealados, de lo contrario el tirador se formar con maas propias del movimiento que se produce al desplazarse de un lugar a otro. No est por dems sealar que este tipo de tiro en movimiento es el ms difcil y complejo, ya que al desplazarse, el tirador mueve todo su cuerpo y se dificulta en gran medida la alineacin de los aparatos de puntera de la pistola con el blanco que es nuestro objetivo, por lo que esta tcnica se recomienda utilizar solamente en casos extremos y nicamente si el tirador ya se encuentra capaz de dominarla por completo. Adems esta tcnica es recomendada solo para disparar a blancos cercanos. Para disparar en movimiento, primeramente se debe indicar que la forma de desplazamiento no debe ser en ningn caso a paso normal o con la forma normal de caminar y peor an al trote o a la carrera. El desplazamiento debe realizarse caminando utilizando la tcnica de taln punta, es decir que al caminar se debe colocar en el suelo primeramente el taln y luego la punta del zapato. As mismo, las rodillas deben flexionarse un poco ms de lo normal y al tocar la punta del zapato en el suelo se debe recargar ms en ese punto el peso del cuerpo. La posicin del cuerpo deber ser exactamente igual a la que se adopta para el tiro desde posiciones fijas y la particularidad aqu es que durante el movimiento en todo momento se deber tener alineados los aparatos de puntera del arma con el blanco. De la misma forma, se realizar (mientras estamos en movimiento) la presin constante del rabillo y el control de

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la respiracin. Finalmente, a diferencia de cuando cambiamos de posicin en una pista de tiro, el dedo ndice, que es el que realiza el disparo, s debe estar dentro del rabillo del disparador accionando al mismo mientras se realiza el desplazamiento. e. Tcnica de Tiro con una sola Mano Esta tcnica nos permite apreciar la importancia del correcto agarre del arma, ya que estaremos palpando la dificultad que tiene el disparar con una sola mano. Esta tcnica era utilizada hasta hace poco en competencias de tiro prctico, sin embargo en la actualidad ya no se dispara con esta modalidad.

Tiro con una sola Mano FOTO No. 39 Sin embargo de ello, puede darse el caso en un empleo real, en el que al soldado le sea mandatorio disparar de esta manera, por lo que se debe tener muy en cuenta los siguientes aspectos: 1) El tirador se debe colocar con la pierna contraria a la mano con la que se dispara, hacia adelante y con una

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ligera flexin de la rodilla, de manera que todo el cuerpo se mueva hacia el frente. 2) La mano con la que se realiza el tiro agarra el arma de la misma manera como se indic en el tema del Agarre, es decir en forma normal. 3) La pistola va hacia el frente en direccin al blanco y se alinean los aparatos de puntera con el brazo totalmente estirado. 4) La mano que no sujeta el arma, se coloca debajo de la axila del brazo que la sujeta, ejerciendo una ligera fuerza hacia arriba con el fin de servir de apoyo para el tiro y, a la vez, equilibrar la posicin del tirador. f. Tiro con Linterna Esta tcnica es muy utilizada por los soldados de Operaciones Especiales, ya que en muchas ocasiones se podra dar el empleo de este tipo de armamento en condiciones de poca o ninguna visibilidad y al poseer un dispositivo adicional como es una linterna, podremos disparar con relativa mejor condicin de iluminacin y acertar al blanco. Para disparar con una linterna se siguen todos y cada uno de los fundamentos y las tcnicas que ya se han descrito, la nica diferencia es la manera de sujetar el arma, conjuntamente con la linterna. Para ello, existen varias maneras, las cuales dependern finalmente de la manera ms cmoda y propicia para cada tirador. Sin embargo, a continuacin se describe una forma en la cual se trata de no perder el agarre normal y la fisonoma de la posicin del tirador:

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Tiro con Linterna FOTO No. 40 y 41 1) Con la mano ms hbil, el tirador deber realizar el agarre normal del arma y llevarla hacia adelante en direccin al blanco. 2) Con la otra mano se sujeta la linterna, de tal manera que el dedo pulgar se encuentre sobre el botn de encendido/apagado de la misma. 3) De igual manera la linterna es llevada simultneamente con la pistola hacia el frente y se unen en forma paralela haciendo contacto como si fueran un solo cuerpo. 4) Se debe cuidar de que el extremo de la linterna no sobrepase la punta del tubo can del arma, sino que debe estar ms atrs de este. 5) Una recomendacin importante es la de realizar una firme sujecin no solo del arma sino adems de la linterna. 6) Una vez adoptada la posicin se enciende la linterna en direccin a los blancos y, una vez ubicados y alineando los aparatos de puntera se procede a realizar el tiro.

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CAPITULO V CONOCIMIENTO DEL POLGONO DE TIRO DE PISTOLA A. DEFINICIN Un polgono de tiro es un espacio fsico habilitado para la prctica de tiro, ya que cumple con varios requisitos indispensables que le proporcionan la seguridad que el individuo lo requiere dentro y fuera del mismo, para que as, la prctica del tiro tenga riesgos mnimos y se desenvuelva en un ambiente seguro y propicio para esta prctica. Otra definicin indica que un polgono de tiro es un rea del terreno limitado por lneas rectas y que guarda todas las seguridades del caso para que los tiradores puedan realizar 23 cualquier leccin de tiro sin que exista peligro. B. OBJETIVO Proporcionar al tirador los conocimientos necesarios para identificar las partes principales de un polgono de tiro de pistola y la forma correcta de conducirse en cada una de ellas, cumpliendo con todas las exigencias impuestas tanto en una sesin de entrenamiento de tiro de combate o defensivo, como en un entrenamiento para competencia o en el evento mismo. C. IMPORTANCIA El tiro en general en una actividad de mucho riesgo, tanto para el tirador como para terceras personas involucradas en ello o fuera de la misma. Por esto, se necesita de un sector en donde se pueda realizar esta actividad proporcionando las garantas de seguridad para todos quienes estn inmersos en ello e igualmente salvaguardar la integridad fsica de los que se encuentran en el exterior. Estas garantas de las que se habla pueden ser proporcionadas justamente en un polgono de tiro, con todas las partes necesarias para constituirse como tal.
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(ESMA, 2004)

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Adems, el tener un buen polgono de tiro, con todas las medidas adecuadas y que cumpla con todas las exigencias de seguridad no garantiza nada si los usuarios del mismo no conocen el uso adecuado y seguro del mismo. En esto se basa la importancia de este captulo, ya que nos va a permitir proporcionar al tirador las normas indispensables para manejarse correctamente en un polgono de tiro ya sea en una sesin de instruccin de tiro o en un entrenamiento o en una competencia de esta disciplina y as, reducir al mximo las posibilidades de un accidente lamentable, por desconocimiento de las normas de uso de un polgono de tiro de pistola. D. GENERALIDADES Para la eleccin de un sitio para utilizarlo como polgono de tiro o bien para la adecuacin o construccin del mismo se deben considerar las siguientes caractersticas: 1. Que est ubicado fuera de las reas pobladas, ya que al utilizar armas de fuego, si el polgono est ubicado en las inmediaciones de reas densamente pobladas, corremos el riesgo de que, si existiera una bala perdida, sta pueda impactar en los alrededores del polgono y herir a alguien. 2. Que no est cruzado por caminos, puesto que, de ser as, tenemos el riesgo que alguien que no conozca que el camino cruza un polgono de tiro, lo utilice y se cruce en el momento en que se realiza una sesin de tiro, por ello es preferible no utilizar sectores por donde existan caminos de cualquier orden. 3. Que no sea pantanoso, pedregoso o rocoso, ya que esos tipos de superficie dificultan de una u otra forma la movilidad del tirador, pudiendo producir cadas que amenacen la seguridad del tirador y de los asistentes al polgono. Es preferible que la superficie sea de un material estable, liso y que no constituya riesgo de resbalones o cadas.

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4. Que disponga de un conveniente espaldn de seguridad, tanto en altura como en profundidad, ya que all es donde van a impactar los disparos, por lo que el espaldn o parabalas debe estar acorde con el calibre de la bala que se utiliza y adems debe ser de un material que permita que la municin disparada ingrese y se quede en su interior y no produzca rebotes que pueden ser peligrosos. Por esta razn el material ms recomendable es la arena o tierra suave. 5. Que el campo de tiro est situado en un terreno suficientemente plano, amplio y limpio de maleza, debido a que, como se mencion anteriormente, el hecho de existir en la superficie del polgono objetos extraos puede acarrear en accidentes innecesarios debido al constante desplazamiento del tirador de pistola, especialmente al pasar una pista. 6. En cuanto a las dimensiones que debe tener un polgono de tiro en el sentido de la profundidad, depende de las caractersticas y del alcance de las armas que se van a utilizar, mientras que en el sentido del frente, depende del nmero de hombres que van a disparar o de la complejidad de las pistas que se pretenda montar. Es decir, en este sentido no existen dimensiones reglamentarias previamente 24 determinadas. E. TIPOS DE POLGONOS 1. De Tiro Real Es el polgono generalmente ms utilizado ya que no requiere de mayores recursos para adecuarlo. Es un espacio descubierto o al aire libre donde se realiza la prctica de esta disciplina y permite el entrenamiento a corta, mediana y larga distancia, dependiendo de su dimensin y permite los desplazamientos y ejercicios de tiro de reaccin con mayor facilidad.
24

(ESMA, 2004)

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2. Polgono Reducido. Es un lugar cerrado en donde se puede realizar la prctica de tiro ya sea con municin real o con municiones alternativas como las utilizadas por las armas de aire comprimido. La principal caracterstica aqu es que, a ms de ser un lugar totalmente cerrado, permite nicamente realizar el tiro en distancias cortas o mximo medianas. Adems no se puede realizar el tiro utilizando recorridos, ya que el corto espacio no permite maniobrar, por lo que el tiro generalmente se lo realiza desde una sola posicin. 3. Polgono de Tiro Lser Al igual que el polgono reducido, este tipo de polgono est materializado en un lugar cerrado y, donde la caracterstica principal es que se emplean armas que emiten un rayo lasrico y los blancos son proyectados hacia el espaldn mediante sistemas de realidad virtual. Es decir, pasaran a constituirse en simuladores de la disciplina del tiro, en donde se representan en la pantalla situaciones reales, que deben ser resueltas por el tirador. Este tipo de polgono es muy poco comn ya que, por la tecnologa que utiliza y las armas modificadas que se requiere, representa una fuerte inversin de recursos, sin embargo, constituye una excelente herramienta para el entrenamiento de las tropas.

F. PARTES DE UN POLGONO DE TIRO DE PISTOLA

1. Espaldn Es una valla natural o artificial de la tierra, que se encuentra detrs de los blancos, para que all hagan impacto los proyectiles despus de atravesar las tarjetas o blancos y no traspasen para evitar el peligro de herir a una persona que se encuentra atrs del mismo. Como se manifest anteriormente debe ser de un material que permita que la municin se incruste en l, no d rebotes y no lo traspase.

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2. Zona de seguridad Es la nica zona en la cual est permitido desenfundar la pistola para hacer cualquier arreglo o modificacin, entrenamiento en tiro seco, etc. Ms adelante se tratar con mayor detenimiento lo que est permitido hacer en esta zona y lo que est prohibido. Se debe decir que esta zona debe tener igualmente un espaldn, a pesar de que aqu no se pueden hacer tiros reales, pero s para que el tirador apunte su arma al realizar entrenamientos en seco.

3. Lnea de blancos Esta se encuentra antes del espaldn y es paralela al mismo, los blancos estn montados en bases o bastidores que se hallan colocados en varias posiciones en el polgono. Adems podemos encontrar aqu a blancos metlicos y blancos mviles, pero siempre con la consideracin que deben estar montados en forma paralela a la lnea donde se encuentra el espaldn del polgono. 4. Zona peligrosa Es aquella comprendida entre la lnea de fuego y la lnea de blancos. Tomando en cuenta que para el tiro de pistola existe el movimiento del tirador, es decir, que esta zona no est rgidamente definida, sino que depende de los cambios en la ubicacin del disparo que realice el tirador.

5. Lnea de fuego Constituye la ubicacin del tirador, desde la cual se realizan los disparos. En la mayora de ocasiones al pasar una pista no se habla de lnea de fuego sino de zona de fuego, ya que, al existir movimiento del tirador, no existe una lnea desde donde se dispara sino que se convierte en zona o rea, que usualmente est bien definida al ser montada una pista.

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6. Lnea de espera Es el lugar donde el tirador se prepara antes de proceder a disparar detrs de la lnea de fuego. Generalmente al nombrar el juez a la persona que le toca disparar, tambin hace mencin al siguiente tirador indicando que se debe preparar, y es justamente aqu en la lnea de espera donde debe permanecer el mencionado antes de ingresar a la pista.

7. Zona de espera A diferencia de la lnea de espera, la zona de espera es el rea donde se encuentran todos los tiradores aguardando a ser llamados, primeramente a la lnea de espera y luego a la pista.

8. Zona de instalaciones Es el rea donde se ubican los espectadores de la sesin o competencia de tiro y todo el resto de personas que no intervienen directamente en el mismo. Adems aqu se colocan instalaciones necesarias para el normal desenvolvimiento de la competencia, como pueden ser centros de cmputo, servicios higinicos, stands de ventas o 25 servicios, etc. A continuacin se presenta un diagrama de los sectores del polgono de tiro: (Fig. 07)

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(ESMA, 2004)

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Sectores de un Polgono de Tiro GRAFICO No. 07 G. CONSTRUCCIN DE PISTAS DENTRO DE UN POLGONO DE TIRO

1. Construccin Fsica Las consideraciones de seguridad en el diseo, construccin fsica, y requerimientos establecidos para cualquier recorrido de tiro, son la responsabilidad del instructor de tiro, el cual deber realizar todo esfuerzo razonable para prevenir cualquier dao a competidores, oficiales y espectadores, durante la sesin de tiro. El diseo de la pista debera prevenir, siempre que sea posible, acciones inseguras o imprevistas. Se deber dar especial consideracin a la operacin de cualquier recorrido de tiro, para proveer acceso adecuado a los instructores que supervisan a los tiradores. 2. ngulos de tiro Seguros Los recorridos de tiro debern siempre ser construidos teniendo en cuenta los ngulos de tiro seguros. Debe darse especial consideracin a la construccin segura de blancos y bastidores para los mismos y al ngulo de cualquier posible rebote. Donde sea apropiado, las dimensiones fsicas y

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adecuacin de los espaldones traseros y laterales, debern ser determinadas como parte del proceso de construccin. A no ser que se especifique otra cosa, el mximo ngulo, por omisin, de la boca del can es de 90 grados en todas las direcciones, medidos desde el frente del competidor enfrentado directamente hacia el fondo de la pista. 3. Distancias Mnimas Siempre que se usen blancos metlicos o cubierta dura metlica en un recorrido de tiro, se debern tomar las precauciones necesarias de modo que, los tiradores e instructores se mantengan, como mnimo, a una distancia de 7 (siete) metros de los mismos, cuando se les este disparando. Tambin se debe tener cuidado con respecto a elementos de escenografa metlicos en la lnea de tiro. 4. Ubicacin de los Blancos Cuando un recorrido de tiro se construye incluyendo blancos que no estn directamente ubicados hacia el espaldn, los instructores deben proteger o restringir las reas circundantes a las cuales los tiradores, instructores o espectadores tengan acceso. Se le debe permitir a cada tirador que resuelva la pista como desee, y no debe ser obstaculizado siendo forzado a actuar de una manera que pueda causar una accin insegura. Los blancos deben ser colocados de modo que cuando se les dispare de un modo como y cuando sean visibles, no cause que los tiradores rompan los ngulos seguros de tiro 5. Superficie de las Canchas o Pistas Siempre que sea posible, la superficie de las canchas deber ser preparada antes del comienzo de la sesin y deber ser mantenida moderadamente libre de desperdicios durante la misma, para proveer una razonable seguridad para tiradores e instructores. Se debe dar especial consideracin a la posibilidad de inclemencias del clima y a las acciones de los propios tiradores. Se podr aadir grava, arena u otros

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materiales en cualquier momento a una superficie de cancha deteriorada. 6. Ubicacin de blancos La ubicacin de los blancos debe estar claramente marcada en los parantes de los soportes para permitir su reemplazo en la misma ubicacin y, estos soportes, deberan estar fijados en forma segura o su posicin debera estn claramente marcada en la superficie de la cancha. Ms an, los tipos de blancos deberan estar especificados e identificados en los marcos o soportes antes del comienzo de la sesin de tiro. Cuando se usen blancos de papel y metlicos muy prximos unos de otros, se debe tener cuidado para minimizar el riesgo de que los de papel sean alcanzados por esquirlas provenientes de los metlicos. Cuando se usen Poppers (metlicos) IPSC en un recorrido de tiro, se deber tomar especial cuidado para asegurarse que el rea sobre la cual est emplazado, est adecuadamente preparada para proveer una operacin consistente a lo largo de toda la sesin de tiro. Los blancos estticos (es decir, aquellos que no son activados) no deben ser presentados a un ngulo mayor de 90 grados de la vertical. 7. reas de Seguridad. El instructor encargado de la instruccin de tiro de pistola es responsable de la construccin y ubicacin de un rea de Seguridad para la sesin de tiro o varias reas segn crea conveniente. Deben estar ubicadas adecuadamente y deben ser fcilmente identificables mediante el uso de carteles. Las reas de Seguridad debern incluir una mesa con las direcciones seguras y los lmites claramente sealados. A los tiradores se les permitir usar las reas de Seguridad para las actividades indicadas ms abajo siempre y cuando

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ellos, permanezcan dentro de los lmites del rea y con las armas apuntando en una direccin segura. Cualquier violacin estar sujeta a la sancin disciplinaria por atentar en contra de las medidas de seguridad: a) Sacar y poner armas de sus cajas o fundas de transporte y enfundar armas descargadas. b) Practicar el montado (rastrillar), desenfunde, tiro en seco y re-enfundado de armas descargadas. c) Practicar la insercin y remocin de cargadores vacos y/o ciclar la accin de un arma. d) Realizar inspecciones, desarmado, limpieza, reparaciones y mantenimiento de armas, partes, componentes y otros accesorios. e) Cargadores con municin, dispositivos de carga rpida (speed loaders) con municin y municin viva, no pueden ser manejadas en un rea de Seguridad bajo ninguna 26 circunstancia.

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(International Practical Shooting Confederation, 2009)

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PISTA # 1 (RECOGERLO) NORMAS: Manual de Tiro Prctico, Ultima Edicin

Posicin inicial: Sentado en el banco, las piernas Cruzadas, leyendo el peridico, la pistola con la revista, pero sin carga en el barril, las otras revistas en el barril de segundo. ETAPA procedimiento de calificacin En seal de arranque, atacar objetivos y los ojales a medida que estn visibles CURSO DE TIPO DE FUEGO: PUNTUACIN largo del curso: OBJETIVOS: HITS Puntuacin: STAT-STOP: SANCIONES: Comstock, 26 rounds, 130 Puntos IPSC 11 / Classic, 4 CP. Mejor 2 por artculo, por los metales Last Shot audible. Segn las normas actuales edicin IPSC.

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PISTA # 2 (Runner) NORMAS: Manual de Tiro Prctico, Ultima Edicin Posicin inicial: De pie en la casilla "A" arma cargada en la funda, las manos en barricada ETAPA procedimiento de calificacin En seal de arranque, atacar objetivos y los ojales a medida que estn visibles. CURSO DE TIPO DE FUEGO: PUNTUACIN: Largo curso. OBJETIVOS: HITS Puntuacin: STAT-STOP: SANCIONES: Comstock, 26 rounds, 130 Puntos 11 IPSC / Classic, 3 CP, 1 plato. Mejor 2 por artculo, por los metales Last Shot audible Segn las normas actuales edicin IPSC

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PISTA # 3 (CATCH y use) NORMAS: Manual de Tiro Prctico, Ultima Edicin Posicin inicial: De pie en la casilla "A" arma cargador vaco y la primera en la mesa, las manos relajadas por los lados ETAPA procedimiento de calificacin En seal de arranque, atacar objetivos y los ojales a medida que estn visibles. CURSO DE TIPO DE FUEGO: PUNTUACIN largo del curso:

OBJETIVOS: HITS Puntuacin: STAT-STOP: SANCIONES: Comstock, 30 rounds, 150 Puntos 13 IPSC / Classic, 4 CP. Mejor 2 por artculo, por los metales Last Shot audible Segn las normas actuales edicin IPSC.

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PISTA # 4 (IR PARA LA ACCIN) NORMAS: Manual de Tiro Prctico, Ultima Edicin Posicin inicial: De pie en la casilla "A" arma cargada en la funda, tanto las manos relajadas por los lados ETAPA procedimiento de calificacin En seal de arranque, atacar objetivos y los ojales a medida que estn visibles. CURSO DE TIPO DE FUEGO: Larga curso.PUNTUACIN: OBJETIVOS: HITS Puntuacin: STAT-STOP: SANCIONES: Comstock, 28 rondas, 140 Puntos IPSC 11 / Classic, 4 CP, 2 placas Mejor 2 por artculo, por los metales Last Shot audible Segn las normas actuales edicin IPSC.

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PISTA # 5 (EL RABIT) NORMAS: Manual de Tiro Prctico, Ultima Edicin Posicin inicial: De pie en la casilla "A" arma cargada en la funda, ambas manos en barricada ETAPA procedimiento de calificacin En seal de arranque, atacar objetivos y los ojales a medida que estn visibles. CURSO DE TIPO DE FUEGO: Larga curso.PUNTUACIN: OBJETIVOS: HITS Puntuacin: STAT-STOP: SANCIONES: Comstock, 32 rounds, 160 Puntos 15 IPSC / Classic, 2 CP. Mejor 2 por artculo, por los metales Last Shot audible Segn las normas actuales edicin IPSC

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PISTA # 6 (EL TOUR) NORMAS: Manual de Tiro Prctico, Ultima Edicin Posicin inicial: Sentado en la silla, la pistola vaca con una revista sobre la mesa, las dos manos sobre las rodillas. ETAPA procedimiento de calificacin En seal de arranque, atacar objetivos y los ojales a medida que estn visibles. CURSO DE TIPO DE FUEGO: PUNTUACIN: OBJETIVOS: HITS Puntuacin: STAT-STOP: SANCIONES: Comstock, 32 rounds, 160 Puntos 14 IPSC / Classic, 1 CP, 3 platos, 8 N / S. Mejor 2 por artculo, por los metales Last Shot audible Segn las normas actuales edicin IPSC

NOTAS SETUP: Meta-14 se est moviendo activa en el CP1.

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PISTA # 7 (arriba y abajo) NORMAS: Manual de Tiro Prctico, Ultima Edicin Posicin inicial: De pie en la pistola zona de salida, cargada en la funda, tanto por los lados las manos relajadas. ETAPA procedimiento de calificacin En seal de arranque, atacar objetivos y los ojales a medida que estn visibles. CURSO DE TIPO DE FUEGO: Largo curso PUNTUACIN: OBJETIVOS: HITS Puntuacin: STAT-STOP: SANCIONES: Comstock, de 17 rondas, 85 Puntos 8 IPSC / Classic, 1 CP. Mejor 2 por artculo, por los metales Last Shot audible Segn las normas actuales edicin IPSC

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PISTA N 8 (KILL THE JOKER) NORMAS: Manual de Tiro Prctico, Ultima Edicin Posicin inicial: De pie en la zona "A" arma cargada en la funda, tanto por los lados las manos relajadas. ETAPA procedimiento de calificacin En seal de arranque, Fuera zona "A" Involucrar a los objetivos y los ojales a medida que estn visibles. CURSO DE TIPO DE FUEGO: Medio curso PUNTUACIN: OBJETIVOS: HITS Puntuacin: STAT-STOP: SANCIONES: Comstock, 14 vueltas, 70 Puntos 6 IPSC / Classic, 1 CP, 1 Plata, 1 N / S. Mejor 2 por artculo, por los metales Last Shot audible Segn las normas actuales edicin IPSC.

INSTALACIN NOTAS: Dispara CP1 por la boca

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PISTA # 09 (MI CASA) NORMAS: Manual de Tiro Prctico, Ultima Edicin Posicin inicial: De pie en el rea marcada, arma cargada en la funda, ambas manos en barricada. ETAPA procedimiento de calificacin En seal de inicio, los objetivos Engage y poppers a medida que estn visibles. CURSO DE TIPO DE FUEGO: De Larga Distancia. PUNTUACIN: OBJETIVOS: HITS Puntuacin: STAT-STOP: SANCIONES: Comstock, de 17 rondas, 85 Puntos 8 IPSC / Classic, 1 CP, 8 N / S. Mejor 2 por artculo, por los metales Last Shot audible . Segn las normas actuales edicin IPSC

NOTAS SETUP: Meta-8 se est moviendo activa en el CP1

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PISTA # 10 (CUBIERTO OBJETIVOS) NORMAS: Manual de Tiro Prctico, Ultima Edicin Posicin inicial: Sentado en silla de fumar un cigarrillo, la pistola vaca con una revista sobre el barril, mano fuerte con un encendedor y el otro con el cigarrillo. ETAPA procedimiento de calificacin Por la seal de inicio, ir al can y puso el cigarrillo en el cenicero, los objetivos de Enganche y poppers a medida que estn visibles. CURSO DE TIPO DE FUEGO: Medio curso PUNTUACIN: OBJETIVOS: HITS Puntuacin: STAT-STOP: SANCIONES: recuento de Virginia, 16 rounds, 80Points 8 IPSC. Mejor 2 por artculo, por los metales Last Shot audible Segn las normas actuales edicin IPSC.

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CAPITULO VI LA INSTRUCCIN DE TIRO DE PISTOLA EN EL POLGONO A. DEFINICIN Segn el diccionario de definiciones ABC se le llama instruccin a un conjunto de enseanzas o datos impartidos a una persona o entidad. La instruccin es una forma de enseanza, que consiste en la imparticin de conocimientos o datos a una entidad dada, ya sea una persona, un animal o un dispositivo tecnolgico. La instruccin puede brindarse en un marco de aprendizaje y de educacin, o bien, con un propsito meramente funcional u operativo Cuando la instruccin se corresponde con un mbito educativo, puede tratarse de educacin formal o informal, impartida en un crculo familiar o en una escuela, colegio o universidad, puede ocurrir en un ambiente laboral o en una situacin cotidiana entre dos amigos, puede incluso tener lugar en espacios jerrquicos o simplemente tener lugar de manera improvisada. En cualquier caso, para que exista instruccin deben existir dos partes, de las cuales una ser la instructora (es decir, la que posee conocimiento a transmitir) y la otra ser la instruida (la que recibe la 27 enseanza). Aplicando esta definicin a nuestro caso puntual, la instruccin de tiro de pistola en el polgono sera todo el conjunto de enseanzas que se pretende impartir en forma prctica en el polgono de tiro con la finalidad de que el instruido, en este caso el tirador, adquiera las habilidades
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(Definiciones ABC, 2011)

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necesarias para desenvolverse situaciones reales o competencias. B. OBJETIVO

adecuadamente

en

El objetivo de este captulo es proporcionar a los instructores de tiro de pistola, algunas recomendaciones de la manera de llevar a cabo la instruccin de tiro de pistola con la finalidad de que el combatiente alcance el performance y las competencias necesarias que le permita manejarse correctamente en el uso de su pistola en dotacin tanto para situaciones reales de combate, como para sesiones y competencias de tiro en esta modalidad. C. IMPORTANCIA En captulos anteriores se han dado preceptos tericos sobre tcnicas necesarias para realizar un disparo correcto, pero sera infructuoso si toda esa teora aprendida no la llevaramos a la prctica. Es por esto la importancia de realizar la instruccin de tiro con municin real y en un lugar adecuado para ello como es el polgono de tiro. Con esta instruccin lo que se pretende es llevar a la prctica todos los conocimientos tericos y hacer que con el entrenamiento constante, el combatiente dispare su pistola en dotacin de manera automtica, pero aplicando todas las normas para un tiro efectivo y rpido. De igual manera la importancia tambin radica en que es fundamental proporcionar al instructor una gua adecuada para manejar correctamente la instruccin para que se facilite el proceso de aprendizaje y la relacin instructor alumno cumpla con los objetivos educativos que se espera, aplicando adems todas las medidas de seguridad que se habl en el captulo III. D. LA PLANIFICACIN DE LA INSTRUCCIN DE TIRO DE PISTOLA Al hablar de planificacin de la instruccin no se quiere ahondar en la metodologa, tcnicas de enseanza y/o

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modelos educativos a emplear, mas bien, se pretende proporcionar a los instructores de tiro en todo nivel, una herramienta que le sirva para que, utilizando las herramientas educativas necesarias, pueda tener una base de ejercicios introductorios y los aplique segn los niveles de entrenamiento o instruccin de los alumnos Antes de comenzar con la instruccin en s, se debe tomar en cuenta los siguientes factores previos: 1. El polgono debe estar en ptimas condiciones de uso, para lo cual el da previo a la instruccin, el instructor debe supervisar el estado del mismo, revisando objetos extraos en la superficie, el estado del espaldn, la zona de seguridad, etc. 2. Se debe tener todo el material para la instruccin completamente listo: blancos de cartn y metlicos, blancos de siluetas, bastidores, tapa impactos, tiza para marcas en el piso, engrampadora industrial y grampas, pintura blanca en spray para pintar los metlicos, protectores para odos, gafas protectoras para los ojos, municin 9mm, formatos para el registro del tiro, timer (opcional) y rtulos de sealizacin. 3. Se deber coordinar para que durante la instruccin est dispuesta una ambulancia con el personal de sanidad necesario en caso de accidentes. 4. Se tiene que coordinar adems la presencia del armero, en caso de fallas de tiro provocados por mal funcionamiento del arma. 5. El nmero de instructores o monitores depender de las necesidades de la instruccin, del objetivo que pretenda el instructor principal y del nmero de instruidos. 6. El personal de instruidos deber presentarse al polgono de tiro portando obligatoriamente su equipo individual, que incluye su pistola en dotacin, dos alimentadoras, cinturn con funda de pistolas y porta alimentadoras, gafas, protectores de odos y tiles de limpieza para el armamento.

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7. Antes de iniciar la instruccin, el instructor debe hacer descargar las armas a los tiradores, para lo cual har formar en fila de a uno, frente al espaldn de tiro. Seguidamente dar la orden de desenfundar el armamento, apuntar hacia el espaldn, sacar la alimentadora y guardarla en el porta alimentadoras, llevar los mecanismos hacia atrs verificando que no exista municin en la recmara, quitar el seguro, disparar hacia el espaldn, colocar el seguro y finalmente enfundar. 8. Finalmente antes de iniciar se debe recordar las normas de seguridad al realizar el tiro y las reas de seguridad en el polgono. En el anexo A se presenta una tabla en donde se muestran ejercicios introductorios en forma secuencial, que formarn parte de las sesiones de un tirador que se inicia en el conocimiento de este tipo de tiro. Luego, se describe paso a paso la manera de manejar cada una de las actividades que aparecen en dicha tabla. La instruccin debe realizarse utilizando el mtodo de enseanza que va De lo Simple a lo Complejo, iniciando con lo ms bsico, para ir de a poco realizando tcnicas ms complicadas de conseguir. Depende del ingenio del instructor, la combinacin de situaciones y actividades, pero siempre debe hacerse primero las acciones ms simples e ir paulatinamente incrementando elementos ms complejos, de tal manera que posteriormente el combatiente est preparado para cumplir con el paso de pistas de tiro prctico. E. VOCES DE MANDO DEL INSTRUCTOR En una sesin de tiro en el polgono, especialmente en los entrenamientos iniciales es imprescindible que el instructor maneje cada uno de los movimientos de los alumnos mediante voces de mando, debido a que, al no estar

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familiarizados completamente con el armamento y con la situacin de la instruccin, los alumnos pueden cometer acciones en contra de la seguridad propia y de los dems, por ello, el instruido no debe realizar ningn movimiento sin la orden expresa del instructor. Por ejemplo, para realizar el tiro de precisin a 5 metros, las voces de mando seran: 1. 2. 3. Tiradores adoptar la posicin Colocar la alimentadora con 10 cartuchos Alimentar (llevar los mecanismos hacia atrs para que la primera municin ingrese a la boca del can de la pistola) Quitar el seguro 5 tiros de precisin. Cuando listos.fuego

4. 5.

Cuando todos los tiradores de la tanda terminan su disparo: 1. 2. 3. 4. 5. Tiradores sacar la alimentadora Llevar los mecanismos hacia atrs verificando que no exista municin en la recmara Disparar al fondo del polgono Colocar el seguro A la funda

Es decir, que el instructor debe guiar cada uno de los movimientos del tirador. En cambio, cuando el tirador ya tiene la suficiente experiencia y, especialmente cuando ya comienza a realizar ejercicios de introduccin al tiro prctico, se procede segn la reglamentacin de esta disciplina, con las voces de mando debidamente normadas y en donde el tirador para resolver una pista deber en muchas ocasiones actuar segn su decisin propia y realizar los pasos adecuados so pena de ser descalificado si infringe alguna norma de seguridad o de tipo tcnico.

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F. EJERCICIOS BSICOS O INTRODUCTORIOS En el anexo A se presenta una tabla en donde se muestran ejercicios introductorios en forma secuencial, que formarn parte de las sesiones de un tirador que se inicia en el conocimiento de este tipo de tiro. Luego, se describe paso a paso la manera de manejar cada una de las actividades que aparecen en dicha tabla, hasta llegar a tcnicas ms complejas o avanzadas como el tiro en movimiento, entre otros. La instruccin debe realizarse utilizando el mtodo de enseanza que va De lo Simple a lo Complejo, iniciando con lo ms bsico, para ir de a poco realizando tcnicas ms complicadas de conseguir. Depende del ingenio del instructor, la combinacin de situaciones y actividades, pero siempre debe hacerse primero las acciones ms simples e ir paulatinamente incrementando elementos ms complejos, de tal manera que posteriormente el combatiente est preparado para cumplir con el paso de pistas de tiro prctico. 1. Tiros de familiarizacin Lo primero que se debe hacer en una instruccin de tiro de pistola para tiradores inexpertos, que nunca han recibido una instruccin metdica y tcnica de este tipo de tiro, pero que generalmente ya han practicado tiro con otro tipo de armas, especialmente el fusil, como es el caso de casi todos los miembros de Fuerzas Armadas, es ejecutar 5 disparos de familiarizacin a una distancia de 5 metros, sin haber recibido ningn tipo de recomendacin previa, salvo las normas de seguridad en el manejo del arma. Esto se lo realiza porque las personas que previamente han disparado el fusil, creen falsamente tener la confianza de que el tiro de pistola es exactamente igual, ms an cuando se dispara a un blanco a una distancia tan corta y piensan

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que seguramente van a impactar en el sitio donde apuntaron. Obviamente como esto no es as y ellos mismo van a observar que su disparo fue errneo, ah se darn cuenta de la importancia de estar muy atento a la imparticin de la tcnica por parte del instructor, ya que si no la aplican adecuadamente, el resultado ser igual al que ya lo pudieron palpar en carne propia. 2. Tiro Seco Como su nombre lo indica, es la actividad que se realiza utilizando un arma de fuego, pero sin que sta est cargada. Aunque parecera una actividad aburrida y montona, el tiro seco es fundamental para la formacin de un buen tirador de pistola, ya que permite entrenar metdicamente todas y cada una de las tcnicas que se han descrito en este manual, a travs del mtodo de repeticin constante. Adems permite que el instructor pueda observar con mayor detenimiento los errores en la tcnica que el tirador est cometiendo y pueda corregirlos en forma oportuna, para que los errores no se conviertan en un hbito o un defecto del tirador en lo posterior. Los combatientes que van a recibir una instruccin de tiro siempre se encuentran ansiosos por realizar disparos con su pistola y creen que el tiro en seco no es tan importante. Sin embargo el instructor debe crear en ellos que este tipo de entrenamientos es indispensable incluso para la preparacin de tiradores a nivel mundial, quienes usan este tipo de trabajos cuando no estn dentro de un polgono de tiro. Para la actividad que nos ocupa al inicio de una instruccin de tiro con nuevos tiradores, el instructor debe colocarlos frente a los blancos, hacerlos desenfundar y realizar los primeros tiros en seco, para lo cual los tiradores deben considerar cada tcnica

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aprendida en forma terica y los instructores debern estar atentos para la correccin de errores. El instructor debe poner mucha atencin al realizar el tiro seco a los siguientes factores: 6. Posicin correcta del tirador (preferentemente posicin issceles) 7. Agarre adecuado de la pistola 8. Presin constante e inicialmente lenta del rabillo del disparador 9. Respiracin 10. Poner nfasis a la forma de alineacin de los aparatos de puntera (ojo dominante) El tiempo de esta actividad debe ser de alrededor de 10 a 15 minutos, dependiendo de la necesidad del alumno, el cual debe realizar esta actividad en forma libre, es decir, sin esperar las voces de mando del instructor en cada tiro. 3. Tiro Inicial Constituyen los primeros disparos de la sesin de tiro para principiantes, para muchos ser la primera vez que disparen una pistola y existir mucha ansiedad, por ello los instructores deben estar muy atentos a las medidas de seguridad y a la correccin de errores. Los alumnos deben acatar a cabalidad las voces de mando del instructor, las cuales se han descrito anteriormente, sin embargo en el momento del tiro, debern realizar los disparos en el instante en que estn listos hasta que se acabe la municin que les hayan entregado los instructores. Al terminar de disparar los tiradores debern quedarse con la pistola recogida al pecho y apuntando al fondo del polgono hasta que toda la tanda haya terminado y el instructor principal de las voces de mando para descargar las armas.

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En el transcurso del tiro, los instructores debern estar muy atentos a las fallas y errores en cuanto a la tcnica por parte de los alumnos, para en cada disparo o al final de la tanda, poder corregirlos. Es muy importante en estas tandas iniciales de tiro que se puedan corregir los errores que cometen los tiradores, ya que si un alumno se forma con una tcnica ineficiente, posteriormente ser ms difcil que esto sea rectificado. 4. Tiro Bobo Este ejercicio es muy beneficioso, especialmente para corregir el error denominado gatillazo, el cual es uno de los principales y que ms inciden en el bajo resultado de un tirador. Consisten en que el tirador dispare su arma sin conocer si est o no cargada, es decir, que si est con municin en la recmara, realizar tiro real, pero si no lo est realizara tiro seco. Para ello, los instructores que se ubican tras de los tiradores, sern quienes carguen tiro a tiro el arma del tirador, para lo cual, ste deber pasarle su arma para que la cargue o la deje sin municin, para luego devolverle al tirador a que realice el disparo. Como el tirador no sabe si el arma est o no cargada, habr ocasiones en las cuales piense que va a salir un tiro y, para contrarrestar el retroceso fuerte de la pistola al momento del tiro real, instintivamente va a bajar su arma el momento del disparo, es decir, va a realizar el gatillazo. En ese momento, el tirador se dar cuenta del error que est cometiendo. De igual manera, existirn ocasiones en que el tirador crea que su arma est descargada y tendr la confianza en que no va a salir ningn disparo y, por consiguiente, no bajar instintivamente su pistola. El

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momento en que el tiro real sale, para l parecera que ste literalmente se escap, pero si las miras estuvieron correctamente alineadas al blanco, su tiro ser exitoso y slo as se dar cuenta la falla que estaba cometiendo anteriormente. Este ejercicio se lo debe repetir hasta que se consiga corregir el error del gatillazo y solo en ese caso se podr pasar a los siguientes ejercicios.

5. Disparos Simples de Precisin Estos ejercicios se los realiza desde varias distancias. Se recomienda a ms de los 5 metros, disparar desde 7, 10 y hasta 15 o 20 metros, dependiendo de la mejora del nivel del tirador. En vista de que a los 5 metros ya se han corregido los errores principales, es tiempo de comenzar a disparar de distancias ms lejanas, pero con la particularidad de que el tirador debe tomarse su tiempo para realizar un tiro preciso, ya que para comenzar a dispara con velocidad, se requiere que la precisin est perfectamente formada en el tirador. Para los tiradores con un poco ms de experiencia se debe entrenar tiro a distancias ms lejanas (15 y 20 metros), ya que tanto en las pistas de tiro como en situaciones reales nos podemos encontrar con blancos lejanos y el combatiente debe estar preparado para batirlos con total certeza. 6. Tiro en Pares Continuos. Consiste en realizar dos disparos al mismo blanco en el mismo instante. Para lo cual el tirador debe comenzar a realizar disparos presionando constantemente el rabillo del disparador, pero de una forma ms rpida de lo que se la realizaba cuando se haca precisin.

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Anteriormente se consideraba realizar este tipo de ejercicio realizando el primer tiro con la correcta alineacin de los aparatos de puntera el primer disparo y el segundo solamente disparando inmediatamente luego de ste, pero se vea que el segundo tiro no daba correctamente en el blanco. Por esta circunstancia se vio la necesidad de que los dos tiros deban ser realizados con alineacin de los aparatos, pero tratando de realinear inmediatamente y dispara en forma continuada. Al realizar este tipo de ejercicio, se debe tomar en cuenta que en un inicio los tiradores van a tener la dificultad de realizar en forma rpida el segundo disparo, sin embargo con la prctica las mejoras se notarn paulatinamente. 7. Ejercicios de Desenfunde Para realizar estos ejercicios primeramente se debe describir al alumno las tcnicas referidas en el captulo anterior, para luego realizarlos en forma repetida y obviamente con las armas descargadas y frente al espaldn. Se debe realizar ejercicios de desenfunde y tiro seco, primeramente enfrentado hacia los blancos, para lo cual los instructores debern estar atentos a los errores de posicin para corregirlos. Seguidamente se realizarn desenfundes partiendo de otras posiciones como de espaldas a los blancos y lateral derecha e izquierda a stos. Al realizar los ejercicios de desenfunde se debe tomar en cuenta que primeramente el tirador debe hacer el giro para enfrentar al blanco y luego se realiza el desenfunde, de lo contrario si saca primero el arma y luego hace el giro, se estar rompiendo el ngulo de seguridad de 180, que se habl en el captulo de seguridad, ya que la boca del can estar apuntando hacia un sitio de riesgo para las personas presentes en la sesin de

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entrenamiento. No est por dems decir que aparte de que se producira un gran riesgo para la integridad de las personas, esta falta es motivo de descalificacin en una competencia y debera ser sancionada disciplinariamente si se lo hace en una sesin de tiro de combate. Cuando el tirador se encuentre realizando el desenfunde correctamente y cuidando las medidas de seguridad, es tiempo de realizar los ejercicios con municin real, es decir, realizar desenfundes y disparos en pares continuos, para as poder perfeccionar todo lo aprendido anteriormente. A partir de este momento todos los disparos que el alumno va a realizar debe hacerlo partiendo de la pistola en su funda y luego de la voz de mando del instructor: cuando listos ..fuego o una seal auditiva como un pito o un timer (dispositivo utilizado en el tiro prctico que contabiliza el tiempo y el nmero de disparos que utiliza el tirador para pasar determinada pista), el tirador deber resolver la tarea que el instructor le haya impuesto. Todos estos ejercicios no son rgidos. Depende del instructor la manera como los convine, tomando en cuenta la evolucin que van teniendo los alumnos. 8. Ejercicios de Cambio de Alimentadora Otro elemento muy importante para la formacin de un buen tirador de pistola es el cambio rpido, apropiado y oportuno de su cargador, bien cuando la municin de su alimentadora inicial se haya terminado o bien para tcticamente realizar esta accin dentro de una determinada pista. Inicialmente los ejercicios de cambio de cargador se los deber realizar en seco, realizando desenfunde, un tiro, cambio de cargador y apuntar nuevamente para el siguiente disparo.

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Esta actividad debe ser realizada varias veces con el fin de que, mediante la repeticin continua, se vaya formando en el tirador una actividad instintiva. Es menester indicar tambin que, debido a que cuando se realiza este ejercicio repetidamente, la alimentadora cae al suelo por accin del pihuelo liberador y la gravedad, pudiendo producir deterioro o dao en la misma, por lo que, para evitarlo, se debe colocar alguna especie de lona o cartn bajo el lugar donde est cayendo el cargador. Una vez realizado innumerables ocasiones este ejercicio sin municin y el tirador ya lo realiza en forma adecuada, el siguiente nivel es hacerlo con municin real, para lo cual se colocan las tandas y se realizan disparos iniciales, cambio de cargador y disparos subsiguientes, dependiendo del instructor la cantidad de blancos, disparos y ocasiones en que se cambie la alimentadora que se vaya a utilizar en los ejercicios. No est por dems recordar que los instructores deben aprovechar las prcticas iniciales para corregir los errores en la tcnica del cambio de cargador, que se vio en el captulo anterior. Finalmente se deben realizar ejercicios de cambio de cargador en el momento en que se realizan desplazamientos, ya que, tanto en una situacin real, como en una pista de tiro prctico, ste sera el mejor momento para hacerlo. G. EJERCICIOS AVANZADOS 1. Generalidades Existe la tendencia generalizada entre un gran nmero de tiradores de que entrenar consiste simplemente en irse al polgono de tiro y realizar una tirada completa, luego contar los puntos, y mirar si se hizo ms que el da anterior o si se lleg al rcord personal de cada uno. Nada ms lejos de la realidad. Por supuesto que

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de esta manera se subir de puntuacin ya que al fin y al cabo si se toma en serio, con cualquier mtodo se acaba subiendo, sin embargo es una prdida de tiempo, ya que es posible subir de una manera mucho ms rpida y llegar ms arriba con un entrenamiento un poco ms variado como se detallar a continuacin: 2. Entrenamiento El entrenamiento es infinitamente ms complicado que una simple repeticin de la competicin. Por ejemplo a un buen velocista en atletismo nunca se le ocurrira llegar a la pista y ponerse a hacer durante todo el tiempo series de cien metros hasta que ya no pueda ms para ver si cada da recorre la distancia en un tiempo menor. Por el contrario su entrenamiento consistir tambin en carreras de fondo, ejercicios con pesas etc. Lo mismo se puede aplicar al deporte del tiro, el entrenamiento consistir en una compleja mezcla de ejercicios tcnicos, fsicos y de preparacin mental. En este artculo se tratar nada ms que de los ejercicios tcnicos. A continuacin se describen una serie de ejercicios, a unos tiradores les parecern pocos, a otros muchos, pero slo pretenden ser una muestra de lo que se puede hacer en un entrenamiento y de las variantes que se pueden tomar para no caer en el aburrimiento. Como cada tirador tiene una personalidad totalmente distinta a otro dado, a cada uno le corresponder encontrar la mezcla de ejercicios que mejor le convenga, pudindose dar simplemente unas pautas generales de cmo realizar los entrenamientos. Nos limitaremos en este artculo a describir una serie de ejercicios, cada uno con unas caractersticas y que producir unos resultados distintos, pero que combinados, desarrollarn en el tirador casi sin apenas darse cuenta todas las condiciones necesarias para llegar a la meta que se halla propuesto, y resultarn

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ms provechosos que el tpico entrenamiento de repetir una tirada cada vez que se vaya al polgono. Los tres primeros ejercicios van dedicados al entrenamiento en seco, preferiblemente en pretemporada, aunque no debe olvidarse durante la temporada de competicin, especialmente si el polgono no queda a una distancia cmoda. El resto de los ejercicios ya van dedicados al fuego real dentro del polgono de tiro. a. Parar El objetivo de este ejercicio sera el reducir al mximo las oscilaciones del brazo a la hora de disparar, y conseguir durante el mximo tiempo posible una mnima oscilacin. Este ejercicio puede tener varias variantes, una de ellas, quiz la ms sencilla y comn, consistira en apuntar normalmente el arma tomando como referencia algn punto en la pared como un parche por ejemplo, y una vez pasados unos quince segundos, realizar dos ciclos de respiracin normal. Ya que el objetivo primordial de este ejercicio es acostumbrar a los msculos del brazo, hombro y gran dorsal al peso de la pistola, el ejercicio tambin se puede hacer sin pistola, con una mancuerna pequea, como mximo de dos kilos, y preferiblemente una en cada mano para conservar la simetra del cuerpo. El procedimiento sera parecido al realizado con la pistola, consistira en levantar las mancuernas hasta la posicin de disparo y mantenerlas ah como mximo quince segundos. Simplemente repitiendo este ejercicio unas cuantas veces todas las maanas, o por la noche antes de acostarse, el tirador incrementar notablemente su capacidad de parada, eso si, no debe olvidarse un ligero calentamiento antes del ejercicio para evitar problemas posteriores.

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b. Dominio del Arma El objetivo de este ejercicio consiste en mantener el punto de mira bien centrado en la ranura del alza a pesar de las oscilaciones del brazo. Al igual que el ejercicio anterior, tiene muchas variantes. Una de ellas podr ser por ejemplo el colocar sobre un fondo negro un parche blanco, que en general puede ser ms o menos del doble de la "anchura aparente" del punto de mira a la distancia que estemos realizando el ejercicio. El ejercicio consistira en ir recorriendo los bordes del crculo blanco muy lentamente y en un movimiento circular sin dejar de perder por un slo momento la alineacin del punto y las miras. Cuanto ms despacio se haga este ejercicio, ms rendimiento se le podr sacar, ya que la mente querr realizarlo a una velocidad relativamente rpida. Si conseguimos realizar el ejercicio con rotaciones muy lentas venciendo ese deseo de la mente, conseguiremos una gran mejora en la sincronizacin de los movimientos de tiro y en la parada. Otras variantes a realizar sobre este ejercicio podran ser otros movimientos como desplazamientos verticales y horizontales sobre una lnea gruesa en un blanco vuelto, o incluso sobre una lnea oscilante. Estos movimientos pueden incluso formar parte del calentamiento del tirador delante del entrenamiento o la competicin realizndolos sobre una lnea imaginaria. c. Parar y disparar Consiste en el tiro en seco propiamente dicho, es la mejor manera de descubrir errores y a la vez de ahorrar municin. Al principio se puede hacer sobre un blanco vuelto, simplemente manteniendo el arma

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en posicin de disparo y realizando el disparo en seco de la misma manera que lo hubisemos realizado en polgono. Una vez que dominemos este ejercicio, es decir; que seamos capaces de sacar los disparos sin oscilaciones, con suavidad, y manteniendo la atencin en las miras, podemos pasar a realizarlo sobre un blanco normal, o sobre un blanco reducido si lo estamos realizando a menor distancia de la reglamentaria. En este caso, al igual que antes, realizaremos el disparo de igual manera que haramos si disparsemos fuego real, pero, siempre fijndonos en las miras, y teniendo cuidado en realizar un perfecto disparo ya que no hay retroceso que nos perturbe. Casi todos los tiradores expertos consideran el tiro en seco como la base ms importante del entrenamiento del tirador, aunque sea ms aburrido que el tiro en polgono, por lo que las sesiones deben ser sensiblemente ms cortas que las de tiro real, pudiendo realizarse varias sesiones cortas al da para no cansarse demasiado. d. Tiro Sobre Blanco Vuelto Consiste en colocar un blanco al revs, o un cartn de color blanco, y realizar una serie de disparos sobre l. Ya que no existe ninguna referencia, el tirador debe apuntar al centro del blanco. Se debe prestar el mximo de atencin a los elementos de puntera y a la salida del disparo. Sorprendentemente, las agrupaciones en este ejercicio suelen ser tan reducidas como en blanco normal, lo que demuestra al tirador que lo ms importante es la concentracin en las miras para evitar errores angulares, y en la salida del disparo, sin importar tanto si el punto est perfectamente colocado debajo del negro o no. La agrupacin lgica de este ejercicio sera una

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agrupacin vertical, aunque bastante centrada, precisamente por no tener referencia en el blanco. Es muy recomendable el empezar todas las sesiones de entrenamiento con este tipo de ejercicio, con al menos quince disparos para que empiece a mostrar los frutos deseados. e. Tiro Sobre Blanco sin Zona 9-10 Consiste en colocar un blanco normal al que se le han recortado las zonas 9-10, o incluso la zona 8-910 para los principiantes. El disparo se realizara exactamente igual que sobre blanco normal. Este ejercicio, adems de no permitirnos contar los puntos que estamos haciendo, nos permite fijarnos nada ms que en los errores que estemos cometiendo, ya que lo que nos interesa saber son los tiros que nos han ido fuera de esa zona, y el motivo por el que se han ido. f. Tiros "de Castigo" Este ejercicio combina el tiro real con el tiro en seco, con lo que es ideal para reconocer errores y ahorrar municin, y al mismo tiempo no resulta tan cansado como si solamente tirsemos en seco. Consiste en empezar a tirar sobre un blanco normal, y por cada punto que se pierda sobre una determinada media que nos hayamos impuesto, realizar un disparo en seco. De este modo imaginemos que un tirador est entrenando pistola neumtica y se ha fijado un diez. Si este tirador obtiene un nueve tendr que realizar un disparo en seco, si es un ocho dos, si es un siete tres, y as con todos los disparos. El ejercicio se hace pesado sobre un nmero de disparos elevado, pero es una manera excelente de entrenar, ya que con los tiros en seco podemos ver los errores y las oscilaciones del arma a la hora de

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disparar, e intentar corregir los errores de los tiros reales. g. Tiros sin Mirar la Agrupacin Consiste en disparar 30 o ms disparos sobre una misma diana, en aire 20 bastarn, con objeto de no contar el resultado obtenido. Este ejercicio, al igual que el del tiro sin zona 9-10, nos permite fijarnos en la agrupacin sin contar las puntuaciones y detectar los errores que estamos cometiendo. Por ejemplo, es posible que estemos cometiendo un error sistemtico que se repite cada 10 disparos digamos, con lo que si realizamos nuestro entrenamiento sobre series de cinco o diez disparos el error nos pasara inadvertido, a no ser que seamos extremadamente observadores, mientras que de esta manera, al haber muchos ms tiros sobre la diana, podemos detectar con claridad esa agrupacin errnea. h. Tiro Con Banda Horizontal Consiste en colocar una banda horizontal negra sobre un blanco vuelto, de grosor un poco menos que el nueve, y disparar una serie de disparos sobre ella, generalmente unos diez o quince. Este ejercicio permite, adems de corregir los defectos de inclinacin del arma, corregir los defectos de altura. El tirador debe colocar los elementos de puntera debajo de la banda horizontal, e ir apretando poco a poco el disparador hasta que salga el disparo. Al igual que ocurra en el ejercicio de blanco vuelto, nos debemos concentrar exclusivamente en las miras y en la salida del disparo, sin prestar atencin a la banda horizontal. La agrupacin de este ejercicio es probable que se mantenga un poco por

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encima de la lnea horizontal, pero si se hace con cuidado, ser notablemente i. Tiro Con Banda Vertical Es ms o menos igual que el anterior en su ejecucin, pero este ejercicio permite corregir los defectos de deriva. Conviene intercalarlos. j. Series En Tiempos Reducidos Por ejemplo diez tiros en diez minutos, 20 en 22 minutos etc. Permite acostumbrarse un poco a la tensin, es til en el caso de que andemos un poco mal de tiempo al final de una competicin, y sobre todo es muy til como entrenamiento para las finales que deben tirar los ocho primeros de cada competicin. Es un buen ejercicio para ayudar a crear el ritmo de tiro, pero hay que tener cuidado de no descuidar los elementos de tcnica por querer ejecutar el disparo demasiado rpido. k. Series De Maxima Concentracion Consiste en realizar un determinado nmero de disparos, generalmente reducido,(una serie por ejemplo), procurando poner el mximo de atencin en todos y cada uno de los disparos, aunque esto debera hacerse siempre. Hay que bajar la mano todas las veces que sea preciso hasta que cada disparo sea un diez, o al menos as nos lo haya parecido. El ejercicio se realizar sin lmite de tiempo, y resulta conveniente para poner un poco de emocin, marcarnos un lmite bastante alto, al que debemos llegar.

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l. Tiro A Un Blanco Sin Zonas Es parecido al tiro sin zona 9-10, consiste en realizar un determinado nmero de disparos sobre un blanco al que se le han borrado los anillos, (simplemente cubrindolos con tinta china es suficiente). Este ejercicio nos permite fijarnos en la agrupacin y al mismo tiempo no contar los puntos que estamos haciendo. m. Tirar "Adivinando" El Disparo Consiste simplemente en disparar y a continuacin tratar de "adivinar" la localizacin exacta del disparo en el blanco. Para este ejercicio se pueden tener a mano unas pequeas representaciones de una diana dibujadas sobre un papel sobre las que dibujaremos el punto de impacto para a continuacin comprobar sobre la diana real si efectivamente el impacto esta donde habamos pensado. Esto lo podemos hacer bien despus de cada disparo, o despus de una serie de cinco o ms disparos. Tampoco conviene hacerlo con muchos ms de cinco disparos a no ser que dominemos el ejercicio realmente bien, ya que resultara complicado saber diferenciar un disparo de otro sobre la diana. Despus de un tiempo efectuando este ejercicio, y a medida que vamos mejorando en nuestras puntuaciones, nos daremos cuenta de que los impactos en la diana se aproximan ms y ms a lo que nosotros habamos pensado, hasta que llega un momento en que sabemos con bastante precisin el lugar exacto en donde se encontrara el disparo despus de haber disparado, lo que nos indicar que hemos alcanzado un buen dominio del arma y de la tcnica.

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n. Ejercicios de Tiro en Movimiento Este tipo de ejercicios se los realiza solamente cuando el tirador est en una etapa en la cual ya maneja adecuadamente todas y cada una de las tcnicas anteriormente descritas y, lo ms importante, cuando el tirador ya est realizando disparos, a ms de efectivos, rpidos y giles mentalmente hablando, ya que el tiro en movimiento es muy complicado de conseguir porque se torna muy difcil alinear los aparatos de puntera mientras se est desplazando. As como se realizaron los ejercicios anteriores, el tiro en movimiento tambin se lo debe desarrollar entrenado desde lo ms simple, por lo que se debe comenzar con ejercicios sencillos a corta distancia y con un solo blanco. Es recomendable que lo primero sea un ejercicio partiendo de 10 metros hacia el blanco y se realicen 5 disparos en movimiento hacia adelante al mismo blanco. Como se dijo anteriormente aqu ya se considera el tiempo porque no sirve de nada disparar en movimiento si el tiro va a ser lento. De ser as es preferible desplazarse corriendo, pararse en los 5 metros y descargar toda la municin desde esa distancia. Lo ideal es que cuando se llegue a los 5 metros, ya se hayan disparado todos los cartuchos. De la misma manera depende del instructor los ejercicios subsiguientes, donde se puede combinar todas las tcnicas descritas anteriormente con esta ltima del tiro en movimiento. Es importante sealar que no siempre es adecuado disparar en movimiento. La mayora de ocasiones es preferible hacerlo desde posiciones fijas, porque la alineacin va a ser mejor y por ende el disparo. Sin embargo hay ciertos momentos, especialmente

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con blancos cercanos en que se puede ahorrar algunos segundos con esta tcnica. o. Tiro Al Anillo Del Nueve; Consiste en realizar una serie de disparos solo sobre el anillo del nueve, siendo los dems anillos borrados. Hay que intentar que todos los disparos entren dentro del anillo del nueve. Bsicamente se consiguen los mismos resultados que con el ejercicio anterior. p. Tiro Al Anillo Del Diez Es una variante del ejercicio anterior, pero utilizndolo al final de los entrenamientos nos puede ayudar a mentalizarnos de que nuestra ltima meta es el diez. Al igual que en el ejercicio anterior, todos los anillos menos el del diez, han sido borrados. Todos estos ejercicios mejoran la tcnica, pero al cabo de un tiempo suelen llevar al aburrimiento, por lo que es conveniente combinarlos entre ellos, y combinarlos con ejercicios ms competitivos. No hay que olvidar que en una competicin aparece la tensin, y a menos que se pueda reproducir parte de esa tensin en los entrenamientos, los resultados se vern mermados. Estos ejercicios ms competitivos de los que estamos hablando son lo que habitualmente se llama Tiro por estaciones deben tener un nmero de disparos reducido, o en series reducidas al menos, para poder mantener la concentracin durante todo el tiempo, y como el xito depender de disparos casi perfectos, los resultados tienden a mejorar. Pero el beneficio de estos ejercicios no acaba aqu, sino que pueden ser utilizados incluso dentro de una competicin en caso de que la tensin ataque. Al

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concentrarnos sobre pequeos grupos de disparos, eliminaremos la tendencia natural de ir contando los puntos que estamos consiguiendo, con lo que eliminaremos gran parte de la tensin emocional. Estos ejercicios pueden ser de infinidad de formas y maneras, que cada tirador puede idear. Simplemente puede ser alguna forma de competicin contra otro tirador o contra uno mismo. Es mejor hacerlo por parejas o equipos, e incluso jugarse algo, ya que as nos vemos obligados a tirar bien y creamos algo de tensin. En el caso de que los tiradores no tengan un nivel parecido de puntuacin se puede utilizar un sistema de handicaps, o simplemente dar algunos puntos de ventaja al tirador que haga menos puntos. H. CONCLUSIN El entrenamiento debe ser consistente, serio y responsable. No se debe saltar pasos ni evitar el trabajo. No hay que apurar los tiempos ni subestimar los detalles. Con el presente trabajo queremos aportar a la Institucin un documento doctrinario que sirva para la Instruccin y la prctica de Tiro de Pistola. Tenemos siempre que pensar positivamente, siendo previsores y planeando los entrenamientos y sesiones de tiro de combate. Tomarse esto a la ligera es uno de los peores errores que pueden cometer instructores y alumnos, que puede ocasionar riesgos a la seguridad y llevar a una formacin inadecuada de un tirador que se iniciar con maas que sern difciles de corregir en el futuro.

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ANEXO A TABLA DE EJERCICIOS INTRODUCTORIOS PARA PERSONAL PRINCIPIANTE EN LA PRCTICA DEL TIRO DE PISTOLA

ACTIVIDAD

DISTANCIA

# DE IMPACTOS SUJERIDOS

TIPO DE BLANCOS

OBSERVACIONES

01

Tiro de Familiarizacin

5 m.

Siluetas de botella o Tarjetas de Tiro

No se debe dar al tirador ningn tipo de consejo tcnico sino solamente medidas de seguridad. Correccin de la posicin de tiro y agarre del arma, entrenamiento de la presin del rabillo del disparador, tcnica de respiracin y correccin de errores.

02

Tiro Seco

5m

03

Tiro Inicial

5m

10

Siluetas de botella o Tarjetas de Tiro

Se puede dividir en 2x5 tiros, poniendo nfasis nicamente en la precisin. Se realiza correccin de errores.

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04

Tiro Bobo

5m

Siluetas de botella o Tarjetas de Tiro Siluetas de botella o Tarjetas de Tiro Siluetas de botella o Tarjetas de Tiro

El instructor coloca la municin sin que el alumno sepa si va a disparar o va a hacer tiro seco. Se dispara 10 tiros de cada posicin. Se puede disparar incluso hasta 15 o 20 metros en ocasiones posteriores.

05

Disparo Simple de Precisin

7 m y 10 m

20

06

Tiro en Doble Tap

5my7m

20

Se realiza el tiro a un solo blanco, cada dos disparos con la orden del instructor.

07

Ejercicios de Desenfunde

Partiendo de posiciones enfrentados, de espalda y en forma lateral derecha e izquierda al blanco. Siluetas de botella o Tarjetas de Tiro Este ejercicio se debe hacer primeramente con un solo blanco (dos tiros) y luego con 2 blancos (cuatro tiros). A partir de este momento en todos los

08

Desenfunde y Doble Tap

5 m, 7 m, y/o 10 m

78

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ejercicios subsiguientes, el arma saldr de la funda. Ejercicios de Cambio de Alimentadora Doble Tap, cambio de cargador y doble tap Realizar varias repeticiones en seco hasta que el tirador grabe completamente el movimiento y lo haga en forma rpida.

09

10

5 m, 7 m, y/o 10 m

78

Siluetas de botella o Tarjetas de Tiro

Se realiza igualmente primero con un solo blanco y luego con dos. Pueden existir variantes para disparar a ms blancos.

11

Tiro a metlicos

Ms de 7 m.

60

Platos y siluetas metlicas

Se dispara en tandas segn la distancia. Se pueden realizar competencias pequeas de man to man Se dispara dos tiros desde la posicin ms lejana, se realiza el desplazamiento y se dispara dos tiros ms desde la posicin ms cercana. Se incluye el cambio de cargador.

12

Disparo desde dos posiciones de tiro

De 7 a 5 m. y de 10 a 7m

40

Platos y siluetas metlicas

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13

Aplicacin de la tcnica de tiro en movimiento

Parte de 20m y llega hasta 5m.

30

Platos y siluetas metlicas

Se comienza a contabilizar el tiempo de resolucin

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