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La ciberntica

La ciberntica es una disciplina ntimamente vinculada con la teora general de sistemas, al grado en que muchos la consideran inseparable de esta, y se ocupa del estudio de: el mando, el control, las regulaciones y el gobierno de los sistemas. El propsito de la ciberntica es desarrollar un lenguaje y tcnicas que nos permitan atacar los problemas de control y comunicacin en general. Es una ciencia interdisciplinaria que ha conquistado posiciones muy importantes en ramas cientficas y tecnolgicas tales como biologa, medicina, matemtica, control automtico, economa, sociologa, teora de comunicaciones, lingstica y, sobre todo, computacin y electrnica.

Retroalimentacin Un concepto muy importante o casi fundamental en ciberntica es el de la retroalimentacin. La retroalimentacin parte del principio de que todos los elementos de una totalidad de un sistema deben comunicarse entre s para poder desarrollar interrelaciones coherentes. Sin comunicacin no hay orden y sin orden no hay totalidad, lo que rige tanto para los sistemas fsicos como para los biolgicos y los sociolgicos.

La ciberntica introduce la idea de circularidad a travs del concepto de retroalimentacin o feed-back, rompiendo con el esquema de la ciencia newtoniana clsica en la que los efectos y las causas se encadenan de forma lineal. La idea de circularidad desarrollada por Wiener se centra en el feedback negativo que permite la autorregulacin del sistema ante posibles perturbaciones (sistemas equilibradores). En 1963, Maruyama estudio el feed-back positivo que, a diferencia del negativo, amplica la desviacin (sistemas amplicadores).

Origen de la Ciberntica

La ciberntica se desarroll como investigacin de las tcnicas por las cuales la informacin se transforma en la actuacin deseada. Esta ciencia surgi de los problemas planteados durante la Segunda Guerra Mundial a la hora de desarrollar los denominados cerebros electrnicos y los mecanismos de control automtico para los equipos militares como los visores de bombardeo. La ciberntica contempla de igual forma los sistemas de comunicacin y control de los organismos vivos que los de las mquinas. Para obtener la respuesta deseada en un organismo humano o en un dispositivo mecnico, habr que proporcionarle, como gua para acciones futuras, la informacin relativa a los resultados reales de la accin prevista. En el cuerpo humano, el cerebro y el sistema nervioso coordinan dicha informacin, que sirve para determinar una futura lnea de conducta; los mecanismos de control y de autocorreccin en las mquinas sirven para lo mismo. El principio se conoce como feedback (realimentacin), que constituye el concepto fundamental de la automatizacin.

Ciberntica de primer orden


La ciberntica de primer orden tiene que ver o se refiere a los sistemas que no cambian sus objetivos mientras no se les den nuevas instrucciones al respecto. Se trata de unos sistemas prediseados, mecanicistas y controlados, poco aptos para representar los sistemas sociales complejos que evolucionan y cambian autnomamente. Un ejemplo tpico de esa ciberntica lo representa el termostato para regular la temperatura: el sistema de calefaccinrefrigeracin se pondr en marcha automticamente cada vez que la temperatura alcance niveles dados por encima o debajo del intervalo deseado de temperatura.

La ciberntica de primer orden que se entiende como la ciencia de la pauta y de la organizacin, la cual se preocupa por los procesos de control y la comunicacin. Con la concepcin de que no es posible considerar una parte del fenmeno separada de las otras por su interdependencia, aparece el estudio de los mecanismos de regulacin como lo es la retroalimentacin. (planteado por Wiener) Fundamenta la nueva teleologa de la circularidad, para la mantencin de un equilibrio dinmico. En esta ciberntica de primer orden, se estudian todos los fenmenos como sistemas, pero, qu pasa con el observador? Qu rol juega?, es decir, es parte de un sistema mayor al est observando? Puede incluirse en el sistema dependiendo de la unidad de anlisis que se est ocupando? Estas son preguntas que nos movilizan hacia una ciberntica de segundo orden, en donde hay una necesidad de entender los lmites de los sistemas, es decir, hasta qu punto yo soy parte o no del sistema.

Ciberntica de Segundo Orden


La ciberntica de segundo orden se ocupa del observador como parte de lo observado. El objetivo de la segunda ciberntica es explicar el observador a s mismo, es decir la ciberntica de la ciberntica, y se refiere a los sistemas que son capaces de modificar su objetivo o nalidad (o su camino) por si mismos, sin necesidad de ser guiados por alguien o algo desde fuera del sistema. As, la segunda ciberntica es una ciencia de accin en la que los mecanismos de comunicacin y control permiten que el sistema reoriente o replantee continuamente su camino para alcanzar su objetivo primario. Es importante mencionar que entre la ciberntica de primer orden y segundo orden hay un abismo de diferencias epistemolgicas que es imprescindible ir aclarando a lo lardo de este ensayo. En la ciberntica de primer orden hay una excesiva confianza en nuestros sentidos y percepciones, como si fuesen fidedignos de una realidad que esta afuera, en donde nuestro rol es descubrirla para tener un mejor entendimiento del mundo. Y no solo se observa a nivel individual cuando cada uno le otorga cualidades a los sistemas particulares, tambin se observa en los sistemas sociales, en donde se confa excesivamente en los concesos sociales, por ejemplo para diferenciar lo normal de lo anormal.

Ventajas y desventajas de la ciberntica


Algunas Desventajas son: La creacin de mquinas complejas que reemplacen a los trabajadores provocara un recorte de personal. En un futuro ya no se ocupara personal "viejo" y contrataran tcnicos jvenes para el mantenimiento de las mquinas. Es una tecnologa muy potente pero su gran limitacin es encontrar la relacin mquina-sistema nervioso; ya que para esto se debera conocer el sistema nervioso perfectamente. Algunas ventajas son: La reduccin de las jornadas laborales, los trabajos complejos o rutinarios pasaran a ser de las mquinas. Adems, la ciberntica brinda un gran aporte al campo medicinal. Un conocimiento mayor de como funcionan los sistemas complejos pudiera llevar a la solucin de problemas tambin complejos como la criminalidad en las grandes ciudades.

El campo de la ciberntica
Dentro del campo de la ciberntica se incluyen las grandes mquinas calculadoras y toda clase de mecanismos o procesos de autocontrol semejantes y las mquinas que imitan la vida. Las perspectivas abiertas por la ciberntica y la sntesis realizada en la comparacin de algunos resultados por la biologa y la electrnica, han dado vida a nuevas disciplinas la binica y la robtica. La Binica: Es la ciencia que estudia los: principios de la organizacin de los seres vivos para su aplicacin a las necesidades tcnicas. Una realizacin especialmente interesante de la binica es la construccin de modelos de materia viva, particularmente de las molculas proteicas y de los cidos nucleicos. La Robtica: Es la tcnica que aplica la informtica al diseo y empleo de aparatos que, en substitucin de personas, realizan operaciones o trabajos, por lo general en instalaciones industriales. Se emplea en tareas peligrosas o 4

para tareas que requieren una manipulacin rpida y exacta. En los ltimos aos, con los avances de la Inteligencia Artificial, se han desarrollado sistemas que desarrollan tareas que requieren decisiones y autoprogramacin y se han incorporado sensores de visin y tacto artificial.

Principios bsicos de la Ciberntica


Los principios bsicos de la ciberntica establecen que la informacin es estadstica por naturaleza y se mide de acuerdo con las leyes de la probabilidad. En este sentido, la informacin es concebida como una medida de la libertad de eleccin implcita en la seleccin. A medida que aumenta la libertad de eleccin, disminuye la probabilidad de que sea elegido un determinado mensaje. La medida de la probabilidad se conoce como entropa.

De acuerdo con la segunda ley de la termodinmica, en los procesos naturales existe una tendencia hacia un estado de desorganizacin, o caos, que se produce sin ninguna intervencin o control. En consecuencia, de acuerdo con los principios de la ciberntica, el orden (disminucin de la entropa) es lo menos probable, y el caos (aumento de la entropa) es lo ms probable. La conducta intencionada en las personas o en las mquinas exige mecanismos de control que mantengan el orden, contrarrestando la tendencia natural hacia la desorganizacin.

Relacin entre la Ciberntica y Otras Ciencias

Ciberntica y Psicologa
La influencia de la ciberntica en la psicologa posterior a los aos cincuenta es importante pues la psicologa cognitiva considerar fundamentales las nociones anteriores, que, tras la obra de Wiener, pareca que podan utilizarse desde una perspectiva cientfica y no slo filosfica. Esta influencia se ve por ejemplo en una de las obras 5

fundacionales de la psicologa cognitiva "Planes y estructura de la conducta" de Miller, Galanter y Pribram, quienes utilizarn modelos cibernticos para dar cuenta del comportamiento humano.

Ciberntica y Servomecanismo

Ya desde la segunda mitad del siglo XIX los ingenieros inventaron mquinas capaces de regular su actividad por ellas mismas; a stas mquinas las llamamos servomecanismos. Se trata de dispositivos que son capaces de captar informacin del medio y por tanto modificar sus estados en funcin de las circunstancias y regular su actividad de cara a la consecucin de una meta. A partir de 1948 Wiener, el fundador de la ciberntica, mostr que las categoras mecanicistas tradicionales, en particular la causalidad lineal, no servan para entender el comportamiento de estos sistemas; los servomecanismos muestran un comportamiento teleolgico y una estructura causal circular, como en el caso del sistema formado por un termostato y una fuente de calor.

Ciberntica y Administracin

La ciberntica ha tenido un amplio uso en rea de la administracin entre ellos estn: Automatizacin. Ultramecanizacin, superracionalizacin, procesamiento

continuo y control automtico, por la retroalimentacin de la mquina con su propio producto. Tal automatizacin ha tenido un impacto socioeconmico profundo, sobre todo en tres actividades: empresas fabriles, las operaciones comerciales y la banca. Gran parte de lo que se lleva a cabo en automatizacin depende de la robtica, disciplina que estudia el diseo y la aplicacin de robots en cualquier campo de actividad humana. Un robot es un mecanismo programable diseado para aceptar entradas materiales o simblicas y operar procesos qumicos, fsicos o biolgicos mediante la movilizacin de materiales segn pautas especficas. Informtica. La informtica est convirtindose en una importante

herramienta tecnolgica a disposicin del hombre para promover su desarrollo econmico y social mediante la agilizacin del proceso de decisin y la optimizacin de la utilizacin de los recursos existentes. 6

Ciberntica y Robtica

Mucha gente asocia la ciberntica con la robtica, los robots y el concepto de cyborg debido al uso que se le ha dado en algunas obras de ciencia ficcin, pero desde un punto de vista estrictamente cientfico, la ciberntica trata acerca de sistemas de control basados en la retroalimentacin.

Principios Ontolgicos y Epistemolgicos


La ciberntica, segn el epistemlogo, antroplogo, "cibernetista" y padre de la terapia familiar, Gregory Bateson, es la rama de las matemticas que se encarga de los problemas de control, recursividad e informacin. Bateson tambin afirma que la ciberntica es "el ms grande mordisco a la fruta del rbol del Conocimiento que la humanidad haya dado en los ltimos 2000 aos".

Stafford Beer, filsofo de la teora organizacional y gerencial, define a la ciberntica como "la ciencia de la organizacin efectiva".

Segn el Profesor Dr. Stafford Beer, "la ciberntica estudia los flujos de informacin que rodean un sistema, y la forma en que esta informacin es usada por el sistema como un valor que le permite controlarse as mismo: Ocurre tanto para sistemas animados como inanimados indiferentemente. La ciberntica es una ciencia interdisciplinar, proporcionando herramientas con las que describir de manera objetiva el comportamiento de todos estos sistemas."

El propio Stafford Beer afirm: "Probablemente la primera y ms clara visin dentro de la naturaleza del control, fue que ste no trata de tirar de palancas para producir unos resultados deseados e inexorables. Esta nocin del control se aplica slo a mquinas triviales.

Bibliografa 7

http://www.webpicking.com/notas/bloch04.htm Aracil J.: Maquinas, Sistemas y Modelos. Un Ensayo sobre Sistmica. Tecnos, 1986. http://www.monografias.com/trabajos/cibernetica/cibernetica.shtml http://daily-principe-unefa.blogspot.com/2009/05/la-importancia-de-lacibernetica-en-el.html http://www.monografias.com/trabajos16/procesamiento-deinformacion/procesamiento-de-informacion.shtml#teociber

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