7 LANGKAH MUDAH MENGEMBANGKAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN

12/06/2012

Nur Hidayat, Bahasa Inggris FKIP Universitas Muhammadiyah Surakarta

1

1. TENTUKAN JENIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN

Jenis multimedia pembelajaran menurut kegunannya ada dua:
 Multimedia

Presentasi Pembelajaran  Multimedia Pembelajaran Mandiri

12/06/2012

Nur Hidayat, Bahasa Inggris FKIP Universitas Muhammadiyah Surakarta

2

2. TENTUKAN TEMA MATERI AJAR

Ambil tema bahan ajar yang sesuai/menarik bila kita gunakan multimedia. Jangan terjebak memindahkan buku ke media digital. Bila media otentik (riil) ada dan lebih murah, gunakan media otentik tersebut (tidak harus memakai komputer).

12/06/2012

Nur Hidayat, Bahasa Inggris FKIP Universitas Muhammadiyah Surakarta

3

3. SUSUN ALUR CERITA (STORYBOARD)
Susun alur cerita atau storyboard.  Storyboard bisa point-point saja.  Storyboard bisa berbentuk tabel yang menggambarkan alur dan materi.  Contoh:

Slide ke 1 Tentang Definisi Text 1/beberap a definisi dari sumber Gambar Suara Video Obyek yg Obyek yg Obyek yg didefinisikan didefinisik didefinisika an n

12/06/2012

Nur Hidayat, Bahasa Inggris FKIP Universitas Muhammadiyah Surakarta

4

4. MULAI BUAT SEKARANG JUGA!
      

Jangan menunda! Siapkan Openoffice Impress atau Microsoft PowerPoint. Mulai buat slide pertama, isikan bahan ajar. Masukkan bahan ajar anda di slide slide berikutnya. Masukkan image. Link gambar, suara dan video. Bila tidak menguasai aplikasi yang rumit Openoffice Impress atau PowerPoint sudah cukup membuat karya yang berkualitas tinggi. Kuncinya tekun, sabar dan pantang menyerah. Semua butuh proses

12/06/2012

Nur Hidayat, Bahasa Inggris FKIP Universitas Muhammadiyah Surakarta

5

5. GUNAKAN TEKNIK ATM
Terapkan metode ATM (Amati, Tiru dan Modifikasi).  Usahakan sering melihat contoh-contoh yang sudah ada untuk membangkitkan ide.  Gunakan logo, icon dan image yang tersedia secara default.  Apabila masih kurang puas:



12/06/2012

Cari dari berbagai sumber Buat sendiri apabila mampu
Nur Hidayat, Bahasa Inggris FKIP Universitas Muhammadiyah Surakarta 6

6. TETAPKAN TARGET

Jaga keseriusan proses belajar dengan membuat target pribadi,
untuk mengikuti lomba/ award  untuk dijual  deadline jadwal mengajar di kelas.

 

Target perlu agar proses terjaga dan kontinyu alias tidak putus di tengah jalan. Ikuti event pengembangan multimedia yang mulai marak di tingkat lokal.
Teacher Innovation (Microsoft): Sekitar Mei Lomba Pembuatan Multimedia Pembelajaran (Dikmenum): Sekitar Oktober  eLearning Award (Pustekkom): Sekitar September  Game Technology Competition (BPKLN): Setahun 3-4 kali di berbagai universitas  dsb
 

12/06/2012

Nur Hidayat, Bahasa Inggris FKIP Universitas Muhammadiyah Surakarta

7

7. INGAT TERUS RESEP INI
Berani mencoba Belajar mandiri (otodidak) dari buku-buku dan network.  Tekun dan tidak menyerah meskipun peralatan terbatas  Jangan berhenti sebelum selesai.
 

12/06/2012

Nur Hidayat, Bahasa Inggris FKIP Universitas Muhammadiyah Surakarta

8

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful

Master Your Semester with Scribd & The New York Times

Special offer for students: Only $4.99/month.

Master Your Semester with a Special Offer from Scribd & The New York Times

Cancel anytime.