© 2005 - Vitor Martins-Augusto

Tutorial SOLIDWorks

Inicie o SOLIDCast.



Ao abrir o SOLIDCast pela primeira vez, certifique-se que o software se encontra
correctamente configurado, nomeadamente que esteja a utilizar o sistema métrico:

Seleccione Tools - System Parameters

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


Ao iniciar um novo projecto, deve começar por criar um novo modelo:



Passa então a ter uma nova barra de ferramentas e vê a janela gráfica.

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


Antes de prosseguir com a definição geométrica do modelo, deverá definir os
materiais utilizados nesta simulação.



No primeiro quadro, deve escolher a liga do fundido:

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


Prima o botão From DB. e escolha uma liga de alumínio Al 308.0:



© 2005 - Vitor Martins-Augusto
Aceite e passe para a selecção dos materiais de moldação. Aí escolha os seguintes
materiais:



A areia de sílica será utilizada para a moldação, enquanto que a areia de cromite
poderá ser utilizada para o macho (não vamos usar macho).

Na configuração da curva de arrefecimento da liga, não fazemos nenhuma alteração:

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


Também não alteramos nada no quadro dos coeficientes de transferência de calor:

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


Neste momento já temos os materiais definidos e podemos passar a importar os
componentes. Estes foram modelados em SolidWorks e gravados no formato STL.

Em Edit, seleccione Add Shape.




© 2005 - Vitor Martins-Augusto
No quadro de adição de geometria, pode escolher entre várias geometrias primitivas,
a construção de geometrias a partir da extrusão ou revolução, assim como, a
importação de ficheiros STL.



Escolha em primeiro lugar a válvula e atribuía-lhe o material Casting Material, com
a prioridade 5.

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


Ao primir em Add Shape, a geometria é importada. Não seleccione Close, pois falta
importar os restantes componentes!

Importe:

• vma 1-valvula - Alim3-1.STL

Material: Riser Material
Prioridade: 6

• vma 1-valvula - Alim4-1.STL

Material: Riser Material
Prioridade: 6

• vma 1-valvula - Gitagem-1.STL

Material: Riser Material
Prioridade: 6

Finalmente feche a janela com Close.

Deverá ter na sua área gráfica o conjunto:

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


As cores diferentes indicam os diferentes materiais. Note que obviamente o sistema
de alimentação e gitagem é composto pela mesma liga que o fundido, mas por
razões de cálculo do rendimento é considerados como diferentes materiais.

Utilize as funções de Zoom, Pan e rotação para melhor visualizar as geometrias.

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


Neste momento falta apenas indicar ao SOLIDCast o local por onde entra o metal
líquido. Para isso vamos criar uma geometria primitiva (cilindro orientado em Z) que
irá indicar por onde o metal será vazado.

Em Edit selccione novamente Add Shape e escolha a opção Solid Cylinder Z e
preencha os seguintes valores:

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


Deverá ter o seguinte conjunto:



© 2005 - Vitor Martins-Augusto
Neste momento podemos dar início ao malhamento:



O SOLIDCast pretende então saber o nome com o qual o projecto será guardado no
disco duro. É importante salientar que os projectos do SOLIDCast podem ter um
tamanho considerável, pelo que não devem escolher como destinos as memórias
USB:



Na próxima janela, o SOLIDCast apresenta as opções para o malhamento. Escolha as
mesmas opções como na seguinte figura:

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


Com isto será considerada uma caixa de moldação rectangular com um tamanho
determinado pelo conjunto geométrico mais uma espessura mínima de 25
milímetros.

Como acabamos por não importar nenhum macho, o interior da peça será ocupado
pela areia de sílica.

A opção Mold Open Top, ao ser seleccionada, não deixa uma camada de areia no
topo da caixa, o que é razoável, já que temos a bacia de enchimento modelada.

Ao escolher OK, será calculada a malha de diferenças finitas. Este processo é rápido
e totalmente automático:

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


Devido ao facto de termos escolhido apenas 900.000 diferenças finitas (cubos), a
descrição geométrica é relativamente grosseira. Por regra, para poder simular com
uma precisão aceitável, deve-se garantir que todos os pormenores geométricos da
nossa peça estejam definidos com um mínimo de três cubos.

Na nossa janela aparece um novo item na árvore das entidades:



Seleccione Mesh 1 e a barra de menu será alterada:

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


Escolha Start Simulation e preencha os seguintes valores na janela:



Porque definimos o local aonde entra o metal líquido através de um material
designado por Fill Material, o SOLIDCast inicia a simulação com uma simulação de
enchimento:

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


Esta simulação utiliza uma simplificação das equações físicas e destina-se apenas
para a determinação do gradiente de temperatura que resulta do próprio
enchimento. Não é correcto assumir que no final do vazamento, todo o metal líquido
se encontre à mesma temperatura.

Após a simulação do enchimento, dar-se-á a simulação de solidificação:

© 2005 - Vitor Martins-Augusto


A visualização gráfica da simulação pode ser desactivada nas opções, de forma a
obter o resultado de forma mais rápida.

No final, poderá visualizar os resultados da simulação. Escolha Simulation 1 na
árvore das entidades e mais uma vez, a barra de menu altera-se para mostrar as
opções disponíveis para a simulação.


© 2005 - Vitor Martins-Augusto
Neste menu poderá escolher as diversas formas de visualização dos resultados da
simulação:




Sign up to vote on this title
UsefulNot useful