Professional Documents
Culture Documents
3D
Dengan
Kali ini saya akan menjelaskan cara membuat animasi 3D dengan SolidWork, membuat animasi 3D menurut saya suatu hal yang penting, karena dengan itu kita dapat membuat orang lain cepat memahami tentang apa dan bagaimana sebuah mesin bekerja. Terutama ketika kita harus mempresentasikan sebuah mesin di depan orang-orang yang tidak terlalu tau tentang mesin, dengan animasi 3D yang kita buat, kita mampu membuat orang-orang yang tidak tahu tentang mesin dapat memahami apa dan dan bagaimana mesin yang kita buat ini bekerja. Menyambung dari tutorial yang saya buat sebelumnya tentang membuat Fan untuk cooling pad, kali ini saya akan menggunakan cooling pad yang sudah selesai dibuat tersebut sebagai bahan tutorial kali ini.
Oke, mari kita mulai membuat animasi 3D Cooling pad nya: Langkah pertama, buka SolidWorks dan klik File > Open > pilh part yang akan dibuat animasi 3Dnya
RumusTeknik.com
Jika sudah, tahap selanjutnya yaitu menbuat pecahan part, atau disebut exploded. Kenapa harus dibuat explodenya, karena nanti dalam video animasi 3D saya akan memuat gambar pecahan partnya, jadi harus di exploded dulu. Bagaimana caranya, klik Insert, pilih exploded view.
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Bila sudah, pilih part yang akan digerakan. Caranya klik part yang dipilih pada history.
RumusTeknik.com
Pada gambar di atas, saya akan menggerakan poros yang membuat kaki-kaki cooling pad dapat berputar. Di gambar juga terlihat adanya sumbu axis biru merah hijau, pilih sumbu sesuai dengan arah partmketika akan dilepas. Saya memilih sumbu Y atau warna hijau.
Setelah ditarik kabawah, maka poros akan bergerak ke bawah, untuk mensetting jaraknya dari titik semula, masukan angka yang ada pada menu sebelah kiri Explode direction > Apply > Done, maka saya telah menentukan jaraknya.
RumusTeknik.com
Tahap selanjutnya saya menggerakan bagian kaki, dengan cara yang masih sama seperti ketika menggerakan poros, yaitu dengan memilih part pada history. yaps bener, saya memlilh sumbu Z warna biru untuk menggerakannya.
RumusTeknik.com
Setelah ditarik, masukan angka yang jarak yang kita inginkan dari titik awal.
RumusTeknik.com
Bagaimana? Sudah mengerti! Saya harap dua contoh menggerkan part tadi sudah cukup. Bila semua part suda selesai di exploded hasilnya akan seper
Untum melakukan editing terhadap part yang diexploded kita dapat membuka history pada bagian kiri, cukup klik step mana yang mau diedit, klik stepnya > klik kanan > pilih edit step
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Animate collapse untuk melihat benda utuh. Oke, kegiatan explode sudah selesai, sekarang kita masuk ke acara intinya yaitu membuat Video animasi 3D Langkah pertama yaitu klik Moton Study pada bagian kiri bawah
RumusTeknik.com
Hal pertama yang saya lakukan adalah memutar cooling pad dalam keadaan isometric. Caranya sebagai berikut Pilih animation wizard
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Sumbu yang akan saya putar adalah sumbu Y, maka saya memolih sumbu Y, dengan input Number 1 > Next
RumusTeknik.com
Maukan durasi dan start timingnya > Finish Bila sudah, maka akan terlihat garis pargerakan berwarna hitam dibagian bawah
RumusTeknik.com
Garis tersebut menandakan gerakan dan durasi, masing-masing poinnya bisa kita manipulasi untuk mempercepat atau memperlambat, menambah atau mengurangi pergerakan. Selanjutnya membuat benda berputar dari pandangan atas. Namun sebelum itu saya akan mengubah pandangan isomatricnya menjadi top. Caranya sebagai berikut
Sebelumnya saya letakan dulu player line di titik 12 second. Agar nanti ada jeda dari pandangan isometric ke top 2 second. Sekarang ubah pandangannya
RumusTeknik.com
Selanjutnya klik kanan pada garis orange yang sejajar dengan Orientation and camera view
RumusTeknik.com
Sekarang saatnya memutar benda, klik kembali animatin wizard, pilih rotate model > next
Pilih axis yang akan diputar, dan masukan angka rotasinya > Next
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Setelah dilakukan, maka garis pergerakan berwarna hitam akan bertambah, hingga ke 22 second
Untuk melihat video yang kita buat, dapat klik play dibagian kiri, dengan begitu kita bisa melihat apakah video yang dibuat benar aatu tidak
RumusTeknik.com
Selanjutnya membuat
isometric dulu agar ketika di exploded dapat terlihat dengan baik. Caranya masih sama seperti ketika saya merubah pandangannya ke top. Yaitu dengan cara Karena timingnya tadi berakhir di 22 second, maka garis timingnya digerakan dulu ke 24 second agar ada jeda antar perubahan pandangan top ke isometric. \
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Pada gambar terlihat garis orange yang menunjukan pergerakan masing-masing partnya. Agar terlihat seluruh bagiannya, saya akan memutar kembali benda ini, caranya masih sama yaitu dengan menggunakan fitur animatin wizard
Caranya masih sama seperti diatas, jadi.. saya tidak perlu memberi tahukannya lagi bukan.. Setelah saya melakukan perubahan, hasilnya akan seperti ini
RumusTeknik.com
Sekarang sudah terlihat ada tambahan garis hitam dibagian kanan. Selanjutnya adalah merangkainya lagi menjadi benda utuh, caranya seperti ini: Buka animation wizard lau pilih collapse > next
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Setelah selesai terlihat ada garis pergerakan berwarna orange yang tampak
\ Selanjutnya kita akan masuk ke tahap simulasi pergerakannya, saya akan membuat kakinya dapat bergerak dan baling-baling dapat berputar. Bagaimana caranya, begini caranya: Pertama, saya akan merubah pandangannya, saya rasa saya sudah tidak perlu member tahu caranya lagi, karena sudah ada dua contoh diatas. Untuk hasilnya akan seperti ini:
RumusTeknik.com
Oke, sekarang kita gerakan kakinya, saya ingin menggerakan kaki dengan durasi 4 detik. Maka garisnya saya gerakan ke titik 50 second.
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Bila sudah, klik kanan pada garis play yang sejajar dengan part yang dirubah pergerakannya, yaitu kaki, dan hasilnya akan seperti ini
Pilih place key, terrapkan pada seluruh part bagian kaki, hasilnya akan seperti ini:
RumusTeknik.com
Ada garis hijau memanjang dari ujung, sekarang saya seret poin yang dari ujung hingga titik dimana part kaki seharusnya mulai bergerak
Bila sudah, sekarang saya akan membuat baling-baling dapat berputar Caranya mudah, sama seperti ketika menggerakan kaki Saya ingin membuat simulasi yang membuat baling-baling berputar 0.25 putaran perdetik
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Sama seperti pada bagian kaki, taring poin awal hingga titik dimana saya ingin membuat baling-baling mulai berputar. Hasilnya akan seperti ini
Terus lakukan perpindahan 0.25 putaran dan save perubahannya dengan menambahkan place key Bila sudah membuat 4 titik, berarti kita sudah membuat 1 putaran penuh,
RumusTeknik.com
Untuk membuat baling-baling berputar berkali-kali, kita hany perlu meng copy titik yang sudah dibuat. Caranya block titik yang mau dicopy, klik kanan pilih copy
Lalu kakukan paste di titik dimana kita akan memulai putaran lagi Hasilnya akan seperti ini
RumusTeknik.com
Lakukan berapa banyak putaran yang diinginkan Oke, pekerjaan selesai, sekarang lakuan save,
Selesai deh, buat yang penasaran video jadinya seperti apa, ini saya sudah upload di youtube, silahkan tuk di cek di link berikut http://youtu.be/sQhzdTinyQQ
RumusTeknik.com
Disusun Oleh :
Muhammad Naufal i
RumusTeknik.com
Satu portal berjuta ilmu
copyright@rumusteknik.com
artikel ini boleh dicopi, disebarluaskan,dicetak dalam bentuk apapun tanpa ada tujuan komersial dengan tetap menyertakan tanda rumusteknik dan copyright yang tertera di setiap halaman. RumusTeknik.com merupakan wadah sharing ilmu pengetahuan kusus bidang teknik di Indonesia meliputi artikel teknik, bahan ajar, hingga contoh desain yang dapat didownload langsung. Silahkan kirimkan tutorial anda ke rumusteknik@gmail.com
RumusTeknik.com
Muhammad Naufal, lahir di Jakarta, 29 Maret 1992. Sewaktu SD saya bersekolah di SD Muhammadiyah Meruyung, setelah itu melanjutkan ke SMP Muhammadiyah 4 Depok, setelah lulus tahun 2006 saya melanjutkan pendidikan ke SMA Negeri 6 Depok dan lulus tahun 2009. Setelah lulus dari SMA Negeri 6 Depok saya melanjutkan pendidikan saya ke D3 Teknik Mesin Politeknik Negeri Jakarta. Saya sangat senang membantu semua orang, yang saya tuangkan ke setiap tutorial yang saya buat. Ditutorial yang saya buat saya selalu membuat tutorial yang unik, tutorial yang mungkin tidak diajarkan di sekolah atau dikampus teman-teman, dan bisa dibilang tutorial yang jarang dipelajari. Saya harap para pembaca mampu memahami tutorial dan artikel-artikel yang ada di RumusTeknik.com. agar pembaca semakin banyak mendapatkan ilmu yang bermanfaat dan kelak menjadi orang professional yang handal, yang mampu membawa nama harum bangsa Indonesia dikancah internasional dengan prestasi yang membanggakan.