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Apuntes 1 - Lab Sistemas de Explotación

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UNIVERSIDAD DE SANTIAGO DE CHILE FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA EN MINAS

AUTOCAD
r

para mineros

I NFORM A CIÓ N
Asignatura: Profesores: Sistemas de Explotación Eduardo Contreras Bernardo Reyes Ignacio Vásquez

Ayudante:

UNIVERSIDAD DE SANTIAGO DE CHILE FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA EN MINAS

AUTOCAD PARA MINEROS

CONTENIDOS

- INTROCUCCIÓN

- 1° CLASE

- 2° CLASE

- 3° CLASE

- 4° CLASE

Nombre Preparado por: Aprobado por: Ignacio Vásquez Eduardo Contreras

Cargo Estudiante Ing. Civil Minas USACH Profesor Departamento Ing. en Minas USACH

Firma

APUNTES IGNACIO VASQUEZ V.

SISTEMAS DE EXPLOTACIÓN – LABORATORIO 2 | P ági na

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INTRODUCCIÓN El objetivo de esta guía es abrirles las puertas en el mundo de Autocad y ser el comienzo de vuestra introducción a los softwares utilizados en el área. Es importante destacar que estos apuntes están diseñados para orientar los primeros pasos de todas aquellas personas que se inician en este programa, teniendo en cuenta que se enseñan las herramientas básicas y algunas avanzadas necesarias para abordar los trabajos designados en clases y de proyectos futuros que se le presenten. Esto es siempre, considerando que para un campo laborar como lo es la Minería, la representación de ideas mediante dibujos y planos es una habilidad altamente cotizada, siendo necesario que los estudiantes de la carrera de Ingeniería en Minas sepan desenvolverse de manera natural y destacada, siguiendo con una tradición de excelencia otorgada por nuestra universidad. En definitiva, este curso ha sido realizado de tal forma que los comandos y procedimientos sean aplicados y trabajados en la versión de Autocad 2007, aunque la mayoría de ellos funcionan de igual manera en otras versiones. Simplemente recordarles que la ejercitación y el interés personal es lo que los llevará al dominio total del programa.

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SISTEMAS DE EXPLOTACIÓN – LABORATORIO 3 | P ági na

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1° CLASE Autocad es un programa o software de dibujo y/o diseño asistido por ordenador (cadd por sus siglas en ingles), en el que gracias a una serie de comandos u órdenes podemos reflejar fielmente y con un grado de exactitud superior al del sistema tradicional manual cualquier plano, ya sea en dos como en tres dimensiones.

Icono Autocad

Inicio del Programa Cuando se accede al programa aparece una ventana típica como para cualquier aplicación de Windows, en donde se nos presenta el lugar de trabajo y las distintas formas de introducir ordenes. A través de MENÚ DE BARRAS DESPLEGABLES. A través de BOTÓN DE BARRAS DE HERRAMIENTAS. A través del TECLADO desde la VENTANA DE COMANDOS.

MENÚ DE BARRAS DESPLEGABLES

AREA DE DIBUJO
BOTÓN DE BARRAS DE HERRAMIENTAS CURSOR

SISTEMA DE COORDENADAS VENTANA DE COMANDOS

Cuando visualice la palabra Command o Comando, indica que el programa está en espera a que se introduzca una orden.

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SISTEMAS DE EXPLOTACIÓN – LABORATORIO 4 | P ági na

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Color del área de Dibujo El color del área de dibujo puede ser modificado y variado dependiendo de la comodidad del dibujante.

MENÚ BARRAS DESPLEGABLES » HERRAMIENTAS » OPCIONES » VISUAL » ELEMENTOS DE VENTANA » COLORES » COLOR

Es importante recalcar que los cambios son guardados solo en el software donde fueron implementados y no en el archivo, por ende, cualquier otro ordenador que abra el archivo, no observara el fondo modificado y algunos cambios serán acomodados a la configuración del programa en que este ejecutando el archivo.

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SISTEMAS DE EXPLOTACIÓN – LABORATORIO 5 | P ági na

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Sistema Coordenado Todo lo que usted dibuje en Autocad es exacto, será incluso más preciso de lo que hubiese necesitado que fuese, por lo que la pulcritud de su dibujo dependerá solamente de usted. Los objetos dibujados sobre la pantalla están colocados ahí en referencia a un simple sistema de coordenadas X,Y el cual es conocido como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por las siglas World Co-ordinate System). Es necesario que usted aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde se desee (en 3D se agrega la coordenada z).

Entonces Autocad se vale de puntos para definir la posición de todos los objetos, realizándolo con respecto a un origen de coordenadas (0,0). Se definen como COORDENADAS ABSOLUTAS a aquellos puntos que se introducen con referencia directa al origen y como COORDENADAS RELATIVAS a aquellas que se hacen con referencia a otro dibujo en el espacio. Las coordenadas absolutas son introducidas tecleando directamente como X,Y. Las coordenadas relativas son introducidas anteponiendo @ para luego especificar la ubicación. Finalmente se pueden dibujar líneas mediante COORDENADAS POLARES, esto se realiza cuando se conoce la longitud y el ángulo de inclinación. Se introduce de la forma @L<A, donde L es la longitud y A el ángulo de inclinación. Todo esto es efectivo si la pestaña de trabajo DIN (la cual será explicada más adelante) se encuentra desactivada.

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SISTEMAS DE EXPLOTACIÓN – LABORATORIO 6 | P ági na

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Ángulos y Unidades Los ángulos se miden en el sentido anti-horario. De forma predetermina Autocad considera el inicio el eje X tal como se muestra en la siguiente figura.

Esto puede ser reconfigurado en

MENÚ BARRAS DIRECCIÓN

DESPLEGABLES

»

FORMATO

»

UNIDADES

»

En donde se apreciará lo siguiente:

Aquí también encontramos las unidades con las cuales trabaja el programa, como así también la precisión de este. Las unidades pueden ser modificadas de acuerdo a las exigencias del proyecto.

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SISTEMAS DE EXPLOTACIÓN – LABORATORIO 7 | P ági na

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Barra de Estado - Pestañas de Trabajo Estos son comandos que ayudan el trabajo a realizar, se encuentran ubicados en la parte inferior de la ventana.

Aquí encontramos las siguientes opciones: -FORZC: restringe el movimiento del mouse a intervalos definidos por el usuario. -REJILLA: patrón rectangular de puntos que se extiende en el área de dibujo. -ORTO: restringe el movimiento del mouse a desplazamientos verticales y horizontales. -POLAR: forma de introducir especificar distancias y ángulos. puntos que se basa en

-REFENT: muestra de manera icónica parámetros predeterminados que configuran los objetos, como puntos medios y finales, etc. -RASTREO: es usado para rastrear a lo largo de rutas de alineación basadas en puntos de referencia a objetos. -DUCS: permite el uso de coordenadas scp. -DIN: actualiza la posición actual del inmediatamente, entregando la información en pantalla. -GLN: visualización del grosor de las líneas. -MODELO: es el espacio de dibujo en el cual se modelan los dibujos. cursor

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SISTEMAS DE EXPLOTACIÓN – LABORATORIO 8 | P ági na

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Recordar que uno de los elementos mas utilizados son las referencias a objetos (REFENT), debido a que nos entrega información visual y dinámica de las características del objeto. Los parámetros que percibiremos deben ser activados como sigue: sobre REFENT realizamos click derecho y seleccionamos la opción PARAMETROS, con lo cual se despliega la siguiente ventana en donde debemos activar o desactivar según nuestra preferencia y comodidad.

ALGUNOS ELEMENTOS DE VENTANA Algunas funciones pueden ser activadas directamente, a continuación se detallan algunas. F1: Muestra el sistema de ayuda F2: Ventana de texto Autocad (historial) F3: Referencia a objetos/osnap (lugar exacto) F4: Modo tablero/tablet (digitalizar) F5: Recorrido cíclico planos isométricos/Isoplane F6: Sistema de coordenadas personal (ducs) F7: Visualización de rejilla/Grillas F8: Modo Orto (ángulos 0,90,180,270) F9: Modo Forzcursor/Snap (moverse solo en los puntos de la grilla) F10: Rastreo polar (información en coordenadas polares) F11: Rastreo de referencia a objetos/Object snap tracking F12: Entrada dinámica

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SISTEMAS DE EXPLOTACIÓN – LABORATORIO 9 | P ági na

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Zoom y Pan Zoom nos permite ver ya sea una sección más pequeña de su dibujo (zoom in – acercar) o una sección más grande (zoom out – alejar). Mientras que Pan nos permite desplazarnos a través del plano sin aumento o reducción. Si usted logra manejar correctamente logrará una mayor rapidez en su trabajo. estas técnicas

A continuación se detallan los tipos de zoom disponibles.
COMANDO Zoom All ICONO DESCRIPCIÓN Muestra por completo el dibujo, tan lejos como lo permitan los límites o los alcances del dibujo (el que sea mayor). Necesita dos cosas: un punto que será el centro de la nueva imagen y un valor para la nueva altura desde donde se observará, El valor por omisión para la nueva altura siempre es igual a la altura actual, para permitirle a usted desplazarse sobre el dibujo sin modificar el tamaño de la imagen. Si el nuevo valor de altura es acompaño de una "X" (por ejemplo, 2X), entonces se interpreta como un factor de magnificación relativo a la altura actual. Si el factor es, en cambio, seguido por "XP", entonces se entiende como un factor de escala relativo al espacio de papel y puede ser utilizado para poner a escala el contenido de los puertos (viewports) del Espacio de Papel. Esta opción redibuja el área de gráficos de la pantalla y muestra dos rectángulos. El mayor de ellos muestra los alcances del dibujo actual. El menor representa la vista actual con una "X" en el centro. Este último rectángulo se desplaza junto con el ratón; y debe colocarse de modo que la esquina inferior izquierda coincida con la esquina inferior izquierda de la vista que usted necesita. Presionando el botón principal del ratón, la "X" es reemplazada por el símbolo ">" que apunta hacia la derecha del cuadro de la nueva vista. Esto le permite cambiar el grado de aumento. Mientras mueve el ratón, el rectángulo se encoge y expande para que usted pueda establecer el tamaño de la vista. Oprimir el botón principal del ratón permite alternar entre el modo de desplazamiento, PAN "X", y ZOOM ">", para que pueda efectuar ajustes finos. Cuando la vista que deseaba ha sido seleccionada, presione <ENTER> o el botón secundario del ratón para que AutoCAD la muestre.

Zoom Center

Zoom Dynamic

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Zoom Extents

Mostrará todos los gráficos que están contenidos en el dibujo (a los que se refiere como alcances del dibujo, o 'drawing extents') con la imagen de mayor tamaño que sea posible. Restaura la vista anterior a la que usted observa actualmente. Para los fines de esta opción, se almacenan hasta 10 vistas anteriores, de modo que usted pueda utilizarlas nuevamente. En este conjunto se incluye también cada vez que utiliza las barras de desplazamiento, Requiere que se introduzca un número que representa un factor de aumento. Observe que este factor se aplica a todo el dibujo (definido por los límites del dibujo). Los números menores a 1 reducen el tamaño con que se observa el dibujo, mientras que las cifras mayores a 1 aumentan dicho tamaño. Si se incluye una "X" después del número (como en 0.8x) entonces el factor de escala es aplicado a la vista actual. Si se agrega "XP" después del factor de escala, entonces la vista se observa a esa escala en relación con el Espacio de Papel. Solicita al usuario elegir en la vista actual dos esquinas para formar un rectángulo, cuyo contenido será aumentado para llenar el área de dibujo. Brinda la capacidad de acercamiento interactivo. Oprimiento <ENTER> (después de iniciar el comando ZOOM), entrará automáticamente en la opción 'Realtime'. Mantenga presionado el botón principal del ratón en el punto medio del dibujo y mueva el puntero verticalmente hacia arriba (dirección positiva) para efectuar un aumento de hasta 100% (aumento 2X). Por el contrario, con el botón principal del ratón presionado en la parte central de la pantalla y moviendo el puntero verticalmente hacia abajo, (dirección negativa) se puede hacer un alejamiento de hasta 100% (aumento 0.5X).No puede alejarse más allá de los alcances de la vista actual.Cuando suelta el botón del ratón, se detiene el aumento. Puede soltar el botón principal del ratón, mover el puntero a otra zona del dibujo, volver a oprimir el botón del ratón y repetir el proceso en esa nueva ubicación. Para salir del modo 'Realtime', oprima <ENTER> o también <ESC>. La 'Vista Aérea' (Aerial View) es una herramienta que muestra una vista del dibujo en una pequeña ventana separada, de modo que usted pueda desplazarse rápidamente a una zona específica. Si Ninguno mantiene abierta la ventana de Vista Aérea mientras trabaja, puede hacer desplazamientos y acercamientos en su dibujo sin tener que ejecutar comandos ni utilizar menú alguno. Puede cambiar la representación actual creando un nuevo cuadro
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Zoom Previous

Zoom Scale

Zoom Window

Zoom Realtime

Comando de 'Vista Aérea': DSVIEWER

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de vista en la ventana de Vista Aérea. Para acercarse a su dibujo, haga el cuadro de vista más pequeño. Para alejarse de su dibujo, haga el cuadro de vista más grande. Mientras se acerca y aleja de su dibujo, una vista en tiempo real de la representación se muestra en el área de dibujo. En la ventana pequeña se muestra qué apariencia tiene el cuadro de vista. Haga clic con el botón secundario del ratón sobre el cuadro para moverlo sobre la zona que desea observar. Esta opción le pide que elija un objeto u objetos, después oprima <ENTER> y la pantalla hará un enfoque sólo a los objetos que usted seleccionó. Es útil cuando desea trabajar sobre entidades específicas. Al hacer clic en este icono hará un acercamiento cercano al 50%. Esta opción sólo está disponible a través de un icono y no puede invocarse desde la línea de comandos. Su funcionamiento es similar a 'Zoom In'. Este icono le alejará de su dibujo y le permitirá ver aproximadamente un 50% más de su área de dibujo. Si su ratón cuenta con una rueda de desplazamiento, puede usarla para acercarse y alejarse de su dibujo. Gírela hacia usted para alejarse y en contra suya para acercarse. También puede cambiar la cantidad de acercamiento o alejamiento por cada clic de la ruedecilla, modificando la variable del sistema'Zoomfactor'. Tenga en cuenta que el acercamiento y alejamiento tomará la posición actual del ratón como punto central. Permite moverse rápidamente sobre su dibujo, manteniendo siempre el mismo factor de aumento que está usando actualmente. Teclee PAN (o sólo P) <ENTER> y aparecerá una mano en la pantalla. Mantenga presionado el botón principal del ratón (scroll) y muévalo para desplazarse a otra zona de su dibujo.

Zoom Object

Zoom In

Zoom Out

Rueda del Ratón

-

PAN

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COMANDOS En esta sección se explicaran los comandos con los cuales usted podrá comenzar a dibujar, siendo los elementos básicos de todo dibujo. Solamente se darán pequeñas descripciones para recordarle principalmente su ubicación. Estos ya fueron vistos en clases y se le recomienda su ejercitación para obtener un mayor dominio de estos comandos que son las bases de Autocad. LINEA/LINE: crea segmentos rectos. Dibujo » línea L + En coordenadas polares (distancia < ángulo, z) o (poner @ distancia y ángulo; sentido anti horario con respecto eje x) LINEA AUXILIAR: crea líneas auxiliares sentidos. Dibujo » línea auxiliar XL +  infinitas en ambos

RECTANGULO/RECTANGLE: polilíneas cerradas. Dibujo » rectángulo REC +  POLIGONO/POLYGON: Crea polígonos equiláteros. Dibujo » polígono PG +  CIRCULO/CIRCLE: Crea círculos perfectos. Dibujo » circulo C + ARCO/ARC: Crea arcos de circunferencia. Dibujo » arco A + NOTA: Puede repetirse un comando de manera reiterativa, sin necesidad de introducirse el código nuevamente. Para ello, debe introducirse la palabra “multipLe” antes del comando a utilizar. Ej: “multiple circulo”.
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TEXTO/TEXT: Crea un texto línea a línea. Dibujo » texto » texto en una línea T + TEXTO MULTIPLE: Permite escribir varias líneas en un mismo objeto. Dibujo » texto » texto de líneas múltiples TXM +  BORRAR/ERASE: Permite borrar los objetos seleccionados del dibujo. Modificar » borrar B + COPIAR/COPY: Permite copiar los objetos seleccionados. Modificar » copiar CP +  DESPLAZAR/MOVE: Permite desplazar los objetos seleccionados. Modificar » desplazar D + GIRAR/ROTATE: Permite rotar los objetos seleccionados. Modificar » girar GI +  DIMENSIONAR: Permite acotar las figuras, existiendo varias formas. Menú de barras desplegables » acotar Recordar que las cotas a utilizar serán: LINEAL que nos indica la dimensión del objeto a lo largo de los ejes coordenados; ALINEADA quien nos entrega la verdadera longitud del objeto, ubicándose paralelamente y ANGULAR que nos dimensiona los ángulos existentes entre dos rectas.

NOTA: Puede introducir comandos presionando ENTER o la BARRA ESPACIADORA, esto busca la comodidad y rapidez del usuario.

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SISTEMAS DE EXPLOTACIÓN – LABORATORIO 14 | P á g i n a

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CAPA/LAYERS: Permite el acceso a la creación y gestión de capas. Formato » capa

Aparece un cuadro de administrador de propiedades de capas:

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SISTEMAS DE EXPLOTACIÓN – LABORATORIO 15 | P á g i n a

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»Crear nueva capa »Marca las capas a eliminar »Definir como actual la capa señalada, indica que la capa esta activada y que todo lo que se dibuje estará dentro de esta. »Propiedades de la lista de capas -Estado: indica el estado de la capa. -Nombre: nombre que identifica a la capa. -Act: ·bombilla encendida: capa activada, visible. ·bombilla apagada: capa desactivada, invisible. -Inutilizar: ·sol brillante: capa utilizable, visible y actualizable. ·sol congelado: capa inutilizable, invisible y no actualizable. -Bloquear: ·candado abierto: capa desbloqueada, visible y modificable. ·candado cerrado: capa bloqueada, visible y no modificable. -Color: indica el color de los objetos de la capa. -Tipo de línea: indica el tipo de línea de los objetos de la capa. -Grosor de línea: indica el grosor de línea de los objetos de la capa. -Imprimir: ·impresora normal: la capa se va a imprimir ·Impresora tachada: en rojo la capa no se va a imprimir -Filtro de propiedades: permite agrupar las capas existentes según un criterio basado en sus propiedades. -Filtro de grupo: permite agrupar las capas existentes. Para introducir las capas dentro de este filtro, basta con seleccionar las capas en la lista de la derecha y arrastrarlas hasta el nombre del filtro de grupo deseado.

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SISTEMAS DE EXPLOTACIÓN – LABORATORIO 16 | P á g i n a

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