You are on page 1of 1

STRUKTUR KURIKULUM PENGEMBANGAN SPEKTRUM KTSP SMK N 1 KARANGANYAR

BIDANG KEAHLIAN PROGRAM KEAHLIAN KOMPETENSI KEAHLIAN No KOMPONEN / MATA PELAJARAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA : MULTIMEDIA Kelas X Kelas XI Kelas XII Durasi/ Durasi/ Waktu Smt 1 Smt 2 Smt 3 Waktu Smt 4 Smt 5 Smt 6 Minimal 19 mgg 19 mgg 19 mgg 19 mgg 19 mgg 19 mgg Realisasi 896 192 192 192 192 128 2128 440 516 192 276 192 128 192 192 1178 228 342 228 228 152 2432 456 570 228 342 228 152 228 228

Kompetensi Kerja

Materi

Hasil Kerja (Porto Folio)

A MATA PELAJARAN Normatif 1 Pendidikan Agama 2 PKn dan Pendidikan Pancasila 3 Bahasa Indonesia 4 Pendidikan Jasmani dan Olah Raga 5 Seni Budaya Adaptif Bahasa Inggris Matematika Ilmu Pengetahuan Alam Fisika Kimia Ilmu Pengetahuan Sosial Ketramp. Komp. Dan Pengelolaan Informasi Kewirausahaan Produktif

2 3 2 2 2 11 4 5 2 3 2 1 2 2 21

2 3 2 2 1 10 4 5 2 3 2 1 2 2 21

2 3 2 2 2 11 4 5 2 3 2 2 2 2 22

2 3 2 2 1 10 4 5 2 3 2 2 2 2 22

2 3 2 2 1 10 4 5 2 3 2 1 2 2 21

2 3 2 2 1 10 4 5 2 3 2 1 2 2 21

II

1 2 3 4 5 6 7 8
III

1 Dasar Kompetensi Kejuruan


1. Merakit Personal Komputer 2. Melakukan Instalasi Sistem Opesai Dasar 3. Menerapkan prosedur kesehatan, keselamatan, dan keamanan kerja 2 Kompetensi Kejuruan 1. Memahami etimologi Multimedia (teori) 2. Memahami alir proses produksi produk multimedia 3. Menyusun proposal penawaran 4. Merawat peralatan multimedia 5. Memperbaharui isi halaman web 6. Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi 7. Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia 8. Menguasai cara menggambar kunci untuk Animasi 9. Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip 10. Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar) 11. Menggabungkan teks dalam sajian multimedia 12. Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia 13. Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia 14. Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia 15. Membuat story board aplikasi multimedia 16. Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya 17. Menerapkan efek khusus pada objek produksi B Muatan Lokal 1 Bahasa Jawa 2 Desain Grafis 3 CMS 4 Broadcast C Pengembangan Diri 1 Ekstra Kurikuler 1. Jurnalistik 2. KIR 3. Pramuka 4. dll 2 Bimbingan Konseling

140 48 50 42 1044 30 44 38

190 4 4 2 2 3 2 PRAKERIN (On The Job Training / OJT) PRAKERIN (On The Job Training / OJT) 3 4 4 3 3 3 3 76 76 38 1501 38 57 38 57 152 57 114 57 Basic Multimedia Teknisi Komputer Basic Computer Merakit, Instalasi Windows; Office, Winamp, Sound/VGA/ FirewireCard, Ubuntu, Opn Off K3 Laporan (Print Screen) Instalasi SO Close/Open Penilaian Sikap Dalam Praktek dan penerapan K3 Makalah atau Penulisan tentang Etimologi dan Alir Proses Produksi Proposal Usaha, Proposal Kerjasama, Proposal Penawaran Penilaian Perawatan dan penyimpanan peralatan Website Foto dgn berbagi Teknik Pengambilan Gambar Hasil Gambar Sketsa dan Perspective, Karikatur Sketsa Karakter, Komik Ringan

Deskripsi, Proses, Kegunaan Multimedia dalam kehidupan Membuat Penawaran Produk / Jasa Clean and maintenance peripheral MM dan PC Design, XAMPP, Up/Down, Dreamweaver,PHP, FTP Teknik Pemotretan dan Shoot Kamera (Kameramen) Gambar Sketsa, Perspective, Karikatur Gambar Sketsa, Karakter, Cerita Singkat (Komik), Mc. Flash

Production House Teknisi Komputer Web Designer Broadcast Basic Free Hand Animator Free Hand Animator

38 107 58 76 45

108

114

Director Based 3D Modeling

3DSmax, Interior/Eksterior Rumah, Opening/Closing, Bumper, Opening/Closing, Bumper, Maya, Animasi Interior dan eksterior Ulead Cool 3D, Flash(Web/Profil, 3 dimensi Kartun), Basic Director Pemotretan, Penganimasian, Mc. Flash, After Efek, Editing Video Fontograph manual and Printing, Scan, Photoshop, Corel Power Point, Flash, Mc. Captivate, Camtasia, Adobe Director Kamera Digital, Photoshop, Corel, Aplikasi Editing Photo Broadcast Radio Storyboard Penggunaan Peralatan Tata Cahaya Video Editing, Particle Illusion, Video Effect Animasi Stop Motion Artistic Teks Media Pembelajaran Interaktif, Profil, dll Foto dgn berbagai efek dan model Broadcast Radio Storyboard dan Film Pendek Photo, Film Ringan, Video Klip Ringan Video Klip, Film 30 Menit + Video Effect

95 38 98 60 38 38 38 95 15 96 2 2 16 2 2 14 2 2 2 192 15 2 4 3 3 3 3 3

190 57

Animator Graphic Designer Broadcast, Periklanan, Animator Photo Editor Audio Engineering Script Writer, Concept, Sutradara, dll Kameramen, Broadcast Video Editing

133 57 76 57 57

4 15 2

6 14 2

190

228

Ket :

2 192
Jam KK Smt 1 = Jam KK Smt 2 = Jam KK Smt 3 = Jam KK Smt 4 = Jam KK Smt 5 = Jam KK Smt 6 = 15 16 14 15 15 14 44 45 KK+PRAKERIN = 1631 TM JML Jam KK = 1501 TM PRAKERIN SMT 4 PERIODE 1 PRAKERIN SMT 5 PERIODE 2 PRAKERIN 520 Jam (PI)/130 TM

192 4688

TTL Jam Smt Gsl

Jml KK Per Smt : 1 5 >> KK Smt 2 4 >> KK Smt 3 5 >> KK Smt 4 4 >> KK Smt 5 3 >> KK Smt 6
5 >> KK Smt

51

51

51

51

50

47

5721

TTL Jam Smt Gnp

PROFIL LULUSAN PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA :


Video Editing Hardware Maintenance Graphic Designer Web Desainer Director based 3D Modeling Production House Teknisi TIK Audio Editor Teknisi Multimedia Kameramen

You might also like