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Guía Electrónica de los Destinos Turísticos del Perú: una Aplicación Basada en GINGA–NCL

Hans Hidalgo, Alex Manrrique, Guillermo Kemper
Escuela Profesional de Ingeniería Electrónica - Facultad de Ingeniería y Arquitectura Universidad de San Martín de Porres (USMP), Lima-Perú {hans_hidalgo, alex_manrrique, gkemper} @usmp.edu.pe

Resumen—El presente trabajo describe una aplicación interactiva para TV digital basada en Ginga NCL. La aplicación constituye un aporte al turismo peruano ya que brinda a través de una pantalla de televisión, la información que un turista (nacional o extranjero) necesita saber para trazar su plan de ruta de visita a los principales destinos turísticos del país. El sistema fue primero estructurado en el compilador Composer y luego desarrollado en el compilador NCL-Eclipse. La interactividad que presenta la aplicación es local, es decir, el usuario va poder interactuar directamente con el decodificador Set-Top-Box a través del control remoto correspondiente. Mediante esta acción el usuario va poder elegir la ciudad que desea visitar y en seguida visualizar información turística importante como historia, localización, gastronomía, teléfonos, direcciones importantes, formas de acceso, hoteles y hospedajes, atractivos turísticos, fechas importantes, etc. Al mismo tiempo el aplicativo reproduce música típica de la ciudad elegida, a fin de crear un escenario agradable y turístico durante el proceso de búsqueda de información. Una vez culminado el desarrollo de la aplicación en los simuladores indicados, se procederá a llevar a cabo la instalación en Set-Top-Box para realizar las pruebas y ajustes correspondientes. Asimismo se ha asumido un compromiso con IRTP del Perú (Instituto de Radio y Televisión del Perú- Canal 7 de Lima) para que el producto final sea instalado en uno de sus servidores Ginga y transmitido gratuitamente a los decodificadores de los usuarios. Palabras claves: Interactividad, middleware, turismo, Ginga.

I.

INTRODUCCIÓN

El Perú es un país con grandes atractivos turísticos que son reconocidos mundialmente. Estas maravillas son una gran fuente de ingresos para los pueblos y comunidades nativas que comparten su cultura con el mundo a través de las visitas que los turistas extranjeros hacen a sus comunidades. En los últimos años el turismo en el Perú ha crecido sostenidamente. Definitivamente la elección de Machu Picchu como una de las siete maravillas del mundo, ha fomentado aún más el interés de las personas por conocer el Perú. Esta situación ha hecho que en los últimos años los gobiernos de turno tomen acciones para mejorar los servicios turísticos del país (involucrando las formas y los medios de difusión de la información). En abril de 2009 el Estado Peruano adoptó el estándar Japonés/Brasileño ISDB-Tb (Integrated Services Digital

Broadcasting); actualmente el país se encuentra en el proceso de implantación de esta nueva tecnología. Una de las innovaciones que trae consigo la TV Digital es la posible transmisión de las aplicaciones interactivas orientadas a brindar mayor información y entretenimiento al usuario. Dentro de ese contexto, el presente trabajo busca explotar estas innovaciones tecnológicas para difundir los atractivos turísticos que posee el Perú; en este caso haciendo uso de un medio de comunicaciones masiva como lo es la televisión. El estándar de televisión digital ISDB-Tb permite la interactividad gracias al middleware Ginga NCL (Nested Context Language) desarrollado por la Pontificia Universidad Católica de Río de Janeiro-Brasil. Este middleware es de distribución gratuita y permite a través de los compiladores Composer y NCL Eclipse, desarrollar aplicaciones en PC (Personal Computer) para ser ejecutadas en servidores y decodificadores que poseen el NCL. Asimismo existe el Fedora como simulador de Set-Top-Box (Set-top-Box virtual) para evaluar y ajustar las aplicaciones desarrolladas [1]. La interactividad que presenta la aplicación es local, es decir, el usuario va poder interactuar directamente con el decodificador Set-Top-Box (STB) a través del control remoto correspondiente. Mediante esta acción el usuario va poder elegir la ciudad que desea visitar y en seguida visualizar información turística importante como historia, localización, gastronomía, teléfonos, direcciones importantes, formas de acceso a la ciudad, hoteles y hospedajes, atractivos turísticos, fechas importantes, etc. Al mismo tiempo el aplicativo reproduce música típica de la ciudad elegida, a fin de crear un escenario agradable y turístico durante el proceso de búsqueda de información. II. VISIÓN GENERAL DE UN SISTEMA DE TV DIGITAL

La Fig. 1 muestra el esquema general de un sistema de Televisión Digital para transmisión terrestre. Se identifican 4 subsistemas: codificación de fuente (codificadores de audio, video y datos), transporte y multiplexage, transmisión y recepción. Obsérvese que junto con la información de audio y video en los formatos HD (High Definition), SD (Standard Definition) y “One Seg” se multiplexa la información proveniente del servidor Ginga. En este servidor se almacenan las aplicaciones interactivas que posteriormente

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Turismo en el Perú: Periodo 2002-2009 [3] El objetivo de la aplicación propuesta es brindar una herramienta adicional de información turística aprovechando la interactividad que ofrece la televisión digital en los decodificadores de los usuarios. Esto asegura que cualquier aplicativo interactivo que sea transmitido. 2. La gran ventaja que presenta esta herramienta es que se pude realizar la simulación sin necesidad de tener un set-top12 ___________________________________________________________________________________________________ ©Revista Ciência e Tecnologia. [6].1. De esa forma. ahora va tener la opción de interactuar local y remotamente a través de aplicaciones interactivas que serán transmitidas por los canales de televisión.. Asimismo facilita y acelera la creación de archivos NCL para manejar la línea de tiempo de manera práctica según sea el caso. Dentro de esa perspectiva. v.Fedora Es una herramienta de software que simula un Set-TopBox real. También puede trabajar con los objetos y colocarles los vínculos necesarios de manera muy sencilla sin necesidad de interactuar directamente con el algoritmo de programación [4].serán ejecutadas en el decodificador del usuario [2]. B. Esta herramienta tiene su propia consola de simulación para la implementación del archivo NCL y su respectiva compilación [5].20/21. será aprovechado un gran porcentaje de la población residente en el país. El NCL es un plugin para la herramienta eclipse. también es conocida como máquina virtual GingaFedora FC-i386.ISSN:1677-9649 . Las vías de retorno con los usuarios permiten interactuar con las diferentes aplicaciones proporcionadas por los canales de televisión. cuando un turista viene al país se limita por lo general a visitar los lugares más importantes.. Es importante señalar que la televisión de señal abierta es un medio masivo que transporta información a un gran sector de la población. Permite al usuario poder trabajar de manera directa con el programa. Fig. III. esto se debe a la falta de información o a la dificultad que tiene en conseguirla. la televisión digital codifica todas las señales en formato binario (bits). n. Sin embargo.Eclipse NCL Se basa en un editor de texto con resaltado de sintaxis y compilación en tiempo real. Modelo básico de un sistema de TV Digital IV. C. Fig. A través de “plugins” se pueden agregar nuevas versiones de trabajo. jan/dez 2009. 2 muestra el crecimiento del turismo en el Perú en los últimos nueve años.. el usuario que antes solo percibía al televisor como un instrumento pasivo.Composer Es una herramienta que permite al usuario interactuar de manera directa con el programa y con los diferentes objetos multimedia. COMPILADORES Y SIMULADORES En contraste con la televisión analógica convencional. se han venido desarrollando diversas formas de promocionar el turismo tanto a nivel nacional como internacional. TURISMO EN EL PERÚ Para el diseño e implementación de la aplicación interactiva propuesta se usaron los siguientes compiladores y simuladores: A. Esto permite también crear aplicaciones interactivas y transmitir varias señales en un mismo canal asignado. La Fig. habilitando la posibilidad de crear vías de retorno (canal de retorno) entre consumidor y operadores. así como poder desplazarse a través del documento NCL en el árbol XML (Extensible Markup Language).12. p11-16.

etc. hardware. VI. jan/dez 2009.) [1]. Etapa de desarrollo del aplicativo propuesto 13 ___________________________________________________________________________________________________ ©Revista Ciência e Tecnologia. v. p11-16.12. 3 se muestra el entorno del Fedora [6]. Especificaciones técnicas del STB simulado Dispositivo Memory Processors Hard Disk(SCSI) Hard Disk 2(SCSI) Hard Disk 3(SCSI) CD/DVD (IDE) Network Adapter USB Controller Sound Card Display Especificación 512MB 1 3. 5 muestra el procedimiento de desarrollo del sistema propuesto. ARIB 23 (Japonés). n. 4 muestra la estructura por capas de un Set-Top-Box.box físico. Las especificaciones técnicas del STB simulado en Fedora son indicadas en la Tabla 1: Tabla 1. El middleware permite desarrollar aplicaciones sin considerar las capas de bajo nivel del STB (sistema operativo. etc [8].ISSN:1677-9649 . La Fig. nodos y vínculos. 3. sin embargo esta máquina virtual no cuenta con un control remoto. La regionalización de la pantalla es mostrada en la Fig. 6. Estructura por capas de un Set-Top-Box V. Entorno del Fedora Fig. Algunos middleware son libres y abiertos: MHP (Europeo). [7]. Ginga NCL (Brasil). audio y datos en un televisor. drivers. Las regiones definidas se copiaron luego en el Eclipse para la definición de contextos.9GB 512MB 10GB Auto Detect NAT Present Auto Detect Auto Detect Fig.20/21. Fig. DESCRIPCIÓN DEL SISTEMA PROPUESTO Es el dispositivo encargado de la recepción y decodificación de la señal digital que será mostrada como imagen. ACAP (Americano basado en MHP). La aplicación GINGA transmitida por el radiodifusor será reconocida por el STB y ejecutada según las órdenes y acciones del usuario. Los Set-Top-Box que soportan el middleware Ginga NCL podrán ejecutar las diferentes aplicaciones interactivas que acompañaran a los programas que transmitirán los canales de televisión. EL SET-TOP-BOX Obsérvese que el middleware es una capa de software situada por encima o dentro del sistema operativo RTOS Sistema Operativo para Aplicaciones en Tiempo Real. 4. En la Fig. La aplicación se desarrolló primero en Composer para definir las regiones de trabajo en las que se van a colocar los objetos multimedia. 5. La Fig.

p11-16. La Fig. A través de este proceso se realizaron los ajustes correspondientes para la obtención de resultado satisfactorios.ISSN:1677-9649 . región salir (se selecciona con los botones direccionales del control remoto. región botones del control remoto (información visual que indica al usuario los botones que debe presionar para diferentes opciones). El usuario tiene la opción de elegir la ciudad de su preferencia (ver Fig. luego con el botón “ok” se ingresa a una opción). región de presentación de imágenes (se presentan fotos e imágenes de las ciudades turísticas). región de presentación de textos (se presenta información escrita para el usuario).12. región entrar (permite ingresar a la aplicación interactiva en la primera pantalla que es mostrada al usuario).20/21. 6. 7 muestra la estructura de opciones de la aplicación y los botones del control remoto asociados a cada opción de usuario. 8). v. Estructura de opciones de la aplicación propuesta Las simulaciones de la aplicación se realizaron en el simulador de Set-Top-Box virtual Fedora. región de presentación del video tutorial (sirve para mostrar al presentador del programa). 7. n. En la aplicación se han definido 8 regiones de pantalla: región logo USMP (logo de la universidad San Martín de Porres).Fig. 14 ___________________________________________________________________________________________________ ©Revista Ciência e Tecnologia. jan/dez 2009. En la primera pantalla de la aplicación se muestra el mapa del Perú y los botones con los nombres de las ciudades cuya información está disponible. luego presionando el botón “ok” se cierra la aplicación). Regionalización de la Pantalla Fig. región botones (se selecciona con los botones direccionales del control remoto.

• • Fig. Primera pantalla del aplicativo propuesto Las opciones disponibles en esta pantalla son las siguientes: Salir.12. Finalmente con el “botón rojo” se puede regresar a la pantalla de selección por departamentos. • Lugares turísticos. 9 y 10 muestran los avances obtenidos hasta el momento. este botón permitirá visualizar la información sobre este departamento del Perú. REFERENCIAS Fig. La pantalla correspondiente se muestra en la Fig. La selección de los departamentos se realiza a través de las teclas numéricas del control remoto. RESULTADOS En la actualidad el aplicativo propuesto se encuentra en la fase de recopilación y actualización de la información correspondiente al resto de las ciudades del país. jan/dez 2009. Al mismo tiempo se reproduce una música típica de la ciudad.ISSN:1677-9649 .Hoteles y hospedajes. 8. se han implementado los departamentos de Arequipa y La Libertad. También se ha asumido un compromiso con IRTP del Perú (Instituto de Radio y Televisión del Perú. al presionar este botón se mostrará en la parte izquierda los platos típicos del departamento. este botón es para salir de la aplicación. Como se indicó anteriormente. Pantalla correspondiente al departamento de Arequipa Los botones de usuario para esta pantalla son los siguientes: • Salir.Canal 7 de Lima) para que el producto final sea instalado posteriormente en uno de sus servidores Ginga.20/21. v. y transmitido gratuitamente a los decodificadores de los usuarios. Pantalla de la opción “lugares turísticos” del departamento de Arequipa VII. • Platos típicos. La aplicación propuesta constituirá un valor agregado a los programas turísticos que transmite IRTP. 8. Al ingresar a un determinado departamento. muestra los diferentes lugares turísticos que posee el departamento así como información sobre ellos (ver Fig. 10. Las aplicaciones interactivas que se pueden realizar a través del Ginga son innumerables. p11-16. VIII. 10). se escogió el turismo porque constituye una de las actividades económicas más importantes del Perú. n. CONCLUSIONES Este trabajo constituye un aporte al turismo peruano a través de la explotación de las innovaciones tecnológicas que trae consigo la televisión digital. • Fechas importantes.Canal 7 a todo el territorio nacional. • Fig. Dentro cada selección se tiene también la opción de retornar a la pantalla anterior haciendo uso del “botón verde” del control remoto. • Arequipa. 15 ___________________________________________________________________________________________________ ©Revista Ciência e Tecnologia. Se ha optado por usar middleware Ginga NCL debido a su libre disponibilidad y a la gran cantidad de información que se encuentra en los sitios de Internet desarrollados por las comunidades Ginga que se han formado en América del Sur. este botón permitirá visualizar información del departamento de Arequipa. 9. 9. La Libertad. muestra información sobre los diferentes lugares donde los turistas se puedan hospedar durante su estadía. Con este avance se han realizado ajustes y se han corregido errores. muestra las fechas más importantes de la región y las actividades más resaltantes que se desarrollan en el departamento. se tienen disponibles 5 botones para las opciones de usuario. con este botón se podrá salir de la aplicación. Al mismo tiempo se reproducirá también una música típica de la ciudad. Las pantallas mostradas en las Figs.

20/21. en el año 2005 ingresó a la Escuela de Ingeniería Electrónica de la Universidad de San Martin de Porres de Lima. SL. En el 2001 obtuvo el título de doctor en Ingeniería Eléctrica y 16 ___________________________________________________________________________________________________ ©Revista Ciência e Tecnologia. http://www.gov. comunicaciones digitales y televisión digital. n.0 e a Ferramenta Composer”. Guillermo Kemper Vásquez y Antonio Morán Cárdenas. “Construindo Programas Audiovisuais Interativos Utilizando a NCL3. microntroladores. Sus áreas de investigación son codificación de señales. en el año 2003 ingresó a la Escuela de Ingeniería Electrónica de la Universidad de San Martin de Porres de Lima.gob. Carles Mateu.pe/newweb/Default. microcontroladores y arquitectura de redes de comunicaciones. p11-16. Inc.644p.12. http://www. simulación y evaluación de codificadores de audio y vídeo. v.br(Comunidad Ginga Goiás. Comunicaciones también de la UNICAMP. Hoboken. Ha participado durante más de 3 años del Convenio CPqD (Centro de Pesquisa y Desenvolvimiento de Telebras)–UNICAMP. ISBN 978-0-470-14783-2.br/dotlrn/clubs/ginga/gingancl/onecommunity?page_num=0 (Comunidad Ginga. antenas y radiopropagación. Guillermo Kemper ..2007.2007. 377pp. “Desarrollo de Aplicaciones Web”. recibió en 1994 el título de Ingeniero Electrónico de la Universidad Privada Antenor Orrego de Trujillo. documento presentado a la comisión Multisectorial del Ministerior de Transportes y Comunicaciones del Perú Encargada de la Recomendación del Estándar de Televisión Digital Terrestre.Perú. desarrollando trabajos orientados al diseño. 2da Edición. Eureca Media.com.Perú (USMP) y asesor del Instituto Nacional de Investigación y Capacitación en Telecomunicaciones del Perú – INICTEL-UNI. este sitio web fue visitado los dias 15/03/2010 y 27/06/2010).Perú. Actualmente es alumno del décimo semestre. En 1996 obtuvo el grado de Maestro de la Universidad Estadual de Campinas . Luiz Fernando Gomes Soares.aspx?tabid=3459 (MININTER – Dirección General de Migraciones y Naturalización DIGEMIN. New Jersey: John Wiley & Sons. Febrero. “Digital Television Technology and Standards”.152p.softwarepublico. Carlos de Salles Soares Neto. Alex Manrrique. Brasil. este sitio web fue visitado a partir del 8/03/2010). “Descripción y Análisis Comparativo Técnico de los Estándares de Televisión Digital Terrestre”. Durante sus estudios universitarios ha desarrollado trabajos orientados al área de amplificadores de audio. Perú.marzo 2004. Hans Hidalgo.[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] ABNTNBR15606-2:2007. este sitio web fue visitado a partir del 8/03/2010). Norma Brasileña (Televisión Digital Terrestre y Ginga-NCL).1era Edición.UNICAMP. Durante sus estudios universitarios ha desarrollado trabajos orientados al área de procesamiento digital de señales e imágenes.grupogingagoias. Jhon Arnold. Actualmente es profesor investigador de la Escuela Ingeniería Electrónica de la Universidad de San Martín de Porres de Lima .mincetur. 2008 . http://www. jan/dez 2009. Rogério Ferreira Rodrigues y Simone Diniz Junqueira Barbosa.ISSN:1677-9649 . Michael Frater and Mark Pickering. Actualmente es alumno del décimo semestre.