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1.- Cargador:
Cualquier programa que requiere ser ejecutado en la computadora, deber ser transferido desde su lugar de residencia a la memoria principal.
NUCLEO
Un ncleo o kernel es un software importante del sistema operativo. Es el responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora, tambin se encarga de decidir qu programa podr hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cunto tiempo, lo que se conoce como multiplexado.
Nivel 1. Gestin de Memoria: Proporciona las facilidades de bajo nivel para la gestin de memoria secundaria necesaria para la ejecucin de procesos. Nivel 2. Procesador: Se encarga de activar los cuantums de tiempo para cada uno de los procesos, creando interrupciones de hardware cuando no son respetadas. Nivel 3. Entrada/Salida: Proporciona las facilidades para poder utilizar los dispositivos de E/S requeridos por los procesos. Nivel 4. Informacin o Aplicacin o Interprete de Lenguajes: Facilita la comunicacin con los lenguajes y el sistema operativo para aceptar las ordenes en cada una de las aplicaciones. Ejecutando un programa el software de este nivel crea el ambiente de trabajo e invoca a los procesos correspondientes. Nivel 5. Control de Archivos: Proporciona la facilidad para el almacenamiento a largo plazo y manipulacin de archivos con nombre, va asignando espacio y acceso de datos en memoria
CLASIFICACION DE LAS IP
Para comprender las clases de direcciones IP, se comprende que cada direccin IP consiste en 4 octetos de 8 bits cada uno. El valor del primer octeto es el que determina el tipo de clase. En la siguiente tabla se muestra las diferentes clases: Clase A= 0.x.x.x a 126.x.x.x Clase B = 128.0.x.x a 191.255.x.x Clase C = 192.0.0.x a 223.255.255.x
La primera parte de cada nmero de 32 bit representa la red, y las restantes partes se refiere a la computadora individual (x) o los hosts. Para adaptar los diferentes tamaos de redes, el espacio de direcciones IP fue originalmente dividido en tres secciones; Clase A (0.x.x.x a 126.x.x.x) red de 8 bit prefijo o el primer octeto, Clase B (128.0.x.x a 191.255.x.x) 16 bit red prefijo del primer o segundo octeto y Clase C (192.0.0.x a 223.255.255.x) 24 bit red prefijo del tercer octeto. Para una red de clase A el primer octeto representa la parte de red, de clase B, los dos primeros octetos y de clase C los tres primeros octetos. Clase A tiene poco espacio para las redes, pero alberga muchos, Clase B es equilibrada en redes y hosts; y Clase C tiene una gran cantidad de redes y con poco espacio para los anfitriones o host. Dependiendo de la cantidad necesaria de los host o redes y el crecimiento previsto de la red, se debe hacer la eleccin de estas tres clases.
SISTEMA DE ARCHIVOS
Un sistema de archivos son los mtodos y estructuras de datos que un sistema operativo utiliza para seguir la pista de los archivos de un disco o particin; es decir, es la manera en la que se organizan los archivos en el disco. Los ficheros o sistemas de archivos estructuran la informacin guardada en una unidad de almacenamiento (normalmente un disco duro de una computadora), que luego ser representada ya sea textual o grficamente utilizando un gestor de archivos. La mayora de los sistemas operativos manejan su propio sistema de archivos. Otro trmino que tambin es utilizado es para referirse a una particin o disco que se est utilizando para almacenamiento, o el tipo del sistema de archivos que utiliza. En lo que corresponde a la prctica un sistema de archivos tambin puede ser utilizado para acceder a datos generados dinmicamente, como los recibidos a travs de una conexin de red (sin la intervencin de un dispositivo de almacenamiento).