PROYECTOS PROPUESTOS PISCO INTERNACIONAL

1.- CL001_Informáticos sin Fronteras El proyecto tiene por objetivo crear una organización para estudiantes universitarios latinoamericanos que provea un espacio de interacción en la web, donde se generen y se organicen actividades colaborativas y solidarias a nivel latinoamericano que aporten en forma concreta al desarrollo cultural y económico de grupos humanos postergados de la sociedad. Un portal donde se puedan publicar y conocer ideas de actividades a realizar colaborativamente, y se puedan crear grupos de interés internacionales para avanzar y/o desarrollar colaborativamente las ideas que se propongan. El portal deberá permitir a los usuarios buscar ideas, y también subir, modificar, proteger, eliminar, etc. las ideas que suben, así también generar un sistema de atributos que permita controlar el acceso a ellas. 2.- CL002_Tecnología Informática para la Inclusión Social y la Democracia Los avances tecnológicos en los últimos años han creado nuevas formas de comunicación e interacción entre las personas, y las organizaciones humanas, lo que ha transformado el mundo social y económico en todo el mundo. Sin embargo en América La-tina, como en otros lugares del mundo, hay grupos humanos marginados de estos cambios, quedando excluidos del acceso al potencial que las tecnologías proveen. El proyecto tiene por objetivo desarrollar acciones de aplicación de las Tecnologías In-formáticas, y otras, tendientes a mejorar la inclusión social de grupos postergados socialmente en países latinoamericanos, como por ejemplo que permita mejorar la participación ciudadana y democrática de los ciudadanos comunes y corrientes, potenciando el sentir de la sociedad civil en las decisiones políticas, sociales y económicas que las afectan, de una manera más efectiva y eficaz que los canales formalmente establecidos. 3.- CL003_Tecnología para el aprendizaje Los estudiantes universitarios contemporáneos encuentran diversos apoyos para aprender los temas de sus carreras. Uno de ellos son los recursos disponibles en la web. El proyecto tiene por objetivo realizar un estudio sobre la forma como los estudiantes aprenden con el uso de la web, identificando los recursos que utilizan para el aprendizaje de las distintas materias de sus carreras. Como resultado del proyecto se espera disponer de un sistema informático en web que provea acceso a los mejores recursos didácticos de apoyo al aprendizaje, categorizados por carreras, especialidad, materias, áreas de interés, nivel de aprendizaje, etc. 4.- CL004_AlertaTICs El proyecto se orienta a desarrollar una aplicación informática que permita alertar a las personas cuando un miembro de su familia o persona cercana, sufre una situación de dificultad, como por ejemplo una caída, un choque, o se aleja de un espacio predeterminado. Un ejemplo del uso de esta aplicación sería para personas que por razones de salud, deben confinarse a un lugar, por ejemplo, personas con la enfermedad de alzheimer que en ocasiones salen de sus hogares con rumbo desconocido para sus familiares. Otro ejemplo es ante la ocurrencia de un choque vehicular. Una posible solución es que al momento de producirse el accidente, un Smartphone realice una llamada o envíe un mensaje de alerta informando los datos del evento, como la hora y la ubicación. 5.- CL005_RelajaTIC El proyecto se orienta a desarrollar una aplicación informática que permita a las personas reducir sus niveles de stress que en la vida moderna alcanza niveles que perjudican la calidad de vida. La idea es elaborar una aplicación para teléfonos móviles que entregue al usuario mensajes orientados a cambiar sus niveles de estrés. Los mensajes pueden ser de diversos tipos y medios, por ejemplo frases, sonidos o imágenes que evoquen una situación agradable y produzcan cambios de estados de estrés a uno más

. educativos y de cuidado para personas con discapacidad . documentos. etc. instituciones y profesionales que brindan ayuda y ofrecen servicios médicos.relajado. requieren la mayor cantidad de nutrientes posibles que se puedan obtener de una alimentación balanceada. 6. en entornos rurales. agradables y creativas con alimentos sanos y comunes en la región. en base a productos accesibles con pocos recursos económicos y que sean atractivos para un target infantil. Estos menús estarán destinados para el tiempo de descanso en su Escuelas.. para ello se desarrollará un software para teléfono móvil que genere combinaciones nutritivas.. consejos. sin embar-go en muchas circunstancias éstas son remplazadas por comida chatarra. se requiere de un portal donde se puedan ver las carreras de Informática. alimentación y orden).EC02 Nutri Recreo Este software va enfocado en búsqueda a suplir las necesidades alimentarias de los niños que al estar en un proceso crítico de su desarrollo. datos. etc. sus características y opciones. se plantea que se genere un menú semanal que muestre diariamente de acuerdo a estándares nutritivos la cantidad de nutrientes consumidos y la preparación del menú diario.. 9. o cambien los estados emocionales a unos más saludables.. sugerencias. etc. los tipos de mensajes.EC04 Una sonrisa constante El objetivo es generar una aplicación web que permita gestionar la información de: programas. La aplicación anti estrés debiera permitir al usuario programar los horarios y períodos de acción. 7. financiamientos disponibles. Se pueden también incluir espacios donde los estudiantes contribuyan con comentarios sobre sus experiencias de intercambio. 8.EC01 Conoce Tu Historia El propósito de este proyecto es elaborar una página web educativa y divertida con temas de leyendas y tradiciones de América Latina para que nuestras historias sigan manteniéndose vivas en la mente y corazón delos niños. Para lo cual se considerará las condiciones generales de vida de las poblaciones rurales 10. que ofrecen los distintos países latinoamericanos y otros.EC03 Mejorando nuestro entorno Se desarrollará un portal que contenga temas orientados a informar a la población sobre buenas prácticas saludables (higiene.CL006_Database for Education Exchange Program Para facilitar la movilidad estudiantil.