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PRIMER PARCIAL 1. Los operadores lgicos son: c) AND, OR Y NOT 2.

Tipo de dato es: c) El conjunto de valores que puede tomar una variable, el valor que le pertenece a una constante, o el conjunto de valores que puede devolver como resultado una expresin o funcin 3. Los operadores de transferencia son: b) Los que permiten referenciar al dato o al valor almacenado para poder trabajar con ellos dentro de un programa. 4. Los operadores bsicos son: d) Los de asignacin y comparacin 5. Los tipos de datos simples son: e) Las variables, constantes, expresiones y funciones 6. La estructura vector tiene las siguientes caractersticas: c) Es homognea, de acceso aleatorio, almacena datos en memoria, es esttica, requiere de dos operadores selectores (nombre e ndice) y el ndice siempre es numrico. 7. La estructura vector unidimensional es: d) Fundamental y normalizada. 8. El mtodo de ordenacin burbuja trabaja del siguiente modo: d) Compara el primer elemento con el siguiente para intercambiar, despus el segundo con el siguiente, y as hasta el final. 9. Para realizar una bsqueda donde los elementos estn desordenados puede utilizarse: b) Bsqueda Secuencial. 10. Los mtodos de ordenacin in situ se clasifican en: b) Ordenacin por seleccin, por intercambio y por insercin. 11. Cul es el mtodo cuyo algoritmo consiste en colocar el elemento menor, que se encuentra a la izquierda, aunque se haya considerado ordenado anteriormente? a) Ordenacin por Insercin Directa. 12. Cul es el mtodo cuyo algoritmo consiste en elegir un elemento cualquiera de la estructura, dividir la estructura en dos mitades (sublistas), de forma que en una de ellas queden los elementos de menor valor al pivote y en la otra los mayores? e) Mtodo QuickSort. 13. Para ordenar los elementos de un vector bidimensional con el Mtodo de Intercambio directo, es necesario en el algoritmo: d) Se puede utilizar una variable o un vector auxiliar para realizar el intercambio. 14. Los operadores de transferencia que utiliza una estructura vector bidimensional son: a) Un constructor que determine la cardinalidad de acuerdo

al tipo de dato primitivo a almacenar y tres selectores, un nombre y dos ndices numricos enteros. 15. Un registro es: c) Una estructura de datos esttica, heterognea, en la que a cada constituyente se lo denomina campo de registro. 16. En la definicin de una estructura registro, donde se definen variables, estructuras vector y estructuras registro como componentes, se puede afirmar que: b) Contiene Constituyentes estructurados homogneos, Constituyentes estructurados heterogneos y Constituyentes Elementales base. 17. Un procedimiento recursivo es: a) El que se convoca a si mismo enviando nuevos valores. 18. Dentro de los subprogramas recursivos se destacan las siguientes reglas: e) Estado bsico, Progreso, Puede creerlo y Regla de Inters compuesto. 19. Algunas de las caractersticas de la estructura Archivo secuencial son: c) Es de longitud variada, homognea, fundamental, normalizada y de almacenamiento fsico. 20. Qu operacin requiere que en su algoritmo se lea un dato del archivo maestro y uno del movimiento, se comparen, si son iguales se proceda a leer el prximo dato de cada archivo? d) Eliminacin.