Das uralte Alphabet

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( eine kurze Beschreibung der Runen von Ganymed)

Inhaltsverzeichnis: 1. Einleitung............................................................................................................ 2 1.1 Die Magie des geschriebenen Wortes .......................................................... 2 1.2 Definitionen ................................................................................................... 2 2. Eine erste Vorstellung...................................................................................... 3 2.1 FEHU .............................................................................................................. 3 2.2 URUZ .............................................................................................................. 3 2.3 THURISAZ ...................................................................................................... 4 2.4 ANSUZ ............................................................................................................ 4 2.5 RAIDO............................................................................................................. 5 2.6 KENAZ ............................................................................................................ 5 2.7 GEBO.............................................................................................................. 6 2.8 WUNJO........................................................................................................... 6 2.9 HAGALAZ .................................................................................................. 7 2.10 NAUTHIZ.................................................................................................... 7 2.11 ISA.............................................................................................................. 8 2.12 JERA.......................................................................................................... 8 2.13 EIHWAZ ..................................................................................................... 9 2.14 PERTHO .................................................................................................... 9 2.15 ALGIZ....................................................................................................... 10 2.16 SOWULO ................................................................................................. 10 2.17 TEIWAZ.................................................................................................... 11 2.18 BERKANA................................................................................................ 11 2.19 EHWAZ .................................................................................................... 12 2.20 MANNAZ .................................................................................................. 12 2.21 LAGUZ ..................................................................................................... 13 2.22 INGUZ ...................................................................................................... 13 2.23 OTHILA .................................................................................................... 14 2.24 DAGAZ ..................................................................................................... 14 3 Arbeiten mit Runen: ............................................................................................ 15 3.1 Ein Beispiel : .............................................................................................. 15 4 Runentabelle: ...................................................................................................... 16 5 Quellenangabe: ................................................................................................ 16

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1. 1.1

Einleitung Die Magie des geschriebenen Wortes

Jede Rune hat ihre eigene Geschichte, welche religiöse und kulturelle Hintergründe in sich vereint. Sprache und Schrift hatte immer schon etwas Magisches für den Unwissenden. Früher war die Schrift nur wenigen Auserwählten zugänglich. Am Anbeginn der Menschheit wußten viele nicht einmal, daß Schrift überhaupt existiert. Geschichten wurden über Generationen hinweg nur mündlich weitergegeben. Als sich die Schrift entwickelte und Menschen plötzlich ”Worte malen” konnten, hatte das für viele einen magischen Beigeschmack. Deshalb ist es weiter nicht verwunderlich, daß dem Runen - Alphabet Magie nachgesagt wird. Doch nun zu den Runen an sich. Die Runen haben im Lauf der Zeit viele Veränderungen hinnehmen müssen. Beinahe verschwanden sie völlig aus unserer Kultur. Aber immer wieder wird es Menschen geben, die Altes bewahren. Diesen Menschen ist es zu verdanken, daß hier aus verschiedenen Quellen eine kurze Beschreibung der Runen wiedergeben kann, als Anregung für jene, die sich tiefer in die Vergangenheit und unsere Zukunft wagen wollen. Aufgrund des Platzmangels soll hier nur der Germanische Name der Runen verwendet werden.

1.2 Definitionen Eine Rune stellt nicht nur einen einfachen Buchstaben dar, sondern steht für „Geheimnis“ oder „Mysterium“. Diese Grundbedeutung ist der des Begriffes arcana im Tarot vergleichbar. Eine Rune repräsentiert in erster Linie ein geheimes, heiliges Konzept oder eine Idee, die im Geheimen verwendet wird. Die Runen beschreiben die Energieebenen und Energieströme im Bezug auf das Selbst, auf die Planeten und auf das Universum. Sie dienen als Konzentrationspunkte für magische und mystische Rituale, sowohl einzeln, als auch in Kombination.

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2.

Eine erste Vorstellung

Das magische System und die magische Kosmologie, die hier verwendet werden, sind jene des Älteren Futhark, bestehend aus 24 Zeichen. Die Runen unterteilen sich in drei Familien – die Aettir. Jedes Aett umfaßt 8 Runen.

2.1 FEHU

Als erste Rune im Alphabet wird Ihre Erscheinungsform mit einer Ähre verglichen. In früheren Zeiten waren große Felder und reiche Ernten die Grundlage für Wohlstand. FEHU ist dem Gott TYR zugeordnet, welcher die Funktion eines Richters inne hatte, oder für die Gerechtigkeit an sich stand. NIORD ist der Gott, der mit Reichtum verbunden wird. Er ist auch derjenige, der angerufen werden sollte, wenn man mit FEHU arbeitet. So gesehen steht FEHU für Reichtum und Gerechtigkeit, manchmal auch für Macht. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Stärkung der psychischen Kräfte - Medium für die Übertragung oder Projektion von Macht - Anziehung der projektierten Macht von Sonne, Mond und Sternen in die persönliche Sphäre - Förderung der persönlichen und gesellschaftlichen Weiterentwicklung - Vergrößerung des persönlichen finanziellen Reichtums

2.2 URUZ

Die zweite Rune wird symbolisch mit dem Auerochsen verglichen. Die Energie dieser Rune ist Lebenskraft und männliche Polarität. URUZ beinhaltet primär Erdenergie. Sie ist rauh, primitiv, unglaublich stark und unzerstörbar. URUZ ist der Wille zu Leben und ist verbunden mit THOR, dem Donnergott. URUZ ist auch der kosmische Same, sie stellt die formgebende Kraft dar, nicht aber die Form selbst. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Kreatives Erschaffen und Formen äußerer Umstände durch Willenskraft und Inspiration - Heilung und Aufrechterhaltung eines guten geistigen und körperlichen Gesundheitszustandes - Anziehung von glücklichen äußeren Umständen - Induktion magischer Erdströme - Bewußtwerden der Kausalität - Erkennen und Verstehen des Selbst
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2.3 THURISAZ

Das Element von THURISAZ ist das Feuer. Die Bedeutung von THURISAZ ist Gigant, was von den Christen sehr bald mit Dämonen gleichgesetzt wurde. Der zugehörige Gott ist THOR oder WODAN. In Ritualen steht diese Rune für physische Stärke. In der Nordischen Mythologie repräsentierten die Giganten das Chaos und nur THOR konnte sie unter Kontrolle halten. THURISAZ ist mit Vorsicht anzuwenden und erfordert einen willensstarken Magier, da sie sonst außer Kontrolle gerät. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Verteidigung - Zerstörung von Feinden - Umsetzen des Willens in Handlung - Vorbereitung für die Entwicklung in allen Bereichen - Liebesmagie - Wissen um die Getrenntheit und Einheit aller Dinge

2.4 ANSUZ

ANSUZ repräsentiert im Gegensatz zu THURISAZ die Ordnung. Ihr Gott ist ODIN. Die Gegenspieler der Giganten waren die ASEN. ANSUZ steht für Bewußtsein, Intelligenz und Kommunikation. Ihr Element ist Luft. Auf einer höheren Bewußtseinsebene steht ANSUZ für “PRANA” oder “OD”, jene Energie, die Magie erst möglich macht. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Steigerung sowohl der aktiven als auch der passiven magischen Kraft, de hellseherischen Fähigkeiten etc. - Überzeugungskraft und Magnetismus des sprachlichen Ausdrucks, Macht der Suggestion und Hypnose - Erlangen von kreativer Weisheit, Inspiration, Ekstase und Kommunikation mit dem Göttlichen - Verbannung von Tod und Fluch durch das Wissen um ODIN

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2.5 RAIDO

RAIDO steht für “Unterwegs sein” , aber auch für Gerechtigkeit oder Recht an sich. Diese Rune spricht von Führerschaft und Adel. In früheren Zeiten war dies etwas, was automatisch mit der Geburt weitergegeben wurde. RAIDO implementiert Moral und Integrität. Sie bedeutet auch, das Gleichgewicht zwischen den Rechten des Anderen und seinen eigenen zu finden Zusammenfassung der magischen Wirkung: - fördert rituelle Fähigkeiten und Erfahrungen - Zugang zu innerer Führung - Stärkt das Bewußtsein für richtige und natürliche Vorgänge - Verschmelzung mit dem persönlichen Rhythmus und mit dem Weltenrhytmus - Erfahrung von Gerechtigkeit 2.6 KENAZ

Die Fackel, das Licht der Erkenntnis ist die Grundaussage von KENAZ. Diese Rune gewährt die Fähigkeit zu erkennen und zu lernen. In Verbindung mit RAIDO kann KENAZ uns auf den erleuchteten Weg führen, der für uns der “rechte Weg” ist. Das Element von KENAZ ist Feuer, aber in Form von “Feuer der Inspiration”, das innere Licht. Der Gott, der mit KENAZ invoziert werden kann, ist HEIMDAL, einer der ASEN. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Förderung der Fähigkeiten auf allen Gebieten - Kreative Inspiration - Höhere Polarisierung als Medium - Prozesse der Regenerierung , Heilung - Liebe

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2.7 GEBO

GEBO wird gleichermaßen ODIN als auch THOR zugeschrieben. Diese Rune ist eine Verbindung zwischen 2 oder mehreren anderen Runen. Das Element von GABOR ist Luft. In dieser Rune ist Geben und Nehmen als völlig gleichwertig vereint. Diese Rune warnt uns auch davor, zuviel von etwas zu nehmen, da immer ein Preis fällig wird. Eine solche Schuld belastet unser KARMA.

Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Sexualmagie - Einweihung durch Sexualmagie - Mystische Vereinigung - Steigerung der magischen Kräfte - Harmonie zwischen Geschwistern und Liebenden - Magischer Einfluß im Reich der Götter und der Menschen - Erlangung von Weisheit 2.8 WUNJO

Der primäre Gott dieser Rune ist WODAN. Sie beinhaltet alles Schöne und Gute der Götter ODIN und WODAN. WUNJO repräsentiert den Wunsch, der geistigen Perfektion näher zu kommen, obwohl ein Leben dazu wohl nicht reicht. Jedenfalls ist Perfektion ein Ideal, das als Ziel gesetzt wird. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Stärkt Verbindung und Zusammengehörigkeit - Beschwören von Kameradschaft und Harmonie - Verhindert Entfremdung - Glück und Wohlbefinden - Bewußtwerdung der Verbindung und Vielschichtigkeit der Beziehungen zwischen allen Dingen - Verbindung der Runen für spezifische Zwecke

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2.9

HAGALAZ

HAGALAZ hat eine negative Bedeutung – sie steht für Hagel. Sie ist verbunden mit NAUTHIZ und ISA. Diese drei zusammen beschreiben die unteren Welten, das untere Bewußtsein. HAGALAZ zeigt die Vergangenheit. Außerdem steht sie für eine der 3 Nornen, nämlich URD. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Vollkommenheit und Gleichgewicht der Kräfte - Mystische und göttliche Erfahrung von Wissen - Operationen der Entwicklung und der Evolution - Schutz 2.10 NAUTHIZ

NAUTHIZ ist der Norne SKULD zugeordnet, welche die Zukunft zeigt. Die Bedeutung dieser Rune ist Gebrauch, Brauchtum oder Brauchen. Die Aktionen in der Vergangenheit beeinflussen das Geschehen in der Zukunft. Die Verbindung zu HAGALAZ ist offensichtlich. SKULD ist die jüngste der drei Nornen, sie kappt den Lebensfaden. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Überwindung von Leid oder negativem KARMA - Entwicklung magischer Willenskraft - Entwicklung spiritueller Kräfte - Willentlich gelenkter Einsatz der Widerstandskraft, um magische Ziele zu erreichen - Plötzliche Inspiration - Beseitigung von Hass und Streit - Bedürfnis und Verlangen nach Ordnung - Erkenntnis plötzlicher Notwendigkeiten - Schutz - Liebesmagie – Eroberung eines geliebten Menschen - Weissagung

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2.11

ISA

Das Element von ISA ist das Eis. Nach der Sage waren Eis und Feuer die wahren Schöpfer unserer Welt. ISA steht für Selbsterhaltung und Selbstbeherrschung, die positiven Aspekte unserer Individualität und die Fähigkeit, allem Unangenehmen auszuweichen. Der negative Aspekt ist Selbstzufriedenheit und die Ich -bezogenheit. ISA ist verbunden mit VERDANI, der Norne, die für die Gegenwart steht. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Entwicklung der Konzentration und Willensstärke - Kontrolle und Bann unerwünschter, dynamischer Kräfte - Integration des Ego innerhalb eines ausgeglichenen multiversellen Systems - Beherrschung und Kontrolle anderer Wesenheiten 2.12 JERA

JERA steht für den Jahreszeitenwechsel, das Lebensrad an sich. Diese Rune repräsentiert die Zeit an sich, im Gegensatz zu den drei vorhergehenden Runen. Die zwei Teile der JERA - Rune stehen für Sommer und Winter, Tag und Nacht und so weiter. Das Mysterium von Licht und Dunkelheit, die Veränderung und die ewige Wiederkehr sind der Inhalt dieser Rune. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Fruchtbarkeit, Kreativität - Frieden, Harmonie - Erleuchtung - Begreifen der zyklischen Natur des Multiversums - Manifestation anderer Konzepte in der sichtbaren Welt

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2.13

EIHWAZ

EIHWAZ repräsentiert YGGDRASILl, die Weltenesche. Sie ist das psychische Äquivalent zum Rad des Lebens, welches aus 24 Speichen besteht. YGGDRASIL besteht aus neun Welten, wovon 8 in der östlichen Kultur den Chakren entsprechen können. Diese dienen zum Austausch von geistiger und körperlicher Energie.

Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Einweihung in die Weisheit des Weltenbaumes Yggdrasil - Begreifen des Mysteriums von Leben und Tod und der Befreiung von der Furcht vor dem Tod - Förderung der geistigen Ausdauer und starker Willenskraft - Spirituelle Kreativität und Visionen - Schutz vor zerstörerischen Kräften - Allgemeine Stärkung der persönlichen Kräfte - Kommunikation zwischen den verschiedenen Ebenen der Realität – den Welten von Yggdrasil - Erinnerung an frühere Formen der Existenz im Strom der Vorfahren

2.14

PERTHO

Beschreibt den Raum, das Multiversum. Ebenso beschreibt die Rune Sonne und Mond, welche auch als die Augen Odins bezeichnet und durch Pertho symbolisiert werden. Sie wird durch die 3 Nornen kontrolliert, welche das individuelle Schicksal eines Menschen weben. Daraus folgt, daß auch Leben und Tod in der Rune enthalten sind. Wenn die Rune wie in der Abbildung ausgerichtet ist, bedeutet das einen Energiefluß nach außen. Umgekehrt sammelt Pertho Energie. Die primäre Göttin ist Frigga, welche für die Geburt zuständig ist und außerdem die treibende Kraft hinter den 3 Nornen darstellt. Frigga behält allerdings ihre Geheimnisse für sich, deshalb kann sich ein Ritual mit ihr recht schwierig gestalten. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Erkennen des Schicksals - Weissagung - Einbringen von runischen Kräften in den Strom nornischer Gesetze - Realisierung von Vorstellung oder Ereignissen als magischer Akt

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2.15

ALGIZ

Die primäre Bedeutung von Algiz ist Schutz. Die Rune erinnert an eine Hand, deshalb wird sie oft auch als die Hand Tyrs bezeichnet, welche großen Anteil an der Zähmung von Fenris, dem Wolf hatte. Weiters steht die Rune für das Schild, indem sie mit den Walküren in Verbindung gebracht wird, die auch als Schildfrauen bekannt waren. In Verbindung mit dem Schlachtfeld ist der Zweck von Algiz der Schutz und der Schild des Kämpfers. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Schutz, Verteidigung - Mystische und religiöse Kommunikation mit nichtmenschlichen, empfänglichen Wesen - Kommunikation mit anderen Welten, besonders Asgardh und den kosmischen Quellen von Urdh, Mimir und Hvergelmir - Stärkung der magischen Kraft und der Lebenskraft 2.16 SOWULO

Im Gegensatz zu anderen Religionen wird die Sonne im Runen - Alphabet als weiblich dargestellt. Das mag daraus resultieren, daß im Norden die Sonne nicht so bedrohlich wie in manchen südlicheren Gegenden gesehen wird. In Ägypten wurde die Sonne selbst als Gott dargestellt, weil sie wohl das wichtigste Gestirn in der Welt des primitiven Menschen war. Nach ihr richtete sich das Leben. SOWULO steht für Sonne und die Kontrolle der höheren geistigen Kräfte. Sie repräsentiert das Gefühl des Selbst und des Selbstwertes. Außerdem steht sie für Führerschaft im geistigen Sinne. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Stärkung der psychischen Zentren - Stärkung des spirituellen Willens - Führung entlang des Pfades, „Erleuchtung“ - Sieg und Erfolg durch den Willen des Einzelnen

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2.17

TEIWAZ

Teiwaz ist der älteste bekannte Name des Gottes Tyr. Diese Rune wurde auch mit dem Gott Mars der römischen Kultur in Zusammenhang gebracht. Tyr war aber im Gegensatz zu Mars ein Krieger, der für Gerechtigkeit und Ordnung stand, nicht nur rein für den Kampf. Trotzdem hat Tyr einen falschen Eid geschworen, als Fenris gefangen genommen wurde. Dafür opferte er seine Schwerthand. (s.o.) Die geistigen Werte von Teiwaz sind vor allem Konflikt und Konfrontation, welche aber mit Ehrlichkeit und Tapferkeit ausgetragen werden sollen. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Erreichen von gerechtem Sieg und Erfolg - Aufbau spiritueller Willensstärke - Entwickeln der Macht positiver Selbstaufopferung - Entwickeln der Kraft des Glaubens in Magie und Religion

2.18

BERKANA

Diese Rune nimmt Bezug auf die Göttin Berchta, welche die Patronin der Mütter und Kinder ist. Sie regiert in der Unterwelt, wo sie einen wunderschönen Garten besitzt, in welchen sich die verstorbenen Kinder aufhalten. Berkana ist eine Rune speziell für Frauen und weiblichen Problemen. Sie besitzt Heilkräfte, welche bei spezifischen weiblichen Problemen benötigt werden, wie unregelmäßige Blutungen und dergleichen. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Wiedergeburt im Geist - Stärkt die Macht des Geheimen - Rituale des Schutzes und der Verheimlichung - Festhalten und Bewahren anderer Kräfte - Bewußtwerden der Einheit des Augenblickes als Mutter aller Dinge - Verwirklichung von Ideen durch den schöpferischen Prozess

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2.19

EHWAZ

Die größte Bedeutung von Ehwaz äußert sich in der Kontrolle über Fahrzeuge. Man glaubt, das die Rune zwei einander zugewandte Pferde darstellt, oder auch das 8beinige Pferd Odins. Ehwa hat aber auch große Bedeutung für Partnerschaft und Beziehung, so wie es auch zwischen Pferd und Reiter sein soll. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Hilfe bei Seelenwanderungen durch die Welten und Projektionen der Seele in Midgardh - Bewußtmachung der fundamentalen Einheit des psychosomatischen Komplexes - Verleiht Vertrauen und Loyalität - Quelle prophetischer Macht - Projektion magischer Macht - Fördert ganz allgemein die Schnelligkeit 2.20 MANNAZ

Mannaz ist das Mysterium der göttlichen Struktur in jedem Einzelwesen und in der Menschheit allgemein. Sie stellt die genetische Verbindung zwischen Göttern und Menschen dar und ist das Symbol für die Wächter von Bifrost, der Regenbogenbrücke. Sie repräsentiert das Mysterium der Menschheit und ist das Zeichen für den vollkommenen Menschen. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Bewußtmachung der göttlichen Struktur der Menschheit - Förderung der Intelligenz, des Gedächtnisses und der allgemeinen geistigen Kräfte - Ausgleich der Pole der Persönlichkeit - Öffnen des geistigen Auges

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2.21

LAGUZ

Laguz ist die Grundenergie des Lebens im Multiversum und die Quelle allen organischen Lebens. Sie ist eine Rune der Einweihung und beinhaltet den Ritus der Überquerung des Totenflusses, wie wir es vom Fluß Styx aus der griechischen Mythologie her kennen. Odin tritt hier als Fährmann in Erscheinung. Dies weist auch auf die legendären Schiffsbegräbnisse der Wikinger hin. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Führung bei schwierigen Einweihungsprüfungen - Gesteigerte Vitalität und Lebenskraft - Konzentration ungeformter magischer Kraft zur Strukturierung und Formung durch den menschlichen Willen - Stärkung des Magnetismus - Entwicklung hellseherischer Fähigkeiten 2.22 INGUZ

Diese Rune steht für Wachstum und Reife und hat einen starken sexuellen Charakter. Inguz ist auch der Träger von genetischem Material und somit für die Vererbung von charakteristischen Zügen verantwortlich. Diese Aussage streift ein wenig die Reinkarnation, welche aber in diesem Zusammenhang von der buddhistischen Wiedergeburt abweicht. Im nordischen Glauben wird man in die selbe Familie wiedergeboren. Inguz steht also auch für Evolution. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Speicherung und Transformation von Kraft für rituelle Zwecke - Fruchtbarkeitsrituale - Passive Meditation und Konzentration von Energie und Gedanken - Plötzliche Freisetzung von Energie

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2.23

OTHILA

Auf materieller Ebene steht diese Rune für die Vererbung von Land oder einem Königreich. Sie dient aber ebenso dazu, die Vererbung des okkulten Schatzes zu gewährleisten. Sie steht auch für die Festung in der Mitte, die Essenz des kosmischen Konzeptes von Midgard. Diese Rune wird auch als Sigel Odins bezeichnet. Weiters bürgt sie für die menschliche Freiheit innerhalb einer gesicherten Gesellschaft. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Aufrechterhaltung der Ordnung in der Gemeinschaft - Besinnung auf gemeinsame Interessen in Heim und Familie - Übergang von Egoorientiertheit zu Stammesorientiertheit - Übernahme von göttlicher Macht und Wissen von vergangenen Generationen - Erwerbung von Reichtum und Wohlstand 2.24 DAGAZ

Das Licht des Tages, wie es zum Zeitpunkt des Sonnenauf- oder untergangs gesehen wird. Dagaz ist die Rune des vollkommenen Erwachens. Sie repräsentiert das rituelle Feuer der Feuerstelle und das mystische Licht, das bei magischen Handlungen wahrgenommen wird. Ansonsten ist Dagaz eine Rune der Gegensätze: Tag und Nacht, Leben und Tod, Freud und Leid. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - erreichen des mystischen Augenblicks durch Erfassen des Mysteriums des odhinnischen Paradoxons - Empfangen mystischer Inspiration

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Arbeiten mit Runen:

Es gibt mehrere verschiedene Arten, wie man mit Runen umgehen kann. In jedem Buch findet man Anleitungen zu Genüge, und nicht immer ist eine persönliche Form dabei. Grundsätzlich gilt, wie bei jeder Art von Magie, daß man seine eigene persönliche Art entwickeln sollte, die Dinge anzugehen. Die Bedeutungen der Runen sind ebenfalls nur Richtlinien, die durch das eigene Empfinden beliebig erweitert werden können. So hat man vielleicht bei FEHU ein anderes Gefühl als angegeben. Dies ist aber keineswegs falsch. Vertraut auf Euch selbst und folgt Eurem Weg.

3.1 Ein Beispiel : Eine nette und bequeme Art mit Runen zu arbeiten, ist folgende: Man nehme : - ein bißchen Zeit , Ruhe und Abgeschiedenheit ( Wirkung bei Vollmond und unter freiem Himmel ist natürlich größer, zur Not geht’s aber auch daheim. - Die Rune, die für das Gewünschte steht (oder auch mehrere zum Kombinieren ) - Einen Kelch voller Wasser - 5 Kerzen und Kreide Mit der Kreide zieht man einen Kreis auf dem Boden. Nach belieben kann man auch ein Pentagram ziehen. Hauptsache, es entsteht ein abgegrenzter Raum, den man während des Rituals nicht verlassen sollte. Wir wollen ja nichts Böses hereinlassen. Danach stellt man die Kerzen auf und zündet sie an. Der Kelch mit dem Wasser sollte möglichst im Zentrum des Schutzkreises sein. Vorteilhaft ist es, wenn man im Kreis eine Bannung durchführt, um sich selbst und die Umwelt auf das Besondere einzustimmen. Danach nimmt man die Rune seiner Wahl und legt sie in den Kelch. Jetzt wird’s schwierig: Man konzentriert sich ausschließlich auf das, was man von der Rune erwartet. Man muß es visualisieren, daß heißt, vor seinem geistigen Auge ganz deutlich sehen. Damit bringt man seiner Seele bei, sich nicht nur auf die Augen verlassen zu müssen. Wenn man das Gefühl hat, es ist genug, trinkt man das geladene Wasser, ohne die Rune rauszunehmen. Aber die Rune nicht schlucken. Man braucht sie ja noch. Jetzt kann man den Kreis auflösen. Die Rune sollte jedoch in einem Seidentuch oder dergleichen aufgehoben werden, bis sich der Wunsch erfüllt hat. Viel Spass und Erfolg!

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Runentabelle:

Ein Überblick : Zeichen: Germanischer Name: FEHU URUZ THURISAZ ANSUZ RAIDO KENAZ GEBO WUNJO HAGALAZ NAUTHIZ ISA JERA EIHWAZ PERTHO ALGIZ SOWULO TEIWAZ BERKANA EHWAZ MANNAZ LAGUZ INGUZ OTHILA DAGAZ Alter nordischer Name: FE UR THURS ASS REID KAUN HAGALL NAUDR IS AR YR SOL TYR BJARKAN MADR LOGR Aussprache: Bedeutung:

F U TH A R K;C G W;V H N I J;Y E P Z S T B E M L NG O D

Reichtum, Eigentum, Macht Stärke, Ursprung, Fruchtbarkeit Chaos Ordnung Reise, Sonnenwagen, Streitwagen des Thor Licht, inneres Feuer, Entzündung Gabe, Austausch Perfektion, Beziehung Hagel, Eis Bedarf, Not, Erlösung Eis, Urmaterie, Antimaterie Ernte, Herbst, Lebenszyklus Eibe, Yggdrasil, Esche Geburt, Los Schutz Sonne, Sonnenrad Gerechtigkeit Birke, Erdenmutter Gefährt Mensch, Vorfahr See, Lebensenergie, Wachstum Der Erdgott Geerbtes Land Tag, das Licht des Tages

Anm.: die Bedeutung wurde von mir frei übersetzt und kann je nach Literatur variieren. 5 Quellenangabe: Leaves of Yggdrasil ..... von Freya Aswynn Handbuch der Runenmagie .... von Edred Thorsson

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