INFORMÁTICA

HISTORIA
El origen de las máquinas de cálculo se encuentra en el ábaco chino, que era una tablilla dividida en columnas donde en primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a las decenas, y así sucesivamente. Se podía operar manualmente, aunque sólo se podían realizar sumas y restas. En el siglo XVII aconteció otro de los hitos importantes en la historia de la informática, cuando el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Solo podía hacer sumas y restas, pero sirvió como inspiración para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollase más tarde una máquina que también era capaz de hacer multiplicaciones y divisiones. En el siglo XIX el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", que ya podía realizar cualquier operación. Disponía de memoria para unos 1000 dígitos y funciones auxiliares. Sin embargo, al igual que sus predecesoras, era una máquina mecánica, lo que presentaba diversos problemas. En el siglo XX, y gracias al desarrollo de la electrónica, se reemplazan los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, que dio lugar más tarde, concretamente entorno a la segunda guerra mundial, a lo que se considera el primer ordenador, el Mark I, cuyo funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos. En 1944 apareció el Eniac, que fué el primer ordenador con fines prácticos que existió, y más tarde, en 1951 el Univac I y el Univac II con fines muy similares. Generaciones 1° Generación: Entre 1940 y 1952. Los ordenadores son de uso militar exclusivamente, son caros, enormes, complejos, y difíciles de operar. Además necesitan salas completas para ellos, amén de ventilación y temperatura reguladas.

2° Generación: Entre 1952 a 1964. Aparece el transistor, que resulta ser una revolución total en la electrónica. De este modo aparecen los primeros ordenadores comerciales, que aún son enormes y aunque no tan complejos, siguen resultando excesivamente caros, con lo que su destino suele ser bancos o grandes multinacionales. 3° Generación: Entre 1964 y 1971. Aparecen los circuitos integrados, que permiten abaratar muchísimo los costes. Además, los sistemas operativos y los lenguajes de programación se vuelven más complejos y capaces. A pesar de todo siguen siendo demasiado caros y grandes. 4° Generación: Entre 1971 y 1981. Aparece el microprocesador, que, a grandes, integra gran parte de los componentes de los antiguos ordenadores en un solo chip. Esto abarata aún más los costes y reduce los tamaños. Aparecen tímidamente los primeros ordenadores que, aunque no son personales, se dirigen al ámbito de las Pymes. 5° Generación: Desde 1981 hasta hoy. Se caracteriza por la aparición del ordenador personal (principal impulsor IBM), que, aunque comparativamente con el precio de los ordenadores actuales eran realmente caros, las familias pudientes sí podían permitirse comprar uno para tenerlo en casa. Desde entonces la informática se desarrolló a un ritmo vertiginoso hasta que, en torno al año 2006 se ha reducido el ritmo en cuanto al aumento de capacidades.

DEFINICION
No es una ciencia, ni tampoco es un método, sino que la Informática es el conjunto de Conocimientos Científicos y Métodos que permiten analizar, mejorar e implementar actualizaciones a la comunicación, envío y recepción de información a través de los ordenadores.

Se suele definir como ciencia utilizando una terminología similar, siendo la palabra exacta la Computación, o su nombre completo de Ciencia de la Computación, diferenciándose no solo el objeto de estudio sino qué es lo que se está estudiando, siendo esta última más enfocada al desarrollo de mejores ordenadores para utilizar hoy en día. El origen del término Informática proviene de la conjunción de las palabras “Información” y “Automática” teniendo distintas teorías para su origen:

Por un lado, están quienes sostienen que fue creada por el ingeniero Dreyfus, la palabra Informatique, siendo entonces de origen francés

Está también la afirmación de que este vocablo es en realidad de origen alemán, siendo el ingeniero Karl Steinbuch quien se refirió a la Informatik en el año 1957

El objeto de estudio de la Informática es mucho más amplio, ya que no solo se encarga de analizar todo lo relativo a los ordenadores desde el aspecto Físico (Diseño, Arquitectura, Fabricación, Componentes de Hardware) sino que se encarga también de lo Lógico (Almacenamiento y Organización de datos o información) sino también a la comunicación entre estas dos partes y, lógicamente, entre ordenadores. Inclusive, existe una rama de la informática dedicada a las cuestiones relativas a la Inteligencia Artificial y a la Robótica, que lógicamente no está tan desarrollada hoy en día por cuestiones tecnológicas, pero es justamente la que está desarrollando estos aspectos. Como ciencias auxiliares para llegar al objetivo, la Informática está estrechamente ligada a todo lo que respecta a números, siendo la Matemática la base de ésto, y contando con la ayuda de la Física e Ingeniería por citar algunos ejemplos.

FUNCIONES
FUNCIONES DE BUSQUEDA Y REFERENCIA Este tipo de funciones permiten realizar búsquedas sobre un conjunto de información, el formato de esta función es: BUSCAR (celda, rango, columna). En celda colocamos el dato conocido. En el apartado rango, el conjunto de celdas en donde se buscara la información. Columna, el número de la columna de la cual queremos que nos muestre el dato. FUNCIONES LOGICAS Son aquellas que utilizan operadores condicionales, y, si, no, o, que devuelven un resultado si los argumentos de la fórmula cumplen o incumplen una o varias condiciones. FUNCIONES ESTADÍSTICAS Permiten analizar, describir e interpretar rápidamente un conjunto de datos determinado. Son las siguientes funciones: promedio, max, min, moda, mediana, contar, contara. FUNCIONES FINANCIERAS Permiten calcular el importe de operaciones financieras, engloba estas funciones: ABS, PAGO, PAGOINT Y PAGO PRIN FUNCIONES MATEMATICAS Permiten la realización de cálculos matemáticos complejos, las más útiles son: entero, residuo y redondear.