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Más De / Menos De - Over / Under

Usar puntuación: MaloBueno /0

En las Apuestas Deportivas, una variante de apuesta es el over y under; Con esta terminología hacemos referencia a que un partido tendrá más (Over/Más de) o Menos (under/Menos de) un número total que pueden ser goles, puntos, sets... Por lo general, en las apuestas deportivas, cuando se hace referencia a los Overs/Unders suele utilizarse en fútbol para apostar al número total de goles, para ello, la apuesta general es Over/Under 2.5 de goles; Sin embargo, no debe olvidarse que existe también esta variante en otros deportes como Tenis, Baloncesto…por ello, pasaremos analizar esta figura tanto en el fútbol como en el baloncesto, ya que, son los más utilizados. OVER/UNDER EN EL FUTBOL: EJEMPLOS: A) Over 2.5: • Barcelona - Valladolid: Apostar al Over 2.5 en el partido Barcelona - Valladolid supone apostar a que en el partido habrán mínimo 3 goles, independientemente del equipo que los anote; Por ello, puede valer tanto un 3-0 para el Barcelona, 0-3 para el Valladolid, 4-1 para Barcelona...Deben haber siempre mínimo 3 goles, por ello, si el partido finalizara con un resultado de 4-1 también estaría la apuesta ganada. Over 2.5 siempre supone que mínimo debe marcarse 3 goles, no poniendo límites a los totales. El partido finalizó 6-0, así que si hubiéramos apostado al Over 2.5 la apuesta estaría ganada. B) Under 2.5: • Osasuna - Getafe: Apostar al Under 2.5 en el partido Osasuna - Getafe supone apostar a que en el partido habrán máximo 2 goles, independientemente del equipo que los anote; Por ello, puede valer tanto un 10 para el Osasuna, 0-1 para el Getafe, 1-1...Deben haber siempre máximo 2 goles, por ello, si el partido finalizara con un resultado de 1-1 también estaría la apuesta ganada. Under 2.5 siempre supone que máximo debe marcarse 2 goles, siendo éste ellímite total. El partido finalizó 1-0, así que si hubieramos apostado al Under 2.5 la apuesta estaría ganada. OVERS: Como ya dijimos, la modalidad habitual en los Overs es apostar al 2.5, sin embargo, no es la única apuesta posible para los Overs, ya que, algunas apuestas nos permiten apostar a: - Over 0.5 en la Primera Parte: Unibet es la única Casa de Apuesta que nos permite apostar a si en la primera parte habrá al menos 1 gol. Esta modalidad puede ayudar en ligas donde el número de goles es muy alta; En este sentido, la Bundesliga 1 (primera división Alemana) donde se suelen marcar muchos goles es habitual que en la primera parte ya se hayan marcado varios goles en los partidos.

- Over 1.5: Unibet también permite apostar a que el número total de goles será superior a 1, es decir, mínimo 2 goles. Esta apuesta te permite cubrirte frente a un Over 2.5; Es decir, si un partido se puede lograr el over 2.5, apostando al Over 1.5 puede permitir asegurar aún más la apuesta seleccionada; Aunque bajará la cuota, podría combinarse con otros Over 1.5 y asegurarse ganancias. Junto a estas opciones, el Live también te permitirá, a medida de que se desarrolle el partido, apostar a más variantes de Overs como puede ser Over 3.5, 4.5... UNDERS: Al igual que sucede en el Over, las casas de apuestas también establecen otras opciones de apuestas de Under: - Under 3.5: Algunas casas de apuestas, en las primeras divisiones te permite apostar también al Under 3.5; Supone, como dijimos en el Over 1.5, cubrirte frente al Under 2.5; Es decir, si crees que un partido quedará Under 2.5, puedes asegurar ganancias apostando al Under 3.5; Anque la cuota bajará, puede combinarse con otras opciones o Under 3.5 y la cuota podría ser mayor. LIGAS OVERS 2.5: - Bundesliga 1. Alemania - bundesliga 2. Alemania - Challenge League. Suiza - Bundesliga. Austria - Liga Kupa. Hungría - Jupiler League. Belgica - EXQI League. Belgica - Eredivisie. Holanda - Over en ligas como Dinamarca, Rumanía, Noruega, Suecia, Hungría LIGAS UNDER 2.5: - Liga Bwin. Portugal - Super Liga. Serbia - Premier League. Bulgaria - Premier League. Ucrania - Apertura. Argentina - Super League. Grecia - Serie A. Italia - Luxemburgo - Ligue I. Francia OVER/UNDER EN EL BALONCESTO: Las apuestas Over/under en el baloncesto son iguales que lo ya analizado hasta ahora, sin embargo, debemos realizar un análisis individualizado de las apuestas over/under en el baloncesto. La principal diferencia que hay entre Over/Under del fútbol, es que la línea del baloncesto no es una cifra total fija, es decir, a pesar de que inicialmente la casa de apuesta haya establecido una cifra “x”, a medida de que los apostantes realicen sus apuestas esto provocará que la línea de puntos aumente o disminuya dependiendo de la dinámica de las apuestas.

Over 155 puntos: Aquí ya aparece una gran diferencia con respecto al fútbol.5 puntos: Los equipos deberán anotar como máximo 158 puntos.C.Under 158. esto provocará que la línea de puntos aumente a lo largo del día. OVER: • Real Madrid – Gran Canaria: El estudio del over en el baloncesto debe realizarse desde dos opciones: . 80-85 para el Gran Canaria. sino completa. entre ambos equipos deben anotar como mínimo 156 puntos. . 100-56 para el Madrid. Siempre deberán anotar la cifra de puntos inferior a la establecida decimalmente.Under 158 puntos: Al igual que en el supuesto del Over. pudiendo iniciarse en 157. ya sea. Barcelona: El estudio del over en el baloncesto debe realizarse desde dos opciones: .5 puntos y finalizar el cierre de la apuesta en 159 puntos.EJEMPLO: • Tenerife Rural – Lucentum Alicante: La línea inicial para este partido establecido por la casa de apuesta es de 157. Siempre será una cifra total de puntos superior a la línea de puntos establecida por la casa de apuesta. en caso de que los puntos totales del partido sea igual a la establecida en la línea por la casa de apuesta. en este sentido. UNDER: • Unicaja Málaga – F. ésta se cancelará y se devolverá el dinero. por ejemplo. Si los apostantes consideran que se va a dar over en este partido. La misma dinámica se daría si los apostantes consideran que será una apuesta under y puede suponer que se inicie en 157. lo que supone que si entre ambos equipos anotan 155 puntos supone que la apuesta se cancela y la casa de apuesta devolverá el dinero apostado.5 puntos y se acabe en 155 puntos.5 puntos: Sigue la misma estructura que en el futbol. 80-78 para el Unicaja. .Over 155. no se establece una línea de puntos decimal. Criterio de Kelly . 75-80 para el Barcelona.5 puntos.

si se suelen realizar estimaciones por encima de las reales.Usar puntuación: MaloBueno /1 El criterio de Kelly fue creado por John Larry Kelly. Barcelona – Real Madrid: Partimos de un bankroll de 300 unidades teniendo una cuota a la victoria del Barcelona de 2. ya que a través de la probabilidad se determinará el stake óptimo de cada apuesta. El elemento esencial del éxito de este sistema es la capacidad de calcular la probabilidad real de acierto. Barcelona frente al Real Madrid. las estimaciones son inferiores a las reales (un 30% cuando la real es de un 45%) ganarás dinero pero menos del que se hubiera obtenido con una buena estimación. con lo cual. científico norteamericano. Con el cálculo anterior. 52. nunca nos quedaremos sin bankroll. creemos que el F.2 x (55/100)) -1} / (2.1)] x100 = 17.C.1) / (Cuota .C. por el contrario. quien investigó en 1956 la mejor opción para gestionar una cartera monetaria y así es como ha surgido este sistema para gestionar tu bankroll a partir de la siguiente fórmula: Porcentaje del bankroll = (((Cuota x (Estimación de probabilidad/100)) . Si. Basándonos en los datos del partido. ya que.1)) x 100 EJEMPLO: Partido F. depende de nuestras estimaciones y no de progresiones en función a nuestros errores. es decir.5 unidades a partir de nuestro cálculo de probabilidad de victoria del F.5 En este ejemplo. es decir.C.2. por ejemplo un 45% cuando la real es de un 30%. la ventaja principal de este sistema es que al ser un sistema de gestión lineal. a través del criterio de Kelly sería: [{(2. Sistema Fibonacci . tendríamos que apostar el 17. Asimismo. el éxito del criterio de Kelly estará en la probabilidad real de acierto que tendrá la apuesta realizada. entonces el stake hallado mediante la fórmula será demasiado alto y se perderá poco a poco dinero a.2 . ya que. El criterio de Kelly es uno de los mejores sistemas para gestionar el bankroll a largo plazo. Barcelona tiene un 55 % de probabilidades de ganar al Real Madrid y te gustaría saber cuánto dinero tienes que destinar al partido. a partir de esa probabilidad se procederá a calcular el porcentaje del bankroll.5 % de nuestro bankroll. La base principal de este sistema es la estimación de probabilidad es el porcentaje que deduces puede tener el equipo al que apuestas de ganar.

5ª apuesta: 1 unidad apostada. este sistema no deja de ser un sistema parecido a la Martingala o el Criterio D’Alembert. 8ª apuesta: 5 unidades apostadas. Acertada. En este sentido.34. A pesar de que es mayor el riesgo de este sistema con respecto al de Martingala. Fallada.55… La lógica de esta sucesión es que el número posterior es la suma de los dos anteriores. Acertada. no debemos olvidar que con este sistema acertar una apuesta no supone acabar el riesgo en la siguiente apuesta. habrá que continuar al siguiente número de la progresión y se usa esa cantidad en la siguiente apuesta. En definitiva. 2ª Apuesta: 1 Unidad apostada. 3ª Apuesta: 2 unidades apostadas. Fallada.21. debe tenerse en cuenta que cuando se pierda una apuesta. En definitiva. la teoría dice que es muy bueno para apostar a favor de favorito. 6ª apuesta: 2 unidades apostadas. Fallada. 7ª apuesta: 3 unidades apostadas. pues si fallamos una apuesta incrementaremos la cuantía de nuestra siguiente apuesta de la siguiente forma.2. Criterio de D´Alembert . Fallada. ya que. a la siguiente apuesta tendremos que apostar nuevamente 21 unidades porque sólo abremos disminuido 2 niveles en nuestra progresión. y está basado en la siguiente sucesión: 1.13. Acertada. EJEMPLO: El sistema Fibonacci seguiría el siguiente esquema: 1ª Apuesta: 1 unidad apostada. mientras que. en el caso de que lleguemos a la 9ª apuesta (hemos perdido con anterioridad en 8 ocasiones) tendremos que apostar 55 unidades y en caso de acierto.Usar puntuación: MaloBueno /2 El sistema Fibonacci fue establecida por el matemático Leonardo de Pisa (también conocido como Fibonacci). 4ª Apuesta: 3 unidades apostadas. Fallada.5.3. ya que. habrá que dar dos pasos atrás en la progresión.8. 9ª apuesta: 2 unidades apostadas. cuando se gane. rara vez perderán 5-6 veces consecutivas.

el criterio D´Alembert funciona de la siguiente manera: 1ª Apuesta: 1 unidad apostada. Cuota de la apuesta: 1. ya que.60. Cuota de la apuesta: 1. Acertada. siempre debemos tener en cuenta la misma medida. Fallada. EJEMPLO: Desde un punto de vista práctico. Varias consideraciones debemos tener presente con este criterio: 1º) No debemos recalcular el porcentaje de nuestro bankroll. mayor será el beneficio inmediato y más rápido puedes lograr ganancias.50. 6ª Apuesta: 1 unidad apostada. 2ª Apuesta: 2 unidades apostadas. Cuota de la apuesta: 1.65. Fallada. 5ª Apuesta: 3 unidades apostadas. cada vez que perdamos una apuesta deberemos aumentar una unidad en nuestra siguiente apuesta. pero el riesgo de obtener rachas negativas será menor.Usar puntuación: MaloBueno /0 El matemático D’Alembert a través de la “Teoría del Equilibrio” ha creado un sistema de gestión del bankroll denominado Criterio De D´Alembert. Acertada. teóricamente es muy improbable una racha prolongada de fallos. pero también mayor el riesgo de obtener rachas negativas.50. A cuotas más altas. Cuota de la apuesta: 1. Acertada. Fallada.55. 3ª Apuesta: 1 unidad apostada. Cuota de la apuesta: 1. 2º) Para apostar las unidades. 4ª Apuesta: 2 unidades apostadas. y cada vez que acertemos deberemos restar una unidad a nuestra siguiente apuesta. a cuotas más bajas. Este sistema es muy eficiente para apostar a favoritos. menor beneficio inmediato y más lentamente lograrás ganancias.55. Para seguir el sistema D’Alembert. si hemos apostado un 5 % en caso de derrota añadiremos otro 5 % del bankroll y en caso de acierto restaremos un 5 %. Cuota de la apuesta: 1. Terminologia de apuestas deportivas . de tal forma que.

Sólo uno es el correcto. adicción al trabajo). oniomanía. etc…). Apuesta de Handicap: Si un contrincante supera a otro con una clara ventaja. Además. sociedad y adicción. Por regla general. Apuesta Combinada: La apuesta combinada es una forma muy atractiva de apostar. ya que las ganancias pueden ser espectaculares. Apuesta 1 2: Apuestas en encuentros con dos resultados posibles. Seleccione varias apuestas y combínelas en una sola. ludopatía. ¿Quién gana?. Normalmente se puede apostar meses antes por el ganador del Campeonato del Mundo de Fórmula 1. Handicap 0:2 (esos goles se sumarán a los del Rayo). se pierde la cuantía arriesgada. Federer contra Roddick. alcoholismo. Apostante: Persona que apuesta una cantidad de dinero y acepta la cuota que le ofrece una casa de apuestas para pronosticar en un acontecimiento deportivo. Apuesta a largo plazo: Tal y como su nombre indica se trata de una apuesta que abarca un largo periodo de tiempo. Esta apuesta funciona con deportes como el baloncesto o el tenis donde no existe el empate. anorexia. La cuota total deriva de multiplicar las cuotas de las diferentes apuestas. Por ejemplo: Real Madrid – Rayo Vallecano. del Tour de Francia o de Wimbledon. El Real . se devuelve la cuantía multiplicada por la cuota. Si es ganadora.5 x 3 x 4 = 30.Alavés: Descanso 1:0 (cuota 4) – Cuota total: 2. cada persona puede corre el riesgo de sufrir algún tipo de dependencia. Ejemplo: Real Madrid – Barcelona: Real Madrid gana (cuota 2. rabia.5) y Dallas Cowboys-St. Louis Rams: St. si no se acierta el resultado. Para poder ganar la apuesta deberá acertar todos los resultados. El objetivo que persigue la adicción es la de crear un estado de placer y/o evitar sensaciones desagradables (ansiedad. ya que la adicción no consiste únicamente en el consumo de determinadas sustancias. los corredores de apuestas suelen darle al más débil de ellos una ventaja que suele sumarse al resultado real del encuentro. puede ser todo tipo de comportamiento humano objeto de una adicción (p. Las causas de la adicción se deben definir en acción conjunta de los factores individuo. Louis Rams ganan (cuota 3) y Deportivo . Apuesta Anulada ó Cancelada: Apuesta que se devuelve a la cuenta del apostante por razones varias. tristeza. hay numerosas apuestas especiales que funcionan siguiendo este principio. ej. Apostado: Es la cantidad o suma de dinero que se coloca en una apuesta. como que un partido de fútbol se cancele a causa del mal tiempo.Usar puntuación: MaloBueno /3 A Adicción: La adicción responde a un patrón de comportamiento determinado el cual provoca a la persona afectada un ansia fuerte de volver a experimentar un estado de ánimo concreto.

etc. B Bankroll: Cantidad de dinero que tenemos disponible para apostar en un momento dado. Si la elección se cumple se gana la apuesta. Ejemplo: ¿En qué minuto marcarán el primer gol? o ¿Quién se detendrá 1º en los boxes? o ¿Cuántos sets jugarán?. Usted apuesta mientras se celebra el acontecimiento deportivo. Apuesta Simple: Esta apuesta es la más sencilla. juegos. Y si no ha acertado todos los pronósticos todavía le queda una oportunidad de ganar. Apuesta L!VE: Las apuestas L!VE son apuestas en tiempo real. consiste en realizar un pronóstico en un sólo evento. Beneficio: . Apuesta medio tiempo/resultado final: Usted apuesta por el resultado tras la 1ª parte y al final del partido. Para poder cerrar apuestas L!VE necesita el Flash-Plug-In. El que haya apostado por el Rayo gana. goles. Si ha acertado con todos sus pronósticos se asegura la ganancia máxima. ¿Cree que el Inter jugando en casa frente al Milán conseguirá salvar un empate en la pausa para después perderlo? Entonces apueste por la apuesta para el resultado de la 1ª parte con un X/2 y disfrute de la genial cuota. Las dinámicas cuotas. Apuesta Over/Under (Más de/Menos de) o Total: En las apuestas “Total” no se apuesta por el resultado de un encuentro sino por el número total de puntos. En caso de que un pronóstico sea falso. Apuesta Sistema: Con las apuestas sistema puede hacer varios pronósticos cerrando una apuesta. Si todos los pronósticos son correctos usted gana todas las apuestas de su sistema. Se apuesta si en el partido se supera (Over/Más de) o no se supera (Under/Menos de) la propuesta de la casa de apuestas.Madrid gana 1:0. conseguidos en dicho encuentro. Con el handicap de la apuesta el resultado sería de 1:2. es decir 3 de 5. porque uno o varios pronósticos pueden ser correctos. las informaciones del evento y otros datos especiales convierten este tipo de apuestas en toda una diversión interactiva. Apuesta especial: Las apuestas especiales son diferentes según el deporte. significa que usted apuesta sobre todas las posibles combinaciones de 3 dentro de las 5 parejas de encuentros seleccionados. Por ejemplo: una apuesta sistema 3/5. nuestro chat en directo. tendrá cuatro de las 10 correctas y con dos pronósticos erróneos seguirá teniendo una combinación de tres.

O bien tiene que apostar 100 dólares americanos por su equipo para poder ganar una cantidad determinada o bien debe usted apostar una determinada cantidad para poder ganar 100 dólares. Así conocerá exactamente la ganancia neta. En las apuestas con cuotas americanas sólo se mostrará la ganancia neta.00) – 50 € = 150 €. Hay tres modos de exponer las cuotas: las cuotas decimales europeas. CVC2 aparece como abreviatura de "Card Verification Code". La ganancia neta se obtiene multiplicando el importe por la cuota. Cuotas: Las cuotas le informan acerca de las posibles ganancias. .) que le permitirán cerrar sus apuestas y acceder a su cuenta así como realizar pagos e ingresos.. contraseña. si se acierta una apuesta de 50 € a cuota 4. Multiplique el importe de su apuesta por la cuota. las británicas y las americanas. Para saber cuánto va a recibir deberá sumarla al importe apostado. Obtendrá la suma que recibirá sumando la ganancia neta al importe apostado. Al mostrar las apuestas verá la ganancia neta. Deberá restar a esta cantidad el importe inicial que usted apostó. Cuotas británicas: Los corredores de apuestas británicos establecen las cuotas en forma de fracción. es decir el importe por la cuota. C Cuenta: Una vez se haya registrado contará con los datos de su login (nombre de usuario.00 el Beneficio será (50 € X 4. Bookmaker: Casa de apuestas o empresa que ofrece apuestas deportivas.. BIC/SWIFT Glossary: El código SWIFT-BIC (BIC es la abreviatura de Bank Identifier Code) es una nomenclatura estándar utilizada para identificar claramente a cualquier banco del mundo. cambiar sus preferencias y su contraseña o promocionar amigos. CVC2: Este código de tres cifras lo encontrará en la parte posterior de su tarjeta en el apartado para la firma. Ejemplo. “Odds” es el término en inglés.Son las ganancias obtenidas cuando se ha acertado el pronóstico de un evento. También representan el dinero que se obtiene de una apuesta por euro apostado. Cuotas americanas: En América se consideran siempre las apuestas desde un punto de vista de 100 USD. Cuotas europeas: Calcule el importe a ganar en caso de que su pronóstico sea el acertado. Este código se utiliza en pagos a nivel internacional con tarjeta de crédito por teléfono e Internet siempre por motivos de seguridad. Estas cifras representan las probabilidades con las que tendrá lugar un resultado en un evento según la casa de apuestas.

. .Pérdida (sea cual sea el margen): Las apuestas por la selección se considerarán perdedoras.Pérdida (sea cual sea el margen): Todas las apuestas por la selección se considerarán perdedoras. . las apuestas serán nulas y las cantidades apostadas se devolverán. Equipo que tiene una ventaja de 0.Empate: Todas las apuestas por la selección se considerarán perdedoras.0.5: .1: . HÁNDICAP ASIÁTICO: Por favor vea los siguientes ejemplos referentes a la determinación de apuestas: Hándicap Asiático de 0 Si cualquier de los equipos ganan por cualquier margen en el partido.D Debit Card: Las debit cards son comparables a las tarjetas de crédito. Equipo que tiene una ventaja de 0.5 Equipo que tiene una desventaja de 0.Empate: La mitad de la cantidad apostada se calcula a la cotización de la selección elegida.Empate: Todas las apuestas por la selección se considerarán ganadoras. La otra mitad se reintegra al cliente.5: . . Su clara ventaja es que están libres de tasas de tarjeta. .Pérdida (sea cual sea el margen): Todas las apuestas por la selección se considerarán perdedoras.Victoria (sea cual sea el margen): Las apuestas por la selección se considerarán ganadoras. . La otra mitad se considerará perdedora. H H2H (Head to Head): Un Head-to-Head es una apuesta en la que en un evento un participante finalizará antes o conseguirá mejor resultado que otro.5: .5.Victoria (sea cual sea el margen): Las apuestas por la selección se considerarán ganadoras.5. En caso de empate.1 Equipo que tiene una desventaja de 0. usted solamente puede disfrutar del saldo que posee.Empate: La mitad de la cantidad apostada por esta selección se reembolsará. Hándicap Asiático de 0. Las debit cards no permiten crédito alguno.Pérdida (sea cual sea el margen): Las apuestas por la selección se considerarán perdedoras. Hándicap Asiático de 0. De cualquier modo los importes se retiran de su cuenta bancaria de inmediato.0.5 Equipo que tiene una desventaja de 0. . Hándicap Asiático de 0.5: .Victoria (sea cual sea el margen): Las apuestas por la selección se considerarán ganadoras. . el equipo ganador será considerado la selección ganadora.0.Victoria (sea cual sea el margen): Las apuestas por la selección se considerarán ganadoras.

. El IBAN se puede utilizar en transacciones internacionales. La reducción de estos límites sólo podrá ser realizada o.Pérdida por uno exactamente: La mitad de la cantidad apostada se reembolsa al cliente. . anulada por parte del usuario en cualquier momento. Los aumentos de los límites estándar sólo se podrán efectuar . si no se ha determinado ningún otro límite individual.Victoria por cualquier margen o empate: Todas las apuestas por la selección se consideran ganadoras. Equipo que tiene una ventaja de 0.Empate o victoria por cualquier margen: Todas las apuestas por la selección se consideran ganadoras.Victoria por dos o más: Todas las apuestas por la selección se consideran ganadoras.000 euros en un plazo de 30 días. . el código IBAN suele aparecer en su extracto de cuenta.Victoria por uno exactamente: Todas las apuestas por la selección se anularán y la cantidad apostada se reembolsará. .1: . Dentro de la UE el uso del IBAN es un requisito para la "Transferencia bancaria europea". . La otra mitad se considera perdedora. son de 5. dado el caso.Pérdida por dos o más: Todas las apuestas por la selección se consideran perdedoras. L Límites de ingresos: Los límites estándar de ingreso. Además. .Pérdida por dos o más: Todas las apuestas por la selección se consideran perdedoras.Empate o pérdida por cualquier margen: Todas las apuestas por la selección se consideran perdedoras. .Victoria por dos o más: Todas las apuestas por la selección se consideran ganadoras. Si su código IBAN no figura en su extracto de cuenta. . . Dicho incremento no se producirá si el jugador mismo determina los límites.Pérdida por uno exactamente: Todas las apuestas por la selección se anularán y la cantidad apostada se reembolsará. Equipo que tiene una ventaja de 1: . I IBAN: El código internacional bancario (IBAN) es una forma estándar de identificar cuentas bancarias.Victoria por uno exactamente: La mitad de la cantidad apostada se calcula a la cotización de la selección escogida. Hándicap Asiático de 1 Equipo que tiene una desventaja de 1: .Empate o pérdida: Todas las apuestas por la selección se consideran perdedoras. las ganancias transferidas de la cuenta de apuestas del jugador se tendrán en cuenta a la hora de establecer el límite personal. contacte por favor con su banco para más información. de tal manera que el importe máximo posible de ingreso aumentará en la suma de los pagos efectuados en los últimos 30 días.5. La otra mitad se reintegra al cliente. Generalmente.

En el Livescore podrá seguir vía Internet y en directo el desarrollo y resultado de un evento deportivo. N NETeller: NETeller se ha especializado en las transferencias bancarias vía Internet. El resto de los pagos solicitados que estén por debajo de los 1000 euros implicarán que el cliente se vea obligado a asumir las tasas bancarias pertinentes. Livescore: El Livescore sirve de gran ayuda a los apostantes. Debe abrir una cuenta bancaria virtual en NETeller desde la cual podrá ingresar o retirar dinero en cualquier momento. También serán gratuitos todos los pagos solicitados que superen una suma de 1000 euros. Dentro de este apartado le ofrecemos la posibilidad de elegir una modalidad de pago según el país de registro. El límite de pago mínimo es de 30 euros. se podrá solicitar un pago mensual de modo gratuito. P Pago: Podrá solicitar el pago de su saldo en el apartado "Pagos" en su cuenta de apuestas. R . Las transferencias se llevan a cabo en el día.después de haber presentado los documentos requeridos por nuestro equipo financiero. Prevención: La prevención consiste en evitar de la mejor manera posible aquellos daños personales. Las transferencias bancarias se efectuarán sólo en las cuentas bancarias a nombre del titular de la cuenta de apuestas. Pregunta privada: Tanto la pregunta como la respuesta privada que haya seleccionado protegen sus datos. Se le planteará su pregunta privada cuando haya olvidado su nombre de usuario y/o su contraseña y quiera solicitar un pago desde su cuenta de apuestas. financieros o sociales que pudieran resultar en determinadas situaciones por causa de la actividad del juego. disminuir en todo lo posible el riesgo de consecuencias negativas y resguardar al jugador compulsivo de daños ulteriores. Se pueden solicitar pagos diariamente. Pick ó Pronóstico: Un pick es una predicción que hace una persona sobre el resultado de un evento. Con carácter general.

El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos. Para obtener una ganancia.Responsible Gaming: Responsible Gaming implica prevenir y minimizar todos aquellos daños causados por la participación en juegos de azar. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos. Sistema 4/6 (15 apuestas): En un sistema 4/6 usted realiza 6 pronósticos de los cuales se forman 15 apuestas combinadas de cuatro. Sistema 2/5 (10 apuestas): En un sistema 2/5 usted realiza cinco pronósticos de los cuales se forman 10 apuestas combinadas de dos. S Saldo de apuestas: Es posible que dentro de algunas promociones reciba FreeBets. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos. deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. para su entretenimiento. Sistema 3/5 (10 apuestas): En un sistema 3/5 usted realiza 5 pronósticos de los cuales se forman 10 apuestas combinadas de tres. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 3 pronósticos correctos. Por lo menos dos pronósticos deben ser correctos para obtener una ganancia. Sistema 4/5 (5 apuestas): En un sistema 4/5 usted realiza 5 pronósticos de los cuales se forman 4 apuestas combinadas. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 3 pronósticos correctos. También significa respetar los derechos de aquellas personas que deseen en su tiempo libre jugar a juegos de azar en una medida razonable. Sistema 3/4 (4 apuestas): En un sistema 3/4 usted realiza 4 pronósticos de los cuales se forman cuatro apuestas combinadas de tres. Sistema 2/3 (3 apuestas): En un sistema de 2/3 usted realiza 3 pronósticos de los cuales se forman 3 apuestas combinadas de dos. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 4 pronósticos correctos. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos. especialmente los debidos al juego y a las apuestas excesivas. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 4 pronósticos correctos. Sistema 2/4 ( 6 apuestas): En un sistema 2/4 usted realiza 4 pronósticos de los cuales se forman seis apuestas combinadas de dos. Estos FreeBets deberá utilizarlos dependiendo de las características de la promoción en una o más apuestas antes de que le sea posible cobrar el importe en efectivo. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos. .

conocidas también como “surebets” o “arbitrage”. Ejemplo: Los Lakers se enfrentan a los Dallas Mavericks. 10 USD. DINERS y EURO / MASTERCARD. 10 apuestas combinadas de 3. 280 SEK. Sobre cada pago con tarjeta de crédito recae una tasa del 2% (el límite mínimo para ingresos es de : 10 EUR. 230 NOK. 75 DKK. 220 DKK. es decir. 40 PLN. 300 CZK. 120 PLN. es decir. Los corredores de apuestas les conceden a los Lakers una ventaja de 6 puntos. 30 USD. . 7 GBP. aprovechando las diferentes cotizaciones en distintas casas de apuestas. 900 CZK. SWIFT-BIC: El código SWIFT-BIC (BIC es la abreviatura de Bank Identifier Code) es una nomenclatura estándar utilizada para identificar claramente a cualquier banco del mundo. Stake: Es el nivel de confianza que el apostante concede a una apuesta. 450 RUB. El importe exacto de la ganancia depende del número de pronósticos correctos. 15 CHF.Sistema canadian ó Apuesta Super Yankee (26 apuestas): En un sistema canadian usted realiza 5 pronósticos de los cuales se forman 26 apuestas: 10 apuestas combinadas de dos. cinco apuestas combinadas de 4 y una apuesta combinada de 5. 80 NOK. 2500 HUF. 50 YTL. 300 RUB. T Tarjeta de crédito: Es posible realizar pagos online con tarjeta de crédito VISA. Spreads: Straight Wagers son las apuestas clásicas en los deportes americanos. 45 CHF. en las que se funciona con ventaja y desventaja para los diferentes equipos. 400 SKK. la apuesta es arriesgada. 20 GBP. El equipo de casa recibe en cambio un handicap de 6 puntos. 30 RON. hay un alto porcentaje de que salga la apuesta acertada. 15 YTL. Nuestro sistema de pagos graba todas las tarjetas de credito de modo codificado minimizando así el riesgo de un uso indebido de los datos. 10/10 indica un nivel de confianza máximo. 1200 SKK. y el límite mínimo para pagos es de: 30 EUR. consisten en apostar en todos los posibles resultados de un evento y ganar en cualquier caso. El límite máximo es de 1000 EUR diarios y de 5000 EUR mensuales por tarjeta de crédito). 95 SEK. Para obtener una ganancia deberá contar al menos con 2 pronósticos correctos. 7200 HUF. Si el partido termina con un 99:94 para Dallas habrán ganado la apuesta los que apostaron por los Lakers ya que a los 94 puntos se sumarán 6. Un stake de 1/10 indica un nivel de confianza muy bajo. Surebets: Las apuestas seguras.

un elemento vinculado al bankroll es el stake que puede ser definido como el nivel de confianza que el apostante concede a una apuesta (el estudio del stake puede profundizarse a través de su artículo). sino el % de beneficio sobre el dinero apostado en total. pero no el % de beneficio total. determinar qué cantidad diaria del bankroll vamos a utilizar. Debemos recordar que las apuestas son por racha. Por ejemplo.Y Yield: El Yield es el rendimiento del dinero apostado. ya que. esto nos servirá para no perder todo nuestro bankroll en caso de mala racha. Esta unión de los elementos se configura en la .Administrar el bankroll.Eficiente gestión. Bankroll Usar puntuación: MaloBueno /1 El bankroll es la cantidad de dinero que tenemos disponible para apostar en un momento dado. es decir. Teniendo en cuenta estos 3 elementos. esto llevará al fracaso en un corto plazo de tiempo (ruina total). Como ya dijimos con anterioridad. y será en este momento de nuestra racha. La fórmula para calcular el yield es: (Beneficio / Dinero apostado en total) x 100 Z Zona horaria: La zona horaria que escoja es de gran importancia ya que así podrá informarse acerca de la hora de inicio de los eventos deportivos en su hora local. tendremos rachas negativas donde fallaremos las apuestas. no sólo tendremos rachas positivas donde acertaremos muchas de nuestras apuestas seleccionadas. son 3 los elementos esenciales para triunfar en las apuestas deportivas: . donde habrá que realizar una buena administración de nuestro bankroll. Con carácter general. sino que también.Adecuados stake. de nada le servirá al apostante un gran conocimiento sobre el deporte al que se pretende apostar si no sabemos tener una buena administración del bankroll. Para la administración adecuada del bankroll es necesario tener una buena estrategia. . .

Una vez llegada a estas cantidades retiraremos 80 (en caso de tener el objetivo en 100 €) y volver administrar nuestro bankroll con 20 € iniciales. Este tipo de bankroll debe caracterizarse por su buena administración. en torno a los 50 €. En definitiva.Zaragoza . Si tenemos un Bankroll de 100€ tenemos que según nuestro Stake deberiamos apostar un 4% de esos 100€. Bankroll medio: Considero al bankroll medio. como el adecuado para la realización de las apuestas. supone la mejor estrategia para evitar el riesgo innecesario de nuestro bankroll. Bankroll alto: El dinero disponible será mayor. EJEMPLO: Si iniciamos con un bankroll bajo (20 €). cantidades en torno a 100 €. La clave está en saber qué cantidad nos conviene apostar a cada evento con respecto a los fondos totales que tenemos para apostar. lo que puede dar lugar a la pérdida de mayores cantidades de dinero. 4€.medida de que apostaremos en relación al bankroll que dispongamos y al nivel de confianza que tengamos en la apuesta que pueda dar lugar a la utilización del 1 % del bankroll hasta el 5 %. tenemos cierto margen de acción en caso de perder algunas apuestas. lo que supone cierto riesgo porque puede llevar al usuario a apostar cantidades mayores en las apuestas. Teniendo en cuenta el tipo de bankroll que dispongamos. debe el usuario establecer una meta u objetivo al que pretenda llegar. es decir. 2. Hay que tener en cuenta que la cantidad máxima que deberíamos jugarnos en una apuesta sería entre un 5%. La tranquilidad y la constancia va ayudar a los apostantes de bankroll bajos a ganar dinero. Bankroll bajo: debemos considerar un bankroll bajo una cifra en torno a 20 €. un buen objetivo puede ser conseguir 100/150 mensuales. EJEMPLO: . Stake Usar puntuación: MaloBueno /2 . ya que. En las apuestas deportivas podemos distinguir tres tipos de bankroll: 1. Un objetivo mensual es la mejor estrategia para una gran administración del bankroll. debido al poco dinero podría perderse con mucha rapidez. ya que. ya que.Huesca: Consideramos favorito al Zaragoza que juega como local y definimos que nuestro Stake es 7. 3.

Por ello. • Stakes del 9-10: Stake 9-10 no debe ser utilizado por los apostantes con mucha habitualidad. y que supone arriesgar un porcentaje de nuestro bankroll. no valora la apuesta realizada por el dinero apostado sino a través del stake. En este sentido. ya que. Con este ejemplo. tenemos una gran esperanza en la apuesta y la consideramos como “casi segura” (como hemos de recordar de otros artículos. queremos hacer ver la subjetividad del stake. La escala de stake es la siguiente: • Stakes del 1-2: Apuesta difícil pero consideramos que hay una opción de acertar.Barcelona – Valencia: Apostante 1: Considera favorito al Barcelona que juega como local y definimos que nuestro Stake es 7. Apostante 2: Considera que el Valencia tiene opciones de ganar y teniendo la elevada cuota a la victoria del Valencia. Supone apostar el 5 % de nuestro bankroll. • Stakes del 7-8: Apuestas de la que poseemos mucha información y la consideramos muy importante. . Supone apostar el 1 % de nuestro bankroll. arriesgaríamos mucho dinero. Asimismo. como desarrollaremos con posterioridad se valora de 1 a 10. es decir. mientras el apostante 1 ve como muy favorito al Barcelona y considera stake 7 a la victoria del Barcelona. Tenemos información suficiente como para considerar muy favorito al Barcelona y arriesgamos ese porcentaje del bankroll. 4€. Un buen apostador. nunca debemos hacer una apuesta superior al 5% de nuestro bankroll por muy segura que la consideremos. que es el nivel de confianza que el apostante concede a una apuesta. Atendiendo a las varientes de Stake. El apostante 2 ve con opciones al Valencia y no arriesga mucho dinero de su bankroll. es decir. • Stakes del 5-6: Stake básico. dependerá de cada apostante determinar qué nivel de stake. Debido al riesgo y a la elevada cuota apostamos poco dinero de nuestro bankroll. Si tenemos un Bankroll de 100€ tenemos que según nuestro Stake deberiamos apostar un 4% de esos 100€. Supone apostar el 2 % de nuestro bankroll. es decir. qué nivel de confianza tiene en un determinado pronóstico para apostar una determinada cantidad de su bankroll. en las apuestas deportivas no hay apuesta segura). • Stakes del 3-4: Apuesta que consideramos factible que acertemos pero debido a la falta de información sobre el evento no arriesgaremos mucho dinero del bankroll pero algo más que en el anterior caso. Supone apostar el 4 % de nuestro bankroll. ya que.Un término muy utilizado y a la vez básico en las apuestas deportivas es el conocido como STAKE. Villa siempre marca y al Valencia se le da bien el Camp Nou. es un error habitual de algunos principiantes apostar todo su bankroll a un partido (Error nº 1 en las apuestas). no debemos olvidar que se trata de un elemento subjetivo en las apuestas. apuesta stake 2 a la victoria del Valencia. El stake. EJEMPLO: . Por lo tanto. ya que. de nuestra cantidad de dinero que tenemos disponible para apostar en un momento dado. Supone apostar el 3 % de nuestro bankroll. suele ser la apuesta normal realizada para las apuestas.

....... 4...........0 .....0 ..4 . estos porcentajes son simplemente aproximativos... 55.... 45. 18.85 % Cuota 31..00 % Cuota 4...0 .5 .........71 % Cuota 3..46 % Cuota 2. 41...09 % Cuota 12......0 .... 83. 3...0 . ya que...........1 supone un 90 % de posibilidades de acierto. 22... pero en ningún caso supone tener una apuesta ganada sin haberse disputado el partido o evento elegido.0 .......2 ...0 .5 .......4 ..76 % Cuota 26.......... 1.......0 ........6 ... apostar a un evento a cuota 1. 40............... 20.. 25....96 % Cuota 101.0 ... 11. 8.. en las apuestas todo no es matemático.......0 .. 38..5 ...19 % Cuota 6.00 % Cuota 11.............. 33.......Cuota y su probabilidad en % Lunes. 6.. 50........0 .. 35....67 % Cuota 1.23 % Cuota 51...........91 % Cuota 1..33 % Cuota 3.0 ....45 % Cuota 2..........1 .5 ....0 ..42 % Cuota 1........69 % Cuota 16. 7.2 ...22 % Cuota 5. Evidentemente..0 . 07 de Septiembre de 2009 13:46 Usar puntuación: MaloBueno /0 En este artículo te damos a conocer el porcentaje de posibilidades de acierto en relación a la cuota elegida en una apuesta...........00% . 10..... 28..... 3.... 71.8 ....33 % Cuota 13.00 % Cuota 2..11 % Cuota 10.....................8 .... 62...29 % Cuota 8..0 ... 1.50 % Cuota 9......50 % Cuota 1.... 9...6 ..57 % Cuota 4.... CUOTA Y SU PROBABILIDAD EN % : Cuota 1..5 .....56 % Cuota 2.....67 % Cuota 2. 66.0 . 14.........00 % Cuota 2.33 % Cuota 1..25 % Cuota 21.. 16. Con lo cual... 12..0 ....00 % Cuota 5. 90..67 % Cuota 7..0 ...

. EJEMPLO: Federer gana a Coria en tenis (cuota: 1.20) y Valentino Rossi gana el Gran Premio de Italia (1.La Euroliga de baloncesto es un torneo donde hay enfrentamientos muy desiguales.15 X 1. Bélgica. siempre habrá partidos de fútbol. tenis o baloncesto donde haya un claro favorito. Las apuestas combinadas tienen el riesgo inicial de tener que aceptar todos los resultados elegidos para la acertar la apuesta. acertar una apuesta. apostar a favoritos podrá aumentar cuotas iniciales de 1. . Las combinadas permiten al usuario elevar la cuota en apuestas que tengan una cuota relativamente baja. Por ello. porque son muchos los eventos con sorpresas. Premier League…) donde por lo general ambos equipos suelen marcar. la correcta elección de las apuestas elegidas para combinar debe ser la clave para el éxito. equipos punteros de algunas ligas (por ejemplo F.60).15 o 1. Barcelona) tiene también una gran efectividad en el ataque que suele marcar en todos los partidos. Barcelona gana a Villareal en una apuesta de fútbol (cuota: 1. Debemos tener también presente en las apuestas combinadas que si bien ya es complicado.15). Rusia o Turquía) siempre hay equipos que destacan sobre el resto y tienen una gran diferencia de potencial que les permite ser muy fiables. En este sentido. considero que las apuestas combinadas deben tener como máximo 4/5 partidos.Las ligas secundarias (Escocia. Sin embargo. Por ello.C. .21. Por 10 euros de apuesta se llevará 22.Combinadas Usar puntuación: MaloBueno /0 Definimos apuestas combinadas aquella apuesta donde combinamos varios partidos para obtener mayores beneficios. siendo esta cifra como alta por la dificultad de las mismas. equipo visitante o ambos marcarán en el partido.10. El apostante debe tener presente siempre que la existencia de cuotas bajas no es sinónimo de éxito.Apuestas a qué equipo marca en un partido (liga Bundesliga es una buena opción). es decir.20 X 1. por ejemplo. equipos grandes que jueguen contra equipos teóricamente débiles que puedan permitir una combinación de partidos.00. por lo general. mayor complicación tendrá aún acertar la combinación de varios partidos. Del mismo modo.20 a cuota superiores a 2. si acierta en sus pronósticos. Teniendo en cuenta lo ya comentado debemos considerar como buenas opciones de apuestas combinadas las siguientes: . Esta opción es muy buena sobre todo en aquellas ligas donde se suelen marcar muchos goles (bundesliga. lo que significa que 1. acertaremos esta apuesta únicamente si se han acertado todos los eventos que hemos añadido a nuestra apuesta.60 = 2. Una buena opción de combinadas. es la opción ofrecida por Unibet de apostar en fútbol por la posibilidad de que el equipo local.

hay muchas opciones factibles. ya que.Muchos son. sin embargo. considero que teniendo en cuenta las premisas anteriores podemos usar las combinadas como el mejor método para elevar las cuotas de la apuesta a realizar. . Sin embargo. los que consideran que las combinadas es el mejor método para que las casas de apuestas ganen dinero.