You are on page 1of 6

Het suggereren van Breedbeeld (9 : 16) achteraf met MSP

De suggestie van een breedbeeld film, als je de opnames al hebt is met MSP eenvoudig te verwezenlijken.
Het moeilijkste werk is eigenlijk het rekenwerk, hoe een breedbeeld film er uitziet.

We gaan even uit van het DV formaat met een framesize van 576 x 720 pixels.
De breedte verandert niet, maar de hoogte moet kleiner worden en wel zo, dat de verhouding van de pixels
hetzelfde is als de verhouding van breedbeeld.

Even een stukje algebra.


We stellen dus de hoogte op Y
Y : 720 = 9 : 16
720 x 9 = Y x 16
Y = 720 x 9 / 16 = 405 pixels. (voor het gemak 406 pixels)

Maar we willen die verhouding in het midden van het beeld hebben, dus moeten we even uitrekenen, hoe groot
de onderrand en bovenrand moet worden:

De oorspronkelijke hoogte is 576 en dit wordt 406 pixels.


(D.w.z. de 576 pixels blijven gewoon, maar we maken daar zoveel van zwart, dat 406 pixels overblijven).
We moeten dus 576 - 406 = 170 pixels (eigenlijk lijnen) zwart maken en omdat we onder even veel zwart willen
als boven delen we dit nog door 2.
170 /2 = 85 lijnen bovenin en 85 lijnen onderin moeten zwart worden gemaakt.

85 zwarte lijnen boven

De oorspronkelijke De breedbeeld verhouding


beeldverhouding van 3 : 4 van 9 : 16
ofwel 720 : 576 pixels ofwel 720 : 406 pixels

85 zwarte lijnen onder

Hoe kunnen we dit maken?


Daarvoor gebruiken we Video paint. (Zie ook mijn vorige artikel over Videopaint.)
Via File - New maken we een nieuw werkgebied van pakweg 5 seconde.

5 seconde
van 25 frames per seconde

720 x 576 Een afmeting van 720 x 576


(want we gaan uit van het
normale formaat)
Via Frame - Film Color kiezen
we de basiskleur:
Zwart

Kies: Stel de gewenste


Fixed Size maten in.
= vaste afmeting (hier 720 en 406)
Kies: Rectangle
= Rechthoek

720 406

Activeer het
Shape Selection Tool
(Vorm selectie gereedschap)
En klik “ergens” op dit veld.
(de gestippelde rechthoek
heeft de gewenste afmeting)
720 406

cursor

Door met de cursor de stippellijn vast te


pakken kan deze verplaatst worden totdat de
linker bovenhoek op 0, 85 staat.
0 = aantal pixels van links
85 = aantal lijnen van boven

( 0, 85 )

Via Edit en Fill kunnen we de


vulkleur bepalen.

In het programma zijn al een aantal


veel voorkomende opties als
keuzemogelijkheid gegeven.

Hier is de keuze wit geselecteerd,


maar dit zou ook hebben gekund met
RGB en dan het bekende
kleurenkies palet.
Het basismodel is gereed, maar…..
we hebben hiervan nog maar 1 frame

Met Edit - Power Duplicate (=krachtig dupliceren)


kunnen we de hele clip de breedbeeld vorm geven.

Je zal merken, dat je niet 5


seconde kan ingeven, maar 4
seconden en 24 frames.
e
(Het 1 frame is al klaar)

Op deze boodschap mag je “JA” antwoorden.


Je ziet, dat na even rekenen de hele clip is voorzien van een breedbeeld masker.

Met File - Create Video file, geven


we de clip een naam en laten hem
uitrekenen.

720 x 576

Met Options lopen we weer even de instellingen na,


voordat we gaan rekenen.

Pas op:
In de tab. General moet de Frame Size
hetzelfde zijn als het origineel.
We maken wel breedbeeld, maar het is in feite
normaal beeld met wat delen afgedekt.

Dit was het gedeelte van Video paint.

We gaan nu naar de Video Editor.


In de Video Editor is iedereen (die zich met deze zaken bezig houdt) nu wel redelijk bekend.
Je laadt de (gewone) clips in je editor en je zet deze breedbeeldclip op een overlay spoor (V1-V99).
Vervolgens doe je een freeze frame op de hele breedbeeldclip.
Daarna kan je de hele clip net zover uitrekken, als jezelf wilt (dus over de hele film zetten).
Vanaf MSP 6.0 kan dat niet meer. (Het is niet bekend of dat een foutje is, maar daar moet je dus
voorlopig werken met veel kopien van de breedbeeldclip).
Vervolgens selecteer je de breedbeeldclip en kiest de overlay opties.
Je kiest voor Color Key en wijst het De similarity waarde stel je zo in dat de
witte vlak van je clip aan. zwarte randen mooi strak zijn.

Het breedbeeld effect is nu gereed.


Natuurlijk zijn er nog wel wat tips & trucs.
Je hebt nu namelijk met moving path een speelruimte van 85 pixels omhoog, 85 pixels omlaag of je
kunt bij landschappen zelfs kiezen, om de hele clip 170 pixels in elkaar te drukken.

85 lijnen omhoog
normaal

170 lijnen
85 lijnen omlaag samengedrukt.

You might also like