You are on page 1of 17

Proyecto de Semiologa

Por: Adriana Castrilln Arango Cdigo: 100510503

Jose David Cuartas Correa Cdigo: 100412047

Materia: Semiologa

Programa de Diseo Visual Universidad de Caldas Manizales Colombia

Divulgacin del software libre (GNU), y las aplicaciones que existen para las necesidades del diseador visual.

1. Planteamiento del problema: En el mbito del diseo es muy comn la piratera de software, debido a que las licencias de los paquetes de aplicaciones grficas son muy costosas.

2. Justificacin: Como estudiantes de Diseo Visual e integrantes de la fundacin de desarrollo de software libre (Fundacin SoLogiCo Libre), buscamos que las personas que pertenezcan al departamento de Diseo Visual, descubran, aprendan y utilicen estas herramientas libres, que estn a su disposicin, y no se siga fomentando el pirateo y cracking de software.

3. Marco Terico La semiologa es el estudio de los signos en la vida social1 , y esta a su vez esta muy relacionada con lo que es la semitica, que es el estudio de la significacin2. La semitica se divide en semitica del signo y semitica de los discursos; El primer tem trata temas relacionados con la lengua, el lenguaje y la lingstica. El segundo es el que ms compete a los diseadores pues trata de como objetos adems de cumplir con la funcin para la cual estn especficamente hechos (alimentar, vestir o brindar confort) representan (significan) algo distinto a ellos mismos.3 El estudio de la semiologa tiene gran importancia en la comunicacin y en la cultura. En la comunicacin, pues cuando la gente se comunica lo que hace es intercambiar productos (un argumento, una historia, una imagen etc...) que llevan consigo un determinado sentido que el otro debe captar o entender.4 sin embargo como se expone en el texto En el proceso de comunicacin no se puede agotar ni acceder a la totalidad de sentido. 5 y esto hace que El que recibe el texto o el discurso no puede captar la totalidad del sentido.5 Este desfase comunicativo da lugar, en principio, al dinamismo cultural que de este modo tiene su origen en la comunicacin.5 En la cultura el significado que puede tener algo determina si se olvida o se admira y recuerda. La cultura es un orden generado arbitrariamente ejercido en sistemas de significacin.6 En diseo hay significados culturalmente arraigados, que determinan como pensar y construir diseos, los cuales son desarrollados con herramientas informaticas que por su funcionalidad terminaron convirtiendose en standares en el medio, y esto hace que los diseos en si, sean pensados para ser elaborados con estos paquetes informticos. Igualmete estos paquetes han creado una serie de elementos iconogrficos que los identifican y se han convertido en signos, pues dejan de ser imgenes aisladas para adquirir un significado.y de este modo crean pregnancia en el publico que utiliza la herramienta. Debido a los arraigos que el diseador ha adquirio con algunas casas productoras de software ha cerrado su mente, se ha encasillado y generado una dependencia hacia unas pocas herramientas informticas, por las cuales es necesario pagar una costosa licencia para adquirirlas; sin concibir la posibilidad de abrirse a nuevos elementos (software libre) que le ofrecen posibilidades iguales a las comercialmente difundidas. Este fenmeno ha generado
1 2 3 4 5 6

Diccionario Enciclopdico Lexis 22 Volumen 19 pag. 5313 Diccionario Enciclopdico Ilustrado Norma Volumen 6 pag 1788 Los signos en la sociedad pag 11 Los signos en la sociedad pag 6 Los signos en la sociedad pag 7 Los signos en la sociedad pag 8

la cultura de la piratera, de los seriales, cracks y key generators. Sin embargo al rededor de todo el mundo, existe una comunidad que desarrolla software libre.Esta comunidad es la comunidad GNU, la cual se rige bajo las condiciones de la Free Software Fundation, entidad que creo este movimiento. El objetivo que busca la comunidad GNU es que cualquier persona tenga acceso a la informacin y a su vez a las aplicaciones informticas que le permitan acceder a ella, transformarla y transmitirla. Adems consideran que todas las personas deben tener el derecho de acceder al cdigo fuente del software que usan, para poder modificarlo y adaptarlo ms a sus necesidades. Existen varios proyectos, que han desarrollado aplicaciones y herramientas para el mbito del diseo, entre algunos de ellos estn: - Knoppix (Sistema operativo para remplazar el Microsoft Windows) - X-evian (Sistema operativo para remplazar el Microsoft Windows) - Dynebolic (Sistema operativo para remplazar el Microsoft Windows) - Open Office (Suite de ofimtica, sustituta del Microsoft Office) - Gimp (Editor de mapas de bits, sustituto del Adobe Photoshop) - Blender (Editor de animacin 3D, sustituto del 3D Studio Max) - Inkscape ( Graficador vectorial, sustituto del Adobe Illustrator) - Sodipodi (Graficador vectorial, sustituto del Adobe Illustrator) - Open Office Draw (Graficador vectorial, sustituto del Adobe Illustrator) - Scribus (Programa para auto edicin de texto, sustituto del Adobe PageMaker) - Cinelerra (Editor de vdeo, sustituto del Adobe Premier) - Processing (animacin multimedia, sustituto del Macromedia Flash ) - Photo Resize Magic (reduce el tamao el tamao de muchas fotos a la vez).

3b.Ventajas Si no se cuenta con grandes recursos para crea empresa, el software libre se convierte en una opcin adecuada para no tener que incurrir en los gastos que implica tener que comprar software legal. Un gran problema que tienen los diseadores es que se acostumbran al manejo de un programa en el mbito acadmico y cuando llegan al mbito laboral o comercial se encuentran con un entorno que no les ofrece los mismos programas, generando en el diseador un gran choque y adaptacin obligada. Sin embargo esto con el software libre no sucede puesto que puede ser utilizado por quien quiera y donde sea, lo que significara que el diseador en cualquier empresa en que trabajase podra utilizar las herramientas que ya conoce y no tendra limitaciones legales para instalar copias en su oficina. Se da la posibilidad de tener todas las herramientas para diseo, en cualquier computador sin necesidad de alta capacidad de procesamiento. Normalmente los instaladores de los paquetes de software libre son de reducido tamao lo que permite que puedan ser bajados directamente de Internet con mucha facilidad. Muchas herramientas de software libre abren ms rpido que sus versiones similares comerciales. Los desarrolladores de software libre tienen muy en cuenta las sugerencias y opiniones de los usuarios para el desarrollo y mejora de futuras versiones de los programas. En el momento de hacer actualizacin en aplicaciones comerciales el usuario depende totalmente de las que ponga a su disposicin la casa matriz del programa; en cambio con el software libre se cuenta con actualizaciones prcticamente todos los das puesto que existen en el mundo muchas personas trabajando en el cdigo de los programas para mejorarlos y aadirle funciones. Se ha formado un imperio de entidades creadoras de software que han monopolizado la adquisicin y utilizacin de programas; con el software libre se contrarrestara la accin de estas entidades promoviendo la utilizacin de los programas de fcil acceso y sin nimo de lucro.

4. Objetivo General Dar a conocer, divulgar y utilizar las diferentes aplicaciones y herramientas informticas de software libre que existan para las suplir las necesidades del diseador visual en el mbito digital.

5. Objetivos especficos Buscar opciones de software libre para las necesidades del diseo. Probar el software encontrado y ver si funciona correctamente. Recopilar en un solo CD o DVD todos los programas descargados y probados. hacer un anlisis de los signos grficos que utilizan los programas tanto libres como comerciales para determinar sus redes de significacin. Buscar la forma de que los signos grficos de aplicaciones libres absorban el significado de los signos grficos de las aplicaciones comerciales para utilizar la pregnancia que ya tiene el cono comercial y drsela al cono de la aplicacin libre. Dar a conocer por medio de publicidad el software libre, y generar mayor recordacin de este con base en el anlisis de los signos. Producir un evento abierto al pblico para que la gente experimente, conozca y aprecie las potencialidades el software libre. Hacer una actividad acadmica de capacitacin en software libre para profesores y personal administrativo, de manera que estos cambien la concepcin que tienen de con qu herramientas se puede disear y se conviertan en difusores y promotores de este. Regalar a estudiantes y profesores de diseo visual el material del software libre para que lo prueben. Recopilar informacin de la experiencia de los receptores al probar el software libre. Crear un grupo de investigacin y promocin del software libre en diseo. Consultar los resultados que se han obtenido en algunas escuelas de diseo

internacionales con la utilizacin de software libre en la enseanza. Promover una resignificacin en cuanto al uso de herramientas de diseo alternativas, fuera de las convencionalmente utilizadas en el medio. Publicar en Internet la informacin acerca de las experiencias y resultados obtenidos con el software libre en Diseo. 6. Mtodo Se genera una lista con los programas que se usan normalmente para las diferentes tareas de diseo y se busca en Internet sus similares en software libre. Esta lista se genera con la ayuda de motores de bsquedas como www.google.com, www.yahoo.com etc. Se lee detenidamente la descripcin del programa y se descarga si cumple con las necesidades que buscamos satisfacer. Se analizan y prueban detenidamente los programas para determinar si cumplen o no con las necesidades del diseador trabajando en ellos y conociendo cada una de sus herramientas. Recopilar en un solo CD o DVD todos los programas descargados y probados. Se buscan los signos grficos que representan los programas tanto de software comercial como sus homlogos en software libre y se hace un anlisis de estos buscando determinar sus redes de significacin. Crear imgenes en las cuales se haga una analoga de los signos grficos de aplicaciones libres con las comerciales, para utilizar la pregnancia que ya tiene el cono comercial y drsela al cono de la aplicacin libre.Como algunos de los siguiente ejemplos de imgenes encontradas en internet:

Hacer una publicidad por medio de afiches, flyers, etc en la cual se de a conocer el software libre, y se genere mayor recordacin de este con base en las imgenes creadas. Sacar copias de el CD o DVD recopilatorio para regalarle a estudiantes y profesores del departamento de Diseo Visual. Hacer una actividad (show room) abierta al pblico para que la gente experimente, conozca y aprecie las potencialidades el software libre. en la que se muestren videos e imgenes y se haga una demostracin de interfases, sistemas operativos y programas para diseo (edicin mapa de bits, graficadores vectoriales 2D, graficadores 3D, edicin de video, creadores de pginas Web, editores de libros, etc.), Para la realizacin del show room se seguiran los siguientes pasos: Utilizando los datos obtenidos del anlisis semitico de los signos de las diferentes aplicaciones informticas, se crea una campaa publicitaria a travs de diferentes medios que genere gran impacto para atraer a un mayor pblico. El da del evento crear una sealizacin en los lugares externos a este para que la gente se entere y encuentre el sitio en donde se va a realizar el show room. Hacer una actividad acadmica de capacitacin en software libre para profesores y personal administrativo, de manera que estos cambien la concepcin que tienen de con qu herramientas se puede disear y se conviertan en difusores y promotores de este. Para esto se buscar la ayuda del grupo de investigacin de Software libre de la Universidad de Caldas y de la Fundacin Solgico Libre para dar charlas tecnicas sobre el tema. Se hace una convocatoria para las personas que hayan quedado interesadas en profundizar en la utilizacin del software libre para la creacin de un grupo de investigacin en el cual se conocern y se aplicarn los diferentes programas con la ayuda de personas que ya estn capacitadas en el tema (Grupo de Investigacin en Software Libre de la Universidad de Caldas, GLEC de la universidad de Manizales, GDA de la Universidad Tegnolgica de Pereira, etc.) las cuales brinden asesoras y compartan sus conocimientos y experiencias. Se proponen proyectos para realizarce en software libre, luego se estudian los resultados obtenidos para que estos sean expuestos al pblico y de esta manera motivar a la gente y a las entidades para la utilizacin de estos. Publicar en Internet la informacin acerca de las experiencias y resultados obtenidos con el software libre en Diseo creando una pgina Web del grupo de investigacin.

7. Cronograma Desde el mes de marzo hasta el mes de mayo del ao 2006: Se buscan, se descargan y se recopilan las opciones de software libre para las necesidades de diseo. 16 y 17 de junio de 2006: Se buscan los signos grficos que representan los programas tanto de software comercial como sus homlogos en software libre y se hace un anlisis de estosbuscando determinar sus redes de significacin. 24 de julio al 12 de agosto de 2006: Sacar copias de el CD o DVD recopilatorio de las diferentes herramientas de software libre. se crea una campaa publicitaria para dar aconocer el software libre y para invitar al show room del 15 de agosto. 15 de agosto de 2006: Se hace el Show Room mostrando las diferentes aplicaciones. Se reparten los Cds recopilatorios. 16 de agosto de 2006: Actividad acadmica de capacitacin en software libre para profesores y personal administrativo, 30 de agosto de 2006: Se hace la convocatoria para el semillero. 15 de Septiembre: - Cctel de Inauguracin del semillero. 28 de febrero de 2007: - Muestra de los proyectos del semillero.

8. Bibliografa Los signos en la sociedad Editorial Ediciones Pulinas Diccionario Enciclopdico Lexis 22 Volumen 19 Editorial Crculo de Lectores. Diccionario Enciclopdico Ilustrado Norma Volumen 6 Editorial Norma www.google.com www.yahoo.com http:\\alts.homelinux.net informacion sobre alternativas para sustituir software comercial por software libre www.frozentech.com/content/livecd.php informacion sobre descarga de versiones de linux booteables desde CD. http://www.fceia.unr.edu.ar/lcc/cdrom/ Universidad Argentina que usa y redistribuye software libre.

Anexo 1

Logos Software comercial

Microsoft Windows Sistema Operativo y gestor de ventanas

Adobe Photoshop cs2 Editor de mapas de bits.

Adobe Illustrator cs graficador vectorial 2D

3D Studio Max Editor de grficos 3D

Adobe PageMaker Auto editor de texto.

Macromedia Dreamweaver Editor de pginas Web.

Microsoft Internet Explorer Navegador de Internet

Winzip Compresor archivos. y descompresor de

Adobe Premiere Pro 2,0 Editor de vdeo

Microsoft Messenger Programa de mensajera instantanea

Microsoft office Suite de herramientas de oficina.

Anexo 2

Logos Software libre

Linux Sistema operativo

KDE Gestor de ventanas

Gimp Editor de mapas de bits.

Inkscape Graficador vectorial 2D

Blender Editor de Grficos 3D

Scribus Auto Editor de texto

NVU Editor de Pginas Web

Mozilla Firefox Navegador de Internet

7 zip Compresor archivos. y descompresor de

Cinelerra Editor de vdeo

Gaim Programa de mensajera instantanea

Openoffice Suite de herramientas de oficina.

You might also like