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RVB
La synthèse de la couleur correspond à la réalisation de n'importe quelle couleur
à partir de trois couleurs primaires.
Pour y parvenir, il existe deux méthodes :
• Synthèse additive, elle exploite l'addition des sources lumineuses.
• Synthèse soustractive, elle exploite le retrait des sources lumineuses

La synthèse additive
Le principe de la synthèse additive est très simple : en utilisant à part égale trois
des couleurs de l'arc-en-ciel (Rouge, Vert, Bleu), il est possible de reconstituer la
lumière blanche.
Le mélange de ces trois couleurs avec des proportions différentes donnera toutes
les autres couleurs.
Le mélange deux par deux des couleurs primaires donne une couleur deux fois
plus claire qui est la complémentaire de la troisième.
La synthèse additive concerne les : spots, projecteurs trichrome, tubes télé, écran
plat, scanners, appareils photo numériques, etc.

La superposition rouge et du bleu donne
le magenta.
La superposition rouge et du vert donne
le jaune
La superposition vert et du bleu donne le
cyan.
On remarque également que les
luminosités des couleurs primaires
s'additionnent pour donner une couleur
plus claire.

RVB : couleur des écrans, de l'image.

Une image visible sur un écran de télévision ou d'ordinateur est codée en trois
couleurs : Rouge, Vert et Bleu. On dit qu'elle est codée en RVB.
Pour restituer les millions de couleurs de la nature, on a pris l'habitude de coder
les fichiers photographiques en RVB et en 24 bits (trois octets). Cette méthode
permet d'obtenir plus de 16 millions de couleurs (256 x 256 x 256 = 16 777 216).
Les professionnels peuvent aller au delà pour des documents destinés à être
imprimés.

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Chaque pixel est donc codé sur 3 octets. Un octet pour chacune des trois
couleurs primaire. Chaque pixel décrit une teinte parmi une palette de
16 777 216 nuances !

Hors Sujet – Pour réflexion …
Une image Jpeg une fois décompressée (JPG) tous ses pixels sont multipliés par
trois (RVB) donne une occupation mémoire de plusieurs dizaine de Méga
Octets !!
------ Une photo de 5Mo en JPG donne plus de 80 Mo en mémoire. ------

Code
Couleurs rouge verte bleue
Hexadécimal
Blanc 100 % 100 % 100 % FF FF FF
Noir 0% 0% 0% 00 00 00
Il est à noter que les trois couleurs à :
000 % donnent du noir
100 % donnent du blanc
La gamme des gris qui va du presque noir au
presque blanc s'obtient en mettant de même
pourcentage de chaque couleur primaire.
Rouge 100 % 0% 0% FF 00 00
Vert 0 % 100 % 0% 00 FF 00
Bleu 0% 0 % 100 % 00 00 FF
Jaune 100 % 100 % 0% FF FF 00
Cyan 0 % 100 % 100 % 00 FF FF
Magenta 100 % 0 % 100 % FF 00 FF

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Couleur Curseurs Cercle chromatique

Blanc
FF FF FF

Noir
00 00 00

Rouge
FF 00 00

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Couleur Curseurs Cercle chromatique

Vert
00 FF 00

Bleu
00 00 FF

Jaune
FF FF 00

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Couleur Curseurs Cercle chromatique

Cyan
00 FF FF

Magenta
FF 00 FF

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