You are on page 1of 45

DAFTAR ISI

DAFTAR ISI............................................................................................................1 BAB I
Pendahuluan .................................................................................................2
a. Latar Belakang....................................................................................................................4 b......................................................................................... Perumusan Masalah

4
c..................................................................... Deskripsi Tentang Materi Praktek

5
i. ii.

Gerbang logika.................................................................................................................5 Rangkaian Terpadu (IC) Untuk Gerbang –Gerbang....................6

BAB II........................................................................................................... TEORI
2.1. Rangkaian Dasar Gerbang Logika ...........................................................7 2.1.1. Gerbang Not (Not Gate)............................................................................................7 2.1.2. Gerbang And (And Gate)...........................................................................................7 2.1.3. Gerbang Or (Or Gate)................................................................................................8 2.1.4. Gerbang NAND...........................................................................................................8 2.1.5. Gerbang NOR..............................................................................................................9 2.1.6. Gerbang X-OR............................................................................................................9 2.1.7. Gerbang X-NOR.........................................................................................................9 Contoh Penerapan Gerbang Logika.................................................................................10 2.2. RANGKAIAN GERBANG KOMBINASI....................................................................11 2.2.1. PERANCANGAN RANGKAIAN KOMBINASI..................................................12 2.3. Implementasi Rangkaian Gerbang Logika Dengan Gerbang Nand...........................14 2.3.1. Gerbang NAND (NOT And)....................................................................................14 1
Created by Sa’duddin

2.4. Decoder.............................................................................................................................16

BAB III Langkah – Langkah Kegiatan
3.1. langkah kegiatan I...........................................................................................................17 3.1.1. Instalasi Electronic Workbench..............................................................................17 3.1.2. Pengenalan Program Electronich Workbench Dan Penggunaan Nya................20 3.2. Langkah Kegiatan II Kombinasi Gerbang Logika........................................................28 3.3. Langkah Kegiatan III Implementasi Gernbang NAND................................................32 3.4. Langkah Kegiatan IV DECODER..................................................................................37 3.4.1. Rangkaian Gerbang Nand dari Decoder................................................................38

DAFTAR PUSTAKA ...........................................................................................42

2
Created by Sa’duddin

BAB I
Created by Sa’duddin

Created by Sa’duddin

frekuensi dari vibrasi mesin secara elektronik serta dapat mengirimkan data-data itu ke ruang pemantauan sejauh 100 m dari alat tersebut. Transmitter vibrasi ini menggunakan suatu transduser vibrasi yang disebut akselerometer piezoelektrik / AP (piezoelectric accelerometer) dan terdiri dari penguat depan muatan, penguat instrumentasi, penguat tegangan tak membalik dua tingkat, filter lolos bawah, filter lolos pita, dan pengubah tegangan ke arus. Dengan software tersebut, kita dapat merancang dan menyimulasi rangkaian di komputer PC, Perancangan rangkaian dapat kita lakukan dengan cara skematis, yang menggunakan simbol-simbol layaknya menggambar rangkaian digital di kertas. Atau dengan bahasa VHDL (Visual Hardware Description Language) dan Verilog yang lebih sulit.”. (Boylestad, Robert dan Louis Nashelsky) 1.1. Latar Belakang “Gerbang yang diterjemahkan dari istilah asing gate, adalah elemen dasar dari semua rangkaian yang menggunakan sistem digital. Boleh jadi mereka mengena l istilah pencacah (counter), multiplekser ataupun encoder dan decoder dalam teknik digital, tetapi adakalanya mereka tidak tahu dari apa dan bagaimana alat-alat tersebut dibentuk. Ini dikarenakan oleh mudahnya mendapatkan fungsi tersebut dalam bentuk satu serpih IC (Integrated Circuit). Bagi yang telah mengetahui dari apa dan bagaimana suatu fungsi digital seperti halnya pencacah dibentuk hal ini tak akan menjadi masalah, namun bagi pemula dan autodidak yang terbiasa menggunakan serpih IC berdasarkan penggunaannya akan menjadi memiliki pendapat yang salah mengenai teknik digital. Untuk itulah artikel berikut yang ditujukan bagi pemula ditulis. Semua fungsi digital pada dasarnya tersusun atas gabungan beberapa gerbang logika dasar yang disusun berdasarkan fungsi yang diinginkan. Gerbang-gerbang dasar ini bekerja atas dasar logika tegangan yang digunakan dalam teknik digital. Logika tegangan adalah asas dasar bagi gerbanggerbang logika”. (Hodges D. , Jacson, Nasution S).” 1.2. Perumusan Masalah Permasalahan yang dibahas dalam makalah ini adalah mempelajari dan memahami tentang gerbang logika AND, NOT, OR dan NAND dengan menggunakan program Electronics Workbench (EWB) kemudian merealisasikannya dengan membangun sendiri sebuah premasalahan mengunakan gerbang NOT OR dan matrik AND. Dimana sebagai implementasi gerbang NAND dan di lanjutkan dengan menggunakan IC dan penerapan Dekoder. 5
Created by Sa’duddin

1.3. Deskripsi Tentang Materi Praktek 1.3.1. Gerbang Logika “Gerbang logika atau gerbang logik adalah suatu entitas dalam elektronika dan matematika boolean yang mengubah satu atau beberapa masukan logik menjadi sebuah sinyal keluaran logik. Gerbang logika terutama diimplementasikan secara elektronis menggunakan dioda atau transistor, akan tetapi dapat pula dibangun menggunakan susunan komponenkomponen yang memanfaatkan sifat-sifat elektromagnetik (relay). Logika merupakan dasar dari semua penalaran (reasoning). Untuk menyatukan beberapa logika, kita membutuhkan operator logika dan untuk membuktikan kebenaran dari logika, kita dapat menggunakan tabel kebenaran. Tabel kebenaran menampilkan hubungan antara nilai kebenaran dari proposisi atomik. Dengan tabel kebenaran, suatu persamaan logika ataupun proposisi bisa dicari nilai kebenarannya. Tabel kebenaran pasti mempunyai banyak aplikasi yang dapat diterapkan karena mempunyai fungsi tersebut. Salah satu dari aplikasi tersebut yaitu dengan menggunakan tabel kebenaran kita rangkaian logika. Gerbang yang diterjemahkan dari istilah asing gate, adalah elemen dasar dari semua rangkaian yang menggunakan sistem digital. Semua fungsi digital pada dasarnya tersusun atas gabungan beberapa gerbang logika dasar yang disusun berdasarkan fungsi yang diinginkan. Gerbang -gerbang dasar ini bekerja atas dasar logika tegangan yang digunakan dalam teknik digital.Logika tegangan adalah asas dasar bagi gerbang-gerbang logika. Dalam teknik digital apa yang dinamakan logika tegangan adalah dua kondisi tegangan yang saling berlawanan. Kondisi tegangan “ada tegangan” mempunyai istilah lain “berlogika satu” (1) atau “berlogika tinggi” (high), sedangkan “tidak ada tegangan” memiliki istilah lain “berlogika nol” (0) atau “berlogika rendah” (low). Dalam membuat rangkaian logika kita menggunakan gerbanggerbang logika yang sesuai dengan yang dibutuhkan. Rangkaian digital adalah sistem yang mempresentasikan sinyal sebagai nilai diskrit. Dalam sebuah sirkuit digital,sinyal direpresentasikan dengan satu dari dua macam kondisi yaitu 1 (high, active, true,) dan 0 (low, nonactive,false).” (Sendra, Smith, Keneth C) 6
Created by Sa’duddin

dapat mendesain suatu rangkaian logika. Dalam makalah ini akan

dijelaskan bagaimana peran dan kegunaan tabel kebenaran dalam proses pendesainan suatu

1.3.2. Rangkaian Terpadu (IC) Untuk Gerbang -Gerbang Dasar “Setelah mengenal gerbang-gerbang dasar yang digunakan dalam teknik digital, bagi para pemula mengkin saja timbul pertanyaan dimana gerbang-gerbang ini dapat diperoleh? Jawabannya mudah sekali, karena gerbang- gerbang ini telah dijual secara luas dipasaran dalam IC tunggal (single chip). Yang perlu diperhatikan sekarang adalah dari jenis apa dan bagaimana penggunaan dari kaki-kaki IC yang telah didapat. Sebenarnya informasi dari IC-IC yang ada dapat dengan mudah ditemukan dalam buku data sheet IC yang sekarang ini banyak dijual. Namun sedikit contoh berikut mungkin akan me mpermudah pencarian. Berikut adalah keterangan mengenai IC-IC yang mengandung gerbang-gerbang logika dasar yang dengan mudah dapat dijumpai dipasaran. Catatan: • Ada dua golongan besar IC yang umum digunakan yaitu TTL dan CMOS. IC dari jenis TTL memiliki mutu yang relatif lebih baik daripada CMOS dalam hal daya yang dibutuhkan dan kekebalannya akan desah. • IC TTL membutuhkan catu tegangan sebesar 5 V sedangkan CMOS dapat diberi catu tegangan mulai 8 V sampai 15 V. Hali ini harus diingat benar-benar karena kesalahan pemberian catu akan merusakkan IC. • Karena adanya perbedaan tegangan catu maka tingkat tegangan logika juga akan berbeda. Untuk TTL logika satu diwakili oleh tegangan sebesar maksimal 5 V sedangkan untuk CMOS diwakili oleh tegangan yang maksimalnya sebesar catu yang diberikan, bila catu yang diberikan adalah 15 V maka logika satu akan diwakili oleh tegangan maksimal sebesar 15 V. Logika pada TTL dan CMOS adalah suatu tegangan yang harganya mendekati nol.

Untuk TTL nama IC yang biasanya terdiri atas susunan angka dimulai dengan angka 74 atau 54 sedangkan untuk CMOS angka ini diawali dengan 40.”(Ian Robertson Sinclair, Suryawan)

7
Created by Sa’duddin

BAB II
TEORI 2.1. RANGKAIAN DASAR GERBANG LOGIKA 2.1.1. Gerbang Not (Not Gate) “Gerbang NOT atau juga bisa disebut dengan pembalik (inverter) memiliki fungsi membalik logika tegangan inputnya pada outputnya. Sebuah inverter (pembalik) adalah gerbang dengan satu sinyal masukan dan satu sinyal keluaran dimana keadaan keluaranya selalu berlawanan dengan keadaan masukan. Membalik dalam hal ini adalah mengubah menjadi lawannya. Karena dalam logika tegangan hanya ada dua kondisi yaitu tinggi dan rendah atau “1” dan “0”, maka membalik logika tegangan berarti mengubah “1” menjadi "0” atau sebaliknya mengubah nol menjadi satu. Simbul atau tanda gambar pintu NOT ditunjukkan pada gambar dibawah ini.

2.1.2. GERBANG AND (AND GATE) Gerbang AND (AND GATE) atau dapat pula disebut gate AND ,adalah suatu rangkaian logika yang mempunyai beberapa jalan masuk (input) dan hanya mempunyai satu jalan keluar (output). Gerbang AND mempunyai dua atau lebih dari dua sinyal masukan tetapi hanya satu sinyal keluaran. Dalam gerbang AND, untuk menghasilkan sinyal keluaran tinggi maka semua sinyal masukan harus bernilai tinggi.

8
Created by Sa’duddin

2.1.3. GERBANG OR (OR GATE) Gerbang OR berbeda dengan gerbang NOT yang hanya memiliki satu input, gerbang ini memiliki paling sedikit 2 jalur input. Artinya inputnya bisa lebih dari dua, misalnya empat atau delapan. Yang jelas adalah semua gerbang logika selalu mempunyai hanya satu output. Gerbang OR akan memberikan sinyal keluaran tinggi jika salah satu atau semua sinyal masukan bernilai tinggi, sehingga dapat dikatakan bahwa gerbang OR hanya memiliki sinyal keluaran rendah jika semua sinyal masukan bernilai rendah.

2.1.4. Gerbang NAND Gerbang NAND adalah suatu NOT-AND, atau suatu fungsi AND yang dibalikkan. Dengan kata lain bahwa gerbang NAND akan menghasilkan sinyal keluaran rendah jika semua sinyal masukan bernilai tinggi.

9
Created by Sa’duddin

2.1.5. Gerbang NOR Gerbang NOR adalah suatu NOT-OR, atau suatu fungsi OR yang dibalikkan sehingga dapat dikatakan bahwa gerbang NOR akan menghasilkan sinyal keluaran tinggi jika semua sinyal masukanya bernilai rendah.

2.1.6. Gerbang X-OR Gerbang X-OR akan menghasilkan sinyal keluaran rendah jika semua sinyal masukan bernilai rendah atau semua masukan bernilai tinggi atau dengan kata lain bahwa X-OR akan menghasilkan sinyal keluaran rendah jika sinyal masukan bernilai sama semua.

2.1.7. Gerbang X-NOR Gerbang X-NOR akan menghasilkan sinyal keluaran tinggi jika semua sinyal masukan bernilai sama (kebalikan dari gerbang X-OR).

10
Created by Sa’duddin

CONTOH PENERAPAN GERBANG LOGIKA Contoh1: F = A + B.C

Gambar1: Rangkain gerbang logika. Contoh2: F = A’ + B’.C’

Gambar2 Rangkain gerbang logika.” (David Bucchlah, Wayne McLahan,)

11
Created by Sa’duddin

2.2. RANGKAIAN GERBANG KOMBINASI “Semua rangkaian logika dapat digolongkan atas dua jenis, yaitu rangkaian kombinasi (combinational circuit) dan rangkaian berurut (sequential circuit). Perbedaan kedua jenis rangkaian ini terletak pada sifat keluarannya. Keluaran suatu rangkaian kombinasi setiap saat hanya ditentukan oleh masukan yang diberikan saat itu. Keluaran rangkaian berurut pada setiap saat, selain ditentukan oleh masukannya saat itu, juga ditentukan oleh keadaan keluaran saat sebelumnya, jadi juga oleh masukan sebelumnya. Jadi, rangkaian berurut tetap mengingat keluaran sebelumnya dan dikatakan bahwa rangkaian ini mempunyai ingatan (memory). Kemampuan mengingat pada rangkaian berurut ini diperoleh dengan memberikan tundaan waktu pada lintasan balik (umpan balik) dari keluaran ke masukan. Secara diagram blok, kedua jenis rangkaian logika ini dapat digambarkan seperti pada Gambar 1.” (Albert Paul Malvino, Ph.D.)

12
Created by Sa’duddin

Gambar 3. Model Umum Rangkaian Logika (a) Rangkaian Kombinasi (b) Rangkaian Berurut

2.2.1. PERANCANGAN RANGKAIAN KOMBINASI “Rangkaian kombinasi mempunyai komponen-komponen masukan, rangkaian logika, dan keluaran, tanpa umpan balik. Persoalan yang dihadapi dalam perancangan (design) suatu rangkaian kombinasi adalah memperoleh fungsi Boole beserta diagram rangkaiannya dalam bentuk susunan gerbang-gerbang. Seperti telah diterangkan sebelumnya, fungsi Boole merupakan hubungan aljabar antara masukan dan keluaran yang diinginkan. Langkah pertama dalam merancang setiap rangkaian logika adalah menentukan apa yang hendak direalisasikan oleh rangkaian itu yang biasanya dalam bentuk uraian kata-kata (verbal). Berdasarkan uraian kebutuhan ini ditetapkan jumlah masukan yang dibutuhkan serta jumlah keluaran yang akan dihasilkan. Masing-masing masukan dan keluaran diberi nama simbolis. Dengan membuat tabel kebenaran yang menyatakan hubungan masukan dan keluaran yang diinginkan, maka keluaran

13
Created by Sa’duddin

Created by Sa’duddin

realisasi yang berbeda dari rancangan semula. Mengenai karakteristik elektronik gerbanggerbang logika dibahas dalam Lampiran A.” (Albert Paul Malvino, Ph.D.)

2.3. IMPLEMENTASI RANGKAIAN GERBANG LOGIKA DENGAN GERBANG NAND
2.3.1. Gerbang NAND (NOT And)

“Gerbang NAND dan NOR merupakan gerbanguniversal, artinya hanya dengan menggunakan jenisgerbang NAND saja atau NOR sajadapat menggantikan fungsi dari 3 gerbang dasar yang lain (AND, OR, NOT). Multilevel, artinya: denganmengimplementasikan gerbang NAND atau NOR, akan ada banyak level / tingkatan mulai dari sisitem input sampai kesisi output. Keuntungan pemakaian NAND saja atau NOR saja dalam sebuah rangkaian digital adalah dapat mengoptimalkan pemakaian seluruh gerbang yang terdapat dalam sebuah IC, sehingga menghemat biaya
Gerbang NAND adalah pengembangan dari gerbang AND. Gerbang ini sebenarnya adalah gerbang AND yang pada outputnya dipasang gerbang NOT. Gerbang yang paling sering digunakan untuk membentuk rangkaian kombinasi adalah gerbang NAND dan NOR, dibanding dengan AND dan OR. Dari sisi aplikasi perangkat luar, gerbang NAND dan NOR lebih umum sehingga gerbang-

15
Created by Sa’duddin

gerbang tersebut dikenal sebagai gerbang yang “universal”. Gerbang-gerbang NOT, AND dan OR dapat di-substitusi ke dalam bentuk NAND saja, dengan hubungan seperti gambar 2.

Gambar 4. Substitusi Beberapa Gerbang Dasar Menjadi NAND

16
Created by Sa’duddin

Rangkaian Asal

Rangkaian Dengan NAND saja Gambar 5, impelemtasi Gergang NAND

Untuk mendapatkan persamaan dengan menggunakan NAND saja, maka persamaan asal harus dimodifikasi sedemikian rupa, sehingga hasil akhir yang didapatkan adalah persamaan dengan NAND saja. Gerbang NAND sangat banyak di pakai dalam computer modern dan mengeti pemakaiannya sangat berharga bagi kita, untuk merancang jaringan gerbang NAND ke NAND, gunakan prosedur tabel kombinasi untuk ungkapan jumlah hasil kali, Dalam perancangan logika, gerbang logika siskrit tidak selalu digunakan ttapi biasanya beisi banyak gerbang, karena itu, biasanya lebih disukai untuk memanfaatkan satu jenis gerbang, dan bukan campuran beberapa gerbang untuk alasan ini konversi gerbang digunakan untuk menyatukan suatu fungsi gerbang tertentu dengan cara mengombinasikan beberapa gerbang yang bertipe sama, suatu misal implementasi gerbang NAND ke dalam gerbang NO, gerbang AND dan gerbang OR (Kf Ibrahim, “Tehnik Digital”)

17
Created by Sa’duddin

Pertimbangan lain nya dalam impelemtasi fungis boole berkaitan dengan jenis gate yang digunakan, seringkali di rasakan perlu nya untuk mengimplimentasikan fungsi boole dengan hanya menggunakan gate-gate NAND saja, walaupun mungkin tidak merupakan implementasi gate minimum, teknik tersebut memiliki keuntungan dan keteraturan yang dapat menyederhanakan proses pembuatan nya di pabrik. (wiliam steling).

2.4. Decoder “Decoder adalah suatu rangkaian logika kombinasional yang mampu mengubah masukan kode biner n-bit ke m-saluran keluaran sedemikian rupa sehingga setiap saluran keluaran hanya satu yang akan aktif dari beberapa kemungkinan kombinasi masukan. Gambar 2.14 memperlihatkan diagram dari decoder dengan masukam n = 2 dan keluaran m = 4 ( decoder 2 ke 4). Setiap n masukan dapat berisi logika 1 atau 0, ada 2N kemungkinan kombinasi dari masukan atau kodekode. Untuk setiap kombinasi masukan ini hanya satu dari m keluaran yang akan aktif (berlogika 1), sedangkan keluaran yang lain adalah berlogika 0. Beberapa decoder didisain untuk menghasilkan keluaran low pada keadan aktif, dimana hanya keluaran low yang dipilih akan aktif sementara keluaran yang lain adalah berlogika 1. Dari keadaaan aktif keluaranya, decoder dapat dibedakan atas “non inverted output” dan “inverted output”. (David Bucchlah, Wayne McLahan)

18
Created by Sa’duddin

BAB III Langkah-langkah kegiatan 3.1. langkah kegiatan I
3.1.1. Instalasi Electronic Workbench Pada praktikum ini kita akan menggunakan sofewere Elektronik Workbench atau EWB adalah softwere yang digunakan dalam praktek system digital yang diberikan oleh dosen. Cara penggunan dan penginstalannya sangatlah mudah, sebelum kita beranjak lebih lanjut terlebih dahulu kita akan membahas bagaimana cara penginstalan sofewer tersebut, berikut proses pengistalan nya: Langkah pertama adalah copy atau download master electronics workbench dan cari tempat folder nya seperti gambar di bawah ini 19
Created by Sa’duddin

Gambar 6, Pencarian Folder Master Dari gambar di atas kita dapat meliaht pencarian folder electronics workbench, kebetulan folder tersebut berada pada parisi F (MASTER), setelah di temukan maka klik folder tersebut dan klik dua kali pada tulisan SETUP, untuk memulai proses instalasi. Berikut gambar setelah di klik dua kali atau di RUN.

Gambar 7, Proses Instalasi EWB Gambar di atas adalah tampilan awal untuk proses instalasi dan pengenalan pembuatan sofwere tersebut, untuk melanjutkan proses intsatalasi klik next untuk melanjutkan dan pilih cancel utnuk membatalkan proses instalasi. Setelah itu maka akan muncul gambar seperti di bawah ini. 20
Created by Sa’duddin

Gamar 8, Penetuan directory yang digunakan Gambar diatas menjelaskan pemilihan directory mana tempat di simpan electronic workbench tersebut, pada gambar di atas kita akan menyimpan nya di directory C:\ apabila ingin mengubah directori yang di ingin kan maka plih Brose untuk memilih direcotory dan pilih Next untuk melanjutkan proses instalasi. Maka akan muncul gambar seperti di bawah ini:

Gambar 9, Pentuan Shortcuts

21
Created by Sa’duddin

Gambar di atas adalah kompirmasi penambahan shortcuts pada folder program, pilih Next untuk melanjutkan proses instalasi.

Gambar 10, proses instalasi Gambar di atas adalah konfirmasi untuk melanjutkan proses instalasi pilih Next untuk melanjutkan, maka akan mucul gambar kedua proses pengkopyan data ke directoty C:\ dan pilih pinish untuk mengahiri porses instalasi.

3.1.2. Pengenalan Program Electronich Workbench Dan Penggunaan Nya Disini akan dijelaskan langkah-langkah kerja dari awal dan juga sedikit penjelasan mengenai alat bantu yang dapat digunakan dalam Electronics Workbench(EWB). Yang pertama kita menyiapkan rumusan rangkaian logika yang akan kita buat,misalnya. F = B A' + A ( B'C' + B C ) Kita mulai langkah awal dari proses pengaksesan EWB dari start menu, Dengan cara : Klik START > All Programs > pilih dan klik Program Elektronics Workbench, seperti pada gambar dibawah ini .

22
Created by Sa’duddin

Gambar 11, Cara Membuka WEB Gambar1 : Cara mengakses Program Elektonics Workbench Dari gambar di atas adalah tampilan bagaimana cara mengakses pemilihan program dari Elektronics Workbench, setelah mengklik atau Enter maka akan muncul tampilan sebagai berikut:

Gambar12 : Tampilan Awal Electronics Workbench

23
Created by Sa’duddin

Gambar di atasa adalah tampilan awal dari elektronik workbench, gambar putih adalah area untuk bekerja dan gambar yang ada pada samping kanan adalah power on / off . Kemudian alatalat bantu yang dapat digunakan antara lain dapat dilihat pada gambar dibawah ini.

Gambar13: Tools-tools yang dapat digunakan Dapat dilihat pada gambar diatas beberapa alat bantu yang digunakan diantaranya: 1. Sources 2. Logic gates 3. Miscellaneous 4. Indicators 5. Basic 6. Instruments Dari alat – alat di atas kita dapat menggunakan nya untuk merancang berbagai macam rangkaian logika dan mempermudah proses kerja adapun langkah awal yang bisa dilakukan di mulai sproses pembuatan rangkaian sederhana yang telah kita buat rumusannya diatas. Langkah awal yang kita lakukan adalah membuat rumusan rangkaian logika,dengan langkah sebagai berikut. F = B A' + A ( B'C' + B C )

24
Created by Sa’duddin

Gambar14: Tool Miscellaneous logika

Gambar15: Membuat rumus rangkaian

Hurup A yang bertulis merah adalah untuk membuat teks pada lembar kerja dan aka muncul seperti gambar di samping, setelah kalimat di tuliskan maka klik OK. Kemudian dilanjutkan dengan meng-klik tools SOURCH dan pilih Vcc untuk memulai pembuatan rangkaian logika. Caranya hanya dengan mendrag and drop Vcc ke area yang di inginkan. VCC di sini adalah sebagai arus tegangan Listrik yang di inputkan.

Gambar 16: Memualai pembuatan rangkaian logika Untuk langkah selanjutnya yaitu menaruh switch pada rangkaian,pilih tool basic kemudian sama seperti langkah sebelumnya drag and drop ke area kerja.

Gambar 17: Peletakan Swith Di sini fungsi swith adalah sebagai penetu / saklar untuk inputan apakah posisi inputan nya 1 atau 0. Untuk mengganti [Space] pada switch, double click pada switch yang ingin diubah namanya,contohnya seperti gambar dibawah ini. 25
Created by Sa’duddin

Gambar 18: Memberi nama pada Inputan Tampilan perubahan nama akan menjadi seperti gambar dibawah ini.

Gambar 19: Inputan sudah memiliki nama masing – masing Langkah selanjutnya adalah membuat gerbang logika sesuai dengan rumusan yang telah dibuat. Caranya Klik tool Logic Gate dan pilih gerbang yang dibutuhkan, dapat dilihat hasilnya seperti gambar dibawah ini.

26
Created by Sa’duddin

Gambar 20: Gerbang/rangkaian logika sesuai rumus
Gambar di atas adalah rangakaina Logika dengan masalah F = B A' + A ( B'C'

+ B C ) rangkaian di atas menggunakan 3 model gerbang yaitu gerbang NOT, AND dan Gerbang OR Langkah berikutnya adalah menambahkan balon/lampu untuk membuktikan apakah hubungan antara gerbang – gerbang tersambung START simulation. Pada gambar berikut: dan menghasilkan konstante “1”Berikutnya adalah memberi nilai Swith [A] yaitu konstante “1”, memulainya dengan meng-klik ON atau

Gambar22: Inputan [A] diberi nilai “1”

27
Created by Sa’duddin

Gambar di atas adalah inputan pada A bernilai 1 cara nya dengan menekan tombol A pada Keyboard maka secara otomatis inputan akan berupah apakah bernilai 1 / 0. Gambar di atas menjelaskan posisi lampu menyala di karenakan kombinasi gerbang NOT, AND dan OR.

Gambar23: Inputan [B] diberi nilai “1” Gambar di atas adalah pada inputan B bernilai nol dan lampu nyapun menyala karna dari hasil kombinasi mengeluarkan output 1 Selanjutnya memberi nilai pada Swith [C] dengan konstante “1” . cara nya pun dengan menekan tombol C pada keyboard.

Gambar24: Inputan [C] diberi nilai “1” Gambar di atas menjelaskan inputan pada C itu bernilai 0 dan lampu nya tidak menya karna hasil output nya 0 sehingga lampu tidak menyala Selanjutnya memberi nilai pada Swith [A] dan [B] dengan konstante “1” .

28
Created by Sa’duddin

Gambar25: Inputan [A] dan [B] diberi nilai “1” Selanjutnya memberi nilai pada Swith [A] dan [C] dengan konstante “1”]

Gambar26: Inputan[A] dan [C] diberi nilai “1” Selanjutnya memberi nilai pada Swith [B] dan [C] dengan konstante “1” .

Gambar27: Inputan [B] dan [C] diberi nilai “1” Selanjutnya memberi nilai pada Swith [A], [B],dan [C] dengan konstante “1” .

29
Created by Sa’duddin

Gambar28: Inputan [A], [B] dan [C] diberi nilai “1”

Dari gambar di atas dapat di ketahui imputan seluruh nya adalah bernilai 1 sehingga lampu menyala. Percobaan antara segmen dengan segmen lain nya untuk membuktikan apakah gerbang tersebut menyala.

3.2. Langkah Kegiatan II Kombinasi Gerbang Logika Sistem logika biasanya melibatkan lebih dari satu gerbang yang membentuk asuatukombinasi untuk melakukan suatu fungsi tertentu. Sebangai contoh kombinasi sederhana dari sebuah gerbang AND dan sebuah gerbang Not yang akan di sajikan pada langkah – langkah kegiatan yang di gabungkan dengan Rangkaian gerbang OR Kemudaian bagaimana gerbang – gerbang tersebut akan di terapkan menjadi IC sesuai dengan gerbang – gerbang yang di gunakan. Pada gambar di bawah ini akan di jelaskan.

30
Created by Sa’duddin

Gambar 29. Gerbang logika dan model IC Dari gambar di atas kita dapat mengetahui model IC gerbang AND dan Gerbang OR dan Gerbang Not, adapun dari gambar di atas dapat di jelaskan sebagai berikut : 1. Macam – macam gerbang (logic gate) 2. Pilihan IC gerbang 3. VCC yang ada pada IC ( tempat di sambungkan nya Power atau catu daya ) 4. A dan B adalah Inputan 5. Y adalah Output dari Inputan 6. GND adalah Keluaran sebagai Ground 7. Tipe IC yang di gunakan 8. Model IC yang mana yang akan di gunakan dan berapa Inputan yang akan di gunakan Dari penjelasand di atas kita dapat merangkai sebuah permasalahan F = B A' + A ( B'C' + B C )

31
Created by Sa’duddin

yang akan di ubah menggunakan gerbang Model IC

Gambar 30. Rangkaian Kombinasi Gerbang dengan Model IC Dari gambar di atas kita dapat mengetahui Rangkaian gerbang dengan model IC, yang menggunakan Gerbang NOT, OR dan AND, kombinasi gerbang ketiga tersebut di jadikan sebuah rangkaian IC yang dapat di buktikan pada gambar berikutnya.

Gambar 31, Percobaan Dengan tiga inputan 32
Created by Sa’duddin

Dari gambar di atas kita dapat melihan bahwa inputan A itu berniai 1 dan imputan B dan C bernilai 0, jadi output dari inputan A yang benilai 1 adalah lampu menyala dan Pengukuman. Volt meter berjalan

Gambar 32, inputan C bernilai 1 Dari gambar di atas kita dapat melihat bahwa lampu tidak menyala karna dari hasil kombinasi gerbang di atas mengeluarkan output 0 sehingga lampu tidak menyala, lampu menyala jika imputan A dan imputan B itu bernilai 1.

33
Created by Sa’duddin

Gambar 33, inputan A dan B berniali 1. Dari kombinasi inputan A dan B bernilai 1 sehingga lampu menyala karna setelah dip roses output nya bernilai 1, gerbang kombinasi And jika di hubungkan dengan Gerbang OR maka kombinasi tersebut akan di kalikan.

Gambar 34. Inputan A dan C berniali 1.

34
Created by Sa’duddin

Gambar 35, inputan A, B dan C bernilai 1 Dari gambar di atas kita dapat melihat bahwa ketiga imputan tersebut adalah bernilai 1 sehingga lampu tersebut menyala, dari semua pecobaan di atas kita dapat memahami bahwa kombinasi gerbang AND, NOT dan OR itu memiliki outpun yang berpariasi tergantung dengan rangkaian yang kita buat.

3.3. Langkah Kegiatan III Implementasi Gernbang NAND Sistem logika biasanya melibatkan lebih dari satu gerbang yang membentuk suatu kombinasi untuk melakukan suatu fungsi tertentu. Sebangai contoh kombinasi sederhana dari sebuah gerbang AND dan sebuah gerbang Not yang akan di sajikan pada langkah – langkah kegiatan yang di gabungkan dengan Rangkaian gerbang OR Kemudaian bagaimana gerbang – gerbang tersebut akan di terapkan menjadi IC sesuai dengan gerbang – gerbang yang di gunakan. Pada gambar di bawah ini akan di jelaskan. Bagaimana impelemetasi gerbang NAND dari kombinasi gerbang AND, OR dan NOT. Suatu contoh permasalah di bawah ini akan di buat kombinasi gerbang dan implementasi gerbang NAND.

35
Created by Sa’duddin

Gambar, 36 pemilihan Gerbang atau IC yang digunakan Dari gambar di atas kita dapat mengetahui bagaimna gambar tersebut menerapkan suatu pemilihan gerbang yang akan di gunakan dan model IC yang di gunakan, adapun IC itu memiliki pilihan – pilihan berapa imputan yang akan di gunakan seperti contoh tipe IC 7408 (Quad 2-in AND) adalah type 2 inputan untuk gerbang AND.

Gambar 37, Rangkaian Kombinasi gerbang dan Model IC 36
Created by Sa’duddin

Dari gambar di atas kita dapat mengetahui rangkaian kombinasi gerbang logic dan IC yang belum di masukkan suatu inputan.

Gambar 38, semua Imputan Bernilai 1 Dari gambar di atas kita dapat mengetahui semua inputan di atas itu bernilai 1 dan lampu nya menyala, ini membuktikan bahwa dari hasil kombinasi di atas itu menghasil kan output 1. Rankaian di atas itu membutuhkan 3 model gerbang dan ini cukup boros untuk proses kinerja suatu gerbang yang di rancang, dari itu kita akan menerapkan suatu implementasi gerbang NAND yang hanya cukup mengguankan 1 gerbang saja, seperti gambar di bawah ini.

37
Created by Sa’duddin

Gambar 39, implementasi gerbang NAND Dari gambar di atas kita dapat mengetahui suatu implementasi Gerbang NAND dari beberapa gerbang yaitu AND, OR dan NOT. Implementasi itu berfungsi untuk mempermudah dan menghemat gerbang karna penggunaan tiga model gerbang itu lebih boros dari penggunaan satu model gerbang. Setelah di konversikan hasil nya pun sama seperti yang di jelaskan pada gambar berikutnya. Dengan adanya model penerapan inpelemtnasi gerbang maka perusahaan akan mengirit biaya untuk perancangan model IC, dan juga dapat memperkecil suatu desing yang di gunakan.

38
Created by Sa’duddin

Gambar 40, implementasi gerbang NAND denga inputan 1 Dari gambar di atas dapat di ketahui bahwa imputan imlementasi gerbang NAND bernilai 1 sehingga outputnya berniai 1. Dari uji coba di atas dapat di ketahui bahwa fungsi dari kombinasi gerbang AND, OR dan NOT itu sama hasilnya dengan implementasi gerbang NAND. Jadi dengan mudah di pahami bahwa rangakian NAND adalah gambungan dari gerbang – gerbang dasar yaitu AND, OR dan NOT.

39
Created by Sa’duddin

3.4. Langkah Kegiatan IV DECODER Dalam penjelasan decoder ini, kita tidak akan memulai langkah secara mendetail, kita cukup hanya dengan menjelaskan bentuk rangkainnya. Pada penjelasan-penjelasan sebelumnya kita sudah mengerti bagaimana mengakses program EWB tersebut, dan bagaimana pula kita menggunakan tools yang pernah kita lakukan sebelumnya. Hanya dalam penjelasan ini diterangakan bagaimana bentuk pengaksesan decoder tersebut. Dalam hal ini kita akan menyelesaikan sebuah masalah yaitu berikut ini. diketahui :

8 bit chip => D0-D7 00 - 5F decoder l chip enable=high 00--5F 0101–1111
D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 Dimana D5—D0= 0-1

Berdasarkan bentuk persoalan di atas maka kita dapat merancang suatu tabel kebenaran seperti di bawah ini :
D7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 D6 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 D5 0 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 0 D4 OUT 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0

Berdasarkan table tersebut, gerbang yang cocok untuk output diatas adalah gerbang NAND. Karena apabila nilai D5 dan D6 bernilail 1 maka rangkain yang terjadi adalah enable low sedangkan rangkaian yang diminta adalah enable High. Jadi jelaslah table tersebut gerbang NAND karna sifat gerbang ini adalah 1 jika salah satu dan keduanya berniali 0. 40
Created by Sa’duddin

Karena jawaban untuk table tersebut sudah ditemukan maka langkah yang kita lakukan adalah menggabungkan rangkain-rangkaian tersebut. Maka hasil dari rangkain tersebut adalah sebagai berikut. 3.4.1. Rangkaian Gerbang Nand dari Decoder Setelah kita mengetahui gerbang apa yang akan di gunakan pada persoalan DECODER ini maka kita akan mencoba untuk merancang suatu Gerbang logika dengan menggunakan gerbang NAND untuk membuktikan dari hasil tabel kebenaran di atas,.

Gambar 41, Gerbang Logika Gambar di atas adalah pengguanaan gerbang NAND dan OR pada persoalan decoder tersebut dan kita akan mecoba untuk memberikan inputan pada masing variable, terlebih dahulu pastikan sofwere dalam keadaan menyala untuk menguji suatu permasalahan seperti pada gambar di bawah ini.

41
Created by Sa’duddin

Gambar 42, Proses Pengetesan Gambar diatas adalah ipuntan A, B dan C bernilai 0, tetapi lampu sudah menyala, karna output yang di hasilkan adalah enable hight. Selanjutnya kita akan mencoba untuk memasukkan inputan pada gambar berikutnya.

Gambar 43, inputan 1 pada Variabel A Gambar di atas adalah inputan A berilai 1, pada D5 sehingga lampu masih menyala karna antara D4 dan D5 itu mengeluarkan output enable HIGHT. Selanjunya kita akan mencoba untuk memasukkan nilai 1 pada variable B, seperti gambar di bawah ini

42
Created by Sa’duddin

Gambar 44, inputan pada Variabel Gambar di atas adalah imputan variable B berniali 1, kita dapat melihat bahwa lampu masih menyala dan juga pada inputan variable C berniali 1, lampu tetap menyala karna output yang di ahsilkan itu bernilai 1 artinya enable HIGHT. Selanjutnya akan di jelaskan pada gambar di bawah ini.

Gambar 45, inputan pada 2 Variabel

Gambar di atas adalah inputan variable A dan B bernilai 1 dan inputan pada variable A dan C berniai 1 juga, sehigga output yang di hasilkan adalah enable Hight. Selanjutnya kita akan mencoba kepada semua variable bernilai 1, akan di jelaskan pada gambar di bawah ini.

43
Created by Sa’duddin

Gambar 46, inputan 1 pada semua variable. Dari gambar di atas kita dapat mengetahui bahwa inputan A, B dan C itu bernilai 1 dan lampu nya pun tidak menyala, karna setelah di proses pada ketiga gerbang tersebut itu menghasilkan output enable LOW, sehingga lampu nya tidak menyala, seperti yang telah di jelaskan pada tabel kebenaran sebelum nya, bahwa jika ketiga imputan tersebut bernilai variable 1 maka output nya akan berniali 0 atau di sebut enable LOW.

44
Created by Sa’duddin

DAFTAR FUSTAKA

1. Brown, Stephen & Zvonko Vranesic. 2005. Fundamental of Digital Logic with VHDL 2. http://webmail.informatika.org/~rinaldi/Matdis/20092010/Makalah0910/MakalahStrukdis 0910-044.pdf Download tanggal 22 Juni 2010 Jam 10:15:59 3. Ian Robertson Sinclair, Suryawan,” Panduan Belajar Elektronik Digital”, Elex Media Komputindo, Jakarta, 1993. 4. David Bucchlah, Wayne McLahan, “Applied Electronic Instrumentation And Measurment”, MacMilian Publishing Company, 1992 5. Hodges D. , Jacson, Nasution S.” Analisa dan Desain Rangkaian Terpadu Digital”, Erlangga, Jakarta, 1987 6. Tokheim. R., “Elektronika Digital”, Edisi Kedua, Erlangga, Jakarta, 1995 7. Sofyan H. Nasution, “Analisa dan Desain Rangkaian Terpadu Digital”, Penerbit Erlangga, Jakarta, 1987 8. Sendra, Smith, Keneth C.,” Rangkaian Mikroelektronika”, Penerbit Erlangga, Jakarta, 1989. 9. http://id.wikipedia.org/wiki/Gerbang_logika,http://en.wikipedia.org/wiki/Logic_
gate http://en.wikipedia.org/wiki/Inverter_(logic_gate),http://hyperphysics.phyastr.gsu.edu/hbase/electronic/nand.html

45
Created by Sa’duddin