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CityVille triunfa por todo lo alto en Facebook Possibilities Everybody Should Be Aware Of About programa de facturacion de planes medicos

En el mismo el jugador básicamente tiene que ir construyendo su propia ciudad y hacerla prosperar. Pues bien, esta simple dinámica ha triunfado por todo lo alto en la red social que nos ocupa.

A CityVille las cosas empezaron a irle muy bien desde el primer día que desembarcó en Facebook --llegó a los 290.000 usuarios-- pero creo que pocos imaginaban que en menos de un mes el videojuego conseguiría llegar a los 72,5 millones de usuarios, cifra que lo sitúa por encima del también muy popular videojuego FarmVille (ese en el que el usuario tienen que gestionar una granja) en más de un 25 por ciento. No sé como os habréis quedado el resto, pero si uno se para a pensar, el crecimiento es simplemente impresionante. Es más, seguramente estemos ante el videojuego de más rápido crecimiento de todos los tiempos. Rematando la jugada si sumamos el total de jugadores activos en Facebook de todos los “Ville” desarrollados por Zynga la cifra supera los 100 millones por un buen trecho, lo que también es bastante impresionante. Tras tanto abultado número la verdad es que las preguntas se agolpan en mi cabeza: ¿hasta dónde conseguirá llegar CityVille? ¿y el reto de “Villes”? ¿Se convertirá Zynga en no mucho tiempo en la empresa de videojuegos más potente? Ya veremos, lo que está meridianamente claro es que sin duda estamos asistiendo a uno de los fenónemos relacionados con el ocio en red más interesantes de los últimos años. Amazon patenta un sistema para devolver regalos antes de recibirlos Navidad es la época de los regalos por excelencia. Prácticamente todos damos y recibimos cosas para amigos y familia. El problema está en que no todos conocen los gustos de todos

tan bien, o saben qué ya tenemos o qué andamos necesitando, y ahí es donde toneladas de las cosas que son envueltas para regalo terminarán siendo cambiadas, o arrumbadas en algún armario para juntar polvo o convertirse en un futuro re-regalo. Por otro lado están los sitios de ecommerce, que cada año aumentan sus ventas considerablemente en estas épocas (Amazon: 28 mil millones de dolares en regalos este año). Ahora bien, si mi tía me regala un sweater horrendo, y me dice dónde lo compró, puedo ir a cambiarlo tranquilamente. Con el avance de las tiendas online ahora hacer regalos es tan simple como algunso clics, indicar dirección de envío y listo. Pero el proceso de devolver un artículo a una tienda online en cambio, es mucho más engorroso, y significa para ellos muchísimo dinero, teniendo en cuenta que en el mercado de las ventas minoristas online, hasta un 30% de los regalos son devueltos. Aquí entra la genial idea que según informa el Washington Post Amazon acaba de patentar: un sistema que permite filtrar los regalos que nos envían, para convertirlos en un certificado de regalo antes de que nos llegue y nos demos cuenta que no lo queremos. ¿Cómo funciona? La patente pone de ejemplo a una hipotética tía Mildred, la cual el usuario ya sabe que suele regalar cosas que no son de su agrado, entonces puede configurar el sistema para que convierta automáticamente cualquier regalo de la tía en un certificado de regalo para gastar en lo que él quiera (el sistema es amable, y envía a la tía un agradecimiento por su regalo de todas formas). riesgos de un sistema de facturacion