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Fue creado en el siglo xlx como con una calculadora para sumar en el trascurso del tiempo lo fueron desarrollando

nuevas ideas que nicamente no era para sumar si no para multiplicar y para dividir y para facilitar los trabajos que realizaban y para comunicarse entre si y para solucionar problemas matemticos

Resumen del hardware

Que el hardware esta divido en seis etapas y cada una tiene sus componentes

Primera generacin: En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnticos para almacenar informacin e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el mbito cientfico o militar y los transmisores eran mas rpido, pequeos y mas confiables que los tubos al vacios. Segunda generacin: Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e instrucciones. Producan gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generacin. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas, control del trfico areo y simulaciones de propsito general.

Tercera generacin: los circuitos integrados, lo cual permiti abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reduca el tamao de las mquinas. La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrnicos en una integracin en miniatura. Cuarta generacin: Fase caracterizada por la integracin de los componentes electrnicos Se desarrollaron circuitos integrados para procesar informacin. Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrnicos en miniatura llamados semiconductores. Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la informacin como cargas elctricas. Surge la multiprogramacin.,

Quinta generacin: Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras: Sexta generacin: Estaban mucho mas avanzados para de realizar ms de un milln de millones de operaciones aritmticas de punto flotante por segundo (tirarlos); las redes de rea mundial (Wide rea Network, WAN) seguirn creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido desarrolla das o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores pticos, etc.

Definicin y concepto del computador

La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en da que tambin se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una mquina electrnica que permite procesar y acumular datos. El trmino proviene del latn computare (calcular). Si buscamos la definicin exacta del trmino computadora encontraremos que se trata de una mquina electrnica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema informtico se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lgica de la computadora (programas, aplicaciones, etc.) el segundo en la parte fsica (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM). Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas informticos (software) que aportan datos especficos, necesarios para el procesamiento de informacin. Una vez obtenida la informacin deseada, sta puede ser utilizada internamente o transferida a otra computadora o componente electrnico.

Partes del computador (Software y Hardware)

Arquitectura del computador

La arquitectura de computadoras es el diseo conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripcin funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseo para varias partes de una computadora, con especial inters en la forma en que la unidad (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. Tambin suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras segn los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo. El ordenador recibe y enva la informacin a travs de los perifricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la informacin que le llega al ordenador. El intercambio de informacin se tiene que hacer con los perifricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina perifrico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que est compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y los perifricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).

Tipos y clases de computadoras

Sper computadora: Es la computadora mas potente estas maquinas estn construidas para procesar enormes cantidades de informacin en forma muy rpida. Macro computadoras: La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que estn en alguna parte entre las de una macro computadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las macro computadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis estn diseadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales.

Computadoras personales Pequeas computadoras que se encuentran comnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaos. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal ms comn es tambin el que se introdujo primero

Diagrama de bloques de las computadoras y su descripcion. 2. COMPUTADORA DIGITAL (digital computer): Dispositivo o mquina electrnica capaz de resolver problemas, mediante la ejecucin de INSTRUCCIONES. Para que aceptando datos digitales, pueda realizar operaciones aritmticas y lgicas sobre esos datos, y suministre los resultados de esas operaciones, a muy altas velocidades. 3. Evolucin de dispositivos para realizar clculos, que aparecieron a travs de la historia. Partiendo desde el BACO, pasando por la PASCALINA, las SUMADORAS MECNICAS, la SUMADORA CURTA, las REGLAS de CLCULO, hasta llegar a las actuales CALCULADORAS ELECTRNICAS. 4. COMPUTADORA DIGITAL UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA UNIDAD DE MEMORIA DATOS Y RESULTADOS

5. UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA (aritmtica lgica unidad ALU): Conjunto de circuitos digitales que realizan las operaciones tanto lgicas como aritmticas. UNIDAD DE MEMORIA (memoria unidad): Es el recurso donde se almacenan las instrucciones de los programas (memoria solo de lectura) y los datos y resultados que se procesan (memoria de lectura y escritura). BUS (bus): Es un grupo de conductores que permite llevar la informacin entre los distintos bloques de la computadora digital. 6. COMPUTADORA DIGITAL UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA UNIDAD DE MEMORIA DATOS Y RESULTADOS UNIDAD DE CONTROL INSTRUCCIONES SEALES DE CONTROL SISTEMA DE RELOJ 7. UNIDAD DE CONTROL (control unidad): Mdulo encargado de buscar e interpretar las instrucciones de un PROGRAMA, con el fin de coordinar el funcionamiento de las dems unidades

8. INSTRUCCIN (instruccin): Es una orden o comando para que la ALU realice alguna operacin. PROGRAMA (programa): Secuencia de instrucciones que permiten a la ALU procesar datos y obtener resultados, con algn fin especfico. 9. COMPUTADORA DIGITAL UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA UNIDAD DE MEMORIA DATOS Y RESULTADOS UNIDAD DE CONTROL INSTRUCCIONES SEALES DE CONTROL SISTEMA DE RELOJ PERIFRICOS SISTEMA DE ENTRADA Y SALIDA 10. PERIFRICO (peri peral): Es un dispositivo auxiliar que se encarga de acondicionar entre las seales digitales

de la computadora y el mundo exterior o viceversa. As por ejemplo: los monitores o pantallas de video, los visualizadores o desplaye, las impresoras, los mdems, los teclados, etc. SISTEMA DE ENTRADA Y SALIDA ( I/O sistema ): Es el conjunto de circuitos electrnicos, que permiten el flujo de la informacin entre las distintas unidades de la computadora digital con el mundo exterior, mediante los PERIFERICOS. 11. COMPUTADORA DIGITAL UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA UNIDAD DE MEMORIA DATOS Y RESULTADOS UNIDAD DE CONTROL INSTRUCCIONES SEALES DE CONTROL SISTEMA DE RELOJ PERIFRICOS SISTEMA DE ENTRADA Y SALIDA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO en un solo chip = MICROPROCESADOR 12. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (central procesan unidad CPU): Por la estrecha relacin en su funcionamiento, la Unidad de Control y la ALU, siempre

se las construy una junto a la otra; llamndoles en su conjunto la CPU. MICROPROCESADOR (micro procesador): La fabricacin de la CPU en un solo circuito integrado VLSI, se conoce como microprocesador. 13. COMPUTADORA DIGITAL UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA UNIDAD DE MEMORIA DATOS Y RESULTADOS UNIDAD DE CONTROL INSTRUCCIONES SEALES DE CONTROL SISTEMA DE RELOJ PERIFRICOS SISTEMA DE ENTRADA Y SALIDA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO en un solo chip = MICROPROCESADOR Microcomputadora en un solo chip = MICROCONTROLADOR 14. MICROCONTROLADOR (sigle-chip micro competer): El desarrollo en la tecnologa de fabricacin de circuitos integrados permite en la actualidad disponer de circuitos integrados VLSI que contienen adems de la CPU, la unidad de memoria y sistemas de E/S desde muy elementales hasta sistemas

completos, a los que se les conoce como micro controladores o micro computadoras en un solo chip. 15. COMPUTADORA DIGITAL UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA UNIDAD DE MEMORIA DATOS Y RESULTADOS UNIDAD DE CONTROL INSTRUCCIONES SEALES DE CONTROL SISTEMA DE RELOJ PERIFRICOS SISTEMA DE ENTRADA Y SALIDA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO en un solo chip = MICROPROCESADOR Microcomputadora en un solo chip = MICROCONTROLADOR FUENTE DE PODER CIRCUITOS IMPRESOS, CONECTORES, CABLES, etc. MICROCOMPUTADORA si la computadora contiene a un microprocesador o a un micro controlador 16. MICROCOMPUTADORA (microcomputer): Es una computadora digital que utiliza como elemento inteligente para su funcionamiento, un microprocesador o un micro controlador. 17. SOFTWARE (software): Son las instrucciones, programas y dems informacin que se dispone para la utilizacin eficaz de una computadora digital. HARDWARE ( hardware ): Son los circuitos y dispositivos fsicos que conforman la computadora digital y sus perifricos. FIRMWARE ( firmware ): Son los circuitos que contienen programas inalterables como las ROM, PROM, EPROM o EEPROM. 18. CIRCUITO INTEGRADO DEL PRIMER MICROPROCESADOR

Concepto dispositivos perifricos: En informtica, se denomina perifricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

Clasificacin: Los perifricos pueden clasificarse en 5 categoras


Perifricos de entrada: captan, y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envan al ordenador para ser procesados. Perifricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia el exterior del ordenador. La mayora son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos elctricos en informacin legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de perifricos es informacin para el usuario. Perifricos de entrada/salida (E/S): sirven bsicamente para la comunicacin de la computadora con el medio externo. Los perifricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir informacin. Su funcin es la de almacenar o guardar de forma permanente o virtual todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.

Perifricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e informacin por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un perifrico de almacenamiento, ya que su memoria es voltil y temporal. Perifricos de comunicacin: son los perifricos que se encargan de comunicarse con otras mquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir informacin.

Dispositivos de entrada

Teclado Micrfono Escner Ratn o mouse Escner de cdigo de barras Dispositivos de salida: Monitor Impresora

Fax Tarjeta de sonido Altavoz Dispositivos de entrada/salida (e/s): Disco duro Grabadora y/o lector de CD Grabadora y/o lector de DVD Impresora Pantalla tctil Dispositivos de almacenamiento: Disco duro

Disquete Unidad de CD Unidad de DVD Unidad de Blu-ray Disc Dispositivos de comunicacin: Fax-Mdem Tarjeta de red Concentrador Switch Enrutador

Imgenes: Dispositivos de entrada; Teclado: es el nombre de un perifrico utilizado para introducir datos en una computadora u ordenador.

Micrfono: es un transductor electro acstico. Su funcin es la de traducir las vibraciones debidas a la presin acstica ejercida sobre su cpsula por las ondas sonoras en energa elctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

Escner: (del ingls scanner, el que explora o registra) es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrnica e informtica, que explora el cuerpo humano, un espacio, imgenes o documentos.

Ratn o Mouse: es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno grfico en un computador. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.

Escner de cdigo de barras: Escner que por medio de un lser lee un cdigo de barras y emite el nmero que muestra el cdigo de barras, no la imagen. Hay escner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados. Dispositivos de salida; Monitor de computadora o pantalla de ordenador: aunque tambin es comn llamarlo pantalla, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

Impresora: es un perifrico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser.

Fax: Se denomina fax, por abreviacin de facsmil, a un sistema que permite transmitir a distancia por la lnea telefnica escritos o grficos (tele copia). tarjeta de sonido o placa de sonido: es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informtico llamado controlador (en ingls driver). El tpico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que acta de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.

Altavoz (tambin conocido como parlante) es un transductor electro acstico utilizado para la reproduccin de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acstica.

Dispositivos de almacenamiento; Disco duro: es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos.

disquete o disco flexible (en ingls floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magntico, fina y flexible (de ah su denominacin) encerrada en una cubierta de plstico cuadrada o rectangular.

Memoria flash es una tecnologa de almacenamiento derivada de la memoria EEPROM que permite la lector-escritura de mltiples posiciones de memoria en la misma operacin. Gracias a ello, la tecnologa flash, siempre mediante impulsos elctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnologa EEPROM primigenia, que slo permita actuar sobre una nica celda de memoria en cada operacin de programacin. Se trata de la tecnologa empleada en los dispositivos pen drive.

unidad de CD: es un dispositivo electrnico que permite la lectura de estos mediante el empleo de un haz de un rayo lser y la posterior transformacin de estos en impulsos elctricos que la computadora interpreta; escritos por grabadoras de CD dispositivo similar a la lectora CD, con la diferencia que hace lo contrario a la lectura, es decir, transformar impulsos elctricos en un haz de luz lser que almacenan en el CD datos binarios en forma de pozos y llanos.

Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro nmero de la x: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. As: 16x = 21,12 MB/s.

Blu-ray, tambin conocido como Blu-ray Disc o BD, es un formato de disco ptico de nueva generacin de 12 cm de dimetro (igual que el CD y el DVD) para vdeo de gran definicin y almacenamiento de datos de alta densidad.

Dispositivos de comunicacin; Modem: es un dispositivo que sirve para enviar una seal llamada moduladora mediante otra seal llamada portadora.

Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras (discos duros, CDROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red tambin se les llama NIC (por network interface card; en espaol "tarjeta de interfaz de red").

Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos.

Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lgica de interconexin de redes de computadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red.

El enrutador (calco del ingls Reuter), direccionado, ruteado o en caminador es un dispositivo de hardware para interconexin de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI. Un enrutador es un dispositivo para la interconexin de redes informticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la mejor ruta que debe tomar el paquete de datos.

DISPOSITIVOSO PERIFERICOS DE UNA COMPUTADORA Toda computadora consta de diferentes dispositivos o perifricos de entrada como de salida, en el siguiente resumen podemos citar los siguientes: TECLADO El teclado es un principal dispositivo de entrada por el cual podemos ingresar la mayora de informacin, un teclado realiza sus funciones mediante un micro controlador, estos micro controladores tienen un programa instalado para su funcionamiento, estos mismos tambin son ejecutados y realizan la exploracin matricial de las teclas cuando se presiona alguna, y as determinar cuales estn pulsadas, porcada pulsacin o liberacin de una tecla el micro controlador enva un cdigo identificado con el nombre de Scan Code, el cual nos permite que varias teclas sean pulsadas simultneamente, el teclado genera un cdigo diferente cuando se pulsa una tecla y se la libera.

MOUSE Es un dispositivo de entrada generalmente utilizado por la mayora de las personas y se lo utiliza mayormente para mover con rapidez el cursor a travs de los elementos que se muestra en pantalla y elegir la informacin que nos interesa, todo mouse est constituido por un sinnmero de circuitos; existen varios tipos de mouse, pero hoy en da los ms utilizados son los mouse laser y los touch pad los que podemos encontrar en las computadoras porttiles. MONITORES El monitor se lo puede conocer como el principal perifrico de salida, es en el cual podemos visualizar toda la informacin del ordenador por medio de la pantalla, cada imagen o grafico que observamos en los monitores est formada por una matriz de puntos de luz cada punto de luz reflejado en la pantalla se lo denomina como pxel.

Un monitor est clasificado segn la tecnologa de la cual est constituida para podernos mostrar su calidad de imagen o varios aspectos de los que se ha ido modificando como el ahorro de energa, tamao y de los cuales podemos mencionar las siguientes: CRT, TFT, LCD o Plasma y pantalla tctil. CARACTERISTICAS PRINCIPALES DE UN MONITOR: Todo monitor est compuesto por cuatro caractersticas principales que son: Tamao: La pantalla se mide en pulgadas y en forma diagonal. Densidad de puntos: Es la separacin de los putos que tiene cada monitor esto quiere decir que mientras menor sea la distancia mayor es la nitidez de la imagen que se nos muestra en la pantalla. Resolucin: Esla cantidad de pxeles que se pueden ubicar en un determinado modo de pantalla. El ndice de refrescamiento: Es el nmero de veces que se dibuja a pantalla por segundo. Evidentemente, cuando mayor sea la cantidad de veces que se refresque, menos se nos cansara la vista y trabajaremos ms cmodos y con menos problemas visuales.