Ferramentas Web, Web 2.

0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

2D Draw
Manual e Guia de exploração do 2D Draw para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica

João Leal

Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

online. disponibilizando as ferramentas consoante o grau de desenvolvimento do utilizador tendo também locais para esclarecimento de dúvidas e partilha. 1 .Ferramentas Web. O modo de funcionamento desta aplicação é simples. Web 2. sendo necessário de fazer registo http://2draw. Não necessita de qualquer software instalado no computador para além do browser da Internet e uma ligação à rede.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica Caracterização e Ficha Técnica do 2D Draw Nome Tipo de ferramenta Autores e/ou Criadores Versão Tipo de versão URL’s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários 2D Draw Web 2.0 © Marcelo Bastéa-Forte Online © Gratuita.net Inglês Criar de imagens e/ou apresentações Computador com ligação à Internet e browser Breve descrição O 2D Draw é uma comunidade online de desenho.

ao clicar em login iremos visualizar a seguinte página: 2 . criticar e questionar ficando em contacto directo com a comunidade.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica Manual e Guia de Utilização e Exploração do 2D Draw © 1. Figura 1. sendo mesmo considerada uma comunidade online. Poderemos aceder ao Fórum. É necessário efectuar registo para iniciarmos o trabalho com esta ferramenta.net Iremos então visualizar uma página como a da figura 1. 3. devemos. a Wiki’s e a trabalhos de diversos utilizadores tendo hipótese de comentar. Assim. Para acedermos a esta ferramenta. no browser da Internet digitar o seguinte endereço: http://2draw.Ferramentas Web. Web 2. Página inicial de acesso ao 2D Draw 2. Esta aplicação é mais do que uma ferramenta de desenho e animação.

Página de registo no 2D Draw 5. Web 2.Ferramentas Web. Acedendo ao site. Clicando em DRAW iremos obter: Figura 4. Clicando em Sign Up Now. Página de acesso no 2D Draw 4. Caso ainda não estejamos registados teremos que proceder ao registo.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica Figura 2. já com registo efectuado e fazendo o Login. Menu no 2D Draw 3 . 6. poderemos fazê-lo e iremos visualizar a seguinte página: Figura 3. iremos visualizar novamente uma página idêntica à Figura1.

Poderemos guardar. Podemos então escolher o formato de area de trabalho pretendido de acordo com as nossas potencialidades e experiência com a ferramenta.… o trabalho realizado na aplicação.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica 7. 4 . exportar.Ferramentas Web. Após a escolha de iniciante no Menu Draw estas serão as hipóteses que a aplicação nos fornece 8. Figura 5. Web 2. importar.