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Presentado por: Jack Miller Páez Comprensión y producción de textos Universidad Pedagógica Nacional

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Consumo por diversión

Se plantea la idea de consumo siendo fuente de ocio, a través del documental Fabricados para no durar, dirigido por Cosima Dannoritzer, y el tercer capítulo del libro titulado la felicidad paradójica de Gilles Lipovetsky.

A través del tiempo se afianza más el consumo, se compra en masa, basado en una función consoladora, llenar un vacío, reducir el malestar social, entre otras razones. Los hogares registran gastos de manera creciente relacionados con diversión, cultura y comunicación; es así como diferentes lugares entres los que se encuentran, centros comerciales, parques de diversiones, programas televisivos, juegos ,evidencian la necesidad de rutas de salida de la compleja cotidianidad.

La experiencia de comprar es fuertemente marcada por la publicidad, siendo esta herramienta audaz a la hora de exponer un producto, de transmitir un mensaje satisfactorio en el consumidor. Se crea un imaginario de innovación, antecedido por ofertas, atractivos, estrategias, logrando captar la atención del consumidor.

La imagen del producto es pieza fundamental, se afianza una relación directa del objeto con el sujeto, se toma como punto de referencia, la búsqueda de pequeñas novedades, una libertad, formando una trayectoria de criterio a la hora de adquirir dicho producto. Es una época de consumo emocional, se intensifica el presente que se vive.

muñecas. juegos relacionados con roles en el hogar. El impacto que poseen los medios de comunicación es devastador. la televisión. Existe la capacidad de autocontrol. El sueño americano y la época dorada de la publicidad sentaron las bases y el precedente para que esta sociedad del consumismo continuara activa y con éxito durante décadas en el futuro. la negativa a envejecer o crear el estereotipo de edad. en los abiertos se encuentran los centros comerciales. que el turismo hace parte de los productos de mayor consumo. denominada como la economía de los placeres. se ven casos en los que adultos adquieren productos de niños tales como osos de peluches. en los niños el caso es similar. creando una idea de posición social frente al producto expuesto. Se abren oportunidades de compra cruzando por etapas emotivas que impactan de manera afectiva. una recreación embriagadora en donde se incita a creer que existe un mundo mejor en el momento en que se levanta las barreras de la realidad. el colegio. recreándolos de tal modo que el consumidor siente placer al observarlas. se conservarían dichos puestos de trabajo y las empresas podrían continuar ingresando millonarios beneficios en un flujo más o menos constante. se utiliza carros. estructurados para la utilización de un producto en un tiempo definido. . de manera estadística se ha concluido. limitando el consumo desde la reparación del producto. un mercado en el que la vida útil de un producto se extiende debido a la preocupación ambiental. generada por denegar la adquisición de nuevos productos. De esta forma. dichos espacios son enfoques estratégicos en las formas de competencia y en las políticas de la oferta. La sociedad del consumidor se divide en espacios abiertos y espacios cerrados. trabajo. en los cerrados están la casa. la industria de la experiencia.Se juega con la idea de juventud en públicos mayores o viceversa en públicos menores. carros de colección. En el mercado se encuentran miles de ofertas. los parques de diversiones. esparcimiento. hipermercados. la oficina. Se plantea un alejamiento de los parámetros consumistas. un consumo regresivo. rompiendo así el eje básico de consumo. los consumidores son etiquetados mediante simbolismos. esto se vuelve posible por la necesidad de aventura.

Se pierde el objetivo en la compra de un producto. individuos emocionales. bajo esta regla. se ha convertido en un factor dominante del sistema consumista social y empresarial. generando la necesidad de adquirir productos sin ningún fin específico. el bombardeo de productos estéticamente bellos. logrando perpetuar la superioridad frente al objeto. se piensa en el público objetivo. diseñadores y demás gremio conocida como la “obsolescencia programada“. siendo esta individualidad enfoque publicitario. Se habla de un individuo móvil. interfieren con otras personas y logran dar diferentes soluciones a los problemas que el producto. dichos productos causan un impacto ambiental irreversible. se realiza por diversión. los productos empujan a las personas a responsabilizarse de ellos. el trabajo pasa a ser una obligación fastidiosa. deleitan a los consumidores. placer. con gran éxito a través del tiempo. miles de productos. pero con una variable. Una técnica totalmente planificada por los empresarios. se compra en masa.Se acelera el consumo creando estereotipos de libertad. deseosos de bienestar y sensaciones renovadoras. se produce en cantidad. debido a la manifestación inestable en la relación con las mercancías. más no por necesidad. capaz de dar una trayectoria a su vida. en colectivos de personas con características de consumo similares. se asocia el ocio como ruta de escape objetando relajación. provocando una fuerte relación en su entorno afectivo con los objetos comprados con anterioridad. ingenieros. . exigiendo el consumo de productos al limitar su tiempo de duración a plazos cortos de uso. sujetos a estas redes. empieza a presentar luego de un determinado tiempo. asociados a la necesidad de consumo en el tiempo libre y en vacaciones. más no por calidad. En la era virtual se encuentran personas que van en contra del consumo desmesurado de artículos que después de caducar son desechados. Se señala que el consumo moderno es analizado bajo la idea de expresión de libertad.

que organiza de manera puntual las multitudes. elaborada con el fin de crear un consumo masivo de gran cantidad de productos. etc. la estratificación. en esta línea fuertemente marcada hablamos del consumo por diversión. los medios de comunicación nos moldean de tal manera que la adaptación es fuertemente marcada por imaginarios sociales. . la raza. entre los que encontramos. región.Los seres humanos estamos estructurados bajo un principio biológico de adaptación. el género. arraigando la condición humana a un estado en potencia. de darnos un tiempo de trabajo. país. La economía se encarga de asalariarnos. generando el éxtasis necesario para viajar de alguna forma a mundos paralelos inexistentes. de ubicarnos en diferentes espacios consumistas con la excusa de enfrentar dicha cotidianidad. generar esa libertad de querer hacer de alguna manera lo que nos apetece.