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IFORMACION información es un fenómeno que proporciona significado o

sentido a las cosas, e indica mediante códigos y conjuntos de datos, los modelos del
pensamiento humano. La información por tanto, procesa y genera el conocimiento
humano. Aunque muchos seres vivos se comunican transmitiendo información para
su supervivencia, la diferencia de los seres humanos radica en su capacidad de
generar y perfeccionar tanto códigos como símbolos con significados que
conformaron lenguajes comunes útiles para la convivencia en sociedad, a partir del
establecimiento de sistemas de señales y lenguajes para la comunicación.

En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos procesados,


que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno. De esta
manera, si por ejemplo organizamos datos sobre un país, tales como: número de
habitantes, densidad de población, nombre del presidente, etc. y escribimos por
ejemplo, el capítulo de un libro, podemos decir que ese capítulo constituye
información sobre ese país. Cuando tenemos que resolver un determinado problema
o tenemos que tomar una decisión, empleamos diversas fuentes de información
(como podría ser el capítulo mencionado de este libro imaginario), y construimos lo
que en general se denomina conocimiento o información organizada que permite la
resolución de problemas o la toma de decisiones (ver apartado sobre conocimiento).

Los datos se perciben mediante los sentidos, éstos los integran y generan la
información necesaria para producir el conocimiento que es el que finalmente permite
tomar decisiones para realizar las acciones cotidianas que aseguran la existencia
social. La sabiduría consiste en juzgar correctamente cuando, cómo, donde y con
qué objetivo emplear el conocimiento adquirido.

El ser humano ha logrado simbolizar los datos en forma representativa (lenguaje)


para posibilitar el conocimiento de algo concreto y creó las formas de almacenar y
utilizar el conocimiento representado.
Existe una relación indisoluble entre los datos, la información, el conocimiento, el
pensamiento y el lenguaje, por lo que una mejor comprensión de los conceptos sobre
información redundará en un aumento del conocimiento, ampliando así las
posibilidades del pensamiento humano, que también emplea el lenguaje -oral, escrito,
gesticular, etc.-, y un sistema de señales y símbolos interrelacionados.

Son informaciones: la noticia, la entrevista de declaraciones o entrevista objetiva, el


reportaje informativo y la documentación

Historia de la información

• En la Edad Media el almacenamiento, acceso y uso limitado de la


información se realizaba en las bibliotecas de los monasterios entre los siglos
III y XV.
• Los Incas (Perú) en el siglo XII usaban un sistema de cuerdas para el registro
de información numérica llamada Quipu, usado principalmente para contar
ganado.
• En la Edad Moderna, con el nacimiento de la imprenta (Gutenberg), los
libros podían fabricarse en serie. Surgen los primeros periódicos.
• En el siglo XX, Claude E. Shannon, un ingeniero nacido en Mitigan en
1916, publicó en 1948 algunos trabajos relacionados con el tratamiento de la
información (teoría de la información). Durante este siglo irrumpe la radio, la
televisión e Internet.
• James Watson y Francis Crack descubrieron los principios de los códigos
de ADN, que forman un sistema de información a partir de la doble espiral
de ADN y la forma en que trabajan los genes.
• En los años 40, Jeremy Campbell, definió el término información desde una
perspectiva científica, en el contexto de la era de la comunicación electrónica.
• Norberto Wiener, padre de la cibernética, se encargó de "mantener el orden"
en cualquier sistema natural o artificial. Estos avances dieron lugar a una
nueva etapa en el desarrollo de la tecnología, en la cual muchos científicos se
inspiraron en estos estudios para hacer sus propios aportes a la teoría de la
información.
• Actualmente, ya en el siglo XXI, en un corto período de tiempo, el mundo
desarrollado se ha propuesto lograr la globalización del acceso a los enormes
volúmenes de información existentes en medios cada vez más complejos, con
capacidades ascendentes de almacenamiento y en soportes cada vez más reducidos.
La proliferación de redes de transmisión de datos e información, de bases de datos
con acceso en línea, ubicadas en cualquier lugar, localizables mediante Internet,
permiten el hallazgo de otras redes y centros de información de diferentes tipos en
cualquier momento desde cualquier lugar.

Datos son los hechos que describen sucesos y entidades."Datos" es una palabra
en plural que se refiere a más de un hecho. A un hecho simple se le denomina "data-
ítem" o elemento de dato.
Los datos son comunicados por varios tipos de símbolos tales como las letras del
alfabeto, números, movimientos de labios,
puntos y rayas, señales con la mano, dibujos, etc. Estos símbolos se pueden ordenar
y reordenar de forma utilizable y se les denomina información.
Los datos son símbolos que describen condiciones, hechos, situaciones o valores.
Los datos se caracterizan por no contener ninguna información. Un dato puede
significar un número, una letra, un signo ortográfico o cualquier símbolo que
represente una cantidad, una medida, una palabra o una descripción.
La importancia de los datos está en su capacidad de asociarse dentro de un
contexto para convertirse en información. Por si mismos los datos no tienen
capacidad de comunicar un significado y por tanto no pueden afectar el
comportamiento de quien los recibe. Para ser útiles, los datos deben convertirse en
información para ofrecer un significado, conocimiento, ideas o conclusiones.

Diferencia entre Datos e información

1. Los Datos a diferencia de la información son utilizados como diversos


métodos para comprimir la información a fin de permitir una transmisión o
almacenamiento más eficaces.
2. Aunque para el procesador de la computadora hace una distinción vital entre
la información entre los programas y los datos, la memoria y muchas otras
partes de la computadora no lo hace. Ambos son registradas temporalmente
según la instrucción que se le de. Es como un pedazo de papel no sabe ni le
importa lo que se le escriba: un poema de amor, las cuentas del banco o
instrucciones para un amigo. Es lo mismo que la memoria de la computadora.
Sólo el procesador reconoce la diferencia entre datos e información de
cualquier programa. Para la memoria de la computadora, y también para los
dispositivos de entrada y salida (E/S) y almacenamiento en disco, un
programa es solamente más datos, más información que debe ser almacenada,
movida o manipulada.
3. La cantidad de información de un mensaje puede ser entendida como el
número de símbolos posibles que representan el mensaje."los símbolos que
representan el mensaje no son más que datos significativos.
4. En su concepto más elemental, la información es un mensaje con un
contenido determinado emitido por una persona hacia otra y, como tal,
representa un papel primordial en el proceso de la comunicación, a la vez que
posee una evidente función social. A diferencia de los datos, la información
tiene significado para quien la recibe, por eso, los seres humanos siempre han
tenido la necesidad de cambiar entre sí información que luego transforman en
acciones. "La información es, entonces, conocimientos basados en los datos
a los cuales, mediante un procesamiento, se les ha dado significado,
propósito y utilidad"

Tratamiento de la Información: Es una serie ordenada de


operaciones realizadas sobre la información:

- La captación de la información: Recogida.

- El registro de la información: Almacenamiento.

- Ordenación: Clasificación bajo algún criterio.

- Elaboración: Hacer algo con ella.

- Utilización de la información: Obtener un resultado.


Estas operaciones se pueden agrupar en cuatro grupos o tareas:

- La comunicación: Se efectúa por los medios normales.


- El almacenamiento

- Tratamiento: Es necesario el estudio y operaciones que permitan


elaborar los informes necesarios.

- Distribución: Es importante hacer llegar la información a los puntos


necesarios.

Conceptos Básicos:
- Recogida de datos: Búsqueda o toma de inf.

- Flujo de información: Canales que permiten la circulación de la


información de un punto a otro.

- Proceso de datos: Cualquier tipo de operación que se hace con los


datos

- Clasificación: Ordenación de datos.

- Iteración: Es el proceso o conjunto de procesos repetidos de un nº


determinado de veces.

1.3. Tratamiento Automático de la Información: La elaboración de


la información se realiza sobre tres funciones básicas:
-Entrada de datos
-El tratamiento y elaboración(proceso)
-Emisión de informes y resultados.
Los ordenadores para poder realizar todas las funciones deben de poder:

CLASIFICACION DE LOS DATOS

Una definición muy simple:


El tipo de un dato es el conjunto de valores que puede tomar durante el programa.
Si se le intenta dar un valor fuera del conjunto se producirá un error.
La asignación de tipos a los datos tiene dos objetivos principales:

• Por un lado, detectar errores en las operaciones


• Por el otro, determinar cómo ejecutar estas operaciones

De Pascal se dice que es un lenguaje fuertemente tapeado. Esto quiere decir que
todos los datos deben de tener un tipo declarado explícitamente, y además que
existen ciertas restricciones en las expresiones en cuanto a los tipos de datos que en
ellas intervienen.

Una ventaja de los lenguajes fuertemente tapeados es que se gasta mucho menos
esfuerzo en depurar (corregir) los programas gracias a la gran cantidad de errores
que detecta el compilador.

Los tipos de datos, como casi todos los objetos de Pascal, se pueden declarar. La
declaración de tipos ya se comentó en el tema correspondiente a la estructura de un
programa.

Clasificaciones en los tipos de datos

sólo se trataran los básicos para ir construyendo los primeros programas.

Existen muchas clasificaciones para los tipos de datos, y dependiendo de la fuente


que se mire, mostrarán una u otra. A continuación tienes una de las posibles
clasificaciones.:

o El tipo cadena
o Estructurados
o Simples
o ordinales

Tipos simples

Como su nombre indica son los tipos básicos en Pascal. Son los más sencillos y los
más fáciles de aprender. Por todo esto, serán en los que nos centremos.

Los tipos simples más básicos son: entero, lógico, carácter y real. Y la mayoría de los
lenguajes de programación los soportan, no como ocurre con los estructurados que
pueden variar de un lenguaje a otro.
Tipos estructurados

Mientras que una variable de un tipo simple sólo referencia a un elemento, los
estructurados se refieren a colecciones de elementos.

Las colecciones de elementos que aparecen al hablar de tipos estructurados son


muy variadas: tenemos colecciones ordenadas que se representan mediante el tipo
array, colecciones sin orden mediante el tipo conjunto, e incluso colecciones que
contienen otros tipos, son los llamados registros.

Tipos ordinales

Dentro de los tipos simples, los ordinales son los más abundantes. De un tipo se
dice que es ordinal porque el conjunto de valores que representa se puede contar,
es decir, podemos establecer una relación uno a uno entre sus elementos y el
conjunto de los números naturales.

Dentro de los tipos simples ordinales, los más importantes son:

• El tipo entero (integre)


• El tipo lógico (bolean)
• El tipo carácter (Chad)

Los tipos básicos


Realmente de los tipos simples tomémoslos más básicos, que son: integre, bolean,
Cham y real. Además, también se hablaras un poco de las cadenas de caracteres,
los llamados strings.

nota: a continuación sólo se comentará qué es cada tipo, no se explicará su


declaración, esto puedes verlo si vas a la sección correspondiente.

El tipo integre (entero)


Como ya habrás leído el tipo de datos entero es un tipo simple, y dentro de estos,
es ordinal. Al declarar una variable de tipo entero, estás creando una variable
numérica que puede tomar valores positivos o negativos, y sin parte decimal.

Este tipo de variables, puedes utilizarlas en asignaciones, comparaciones,


expresiones aritméticas, etc. Algunos de los papeles más comunes que desarrollan
son:

• Controlar un bucle
• Usarlas como contador, incrementando su valor cuando sucede algo
• Realizar operaciones enteras, es decir, sin parte decimal
• Y muchas más...

El tipo boolean (lógico)


El tipo de datos lógico es el que te permite usar variables que disponen sólo de dos
posibles valores: cierto o falso. Debido a esto, su utilidad salta a la vista, y no es
otra que variables de chequeo. Nos sirven para mantener el estado de un objeto
mediante dos valores:

• si/no
• cierto/falso
• funciona/no funciona
• on/off
• etc.

El tipo real (real)


Como ya he visto, Pascal soporta el conjunto entero de números. Pero no es el
único, también te permite trabajar con números pertenecientes al conjunto real.

El tipo de datos real es el que se corresponde con los números reales. Este es un
tipo importante para los cálculos. Por ejemplo en los estadísticos, ya que se
caracterizan por tratar fundamentalmente con valores decimales.

nota: Aunque pueda que estés acostumbrado a escribir con coma los decimales, te
advierto que en Pascal y en todos los lenguajes de programación se escribe con un
punto. Por ejemplo: 3.1416
Los tipos Chad y string (carácter y cadena)
Con el tipo carácter puedes tener objetos que representen una letra, un número,
etc. Es decir, puedes usar variables o constantes que representen un valor
alfanumérico. Pero ojo, cada variable sólo podrá almacenar un carácter.

Sin embargo, con las cadenas de caracteres (strings) puedes contener en una sóla
variable más de un carácter. Por ejemplo, puedes tener en una variable tu nombre.

Veamos cómo se usan ambos tipos en el siguiente ejemplo

Veamos un ejemplo sobre tipos de datos

A continuación se presenta un ejemplo con el que puedes interactuar para que veas
de forma más amena alguno de los conceptos sobre los tipos de datos.

En el ejemplo tienes en la parte izquierda el código del programa, y en la derecha la


parte con la puedes jugar. Esencialmente, lo que tienes que hacer es:

• Dar valores iniciales a las variables numero, char_A y char_B


• Y en función de estos valores y de las instrucciones que hay en el código,
determinar cuál será el valor de cadena.

Clasificaciones en los tipos de datos


En Pascal existen gran variedad y cantidad de tipos de datos. Pero en este tutorial
sólo se trataran los básicos para que puedas ir construyendo tus primeros
programas.

Existen muchas clasificaciones para los tipos de datos, y dependiendo de la fuente


que mires, te mostrarán una u otra. A continuación tienes una de las posibles
clasificaciones.

• Dinámicos
• Estáticos
o El tipo cadena
o Estructurados
o Simples
ƒ Ordinales
ƒ No-ordinales

Tipos estáticos
Casi todos los tipos de datos son estáticos, la excepción son los punteros y no se
tratarán debido a su complejidad.

Que un tipo de datos sea estático quiere decir que el tamaño que ocupa en memoria
no puede variar durante la ejecución del programa. Es decir, una vez declarada una
variable de un tipo determinado, a ésta se le asigna un trozo de memoria fijo, y este
trozo no se podrá aumentar ni disminuír.

Tipos dinámicos
Dentro de esta categoría entra sólamente el tipo puntero. Este tipo te permite
tener un mayor control sobre la gestión de memoria en tus programas. Con ellos
puedes manejar el tamaño de tus variables en tiempo de ejecución, o sea, cuando el
programa se está ejecutando.

Los punteros quizás sean el concepto más complejo a la hora de aprender un


lenguaje de programación, sobre todo si es el primero que aprendes. Debido a esto,
no lo trataremos. Además, lenguajes que están muy de moda (por ejemplo Java) no
permiten al programador trabajar con punteros.

Tipos simples
Como su nombre indica son los tipos básicos en Pascal. Son los más sencillos y los
más fáciles de aprender. Por todo esto, serán en los que nos centremos.

Los tipos simples más básicos son: entero, lógico, carácter y real. Y la mayoría de los
lenguajes de programación los soportan, no como ocurre con los estructurados que
pueden variar de un lenguaje a otro.
Tipos estructurados
Mientras que una variable de un tipo simple sólo referencia a un elemento, los
estructurados se refieren a colecciones de elementos.

Las colecciones de elementos que aparecen al hablar de tipos estructurados son


muy variadas: tenemos colecciones ordenadas que se representan mediante el tipo
array, colecciones sin orden mediante el tipo conjunto, e incluso colecciones que
contienen otros tipos, son los llamados registros.

Tipos ordinales
Dentro de los tipos simples, los ordinales son los más abundantes. De un tipo se
dice que es ordinal porque el conjunto de valores que representa se puede contar,
es decir, podemos establecer una relación uno a uno entre sus elementos y el
conjunto de los números naturales.

Dentro de los tipos simples ordinales, los más importantes son:

El tipo entero (integer)


• El tipo lógico (bolean)
• El tipo carácter (Chat)

Tipos no-ordinales
Simplificando, podríamos reducir los tipos simples no-ordinales al tipo real. Este
tipo nos sirve para declarar variables que pueden tomar valores dentro del
conjunto de los números reales.

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