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BENEMERITA UNIVERSIDAD AUTONOMA DE PUEBLA

BUAP

PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS

INFORMATICA I | PRESENTÓ: | Karol P. Romero-Ivan Villa-Fernanda Ramirez-Bigvai Tepoz

Contenido
Contenido............................................................................................................ 2 COMPUTADORA...................................................................................................3 Hardware:........................................................................................................ 3 Software:..........................................................................................................3 HARDWARE: COMPONENTES INTERNOS..............................................................4 ¿Que son los componentes internos?...............................................................4 HARDWARE......................................................................................................... 5 TARJETA MADRE ..............................................................................................5 CPU O MICROPROCESADOR.............................................................................5 BIOS ................................................................................................................ 5 MEMORIA RAM ................................................................................................ 5 TARJETA O PLACA DE VIDEO ...........................................................................5 TARJETA O PLACA DE SONIDO..........................................................................5 DICO DURO...................................................................................................... 5 LECTORA-GRABADORA DE DVD O CD..............................................................6 HARDWARE Componentes Internos y Externos...................................................7 SOFTWARE.......................................................................................................... 7 DESCRIPCION DE FUNCIONES DEL TECLADO:.....................................................9 Como elaborar un tríptico?................................................................................25 Benemérita Universidad Autónoma de Puebla..................................................28

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COMPUTADORA
Una Computadora es una maquina cuya función es procesar información de diferentes tipos; imágenes, textos, videos, etc. La información se puede guardar, respaldar, transmitir, almacenar, organizar, etc. Los componentes que permiten su funcionamiento son Hardware y Software.

Hardware:
Hace referencia al conjunto de aparatos que componen la computadora, a lo que se puede tocar con la mano y ver físicamente. Dispositivos internos y externos del Pc.

Software:
Soporte lógico que permite despeñar las tareas que le encomendemos. Dirige al Hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.

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HARDWARE: COMPONENTES INTERNOS
¿Que son los componentes internos? Son aquellos elementos físicos que se encuentran dentro de la Cascas (caja o chasis) del C.P.U. (Unidad Central de Proceso)

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HARDWARE
TARJETA MADRE Es el componente principal: conecta al microprocesador con lo demas circuitos. contiene al BIOS y la memoria como asi tambien las interfaces y controladores: USB, puerto paralelo( LTPI), PS2( puerto serial 2) entre otros. CPU O MICROPROCESADOR Es el denominado cerebro de la computadora y el se realizan la mayoría de los cálculos. BIOS Sistema básico de entrada y salida. Es un chip que contiene las especificaciones básicas sobre lo que puede hacer unma computadora con los dispositivos. En el se encuentra la denominada memoria ROM ( memoria solo de lectura) MEMORIA RAM Es una memoria de acceso aleotorio, es denominada memoria volátil: se vacia cuando se reinicia el equipo y de ella dependen todos lo procesos que pueda hacer simultanea TARJETA O PLACA DE VIDEO Transforma o traduce los datos provenientes del CPU en imágenes, a través de un dispositivo de salida como el monitor. TARJETA O PLACA DE SONIDO Permite la entrada y salida de audio por medio de un programa llamado controlador que contiene todas las especificaciones y prestaciones de ese dispositivo. DICO DURO Es un dispositivo que conserva la infromacion a un sin energía ( no es volátil). Toda la información que ingresemos , usemos o procesemos en la

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computadora se guardara en este componente para su posterior consulta: están los programas, sistema operativo, documentos , videos etc. LECTORA-GRABADORA DE DVD O CD Son dispositivos secundarios de almacenamiento o consulta de información EL CHIPSEP: COMJUNTOS DE CHIPS QUE SE ENCARGA DE CONTROLAR DETERMINADAS FUNCIONES DEL ORDENADOR, COMO EN LA FORMA QUE INTERACCIONA EL MISMO PROCESADOR CON LA MEMORIA O EL CONTROLADOR DE PUERTOS.

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HARDWARE Componentes Internos y Externos
Son los que se conectan a diferentes partes de la computadora a diferentes puertos de la computadora, y permanecen externos a ella. Los periféricos se dividen en 2 grandes grupos de entada y salida. Entrada: Transmiten datos desde el periférico hacia la computadora. Salida: Son los periféricos que reciben información de la computadora

SOFTWARE
Es el soporte lógico que le permite desempeñar las tareas que le encomendemos. Dirige al hardware con instrucciones y datos a travez de diferentes tipos de programación. Se divide en tres grandes grupos:

*SOFTWARE DE SISTEMA. *SOFTWARE DE APLICACION . *SOFTWARE DE PROGRAMACION.

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SOFTWARE DE SISTEMA:
Son todos los programas que sirven para interactuar con el sistema. Incluye muchas veces a los controladores de dispositivos y a los TESWARE. *Linuy *Windows *Mac ’os

SOFTWARE DE APLICACIÓN:
Son los programas diseñados para facilitarnos la realización de tareas especificas con la computadora. Estas son las aplicaciones o afirmativas (Procesador de texto, planillas de calculos) los programas educativos juegos, ingeniería, medios. *AutoCAD *Audacity *Foxit READER *Open Office. Org *MicroosofOffice *Adobe

SOFTWARE DE PROGRAMACION:
Son las herramientas que permiten al desarrollador escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguaje: INCLUYE DESDE LOS COMPILADORES, ENSAMBLADORES Y EDITORES DE CODIGO ASTA INTERPRETE DE GRAFICOS Y ENTERNOS DE DESARROLLO INTEGRADO. *Microosof *.net *ctt *perl *visual Studio *Board Delphi

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DESCRIPCION DE FUNCIONES DEL TECLADO:
Esc : Cierra una ventana de mensajes activos. Alt +F4: cierra cualquier ventana. F1: abre la ayuda del programa que este utilizando /obtener ayuda o visitar Microsoft office online. F2: mover textos o graficos / sirve para cambiar nombre. F4: repetir la ultima acción. F5:elegir el comando IR A (menú edicion) F6: ir al panel o el marco siguiente. F7:elegir el comando IR A (ficha inicio). F8: extender una selección. F9: actualizar los campos seleccionados. F10:mostrar información sobre teclas. F11:ir al campo siguiente. F12:elegir el comando guardado como (botón de Microsoft office). EXPLORADOR DE WINDOWS + E: abre mi pc. Alt+A: nueva carpeta. Supr: lo que elimina solo se va a la papelera. Shift+Supr: elimina completamente el documento. Alt+F5: minimiza la ventana. Alt+espacio: maximiza la ventana.

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APLICACIÓN DE LA TECLA CTRL + LETRAS:
Ctrl+A: abrir un documento existente o Word. Ctrl+B: abre un menú de buscar. Ctrl + C: copiar un texto seleccionado. Ctrl+D: alinear a la derecha. Ctrl+E: selecciona todo el documento (texto e imagenes). Ctrl+F: mover la sangría o posición del documento. Ctrl+G: si el archivo es nuevo abre GUARDAR COMO y si lo esta editando guarda los cambios. Ctrl+H: mueve “ es un tabulador”. Ctrl+I: abre el menú ¨IR A¨. Ctrl +J: justifica texto . Ctrl +K: pone en cursivo un texto seleccionado. Ctrl + L: buscar y remplazar. Ctrl + M: abre formato de la fuente Ctrl + N: pone en negritas un texto seleccionado. Ctl + Ñ: nada. Ctrl + O: selecciona la barra de estado. Ctrl + P: es para imprimir. Ctrl + Q: alinea a la izquierda. Ctrl + R: cierra documento. Ctrl + S: subraya un texto seleccionado. Ctrl + T: centra un texto.

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Ctrl + U: abre un nuevo documento. Ctrl + V: pega un texto. Ctrl + W: dice cuantas palabras están escrita/regresa a la acción que se había realizado. Ctrl + X: corta un texto seleccionado. Ctrl + Y: rehace Ctrl + Z: deshace

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Instrucciones del Crucigrama: Lee cada una de las definiciones que aparecen abajo. Luego encuentra en el crucigrama el número que corresponde a cada una de ellas y anota su respuesta. HORIZONTAL 4. Es un chip que contiene las especificaciones básicas sobre lo que puede hacer una computadora con los dispositivos. 6. Son los periféricos que reciben información de la computadora. 9. Es el componente principal: conecta al microprocesador con los demás circuitos. 10. Periféricos que transmiten datos desde el periférico hacia la computadora. 11. Permite la entrada y salida de audio por medio de un programa llamado controlador que contiene todas las especificaciones y prestaciones de este dispositivo. 13. Es un dispositivo que conserva la información aún sin energía (no es volátil). 15. Hardware hace referencia al conjunto de aparatos que componen el PC, a lo que se puede tocar con la mano y ver físicamente a todos los dispositivos y elementos físicos, internos y externos de un ordenador. 16. Es el artefacto que provee la energía a los demás dispositivos de la computadora: placa madre, disco rígido, puerto usb, lectora de cd o dvd, placas de video y sonido, etc.

17. Software de ………… son las herramientas que permiten al desarrollador escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes: incluye desde los compiladores, ensambladores y editores de código, hasta intérpretes gráficos y entornos de desarrollo integrados. 18. Permite la comunicación entre diferentes dispositivos conectados entre sí o entre dos o más computadoras. VERTICAL 1. Software de ……. Donde todos los programas sirven para interactuar con el sistema. 2. Periférico de entrada que hace llegar la voz hacia la computadora. 3. Es denominada memoria volátil: se vacía cuando se reinicia el equipo. 5. Básicamente, una máquina cuya función es procesar información… 7. Software de……. Son los programas diseñados para facilitarnos la realización de tareas específicas con la computadora. 8. Transforma o traduce los datos provenientes del CPU en imágenes, a través de un dispositivo de salida como el monitor. 12. Es el soporte lógico que le permite desempeñar las tareas que le encomendemos. 14. Periférico de salida que me permite visualizar texto e imágenes.

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Apartado B (Valor de 12 Puntos) Coloca dentro de cada uno de los paréntesis la letra que crees que le corresponda en base a las imágenes que se te proporcionan en la siguiente hoja; tomando en cuenta que se conecta sobre dicho conector.

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FOMATO DE TRABAJO
*NEGRITAS: títulos, destacar palabras claves, conceptos importantes. *CUSIVA: nombre de obras, citas y frases celebres. *SUBRAYADO: subtítulos, nombres de obras. *TAMAÑO DE FUENTE 12: se usa para cualquier tipo de documento. *TAMAÑO DE FUENTE 14-16: sirve para títulos y hojas de presentación y portadas. *TAMAÑO DE FUENTE 18 O MÁS: es para carteles o anuncios publicitarios. *ALINEACION ALA IZQUIERDA: es para subtítulos o litas. *FORMATO CENTRADO: para títulos, fechas o versos. *ALINECION ALA DERECHA: firma de autores, referencias, fechas, asuntos en carta u oficios *JUSTIFICAR: párrafos. *SANGRIA IZQUIERDA-DERECHA: para sitas textuales para mas de 5 renglones. *SANGRÍA 1´ LÍNEA: después de punto y aparte. *SANGRIA FRANCESA: para bibliografías o glosarios. *INTERLINEADO SENCILLO: borradores y actas. *INTERLINEADO DOBLE: trabajos escolares, ensayos, tesis. *USO DE MAYUSCULAS: no es correcto que todo el texto este en mayúsculas. Solo se debe usar mayúscula al principio de la oración, nombres propios, personas, instituciones, después de punto y aparte seguido.

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REGLAMENTO DISPOCIOCIONES GENERALES 1er apartado: El presente reglamento tiene como finalidad procurar el uso y conservación adecuados del equipo de cómputo con que cuenta la Preparatoria Regional “Simón Bolívar” de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla 2do apartado: Se considera equipo de computo al conjunto de componentes que conforman una computadora personal de escritorio o portátil; CPU y sus componentes internos, asi como también monitor, teclado, ratón y bocinas, impresoras, scanner, reguladores de voltaje, sistemas de energía no interrumpibles (No brakes) y equipos de proyección de imágenes digitalizadas (Videos, proyectores) con que cuenta la institución y que están registrados en el inventario general de bienes elaborado por el departamento de patrimonio universitario 3er apartado: Todos los miembros de la institución, directivos, personal académico y administrativo, estudiantes y prestadores de servicio social o practicas profesionales, son responsables del buen uso del equipo de computo que la institución tiene en su haber. DISPOCICIONES PARTICULARES • • • • • Se debe hacer un uso adecuado del equipo de computo Se prohíbe ejecutar juego, software ajeno a la finalidad académica y/o cualquier tipo de Software del cual no se tenga licencia. Al termino de la clase se debe apagar el equipo Al termino de la clase se debe dejar limpia(Sin basura) el área de trabajo Los maestros responsables de grupo y/o de laboratorio, son los responsables en caso de que por imprudencia o negligencia se dañe, se rompa, se pierda o se descomponga el equipo y/o mobiliario.

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Se prohíbe la extracción de cualquier parte o componente del equipo de computo, asi como el cambio de ubicación sin consentimiento de las autoridades respectivas. La institución, no se hace responsable de las fallas o descomposturas de la conexión de aparatos externos a la misma (laptops, memorias USB, cables etc. De propiedad de los usuarios) Los usuarios que incurran en alguna falla contra este reglamento estarán sujetos a una sanción, la cual dependerá de la gravedad de la misma Los casos no previstos en este reglamento quedaran a consideración de la dirección. No se permitirá el uso del esquipo de computo sin la presencia de su profesor en el horario correspondiente. Al hacer uso de una computadora revise que en el área de trabajo todo se encuentre en buen estado (CPU, monitor, teclado, mouse, silla, mesa, regulador, etc.) si existe algún desperfecto, notifíquelo a su profesor antes de ser utilizada para que se a reportado a la persona correspondiente.

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REGLAMENTO DE COMPUTACION 1) CUIDADO DEL EQUIPO: 2) No se permitirá grabar absolutamente ningún archivo en el disco duro de lasmáquinas ya que estas serán depuradas periódicamente. 3) Queda estrictamente prohibido cambiar la configuración del equipo y de los programas contenidos en el mismo, así como copiar y borrar archivos y programasajenos. A quien lo haga, se le suspenderá en forma definitiva el acceso a la salade cómputo; sin perjuicio de su sanción correspondiente. 4) En caso que se presente alguna falla del equipo, el usuario suspenderá deinmediato la operación de éste y lo reportará en ese mismo momento al personalresponsable de la sala. 5) El alumno deberá acatar las instrucciones del profesor encargado para el buen uso de los equipos y programas de cómputo. 6) El alumno deberá acatar las instrucciones del profesor encargado para el buen uso de los equipos y programas de cómputo. 7) Se prohíbe el ingreso de alimentos y bebidas, así como fumar en las instalaciones del laboratorio. 8) Queda estrictamente prohibido utilizar juegos en las computadoras, hacer uso de equipos de sonido dentro de las aulas, visualizar imágenes sexualmente explícitas, así como hacer uso de BBS, IRC y chats.

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9) Se prohíbe el uso y manejo, dentro de la sala de cómputo de cualquier tipo de fuego, aparatos y sustancias que puedan dañar el equipo. 10) DISCIPLINA Y CONDUCTA:

11) La entrada a laboratorio debe ser en lo posible puntual, tendrás 5 minutos de tolerancia para llegar, a partir de ese momento, tendrás un retardo (2 retardos equivalen a 1 falta), después de los 10 minutos la o las alumnas que lleguen tendrán falta y no podrán entrar al laboratorio. 12) Permanece sentado y en posición correcta.

13) Habla en voz baja con tu compañero de equipo y guarda silencio cuando el profesor esté dando indicaciones o siempre que te lo pida. 14) Si necesitas ayuda del profesor levanta tu mano. No es necesario que lo llames de otra forma. Si esta ocupado, espera tu turno. 15) Solamente puedes llevar el material de trabajo que solicite tu profesor: cuaderno, libro, llave o disco (para guardar tus prácticas). Evita llevar mochilas, estuches y material no indispensable. 16) Evita tocar cables y conectores.

17) Evita cambiar la configuración de las computadoras. No cambies el fondo de pantalla, el protector de pantalla, colores, puntero del Mouse, etc. 18) Al terminar tu clase, y cuando el profesor lo indique, acomoda tu teclado, ratón, CPU y monitor. Ordena tu silla. Camina despacio y sal del laboratorio en orden. 19)CUIDADO DE LA SALUD: 20)Utilizar gel anti bacterial después de usar el aparato de computo. 21)Traer cubre bocas en caso de que algún alumno este enfermo. 21)Verificar que enfermedad. las maquinas estén limpias para evitar alguna

22)No estornudar en el equipo de computo.

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Benemérita Universidad Autónoma de Puebla
P r e p a r a t o r i a R e g i o n a l S i m ó n B o l í va r

Informática I

Portafolio De Evidencias
P r o f e s o r : M a r c o s G á l ve z F l o r e s 1MA Alumnos: Karol P. Romero Fernanda Ramírez B i g va i T e p o z I vá n V i l l a

Ciclo Escolar 2012-2013

B E NE M E R I T A U NI V E R S I D A D A U T O N O M A DE P U E B L A P RE P A R A T O R I A R E G I O N A L “S I M O N B O L I V A R ”

Nomb r e d e l a a s i g n a t u r a : T it ul o d e l t r a b aj o : Nomb r e d e l p r o f e s o r : G rad o y g r u p o : Nomb r e d e l e s t u di a n t e : Ciclo e s c o l a r : 2 0 1 2 - 2 0 1 3 F ech a :

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Como elaborar un tríptico?
Que un tríptico Un tríptico es impreso de corta extensión, elaborado sobre la base de papel, cartulina u otro material y que es doblado en 3 partes. Es un medio rápido y eficaz para comunicar diversas informaciones. Por ejemplo, puedes publicar trípticos sobre fechas cívicas, investigaciones escolares o como una extecion de tus lecturas o exposiciones. Según la real academia es una “tabla para escribir dividida entres hojas, de las cuales las laterales se doblan por el centro”. RECOMENDACIONES ELEMENTOS Y RECOMENDACIONES GENERALES EN LA ELABORACION DE UN TRIPTICO. a) En la caratula:
• •

Logo o en signa de la institución educativa u otras identidades. Nombre de la institución. Titular atractivo. Imagen de portada (centro óptico). Frase llamativa o epígrafe.


• •

B) En el interior:

En la primera hoja interior hay presentación o editorial (opinión del grupo). Conforme se va desplegando, se va difundiendo información en orden secuencial de modo que vaya creciendo el interés del lector. Por tanto, los artículos deben ser claros, concisos, relevantes, atractivos y sin errores ortográficos y gramaticales. debes tener presente en la coherencia (lógica del texto) y la cohesión (uso de conectores por ejemplo). Las fotografías o grafico deben ser llamativos o impactantes.

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Utiliza epígrafes para resaltar una idea (los epígrafes son resúmenes entre comillados que suelen colocar en el interior del texto y sirve además para separar un párrafo de otro.

C) En la contra portada: puedes incluir una síntesis o recomendaciones finales así mismo van los créditos, agradecimientos y algunas direcciones electrónicas D) En el diseño:
• Debe considerarse el contraste y armonía de colores. • Equilibrio en el espaciado. Sus elementos debe de estar bien

distribuidos, adecuados
• Utiliza

con

sangría,

líneas

de

separación, imágenes,

márgenes cuadros,

letra capital, viñetas, epígrafes, sombras y otros elementos creativos.

• La tipografía debe ser adecuada. Para los títulos, antetítulos,

subtítulos y epígrafes es recomendable letras sin serigrafía. Recuerda, el tipo de letra utilizado debe permitir una lectura ágil.
• El tamaño de la fuente debe ser de 9 puntos aproximadamente.

Según los expertos no es recomendable utilizar más allá de tres tipos de letra en una publicación de corta extensión. Así mismo, utiliza la barra de formato para: resaltar, subrayar, “dar negrita o cursiva” al texto.

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En ese sentido, también establece el límite de 12 meses a los salarios caídos por procesos legales, y si los juicios se prolongan más de ese año, el monto se actualizará por 2 por ciento del equivalente a 15 meses de salario. La nueva legislación prevé licencias de paternidad, dando tres días con goce de sueldo a hombres que tengan hijos o adopten un infante, mientras que el descanso pre y postnatal se modifica para que las mujeres puedan transferir cuatro de las semanas de descanso previas al parto para después del nacimiento del hijo, si su estado de salud lo permite; amplía el periodo de lactancia hasta un término máximo de seis meses y se dan licencias de maternidad por adopción durante seis semanas.

En la Cámara de Diputados se crean reformas a la ley de acuerdo a las necesidades de la sociedad, en este caso el tema principal es la Ley Federal del Trabajo para beneficio del trabajador. Esta reforma tiene como objetivo crear una economía moderna que genere crecimiento sostenido con más y mejores empleos. Es apoyada por los especialistas, que coinciden en que uno de los principales requerimientos es concretar una flexibilización del trabajo con un plan integral de seguridad social y debe garantizar oportunidades de empleo para toda la población. Las bancadas del PRI, PAN, Partido Verde Ecologista de México y Nueva Alianza aprobaron, en conjunto, nuevas formas de contratación, a fin de promover la creación de nuevos empleos; éstas son:

Contratos por temporada, de capacitación inicial, por un máximo de tres meses, y por periodo de prueba, por 30 días, las cuales han sido criticadas por los partidos de izquierda al asegurar que no se les proveerán prestaciones de ley e impedirán generar antigüedad. En esa materia también regularon la subcontratación, el llamado “outsourcing”, que permite a una empresa contratar a otra para que, valga la redundancia, contrate al personal, una práctica muy común en el mercado laboral, estableciendo responsabilidades la empresa que contrata servicios de tercerización, verificar el cumplimiento de deberes laborales en la compañía prestadora de servicio. contrato por hora, cuyo salario será fijado por el patrón y el trabajador en común acuerdo, ante lo cual advirtió que, con ello, el salario mínimo se fraccionaría y equivaldría la hora a un promedio de siete pesos, versión que han desmentido el PRI y PAN. La flexibilidad en la contratación favorecerá el despido, pues, de acuerdo con las modificaciones, el patrón podrá despedir a un empleado sin necesidad de notificarlo personalmente, sino que lo informará a la Junta Federal de Conciliación y Arbitraje; aunque el patrón lo prefiere, puede avisar del despido justificado de manera personal o por correo.

¿Tu cómo estudiante conoces ventajas y el futuro que tienes?

sus

Si conocemos las ventajas, porque al hacer este trabajo de investigación nos damos cuenta de que la ley va cambiando de acuerdo a las Benemérita Universidad necesidades de la población y la Autónoma de Puebla. sociedad. Nos muestran los privilegios y restricciones de la ley y nosotros como estudiantes sabremos interpretarla a Preparatoria Regional “Simón nuestro favor. bolívar”.

Por último es necesario agregar que toda la sociedad debería leer las nuevas leyes para poder defender sus Uno de los puntos más cuestionados fue el derechos en este caso laborales.

“REFORMA LABORAL”

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