De: BladeWeb Assunto: T�CNICA DE LUTA COM FACAS Data: Segunda-feira, 21 de Abril de 1997 01:20 1.

Qual a melhor t�cnica para ser usada em uma briga de facas na rua? N�o existe uma "melhor t�cnica" para combate. A t�cnica usada por algu�m de estatura elevada n�o pode ser a mesma de uma pessoa de baixa. O melhor estilo/t�cnica � o que se adapta a voc�. Se voc� for baixo, ter� que se engajar no corpo a corpo para poder ser efetivo em seus golpes. Se alto, poder� manter mais dist�ncia, mas seus movimentos poder�o ser mais lerdos. O livro do Mestre John Sanchez, BLADE MASTER, identifica os seguintes estilos/t�cnicas, e respectivas maneiras de se combat�-los: 1) Esgrimista - caracterizado por aqueles que n�o s� empunham, mas se movimentam, atacam e se defendem como numa luta de esgrima. Os movimentos s�o s� para frente e para tr�s, os golpes s�o basicamente estocadas (pouqu�ssimos cortes), e a m�o da faca posiciona-se na frente. O esgrimista prima pelo "foco" do golpe, enquanto que o lutador de faca pode e deve aproveitar todas as circunst�ncias (e partes do corpo) que lhe surgem. Para derrotar esse estilo, pode-se (a) desviar-se de uma estocada e aprisionar-se o bra�o do esgrimista; (b) partir para um ataque a curt�ssima dist�ncia ou (c) desferir cortes potentes. 2) Furador - estilo adotado pela maioria dos presidi�rios. Desnecess�rio dizer que � devastador... O furador sabe exatamente o poder ofensivo que tem. Seus ataques n�o visam apenas ferir os membros do oponente, mas aplicar golpes repetidos e fatais na regi�o do abdomem e costas. A movimenta��o � extremamente r�pida e agressiva. A m�o da faca � protegida, enquanto que a m�o livre � usada para agarrar e desferir golpes no advers�rio. Objetos s�o atirados com a m�o livre, para distrair ou cegar momentaneamente o advers�rio, enquanto que a outra faz o servi�o. Definitivamente, n�o � um bom estilo para se encontrar num beco escuro... As fraquezas desse estilista est�o na tens�o constante de seus m�sculos. Se voc� conseguir manter dist�ncia e cans�-lo, poder� observar que a m�o armada ir� se colocar cada vez mais na frente, sendo ent�o poss�vel fer�-la. Deve-se aproveitar tamb�m a exposi��o excessiva da m�o desarmada, para fer�-la durante uma tentativa de agarro. 3) Lenhador - � aquele que parte para o advers�rio aplicando cortes potentes, sem parar. Seu movimento � confuso. Geralmente n�o s�o lutadores experientes e querem cortar tudo que v�em pela frente. N�o h� escolha de alvo para eles, assim como n�o h� conhecimento de t�ticas de evas�o/defesa. Golpes contra o bra�o/m�o armada desse estilista s�o a melhor defesa contra ele. 4) Hist�rico - como no filme "Psicose", de Hitchcock, o estilista hist�rico se caracteriza por golpes de cima para baixo, de forma desenfreada, sem sequ�ncia ou alvos planejados. A empunhadura � reversa, como no furador de gelo. Os movimentos s�o sempre para frente, e n�o h� nenhuma t�tica de evas�o, esquiva ou defesa. S�o lutadores que se encontram em estado emocional perturbado. A melhor forma de combat�-lo � utilizar qualquer coisa, qualquer objeto � frente para quebrar sua concentra��o, seu momentum. Jogue na altura de sua garganta. Outra t�tica � sair de sua linha de ataque e contra-atacar em cima de sua m�o armada antes que ele recupere o movimento. Qualquer que seja o

contra-ataque, saia de sua linha imediatamente. 5) Morte S�bita - um dos estilos mais perigosos, na realidade � mais um estado de comportamento. Esse lutador arma-se na posi��o de ataque e espera, impass�vel, at� o advers�rio aproximar-se para dar seu golpe fatal. Ferimentos nos bra�os, movimenta��o ou esquivas n�o fazem efeito sobre ele. Quem ca�a sabe que este � o comportamento de alguns animais feridos. Quando cutucados n�o se mexem, mas quando o ca�ador chega perto, avan�am e mordem at� o osso. o morte s�bita pode ser encontrado tamb�m nas t�cnicas de elimina��o de sentinelas. O executor aguarda impass�vel at� o momento certo e desfere o golpe fatal. �s vezes esse lutador est� disposto at� a cair junto com o oponente. � um dos estilos mais perigosos, sem d�vida. As t�ticas que podem ser usadas contra esse estilo s�o (a) jogar algo contra ele, de modo a perturb�-lo de sua concentra��o e provocar algum erro fatal; (b) prever, atrav�s da dire��o da l�mina e do fio, assim como da forma que ele a empunha, qual o golpe fatal que tem armado. Acercar-se dele fora de seu campo de ataque, avan�ar sobre seu bra�o armado com a m�o livre e ferir seu dorso com a outra.