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COMO EU CRIO UM CLUBE?

Você precisa escolher um nome original para o Club (nomes repetidos não são aceitos), o nome não pode conter vocabulário inadequado, tem que funcionar em URL (i.e. www.stardoll.com/club/name)

1.Decida se você quer um Club Público, onde todos os interessados são automaticamente aceitos, ou um Club privado em que você precisa autorizar cada interessado a participar: você também pode dividir esta responsabilidade escolhendo moderadoras para o Clube. 2. Descreva o Club na página de apresentação. Escolha uma logomarca para o Club; escolha uma foto para o Club; escolha categorias para que as pessoas possam pesquisar pelo seu Clube. Você pode alterar tudo isso depois. 3. Você pode escolher a logomarca do Club, a foto do Club, criar a apresentação descrevendo os interesses e objetivos do Club, criar Cenários juntamente com as sócias e organizar as discussões no Fórum de Discussões.

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Um clube (do inglês club) é um grupo de indivíduos livremente associados que têm em comum seus gostos e opiniões artísticas, literárias, políticas, filantrópicas, desportivas, etc; ou, simplesmente, em seus desejos de relação social.

Os fins e atividades dos clubes são muito diversos e dependem do motivo pelo qual os indivíduos se associam: realização de atividades desportivas, troca de ideias, debates culturais, etc.

Podem ainda realizar atividades próprias de seus fins, que poderiam ser consideradas como empresariais, sempre e quando o benefício de tais atividades seja aplicado à continuidade do clube.

Entretenimento é qualquer ação, evento ou atividade com a finalidade de entreter e suscitar o interesse de uma audiência. É a presença de uma audiência que torna qualquer atividade privada de recreação ou lazer em entretenimento. A audiência pode ter um papel passivo, como quando se assiste a uma peça teatral, ópera, programa de televisão ou filme; ou um papel ativo, como no caso dos jogos. O entretenimento pode ser público ou privado e envolver uma atuação formal e pré-determinada, como no caso do teatro ou dos concertos, ou uma atuação espontânea, como no caso dos jogos. Muitas das formas de entretenimento são transversais ao longo da História e das culturas e evoluem em função das alterações culturais e tecnológicas. Os filmes e osjogos eletrónicos, por exemplo, embora façam uso de novos suportes e media, continuam a narrar histórias e a fazer uso da música. Os festivais dedicados à música, cinema ou dança permitem o entretenimento de uma audiência ao longo de vários dias consecutivos. Algumas das atividades que outrora foram consideradas entretenimento, como as execuções públicas, foram sendo sucessivamente removidas da esfera pública. Outras atividades que ao longo da História foram competências essenciais de determinadas profissões, como o manejo de espadas ou o tiro com arco, são hoje desportos de competição, tornando-se ao mesmo tempo formas de entretenimento à medida que se tornam apelativos para uma audiência cada vez maior. O que um grupo ou indivíduo interpreta como entretenimento pode ser encarado como trabalho por outros. O entretenimento proporciona divertimento, satisfação pessoal e boa disposição. Em determinadas circunstâncias e contextos, o entretenimento tem adjacente um propósito sério, como no caso de celebrações, festividades religiosas ou sátiras. Como tal, existe a possibilidade de que o que aparenta ser entretenimento possa também ser uma forma de desenvolvimento cultural e intelectual. O apelo do entretenimento, a par com a sua capacidade de usar diferentes media e do seu potencial para adaptações criativas, tem assegurado a continuidade e longevidade de muitas formas, temas, imagens e estruturas sociais.

tecnológico e económico influencia a escolha ou a preferência por determinados recintos de entretenimento. a história tornou-se tão popular que foi adaptada para a literatura. banda desenhada ou jogos. A psicologia determina que a função do entretenimento é a obtenção de gratificação pessoal ou coletiva. sobretudo música e peças dramáticas. consequentemente. Muitas das formas de entretenimento estão incorporadas ou são apoiadas por outras formas. foi introduzida no Império Romano a partir de Cartago. corrupção e moralidade. competições. como um tablet. enquanto forma de entretenimento público e espetáculo. Estas simbioses são conhecidas pelos neologismos de edutainment ou infotainment. num musicl hall. inteligência artificial. deram origem a inúmeras variantes de forma a responder a um vasto leque de preferências pessoais e expressões culturais. literatura. auditórios e estádios. a fronteira tem-se tornado ténue à medida que a educação procura incorporar elementos recreativos e o entretenimento e o marketing procuram incorporar elementos educativos. No entanto. A importância e o impacto do entretenimento é reconhecida no meio académico e a sua crescente sofisticação tem influenciado a prática em campos tão diversos como a museologia. No entanto. A caça desportiva. embora as características principais de cada um deles pouco se tenha alterado ao longo dos séculos. Entre as obras dramáticas que articulam questões filosóficas contam-se exemplos tão diversos como o influente Hamlet de Shakespeare. argumentos de cinema ou teatro. apresentadas na forma de histórias. cuja função é aliciar as pessoas a comprar produtos. são um . dança. inicialmente um programa de humor radiofónico. incesto. A caça de animais selvagens é ainda hoje vista por alguns como entretenimento. Outras formas incorporam jogos ou desporto de forma a serem mais atrativas. A mesma peça dramática pode ser apresentada num teatro ao ar livre. Por exemplo. O entretenimento tem mecanismos opostos à educação. televisão. Algumas formas de entretenimento tornaram-se controversas. Um dos exemplos de uma obra criativa que apresenta questões filosóficas de forma entretida é The Hitchhiker's Guide to the Galaxy. tendo algumas sido proibidas. onde eram apresentados ao público espetáculos. Um dos recintos mais notáveis é o Coliseu de Roma. populares durante a época Romana. O entretenimento pode ir para além da simples gratificação e ser um veículo de transmissão de elementos culturais na audiência. Os romances proporcionam igualmente um vasto leque de exploração de questões filosóficas ao mesmo tempo que entretêm os leitores. Algumas das formas de entretenimento. muitas situações em que se combina entretenimento com educação são tentativas sérias de conjugar as melhores valências de cada um. Deus ou métodos filosóficos. Os temas apresentados vão desde o sentido da vida à ética do entretenimento. a qual é concebida com a função de desenvolver as capacidades de compreensão ou de ajudar as pessoas na aprendizagem. vingança. que explora temas como a traição. embora essas atividades tenham aprendido a recorrer ao apelo do entretenimento como ferramenta auxiliar. audiobook. corridas e desportos.Definição O entretenimento é diferente de atividades como a educação ou o marketing. teatro. para entretenimento. História A narração de histórias desempenha um papel importante na maior parte das formas de entretenimento desde a préhistória. não se espera mais nenhum resultado ou benefício quantificável. como teatros. e traduzida para várias línguas. [11] cinema. embora outras formas de entretenimento com recurso a animais se tenham tornado extremamente controversas. poesia. Muitas das grandes questões filosóficas e existenciais podem proporcionar uma infinidade de narrativas. É relativamente comum que a origem de algumas formas de entretenimento tenham tido origem em atividades tidas como sérias ou necessárias (como a corrida ou o salto). numa sala de cinema ou através de um dispositivo eletrônico pessoal. Normalmente. que evoluem para competição e. muitas das peças dramáticas recorrem à música para realçar a sua expressividade. Os combates de gladiadores. cultural. jogos eletrônicos. e cujo método simples ainda hoje é um comportamento cultural frequente. Desde a antiguidade que existem estruturas arquitetônicas dedicadas em exclusivo às formas de entretenimento. e do marketing. que explora a natureza do conhecimento. banda desenhada. ou The Matrix. A alteração do contexto histórico.

Até ao século XX.bom exemplo de uma atividade que combina desporto. para venda ou difusão radiofónica. determinadas audiências preferem a audição em silêncio e são entretidas puramente pela excelência da música ou da interpretação. Por exemplo. pequena ou grande. fruto da crescente contestação na classe média. como a pesca. De acordo com o ritmo. Formas Música A música é um componente fundamental em muitas formas de entretenimento e em vários artes performativas. é indispensável na dança e na ópera. Todas as atuações musicais constituem uma forma de entretenimento. interiores ou exteriores e desde gratuitos a caros. as atuações musicais estavam ao alcance de apenas uma minoria capaz de pagar a atuação dos intérpretes. E exemplos de entretenimento violento como este têm servido como argumento para a posição de que o entretenimento contemporâneo é menos violento do que no passado. e é muito frequentemente incorporada em filmes e peças de teatro. O canto é normalmente acompanhado por instrumentos. disponível de forma barata a milhões de pessoas. A audiência pode ser individual. de forma a prolongar o espetáculo público. exibidas em público como medida de dissuasão. Muito do equipamento para atividades outrora necessárias. enquanto que outro tipo de audiência recebe o entretenimento através do ambiente e participação coletiva. castigos corporais e entretenimento. orquestra ou conjunto. Os castigos públicos enquanto entretenimento só cessaram no século XIX. o jazz. algumas formas bastante populares em épocas passadas já não são vistas como aceitáveis. embora algumas formas usem apenas a voz. A introdução do registo em suportes pré-gravados. Grande parte dos ouvintes é entretida pela audição em privado de música prégravada. eram vistas em parte como entretenimento. durante vários séculos a participação popular no julgamento e castigo de criminosos e proscritos. ou serem alguma conjugação de ambos. Mesmo a execução de penas capitais como o enforcamento e a decapitação. Embora a maior parte das formas de entretenimento tenha sido constante ao longo da História. ou outras cerimónias de humilhação pública eram vistas como entretenimento. como o apedrejamento. A música é em si própria uma forma autónoma de entretenimento popular e universal. chegando-se mesmo a optar por execuções com processos demorados. . com tamanho variável. como a música clássica. apesar do recurso à violência como forma de entretenimento nos media modernos. instrumentos. independentemente de serem ou não amplificadas ou de serem interpretadas a solo. móvel. folk ou o rock. Por exemplo. foi alvo de inovações tecnológicas em função da sua função recreativa. serem apenas instrumentais. a música pode ser dividida em vários géneros. Os diferentes tipos de audiência têm diferentes expectativas em relação aos intérpretes e ao seu próprio papel durante a atuação. As atuações ao vivo são realizadas em recintos próprios. fez com que a música passasse a ser um bem de consumo. É usada para realçar determinados aspetos de uma narrativa. estilo e forma de atuação. em coro. Os instrumentos usados em entretenimento musical podem ser constituídos apenas pela voz.