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Maya Basics Iniciante: Prateleira personalizado

19 de setembro de 2010 Categoria: Modelagem 3D

<- Basics Maya: Configuração de preferências

Fundamentos Maya: Viewport de navegação ->

O que se segue é uma série de 10 partes sobre Basícos Iniciante Maya. Os tutoriais são criados em específico para modelagem de ambiente do jogo. Tutorial prateleira Maya personalizado cobre o básico de como configurar uma prateleira ferramenta personalizada em Maya para modelagem ambiente do jogo. Tutorial abrange:

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Editor de Sheff Tool Configurando uma Shelf Tool personalizada Adicionando funções de modelagem para sua Shelf Tool Excluindo e Movendo itens na sua prateleira Ferramenta Opções de acesso de sua prateleira Ferramenta 10 Parte-Maya Iniciante Série básico: 1. Visão Geral da Interface 2. Configuração de preferências 3. Como criar uma Shelf personalizada 4. Viewport Navigation 5. Modelagem de Fundamentos de Geometria . 6 Geometria Fundamentos de Modelagem - Exercício 7. exibição Polígono personalizado 8. Outliner, Hipergrafo e Hypershade 9. tirando e Pivôs 10. Como configurar um novo projeto Maya Basics Iniciante: Prateleira personalizado Shelf Tool Shelf Tool permite-lhe aceder às funções mais utilizadas dentro do Maya. Por padrão, Maya vem com pré-conjunto de Shelf Tool.

SHELF EDITOR Editor prateleira inclui várias opções de criação de novas prateleiras e prateleiras a edição atual. Clique e segure sobre o triângulo invertido e escolha Shelf Editor .

Shelf Editor permite renomear, adicionar / excluir, alterar ícones, fundos etc O que queremos agora é simplesmente criar nossa prateleira ferramenta personalizada.

Shelf Tool personalizada Criação de uma Shelf Tool personalizada nos dá mais controle sobre o que incluir. Você pode configurar uma Shelf Tool personalizada usando o Editor de Shelf. Clique e segure sobre o triângulo invertido e escolha Shelf Novo.

Adicionando funções para a Shelf Tool personalizada Permite adicionar algumas funções comumente usadas para ambientes de jogo de modelagem. Certifique-se de que você tem polígonos selecionados.

Para adicionar funções primeiro segure Ctrl + Shift. Como você manter estas duas teclas para baixo, vá até qualquer menus e começar a selecionar as funções. Eles vão começar a aparecer na sua prateleira ferramenta personalizada. Adicione o seguinte:

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Criar Ferramenta Polígono Sculpt Ferramenta de Geometria Expulsar Anexar a ferramenta Polígono Cut Faces Ferramenta Dividir ferramenta Polígono Insira Ferramenta Edge Loop Mesclar Vertex / Edge Ferramenta Formas básicas como Esfera, Cubo, do plano e do cilindro Haverá mais funções adicionais mais tarde, como nós começamos a modelar ambientes de jogo. Do meio do mouse clique para mover Movendo ícones na sua prateleira ferramenta é simples. Você pode ir para o Editor de prateleira ou simplesmente MMB Clique e segure sobre o ícone e arraste-o para a nova localização na prateleira.

DELETE FROM DA PLATAFORMA DE FERRAMENTAS Excluindo ícones de sua prateleira ferramenta é tão simples assim. Você pode excluí-lo indo para o Editor de prateleira ou simplesmente Clique MMB, segurar e arrastar o ícone indesejado sobre a lata de lixo do lado direito de sua prateleira ferramenta.

Opções de acesso da Shelf Tool Muitas funções em Maya tem opções, permitindo modificar a forma como essa função se comporta. Você vai notar que a queda de muitos para baixo funções em sua lista de menu tem uma caixa quadrada para o lado. Isto significa que esta função tem opções para você definir, se você precisar dele.

Se você já colocou a função no seu toolshelf, você pode acessar a caixa de opção, basta clicar duas vezes no ícone de sua prateleira ferramenta.