Técnicas y habilidades del fútbol - Poseer destreza y habilidad en el dominio del balón.

- Cuando se busca el arco en la concreción de un gol, tener la capacidad de patear con diferentes superficies de contacto, desde diversas distancias y con variedad de ángulos. - Poder driblar y fintar oponentes. - Tener poder de decisión en las diferentes jugadas que se presentan. - Poseer sentido de anticipación a la jugada, ya sea en ataque como en defensa, esto permitirá recuperar el balón. El jugador que se destaque será aquel que posea en gran medida un buen manejo de las técnicas citadas, pero además posea calidad y variedad para contactar y transportar el balón. También se diferenciará de los demás jugadores por la precisión y orientación de sus remates, así como por su incidencia en el juego y el equipo. Existen diferentes características de personalidad como la concentración, iniciativa, libre expresión, creatividad, desenvoltura, imaginación, etcétera; que influirán en la técnica del jugador y en su aporte al colectivo. Para lograr una buena técnica es necesario que el jugador maneje ciertas habilidades y manejos de situación. El estar en el momento justo a la hora indicada no es una cualidad de todos, los goleadores se diferencian por poseer el olfato para estar presentes en ese momento justo. Pero todo jugador debe manejar un grado de intuición sobre la trayectoria que recorre el balón para anticiparse a su recorrido y captarla. Esta es una de las bases de la técnica. Otra de las bases es no perder la concentración en el balón, porque si lo perdemos de vista no aseguramos realizar un buen remate. Prosiguiendo, no debemos dejar de lado las cualidades motrices y físicas como son la coordinación de movimientos, el dominio del cuerpo, estar relajado y poseer equilibrio sobre el pie de apoyo. También podríamos ubicar entre éstas la destreza de ejecución. La técnica individual implica todas las acciones que el jugador de fútbol es capaz de desarrollar dominando y jugando el balón sin requerir ayuda colectiva. La técnica individual incluye acciones tales como el cabezazo, el tiro, el regate, la conducción del balón, su cobertura por medio de la oposición corporal y la recuperación e interceptación del esférico. La técnica colectiva consigue, siempre buscando el final eficaz de la jugada, que dos jugadores de un mismo equipo unan sus acciones individuales para lograr la concreción de la jugada. Aquí se incluyen las siguientes acciones: el pase, la finta, el relevo, la estrategia, la puesta en práctica de circuitos técnicos. Como pudimos ver la técnica en el fútbol puede ser individual o colectiva, y es necesario que las 2 sean dominadas para lograr un buen juego del fútbol. Sistemas de juego Sistema 1-4-5-1 Ocupación y desarrollo. La distribución más habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 5 medio campistas y 1 delantero. Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del nivel físico-técnicotáctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por su contundencia, altura y velocidad. El centro del campo está formado por tres jugadores centrales y dos en las bandas. Los del centro pueden alternar diferentes características, pero lo más utilizado es uno más defensivo que realiza coberturas a los otros dos, quienes se encargan de generar el juego de ataque, además de llegar con frecuencia al área. En las bandas se suele emplear a dos extremos, con facilidad para los desbordes, remate y pases al área.

y que complementan sus cualidades perfectamente. El punta es un jugador de gran envergadura o muy veloz. pues deben aplicarse en las tareas defensivas y ofrecer soluciones ofensivas. dominio del juego aéreo y velocidad. Sus características y desempeño es muy similar al de los tres centro campistas centrales del 1 4 1 4 1. buenos pasadores. 4 defensas. realizando coberturas a los otros dos. con buen remate y buenos desmarques tanto al área como a banda. Los centrales suelen ser uno más defensivo y otro mixto. bueno en el juego aéreo. que defiende y ataca a buen nivel (Albelda y Baraja en el Valencia). La primera línea está compuesta por 3 medios que juegan por delante de los cuatro defensores. y el otro alto. como hemos visto en Sistemas anteriores. siendo su largo entre 90 y 120 m (100 y 110m para partidos internacionales). El terreno deberá serrectangular. y dos defensas centrales caracterizados por su contundencia. Los defensores son dos laterales. dominio del juego aéreo y velocidad. del tipo de Vicente y Joaquín. 4 defensas. en su modo más habitual. y dos defensas centrales caracterizados por su contundencia. con movilidad y mucha llegada al área. La composición más habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero. escalonarse en ataque y defensa. cuenta con dos jugadores centrales y dos en las bandas. El centro del campo se divide en dos líneas. Los de banda son dos extremos. aunque esta opción puede depender del reglamento de la competición. Los defensores son dos laterales. con buen remate y buenos desmarques tanto al área como a banda Reglas Terreno de juego El terreno de juego debe ser de césped natural o artificial. dependiendo del nivel físico-técnicotáctico de los futbolistas. Son los futbolistas con mayor desgaste físico del equipo. La segunda línea la conforman 2 medio campistas con cualidades de media punta o de enganche.El punta es un jugador de gran envergadura. uno de los tres juega más retrasado. y su ancho entre 45 y 90m (64 y 75m para partidos internacionales). Uno puede ser rápido y habilidoso (Nihat). . Sistema 1-4-4-2 Ocupación y desarrollo. Sistema 1-4-3-2-1 Ocupación y desarrollo. 2 medios ofensivos y 1 delantero. con capacidad técnica para retener el balón en espera de que lleguen sus compañeros. 3 medios centros. remate. Los delanteros son dos. quienes deben generar ataque y llegada al área contraria. El centro del campo. con capacidad para colaborar defensivamente. con calidad para mantener el balón (Kluivert). dependiendo del nivel físico-técnicotáctico de los futbolistas. Son futbolistas talentosos.y 2 delanteros. con o sin recorrido ofensivo-defensivo. es decir. La composición más habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero. con capacidad técnica para retener el balón en espera de que lleguen sus compañeros. 4 centro campistas – dos en el centro y dos en banda. buenos desmarques. con o sin recorrido ofensivo-defensivo.

rodilla o lentes de material blando están permitidos por no ser considerados peligrosos. Los asistentes tienen la misión de indicar las siguientes situaciones.6 y 1. Si se llega a este número de jugadores. Los cambios de duración de cada periodo deberán tomarse antes del inicio del partido y conforme al reglamento de la competición. . Todo tipo de joyería está prohibido durante un partido. Cada jugador deberá tener las siguientes vestimentas y objetos en su indumentaria:      Camiseta Canilleras o espinilleras Calzados con tacos Pantalón corto Medias largas Árbitro El árbitro es la máxima autoridad del juego. el árbitro deberá reemplazar el balón y pitar bote neutral desde el centro del campo. y se podrán tener en el banco de 3 a 7 suplentes. siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya finalizado. Todas las decisiones del árbitro son definitivas. y su presión de entre 0. y no menos de 7 por equipo. Entre ambos periodos se realizará un descanso que no será inferior a 10 minutos ni superior a 15 minutos. Sucircunferencia será de entre 68 y 70cm. dependiendo del reglamento de la competición. que son los encargados de ayudar al árbitro a tomar decisiones particulares por su ubicación en el campo. o la pelota no ingresó a la meta por completo Duración del partido Cada partido se juega en dos periodos de 45 minutos cada uno. Si un balón se daña durante un partido.Balón El balón o pelota es un objeto con forma esférica utilizado para la práctica del fútbol. El árbitro es quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las reglas de juego en el partido para el que ha sido nombrado. Desde la Copa Mundial de Fútbol de 1934 se utiliza la pelota sin tiento diseñada en 1931 año en Argentina. salvo que por mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. aunque este último número puede variar según la competición. Solo él puede modificar una decisión. en caso de que el balón reviente en el palo de alguna de las porterías. incluso si las mismas están cubiertas por algún tipo de cinta adhesiva. de meta o de banda Posición de fuera de juego Sustitución de jugadores Infracciones o incidentes fuera del campo visual del árbitro principal Infracciones o incidentes cercanos al asistente Si el guardameta se adelanta en un penal. su masa de entre 410 y 450g. Deberá ser de cuero u otro material adecuado. En competiciones oficiales se cada equipo podrá hacer hasta 3 cambios en un mismo partido. Ciertos protectores de cabeza. Además del árbitro principal hay dos árbitros asistentes. sólo el árbitro podrá dar el visto bueno para cambiarlo por otro.1atm al nivel del mar. Equipamiento de los jugadores Por cuestiones de seguridad. con un marcador de dos a cero. se terminará el partido dando como ganador al equipo contrario. los jugadores no podrán llevar elementos que puedan resultar peligrosos para ellos mismos o para los demás. Número de jugadores Cada uno de los dos equipos que disputan un partido podrá tener un máximo de 11 futbolistas dentro del terreno. decisión que podrá ser aceptada o no por el árbitro principal:        El balón ha traspasado los límites del terreno A qué equipo corresponde realizar un saque de esquina.

a la misma altura de donde ocurrió la infracción. El ejecutante no puede volver a tocar el balón sin que otro jugador lo toque.Inicio y reanudación del juego Previo al comienzo del partido. Tiro penal El tiro penal se marca cuando un jugador comete una infracción merecedora del cobro de un tiro libre directo dentro de su propia área penal. Si es dentro del área de meta rival. Todos los demás jugadores deberán estar dentro del terreno. Faltas e incorrecciones El árbitro concederá un tiro libre directo al equipo rival del jugador que cometa una de las siguientes infracciones. los capitanes de ambos equipos se reúnen con el árbitro principal en el centro del campo. y todos los rivales deberán estar fuera del área. Balón en juego o fuera de juego El balón se considera fuera de juego (no confundir con la regla del offside) cuando ha traspasado por completo los límites del terreno o el árbitro ha interrumpido el juego. sobre la línea de meta. El mismo lo realiza un jugador del equipo que no tocó por última vez el balón . y dentro de su meta. el mismo se ejecutará sobre la línea paralela a la línea de meta más cercana. Si el rival no cumple con lo anterior. el mismo deberá ser enviado fuera del área para que un jugador rival pueda tocar el balón.15m del punto penal. Lo ejecutará un jugador del equipo rival al que cometió la infracción.15m de distancia del balón. detrás del punto penal y a 9. Si un jugador decide ejecutar un tiro libre rápidamente y un adversario que se halla a menos de 9.15 metros intercepta el balón. y en la posición más cercana a la línea de banda que cubre. El guardameta del equipo rival deberá estar sobre la línea de meta del área penal mencionada. de banda o de esquina. se repetirá el tiro. el mismo se puede ejecutar desde cualquier lugar de la misma. Saque de banda El saque de banda es una forma de reanudar el juego. que el árbitro considere imprudentes. temerarias o con el uso de una fuerza excesiva Tiros libres En el fútbol existen dos tipos de tiros libres: los directos e indirectos. el árbitro deberá permitir que el juego continúe. Todos los adversarios deberán estar a por lo menos 9. El árbitro asistente más cercano se colocará al borde del área penal. El balón debe ser colocado en el punto penal. Se otorga cuando el balón cruza por completo cualquiera de las líneas de banda. Se puede marcar un gol directamente del mismo. fuera del área penal. Estos son marcados por el árbitro cuando un equipo comete una infracción merecedora de los mismos. y el ejecutante deberá ser debidamente identificado. El procedimiento para ejecutar un tiro libre es tocar el balón con el pie mientras el primero esta inmóvil. Si el equipo defensor tiene un tiro libre a favor dentro de su área penal. el árbitro deberá amonestar al jugador por retrasar la reanudación del juego. Uno de ellos elige un lado de una moneda que será lanzada por el árbitro. Fuera de juego  más cerca de la línea de meta contraria que el balón y  más cerca de la línea de meta contraria que el penúltimo adversario y  está en la mitad del campo del equipo contrario y  el pase recibido no proviene de un saque de meta. Si un jugador decide ejecutar un tiro libre rápidamente y un adversario que se halla cerca del balón obstaculiza intencionadamente la ejecución. Si el tiro libre es en el área de meta propia.

Se otorga cuando el balón cruza por completo cualquiera de las líneas de meta luego de ser tocado por un jugador del equipo atacante. Para ejecutarlo. Se otorga cuando el balón cruza por completo cualquiera de las líneas de meta luego de ser tocado por un jugador del equipo defensor. y si el balón no cruza por dentro de la meta. Saque de meta El saque de meta es una forma de reanudar el juego. Todos los rivales deben estar fuera del área penal hasta que el balón esté en juego. Para ejecutarlo. .15m de la semicircunferencia (a 10. Si el balón no sale del área penal. y lo realiza con sus manos desde el lugar por donde salió el balón. un jugador del equipo defensor debe patear el balón desde cualquier parte del área de meta. junto al banderín. Si un rival no cumple con esto último. utilizar ambas manos y debe lanzar el balón desde atrás y por encima de la cabeza y con los pies juntos. se coloca el balón sobre la semicircunferencia más cercana al lugar donde salió el balón. Todos los rivales deben estar por lo menos a 9. el árbitro dejará jugar. y si el balón no cruza por dentro de la meta (o sea si no es gol).antes de que saliera.15m del banderín). o sea cuando haya salido del área penal. pero no incide en el juego. tener una parte de ambos pies sobre el exterior del campo de juego (si se llega a pisar la línea del lateral seria un saque mal sacado y sacaría de vuelta el contrario) . El procedimiento para realizarlo es el siguiente: el ejecutante debe estar de pie de frente al campo. Saque de esquina El saque de esquina es una forma de reanudar el juego. se repetirá el tiro.

Reglas de juego .

Sistemas de juego .

Habilidades técnicas .

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