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Que prescripciones sugeriría el método de los juegos del lenguaje

En el capítulo de Los Juegos del Lenguaje, Lyotard, distingue tres tipos de enunciados: 1) Considera los actos del habla, en relación al uso que se hace de estos, tomando en cuenta los enunciados denotativos, performativos, y prescriptivos; en los que participan los destinadores (sabientes), destinatarios y referentes. a) en los enunciados denotativos, el destinador (sabiente) el que enuncia; el destinatario es el que da o niega su asentimiento mientras que el referente, es aquello de lo que el enunciado trata. b) los enunciados performativos se caracterizan porque su efecto sobre el referente concuerda con su enunciación y no es tema de discusión ni de verificación para el destinatario. El destinador debe poseer la autoridad para pronunciar el enunciado. c) los enunciados prescriptivos, el destinador está situado en posición de autoridad y espera del destinatario la efectividad de la acción referida. 2) Sugiere tres prescripciones: Todo enunciado deber ser considerado como una jugada hecha en un juego Y En primer lugar, sus reglas no poseen legitimación en sí mismas, sino que son admitidas mediante un contrato existente entre los jugadores. En segundo lugar sin reglas no hay juego, y si se modifican las reglas es otro juego el que se inaugura. Por último, todo enunciado debe ser entendido como una jugada que forma parte de un juego que la contiene o es mayor. De esta se desprende que hablar es combatir (en el sentido de jugar) y que los actos del lenguaje se derivan la ciencia de los combates. El lazo social está construido de jugadas de lenguaje. Hacer una tabla de dos semejanzas y dos diferencias entre concepción del lazo social del conocimiento moderno, versus concepción del lazo social del conocimiento postmoderno SEMEJANZAS CONOCIMIENTO MODERNO
Para analizar el saber, debemos estudiar la sociedad contemporánea No se puede saber lo que es el saber, es decir, qué problemas encaran hoy su desarrollo y su difusión, si no se sabe nada de la sociedad donde aparece.

CONOCIMIENTO POSTMODERNO
los juegos de lenguaje son el mínimo de relación exigido para que haya sociedad.

DIFERENCIAS CONOCIMIENTO MODERNO
la alternativa es homogeneidad o dualidad, funcionalismo o criticismo del saber. La sociedad es una totalidad unida, una unicidad

CONOCIMIENTO POSTMODERNO
el componente comunicacional toma cada vez mayor ímpetu, los elementos lingüísticos obtienen gran importancia. El autor propone para comprender mejor las relaciones sociales, que no se utilice solamente una teoría de la comunicación, sino una teoría de los juegos, que incluya a la agonística: cada miembro del juego del lenguaje sufre jugadas

donde serían funcionales al adversario) intentan ser inesperadas. pero esas jugadas generan contrajugadas. cambian de juego de un enunciado a otro. En el uso común del discurso. los interlocutores acuden a cualquier estrategia. avanzan desordenados durante la batalla. .que le significan un desplazamiento o alteración de cualquier tipo. las cuales (en vez de ser meramente reactivas.