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FUNDACIN INTERNACIONAL DEL TRPICO AMERICANO FACULTAD DE INGENIERAS INGENIERA CIVIL FUTBOL

EL FUTBOL

INTEGRANTES EDGAR JULIN RAMREZ CDIGO: 2012032059

EL FTBOL
HISTORIA DEL FUTBOL A NIVEL INTERNACIONAL El origen del ftbol soccer es controvertido. Se ha situado en China, mucho antes de la era cristiana, y se supone al emperador Huang-Ti (2500 a. de J.C.) como su inventor. Su finalidad inicial parece haber sido cierto tipo de entrenamiento militar. Segn algunas teoras, la historia del ftbol podra comenzar en el antiguo Egipto, ya que durante el siglo III a.C. se realizaba un juego de pelota como parte del rito de la fertilidad, en el que se practicaba algo parecido al balonmano. Sin embargo en China ya se haba inventado la pelota de cuero un siglo antes, cuando Fu-Hi, inventor y uno de los cinco grandes gobernantes de la China de la antigedad, cre una masa esfrica juntando varias races duras en forma de cerdas a las que recubri de cuero crudo; con esto naca la pelota de cuero, con la que se jugaba simplemente a pasarla de mano en mano. Posteriormente aparecieron otras variantes del juego en distintas partes del mundo. Sin embargo, puede decirse que su cuna moderna data del 26 de octubre de 1863, fecha en la que los delegados de siete clubes ingleses dieron vida en Londres, a las famosas Laws of the game. El 21 de mayo de 1904 qued establecida la Federacin Internacional de Ftbol Asociacin, con lo que quedaron sentadas las bases para la extraordinaria evolucin tcnica que ha tenido lugar desde entonces y el increble incremento de su popularidad en casi todo el mundo. Hoy constituye quizs, en Europa como en gran parte de Amrica, el ms practicado de los deportes, as como el quemador inters tienen como espectculo para los grandes pblicos. A NIVEL NACIONAL La historia no registra una fecha precisa sobre la llegada del ftbol a Colombia. Algunos hablan de 1900, otros de 1906, unos ms de 1909... En fin, a principios de siglo. De 1900 habla Mike Urueta, conocido historiador y periodista. Segn l, The Colombia Railways Company contrat a los ingleses para construir el ferrocarril de Puerto Colombia en 1900. Para pasar los ratos ellos organizaron "picados" que paulatinamente fueron interesando a jvenes barranquilleros. El 6 agosto de 1904 Cuenta Urueta, se disput el primer partido oficial: un equipo con camiseta de franjas verticales blancas y rojas, con patanoleta azul. El otro con camiseta blanca con pantaloneta roja. En 1906 aparecieron los primeros equipos : Barranquilla Ftbol Club, Santander, Juventus, Unin Colombia. 1909 aparece como fecha, segn el libro de Neftal Benavides Rivera. La diferencia es que se le asigna a Pasto la paternidad porque relata que en la empedrada plazoleta de San Andrs, en San Juan de Pasto, el industrial britnico Leslie O. Spain, solt un baln para ensearle a sus trabajadores la forma de jugar al ftbol. El 12 de octubre de 1924 Nace la Liga de Ftbol, cuyo primer presidente fue Emilio Royo. El 8 de junio de 1936 qued reconocida jurdicamente la Asociacin Colombiana de Ftbol. Carlos Laffourie Roncallo fue quien hizo la solicitud formal ante la Conmebol y la FIFA para el reconocimiento internacional, el cual fue otorgado ese mismo ao.

El Primer consejo directivo de la ASOCIACIN COLOMBIANA DE FTBOL estuvo conformado de la siguiente manera: Carlos Laffourie Roncallo (presidente), Elas Coll (vicepresidente), Nicols Arvalo (segundo vicepresidente), Alberto Silva (tesorero), Mario Consuegra (fiscal), Enrique Steell (secretario), Elas Solano (vocal), Carmelo Gonzlez (vocal). El 27 de junio de 1948 Nace la Divisin Mayor del Ftbol Colombiano (Dimayor). El 15 de agosto de 1948 Se inicia el Primer Campeonato profesional colombiano. El 10 de junio de 1949 Llega Adolfo Pedernera para Los Millonarios y all se inicia la famosa poca de El Dorado. El propio Pedernera contrata a Alfredo D'Stfano y Nstor Ral Rossi. El 25 de octubre de 1951 La FIFA expulsa a Colombia por denuncia de la Asociacin de Ftbol Argentino por la contratacin de jugadores sin pases internacionales. El 25 de octubre de 1954 La FIFA devuelve reconocimiento a la Asociacin Colombiana de Ftbol. El 20 de junio de 1964 Se crea la FEDERACIN DE FTBOL DE COLOMBIA (Fedebol) como protesta de diez ligas y Dimayor por la mala administracin de Adeftbol.

CARACTERISTICAS DE LOS DEFENSAS, MEDIO CAMPISTAS Y DELANTEROS DEFENSAS El defensa o defensor, en ftbol, es el futbolista que est entre la portera y el mediocampo, segn las formaciones tcticas de este deporte. Existen varias categoras para clasificar a los defensores. Podemos encontrar por ejemplo los marcadores centrales quienes tienen una funcin puramente defensiva y aparte de defender tienen una funcin de salida o de inicio de construccin del juego. Tambin encontramos los laterales quienes tienen una doble funcin de defensa y proyeccin al ataque por los costados. MEDIO CAMPISTAS Un mediocampista, centrocampista o volante es la persona que juega en el mediocampo en un campo de ftbol. Es una de las posiciones ms famosas de este deporte. Entre sus funciones se encuentran: recuperar balones, propiciar la creacin de jugadas y explotar el juego ofensivo. Los nmeros tradicionales, aunque no nicos, para esta posicin son: el 5, 8 y el 10 El 5: En el esquema tradicional 2-3-5 es el mediocampista de contencin, mediocampista defensivo o volante tapn. Es el encargado de recuperar el baln y de evitar la construccin del juego ofensivo contrario. El 8: Es histricamente el interior derecho o volante mixto que cumple funciones defensivas y de construccin de juego. Con la evolucin del ftbol, apareci una variante: los mediocampistas laterales por derecha e izquierda los cuales se encargan de transportar el baln hasta el campo contrario y explotar el juego por los costados. El 10: Es tradicionalmente en el esquema 2-3-5 el interior izquierdo o volante ofensivo, y en el esquema 4-3-1-2 o en el 3-4-1-2 el media punta por el centro, o enganche, es posiblemente la posicin ms famosa del ftbol. Aqu suelen pasar los ms habilidosos, ya que la funcin es la de crear el juego, ordenarlo y en muchas ocasiones anotar goles, de su desempeo depende el equipo.

DELANTEROS El delantero, tambin conocido como atacante, puntero y artillero, es el jugador ubicado ms adelante que sus compaeros, una lnea por delante de los centrocampistas, cuyo principal objetivo es el de marcar goles. Su funcin se suele limitar a atacar, dejando de lado el acto de defender, motivo por el cual suelen ser los autores de la mayora de los goles del equipo. Estos jugadores tambin reciben su nombre de acuerdo a la posicin donde jueguen: centro, izquierda o derecha

TIRO DE ESQUINA, TIRO INDIRECTO, TIRO DIRECTO, CARRILERO, TIRO PENAL, SAQUE DE BANDA, FUERA DE LUGAR TIRO DE ESQUINA Cuando el baln en su totalidad haya traspasado la lnea de meta, excluida la parte comprendida entre los postes del marco, ya sea por tierra o por aire, habiendo sido jugado en ltimo trmino por un jugador del equipo defensor, se conceder saque de esquina, que ser lanzado por un jugador del equipo atacante as: todo el baln debe ser colocado en el interior del cuarto del circulo correspondiente a la banderola de esquina ms cercano al sitio por donde sali el baln, banderola que no podr ser trasladada, y es de este lugar de donde ser lanzado el baln. Podr ganarse un tanto directamente de un saque de esquina. Los jugadores del equipo contrario al que se ejecuta un saque de esquina no podrn colocarse a una distancia menor a 9,15 mts. del baln antes de que ste est en juego, es decir, antes de que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia, y el jugador que ha hecho el saque no podr jugar de nuevo el baln sino despus de que ste haya sido jugado o tocado por otro jugador. TIRO INDIRECTO El tiro libre indirecto se refiere a cualquier reanudacin del juego partiendo de baln parado a consecuencia de una falta por juego peligroso o por cesin al portero principalmente. Implica que el baln haya de ser tocado por al menos dos jugadores antes de entrar a puerta para que pueda darse como vlido el gol. Seal: El rbitro indicar un tiro libre indirecto levantando el brazo en alto por encima de su cabeza. Deber mantener su brazo en dicha posicin hasta que el tiro haya sido ejecutado y conservar la seal hasta que el baln haya tocado a otro jugador o haya salido del juego. El baln entra en la meta: El gol ser vlido si el baln toca a otro jugador antes de entrar en la meta. Si se introduce directamente en la meta contraria un tiro libre indirecto jugado con el pie, se conceder saque de meta. Si un tiro libre indirecto jugado con el pie se introduce directamente en la meta propia, se conceder un saque de esquina al equipo contrario.

TIRO DIRECTO El tiro libre directo se refiere cualquier reanudacin del juego partiendo de baln parado a consecuencia de una falta o fuera de juego. El baln puede ser introducido en la portera directamente sin necesidad de un segundo toque. si se introduce directamente en la meta contraria un tiro libre directo jugado con el pie, se conceder un gol; si se introduce directamente en la meta propia un tiro libre directo jugado con el pie, se conceder un saque de esquina al equipo contrario. CARRILERO Jugador que desarrolla su juego principalmente por una de las dos bandas del terreno de juego. Este jugador puede cumplir funciones defensivas cuando el baln est en posesin del equipo o contrario tapando las subidas del extremo rival desdoblar al centrocampista de su banda en algunos ataques proyectndose as al ataque y siendo aporte fundamental cuando su equipo est en zona de ataque. TIRO PENAL El penal se tirar desde el punto de penal y antes de ejecutarlo todos los jugadores, con excepcin del jugador debidamente identificado que ejecutar el castigo y del guardameta adversario, debern estar en el interior del campo pero fuera del rea de penal por lo menos 9, 15 m del punto de penal y debern estar detrs del punto de penal. El guardameta adversario deber permanecer sobre su propia lnea de meta entre los postes del marco, sin mover los pies, hasta que el baln este en juego. El jugador que ejecute el castigo deber lanzar el baln hacia delante y no podr volverlo a jugar hasta despus que haya sido tocado o jugado por otro jugador. Ser considerado en juego el baln tan pronto haya sido pateado, es decir, que haya recorrido una distancia igual a su circunferencia. Podr marcarse tanto directamente de un penal. Cuando un penal se ejecuta en el curso normal del partido o cuando el tiempo se ha prolongado al medio tiempo o al final del encuentro con objeto de tirar un penal, no se anular un gol si, antes de pasar entre los postes y bajo el travesao, el baln toca uno o ambos postes del travesao o al guardameta o cualquier combinacin de estos factores, a condicin de que no haya cometido otra falta. SAQUE DE BANDA Cuando el baln en su totalidad haya traspasado la lnea de banda, ya sea por tierra o por aire, ser nuevamente puesto en juego lanzndolo al interior del campo en cualquier direccin, desde el punto por el que franque la lnea, por un jugador del equipo contrario al del que toc el baln ltimo lugar. El jugador que hace el saque, en el momento de sacar el baln, deber dar frente al campo de juego y tener una parte cualquiera de cada pie sobre la lnea de banda o al exterior de la lnea. Deber lanzar el baln de detrs, por encima de su cabeza, y servirse para ello de las dos manos. Estar en juego el baln tan pronto como haya penetrado en el campo de juego, pero no podr ser vuelto a jugar por el jugador que hizo el saque hasta que otro haya tocado o jugado. No podr ganarse un tanto directamente de un saque de banda.

FUERA DE LUGAR: Un jugador est en posicin fuera de juego si se encuentra ms cerca de la lnea de meta contraria que el baln salvo: * Que se encuentre en su propia mitad del campo o * Que no est ms cerca de la lnea de meta contraria que dos de sus adversarios, por lo menos. No es una infraccin en si estar en fuera de juego.Un jugador deber ser sancionado por estar en una posicin de fuera de juego solamente si en el momento en que el baln toca, o es jugado por uno de sus compaeros se encuentra, a juicio del rbitro, involucrado en el juego activo: *interviniendo en el juego; o *interviniendo contra un oponente; o *tratando de sacar ventaja de estar en esa posicin. Un jugador no ser declarado fuera de juego por el arbitro: *simplemente por encontrarse en una posicin fuera de juego o *si recibe la pelota de un saque de banda. Si un jugador es declarado fuera de juego, el rbitro deber otorgar un tiro libre indirecto que ser lanzado por un jugador del equipo contrario desde el lugar donde se cometi la falta, a menos que la infraccin sea cometida por un jugador en el rea de meta contraria. En este caso, el tiro libre podr ser lanzado desde cualquier lugar dentro del rea de meta. EL BALON Y SUS ESPECIFICACIONES

INDUMENTARIA DE LOS JUGADORES El equipo bsico obligatorio de un jugador consistir en un jersey o camiseta, pantaloneta, medias, espinilleras y calzado (guayos). En el caso del arquero este debe adems usar guantes. El jugador no podr llevar ningn objeto quesea peligroso para los dems jugadores. Las espinilleras debern estar cubiertas completamente por las medias, estar hechas de un material apropiado (goma, plstico, poliuretano o una sustancia similar), debiendo procurar un grado razonable de proteccin. Es importante anotar que el guardameta deber emplear colores que lo distingan de los otros jugadores y del rbitro.

BIBLIOGRAFIA

FUTBOL, REGLAMENTO INTERNACIONAL DE FUTBOL Y ARBITRAJE http://es.wikipedia.org/wiki/Centrocampista http://es.wikipedia.org/wiki/defensa http://es.wikipedia.org/wiki/historia/colmbia/futbol http://www.elfutbolin.com/diccionario-de-futbol/delantero