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Cañón Gauss

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Cañón Gauss
Un cañon Gauss (también conocido como coilgun, cañón Gauss o rifle Gauss) es un tipo de cañón que usa una sucesión de electroimanes para acelerar magnéticamente un proyectil a una gran velocidad. La denominación "arma Gauss" proviene de Carl Friedrich Gauss, quién formuló las demostraciones matemáticas del efecto electromagnético usado por los cañones Gauss.

Diagrama simplificado.

Los cañones Gauss son a menudo llamados equivocadamente cañones de riel por diversas fuentes, y mientras que ellos son similares en el concepto general (es decir un arma magnética), difieren en su funcionamiento, dado que un cañón de riel acelera los proyectiles sobre dos rieles conductores paralelos. Los cañones Gauss son en esencia idénticos al proyector de masas, aunque a menor escala. Kristian Birkeland es considerado comúnmente el inventor del cañón Gauss electromagnético, por el cual obtuvo una patente en 1900. En 1934, este inventor estadounidense desarrolló una ametralladora basada en un concepto similar al del cañón-bobina pero las tentativas para convertir su invención en un arma utilizable fracasaron, y la idea fue más o menos olvidada durante años. A excepción de una foto en algunas publicaciones, se sabe muy poco sobre ella. Muchos aficionados usan diseños económicos rudimentarios para experimentar con estos. Tales diseños debería incorporar el empleo de condensadores de flash de fotos de una cámara desechable como fuente de energía, y una bobina de baja inductancia para propulsar el proyectil hacia adelante.

Construcción
Un cañón Gauss, consiste en una bobina de alambre o solenoide con un proyectil de acero colocado a mediados de la bobina inicial. Una gran corriente es pulsada por la bobina creando un fuerte campo magnético, atrayendo el proyectil al centro de la bobina. Cuando el proyectil se acerca a este punto, la bobina es desconectada y la siguiente puede ser encendida, acelerando cada vez más el proyectil con las etapas sucesivas. En diseños corrientes de cañón Gauss, el cañón del arma está compuesto de un carril por donde discurre el proyectil, con las bobinas conductoras alrededor de dicho carril. La energía es suministrada a los imanes por algún tipo de descarga rápida de un dispositivo de almacenaje, normalmente una batería con condensadores de alto voltaje y capacidad diseñados para la rápida descarga de energía.

Hasta la fecha se han realizado algunos experimentos con el Cañon Gauss, la mayoría son bastante artesanales.

Un diodo se utiliza para proteger los componentes sensibles a la polaridad (como los semiconductores o los condensadores electrolíticos) de daños debidos a la inversión de polaridad de la tensión después de apagar la bobina. Hay dos tipos principales o configuraciones de un cañón-bobina: de una sola etapa y de etapas múltiples. Un

Una ventaja del cañón Gauss sobre el railgun consiste en que puede ser hecho arbitrariamente largo. por ejemplo. con la armadura del proyectil que actúa como un electroimán con corriente inducida por impulsos internos de las bobinas de aceleración. Muchas personas son aficionadas a la utilización a bajo costo de diseños rudimentarios para experimentar con el cañón de Gauss. lo que genera una ola de gradiente de campo magnético que viaja a cualquier velocidad deseada. uno que pueda ser ajustado para distintos parámetros como la potencia de disparo. pero como la fuerza magnética disminuye con el cuadrado de la distancia (es decir muy rápidamente) demasiada energía se perdería con tal solución. pero esto está muchas veces lejos de la realidad debido a la construcción del núcleo de aire del solenoide común de la mayoría de los Cañones de Gauss. y la masa del proyectil. Una solución obvia sería accionar los imanes mucho antes de que el proyectil los alcance. Esto tiene un cierto número de efectos secundarios. lo cual significa que la energía necesaria en cualquier sección del cañón Gauss es menos intensa. Por esta razón la mayor parte de las armas Gauss que usan más de un imán incluye algún tipo de dispositivo de cronometraje electrónico para accionar los imanes. y luego se los apaga uno por uno antes de que el proyectil los alcance. El arma comienza con todos los imanes conectados. La carga a la inversa se puede prevenir mediante un diodo conectado a la inversa en paralelo a través de los terminales del condensador. El flujo acoplado genera un campo magnético que almacena energía en el aire circundante.Cañón Gauss cañón-bobina de una sola etapa utiliza un electroimán para lanzar un proyectil. y como . Lo mismo ocurre después de que la energía esta apagada. desacelerando. Aunque el costo de cambiar de alimentación y otros factores pueden limitar la energía del proyectil. Si el agujero es un vacío total (por ejemplo. de esta manera el suministro de electricidad debe comenzar antes de que el proyectil alcance al imán determinado. Debido a que el circuito eléctrico cañón-bobina es intrínsecamente similar a un oscilador LC. la mayoría del flujo magnético no se junta en el proyectil por la alta resistencia del circuito magnético. Un cañón-bobina superconductora se puede crear mediante la sucesiva extinción de una línea de lado las bobinas superconductoras coaxial formando un cañón de la pistola. un tubo con una ventana de plasma) no hay fricción del todo. El dispositivo podría ser un conductor de masas o en el motor lineal sincrónico con la energía de propulsión almacenan directamente en las bobinas de la unidad. pueden dañar seriamente tanto a los condensadores polarizados como a los condensadores electrolíticos. pero el principal es que la aceleración puede ser muy lenta sobre una longitud más larga. A los electroimanes les lleva un tiempo en alcanzar la potencia máxima después de que el voltaje es aplicado. Con un simple solenoide de núcleo de aire. o un condensador de un televisor de tubo de rayos catódicos estándar como fuente de energía. como el aluminio o el cobre. y si el proyectil se encuentra en "el lado lejano" del imán en aquel momento. utilizando condensadores de flash de una cámara desechable. Un cañón-bobina de varias etapas utiliza una sucesión de electroimanes para aumentar progresivamente la velocidad del proyectil. Algunos diseños no tienen proyectiles ferromagnéticos. La energía que se almacena en esta materia no desaparece del circuito magnético una vez que el capacitor termina la descarga. El circuito magnético Lo ideal sería que el 100% del flujo magnético generado por la bobina se entreguen y actúen sobre el proyectil. los rendimientos de energía no utilizada en la dirección inversa ('sonar'). el imán seguirá atrayéndolo. Sin embargo esta ventaja es compensada por el coste y la complejidad del sistema de conmutación que requiere el abastecimiento de un arma más larga. debido a la histéresis. lo que ayuda a la reutilización prolongada. un beneficio notable de algunos diseños más sencillos del Cañón de Gauss es evitar un límite de velocidad intrínseca del contacto físico hipervelocidad y la erosión. que suelen ser relativamente simples y poco eficientes realizados por los aficionados. y una bobina de baja inductancia para propulsar el proyectil hacia adelante. 2 Funcionamiento La energía debe de llegar a cada sucesivo electroimán en un tiempo preciso.

con el fin de prevenir fallos en los componentes. uno que genere campos magnéticos potentes con alta eficiencia. por ejemplo. Syndicate. Crimsonland.R. StarCraft. donde se les conocen por nombres como el cañón Gauss o el rifle Gauss (por ejemplo. las piezas adicionales de material magnético en el circuito magnético pueden causar. los requisitos de durabilidad. Half-Life . aparte del proyectil. Para reducir el tamaño del componente. Si bien esto es una solución simple y utilizado con frecuencia. los aficionados pueden utilizar en sus diseños. en BattleTech. los costos. warhammer 40. Por otra parte.T. con suficiente masa térmica y la capacidad de disipación de calor. Armas Gauss en la ciencia ficción Las armas Gauss son dispositivos muy nombrados en la ciencia ficción. Fallout. S.E. Shadowrun. y con tendencia a una histéresis inferior debido a la disipación rápida de la energía en la bobina. se necesitan semiconductores más caros y de alta potencia y una bobina bien diseñada. que son pedazos de material magnético que rodean la bobina y crean caminos de menor resistencia con el fin de mejorar la cantidad de flujo magnético. el peso. descargando toda la energía en forma de calor en una proporción muy rápida. a gran escala. dependiendo de los materiales utilizados. Halo . Evangelion. Esto también evitará la necesidad de recargar completamente los condensadores.Cañón Gauss resultado.[cita requerida] Como arma.000. Algunos diseños intentan recuperar la energía almacenada en el campo magnético mediante el uso de un par de diodos. Total Annihilation. Después de un tiempo esto calienta a los superconductores hasta el punto donde cesa su superconductividad. la posibilidad de saturación de flujo y otras pérdidas magnéticas. así cambia su estado a normal (sin superconductividad). Esto se ha abordado en alguna medida por el uso del hierro de vuelta final. los materiales que van desde acero magnético (más eficaz. Las resistencias conectadas a las bobinas superconductoras gastan la energía en la bobina. 3 Uso con superconductores Una versión con superconductores del cañón Gauss es llamada arma quench. Los resultados pueden variar ampliamente. Aunque se hayan mostrado cañones Gauss para alcanzar velocidades supersónicas. Estos diodos. dado . el circuito magnético debe ser optimizado para ofrecer más energía al proyectil para una entrada de energía dada. recargan los condensadores con la polaridad correcta para el siguiente ciclo de descarga. reduciendo significativamente los tiempos de carga.K. los imanes pueden ser "apagados" secuenciálmente en los porcentajes apropiados para conseguir un arma Gauss. Fallout 3: Operation Anchorage. En el juego de mesa de BattleTech. la viabilidad de esta solución está limitada por la alta recarga que resulta de la corriente a través de la resistencia en serie equivalente (ESR) de los condensadores. Aplicación potencial Como los railguns y los aceleradores estatorreactores. están mucho menos capacitados que los railguns. El arma crea un daño devastador en rangos de hasta un kilómetro y produce muy poco calor. en lugar de verse obligados a disipar la energía restante. el diodo y la bobina disipar toda la energía no utilizada en forma de calor. generando calor dentro de los condensadores y acortando potencialmente su vida. el ESR disipará parte de la corriente de recarga. y lo más importante. sobre todo en juegos de rol y videojuegos. el rifle Gauss es un arma pesada de proyectiles montada en algunos tipos de Mechas. el cañón Gauss ha sido propuesto para su uso en el envío de carga útil al espacio. Crysis o Ogame y S4 League e Imperion). Sin embargo. y el dato de que el único ruido perceptible es el movimiento del proyectil cuando este alcanza una alta velocidad.: TDP4 Team Battle. las ventajas del cañón Gauss incluyen el hecho de que no tienen partes movibles. Cuando esto sucede la resistencia de la bobina de manera general se incrementa repentinamente. Con cuidado controlando las tasas de calentamiento.L. menor resistencia) a los de una cinta de vídeo (poca mejoría en la resistencia). que es transformada en calor.A.

Para mayor definición. que alcanzaban temperaturas capaces de fundir todo tipo de metales). se requieren 5 disparos para inutilizar un tanque Scorpion o Wraith. disparando pequeñas municiones de aluminio a velocidades sorprendentes. com/ glosario/ e/ electroi. El rozamiento del aire a grandes velocidades provocaría un gran calentamiento del proyectil. htm . aunque debido a la potencia usada se necesita una celda por bala. dónde por el flujo de electrones eleva su temperatura a niveles que otros metales no soportarían sin fundirse. el cual estaría en desarrollo para carros de combate. y sólo se han probado prototipos en laboratorio. la mayoría de las naves de la UNSC están equipadas con cañones MAC (Magnetic Aceleration Cannon. una variante del Warthog de la UNSC se ve armado con un cañon Gauss. donde m es el componente importante) para causar gran devastación sin explosivos . es un rifle de precisión de alta potencia. funcionaría con una potentísima bobina magnética. En el juego online OGame es una opción de defensa pesada muy útil para derribar flotas enemigas. En Fallout 3. que impulsaría la munición. Worms 2011: Armageddon. No debe confundirse esta arma con la que aparece en la película El Protector (Eraser) donde es desarrollado un Cañón de riel. y la más resistente a ataques de misiles interplanetarios hasta la llegada del cañón de plasma. que es el metal con mayor resistencia a las altas temperaturas. es una de las armas más poderosas en el juego (sus defectos son la escasa munición y su gran peso). En el videojuego para teléfono móvil. En el videojuego de Halo 3. MechWarrior y parte de la saga X-Com. ciencia-ficcion. el wolframio es utilizado en los filamentos de las bombillas tradicionales. un disparo de plasma. no un Gauss.Cañón Gauss que el calor es una de las principales preocupaciones en el uso eficiente del BattleMech. o Cañón de Aceleración Magnética). en cual lanza un proyectil brillante guiado por una linea recta con apariencia de láser que atraviesa cualquier terreno. que son básicamente cañones Gauss que disparan proyectiles de tungsteno ferroso de gran masa (F=m. Enlaces externos • Electroimán [1] Referencias [1] http:/ / www. En el universo Halo.[cita requerida] El cañón Gauss aún está en desarrollo. si nos fijamos en las antiguas "bombas térmicas" utilizadas en la 2ª Guerra Mundial.a. El resultado. debido a la gran inestabilidad del artilugio. el disparo del cañón Gauss se realizaría con munición especial de una aleación de wolframio. aunque es altamente poderosa contra blancos no blindados. que usa celdas de microfusión para disparar balas 2mm pre-cargadas. También es destacado en juegos como la saga MechCommander. que se podría traducir como un chorro de acero fundido disparado a velocidades superiores a los 1900 m/s (6840 km/h). Ésta alcanzaría velocidades supersónicas. El cañón. a escala de rifle de asalto. 4 Aplicación militar Teóricamente. con temperaturas prácticamente solares (lo cual no es imposible. Un arma mortífera capaz de atravesar casi cualquier blindaje. aparece como arma el cañón Gauss.

Rojillo.0/ .jpg  Fuente: http://es. Fanattiq. Diegusjaimes. KanTagoff. SuperBraulio13.php?oldid=65572965  Contribuyentes: Albian19. Srengel. Anubis-mx.org/w/index. Dess 33. AugustoRomero. DEIVOD.wikipedia Licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 3. Bedwyr.Fuentes y contribuyentes del artículo 5 Fuentes y contribuyentes del artículo Cañón Gauss  Fuente: http://es. Kizar.gif  Licencia: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.org/w/index.php?title=Archivo:Multistage_coilgun.UEM. Jynus. Ricardo Oliveros Ramos. Gaijin.org/licenses/by-sa/3.wikipedia. Kakahuete. Hanjin.quiroga.0 Unported //creativecommons. BuenaGente.jpg  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: Original uploader was TTLLOGIC at en. Rosarinagazo.gif  Fuente: http://es. Licencias y contribuyentes Archivo:Coilgun animation. Piero71. Gabriel Vidal. Urdangaray.wikipedia.0 Unported  Contribuyentes: User:ZeroOne File:Multistage coilgun. Diogeneselcinico42.php?title=Archivo:Coilgun_animation.wikipedia. 83 ediciones anónimas Fuentes de imagen. Txo. Jkbw. NACLE. Oriella.org/w/index. Leonpolanco. Magister Mathematicae.