Partes Internas del Computador, Reconocimientos de las Tarjetas Principales y Periféricos del Computador.

Dispositivos de Protección

I-Partes Internas de la Computadora, Reconocimientos de las Tarjetas Principales y Periféricos del Computador. La computadora está compuesta por una gran variedad de partes entre las que se encuentran: 1. El Microprocesador o Unidad central de proceso o CPU: (conocida por sus siglas en inglés, CPU), circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena información temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una impresora). Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de programa, lleva la cuenta de la siguiente instrucción, para garantizar que las instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada. La unidad de control de la CPU coordina y temporiza las funciones de la CPU, tras lo cual recupera la siguiente instrucción desde la memoria. En una secuencia típica, la CPU localiza la instrucción en el dispositivo de almacenamiento correspondiente. La instrucción viaja por el bus desde la memoria hasta la CPU, donde se almacena en el registro de instrucción. Entretanto, el contador de programa se incrementa en uno para prepararse para la siguiente instrucción. A continuación, la instrucción actual es analizada por un descodificador, que determina lo que hará la instrucción. Cualquier dato requerido por la instrucción es recuperado desde el dispositivo de almacenamiento correspondiente y se almacena en el registro de datos de la CPU. A continuación, la CPU ejecuta la instrucción, y los resultados se almacenan en otro registro o se copian en una dirección de memoria determinada. 1.1 Evolución de los Principales Microprocesadores
Hablar de procesadores es, sobre todo, hablar de Intel y de AMD, ya que son las empresas que han soportado el peso del desarrollo de estos, ya sea colaborando ambas empresas como en su fase de desarrollos independientes. Durante los años 90, Intel fue responsable de muchas de las innovaciones del hardware de los computadores personales, incluyendo los buses PCI, AGP y USB, además del nuevo PCI-Express. Sin embargo, no hay que olvidar muchos otros

lanzamientos, intentos de estandarización fallidos, que la empresa tiene a su espalda. Intel domina el mercado de los microprocesadores. Actualmente, el principal competidor de Intel en el mercado es Advanced Micro Devices (AMD), empresa con la que Intel tuvo acuerdos de compartición de tecnología: cada socio podía utilizar las innovaciones tecnológicas patentadas de la otra parte sin ningún costo. Dentro de los microprocesadores de Intel debemos destacar las tecnologías multinúcleo implementadas en los procesadores Pentium D y Core 2 Duo, la tecnología móvil Centrino desarrollada para el mercado de portátiles y la tecnología Hyper-Threading integrada en los procesadores Intel Pentium 4 y procesadores Intel core i7. El 6 de junio de 2005 Intel llegó a un acuerdo con Apple Computer, por el que Intel proveerá procesadores para los ordenadores de Apple, realizándose entre 2006 y 2007 la transición desde los tradicionales IBM. Finalmente en enero de 2006 se presentaron al mercado las primeras computadoras de Apple, una portátil y otra de escritorio, con procesadores Intel Core Duo de doble núcleo. Intel está en un proyecto llamado Tera Scale Computing. Este equipo logró un procesador de 80 núcleos con un consumo de 62 vatios que alcanzó 1 Teraflop. Han hecho una mejora que llega a los 2 Teraflops, esto lo han conseguido mejorando la refrigeración y optimizando los núcleos y han conseguido subir la frecuencia hasta 6,26 GHz y tiene un consumo de 160,17 vatios, se ha optimizado de tal manera que a la frecuencia de 3,13 GHz consume sólo 24 vatios, cuando está inactivo sólo consume 3,32 vatios y sólo mantiene 4 núcleos activos. En 2002, Intel lanzó una nueva gama de procesadores llamados Intel Atom. Estos nuevos procesadores son muy pequeños y están diseñados para equipos MID (Mobile Internet Devices, Dispositivos Móviles de Internet) y netbooks. Están disponibles también bajo la plataforma Intel Centrino Atom y en dos núcleos (recientemente lanzado). Actualmente han lanzado al mercado un nuevo procesador, el cual es denominado i7 y es el más rápido en el campo de los Pc's por ahora. Este procesador reemplazará a los procesadores Core 2 Duo. El rival a batir sin duda es el CELL BE de IBM con sus 8 núcleos a 3,2GHz cada uno, pasando de los 24 GFlops/s.

2. La Placa Base o Madre: La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en
inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, además, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y

o Los conectores VGA. La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito. para conectarse a una red informática. El chipset: uno o más circuitos electrónicos. memoria. etc. Recupera. por ejemplo para conectar periféricos recientes. 2. por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras.1 Partes de una Placa Base: Una placa base típica admite los siguientes componentes:  Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores. en número de 2. disco duro. reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal. e incluso 6.). registradas en un disco duro. que gestiona las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (microprocesador. Este programa es específico de la tarjeta y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. o Los puertos paralelos. una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes necesarios para su funcionamiento. El bus (también llamado bus interno o en inglés (Front Side Bus (FSB)): conecta el microprocesador al chipset. Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos. y después ejecuta.  El zócalo de CPU (a menudo llamado socket): es un receptáculo que recibe el micro-procesador y lo conecta con el resto de la microcomputadora. Los conectores de memoria RAM (ranura de memoria.           . 3 o 4 en las placas base comunes. fecha y hora). para la conexión del monitor de la computadora. las instrucciones del MBR ( Master Boot Record). La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM. pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). en inglés memory slot). o Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus). por ejemplo para conectar dispositivos antiguos. o Los conectores RJ45. cuando arranca el equipo. mientras el equipo no está alimentado por electricidad. Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: estos conectores incluyen: o Los puertos serie. La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo. El bus de expansión (también llamado bus I/O): une el microprocesador a los conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión.manejo del teclado.

 Bus de expansión: conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de datos. de manera que desde los primeros computadores personales se han establecido características mecánicas. Definen la distribución de diversos componentes y las dimensiones físicas. los más recientes. para conectar dispositivos de almacenamiento. Los Buses Generales son los siguientes:  Bus de datos: son las líneas de comunicación por donde circulan los datos externos e internos del microprocesador. varias normas se fueron imponiendo:  XT: es el formato de la placa base del PC de IBM modelo 5160. Tipos de Bus [editar] Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos puntos de la computadora.  . evitando así la adición de tarjetas de expansión. Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz antigua). Con la evolución de las computadoras. PCI (en inglés Peripheral Component Interconnect ) y. llamadas factor de forma. el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada.  Bus de dirección: línea de comunicación por donde viaja la información específica sobre la localización de la dirección de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.  Bus de control: línea de comunicación por donde se controla el intercambio de información con un módulo de la unidad central y los periféricos. para conectar dispositivos de audio. La velocidad de transferencia del bus de sistema está determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mínimo.  Bus del sistema: todos los componentes de la CPU se vinculan a través del bus de sistema. PCI Express. un tarjeta gráfica se puede añadir a un ordenador para mejorar el rendimiento 3D en el monitor). de sonido o de redes (10/100 Mbps/1 Gbps).o o Los conectores IDE o Serial ATA I o II. mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado. Con los años.2 Formatos de la Placa Madre: Las tarjetas madre necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas que las contienen. por ejemplo. lanzado en 1983.  Los conectores (slots) de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar características o aumentar el rendimiento de un ordenador. Los conectores de audio. como por ejemplo el largo y ancho de la tarjeta. que también involucra a la memoria caché de nivel 2. tales como discos duros y discos ópticos. más y más características se han integrado en la placa base. la posición de agujeros de sujeción y las características de los conectores. tales como circuitos electrónicos para la gestión del vídeo IGP (en inglés Integrated Graphic Processor). 2. salida) que se agrega a la tarjeta principal. tales como altavoces o micrófono.

Formato propietario: durante la existencia del PC. distribución de elementos o conectores que son atípicos. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995. Entre las marcas mas persistentes está Dell. además de la inclusión del hardware gráfico en el propio chipset del equipo. Hacen uso de un conector de energía de 24 pines y de un conector adicional de 2x2. resultó prácticamente incompatible con ATX. Se usa en la actualidad en la forma de algunas variantes. fabricando tarjetas madre incompatibles físicamente con los factores de forma con dimensiones. en 1995 introdujo las conexiones exteriores en la forma de un panel I/O y definió un conector de 20 pines para la energía. como evolución de la ATX. definió un conector de potencia formado por dos partes. el diseño de VIA se centra en la integración en placa base del mayor número posible de componentes. La Memoria RAM (Random Access Memory): es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. 2001 ITX 215 × 195 mm ( VIA) o MiniITX: 170 × 170 mm o NanoITX: 120 × 120 mm o PicoITX: 100 × 72 mm ITX: con rasgos procedentes de las especificaciones microATX y FlexATX de Intel.  1984 AT 305 × 305 mm ( IBM) o Baby AT: 216 × 330 mm AT: uno de los formatos más grandes de toda la historia del PC (305 × 279–330 mm). siendo innecesaria la instalación de una tarjeta gráfica en la ranura AGP.          3. 2007 DTX 248 × 203 mm ( AMD) o Mini-DTX: 170 × 203 mm o Full-DTX: 243 × 203 mm DTX: destinadas a PCs de pequeño formato. que rara vez fabrica equipos diseñados con factores de forma de la industria. . mucha marcas han intentado mantener un esquema cerrado de hardware. salvo en la fuente de alimentación. Fue creada para intentar solventar los problemas de ruido y refrigeración. que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el tamaño. 1995 ATX 305 × 244 mm (Intel) o MicroATX: 244 × 244 mm o FlexATX: 229 × 191 mm o MiniATX: 284 × 208 mm ATX: creado por un grupo liderado por Intel. 2005 BTX 325 × 267 mm (Intel) o Micro bTX: 264 × 267 mm o PicoBTX: 203 × 267 mm o RegularBTX: 325 × 267 mm BTX: retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación.

1 SDR SDRAM: SDRAMMemoria síncrona. es decir que. lo mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de datos. memorias Flash . caché (SRAM) . con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. llamada cache. Por ejemplo. los programas y la mayoría del software. con el cual se comunica a través de los buses de datos. Fue utilizada . se borra toda la información que estuviera almacenada en ella. que se compone de integrados soldados sobre un circuito impreso. Se trata de una memoria de estado sólido tipo DRAM en la que se puede tanto leer como escribir información. es una amiga inseparable del microprocesador. Por su función. Esta clase de memoria es volátil. Otros andarán más rápido si el sistema cuenta con más memoria RAM. ya que las ROM. esa misma memoria va soldada sobre la tarjeta principal. cuando la CPU tiene que ejecutar un programa. a diferencia de las antiguas memorias FPM y EDO que eran asíncronas. Por su función. La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores. 3. En el sentido estricto. entre varios de memoria de acceso aleatorio . los módulos de memoria contienen un tipo.1. Se dicen "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición.Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM. no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. ya que permiten construir integrados que funcionen a una frecuencia mayor a 66 Mhz (en la actualidad (2009) alcanzaron los 1333 Mhz). cuando se corta la energía eléctrica.1 Tecnología de la memoria RAM: La tecnología de memoria actual usa una señal de sincronización para realizar las funciones de lectura-escritura de manera que siempre esta sincronizada con un reloj del bus de memoria. hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de memoria para poder usarlos. en otros dispositivos como las consolas de videojuegos. la cantidad de memoria RAM de que disponga una computadora es una factor muy importante. primero lo coloca en la memoria y recién y recién después lo empieza a ejecutar. 3. antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo. los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición. Hace más de una década toda la industria se decidió por las tecnologías síncronas. pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal (típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria.

1. PC2700 ó DDR 333: funciona a un máx de 166 MHz. Se presenta en módulos RIMM de 184 contactos.2 DDR SDRAM: Memoria síncrona. las interfaces más comunes son Integrated Drive Electronics (IDE. Hay distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora. sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. PC133: SDR SDRAM. 4. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines. El Disco Duro o HDD (Hard Disk Drive). envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. Esto ha hecho que el mercado se decante por la memoria DDR de uso libre. así como en los AMD K6.1.5 RDRAM (Rambus DRAM): Memoria de gama alta basada en un protocolo propietario creado por la empresa Rambus.4 DDR3 SDRAM: Considerado el sucesor de la actual memoria estándar DDR 2. 3. sin embargo. Los tipos disponibles son:   PC2-4200 ó DDR2-533: funciona a un máx de 266 MHz. simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. lo cual obliga a sus compradores a pagar regalías en concepto de uso. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas. Es un dispositivo no volátil. funciona a un máx de 133 MHz. y que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. 3. Los tipos disponibles son:    PC2100 ó DDR 266: funciona a un máx de 133 MHz. el mismo número que DDR 2. PC2-5300 ó DDR2-667: funciona a un máx de 333 MHz. Los tipos disponibles son:   PC100: SDR SDRAM. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas. DDR 3 promete proporcionar significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje.3 DDR2 SDRAM: Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate). De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema. AMD Athlon K7 y Duron. lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. SCSI . pero no es así. que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. que conserva la información aun con la pérdida de energía.1. excepto algunos servidores de grandes prestaciones (Cray) y la consola PlayStation 3. que emplea un sistema de grabación magnética digital. 3. también llamado ATA) . los DIMMs son físicamente incompatibles. Se presentan en módulos DIMM de 240 contactos.1. 3. funciona a un máx de 100 MHz. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos. PC3200 ó DDR 400: funciona a un máx de 200 MHz. permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.en los Pentium II y en los Pentium III . debido a una ubicación diferente de la muesca.

debido a la practicidad del término de menor extensión disco duro (o disco rígido). una o más particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema. no siempre se usan todas las caras de los discos y existen discos duros con un número impar de cabezas. este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores. debido a una finísima película de aire que se forma entre éstas y los platos cuando éstos giran (algunos discos incluyen un sistema que impide que los cabezales pasen por encima de los platos hasta que alcancen una velocidad de giro que garantice la formación de esta . dentro de un disco duro de estado sólido. por su elevado precio. y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara (no es una cabeza por plato. Antes se deben definir en él un formato de bajo nivel. todos a la vez.generalmente usado en servidores. 4. tipo memoria RAM. aunque hoy en día ya se puede encontrar en el mercado unidades mucho más económicas de baja capacidad (hasta 512 GB) para el uso en computadoras personales (sobre todo portátiles). uno para cada plato. Así. Tal y como sale de fábrica. sino una por cara). aunque por cuestiones comerciales. El uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras. o con cabezas deshabilitadas. el caché de pista es una memoria de estado sólido. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga. aunque hay hasta de 6 ó 7 platos). Cada plato tiene dos caras. En realidad. el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. sino que pasan muy cerca (hasta a 3 nanómetros) ó 3 millonésimas de milímetro. Si se mira el esquema Cilindro-Cabeza-Sector (más abajo). En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura. También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. y otra para leer la cara inferior. pero este término es raramente utilizado. cada uno de los brazos es doble. que son discos (de aluminio o cristal) concéntricos y que giran todos a la vez. y contiene 2 cabezas: una para leer la cara superior del plato.1 Estructura física: Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente. a primera vista se ven 4 brazos. Por tanto. hay 8 cabezas para leer 4 platos. SATA. Su traducción del inglés es unidad de disco duro. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco. que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.

Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy-chain). lo cual desaprovechaba el espacio significativamente.5 pulgadas).  Pista: una circunferencia dentro de una cara. SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). el estándar principal por su versatilidad y relación calidad/precio. como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta hace poco.película). pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador. ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en las interiores. El primer sistema de direccionamiento que se usó fue el CHS (cilindro-cabezasector). que consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un único número. es decir pueden ser SATA. Éste es el que actualmente se usa. rayándolo gravemente.    IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo con electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment). lo que los vuelve más rápidos. IDE. Antiguamente el número de sectores por pista era fijo. son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara). Más adelante se creó otro sistema más sencillo: LBA (direccionamiento lógico de bloques). siendo el estándar actual 512 bytes. Así.0 Gb/s (384 MB/s) de velocidad de transferencia. y usa más eficientemente el disco duro. apareció la tecnología ZBR (grabación de bits por zonas) que aumenta el número de sectores en las pistas exteriores. causaría muchos daños en él.  Cara: cada uno de los dos lados de un plato.2 Tipos de Conexión: las Si hablamos de disco rígido podemos citar a los distintos tipos de conexión que poseen los mismos con la placa madre. . En la actualidad hay dos versiones. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento . SATA 1 de hasta 1.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3. la pista 0 está en el borde exterior.  Cilindro: conjunto de varias pistas. controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos. Si alguna de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato. debido a lo rápido que giran los platos (uno de 7. A diferencia de los discos IDE. Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI). El tamaño del sector no es fijo.  Cabeza: número de cabezales. 4. Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:  Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro. Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares. SATA (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de datos. los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2). SCSI o SAS.5 Gigabits por segundo (192 MB/s) y SATA 2 de hasta 3.  Sector : cada una de las divisiones de una pista. ya que con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del disco.

Como es comprensible. y en ese interruptor hay un voltaje de 220v. una controladora SATA no reconoce discos SAS. no es suficiente ya no nos serviría para alimentar a ningún circuito. son que sus conectores a placa base varían de los utilizados en las fuentes ATX. para que cuando aumente o descienda la corriente de entrada a la fuente. sucesor del SCSI paralelo. Una de las principales características es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el número de dispositivos conectados. o lo que es lo mismo sufre variaciones en su línea de tiempo (picos). 5. lo cual se consigue por medio de uno o varios condensadores. La corriente que nos ofrece las compañías eléctricas es alterna. y siempre se mantenga por encima de esta cifra. y son más peligrosas. es en ese momento cuando ya se empezarían a utilizar fuentes de alimentación ATX. Las fuentes de alimentación AT. ya que si le estamos dando 12 voltios con corriente alterna a un componente de nuestro PC. los discos SATA pueden ser utilizados por controladoras SAS pero no a la inversa. Además. que es lo que necesita nuestro PC. Por lo tanto. fueron usadas hasta que apareció el Pentium MMX. ahorrando costos. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión de forma rápida. es decir. no afecte a la salida de la misma. aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. para aplicaciones con menos necesidad de velocidad. Una vez que se dispone de corriente continua. con el riesgo que supondría manipular el PC. Las características de las fuentes AT. que procede en allanar al máximo la señal. que retienen la corriente a modo de batería y la suministran constante. lo cual se consigue por medio de un regulador. Seguidamente se pasa a la fase de filtrado. no funcionará ya que no es continua. puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado. ya que la fuente se activa a través de un interruptor. SAS (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en serie. no nos sirve para alimentar a los componentes de un PC. el conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos duros. Fuente de Poder: Es el componente eléctrico/electrónico que transforma la corriente de la red eléctrica. o se logra que el voltaje no baje de 0 voltios. . A través de un componente que se llama puente rectificador o de Graetz. es por ello que se vaticina que la tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI. Las dos tipos de fuentes que podremos encontrarnos cuando abramos un ordenador pueden ser: AT o ATX. Una vez que tenemos una señal continua solo falta estabilizarla. a través de unos procesos electrónicos en el que se consigue reducir la tensión de entrada a la fuente (220v o 125v) que son los que nos otorga la red eléctrica por medio un transformador en bobina a 5 a 12 voltios. para que no se den oscilaciones (picos). además de terminar con la limitación de 16 dispositivos existente en SCSI.

sirven para ampliar la capacidad de un ordenador. necesitaremos un destornillador de punta de estrella. revisar el estado del ventilador de la fuente. Para instalar una fuente de alimentación ATX. y solo hay una manera de encajarlo. se daba el problema de que existían dos conectores a conectar a placa base. si las comparamos tecnológicamente con las ATX. en las fuentes ATX solo existe un conector para la placa base. Las fuentes ATX dispone de un pulsador conectado a la placa base. siempre está activa. Seguidamente. insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión. En Fuentes AT. la solución a ello es basarse en un truco muy sencillo.Las AT son un tanto rudimentarias electrónicamente hablando. así que por eso no hay problema Existen dos tipos de conectores para alimentar dispositivos: El más grande. las revisaremos. lectores de CD-ROM. al elevar la temperatura del sistema por encima de la habitual y produciendo un fallo general del sistema. y esta se encarga de encender la fuente. dispositivos SCSI. así no hay forma posible de equivocarse. y procederemos a atornillar la fuente. aunque el ordenador no esté funcionando. conectaremos la alimentación a la placa base . 6. sirve para alimentar por ejemplo disqueteras o algunos dispositivos ZIP. Si el ventilador de la fuente se encuentra defectuoso puede significar el final del equipo. todo de una pieza. es visiblemente más pequeño. asegurando que los agujeros de los tornillos. siempre está alimentada con una tensión pequeña en estado de espera. y el resto de los dispositivos instalados. con lo cual podía dar lugar a confusiones y a cortocircuitos. grabadoras. La fuente ATX. Tarjetas de Expansión: son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que. Es conveniente. hay que dejar en el centro los cables negros que los dos conectores tienen. Las tarjetas de expansión más . El otro. sirve para conectar dispositivos como discos duros. Ubicamos la fuente en su sitio. estropearemos algún componente. Una vez realizadas todas las conexiones. coinciden exactamente con los de la caja. y jamás debemos forzar un dispositivo. esto nos permite el poder realizar conexiones/desconexiones por software. es nuestra única salida de aire. y procederemos a encender el equipo. ya que si no tenemos instalado en la parte posterior del equipo un ventilador adicional. En cambio. Ahí que tener cuidado con no tocar el interruptor selector de voltaje que algunas fuentes llevan. este interruptor sirve para indicarle a la fuente si nuestra casa tiene corriente de 220v o 125v si elegimos la que no es. etc. Solo hay una manera posible para realizar el conexionado de alimentación a los dispositivos.

inclusive las de Tandy. El bus MCA de IBM. un adaptador pasivo puede utilizarse para conectar tarjetas XT a un conector de expansión PLUS. aunque eran funcionalmente iguales a las tarjetas de expansión.0) se encuentra en las placas base de los PC aun hoy en día. desarrollado para el PS/2 en 1987. se llamaba entonces el bus PC. este artículo sólo menciona buses empleados en PCs compatibles con IBM/Windows-Intel.comunes sirven para añadir memoria. A partir de 2005. se volvió obsoleto (además del procesador) cuando Intel lanzó la CPU Pentium en 1993. al menos en el caso del Genesis. PCI Express ha estado reemplazando a PCI y a AGP. controladoras de vídeo. el bus de expansión era de marca registrada. Este estándar. Commodore. Para sus modelos 1000 EX y 1000 HX. XT (también denominado ISA de 8 bits) fue reemplazado por ISA (también denominado ISA de 16 bits). Intel lanzó el bus AGP en 1997 como una solución dedicada de aceleración de video. puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. tales como el Sega Genesis. y de hecho las ranuras de cartucho de la muchas consolas que usaban cartuchos (excepto el Atari 2600) calificarían como buses de expansión. aprobado en 2004. Aun muchas consolas de videojuegos. la versión extendida de 32 bits abogada por Compaq. no son técnicamente tarjetas de expansión. En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI. se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta» para referirse a todas las tarjetas de expansión. Inicialmente. El bus PCI se lanzó en 1991 para reemplazar a ISA. VESA Local Bus. Porque es eléctricamente compatible con el bus XT (también denominado ISA de 8 bits o XT-ISA). El estándar (ahora en la versión 3. Tandy Computer diseñó la interfaz de expansión PLUS. controladoras de unidad de disco. con el primer IBM PC en 1981. incluían buses de expansión. pero en 1982 fabricantes de computadoras basadas en el Intel 8080/Zilog Z80 que ejecutaban CP/M ya habían adoptado el estándar S-100. hoy en día se emplean cada vez menos. La mayoría de las otras líneas de computadoras que no eran compatibles con IBM. que utilizaba el mismo bus (con una leve excepción) no se lanzó hasta 1983. Por lo general. debido a su forma física. No obstante. conocido originalmente como el bus AT. Amiga y Atari. una adaptación de las tarjetas del bus XT con un factor de forma más pequeño. cuando Microsoft lo declaró un «subsistema heredado» en el libro blanco industrial PC 97. Como ejemplo de tarjetas que ya no se utilizan tenemos la de tipo Bus ISA. ya que el IBM XT. un bus de expansión al principio de los 1990 que estaba ligado intrínsecamente a la CPU 80486. 6. pero cayó en desgracia debido a la aceptación general de ISA de parte de la industria. PCI Express o AGP. Otra . IBM lanzó el bus XT.1 Historia de las Tarjetas de Expansión: El primer microordenador en ofrecer un bus de tarjeta tipo ranura fue el Altair 8800. EISA. era común en las placas base de los PC hasta 1997. implementa el protocolo lógico PCI a través de una interfaz de comunicación en serie. desarrollado en 19741975. los módulos de expansión conectados a esos interfaces. ofrecían sus propios buses de expansión. Gracias al avance en la tecnología USB y a la integración de audio/video en la placa base. Aunque se denominaba un bus. ya que exponían las capacidades de lectura y escritura del bus interno del sistema. AGP admite una sola tarjeta a la vez. las implementaciones de este bus eran de marca registrada (como Apple II y Macintosh). Después del bus S-100. competía con ISA. y la licencia cerrada que IBM mantenía sobre MCA. en 1984.

debido a la enorme popularidad de . y algunas líneas de detección de fallos (Corriente Buena. 6. que es el procesador del ordenador quien realmente hace todo el trabajo. La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. Comprobación de Memoria.1 Capturadora de Televisión: es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en la pantalla de ordenador. encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida. visualización y grabación directa o programada de los canales. Otro bus que ofrecía módulos de expansión capaces de ser apilados era el bus «sidecar» empleado por el IBM PCjr. Las sintonizadoras se distribuyen junto a sus drivers y un software que permite la sintonización. con la única diferencia siendo que el sidecar es una tarjeta de memoria envuelta en una caja de plástico (con agujeros que exponen los conectores). Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC. Tarjeta de red y tarjeta de sonido.2. También existe software gratuito de terceros que funciona con cualquier tarjeta sintonizadora y que en muchos casos mejora la calidad de la visualización y de la grabación obtenida por el software original de la sintonizadora. sino módulos de expansión. En cambio el K_98_Begijar en algunos modelos internos realizan la codificación de la grabación por hardware. Tarjeta gráfica. es decir. con búferes y preservación de estado. como un monitor o televisor. es decir que es la propia tarjeta quien la hace.2. generalmente de tipo PCI. liberando de esa tarea al procesador del ordenador para dar mayor rendimiento a la maquina. 6.2 Tipos de Tarjeta de Expansión: Los tipos de tarjeta son Capturadora de televisión. La señal de televisión entra por el chip K_98_Begijar y en la toma de antena de la sintonizadora y puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de televisión por cable. Los modelos externos codifican la grabación por software. 6. seguramente poseía algunas similitudes ya que ambos esencialmente exponían los buses de dirección y de datos de la CPU 8088. en un mismo ordenador se podrá efectuar una grabación de calidad (sin pérdida de frames) a mayor resolución con una sintonizadora interna que con una externa. memorizado. En consecuencia. y a su vez ser difundidas a través de codificador de video (como Windows Encoder) para trasmitirse por Internet. Otra vez.2 Tarjeta Gráfica: es una tarjeta de expansión para una computadora. PCjr sidecars no son técnicamente tarjetas de expansión. reproductores de DVD o VHS. Éste pudo haber sido eléctricamente igual o similar al bus XT. etc.característica de tarjetas PLUS es que se pueden apilar. la adición de interrupciones y DMA proveídos por chips complementarios de Intel. Comprobación de Memoria E/S). o bien un dispositivo externo que se conecta al puerto USB. Estas tarjetas también pueden ser usadas para captar señales de alguna fuente de video como cámaras filmadoras. Este periférico puede ser una tarjeta de expansión.

por lo que los sustituía por diferentes intensidades en el caracter en cuestión. Esta tarjeta tenia un fallo bastante habitual y era el conocido como "snow". Este tipo de tarjeta se identifica rápidamente ya que incluye (o incluía en su dia) un puerto de comunicación para la impresora ¡Una asociación más que extraña a día de hoy! 6. Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC.En modo gráfico admitía resoluciones de hasta 640x200. 6.2. en estos primeros PC no existían aplicaciones que realmente pudiesen aprovechar un buen sistema de vídeo. contaron o cuentan con ellas dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III). El tratamiento del color. muchos usuarios preferían esta última dado que la distancia entre puntos de la rejilla de potencial en los monitores CGA era mayor.1 Tarjeta MDA: "Monochrome Display Adapter" o Adaptador monocromo. decodificación MPEG-2[1] y MPEG-4 o incluso conectores Firewire. Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base.1. equipos MSX y. No disponía de gráficos y su única resolución era la presentada en modo texto (80x25) en caracteres de 14x9 puntos. Este detalle le imposibilitaba el representar subrayados. la Playstation 3 y la Xbox360. Apple II. Aparece en el año 1981 también de la mano de IBM y fue muy extendida. de ratón. Apple Macintosh.2.1. Así era posible lograr 8 colores con dos intensidades cada uno.2. es decir.2. La memoria era de 16 KB y solo era compatible con monitores RGB y Compuestos.éstas. sin ninguna posibilidad de configuración. sintonización de TV. ya que. en las videoconsolas modernas.2 Tarjeta CGA: "Color Graphics Array" o "Color graphics adapter" según el texto al que se recurra.1 Tipos de tarjetas gráficas: 6. Este problema era de caracter aleatorio y consistía en la aparición de "nieve" en la . Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo. como la Wii.2. Básicamente esta tarjeta usa el controlador de vídeo para leer de la ROM la matriz de puntos que se desea visualizar y se envía al monitor como información serie. pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos. Spectravideo SVI-328.2. se realizaba con tres bits y uno más para intensidades. No debe sorprender la falta de procesamiento gráfico. aunque solo usaba 7x7 puntos para representar los caracteres. Fue lanzada por IBM como una memoria de 4 KB de forma exclusiva para monitores TTL (que representaban los clásicos caracteres en ámbar o verde). Permitía matrices de caracteres de 8x8 puntos en pantallas de 25 filas y 80 columnas. Prácticamente todo se limitaba a información en modo texto. por supuesto de modo digital. lápiz óptico o joystick. A pesar de ser superior a la MDA. un total de 16 tonalidades diferentes pero no reproducibles en todas las resoluciones tal y como se muestra en el cuadro adjunto. por supuesto.

ya sea conexión inalámbrica .2. Token Ring. la única misión de la memoria es la de referenciar cada uno de los puntos de la pantalla usando 30. etc). impresoras. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados.2. Los tres primeros octetos del número MAC son conocidos como OUI e identifican a proveedores específicos y son designados por la IEEE. .3 Tarjeta de Red: permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros. Tarjeta de Interfaz de Red en español).). Estas direcciones hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Es un chip usado en computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red. pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ-45. cable coaxial.pantalla (puntos brillantes e intermitentes que distorsionaban la imagen). Tanto era así que algunas BIOS de la época incluían en su SETUP la opción de eliminación de nieve ("No snow"). como las interfaces presentes en la videoconsola Xbox o los notebooks. con gran éxito convirtiéndose en un estándar de vídeo a pesar de no disponer del soporte de las rutinas de la BIOS por parte de IBM. Se denomina también NIC al chip de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo un ordenador personal o una impresora). CD-ROM. Al no disponer de color. impresoras de red o sistemas intergrados (embebed en inglés).58 KB para el modo gráfico (1 bit x 720 x 348)y el resto para el modo texto y otras funciones. aparece en el año 1982. Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino. coaxial grueso. 6. como la interfaz de red para la Sega Dreamcast. Los caracteres se dibujaban en matrices de 14x9 puntos. Su resolución era de 720x348 puntos en monocromo con 64 KB de memoria. fibra óptica. gestionadas por el controlador de vídeo 6845. etcétera. Las lecturas se realizaban a una frecuencia de 50 HZ.3 Tarjeta HGC: "Hercules Graphics Card" o más popularmente conocida como Hércules (nombre de la empresa productora). A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card. . etc. cable UTP. se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embebed) en la placa madre del equipo. Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura interna de un computador o impresora.2. en hexadecimal llamado dirección MAC (no confundir con Apple Macintosh).1. o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits. 6. las PCMCIA. para conectar dos o más dispositivos entre sí a través de algún medio.

y tienen la capacidad de separar entre los sonidos sintetizados (usualmente para la generación de música y efectos especiales en tiempo real utilizando poca cantidad de información y tiempo del microprocesador y quizá compatibilidad MIDI) y los sonidos digitales para la reproducción. 6. El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador. etc. puede observarse en computadores que por circunstancias profesionales no requieren de dicho servicio. Esta también nos sirve para teléfonos móviles en la tecnología celular del mundo moderno de tal modo que estos tengan una mayor capacidad de bulla. la reproducción digital de multicanales puede ser usado para sintetizar música si es combinado con un banco de instrumentos que por lo general es una pequeña cantidad de memoria ROM o flash con datos sobre el sonido de distintos instrumentos musicales. La mayoría de las tarjetas de sonido también tienen un conector de entrada o "Line In" por el cual puede entrar cualquier tipo de señal de audio . mientras que otros requieren tarjetas de expansión. En el 2008 el hecho de que un equipo no incorpore tarjeta de sonido. para incluir una ROM opcional que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con una imagen de un medio de arranque (generalmente un disquete). Esta señal es enviada a un conector (para auriculares) en donde se puede conectar cualquier otro dispositivo como un amplificador. lo que permite usar equipos sin disco duro ni unidad de disquete. Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada. Los diseños más avanzados tienen más de un chip de sonido.4 Tarjeta de Sonido: es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). Para poder grabar y reproducir audio al mismo tiempo con la tarjeta de sonido debe poseer la característica "full-duplex" para que los dos conversores trabajen de forma independiente.2. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio. principalmente en tarjetas de perfil bajo. hace que comience a ser menos frecuente. El que algunas placas madre ya incorporen esa ROM en su BIOS y la posibilidad de usar tarjetas CompactFlash en lugar del disco duro con sólo un adaptador. Una tarjeta de sonido típica. que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. que tienen la capacidad de reproducir múltiples muestras digitales a diferentes tonos e incluso aplicarles efectos en tiempo real como el filtrado o distorsión. Otra forma de sintetizar música en las PC es por medio de los "códecs de audio" los cuales son programas diseñados para esta función pero consumen mucho tiempo de microprocesador. Esto último se logra con DACs (por sus siglas en inglés Digital-Analog-Conversor o Conversor-Digital-Analógico). incorpora un chip de sonido que por lo general contiene el Conversor digital-analógico. un altavoz. Algunas veces. el cual cumple con la importante función de "traducir" formas de ondas grabadas o generadas digitalmente en una señal analógica y viceversa. presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos).La mayoría de tarjetas traen un zócalo vacío rotulado BOOT ROM.

luego vinieron los teclados expandidos de 101 ó 102 teclas (se llamaban extendidos simplemente porque tenían más teclas que los originales). Los teclados han evolucionado mucho desde los primeros hace ya unos años. PERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR: Actualmente existen infinidad de periféricos que pueden ser incorporados a la computadora. se usan otros elementos más precisos y cómodos. ya que los de membrana son una copia más barata de los mecánicos. Hay teclados específicos como pueden ser los de los terminales de venta o TPV . reproductores de casetes entre otros y luego así la tarjeta de sonido puede digitalizar estas ondas y guardarlas en el disco duro del computador.proveniente de otro dispositivo como micrófonos. como las tabletas digitalizadoras. Hay otra gran diferencia entre los ratones. y se ha ido adaptando a los nuevos tiempos. pero aquí mencionaremos sólo los principales: 7.1 Teclado: Es el principal elemento de entrada de datos. el tacto. También tiene sus botones. Al pulsar las teclas. que son de dos botones o de tres. y se ha convertido en el TRACKBALL que es como un ratón "al revés". lo que ocurre es que en lugar de pulsadores. Los de tres botones son los que usan el estándar MOUSE SYSTEM MODE que si permite el uso de los tres botones. ya que para profesionales. el ratón está fijo (normalmente en el teclado. . la membrana empuja la burbuja y hace que coincidan los contactos. tenemos una parte fija y una móvil encima de ella que está en una especie de burbuja y son presionados por una membrana de goma colocada bajo las teclas. Los ratones se pueden conectar al puerto serie o a un bus específico para ese ratón. El problema está en que si usamos aplicaciones Windows de nada nos servirán esos tres botones ya que es territorio de Microsoft y su estándar. El ratón ha evolucionado en los portátiles sobre todo. Al moverse la bola (que debe de estar sobre una superficie plana) el movimiento se descompone en uno horizontal y otro vertical que hacen que el puntero (es la flechita esa que está en la pantalla y se mueve con nuestro ratón) se desplace por la pantalla con el mismo movimiento que hacemos con el ratón. son más baratos los de membrana. Al principio de los PC's eran teclados de 82 teclas. Otro conector externo que tiene una tarjeta de sonido típica es el conector para micrófono. y ahora los de mas de 105 teclas que son para los WINDOWS. la fiabilidad y resistencia.2 Ratón: Es un elemento imprescindible hoy en día gracias al auge de los entornos gráficos como el Windows o el OS/2 y los programas de diseño para aficionados. son mucho más duraderos que los mecánicos. el precio. 7. Las diferencias que existen entre uno y otro son. la burbuja vuelve a su estado de reposo. que suelen ser de forma circular colocados alrededor de la bola. 7. y al soltar la tecla. sobre todo. Los teclados pueden ser mecánicos o de membrana: Los mecánicos están compuestos por pulsadores normales y corrientes y los de membrana están basados en estos últimos. junto con el ratón. según modelos) y movemos con nuestro dedo la bola directamente. Son dispositivos mecánicos que funcionan con el desplazamiento que una bola hace de dos cilindros uno en el eje X y el otro en el Y. los de membrana son más silenciosos y los mecánicos producen un clic cada vez que pulsamos una tecla. Este conector está diseñado para recibir una señal proveniente de dispositivos con menor voltaje al utilizado en el conector de entrada "Line-In".

muestra los resultados del procesamiento de una computadora. y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. y el coste por página es relativamente alto. imprimiéndolos en medios físicos. El lápiz se sitúa sobre la pantalla de forma que el detector pueda recoger la luz y transformar esa luz en una señal eléctrica. Las imprentas son capaces de imprimir cientos de páginas por minuto o más. normalmente en papel o transparencias. en el que va alojado un haz de luz. Las impresoras han aumentado su calidad y rendimiento. Secure Digital o Memory Stick. o aparatos de captura de imagen como cámaras digitales y escáneres. aunque también es común llamarlo "pantalla". Otras impresoras. Sin embargo. 7.4 SCANNER: Se utiliza para traducir imágenes al lenguaje del ordenador.5 Impresora: Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico. mediante una interfaz. Se suele emplear en aplicaciones gestionadas por menús. por el otro extremo hay un cable que lo conecta a un ordenador. Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas. Muchas impresoras son usadas como periféricos.7. las impresoras son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido). escáner o máquinas de fax en un solo aparato. entendible por el ordenador. lo que ha permitido que los usuarios puedan realizar en su impresora local trabajos que solían realizarse en tiendas especializadas en impresión. 7.6 Monitor: El monitor o pantalla de ordenador. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como una fotocopiadora. Transforma un dibujo o fotografía en un código para que un programa de gráficos o autoedición pueda mostrar la imagen en el monitor y reproducirlo en una impresora.3 Lápiz óptico: Es otro dispositivo de entrada de datos. utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. es un dispositivo de salida que. pendrives. llamadas impresoras de red. Posee un extremo puntiagudo. tienen un interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet). 7. que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un determinado documento. que son máquinas que realizan la misma función que las impresoras pero están diseñadas y optimizadas para realizar trabajos de impresión de gran volumen como sería la impresión de periódicos. Además. y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. que tiene un aspecto exterior similar a un lápiz. También existen aparatos multifunción que constan de impresora. 7. muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas CompactFlash. Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen.6.1 Monitores CRT: Monitor de tubo de rayos catódicos .

Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación 7. Ya han salido al mercado los primeros monitores LED económicos. tienen un consumo menor. Se adaptan bastante mal a resoluciones no nativas de la pantalla.6.2 Monitores LCD : Monitor de cristal liquido Más tarde surgieron los monitores planos de cristal liquido. normalmente estos monitores tienden a ser más grandes que los LCD ya que cuanto más grandes son estos monitores mejor es la relación tamaño-calidad/precio.Los primeros monitores eran monitores de tubo de rayos catódicos (CRT). Costa Rica. disponiéndolos como forma de iluminación trasera LED a los LCD. que parecía iba a desbancar al LCD. Su aspecto es muy similar a los LCD. para transmitir señales de audio por el aire. por ejemplo.3 Monitores plasma : No mucho más tarde que los LCD se desarrolló la tecnología del plasma. 7. principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles. sin embargo actualmente siguen ambas tecnologías vivas. Rondan tamaños de entre 20 y 24 pulgadas. actualmente la fuente de datos puede ser también digital.7 Módems: es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. estas pantallas tienen tres LEDs de cada color RGB para formar los pixels. un poco más finos. encendiéndose a distintas intensidades. generando así imágenes. 7. Son ligeros y planos. aunque más caros que los actuales LCD. En el presente se están desarrollando monitores de unas 30 pulgadas de plasma. realizaban un barrido de la señal a lo largo de la pantalla produciendo cambios de tensión en cada punto. 7.9 Parlantes o Altavoz y Audífonos: Un altavoz (también conocido como parlante en América del Sur. internamente trabajaban en digital y exteriormente les llegaban las señales en analógico. El Salvador y Nicaragua) es un . sustituyendo al fluorescente . se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. 7. Por otra parte se están desarrollando pantallas LED basada también en LEDs. a largas distancias. no es eficiente. mejor contraste y son algo más ecológicos en su fabricación. Se han usado módems desde los años 60. económicas y de poco consumo.8 Micrófono: es periférico de la computadora cuya función es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. completamente analógicos. que empezaban a ser digital-analógicos.6. No hay que confundirlos con las pantallas OLED. que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. más conocido como LED backlight. 7. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática. que se utilizan para dispositivos pequeños como PDA o móviles.4 Monitores LEDs : Hace poco surgió una nueva tecnología usando LEDs .6. completamente flexibles.

transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica. a diferencia de un "supresor de picos" el cual únicamente evita los sobre voltajes repentinos (picos). El oído capta estas ondas y las transforma en impulsos nerviosos que llegan al cerebro. Un regulador de tensión eleva o disminuye la corriente para que el voltaje sea estable. Esto. o su tratamiento. Resistencia variable. Cuando el voltaje excede cierto límite establecido en el protector de picos es desviado hacia una línea a tierra. o si se recibe estas señales por radio. Estos aparatos se utilizan desde hace ya mucho tiempo. Los reguladores de tensión están presente en las fuentes de alimentación de corriente continua reguladas. Un transformador. se dispondrá a la salida del aparato de unas señales eléctricas que deben ser convertidas en sonidos audibles. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica. y en la segunda convierte la energía mecánica en energía acústica. El sonido se transmite mediante ondas sonoras a través del aire. Diodo Zener también conocido como diodo de supresión de voltaje. su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos. para que el flujo de voltaje llegue a un aparato sin irregularidades. descargas eléctricas y "ruido" existente en la corriente alterna de la distribución eléctrica. cuya misión es la de proporcionar una tensión constante a su salida. Actualmente es normal verlos en . sólo que era común verlos protegiendo los televisores. es decir. Un protector de picos consta de los siguientes componentes: Un fusible o un protector termomagnético que desconecta el circuito cuando se está sobrepasando el límite de voltaje. de música en soporte magnético o digital. En la transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. Si se dispone de una grabación de voz.DISPOSITIVOS DE PROTECCIÓN (Regulador de Tensión y Supresor de Picos): Regulador de Tensión y Supresor de Picos: (a veces traducido del inglés como Regulador de Voltaje) es un dispositivo electrónico diseñado con el objetivo de proteger aparatos eléctricos y electrónicos delicados de variaciones de diferencia de potencial (tensión/voltaje). II. evitando así que se dañe el aparato eléctrico delicado. o en caso de una descarga. Un regulador de voltaje puede o no incluir un supresor de picos. para ello se utiliza el altavoz.

Lo primero que se hace es reducir esta tensión con un transformador. La tensión que llega a las tomas de corriente de los hogares. A un regulador de voltaje ya conectado con el ordenador. si una cantidad así llega a la computadora. además de disminuir el pequeño rizado que queda en la tensión tras pasar por el filtro. se hace necesaria la inserción en la fuente de alimentación del bloque regulador de tensión. todos estos bloques componen la fuente de alimentación regulada básica. el cual va a proporcionar una tensión constante. no es adecuada. por ejemplo si le conectamos una aspiradora se quemará el fusible del regulador en cuanto la encendamos.los equipos de cómputo. después se rectifica para que circule en un solo sentido. . para alimentar los aparatos electrónicos. ya que es una tensión cuyo valor y sentido de circulación cambia periódicamente. en general. La mayoría de los circuitos electrónicos necesitan una tensión de menor amplitud y valor continuo en el tiempo. y luego se añade un filtro que absorberá las variaciones de tensión. Para circuitos más sensibles o para dar una alimentación de mayor calidad. lo menos que pasaría sería que la fuente o la tarjeta madre se quemaran. no se le debe conectar ninguna otra cosa.