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6ROLG:RUNV  1RYLGDGHV

© 1995-2002, SolidWorks Corporation 300 Baker Avenue Concord, Massachusetts 01742 USA Todos os Direitos Reservados U.S. Patents 5,815,154; 6,219,049; 6,219,055 SolidWorks Corporation é uma empresa da Dassault Systemes S.A. (Nasdaq:DASTY). As informações e o software discutidos neste documento estão sujeitos a alterações sem aviso prévio e não devem ser considerados compromisso pela SolidWorks Corporation. Nenhum material pode ser reproduzido ou transmitido através de qualquer meio ou por qualquer motivo, tanto eletrônico quanto mecânico, para qualquer propósito sem a permissão escrita da SolidWorks Corporation. O software discutido neste documento é licenciado e somente pode ser usado ou copiado em acordo com os termos da licença. Todas as garantias dadas pela Solidworks Corporation, ao software e sua documentação estão definidas no SolidWorks Corporation License and Subscription Service Agreement, e nenhuma informação contida neste documento deve ser considerada uma modificação ou emenda a tais garantias. SolidWorks® é uma marca registrada da SolidWorks Corporation. SolidWorks 2003 é um nome de produto da SolidWorks Corporation. FeatureManager® é uma marca registrada proprietária da SolidWorks Corporation. Feature Palette™ e PhotoWorks™ são marcas registradas da SolidWorks Corporation. ACIS® é uma marca registrada da Spatial Technology Inc. FeatureWorks® é uma marca registrada da Geometric Software Solutions Co. Limited. GLOBEWURWWHU® e FLEXOP® são marcas registradas da Globetrotter Software, Inc. Outras nomes ou produtos são marcas registradas de seus respectivos proprietários.

No do Documento: SWMWNENG0902

SOFTWARE COMERCIAL DE COMPUTADOR- PROPRIEDADE 'LUHLWRV 5HVHUYDGRV DR *RYHUQR GRV (8$ Uso, duplicação ou divulgação pelo Governo estão sujeitos a restrições conforme definido no FAR 52.227-19 (Commercial Computer Software - Restricted Rights), DFARS 252.227-7202(Commercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation) e no termo de licença conforme aplicável. Contratado/Fabricante: SolidWorks Corporation, 300 Baker Avenue, Concord, Massachusetts 01742 USA Portions of this software are copyrighted by and are the property of Electronic Data Systems Corporation Porções deste software © 1999, 2002 ComponentOne Porções deste software© 1990-2002 D-Cubed Limited. Porções deste produto são distribuídas sob licença da DC Micro Development, Copyright © 19942002 DC Micro Development, Inc. Todos os Direitos Reservados. Porções deste software © 1998-2002 Geometric Software Solutions Co. Limited. Porções deste software © 1999-2002 Immersive Design, Inc. Porções deste software © 1986-2002 mental images GmbH & Co. KG Porções deste software © 1996-2002 Microsoft Corporation. All Rights Reserved. Porções deste software © 2001, SIMULOG. Porções deste software © 1995-2002 Spatial Corporation. Porções deste software © 2002, Structural Research & Analysis Corp. Porções deste software © 1999-2002 Viewpoint Corporation. Porções deste software © 1994-2002, Visual Kinematics, Inc. Porções deste software © 1997-2002 Virtue 3D, Inc. Todos os Direitos Reservados

,QWURGXomR

6REUH (VWH /LYUR
Este livro salienta e ajuda você a aprender as novas funcionalidades do software SolidWorks 2003. Ele introduz conceitos e fornece exemplos passo-a-passo para muitas das novas funções. Este livro não cobre todos os detalhes das novas funções desta versão do software. Para uma cobertura completa das novas funções no software SolidWorks 2003, refira ao 6ROLG:RUNV 2QOLQH 8VHU¶V *XLGH by clicando em +HOS 6ROLG:RUNV +HOS 7RSLFV.

$ 4XHP VH $SOLFD
Este livro é para usuários experientes do software SolidWorks e assume que você possui um bom conhecimento de uma varsão anterior. Se o software é novo para você, você deve ler o livro ,QWURGXomR DR 6ROLG:RUNV, completar as lições do 2QOLQH 7XWRULDO e então entrar em contato com seu revendedor para obter informações sobre treinamentos de SolidWorks.

$OWHUDo}HV 3RVWHULRUHV
Devido aos prazos de impressão, este livro pode não incluir todos os aprimoramentos no software SolidWorks 2003. Para aprimoramentos que não estão neste livro, refira ao documento 6ROLG:RUNV 5HOHDVH 1RWHV clicando em +HOS 6ROLG:RUNV 5HOHDVH 1RWHV. Também refira ao 2YHUYLHZ RI 1HZ )XQFWLRQDOLW\ LQ 6ROLG:RUNV  no 6ROLG:RUNV 2QOLQH 8VHU¶V *XLGH.

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8VDQGR (VWH /LYUR
Use este livro em conjunto com os arquivos de peças, montagens e desenhos fornecidos. Leia todo este livro desde o início até o final e use os documentos de peças, montagens e desenhos conforme apropriado para cada exemplo. Você também pode usar a Tabela de Conteúdo ou Índice para localizar tópicos de interesse especial para você.
3DUD XVDU RV DUTXLYRV GH H[HPSOR  Instale o software SolidWorks 2003.

Se você possui documentos de modelos editados, modelos de selos, formatos ou ítens de Feature Palette™ de uma versão anterior, você deve fazer uma cópia de todos os arquivos antes de instalar o SolidWorks 2003. 
Certifique-se de que você selecionou a opção ([DPSOH )LOHV para instalar os arquovos

de exemplo. Os arquivos de exemplo para este livro estão localizados no GLUHWyULR GH LQVWDODomR\VDPSOHV\ZKDW¶V QHZ folder. Por exemplo, se você necessita abrir o arquivo NQREVOGSUW, então o caminho completo para este arquivos de exemplo será GLUHWyULR GH LQVWDODomR\VDPSOHV\ZKDW¶V QHZ?NQREVOGSUW. 
Abra os arquivos de exemplo a medida que o manual o instruir para tal.

Visto que alguns arquivos de exemplo são usados em mais de um exemplo, QmR salve as alterações a estes arquivos a não ser quando instruído para tal.

&RQYHQo}HV 8VDGDV 1HVWH /LYUR
Este livro usa as seguintes convenções:
‰ BDM significa botão direito do mouse.

&RQYHQomR 1HJULWR

6LJQLILFDGR
Funcionalidade adicional do SolidWorks que não seja um ítem de menu Qualquer ferramenta, item de menu, nota, tópico de ajuda do SolidWors Se refere a livros e outros documentos ou texto enfatizado Dica

([HPSOR 0HDVXUH. Mede a distância entre duas entidades.
Clique ,QVHUW, 0DWH 5HIHUHQFHV. Refira ao documento 5HDG 7KLV Quando você cria um modelo 3D, primeiro faça o rascunho 2D, então crie a entidade extrudada em 3D.

6DQV 6HULI 1HJULWR

,WiOLFR

)LUVW do SolidWorks.

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0LJUDQGR SDUD R 6ROLG:RUNV 
5HTXHULPHQWRV GR 6LVWHPD
Para informações atualizads sobre requerimentos do sistema, refira ao documento 6ROLG:RUNV 5HDG 7KLV )LUVW, que está incluído na caixa que contém os CDs do software SolidWorks.

&ySLDV GH 6HJXUDQoD GRV $UTXLYRV 6ROLG:RUNV
Recomendamos que você guarde cópias de segurança de todos os documentos SolidWorks (peças, montagens e desenhos) antes de abrí-los no SolidWorks 2003. Estes documentos são automaticamente convertidos para o formato do SolidWorks 2003 quando abertos. Uma vez convertidos e salvos, os documentos não mais serão acessíveis em versões anteriores do software SolidWorks.

&RQYHUWHQGR $UTXLYRV $QWLJRV GR 6ROLG:RUNV SDUD R 6ROLG:RUNV 
Abrir um documento SolidWorks de versões anteriores pode levar mais tempo do que de costume. Entretanto, uma vez que o arquivo tenha sido aberto e salvo, o tempo de abertura subsequente irá retornar ao normal. O SolidWorks Conversion Wizard oferece uma maneira de converter automaticamente todos os seus arquivos SolidWorks de uma versão anterior para o formato SolidWorks 2003. Dependendo de quantos arquivos você tenha, o processo de conversão pode levar um certo tempo, mas uma vez realizado, os arquivos abrirão mais rapidamente. Para acessar o Conversion Wizard, clique o botão ,QLFLDU na área de trabalho do Windows®, selecione 3URJUDPDV, 6ROLG:RUNV , e então 6ROLG:RUNV 7RROV. Clique em &RQYHUVLRQ :L]DUG. Quando o utilitário de conversão abrir, ele irá oferecer a escolha de salvar cópias de segurança de todos os seus arquivos antes de realizar a conversão. Se você optar por salvar cópias de segurança de seus arquivos SolidWorks, o Conversion Wizard irá copiar os arquivos para uma sub pasta chamada "SolidWorks Conversion Backup". O assistente pergunta onde você deseja armazenar os arquivos que serão convertidos e o leva através do processo. No final do processo de conversão, dois arquivos de relatório irão existir na pasta que você escolheu para ser o destino da conversão. • &RQYHUVLRQ :L]DUG 'RQHW[W contém uma lista de arquivos que foram convertidos. • &RQYHUVLRQ :L]DUG )DLOHGW[W contém uma lista de arquivos que não foram convertidos.

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6HUYLFH 3DFNV GR 6ROLG:RUNV
Você pode beneficiar-se dos service packs do SolidWorks que são regularmente disponibilizados no website da SolidWorks. Estes service packs contêm atualizações de software e aprimoramentos ao software SolidWorks 2003. Para verificar se existe um novo service pack, clique +HOS 6HUYLFH 3DFNV, e clique o botão &KHFN. Selecione o check box se você deseja que o sistema automaticamente verifique o site da SolidWorks por novos service packs uma vez por semana.

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)XQGDPHQWRV GR 6ROLG:RUNV

Este capítulo descreve aprimoramentos aos tópicos fundamentais nas seguintes áreas:
‰ Manipuladores ‰ Menu de atalho ‰ Documentação ‰ Árvore de projeto FeatureManager ‰ Relações de parentesco ‰ Desempenho ‰ Visualização ‰ Abertura de documentos ‰ Opções ‰ Tríade de referência ‰ Selos descritivos ‰ Impressão ‰ 3D Content Central ‰ Interface de Programação de Aplicativos ‰ Macros ‰ Configurações

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0DQLSXODGRUHV
Quando você cria uma exgtrusão, um corte ou flange-base, você precisa arrastar o PDQLSXODGRU para a profundidade desejada da operação e o manipulador é estendido para este comprimento.

SolidWorks 2001Plus: O manipulador não estende no tamanho da extrusão

SolidWorks 2003: O Manipulador estende conforme a extrusão

0HQXV GH $WDOKR
Os menus de atalho foram reduzidos em tamanho para tornar mais fácil de encontrar o comando que você necessita. Você pode acessar o “menu de mais comandos” selecioando as setas duplas no menu de atalho ou mantendo o cursor sobre as setas duplas por um intervalo de tempo. Quando você seleciona as setas duplas, o menu de atalho expande para oferecer mais ítens de menu.

'RFXPHQWDomR
3RUWIROLR GH 3URMHWR
Um novo exemplo está disponível no “Design Portfolio”. O modelo no exemplo foi a peça “Model Mania” da conferência SolidWorks World de 2002. este exemplo mostra casos de layout sketch, ângulos de saída por Linha de Partição e por Plano Neutro e duas aproximações para a criação do rasgo.

$MXGD SDUD 8VXiULRV $XWR&$'
A ajuda +HOS IRU $XWR&$' 8VHUV auxilia usuarios na transição do AutoCAD®para o SolidWorks 3D. Ela compara termos e conceitos, explica aproximações do SolidWorks para projetos, e fornece referências dentro dos documentos de ajuda, tutoriais e outros recursos do SolidWorks. Você pode encontrar o +HOS IRU $XWR&$' 8VHUV no menu +HOS do software SolidWorks. 

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7XWRULDO ,QWHUDWLYR
0DLV /Lo}HV O 2QOLQH 7XWRULDO foi expandido para incluir mais de 20 lições que cobrem tópicos do SolidWorks e diversos aplicativos adicionais. Estas lições passo-a-passo estão disponíveis em +HOS 2QOLQH 7XWRULDO. $XWRPDomR Você pode executar alguns comandos do SolidWorks diretamente a partir do 2QOLQH 7XWRULDO. Por exemplo, se você necessita abrir uma peça de exemplo para completar um tutorial, você pode clicar em um link, e o SolidWorks automaticamente abra a peça para você. Deste modo, você não precisa navegar através de diretórios para encontrar a peça. %RWmR GH %DUUD GH )HUUDPHQWD 6DOLHQWDGR Quando você clica em um botão de barra de ferramenta na janela do 2QOLQH 7XWRULDO, o botão correspondente é salientado no software SolidWorks. Isto o ajuda a localizar o botão de barra de ferramenta na janela do SolidWorks.

Botão salientado

Se a barra de ferramentas não está mostrada na janela do SolidWorks, o SolidWorks ativa a barra de ferramentas e salienta o botão Se a barra de ferramentas está visível mas o botão não está presente nela, o SolidWorks adiciona o botão à barra de ferramentas e salienta ele.. Você pode personalizar a cor usada para salientar no Microsoft Windows® clicando em ,QLFLDU, &RQILJXUDo}HV, 3DLQHO GH &RQWUROH, 9LVXDOL]DomR $SDUrQFLD. A cor usada para salientar é a mesma cor usada na configuração -DQHOD $WLYD.

,QWURGXomR DR 6ROLG:RUNV
,QWURGXFLQJ 6ROLG:RUNV é um livro direcionado a novos usuários SolidWorks. O livro introduz conceitos e processos de projeto em uma aproximação de alto nível. ,QWURGXFLQJ 6ROLG:RUNV não dá procedimentos passo-a-passo, sobre como criar um modelo, Ao invés disso ele guia o usuário através do processo de projeto ilustrando como planejar modelos, fazer peças, construir montagens e criar desenhos.. Este livro é entregue apenas para novos usuários SolidWorks e substitui o livro *HWWLQJ 6WDUWHG.

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ÈUYRUH GH 3URMHWR )HDWXUH0DQDJHU
No SolidWorks 2003 você pode personalizar a visualização de ítens na árvore de projeto FeatureManager®. Por exemplo, você pode mostrar descrições de entidades, de componentes, e assim por diante. Quando você especifica a aparência da árvore de projeto FeatureManager, as definições são armazenadas com o documento; elas não são definições globais do sistema e não são aplicadas em todos os documentos.

0RVWUDQGR D 'HVFULomR GH (QWLGDGHV
Em documentos de peças, montagens ou desenhos, você pode mostrar as descrições de entidades na árvore de projeto FeatureManager. Emversões prévias do SolidWorks, apenas o nome da entidade era mostrado. Por padrão os nomes e descrições de entidades são os mesmos. Você precisa especificar novas descrições de entidades para que apareçam na árvore de projeto FeatureManager. Para alterar uma descrição de entidade em uma peça ou montagem, clique com o BDM sobre a entidade, selecione )HDWXUH 3URSHUWLHV, e digite uma nova descrição. Para alterar uma descrição de entidade em um desenho, você tem que alterar a descrição da entidade no arquivo de peça ou montagem e então a descrição aparece no desenho.
3DUD PRVWUDU GHVFULo}HV GH HQWLGDGHV  Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP.  Clique

para expandir o IDXFHW!. 

Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em IDXFHWBDVVHPEO\, e selecione 7UHH 'LVSOD\, 6KRZ )HDWXUH¶V 'HVFULSWLRQ.

A árvore de projeto FeatureManager mostra a descrição das entidades. 
Mantenha esta montagem aberta para o

próximo procedimento.

Descrições de entidades

Você precisa selecionar ou 6KRZ )HDWXUH¶V 1DPH ou 6KRZ )HDWXUH¶V 'HVFULSWLRQ. Ambas opções podem ser selecionadas ao mesmo tempo, mas elas não podem ser ambas desselecionadas. 
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0RVWUDQGR 'HVFULo}HV GH &RPSRQHQWHV
Em documentos de peças, montagens ou desenhos, você pode mostrar descrições de componentes na árvore de projeto FeatureManager. Descrições de componentes podem também ser mostradas no ConfigurationManager de peças e montagens. Por padrão, nomes e descrições de componentes são iguais. Você precisa especificar novas descrições de componentes para que apareçam na árvore de projeto FeatureManager. Para alterar a descrição de um componente você precisa abrir o DUTXLYR GH SHoD do componente e então fazer o seguinte: 
Clicar )LOH, 3URSHUWLHV.  No separador &XVWRP na caixa de diálogo 6XPPDU\ ,QIRUPDWLRQ, selecione 'HVFULSWLRQ na coluna 1DPH.  Digite uma descrição no campo 9DOXH.  Clique 0RGLI\ e então clique 2.. 3DUD YLVXDOL]DU GHVFULo}HV GH FRPSRQHQWHV  abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP se você

já não tiver aberto do último procedimento. 
Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em IDXFHWBDVVHPEO\, e selecione 7UHH 'LVSOD\, 6KRZ &RPSRQHQW¶V 'HVFULSWLRQ.

A árvore de projeto FeatureManager mostra as descrições de componentes. 
Mantenha esta montagem aberta para o próximo

procedimento.
Descrição do componente

Você precisa selecionar ou 6KRZ &RPSRQHQW¶V 1DPH ou 6KRZ &RPSRQHQW¶V 'HVFULSWLRQ. Ambas opções podem ser selecionadas ao mesmo tempo, mas não podem ser ambas desselecionadas.

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0RVWUDQGR R 1RPH GH &RQILJXUDomR GH &RPSRQHQWHV
Em documentos de peças, montagens ou desenhos, você pode mostrar os nomes de configurações de componentes na árvore de projeto FeatureManager.
3DUD PRVWUDU R QRPH GH FRQILJXUDomR GH XP FRPSRQHQWH  Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP

se você já não tiver aberto do procedimento prévio. 
Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em IDXFHWBDVVHPEO\, e selecione 7UHH 'LVSOD\, 6KRZ &RPSRQHQW¶V &RQILJXUDWLRQ 1DPH.

A árvore de projeto FeatureManager mostra o nome da configuração do componente. 
Mantenha esta montagem aberta para o

próximo procedimento.

Nome de configuração do componente

0RVWUDQGR D 'HVFULomR GH &RQILJXUDomR GH &RPSRQHQWHV
Em documentos de peças, montagens ou desenhos, você pode mostrar as descrições de configurações de componentes na árvore de projeto FeatureManager. Descrições de configurações de componentes também podem ser mostradas no ConfigurationManager de peças e montagens.
3DUD PRVWUDU D GHVFULomR GH FRQILJXUDomR GH XP FRPSRQHQWH  Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP

se você já não tiver aberto no procedimento anterior. 
Na árvore de projeto

FeatureManager, clique com o BDMem IDXFHWBDVVHPEO\, e selecione 7UHH 'LVSOD\, 6KRZ
&RPSRQHQW¶V &RQILJXUDWLRQ 'HVFULSWLRQ.
Descrição de configuração do componente

A árvore de projeto FeatureManager mostra as descrições das configurações do componente. 

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3DVWDV
Em documentos de peças ou montagens, você pode adicionar pastas persolnalizadas à arvore de projeto FeatureManager. Você pode renomear pastas e arrastar entidades adicionais para dentro das novas pastas. ISto ajuda a reduzir o comprimento da árvore de projeto FeatureManager. Dependendo de como você cria uma pasta, você pode inserir entidades automaticamente ou manualmente. Você pode posicionar qualquer conjunto de entidades FRQWtQXDV ou componentes em uma pasta individual. Você não pode usar o &WUO para selecionar entidades não contínuas. Deste modo, relações entre pais e filhos são mantidas. Pastas não podem ser adicionadas a pastas existentes.
3DUD FULDU XPD QRYD SDVWD H LQVHULU HQWLGDGHV DXWRPDWLFDPHQWH  Abra EUDFNHWVOGSUW.  Na árvore de projeto FeatureManager, pressione a tecla 6KLIW, então clique %DVH ([WUXGH e %RVV([WUXGH.

Isto seleciona todas as entidades entre %DVH([WUXGH e %RVV([WUXGH. 
Clique com o BDM em qualquer das

entidades selecionadas na árvore de projeto FeatureManager e selecione $GG WR 1HZ )ROGHU. Uma nova pasta, )ROGHU, aparece na árvore de projeto FeatureManager, incluindo todas as entidades que você selecionou no passo 2. 
Mantenha o EUDFNHWVOGSUW aberto

para o próximo procedimento.

Nova pasta

3DUD FULDU XPD QRYD SDVWD H LQVHULU HQWLGDGHV PDQXDOPHQWH  Abra EUDFNHWVOGSUW se você não tiver aberto do procedimento anterior.  Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em +ROH e selecione &UHDWH 1HZ )ROGHU.

Uma nova pasta, )ROGHU, aparece na árvore de projeto FeatureManager. Note que +ROH não está na pasta. 
Arraste o +ROH para sobre o nome da pasta, )ROGHU.

O cursor muda para

.

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Solte o botão do mouse.

A entidade é inserida dentro da pasta. 
Arraste +ROH para sobre o nome da pasta, )ROGHU, mas não solte a entidade.

A pasta expande, e o cursor muda para 
Solte o botão do mouse.

.

A entidade é inserida dentro da pasta. 
Mantenha o EUDFNHWVOGSUW aberto para o próximo
Hole2 Hole1

procedimento. Quando você clica um nome de pasta na árvore de projeto FeatureManager, todas as entidades dentro da pasta são salientadas no modelo.
3DUD UHPRYHU HQWLGDGHV GH XPD SDVWD 

Abra EUDFNHWVOGSUW se você não tiver aberto do procedimento anterior.  Em )ROGHU, arraste +ROH para sobre o ícone da pasta

, mas QmR solte o botão do

mouse. O cursor muda para . 
Solte o botão do mouse.

A entidade é removida da pasta e aparece logo abaixo da pasta. 

'

%DUUD GH 5HFXR
2So}HV GD %DUUD GH 5HFXR Quando você usa a função 5ROOEDFN na árvore de projeto FeatureManager, você pode escolher três novas opões: 5ROO )RUZDUG, 5ROO WR 3UHYLRXV, e 5ROO WR (QG.
3DUD PRYHU D EDUUD GH UHFXR FRP 5ROO )RUZDUG 5ROO WR 3UHYLRXV H 5ROO WR (QG  Abra FRJVOGSUW. 

Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em %RVV([WUXGH e selecione 5ROOEDFN.

cog.sldprt

O modelo recua para seu estado anterior à entidade boss-extrude.

Rollback 

Repita o passo 2, mas selecione 5ROO )RUZDUG.

O modelo avança uma entidade, para o boss-extrude. 

Clique com o BDM sobre o nome de qualquer entidade na árvore de projeto FeatureManager, e selecione 5ROO WR 3UHYLRXV.

Roll Forward

O modelo recua de volta para o seu estado no passo 2. Se uma mensagem aparecer dizendo que o 6NHWFK será temporariamente “desabsorvido” para propósitos de edição, clique 2.. Quando você seleciona 5ROO WR 3UHYLRXV, o modelo recua de volta para o estado anterior, não para a entidade anterior. 
Repita o passo 4, mas selecione 5ROO WR (QG.
Roll to Previous

O modelo retorna para o estado original.

Roll to End

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5HFXDQGR (QWLGDGHV $EVRUYLGDV Você pode usar a função 5ROOEDFN para recuar até entidades que estão absorvidas por suas entidades pais. Isto é especialmente útil se você deseja adicionar sketches à entidades ORIW ou VZHHS.
3DUD UHFXDU DWp HQWLGDGHV DEVRUYLGDV  Abra ?IDXFHW?IDXFHWVOGSUW.  Na árvore de projeto FeatureManager, faça o seguinte: D

Clique para expandir o %RVV6ZHHS. E Clique com o BDM em 6NHWFK, e selecione 5ROOEDFN. Uma mensagem aparece dizendo que o 6NHWFK e o 6NHWFK serão temporariamente “desabsorvidos” para propósitos de edição. 
Clique 2..  Arraste a barra de recuo para a posição abaixo do 6NHWFK.

O sketch é “desabsorvido” e fica disponível para edição.

5HEXLOG
Quando você reordena uma entidade importada ou qualquer outroa entidade sem pai ou filho, a peça não reconstrói - apenas a árvore de projeto FeatureManager é atualizada.

ËFRQHV GD (QWLGDGH &XUYD
3RLQWV)

Quando você cria curvas com as ferramentas ' &XUYH (&XUYH 7KURXJK 5HIHUHQFH e &XUYH 7KURXJK )UHH 3RLQWV , ícones equivalentes aos presentes nas barras de ferramentas aparecem na árvore de projeto FeatureManager. Previamente, o ícone &XUYH 7KURXJK )UHH 3RLQWV era usado na árvore de projeto FeatureManager para ambos os tipos de curva.

5HODo}HV GH 3DUHQWHVFR
A caixa de diálogo 3DUHQW&KLOG 5HODWLRQVKLSV foi aprimorada para facilitar o uso. Clique com o BDM em uma entidade na área gráfica da árvore de projeto FeatureManager e selecione 3DUHQW&KLOG. Na caixa de diálogo 3DUHQW&KLOG 5HODWLRQVKLSV, você pode fazer o seguinte: • Clique com o BDM em um item na lista 3DUHQWV ou &KLOGUHQ, e selecione uma opção do menu, como (GLW 6NHWFK e (GLW 'HILQLWLRQ. • Redimensione a caixa de diálogo para ver todos os ítens listados.  

'HVHPSHQKR
3HoDV
O desempenho de interação de entidades (recuar ou avançar as operações de um modelo, editar a definição de uma entidade, cancelar uma edição de definição, editar um sketch, etc.) em peças foi melhorado. A interação agora leva menos tempo, dependendo da complexidade do modelo e da configuração do seu sistema. O aprimoramento em desempenho é notável na maioria da edição de entidades; é ainda mais rápido em peças complexas. As melhorias de desempenho se aplicam nob as seguintes condições: • A entidade precisa ser reconstruída pelo menos uma vez durante a seção corrente do SolidWorks. • Nenhuma alteração tenha sido feita à entidade em questão ou entidades prévias na árvore de projeto FeatureManager desde o último “rebuild”. Previamente, os tempos de interação variavam muito mais de entidade para entidade e de peça para peça. O tempo de interação era dependente da complexidade da peça e da complexidade das entidades na região da entidade sendo editada. Esta melhoria afeta qualquer operação que envolva regeneração de peças, tais quais reordenamento, reconstrução e supressão, uma vez que estas operações envolvem recuos internos de operações .

ÈUHD *UiILFD
Quando você adiciona uma entidade a modelos complexos do SolidWorks, a área gráfica regenera apenas em faces que são afetadas pela nova entidade. A área gráfica como um todo não é regenerada, como em versões prévias do SolidWorks . Quando o SolidWorks regenera a área gráfica onde faces são afetadas por uma nova entidade, seu modelo pode apresentar pequenos espaços onde as faces se interceptam. Clique 5HEXLOG para regenerar a área gráfica como um todo e eliminar os espaços.

9LVXDOL]DomR
+LGGHQ /LQHV 9LVLEOH substituiu +LGGHQ ,Q *UD\ para descrever mais precisamente o

modo de visualização.

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$EHUWXUD GH 'RFXPHQWRV
Quando você clica )LOH, 2SHQ, a caixa de diálogo 2SHQ mostra diversos novos ítens: • %DUUD ODWHUDO GH ORFDOL]Do}HV. Ajuda a navegar até a localização do seu documento. A barra lateral também aparece na caixa de diálogo 6DYH $V. A a barra lateral de localizações está disponível apenas nos sistemas operacionais Microsoft Windows 2000, XP, e Me. • 3UpYLVXDOL]Do}HV GH FRQILJXUDo}HV. Mostra uma imagem de pré-visualização de uma configuração que você selecione. Na caixa &RQILJXUDWLRQV, duplo-clique em uma configuração para abria a configuração. Você não mais precisa selecionar a opção &RQILJXUH para abrir uma configuração específica do modelo. Ver 3Up 9LVXDOL]DomR GH &RQILJXUDo}HV QD &DL[D GH 'LiORJR ³2SHQ´ na página 1-20 para maiores informações. • 'HVFULo}HV GH 0RGHORV. Mostra a descrição do documento. Ver 3URSULHGDGHV 3HUVRQDOL]DGDV na página 1-15 para maiores informações. • ËWHQV GH 0HQX. Clique próximo ao botão 2SHQ para acessar ítens de menu adicionais. Os ítens de menu incluem as opções 2SHQ DV 5HDG2QO\ e $GG WR )DYRULWHV. Quando você seleciona $GG WR )DYRULWHV, um atalho para o documento selecionado é adicionado na sua pasta )DYRULWHV. A opção $GG WR )DYRULWHV também está disponível na caixa de diálogo 6DYH $V. • $GYDQFHG. Acessa a caixa de diálogo &RQILJXUH 'RFXPHQW após você clicar 2SHQ. Nesta caixa de diálogo, você pode especificar configurações de peças para montagens e criar novas configurações para montagens. Esta opção substitui a opção &RQILJXUH.
Barra lateral de localizações

Pré-visualização de configurações

Descrições de modelo

Opção Advanced

Ítens de menu 

!

2So}HV
*HUDO
A opção (GLW GHVLJQ WDEOHV LQ D VHSDUDWH ZLQGRZ em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP 2SWLRQV, *HQHUDO, foi removida. Para editar uma tabela de projeto em uma janela separada, clique (GLW, 'HVLJQ 7DEOH, (GLW 7DEOH LQ 1HZ :LQGRZ. Se você inseriu uma tabela de projeto em seu modelo, você pode também clicar com o BDM em 'HVLJQ 7DEOH na árvore de projeto FeatureManager e selecionar (GLW 7DEOH LQ 1HZ :LQGRZ.

'HVHQKRV
A opção $XWRPDWLF XSGDWH RI %20 foi movida de 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP 2SWLRQV, 'UDZLQJV para 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW 3URSHUWLHV, 'HWDLOLQJ. A opção agora pode ser aplicada por documento.

/RFDOL]DomR GH 'R FXPHQWRV
1RYRV 7LSRV GH $UTXLYRV Você pode definir as localizações padrão de abertura e salvamento para tipos de arquivos, incluindo entidades de paleta, blocos, e tabelas de dobra de chapas. Adicionalmente, os seguintes tipos de arquivos foram adicionados à lista 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP 2SWLRQV, )LOH /RFDWLRQV: • Modelos de BOM • Arquivo de Propriedades Personalizadas • Dimensões Favoritas • Arquivo de formato de Indicadores de Furação • Arquivos de Library Feature • Macros • Arquivos de Entidade Macro • Montagens de Paleta

• Arquivo Journal do SolidWorks

$GLFLRQDQGR 1RYDV 3DVWDV Quando você clica $GG para adicionar uma nova localização de arquivo na caixa de diálogo 6\VWHP 2SWLRQV)LOH /RFDWLRQV, você pode agora criar uma nova pasta. Na caixa de diálogo %URZVH )RU )ROGHU, clique 1HZ )ROGHU para criar uma nova pasta. Você pode também adicionar uma nova pasta quando você clica )LOH, )LQG 5HIHUHQFHV, &RS\ ILOHV em um documento de peça.

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%DFNXSV
Há uma nova opção para salvar arquivos de backup na mesma localização que o arquivo original. Arquivos de backup usam a convenção de nome: %DFNXS RI <QRPH GR GRFXPHQWR>VOG .
3DUD VDOYDU DUTXLYRV GH EDFNXS QD PHVPD ORFDOL]DomR TXH R DUTXLYR RULJLQDO  Clique 7RROV, 2SWLRQV.  No separador 6\VWHP 2SWLRQV, clique %DFNXSV.  Selecione a opção 6DYH EDFNXS ILOHV LQ WKH VDPH ORFDWLRQ DV WKH RULJLQDO.  Clique 2..

9LVXDOL]DomR6HOHomR
$UHVWDV $QWL$OLDV A opção $QWLDOLDV +/5 HGJHV LQ VKDGHG DQG IDVW +/5+/* PRGHV foi renomeada para $QWLDOLDV HGJHV. Arestas anti-alias agora são aplicáveis nos modos de visualização :LUHIUDPH, +LGGHQ /LQHV 9LVLEOH, e +LGGHQ /LQHV 5HPRYHG. Previamente, arestas antialias eram aplicáveis apenas no modo de visualização 6KDGHG.
3DUD OLJDU DV DUHVWDV DQWLDOLDV  Clique 7RROV, 2SWLRQV.  No separador 6\VWHP 2SWLRQV, clique 'LVSOD\6HOHFWLRQ.  Selecione a opção $QWLDOLDV HGJHV.  Clique 2..

Wireframe

Hidden Lines Visible

Hidden Lines Removed

5HGHVHQKR $SyV 6HOHomR HP +/5 A opção 5HSDLQW DIWHU VHOHFWLRQ LQ +/5 em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP 2SWLRQV, 'LVSOD\ 6HOHFWLRQ, foi removida. $OWD 4XDOLGDGH GH 9LVXDOL]DomR HP &RUSRV FRP ,QWHUIHUrQFLDV HP +/5+/* A opção +LJK TXDOLW\ GLVSOD\ RI LQWHUIHULQJ ERGLHV LQ +/5+/* em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP 2SWLRQV, 'LVSOD\6HOHFWLRQ, foi removida. Esta opção está sempre habilitada agora e não afeta o desempenho do sistema. 

#

7UtDGH GH 5HIHUrQFLD
A área gráfica agora mostra uma tríade de referência que ajuda a orientá-lo quando estiver visualizando modelos. A tríade de referência fica ligada por padrão. A tríade de referência serve para propósitos de visualização apenas. Você não pode selecionar ou usar como um ponto de inferência.
3DUD GHVOLJDU D WUtDGH GH UHIHUrQFLD  Clique 7RROV, 2SWLRQV.  No separador 6\VWHP 2SWLRQV, clique 'LVSOD\6HOHFWLRQ.  Desmarque a opção 'LVSOD\ UHIHUHQFH WULDG.  Clique 2..

Você pode mudar as cores da tríade de referência em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP 2SWLRQV, &RORUV. Selecione qualquer um dos três eixos para mudar:
‡ ; D[LV RI 5HIHUHQFH 7ULDG ‡ < D[LV RI 5HIHUHQFH 7ULDG • = D[LV RI 5HIHUHQFH 7ULDG

5yWXORV GH 'HVFULomR
3URSULHGDGHV 3HUVRQDOL]DGDV
Você pode especificar um nome de descrição para modelos na caixa de diálogo 6XPPDU\ ,QIRUPDWLRQ. Quando você especificar uma descrição, o nome aparece na árvore de projeto FeatureManager (ver 0RVWUDQGR 'HVFULo}HV GH &RPSRQHQWHV na página 1-5) e nas caixas de diálogo 2SHQ e 6DYH $V (ver $EHUWXUD GH 'RFXPHQWRV na página 1-12).
3DUD HVSHFLILFDU XP QRPH GH GHVFULomR  Clique )LOH, 2SHQ.  Na caixa de diálogo 2SHQ, clique ORIWHGBEHQGVOGSUW, mas QmR abra.

Note que o rótulo 'HVFULSWLRQ está definido como 1RQH!. 
Clique 2SHQ.  Clique )LOH, 3URSHUWLHV.

A caixa de diálogo 6XPPDU\ ,QIRUPDWLRQ aparece. 
No separador &XVWRP, selecione 'HVFULSWLRQ na lista 1DPH.  Digite VKHHW PHWDO SDUW na caixa 9DOXH.

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Clique 0RGLI\.

O novo valor aparece na caixa 3URSHUWLHV. 
Clique 2., então clique 6DYH

. 

Repita os passos 1 e 2 e note que o campo 'HVFULSWLRQ fica definido como VKHHW PHWDO SDUW.  Mantenha o documento ORIWHGBEHQGVOGSUW aberto para o próximo procedimento.

Você pode também especificar um nome de descrição na caixa 'HVFULSWLRQ da caixa de diálogo 6DYH $V.

5yWXORV GH 'HVFULomR 3HUVROQDOL]DGRV
Você pode definir um rótulo de descrição personalizado. Por exemplo, a caixa de diálogo 2SHQ possui um rótulo 'HVFULSWLRQ que mostra a descrição do modelo (ver 3URSULHGDGHV 3HUVRQDOL]DGDV para maiores informações). Ao invés de mostrar o rótulo 'HVFULSWLRQ, você pode mostrar um rótulo que você especifique.
3DUD GHILQLU XP UyWXOR GH GHVFULomR SHUVRQDOL]DGR  Abra ORIWHGBEHQGVOGSUW caso você já não tenha aberto do procedimento anterior.  Clique )LOH, 3URSHUWLHV.

A caixa de diálogo 6XPPDU\ ,QIRUPDWLRQ aparece. 
No separador &XVWRP, faça o seguinte: D

Selecione um nome a partir da lista 1DPH, ou digite um nome que você queira usar. E Digite um valor na caixa 9DOXH. F Clique $GG, então clique 2.. 
Clique 7RROV, 2SWLRQV.  No separador 6\VWHP 2SWLRQV, clique *HQHUDO.  Na caixa &XVWRP SURSHUW\ XVHG DV FRPSRQHQW GHVFULSWLRQ, clique ou digite o nome

que você usou no passo 3a. 
Clique 2..  Salve a peça.  Clique 2SHQ, e clique o nome da peça, mas QmR abra.

A caixa de diálogo 2SHQ usa o nome de descrição e valor que você especificou. Em novas peças, você não precisa completar os passos de 1 até 3. Ao invés disso, você pode ir diretamente na caixa de diálogo 6\VWHP 2SWLRQV*HQHUDO para definir um rótulo de descrição personalizado. 

%

,PSUHVVmR
Existem novas opções disponíveis quando você imprime um documento. Clique )LOH, 3DJH 6HWXS para usar as seguintes opções: • 8VH V\VWHP VHWWLQJV. Imprime o documento com definições de impressão do sistema e permite que você mude estas definições conforme necessário. • 8VH WKLV GRFXPHQW¶V VHWWLQJV. Substitui definições de impressão do sistema com as definições armazenadas no documento corrente. Qualquer alteração a estas definições são aplicadas somente ao documento corrente. As definições do sistema permanecem inalteradas. Em arquivos subsequentes que você imprima, o SolidWorks irá lembrar as definições que você selecionou na última vez. 

' &RQWHQW &HQWUDO
Use o ' &RQWHQW &HQWUDO, um recurso de CAD online para visualizar e baixar modelos de catálogos e outros recursos. Você também pode compartilhar seus modelos com outros. Clique em 7RROV, ' &RQWHQW &HQWUDO para registrar-se gratuitamente.

,QWHUIDFH GH 3URJUDPDomR GH $SOLFDWLYRV
Há uma série de aprimoramentos na Interface de Programação de Aplicativos (Application Programming Interface -API) no SolidWorks 2003. Para encontrar maiores informações sobre estes aprimoramentos, clique +HOS, 6ROLG:RUNV $3, +HOS 7RSLFV, e leia o documento 6ROLG:RUNV  $3, 5HOHDVH 1RWHV.

$FWLYH;
ÈUYRUH GH 3URMHWR )HDWXUH0DQDJHU Você pode inserir controles ActiveX na árvore de projeto FeatureManager e na janela de visualização do modelo para melhor integração com add-ins. 3URSHUW\0DQDJHU Você pode inserir controles ActiveX no PropertyManager.

,QGLFDGRUHV H &RUHV GH 6HOHomR
Você pode criar indicadores na área gráfica e definir as cores de seleção no PropertyManager.

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(QWLGDGHV 0DFUR
Você pode criar entidades macro no API. Entidades macro criam entidades definidas pelo usuário como extrusões e ferramentas de ajuda. Quando você usa uma entidade macro, o SolidWorks insere a entidade na árvore de projeto FeatureManager. Se você reconstruir a entidade pai da entidade macro, o SolidWorks também reconstrói a entidade macro.

3HoDV FRP 0~OWLSORV &RUSRV
O API suporta peças com múltiplos corpos. Ver Capítulo 5, “Peças com Múltiplos Corpos.” para maiores informações.

$EULQGR 0~OWLSORV 3URMHWRV 9%$
Cada vez que você abre um projeto de Visual Basic for Applications (VBA), o projeto é adicionado na janela Project Explorer window do VBA. Isto permite que você tenha múltiplos projetos abertos ao mesmo tempo.

0DFURV
1RYDV 0DFURV
Agora você pode criar uma nova macro a partir da barra de ferramentas ou de um item de menu. Previamente, se você quisesse criar uma nova macro, você tinha que gravar uma macro, então modificar o código no seu aplicativo de edição de macros. Criar uma nova macro é diferente de gravar uma nova macro. Quando você cria uma QRYD macro, você programa a macro diretamente no seu aplicativo de edição de macros. Quando você JUDYD uma macro, você cria a macro de dentro do software SolidWorks.
3DUD FULDU XPD QRYD PDFUR  Clique 1HZ 0DFUR

na barra de ferramentas Macro, ou clique 7RROV, 0DFUR, 1HZ.

A caixa de diálogo 1HZ 0DFUR aparece. 
Digite um nome de arquivo no campo )LOH QDPH, e clique 6DYH.

Seu aplicativo de edição de macros abre e você pode criar uma nova macro. 

'

5RGDQGR 0pWRGRV (VSHFtILFRV H &ULDQGR %RW}HV 3HUVRQDOL]DGRV GH 0DFUR
Agora você pode especificar qual método você quer usar para rodar uma macro. Previamente, macros rodavam no último método gravado em uma macro. Quando você cria uma macro, você pode agora associar um bitmap ao botão da macro na barra de ferramentas. O SolidWorks inclui bitmaps de exemplo, ou você pode criar seu próprio bitmap. Se você criar um bitmap para associar a um botão de macro, o bitmap precisa ir ao encontro dos seguintes requerimentos: • Dimensão = 16 x 16 pixels • Cor = 16 cores • Cor de fundo = branco
3DUD URGDU XP PpWRGR HVSHFtILFR GH PDFUR H FULDU XP ERWmR SHUVRQDOL]DGR   Em um novo documento de peça, clique 7RROV, &XVWRPL]H.

A caixa de diálogo &XVWRPL]H aparece. 
No separador &RPPDQGV, selecione 0DFUR da lista &DWHJRULHV.  Em %XWWRQV, arraste o botão 0DFUR

para qualquer barra de ferramentas na janela

do SolidWorks. A caixa de diálogo &XVWRPL]H 0DFUR %XWWRQ aparece. 
Em $SSHDUDQFH, faça o seguinte:

• Clique &KRRVH ,PDJH. • Na caixa de diálogo ,FRQ SDWK, selecione EHOOEPS, então clique 2SHQ. • Digite uma dica em 7RRO7LS e uma mensagem em 3URPSW, se desejado. A mensagem 3URPSW é a informação de barra de status mostrada no canto inferior esquerdo da janela do SolidWorks. 
Em $FWLRQ, faça o seguinte: D E

Clique e abra 0DFURVZS. Selecione 0DFUR0DLQ da lista 0HWKRG. Isto rodará um método específico contido dentro da macro. 

Clique 2..  Clique 2. novamente para fechar a caixa de diálogo &XVWRPL]H.

A macro é adicionada à barra de ferramentas com um botão customizado. 
Clique no botão que você adicionou no passo 7

Botão de macro personalizado

.

O método selecionad de macro cria uma nova peça com uma entidade extrudada.

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&RQILJXUDo}HV
3Up9LVXDOL]DomR GH &RQILJXUDo}HV QD &DL[D GH 'LiORJR ³2SHQ´
Pré-visualizações de configurações em uma peça ou montagem são mostradas na caixa 3UHYLHZ da caixa de diálogo 2SHQ. A pré-visualização aparece na mesma orientação de visualizção conforme a área gráfica. Na caixa &RQILJXUDWLRQV, duplo clique em uma configuração para abrí-la.
3DUD HVSHFLILFDU XPD SUpYLVXDOL]DomR GH XPD FRQILJXUDomR  Clique )LOH, 2SHQ.  Na caixa de diálogo 2SHQ, faça o seguinte:

• Selecione a opção 3UHYLHZ. • Clique em FRJVOGSUW, mas QmR abra. 
Em &RQILJXUDWLRQV, clique 'HIDXOW, então clique 6LPSOLILHG.

A caixa 3UHYLHZ é atualizada com uma pré-visualização da configuração. Se a caixa 3UHYLHZ não mostrar a pré-visualização da configuração, você precisa abrir o documento, então abrir cada configuração e salvar o documento. ANa próxima vez que você abrir o documento, a caixa 3UHYLHZ irá mostrar a pré-visualização selecionada. 
Duplo clique 6LPSOLILHG.

A peça abre com a configuração 6LPSOLILHG ativa. 
Mantenha o FRJVOGSUW aberto para o próximo procedimento. 

!

3Up9LVXDOL]DomR GH &RQILJXUDo}HV QR 3URSHUW\0DQDJHU
Você pode mostrar pré-visualizações de uma peça ou montagem no PropertyManager. Deste modo, você não precisa abrir uma configuração para vê-la, o que economiza tempo em peças complexas ou montagens.
3DUD PRVWUDU D SUpYLVXDOL]DomR GH XPD FRQILJXUDomR QR 3URSHUW\0DQDJHU  Abra FRJVOGSUW se você já não tiver aberto do último procedimento.  No ConfigurationManager, faça o seguinte: D

Clique com o BDM em 'HIDXOW, e selecione 6KRZ 3UHYLHZ.

A árvore de projeto FeatureManager é dividida automaticamente e a configuração 'HIDXOW é mostrada no PropertyManager. E Clique 6LPSOLILHG. A configuração 6LPSOLILHG é mostrada no PropertyManager. 
Clique em qualquer lugar na área gráfica para esconder as pré-visualizações.

0RVWUDQGR 'HVFULo}HV GH &RQILJXUDo}HV
Em documentos de peças ou montagens você pode mostrar descrições de configurações no ConfigurationManager. Por padrão, nomes e descrições de configurações são os mesmos. Você deve especificar novas descrições de configurações para que elas apareção no ConfigurationManager. Para mudar uma descrição de configuração, clique com o BDM na configuração no ConfigurationManager, selecione 3URSHUWLHV, e digite uma nova descrição no campo 'HVFULSWLRQ.
3DUD PRVWUDU GHVFULo}HV GH FRQILJXUDo}HV  Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP.  No ConfigurationManager, clique com o BDM em IDXFHWBDVVHPEO\ &RQILJXUDWLRQ V , e selecione 7UHH 'LVSOD\, 6KRZ &RQILJXUDWLRQ¶V 'HVFULSWLRQ.

Descrição de configuração

O ConfigurationManager mostra as descrições de configurações.

&RUHV GH )DFHV
Agora você pode definir cores de faces individuais para cada configuração.

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6NHWFKHV

Este capítulo descreve os aprimoramentos em sketchs nas seguintes áreas:
‰ Seleção de contornos ‰ Silhuetas ‰ Ferramenta de offset de entidades ‰ Dimensões automáticas ‰ Splines ‰ Barra de ferramentas de formatação de linhas

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!

8hƒt‡ˆy‚Ã!ÃÃÃTxr‡pur†

6HOHomR GH &RQWRUQRV
Você agora pode selecionar contornos e aplicar entidades a eles. Deste modo, você pode usar um skecth parcial para criar entidades.
3DUD VHOHFLRQDU H H[WUXGDU FRQWRUQRV  Abra DXWRGLPBVNHWFKVOGSUW.  Edite o 6NHWFK.  Clique com o BDM na área gráfica e selecione &RQWRXU 6HOHFW 7RRO.

O cursor muda para

. 

Pressione e segure a tecla &WUO e

selecione os dois circulos. A medida que você arrasta o cursor sobre os circulos, a cor dos contornos se altera para rosa, e amarelo quando eles são selecionados. 
Clique em ([WUXGHG %RVV%DVH  Defina 'HSWK

. . Ela lista os contornos selecionados para a

como 20mm.

Note a caixa 6HOHFWHG &RQWRXUV extrusão. 
Clique 2.

.

Os contornos selecionados são extrudados.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

!!

6LOKXHWDV
Você agora pode selecionar e referenciar vértices de silhuetas. Isso é útil quando você dimensiona sketches.
3DUD GLPHQVLRQDU YpUWLFHV GH VLOKXHWDV  Abra VNHWFKBVLOKRXHWWHVOGSUW.  Edite o sketch +ROH.  Clique 1RUPDO 7R
Selecione este vértice

na barra de ferramentas Standard Views. 

Adicione uma dimensão entre o centro do

círculo e o vértice da silhueta.

)HUUDPHQWD GH 2IIVHW GH (QWLGDGHV
2IIVHW (QWLWLHV foi melhorado de modo que a pré-visualização da entidade offset não segue o cursor quando o botão do mouse não estiver pressionado. Mantenha o botão do mouse pressionado e arraste o cursor para ver a pré-visualização dinamicamente; a entidade é criada quando você solta o botão do mouse.

!"

8hƒt‡ˆy‚Ã!ÃÃÃTxr‡pur†

'LPHQV}HV $XWRPiWLFDV
Você agora pode dimensionar sketches automaticamente com a ferramenta $XWRGLPHQVLRQ . Você pode selecionar dimensões em sequência, linha base, linha de centro e ordenadas.
3DUD DXWRGLPHQVLRQDU XP VNHWFK  Abra DXWRGLPBVNHWFKVOGSUW.  Edite 6NHWFK.  Clique $XWRGLPHQVLRQ 6NHWFK na barra de ferramentas Sketch Relations ou clique em 7RROV, 'LPHQVLRQV, $XWRGLPHQVLRQ 6NHWFK.

O PropertyManager $XWRGLPHQVLRQ aparece. 
Em (QWLWLHV WR GLPHQVLRQ, clique $OO HQWLWLHV LQ VNHWFK.  Em +RUL]RQWDO GLPHQVLRQV, faça o seguinte:

• Defina +RUL]RQWDO 'LPHQVLRQLQJ 6FKHPH como %DVHOLQH. • Na caixa 3RLQW RU 9HUWLFDO /LQH RQ %DVHOLQH, selecione o ponto mostrado abaixo.. Isto define o ponto vertical da origem para as dimensões. 

Em 9HUWLFDO GLPHQVLRQV, faça o seguinte:

• Defina 9HUWLFDO 'LPHQVLRQLQJ 6FKHPH como %DVHOLQH. • Em 3RLQW RU +RUL]RQWDO /LQH RQ %DVHOLQH, selecione o mesmo ponto do passo 5. Isto define o ponto horizontal da origem para as dimensões. 
Clique 2.

.

O sketch está totalmente definido. Você ajusta o tamanho, fonte e distância dos textos das dimensões em 'RFXPHQW 3URSHUWLHV, em 'HWDLOLQJ, $QQRWDWLRQV )RQW, 'LPHQVLRQ. 
Feche a peça.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

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6SOLQHV
As splines foram aprimoradas para que você possa converter segmentos de sketchs (linhas e arcos) em uma spline, ou )LW 6SOLQH. Existem duas novas ferramentas de diagnóstico para suportar o uso de splines: 6KRZ 0LQLPXP 5DGLXV e 6KRZ ,QIOHFWLRQ 3RLQWV.

$MXVWH GH 6SOLQH
Você agora pode ajustar uma spline para segmentos de sketch a fim de criar uma aresta suave. Uma spline cria uma curva única a partir de múltiplos segmentos de sketch, e o SolidWorks converte os segmentos de sketch em uma spline. Depois de realizar esta operação, o SolidWorks mostra a spline e a geometria de construção dos segmentos. Isto é útil quando você usa lofts e sweeps. Depois que você ajustar os segmentos de sketches em uma spline, alterando os segmentos da geometria de construção a spline não é atualizada. A spline e a geometria de construção são entidades separadas. Você pode selecionar para apagar a geometria de construção no PropertyManager )LW 6SOLQH.
3DUD DMXVWDU XPD VSOLQH SDUD VHJPHQWRV GH VNHWFK  Abra VNHWFKBVSOLQHVOGSUW.  Clique na face de topo da extrusão, como

mostrado. Note que a face fica destacada. 
Na árvore de projeto FeatureManager, clique para expandir ([WUXGH, então edite o 6NHWFK.  Clique )LW 6SOLQH

na barra de ferramentas Sketch Tools, ou clique 7RROV, 6NHWFK 7RROV, )LW 6SOLQH. O PropertyManager )LW 6SOLQH aparece. 

In5 Na área gráfica, selecione cada segmento do

sketch; são duas linhas e dois arcos. 
Clique 2.

.

Os segmentos são agora uma spline. 
Feche o sketch.

!$

8hƒt‡ˆy‚Ã!ÃÃÃTxr‡pur† 

Clique na face do topo da extrusão.

A face curva contínua é salientada.

)HUUDPHQWDV GH 5DLR 0tQLPR H 3RQWRV GH ,QIOHFomR
Existem duas novas ferramentas de diagnósticos para usar com splines: 6KRZ 0LQLPXP 5DGLXV e 6KRZ ,QIOHFWLRQ 3RLQWV. A ferramenta 6KRZ 0LQLPXP 5DGLXV mostra as medidas radiais da curva com o menor raio existente. A ferramenta 6KRZ ,QIOHFWLRQ 3RLQWV mostra todos os pontos onde a concavidade da curva muda. Os pontos para ambas ferramentas são mostradas como referências, todavia, se você manipular a spline com os pontos da spline, o raio mínimo e os pontos de inflecção se atualizam dinamicamente.
3DUD PRVWUDU R UDLR PtQLPR H RV SRQWRV GH LQIOHFomR GH XPD VSOLQH  Abra VSOLQHBWRROVVOGSUW.  Edite 6NHWFK.  Selecione a spline.  Clique com o BDM e selecione 6KRZ 0LQLPXP 5DGLXV.

O ponto do raio mínimo é mostrado com o raio. 
Clique com o BDM e selecione 6KRZ ,QIOHFWLRQ 3RLQWV.

Raio mínimo Ponto de inflecção

Os pontos de inflecção são mostrados.

Você pode manipular splines com os dados fornecidos por estas ferramentas para ter a forma e atributos desejados.

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!%

%DUUD GH )HUUDPHQWDV GH )RUPDWDomR GH /LQKD
Com um sketch selecionado você agora pode selecionar ferramentas da barra de ferramentas Line Format. Você pode usar as ferramentas /LQH &RORU , /LQH 7KLFNQHVV , e /LQH 6W\OH .
3DUD XVDU IHUUDPHQWDV GH IRUPDWDomR GH OLQKDV HP XP VNHWFK  Abra VNHWFKBVLOKRXHWWHVOGSUW.  Selecione o sketch do ([WUXGH, chamado EDVH.  Clique /LQH 7KLFNQHVV

na barra de

ferramentas Line Format. 
Selecione umaa espessura e clique 2..  Selecione o sketch do &XW([WUXGH, chamado +ROH.  Clique /LQH 6W\OH  Feche a peça.

a barra de ferramentas Line Format. 

Selecione um estilo de linha a partir da lista.

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(QWLGDGHV H 6XSHUItFLHV

Este capítulo descreve aprimoramentos em entidades e superfícies nas seguintes áreas:
‰ Aprimoramentos gerais ‰ Aprimoramentos relacionados a múltiplos corpos ‰ Pré-visualização de arredondamentos ‰ Arredondamentos totais ‰ Reutilização de sketches em entidades ‰ Remoção defaces ‰ Corte com planos ‰ Multiplas superfícies ‰ Untrim em superfícies ‰ Opções para preenchimento de superfícies ‰ Análises de desvio

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$SULPRUDPHQWRV *HUDLV
Aprimoramentos gerais na área de entidades e superfícies incluem: • Aprimoramentos em desempenho para extrusões e sweeps • Opções de interface com o usuário • Mudanças na função de espelhamento

$SULPRUDPHQWRV H ([WUXV}HV
Os aprimoramentos na entidade de extrusão incluem:: • A seleção de vértices de sketch agora é válida para extrusões do tipo 8S WR 9HUWH[. • Se você usar duplo-clique em uma superfície, a extrusão muda para 8S WR 6XUIDFH seleciona aquela superfície como superfície para extrudar. • Para múltiplos corpos, você pode selecionar a opção 0HUJH UHVXOWV (ver 3RQWHV na página 5-3) para construir pontes entre corpos separados em dentro de um simples corpo. Você pode também selecionar 0HUJH UHVXOWV quando editar uma extrusão. • Para múltiplos corpos, você pode extrudar como 8S WR %RG\ (ver 2SHUDo}HV /RFDLV na página 5-5). A opção 8S WR %RG\ é útil quando se vai extrudar de dentro de uma montagem ou em moldes.

(QWLGDGH GH (VSHOKDPHQWR
Como parte do ambiente de múltiplos corpos, a entidade de espelhamento inclui as seguintes alterações: • Você agora pode espelhar em torno de um plano. • A opção Mirror 0LUURU $OO foi removida do menu. Para acessar todas as funções de espelhamento, clique , ou ,QVHUW 3DWWHUQ0LUURU 0LUURU Em 0LUURU )DFH3ODQH, selecione o plano ou face plana em torno do que o modelo será espelhado. • Em 2SWLRQV, cê pode selecionar 0HUJH VROLGV ou .QLW VXUIDFHV. No PropertyManager Mirror, selecionae somente %RGLHV WR 0LUURU quando você usar entidades de espelhamento para criar um corpo independente separado. Ver 0RGHODJHP 6LPpWULFD na página 5-7.

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6ZHHSV FRP &XUYDV *XLDV
Uma nova opção permite que você desmarque a opção 0HUJH VPRRWK IDFHV em sweeps com curvas guias. Anteriormente, não existia este campo, e todas as faces eram unidas por padrão. Desmarcar a opção 0HUJH VPRRWK IDFHV resulta no seguinte: • O desempenho de sweeps com cruvas guia aumenta. Sweeps são gerados mais rapidamente e unidos entre geometrias adjacentes e arestas.. • O corpo do sweep é segmentado em todos os pontos onde a curva guia ou caminho não tem uma curvatura continua (ver exemplo abaixo). Consequentemente, as linhas e arcos nas curvas guias são combinadas com maior precisão. Quando você desmarca o campo 0HUJH VPRRWK IDFHV existe um potencial de que algumas entidades criadas depois talvez falhem devido as alterações geométricas.
Caminho Curva Guia Caminho

Opção merge smooth faces PDUFDGD

Opção merge smooth faces GHVPDUFDGD

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(VFDOD GH 6XSHUItFLHV
Você agora pode escalonar corpos de superfícies do memso modo como você pode escalonar corpos sólidos. A interface de usuário e as opções são as mesmas usadas para escalonar corpos sólidos.

,QWHUIDFH GH 8VXiULR
Novosbotões foram adicionados na barra de ferramentas Features incluindo os seguintes: • • • • • •
&RPELQH. Combina dois ou mais corpos sólidos (ver 0RGHODJHP 6LPpWULFD na

página 5-7).
'HOHWHV 6ROLG6XUIDFH. Apaga um sólido ou superfície. 7DEOH 'ULYHQ 3DWWHUQ. Cria um padrão de repetição dirigido por tabela. 6NHWFK 'ULYHQ 3DWWHUQ. Cria um padrão de repetição dirigido por sketch. ,PSRUWHG *HRPHWU\. Insere um sólido ou uma superfície em um documento existente (ver ,QVHUomR GH *HRPHWULD ,PSRUWDGD na página 9-5). 0RYH&RS\ %RGLHV. Anteriormente 0RYH&RS\ 6XUIDFH na barra de ferramentas Surfaces.

Novo botão adicionado na barra de ferramentas Surfaces: •
8QWULP 6XUIDFH. Estende arestas e furos preenchidos (ver 8QWULP HP 6XSHUItFLHV na página 3-12).

"#

(QWLGDGHV 5HODFLRQDGDV FRP 0~OWLSORV &RUSRV
Os seguintes aprimoramentos resultam do novo ambiente de múltiplos corpos. • Mover/Copiar • Escopo de Entidade Ver também $SULPRUDPHQWRV H ([WUXV}HV na página 3-2 forpara aprimoramentos em extrusões relacionadas a múltiplos corpos.

0RYHU&RSLDU
Você pode usar o comando 0RYH&RS\ com todos os corpos de superfícies e com corpos sólidos em um ambiente de múltiplos corpos. A interface de usuário não foi alterada. Ver 0RYHU&RSLDU 6XSHUItFLHV na página 5-14.

(VFRSR GH (QWLGDGH
Você pode indicar o escopo de quais corpos serão afetados. Isto permite que você defina intenções de projeto no processo de modelagem e gerenciar o desempenho em peças com um número grande de corpos: • Extrusões adicionando e cortando (incluindo entidades de espessura fina) • Revoluções adicionando e cortando (incluindo entidades de espessura fina) • Sweeps adicionando e cortando (incluindo entidades de espessura fina) • Adição de espessura e corte com espessura • Corte com superfície • Cavidade Ver (VFRSR GH (QWLGDGH na página 5-13.

3DGU}HV GH 5HSHWLomR SDUD &RUSRV 6yOLGRV H 6XSHUItFLHV
Padrões de repetição foram aprimorados para suportar cópias de corpos sólidos e superfícies. Na árvore de projeto FeatureManager, os termos 6ROLG %RGLHV e 6XUIDFH %RGLHV são mostrados.

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3Up9LVXDOL]DomR GH$DUUHGRQGDPHQWRV
Arredondamentos agora incluem uma pré-visualização na área gráfica. Você pode mostrar uma pré-visualização completa ou parcial. Pré-visualizações parciais são o padrão. Prévisualizações estão disponíveis para todos os tipos de arredondamentos exceto arredondamentos por faces, e os novos arredondamentos totais. Pré-visualizações de arredondamentos são particularmente úteis com arredondamentos complexos como os arredondamentos de raios variáveis como mostrado abaixo..

Pré-visualização completa de raio variável

Raio variável aplicado

"%

Em ,WHPV WR )LOOHW, selecione 3DUWLDO SUHYLHZ para mostrar uma pré-visualização de somente a primeira aresta em uma série de arestas. Selecione )XOO SUHYLHZ ifse você escolher mais que uma aresta para arredondar, e se você quiser WRGDV as arestas selecionadas mostradas na pré-visualização.

Pré-visualização parcial de raio constante com uma aresta selecionada

Pré-visualização completa de raio constante com face selecionada

Se você escolher uma face ou mais do que uma aresta no modelo e selecionar 3DUWLDO SUHYLHZ, você pode percorrer todas as arestas arredondadas. Para visualizar cada arredondamento em volta, pressione $ (o atalho padrão).

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"&

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$UUHGRQGDPHQWRV 7RWDLV
Com arredondamentos totais, você pode selecionar três conjuntos de faces adjacentes, e aplicar um arredondamento que é tangente aos três conjuntos. Um conjunto de faces inclui uma ou mais faces tangentes.
3DUD DSOLFDU XP DUUHGRQGDPHQWR WRWDO  Abra IXOOBURXQGBILOOHWVOGSUW.  Clique em )LOOHW )LOOHW5RXQG.

na barra de ferramentas Features, ou clique em ,QVHUW )HDWXUHV 

Em )LOOHW 7\SH, selecione )XOO URXQG ILOOHW  Em ,WHPV 7R )LOOHW, faça o seguinte: D

Para 6LGH )DFH 6HW , selecione a face como mostrado. E Para &HQWHU )DFH 6HW, selecione a face do topo do modelo, como mostrado. F Para 6LGH )DFH 6HW , selecione a face oposta a 6LGH )DFH 6HW , como mostrado.
Conjunto central de faces

Conjunto de faces laterais 1

Conjunto de faces laterais 2 

Certifique-se de que a opção 7DQJHQW SURSDJDWLRQ está selecionada e clique 2.

.

"'

5HXWLOL]DomR GH 6NHWFKHV HP (QWLGDGHV
Você pode usar as mesmas entidades de sketch múltiplas vezes dentro do mesmo modelo. Sketches compartilhados mostram o ícone na árvore de projetos FeatureManager com as seguintes entidades: • Extrusões • Revoluções • Lofts • Sweeps

Sketch de perfil usado para loft loft, aplicado em extrusão

Mesmo sketch usado para superfície planar e para extrusão de superfície Mesmo sketch usado para superfície de revolução e como primeiro perfil para loft

Curvas guia

Curvas guia

Ambos lofts usam as mesmas curvas guia

Você pode aplicar a reutiliazação de sketch em conjunto com a seleção de contornos. Ver 6HOHomR GH &RQWRUQRV na página 2-2 para informações sobre como selecionar múltiplos contornos em sketches.

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5HPRomR GH )DFHV
Você pode selecionar uma ou mais faces de um corpo sólido e apagar os conuntos de faces para criar um ou mais corpos de superfícies.
3DUD DSDJDU IDFHV GH XP FRUSR VyOLGR  Abra GHOHWHBIDFHVVOGSUW.  Clique 'HOHWH )DFH na barra de ferramentas Surfaces, ou ,QVHUW )DFH 'HOHWH.

O PropertyManager 'HOHWH )DFH aparece. 
Em )DFHV WR GHOHWH, selecione a frente,

como mostrado, e a face similar na parte de trás. 
Em 2SWLRQV, clique 'HOHWH.  Clique 2.

para apagar as faces da frente e de trás e criar um corpo de superfície.

&RUWH FRP 3ODQR
Você agora pode usar um plano em adição a qualquer superfície para cortar corpos sólidos. A interface de usuário não foi alterada.
3DUD FRUWDU XP VyOLGR FRP XP SODQR  Abra FXWBZLWKBSODQHVOGSUW.  Clique ,QVHUW &XW &XW ZLWK 6XUIDFH.  Em 6XUIDFH &XW 3DUDPHWHUV, selecione o plano .  Se a seção que você quer deixar não for a mostrada, clique )OLS &XW

.

"  

Clique 2.

.

0~OWLSODV 6XSHUItFLHV
Você pode criar múltiplas superfícies a partir de uma única entidade com contorno aberto ou fechado com as seguntes entiddades: • Superfície planar • Superfície extrudada • Superfície de revolução • Superfície de Sweep • Offset de superfície
Superfície extrudada

Superfície de revolução

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8QWULP HP 6XSHUItFLHV
Você pode aplicar o comando 8QWULP 6XUIDFH em qualquer superfície importada ou em uma que você criou. Com esta ferramenta, você pode fechar furos e arestas externas. Quando você seleciona uma aresta e usa 8QWULP 6XUIDFH, a superfície se estende a partir da aresta para os seus contorno natural.Você também pode estender o contorno natural da superfície por um percentual definido ou conectando pontos de extremidade para preenchê-la.
3DUD XVDU R 8QWULP 6XUIDFH  Abra VXUIDFHBXQWULPVOGSUW.  Clique 8QWULP 6XUIDFH na barra de ferramentas Surfaces, ou ,QVHUW 6XUIDFH 8QWULP. 

O PropertyManager 8QWULP 6XUIDFH aparece.  Em 6HOHFWLRQV, escolha as duas arestas externas,

como mostrado. Note o seguinte: • Na pré-visualização gráfica, a superfície é estendida com o contorno natural limitado pelas duas arestas. • A caixa 2SWLRQV se expande. Em (GJH XQWULP W\SH, ([WHQG HGJHV está selecionado por padrão. • A distância , mostrada como percentual total da superfície selecionada, é também aplicável somente quando você seleciona duas ou mais arestas externas. 
Em (GJH XQWULP W\SH, selecione &RQQHFW HQGSRLQWV.
Superfície não recortada

As extremidades agora definem a aresta da extensão da superfície. 
Clique 2.

.

A superfície não mais está recortada.

"

!

Caminhos adicionais para aplicar 8QWULP 6XUIDFH incluem os seguintes:

Selecione uma única aresta externa e a superfície é estendida para seu contorno natural.

Selecione duas arestas externas adjacentes e a superfície é estendida, com o contorno natural preso pelas duas arestas.

Selecione a face, e em 2SWLRQV, especifique ,QWHUQDO HGJHV como )DFH XQWULP W\SH. Somente os furos LQWHUQRV são preenchidos.

Selecione a face, em
2SWLRQV, especifique $OO HGJHV como )DFH XQWULP W\SH. Os furos internos são

preenchidos, e as arestas externas estendidas para seu contorno natural de superfície.

Selecione a face, e em 2SWLRQV, especifique ([WHUQDO HGJHV como )DFH XQWULP W\SH. Somente as arestas H[WHUQDV são estendidas para seu contorno natural.

Selecione as arestas externas superior e inferior e selecione a superfície que será estendida até seu contorno natural.

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2So}HV GH 3UHHQFKLPHQWR GH 6XSHUItFLH
As melhorias em desempenho e interface para a entidade 6XUIDFH )LOO incluem o seguinte: • 2SWLPL]H VXUIDFH. Selecione a opção 2SWLPL]H VXUIDFH com uma superfície de dois, três, ou quatro lados e o sistema aplica uma nova emenda simplificada. A emenda simplificada, baseada na emenda Coons, é similar a uma superfície feita por loft. As vantagens de emendas simplificadas são que o modelo é construído mais rapidamente e que o preenchimento simplificado de superfície potencialmente oferece maior estabilidade quando usada com outras entidades. Se o sistema não puder aplicar uma emenda simplificada, a emenda convencional será aplicada. Com a emenda convencional (opção 2SWLPL]H VXUIDFH desmarcada), você pode usar a barra de arraste 5HVROXWLRQ &RQWURO. • 6KRZ SUHYLHZ. Mostra uma pré-visualização sólida do preenchimento da superfície. • 0HVK SUHYLHZ. Mostra uma grade na emenda para ajudá-lo a visualizar a curvatura. • 5HYHUVH 6XUIDFH. Muda a direção da emenda de superfície . O botão 5HYHUVH 6XUIDFH é dinâmico e somente é mostrado em condições específicas, como quando curvas de contorno são coplanares, não possuem pontos de restrição, etc.
3DUD PXGDU R WLSR GH HPHQGD GH SUHHQFKLPHQWR GH VXSHUItFLH  Abra ILOOBVXUIDFHBFKDQJHBSDWFKVOGSUW.  No FeatureManager, clique com o BDM em 6XUIDFH)LOO e selecione (GLW 'HILQLWLRQ.

O PropertyManager 6XUIDFH)LOO aparece. 
Em 3DWFK %RXQGDU\, se necessário, selecione as opções 6KRZ SUHYLHZ e 3UHYLHZ PHVK.

Pré-visualização da malha usando emendas de preenchimento de superfícies convencionais

"

# 

Em 3DWFK %RXQGDU\, selecione a opção 2SWLPL]H VXUIDFH para aplicar a emenda

simplificada.

Pré-visualização da malha usando a opção Pƒ‡v€v“rƈ…shpr

Note como as linhas da grade são mais uniformes e que não se prolongam além da a superfície de emenda. Dependendo do seu modelo, diferenças visíveis não são sempre aparentes. Entretanto, os ganhos em desempenho e comportamento são garantidos com o uso da opção 2SWLPL]H VXUIDFH com uma face de dois, três e quatro lados. 
Clique 2.

.

A emenda de preenchimento da superfície é alterada. Com 6XUIDFH )LOO (e entidades loft, adicionar seção loft e sweep), yvocê pode ver listras de zebra (comando =HEUD 6WULSHV). Com superfície de preenchimento, posicione o cursor na superfície de preenchimento, e use o menu de atalho

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$QDOLVHV GH 'HVYLR
A ferramenta de análise de desvio calcula o ângulo entre faces adjacentes para uma aresta selecionada. Você pode selecionar arestas entre faces de uma superfície, ou qualquer aresta de um sólido. Depois de selecionar as arestas, você baseia a análise no números de pontos de exemplo ao longo das arestas. Quando você aplica a análise de desvio entre duas faces adjacentes resultantes de uma superfície de preenchimento, os resultados da análise são influenciados pelos seguintes fatores: as definições de &XUYDWXUH &RQWURO (&RQWDFW ou 7DQJHQW), e o tipo de emenda que você aplicou. Ver 2So}HV GH 3UHHQFKLPHQWR GH 6XSHUItFLH na página 3-14. No primeiro procedimento, "Para usar análises de desvio", você aplica a ferramenta 'HYLDWLRQ $QDO\VLV com um modelo que usa &RQWDFW como definição de &XUYDWXUH &RQWURO. No segundo procedimento, "Para ver resultados diferentes da análise de desvio" (página 3-17), você edita a definição do 6XUIDFH )LOO e muda as definições de &XUYDWXUH &RQWURO para 7DQJHQW. Então você aplica a ferramenta 'HYLDWLRQ $QDO\VLV novamente.
3DUD XVDU DQiOLVHV GH GHVYLR  Abra GHYLDWLRQBDQDO\VLVVOGSUW.  Selecionea aresta, como mostrado à

direita. 
Clique 7RROV 'HYLDWLRQ $QDO\VLV.

O PropertyManager 'HYLDWLRQ $QDO\VLV aparece. 
em $QDO\VLV 3DUDPHWHUV, faça o

seguinte:
D

Use a barra de arraste para definir o 1XPEHU RI 6DPSOH 3RLQWV . E Clique &DOFXODWH.
Selecione esta aresta

O SolidWorks determina o número de pontos de exemplo baseado na posição da barra de arraste, no número de arestas selecionadas, e no tamanho da janela.

"

%

Note os resultados na área gráfica para 0LQ 'HYLDWLRQ (mínimo), 0D[ 'HYLDWLRQ (máximo), e $YJ 'HYLDWLRQ (média). 

Clique 2.

.

Se você mover seu cursor ao longo das arestas selecionadas, o sistema mostra o valor do desvio na posição atual.
3DUD YHU UHVXOWDGRV GLIHUHQWHV GD DQiOLVH GH GHVYLR  Na árvore de projeto FeatureManager do GHYLDWLRQBDQDO\VLVVOGSUW, selecione 6XUIDFH)LOO e clique (GLW 'HILQLWLRQ.

O PropertyManager 6XUIDFH)LOO aparece. 
Em 3DWFK %RXQGDU\, faça o seguinte: D

Seleione (GJH !&RQWDFW como contorno da emenda. E Mude &XUYDWXUH &RQWURO para 7DQJHQW. 
Clique 2.

. 

Repita os passos 2, 3 e 4 do procedimento atual (ver página 3-16) para aplicar

novamente a análise de desvio.

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"

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Note o resultado na área gráfica para 0LQ 'HYLDWLRQ (mínimo), 0D[ 'HYLDWLRQ (máximo), e $YJ 'HYLDWLRQ (média).

Você pode mudar as cores de visualização para 0D[LPXP 'HYLDWLRQ e para 0LQLPXP 'HYLDWLRQ. Para mudar as cores clique (GLW &RORU no PropertyManager 'HYLDWLRQ $QDO\VLV para mostrar a paleta &RORU, selecione a cor para cada tipo de desvio, e clique 2. ou clique &DOFXODWH para aplicar novas cores.

"

' 

3HoDV

Este capítulo descreve aprimoramentos em peças nas seguintes áreas:
‰ Peças derivadas ‰ Inserção de peças ‰ Interrupção da regeneração ‰ Propriedades personalizadas ‰ Estatísticas de entidades ‰ Ferramentas de medição ‰ Ferramenta para análise de projeto

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3HoDV 'HULYDGDV
Agora você pode transferir planos, eixos, e roscas cosméticas de uma peça base quando você espelha ou deriva peças. Peças derivadas ou espelhadas ficam opcionalmente sincronizadas com multiplos níveis de referência. Para acessar esta opção, clique 7RROV, 2SWLRQV. No separador 6\VWHP 2SWLRQV, clique ([WHUQDO 5HIHUHQFHV. Em /RDG 5HIHUHQFH 'RFXPHQWV, selecione um dos seguintes: • 3URPSW. Questiona se você quer abrir documentos referenciados. • $OO. Abre todos os documentos referenciados. • 1RQH. Não abre nenhum documento referenciado. • &KDQJHG 2QO\. Abre somente os documentos referenciados que tiverem alterações desde a última vez que o documento atual foi aberto.
3DUD DEULU XPD SHoD GHULYDGD  Crie um novo documento de peça a partir do separador

Tutorial. 
Clique ,QVHUW, 3DUW.  Navegue até ?IDXFHW?URXQGBKDQGOHVOGSUW, e clique 2SHQ.

O PropertyManager ,QVHUW 3DUW aparece. 
Em 7UDQVIHU, selecione as opções $[LV, 3ODQH e &RVPHWLF 7KUHDG.

Isso transfere eixos, planos, e roscas cosméticas da peça base para a nova peça. 
Clique 2.  Expanda

.
URXQGBKDQGOH na árvore de projeto FeatureManager.

Note os planos. Cada plano foi transferido e o nome da peça adicionada ao nome do plano.

,QVHUomR GH 3HoDV
Você pode usar o comando ,QVHUW 3DUW para inserir uma ou mais peças base múltiplas vezes em um documento de peça. Isso cria uma peça com múltiplos corpos. Para maiores informações sobre peças com múltiplos corpos, ver Capítulo 5, “Peças com Múltiplos Corpos.” Quando você insere mais de uma peça, o PropertyManager /RFDWH 3DUW aparece automaticamente para que a peça não seja posicionada na origem em cima de outra peça.
3DUD LQVHULU PXOWLSODV SHoDV  Crie um novo documento de peça a partir do separador Tutorial.  Clique ,QVHUW, 3DUW.

#! 

Navegue até ?IDXFHW?URXQGBKDQGOHVOGSUW, e clique 2SHQ.

O PropertyManager ,QVHUW 3DUW aparece. 
Em 7UDQVIHU, selecione as opções $[LV, 3ODQH e &RVPHWLF 7KUHDG.

Isso transfere os eixos, planos, e roscas cosméticas da peça base para a nova peça. 
Em /RFDWH 3DUW, selecione a opção /DXQFK 0RYH 'LDORJ.  Clique 2.

.

O PropertyManager /RFDWH 3DUW aparece. 
Em 7UDQVODWH, digite  para o valor 'HOWD ;

. Uma pré-visualização dinâmica aparece.. 
Clique 2.

. 

Repita os passos 2 e 3, abrindo ?IDXFHW?SDUWVBIDXFHWVOGSUW

Note que a opção /DXQFK 0RYH 'LDORJ já está selecionada. 
Clique 2.

. em .

O PropertyManager /RFDWH 3DUW aparece. 
Em 5RWDWH, defina ; 5RWDWLRQ $QJOH  Clique 2.

.

,QWHUUXSomR GD 5HJHQHUDomR
Agora você pode pressionar (VF para interromper a regeneração de peças. Por exemplo, suponha que você adicionou uma entidade em uma peça complexa, e você percebe que cometeu um erro. Ao invés de esperar pela regeneração da peça com a entidade incorreta, você pode pressionar (VF para interromper a regeneração da peça. Isso também funciona com abertura de peças, recuos, etc. O estado da reconstrução é mostrado na barra de "status". Quando você interrompe a regeneração de uma peça, o sistema completa a regeneração da entidade atual e posiciona o barra de recuo após esta entidade.

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3URSULHGDGHV 3HUVRQDOL]DGDV
Você pode editar a lista de propriedades personalizadas encontradas em )LOH, 3URSHUWLHV, &XVWRP usando o novo botão (GLW /LVW. Você pode adicionar ou remover propriedades personalizadas, como também alterar a ordem da lista com 0RYH 8S e 0RYH 'RZQ. Esta lista agora é armazenada em um arquivo de texto. A partir do momento em que isso é um arquivo de texto, você pode editar este arquivo usando um editor de texto. A localização deste arquivo está em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP 2SWLRQV, )LOH /RFDWLRQV.

(VWDWtVWLFDV GH (QWLGDGHV
Há uma nova ferramenta chamada )HDWXUH 6WDWLVWLFV no menu 7RROV. A ferramenta )HDWXUH 6WDWLVWLFV mostra o nome da entidade, o percentual de tempo para reconstruir, e o tempo de cada feature para a reconstrução. Usando esta ferramenta, você pode otimizar a velocidade pela supressão de entidades que levam mais tempo reconstruindo. Você pode suprimir, esconder corpos, recuar entidades, e tudo mais usando este menu de atalho.
3DUD XVDU DV HVWDWtVWLFDV GH HQWLGDGHV  Abra WZRBEROWBIODQJHVOGSUW.  Clique )HDWXUH 6WDWLVWLFV

ou clique 7RROV, )HDWXUH 6WDWLVWLFV.

A caixa de diálogo )HDWXUH 6WDWLVWLFV aparece com a lista de todas as entidades e seus tempos de reconstrução em ordem decrescente. 
Clique )HDWXUH 1DPH.

Isto organiza as entidades para seguir a ordem da árvore de projeto FeatureManager. 
Clique com o BDM em %RVV([WUXGH e selecione 6XSSUHVV.  Clique 5HIUHVK.

Note que o %RVV([WUXGH agora está suprimido e seu tempo de reconstrução é 0.00 seg. Note também que )HDWXUHV estão decrescentes em tempo de reconstrução novamente. 
Clique &ORVH.  Feche a peça sem salvar.

##

)HUUDPHQWDV GH PHGLomR
Você não precisa mais selecionar as entidades que quer calcular antes de selecionar as seguintes ferramentas: 0DVV 3URSHUWLHV e 0HDVXUH na barra de ferramentas Tools e 6HFWLRQ 3URSHUWLHV.
0DVV 3URSHUWLHV e 6HFWLRQ 3URSHUWLHV mostram uma tríade 3D de três cores e uma tríade 3D vermelha como centro das entidades calculadas. Uma nova opção , 6KRZ RXWSXW FRRUGLQDWH V\VWHP LQ FRUQHU RI ZLQGRZ mostra a tríade 3D colorida no canto da janela.

Quando a opção não está selecionada, a tríade é mostrada na origem da peça.

3URSULHGDGHV GH 0DVVD
Você pode selecionar uma nova opção, ,QFOXGH +LGGHQ %RGLHV&RPSRQHQWV, na caixa de diálogo 0DVV 3URSHUWLHV para indicar se você quer incluir corpos e componentes escondidos para os cálculos. Para maiores informações sobre 0DVV 3URSHUWLHV RI 0XOWLERGLHV, ver 3URSULHGDGHV GH 0DVVD na página 5-13. Você pode selecionar altos níveis para cálculos. Na caixa de diálogo 0DVV 3URSHUWLHV, clique 2SWLRQV. A caixa de diálogo 0HDVXUHPHQW 2SWLRQV aparece. Em $FFXUDF\ /HYHO, você pode selecionar o seguinte: • 'HIDXOW PDVVVHFWLRQ SURSHUW\ SUHFLVLRQ. Este é o cálculo usado em versões anteriores do software SolidWorks. • 0D[LPXP SURSHUW\ SUHFLVLRQ 6ORZHU . Isto fornece grande precisão nos cálculos, mas a computação é mais lenta.

0HGLGDV
Agora você pode usar a ferramenta 0HDVXUH da barra de ferramentas Tools ou 7RROV, 0HDVXUH para medir área superficial total de múltiplas faces. Se você selecionar duas ou mais faces, a ferramenta 0HDVXUH mostra a relação entre as faces.

3URSULHGDGHV GH 6HomR
Agora você pode calcular propriedades de seções para múltiplas faces que encontram-se em planos paralelos. As faces precisam ser planares e paralelas para que a ferramenta 6HFWLRQ 3URSHUWLHV execute o cálculo.

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)HUUDPHQWD GH $QiOLVHV GH 3URMHWR
Agora você pode usar &26026;SUHVV para executar análises de tensões em documentos de peças. Clique 7RROV, &26026;SUHVV para iniciar o assistente do &26026;SUHVV que irá guiá-lo ao longo de 5 passos de processo. Este assistente permite que você especifique unidades, materiais, restrições, e carregamentos. O &26026;SUHVV usa a mesma tecnologia de análise de projeto que o COSMOS/Works usa para análises de tensões. Mais capacidades avançadas de análises estão disponíveis dentro dos produtos da linha COSMOS/Works. Baseado nos resultados das análises, você pode modificar projetos para aumentar a resistência em regiões mais fracas ou inseguras e remover material de regiões superdimensionadas. Para maiores informações e exemplos passo-a-passo, ver o 2QOLQH 7XWRULDO. Clique +HOS, 2QOLQH 7XWRULDO.

#% 

3HoDV FRP 0~OWLSORV &RUSRV

Este capítulo descreve as novas entidades e funções de múltiplos corpos nas seguintes áreas:
‰ Peças com múltiplos corpos ‰ Técnicas de modelagem ‰ Entidades de múltiplos corpos

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3HoDV FRP 0~OWLSORV &RUSRV
9LVmR *HUDO GH 0XOWLSORV &RUSRV
Documentos de peças podem agora conter múltiplos corpos sólidos. Uma pasta chamada 6ROLG %RGLHV aparece na árvore de projeto FeatureManager quando existem corpos sólidos em um único arquivo de peça. O número de corpos sólidos no documento de peça é mostrado entre parênteses próximo à pasta 6ROLG %RGLHV . Por exemplo, quando você projeta uma roda com braços, você sabe os requerimentos para criar o volante e o núcleo. Entretanto, você não sabe como projetar os braços. Com peças com multiplos corpos, você pode criar o volante e o núcleo, e depois criar os braços para conectar os corpos. Você pode manipular múltiplos sólidos do mesmo Volante modo que você manipula corpos sólidos únicos. Por exemplo, você pode adicionar e modificar entidades e alterar nomes e cores de cada corpo sólido.
Braço

Núcleo

Você pode esconder e mostrar corpos sólidos na árvore de projeto FeatureManager. Você pode criar múltiplos corpos sólidos a partir de uma única entidade com os seguintes comandos: • Adição e corte com extrusão (incluindo paredes finas) • Adição e corte com revolução (incluindo paredes finas) • Adição e corte com sweep (incluindo paredes finas) • Corte com superfície • Adição e recorte com espessura (thicken) • Cavidade

3HoDV FRP 0~OWLSORV &RUSRV 9HUVXV 0RQWDJHQV
Peças com múltiplos corpos não substituem o uso de montagens. Uma regra geral a seguir é que uma peça (múltiplos corpos ou

não) representa uma única peça em uma lista de materiais. Uma peça com múltiplos corpos consiste em múltiplos corpos sólidos que QmR não são dinâmicos. Se você precisa representar movimento dinâmico entre corpos, use uma montagem. Ferramentas como 0RYH &RPSRQHQW, '\QDPLF &OHDUDQFH, 0DWHV, e &ROOLVLRQ 'HWHFWLRQ estão disponíveis somente em documentos de montagens.

$!

Você pode salvar uma montagem como um documento de peça com múltiplos sólidos. Isso permite que você salve montagens complexas como documentos menores de peças para facilitar o compartilhamento de arquivos. Para maiores informações sobre salvar montagens como documentos de peças com múltiplos sólidos, ver Salvamento na página 5-17.

7pFQLFDV GH 0RGHODJHP
Existem diversas técnicas de modelagem que você pode usar em um ambiente de múltiplos corpos. Esta seção revê as seguintes técnicas: • Pontes • Operações Locais • Modelagem Simétrica • Intersecção de Corpos • Modelagem de Ferramentas

3RQWHV
A técnica das pontesé uma técnica muito comum usada em ambientes de múltiplos corpos. Pontes criam sólidos que conectam múltiplos corpos sólidos. Esta técnica é útil quando você cria primeiro porções do modelo e cria as geometrias de conecção depois.

Ponte

Ponte

Ponte

Por exemplo, você precisa projetar um taco de golf. Você conhece as especificações da cabeça e do cabo, mas não necessariamente como fazer a conecção. Você pode projetar a cabeça e o cabo primeiro e então fazer a ponte entre os dois corpos.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

$"

8hƒt‡ˆy‚Ã$ÃÃÃQroh†Ãp‚€ÃH~y‡vƒy‚†Ã8‚…ƒ‚†

3DUD SURMHWDU XPD SHoD FRP WpFQLFD GH 3RQWHV  Abra PXOWLBEULGJHVOGSUW.

Note na árvore de projeto FeatureManager que você pode expandir a pasta 6ROLG %RGLHV para ver 6KDIW e &OXE +HDG. 
Clique /RIW  Em 3URILOHV

na barra de ferramentas Features, ou clique ,QVHUW, %RVV, /RIW. , selecione a face vertical do club head e a face inferior do shaft, como

O PropertyManager /RIW aparece. mostrado..

Use as setas do teclado para rotacionar o modelo até que você possa selecionar as faces mais facilmente. 
Em 6WDUW(QG 7DQJHQF\ faça o seguinte:

• Defina 6WDUW WDQJHQF\ W\SH como $OO )DFHV • Defina 6WDUW 7DQJHQW /HQJWK como . • Defina (QG WDQJHQF\ W\SH como $OO
)DFHV

• Defina (QG 7DQJHQW /HQJWK como . 
Em 2SWLRQV, desmarque a opção 0HUJH UHVXOW.

Isto mantém todos os corpos separados. Por outro lado, esta opção selecionada conecta os corpos em um único corpo.

$# 

Clique 2.

.

/RIW aparece na árvore de projeto FeatureManager como uma nova entidade e na pasta 6ROLG %RGLHV como um novo sólido.  Selecione cada corpo sólido na pasta 6ROLG %RGLHV

.

Note como cada corpo fica salientado na área gráfica.

2SHUDo}HV /RFDLV
Você usa operações locais quando deseja realizar operações em certas porções do modelo, mas não em outras. Por exemplo, você projeta um copo duplo de medição. Você precisa aplicar uma casca nos dois copos e arredondá-los. Entretanto, você não quer aplicar a casca na porção que conecta os dois copos. Você pode criar a peça e usar operações de entidades nos corpos separados.

3DUD SURMHWDU XPD SHoD FRP WpFQLFD GH RSHUDo}HV ORFDLV  Abra PXOWLBORFDOVOGSUW.  Clique 6KHOO

na barra de ferramentas Features, ou clique ,QVHUW, )HDWXUHV, 6KHOO.

O PropertyManager 6KHOO aparece. A entidade 6KHOO Shell é usada separadamente nos corpos sólidos; uma casca é aplicada a um corpo.

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$$

8hƒt‡ˆy‚Ã$ÃÃÃQroh†Ãp‚€ÃH~y‡vƒy‚†Ã8‚…ƒ‚† 

Selecione a face de topo do copo menor.  Em 3DUDPHWHUV, defina 7KLFNQHVV como PP e clique 2. .  Repita os passos 2 a 4, usando a face de topo do copo maior para o 6KHOO. 3DUD FULDU D SDUWH GH FRQHFomR  Clique em 6NHWFK na árvore de projeto

FeatureManager. 
Clique ([WUXGHG %RVV%DVH

na barra de ferramentas Features, ou clique ,QVHUW, %RVV, ([WUXGH. O PropertyManager ([WUXGH aparece. 

Em 'LUHFWLRQ, faça o seguinte:

• Defina (QG &RQGLWLRQ como 8S 7R %RG\. • Selecione o copo menor para 6ROLG 6XUIDFH %RG\ . • Marque a opção 0HUJH UHVXOW. 
Em 'LUHFWLRQ, faça o seguinte:

• Defina (QG &RQGLWLRQ para 8S 7R %RG\. • Selecione o copo maior para 6ROLG 6XUIDFH %RG\ . 
Clique 2.

. 

Para copmpletar a peça, aplique os seguintes

arredondamentos: • Raio constante de 3mm para as quatro arestas da barra de conexão. • Raio constante de 1mm para as bordas dos copos.
Arestas da barra de conexão

Borda dos copos

$%

0RGHODJHP 6LPpWULFD
A modelagem simétrica simplifica a criação de peças simétricas por eixos e aumenta o desempenho para este tipo de peças. Com esta aproximação você cria um corpo simétrico, repete os corpos para obter a geometria remanescente, então use a entidade &RPELQH para "colar" todos os corpos juntos. Você pode usar múltiplos padrões de repetição e combinar entidades para criar um modelo completo. Por exemplo, o caso abaixo mostra uma prograssão de projeto de uma peça simétrica. Você pode construir uma peça básica que será copiada depois. A seguir, você adiciona a peça terminal, deixando este corpo separado mas adjacente. Então você repete a peça básica. Finalmente, você espelha a peça inteira, incluindo a peça final.

Peça básica

Adição da peça terminal

Repetição da peça básica e combinação de todos os corpos para criar um corpo único

Espelhamento do corpo para criar a peça completa

3DUD SURMHWDU XPD SHoD FRP WpFQLFD GH PRGHODJHP GH VLPWHULD  Abra PXOWLBV\PPVOGSUW.  Editar 6NHWFK.  Clique ([WUXGHG %RVV%DVH

.

O PropertyManager ([WUXGH aparece. 
Desmarque a opção 0HUJH UHVXOW.

Isto mantém a nova extrusão como uma corpo separado. 
Em 'LUHFWLRQ faça o seguinte:

• Defina 'HSWK 
Clique 2.

como PP.

• Defina (QG FRQGLWLRQ como %OLQG .

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

$&

8hƒt‡ˆy‚Ã$ÃÃÃQroh†Ãp‚€ÃH~y‡vƒy‚†Ã8‚…ƒ‚†

3DUD UHSHWLU FRUSR VyOLGR  Clique /LQHDU 3DWWHUQ

na barra de ferramentas Features, ou clique em ,QVHUW, 3DWWHUQ0LUURU, /LQHDU 3DWWHUQ. O PropertyManager /LQHDU 3DWWHUQ aparece.

Selecione esta aresta 

Em 'LUHFWLRQ  faça o seguinte:

• Selecione a aresta de topo para 3DWWHUQ 'LUHFWLRQ como mostrado. • Clique 5HYHUVH 'LUHFWLRQ • Defina 6SDFLQJ • Defina 1XPEHU RI ,QVWDQFHV se necessário. como . em PP. 

Em )HDWXUHV WR 3DWWHUQ , clique com o BDM e selecione &OHDU 6HOHFWLRQV.  Em %RGLHV WR 3DWWHUQ, 6ROLG6XUIDFH %RGLHV WR 3DWWHUQ , selecione )LOOHW.

Use a árvore de projeto FeatureManager para selecionar o )LOOHW da pasta 6ROLG %RGLHV .
6ROLG %RG\! aparece em 6ROLG6XUIDFH %RGLHV WR 3DWWHUQ . 

Clique 2.

.

Na pasta 6ROLG %RGLHV , os corpos copiados aparecem como corpos sólidos separados.

$'

3DUD XVDU D HQWLGDGH &RPELQH SDUD WUDQVIRUPDU SHoDV FRP P~OWLSORV FRUSRV HP XPD SHoD GH FRUSR ~QLFR

Combine na barra de ferramentas de Features, ou clique em  Clique &RPELQH ,QVHUW, )HDWXUHV, &RPELQH. O PropertyManager &RPELQH aparece. 
Em 2SHUDWLRQ 7\SH, clique $GG.

Você pode usar a opção $GG da entidade &RPELQH somente quando os corpos estiverem em contato. 
Em %RGLHV WR FRPELQH, selecione ([WUXGH e todos os corpos /3DWWHUQ na pasta 6ROLG %RGLHV na árvore de projeto FeaureManager.  Clique 2.

.

Os corpos são combinados para formar um único corpo sólido na pasta 6ROLG %RGLHV na árvore de projeto FeaureManager.
3DUD HVSHOKDU RV FRUSRV  Clique 0LUURU )HDWXUH)DFH6XUIDFH

na barra de ferramentas de Features, ou clique ,QVHUW, 3DWWHUQ0LUURU, 0LUURU. O PropertyManager 0LUURU aparece. 
Em 0LUURU )DFH3ODQH, select the face

shown. 
Under %RGLHV WR 0LUURU, selecione a face mostrada.  Clique 2.

.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

$(

8hƒt‡ˆy‚Ã$ÃÃÃQroh†Ãp‚€ÃH~y‡vƒy‚†Ã8‚…ƒ‚†

,QWHUVHFomR GH &RUSRV
Para a técnica de instersecção de corpos, você pode usar a entidade &RPELQH e a opção &RPPRQ. A insetersecção de corpos é um caminho rápido para criar peças complexas com muito poucas operações, o que pode resultar em um desempenho mais rápido. A operação pega múltiplos corpos que se sobrepõem uns aos outros e resulta somente nos volumes da intersecção dos corpos. Para a maioria dos modelos que podem ser representados completamente por duas ou três vistas de detalhamento, esta técnica pode ser usada pela intersecção entre duas ou três extrusões sólidas. Sketches de extrusões são representados por linhas sólidas em duas ou três vistas de detalhamento. O seguinte exemplo mostra esta técnica com a intersecção de duas extrusões.

Frontal

Topo

3DUD SURMHWDU XPD SHoD FRP D WpFQLFD GH LQWHUVHFomR GH FRUSRV  Abra PXOWLBLQWHUVOGSUW.  Clique &RPELQH

Extrude1

na barra de ferramentas de Features ou clique ,QVHUW, )HDWXUHV, &RPELQH. O PropertyManager &RPELQH aparece. 

Em 2SHUDWLRQ 7\SH, clique &RPPRQ.  Em %RGLHV WR FRPELQH, selecione ([WUXGH 7KLQ e ([WUXGH da árvore de projeto
Extrude-Thin1

FeatureManager, ou selecione-os na área gráfica.
6ROLG %RG\! e 6ROLG %RG\! aparecem em 6ROLG %RGLHV   Clique 2.

.

$ 

Os sólidos que se interceptavam são combinados e o excesso está agora formando um único corpo. Em versões anteriores do SolidWorks, você usava as seguintes entidades para criar esta peça: extrusão base, extrusão de corte, casca, segunda extrusão de corte e arredondamento. Peças com múltiplos corpos permitem que você crie a mesma peça com três entidades.

0RGHODJHP GH &RUSR GH )HUUDPHQWD
Use modelagem de corpo de ferramenta para criar ferramentas complexas para remover material de um corpo sólido, ou adicionar perfis complexos à geometria. Você pode criar corpos geometricamente comuns em documentos separados de peça, então usar a ferramenta the ,QVHUW, 3DUW para criar um documento de peça de múltiplos corpos.
3DUD SURMHWDU XPD SHoD FRP D WpFQLFD GH PRGHODJHP GH FRUSR GH IHUUDPHQWD  Abra PXOWLBVWDPSBEORFNVOGSUW.  Clique ,QVHUW, 3DUW.  Navegue até PXOWLBVWDPSVOGSUW e clique 2SHQ.

O PropertyManager ,QVHUW 3DUW aparece. 
Certifique-se de que a opção /DXQFK 0RYH 'LDORJ está marcada, então clique 2. .

O PropertyManager /RFDWH 3DUW aparece. 
Em 7UDQVODWH, defina 'HOWD ; em .  Clique 2.

em  e 'HOWD =

Uma pré-visualização da peça inserida aparece em sua nova localização. .

&RPELQDQGR RV GRLV FRUSRV  Clique &RPELQH &RPELQH.

na barra de ferramentas Features, ou clique ,QVHUW, )HDWXUHV,

O PropertyManager &RPELQH aparece. 
Em 2SHUDWLRQ 7\SH, selecione 6XEWUDFW.  Em 0DLQ %RG\

, selecione )LOOHW da pasta 6ROLG %RGLHV .

na árvore de projeto

FeatureManager.
6ROLG %RG\ ! aparece em 0DLQ %RG\

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

$

8hƒt‡ˆy‚Ã$ÃÃÃQroh†Ãp‚€ÃH~y‡vƒy‚†Ã8‚…ƒ‚† 

Em %RGLHV WR VXEWUDFW , selecione PXOWLBVWDPS da pasta 6ROLG %RGLHV na árvore de projeto

FeatureManager.
6ROLG %RG\ ! aparece em %RGLHV WR VXEWUDFW  Clique 2.

.

.

O material de um corpo sólido foi removido do outro.

$

!

(QWLGDGHV GH 0XOWLSORV &RUSRV
As entidades foram melhoradas para incluir capacidades para peças com múltiplos corpos. Um escopo de entidade foi adicionado para que você possa selecionar cada corpo que será afetado quando você aplicar entidades. As seguintes ferramentas foram aprimoradas para incluir múltiplos corpos:
‰ Propriedades de massa ‰ Filtros de seleção ‰ Mover/copiar superfícies ‰ Corte e cavidade ‰ Divisão de corpos ‰ Remoção de corpos ‰ Salvamento ‰ Tradutores

(VFRSR GH (QWLGDGH
Você pode definir um scopo de inclusão de entidade para as seguintes entidades: adição ou remoção de material por extrusão, revolução, cavidade, sweep, corte com superfície e adição de espessura. No PropertyManager de cada entidade há uma nova opção chamada )HDWXUH 6FRSH. Você pode selecionar $OO ERGLHV, 6HOHFWHG ERGLHV, ou $XWRVHOHFW. • $OO ERGLHV une a entidade com todos os corpos sólidos possíveis no documento de peça. • 6HOHFWHG ERGLHV usa somente os corpos que você selecionar. • $XWRVHOHFW Auto-select aplica a entidade para qualquer corpo que ele conseguir. O $XWRVHOHFW lembra automaticamente de corpos selecionados e entidades regenera a entidade usando somente estes corpos. Esta opção oferece aumento de desempenho comparado com $OO ERGLHV pois com a seleção de $OO ERGLHV, toda vez que a entidade é regenerada, o SolidWorks tenta unir a entidade com todos os corpos.

3URSULHGDGHV GH 0DVVD
A ferramenta de propriedades de massa permite a seleção de corpos individuais de peças com múltiplos corpos para cálculo de propriedades de massa. Agora existe uma nova opção para indicar se corpos e componentes escondidos serão incluídos ou não. Você não precisa pré-selecionar entidades para os cálculos.

)LOWURV GH 6HOoWmR
6ROLG %RGLHV

A barra de ferramentas Selection Filter contém um filtro para corpos sólidos. Clique )LOWHU para selecionar corpos sólidos em documentos de múltiplos corpos.

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8hƒt‡ˆy‚Ã$ÃÃÃQroh†Ãp‚€ÃH~y‡vƒy‚†Ã8‚…ƒ‚†

3DUD FDOFXODU SURSULHGDGHV GH PDVVD  Abra ?IDXFHW?PXOWLERG\BKLGGHQVOGSUW.

Dependendo da opção selecionada em ([WHUQDO 5HIHUHQFHV no separador 6\VWHP 2SWLRQV, uma mensagem aparece perguntando se você quer abrir documentos referenciados. Se a mensagem aparecer, clique 'RQ¶W RSHQ DQ\ UHIHUHQFHG GRFXPHQWV e clique 2.. Para maiores informações e aprender como mudar esta opção, ver
3HoDV 'HULYDGDV na página 4-2.

Note que o registro da torneira está escondido. 
Clique 7RROV, 0DVV 3URSHUWLHV.

A caixa de diálogo 0DVV 3URSHUWLHV aparece com o cálculo padrão de propriedade de massa já feito para todos os corpos visíveis no documento. 
Selecione a opção ,QFOXGH +LGGHQ %RGLHV&RPSRQHQWV e clique 5HFDOFXODWH.

As propriedades de massa são recalculadas, com os corpos escondidos incluídos. 
Clique &ORVH.

0RYHU&RSLDU 6XSHUItFLHV
A entidade 6XUIDFH 0RYH&RS\ foi aprimorada para suportar translações e cópias de corpos sólidos.
3DUD PRYHU H FRSLDU FRUSRV VyOLGRV  Abra ?IDXFHW?URXQGBKDQGOHVOGSUW.  Clique 0RYH&RS\ 6XUIDFH 6XUIDFH, 0RYH&RS\.  Em %RGLHV WR 0RYH&RS\

na barra de ferramentas Surfaces, ou clique ,QVHUW,

O PropertyManager 0RYH&RS\ %RG\ aparece. , faça o seguinte: • Selecione o registro da torneira. • Selecione a opção &RS\. 
Em 7UDQVODWH, defina 'HOWD ;

, em PP.

AUma pré-visualização da cópia aparece. 
Clique 2.

.

O registro da torneira é copiado. 
Feche a peça sem salvar.

$

#

&RUWH H &DYLGDGH
Os compandos ([WUXGH &XW na barra de ferramentas Features e &DYLW\ na barra de ferramentas Mold Tools agora usam uma caixa de diálogo que permite selecionar quais corpos manter. &RUWH Quando você faz um corte no qual você divide uma peça em múltiplos sólidos, a caixa de diálogo aparece e permite que você selecione quais corpos manter.
3DUD FRUWDU H PDQWHU VyOLGRV GH P~OWLSORV FRUSRV  Abra ?IDXFHW?URXQGBKDQGOHVOGSUW.  Abra um novo sketch no plano )URQW.  Desenhe um retângulo aproximadamente como mostrado.  Clique ([WUXGHG &XW na barra de ferramentas Features, ou clique ,QVHUW, &XW, ([WUXGH.

O PropertyManager &XW([WUXGH aparece. 
Defina os seguintes parâmetros:

• Em 'LUHFWLRQ , selecione 7KURXJK $OO da lista (QG &RQGLWLRQ. • Em 'LUHFWLRQ , selecione 7KURXJK $OO da lista (QG &RQGLWLRQ. 
Clique 2.

.

Uma pré-visualização do corte e a caixa de diálogo %RGLHV WR
.HHS aparecem.  Clique 6HOHFWHG ERGLHV e selecione %RG\  e %RG\ .  Clique 2..

O registro é cortado. 
Feche a peça sem salvar.

&DYLGDGH No contexto de uma montagem, você pode usar a ferramenta &DYLW\ da barra de ferramentas Mold Tools para fazer cortes. Na caixa de diálogo %RGLHV WR .HHS, você pode selecionar cada corpo que quer manter no documento da montagem.

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$

$

8hƒt‡ˆy‚Ã$ÃÃÃQroh†Ãp‚€ÃH~y‡vƒy‚†Ã8‚…ƒ‚†

'LYLVmR GH &RUSRV
A entidade 6SOLW agora suporta ambiente de múltiplos corpos, o que permite que você divida corpos sem exportar eles para arquivos separados de peças. Você pode selecionar para fazer o seguinte com os corpos resultantes: • 6KRZ ERGLHV. Mostra todos os corpos. • +LGH ERGLHV. Esconde corpos selecionados na caixa 5HVXOWLQJ %RGLHV. Estes corpos permanecem sendo uma porção do documento da peça. • &RQVXPH ERGLHV. Remove os corpos divididos do atual documento de peça.
3DUD GLYLGLU XP VyOLGR HP P~OWLSORV FRUSRV  Abra ?IDXFHW?URXQGBKDQGOHVOGSUW.  Clique 6SOLW onna barra de ferramentas Features, ou clique ,QVHUW, )HDWXUHV, 6SOLW.

O PropertyManager 6SOLW aparece. 
Em 7ULP WRROV, selecione PLGSODQH da árvore de projeto

FeatureManager. 
Clique &XW 3DUW.

A caixa 5HVXOWLQJ %RGLHV é atualizada para mostrar que há três corpos sólidos como resultado do corte. Em 5HVXOWLQJ %RGLHV, você pode selecionar um arquivo para salvar a peça cortada. Duplo-clique )LOH. A caixa de diálogo 6DYH $V aparece. 

Marque as caixas , , e .

Quando você seleciona estas caixas, você mantém os corpos no mesmo documento da peça. 
Selecione 6KRZ ERGLHV, então clique 2.  Clique

. na árvore de projeto

para expandir a pasta 6ROLG %RGLHV FeatureManager.

Note que são agora três corpos sólidos: 6SOLW>@, 6SOLW>@, e 6SOLW>@.

$

%

5HPRomR GH &RUSRV
Você pode apagar um corpo ou corpos de um documento de múltiplos corpos.
3DUD DSDJDU XP FRUSR  Abra ?IDXFHW?PXOWLERG\BIDXFHWVOGSUW.

Uma mensagem aparece perguntando se você quer abrir documentos referenciados. 
Clique 'RQ¶W RSHQ DQ\ UHIHUHQFHG GRFXPHQWV e clique 2..  Clique 'HOHWH 6ROLG6XUIDFH

na barra de ferramentas Features, ou clique ,QVHUW, )HDWXUHV, 'HOHWH %RG\. O PropertyManager 'HOHWH %RG\ aparece. , selecione um dos registros ou da árvore de projeto FeatureManager ou da área gráfica. . 

Em %RGLHV WR 'HOHWH 

Clique 2.

6DOYDPHQWR
Agora você pode salvar uma montagem como um documento de múltiplos corpos. Isso permite que você salve montagens complexas em documentos menores de peça para facilitar o compartilhamento de arquivos. Por exemplo, você tem um projeto de uma montagem de um motor e um cliente potencial quer saber se isso se encaixa em sua estrutura. Você pode salvar a montagem do motor como um documento de peça e enviar o arquivo de peça para seu cliente potencial sem arriscar a integridade do projeto ou transmitir arquivos grandes.
3DUD VDOYDU XPD PRQWDJHP FRPR XP GRFXPHQWR GH SHoD FRP P~OWLSORV FRUSRV  Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP.  Clique )LOH, 6DYH $V.

A caixa de diálogo 6DYH $V aparece.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

$

&

8hƒt‡ˆy‚Ã$ÃÃÃQroh†Ãp‚€ÃH~y‡vƒy‚†Ã8‚…ƒ‚† 

Defina 6DYH DV W\SH como 3DUW SUW VOGSUW .

Um conjunto de opções aparece na parte inferior da caixa de diálogo.
*HRPHWULD GH PRQWDJHP SDUD VDOYDU QR DUTXLYR GH SHoD

• ([WHULRU )DFHV. Salva as faces externas. • ([WHULRU &RPSRQHQWV. Salva os componentes externos. • $OO &RPSRQHQWV. Salva todos os componentes. 
Selecione $OO &RPSRQHQWV, então clique 6DYH.

Isto salva todos os componentes da montagem como corpos sólidos em um documento de peça de múltiplos corpos. 
Abra o arquivo de peça. Note que na pasta 6ROLG %RGLHV

, você tem dois corpos sólidos. Note também que não existem relações de posicionamento.

7UDGXWRUHV
Todos os tradutores SolidWorks agora suportam peças com múltiplos corpos. Para maiores informações de importação e exportaçãode arquivos, ver Capítulo 9, “Importação e Exportação.”

$

' 

0RQWDJHQV

Este capítulo descreve as melhorias em montagens nas seguintes áreas:
‰ Aprimoramentos gerais ‰ Referências de posicionamento ‰ Espelhamento de componentes ‰ Substituição de componentes ‰ Substituição de relações de montagem ‰ Simulação física

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

%

8hƒt‡ˆy‚Ã%ÃÃÃH‚‡htr†

$SULPRUDPHQWRV *HUDLV
3DGU}HV GH 5HSHWLomR GH 0RQWDJHQV
Você pode agora repetir padrões de repetição de montagens. Por exemplo, você pode criar um padrão de repetição circular de um padrão de repetição linear de furos para parafusos. Também, você agora pode repetir um padrão de repetição de componentes.

-DQHOD GH 3DOHWD GH (QWLGDGHV
Você pode adicionar montagens na janela da paleta de entidades e arrastá-las para documentos do SolidWorks. Em versões anteriores, a janela da paleta de entidades continha somente peças e entidades. Todas as funções anteriores da paleta de entidades para entidades e peças são aplicadas para montagens.

3HoDV /HYHV
Você não precisa carregar as peças que são afetadas por entidades de montagem quando abrir uma montagem. Você pode deixar elas como peças leves (lightweight) até você escolher carregá-las ou até que uma operação de montagem, como edição de peça, carregue-as automaticamente.

6DOYDU XPD 0RQWDJHP FRPR XPD 3HoD
Coma a adição de peças com múltiplos corpos, você pode salvar uma montagem como uma peça. Para maiores informações, ver 6DOYDPHQWR na página 5-17.

5HIHUrQFLDV GH 3RVLFLRQDPHQWR
Há uma série de aprimoramentos nas referências de posicionamento, incluindo: • 5HIHUrQFLDV GH SRVLFLRQDPHQWR HP PRQWDJHQV. Documentos de montagens podem conter referências de posicionamento. Você pode selecionar uma geometria da montagem (como um plano da montagem) ou geometria de componente (como uma face do componente). Nas versões anteriores, você podia adicionar referências de posicionamento apenas em documentos de peça. • 0~OWLSODV UHIHUrQFLDV GH SRVLFLRQDPHQWR. Uma peça pode conter mais que uma referência de posicionamento, cada uma com seu nome. A pasta 0DWH5HIHUHQFHV na árvore de projeto FeatureManager guarda todas as referências. • (QWLGDGHV FRP P~OWLSODV UHODo}HV GH SRVLFLRQDPHQWR. Cada referência de posicionamento pode conter mais de três entidades relacionadas. Cada uma destas entidades pode ter associado um tipo e alinhamento de relação de posicionamento. Por exemplo, um eixo pode ter suas faces cilíndricas associadas com relações de posicionamento concêntricas e sua face planar da extremidade associada com relação de posicionamento coincidente. Quando você arrastar o componente em

%!

uma localização apropriada na montagem, o software SolidWorks adiciona ambas as relações de posicionamento. • ,WHP GH PHQX . O item de menu 0DWH 5HIHUHQFH está no menu ,QVHUW; em versões anteriores ele estava no menu 7RROV. • 5HODo}HV GH SRVLFLRQDPHQWR HP PRQWDJHQV. Quando você arrasta um componente com uma ou mais referências de posicionamento para uma montagem, o software SolidWorks tenta encontrar outras combinações com o mesmo nome e mesmo tipo da referência de posicionamento. Se você arrastar um componente para uma montagem com a ativa, referências de posicionamento são ferramenta 6PDUW0DWHV ignoradas quando o aplicativo considera possíveis combinações de montagem.
3DUD DGLFLRQDU UHIHUrQFLDV GH SRVLFLRQDPHQWR HP XPD SHoD  Abra ?IDXFHW?IDXFHWBKDQGOHVOGSUW.  Clique ,QVHUW, 0DWH 5HIHUHQFH.

O PropertyManager 0DWH 5HIHUHQFH aparece. 
Digite KDQGOHBDOLJQPHQW na caixa 5HIHUHQFH QDPH.  Selecione a face circular do furo na parte de baixo do registro como mostrado à direita para 3ULPDU\ UHIHUHQFH HQWLW\ .  Defina 0DWH 5HIHUHQFH 7\SH como $OLJQHG.

como &RQFHQWULF, e 0DWH 5HIHUHQFH $OLJQPHQW 

Para 6HFRQGDU\ UHIHUHQFH HQWLW\ selecione a face plana na parte de baixo do registro e defina 0DWH 5HIHUHQFH 7\SH como &RLQFLGHQW, e 0DWH 5HIHUHQFH $OLJQPHQW como $QWL$OLJQHG.  Para 7HUWLDU\ UHIHUHQFH HQWLW\, selecione a face plana do furo na parte de baixo do registro e defina 0DWH 5HIHUHQFH 7\SH como 3DUDOOHO, e 0DWH 5HIHUHQFH $OLJQPHQW como $QWL$OLJQHG.  Clique 2.

. na árvore de projeto FeatureManager contém

Note que a pasta 0DWH5HIHUHQFHV anova referencia de posicionamento. 
Salve a peça.

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%"

8hƒt‡ˆy‚Ã%ÃÃÃH‚‡htr†

3DUD DGLFLRQDU XPD SHoD FRP UHIHUrQFLD GH SRVLFLRQDPHQWR HP XPD PRQWDJHP  Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP e distribua as janelas.  Arraste o componente IDXFHWBKDQGOH do topo da sua árvore

de projeto FeatureManager para a janela da montagem. Uma pré-visualização do componente na posição correta aparece tão logo seu cursor se mova para a janela da montagem. Você não precisa mover o cursor sobre o componente IDXFHWBVWHP pois há somente uma referência de posicionamento na montagem com o mesmo nome e combinação de relações de montagem com o componente arrastado. 
Solte o componente IDXFHWBKDQGOH na montagem e expanda o grupo de relações de montagem 0DWHV na árvore de

projeto FeatureManager. Note as relações de montagem concentrica, coincidente e paralela entre os componentes IDXFHWBVWHP e IDXFHWBKDQGOH. O software SolidWorks adiciona estas relações de montagem mates devido às referências de posicionamento em cada componente. 
Salve a montagem visto que você a usará para outros

exemplos.

(VSHOKDPHQWR GH &RPSRQHQWHV
No SolidWorks 2003, o software recria mais relações de montagem entre instâncias de componentes espelhados do que nas versões anteriores. A geometria dos componentes espelhados é idêntica à do componente original; somente a orientação do componente espelhado é diferente.
3DUD HVSHOKDU FRPSRQHQWHV  Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP.

Se você não completou a seção 5HIHUrQFLDV GH 3RVLFLRQDPHQWR, você deve fazê-lo antes de prosseguir. 
Clique ,QVHUW, 0LUURUHG &RPSRQHQWV.

O PropertyManager 0LUURU &RPSRQHQWV aparece. 
Seleccione o plano 5LJKW na montagem como 0LUURU SODQH e selecione os componentes IDXFHWBVWHP e IDXFHWBKDQGOH como &RPSRQHQWV WR 0LUURU.

Use o FeatureManager flutuante para selecionar o plano e os componentes. Você acessa o FeatureManager flutuante clicando no título do PropertyManager.

%# 

Marque a opção 5HFUHDWH PDWHV WR QHZ FRPSRQHQW.  Clique 1H[W

, então clique 2. para adicionar componentes e relações de montagem.

Note na árvore de projeto FeatureManager em 0DWHV que existem três novas relações de montagem entre os dois componentes espelhados, IDXFHWBVWHP! e IDXFHWBKDQGOH!. Estas relações de montagem incluem uma concêntrica, uma coincidente e uma paralela. 
Salve a montagem pois você a usará para outros

exemplos.

6XEVWLWXLomR GH &RPSRQHQWHV HP XPD 0RQWDJHP
Há uma série de aprimoramentos para a funcionalidade de substituição, incluindo: ‡ (VFROKD GH FRPSRQHQWHV. Quando você quer substituir um componente em uma montagem você pode agora substituir uma peça por uma sub-montagem e viceversa. Em versões anteriores, você tinha que substituir uma peça por uma peça e uma sub-montagem por uma sub-montagem. • 3URSHUW\0DQDJHU. A funcionalidade de substituição está agora no PropertyManager 5HSODFH &RPSRQHQWV. A função 5HORDG é a mesma das versões anteriores exceto pelo nome da caixa de diálogo que agora é 5HORDG, e não 5HORDG5HSODFH. ‡ $FHVVR j IXQomR. Clique )LOH, 5HSODFH clique com o BDM em um componente e selecione 5HSODFH para acessar o PropertyManager. Você não pode mais acessar a função de substituição pela caixa de diálogo &RPSRQHQW 3URSHUWLHV. • ,QVWkQFLDV. Você pode substituir uma, mais que uma, ou todas as instâncias de um componente ao mesmo tempo. • &RQILJXUDo}HV. Você pode manualmente selecionar a configuração do componente de substituição, ou você pode deixar que o software automaticamente selecione a configuração para você. O software tenta igualar o nome da configuração do componente antigo com uma configuração do componente de substituição. Se a igualdade não é encontrada, a última configuração salva é usada para o componente de substituição.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

%$

8hƒt‡ˆy‚Ã%ÃÃÃH‚‡htr†

3DUD VXEVWLWXLU XPD SHoD SRU XPD VXEPRQWDJHP  Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP.

Se você não completou a seção (VSHOKDPHQWR GH &RPSRQHQWHV, você deve fazê-lo antes de prosseguir. 
Clique 5HSODFH

na barra de ferramentas Assembly, ou clique )LOH, 5HSODFH.

O PropertyManager 5HSODFH aparece. 
Selecione o componente IDXFHWBKDQGOH como mostrado àdireita para a caixa 5HSODFH WKHVH FRPSRQHQW V .  Clique %URZVH, selecione ?IDXFHW?KDQGOHVOGDVP, e clique 2SHQ.

O nome do componente de substituição aparece na . caixa :LWK WKLV RQH 
Assegure-se de que a opção 5HDWWDFK PDWHV está marcada e clique 2. .

O componente IDXFHWBKDQGOH é substituído pela submontagem KDQGOH. Somente uma instância do componente IDXFHWBKDQGOH substituída pois você não selecionou ambas instâncias para o campo 5HSODFH WKHVH FRPSRQHQW V , nem marcou a opção $OO LQVWDQFHV. Note que existem algumas relações de montagem em conflito porque as relações de montagem não encontraram suas entidades de referência. Você irá corrigí-las na próxima seção. 
Feche o PropertyManager 0DWHG (QWLWLHV.  Salve a montagem pois você usará ela para outros exemplos.

%%

6XEVWLWXLomR GH 5HODo}HV GH 0RQWDJHP
O PropertyManager 0DWHG (QWLWLHV ajuda você a redefinir referências em relações de montagem em conflito. Você pode listar todas as relações de montagem da montagem ou em um componente em particular. Então você pode substituir qualquer entidade posicionada para satisfazer as relações de montagem. Para substituir entidades posicionadas em versões anteriores do software, você precisava editar a definição de cada relação de montagem individualmente e então substituir as entidades. Se você tem relações de montagem em conflito como resultado da função 5HSODFH &RPSRQHQWV, o PropertyManager 0DWHG (QWLWLHV aparece automaticamente.
3DUD VXEVWLWXLU HQWLGDGHV GH UHODo}HV GH PRQWDJHP HP FRQIOLWR  Abra ?IDXFHW?IDXFHWBDVVHPEO\VOGDVP.

Se você não completou a seção 6XEVWLWXLomR GH &RPSRQHQWHV HP XPD 0RQWDJHP, você deve fazê-lo antes de prosseguir. 
Selecione a sub-montagem KDQGOH então clique 5HSODFH 0DWH (QWLWLHV onna barra de ferramentas Assembly, ou clique com o BDM na sub-montagem KDQGOH e selecione 5HSODFH 0DWH (QWLWLHV.

O PropertyManager 0DWHG (QWLWLHV aparece. São listadas três relações de montagem em conflito. A relação de montagem em conflito é mostrada com um na sua frente. Para ver as relações de montagem de todo o conjunto ao invés de num único componente, você pode clicar com o BDM no grupo de relações de montagem 0DWHV e selecionar 5HSODFH 0DWH (QWLWLHV. 
Clique no

na frente da primeira relação de montagem em conflito na lista para revelar a relação concêntrica conflitante. 

Selecione a face circular do furo como mostrado na parte inferior da sub-montagem KDQGOH como 5HSODFHPHQW PDWH HQWLW\.

A sub-montagem KDQGOH se move até uma posição que satisfaça a relação de concentricidade usando a entidade de referência de substituição. 
Continue selecionando outras faces na sub-montagem KDQGOH para reparar as relações

de montagem de coincidência e de paralelismo.
&RPSRQHQW

Você pode usar as ferramentas 0RYH &RPSRQHQW e 5RWDWH enquanto o PropertyManager 0DWHG (QWLWLHV está aberto para posicionar os componentes com maior facilidade de seleção das entidades. . 

Clique 2.

A sub-montagem KDQGOH não possui mais qualquer relação de montagem em conflito e os componentes estão apropriadamente alinhados.
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8hƒt‡ˆy‚Ã%ÃÃÃH‚‡htr†

6LPXODomR )tVLFD
A simulação física permite que você simule motores, molas e gravidade em suas montagens. A simulação física combina novos elementos de simulação com ferramentas existentes do SolidWorks como as relações de montagem e a dinâmica dos mecanismos para mover componentes pelada montagem. Os novos elementos de simulação incluem: • 0RWRUHV OLQHDUHV - Selecione uma entidade para definir a direção de movimento e mova a barra de deslizamento para controlar a velocidade do movimento. • 0RWRUHV JLUDWyULRV - Selecione uma entidade para definir a direção de rotação, e mova a barra de deslizamento para controlar a velocidade do movimento de rotação. • 0RODV - Selecione duas entidades para as extremidades da mola. Controle a direção do movimento pela variação do comprimento livre da mola e a resistência da mola pela variação da constante da mola. • *UDYLGDGH - Selecione uma entidade como a direção da gravidade e varie a intensidade da força gravitacional. Para instruções passo-a-passo para motores lineares, molas e gravidade, bem como dicas para usar estas funcionalidades, por favor ver Physical Simulation no 6ROLG:RUNV  2QOLQH 8VHU¶V *XLGH.
3DUD DGLFLRQDU XP PRWRU URWDFLRQDO HP XPD PRQWDJHP  Abra FRQYH\RUVOGDVP.  Clique 6LPXODWLRQ 7RROEDU  Clique 5RWDU\ 0RWRU

na barra de ferramentas Assembly.

A barra de ferramentas Simulation aparece. barra de ferramentas Simulation. , e clique 2. . O PropertyManager 5RWDU\ 0RWRU aparece. 
Selecione a aresta circular no disco, clique 5HYHUVH 'LUHFWLRQ  Clique 5HFRUG 6LPXODWLRQ

na barra de ferramentas Simulation.

O disco começa a girar por causa do movimento giratório do motor rotacional. as relações de montagem entre o disco e os dentes fazem com que os dentes se movam. finalmente a simulação física faz com que os dentes movam o bloco pelo caminho. 
Depois de algumas revoluções, clique 6WRS 5HFRUG RU 3OD\EDFN

ou na barra de

ferramentas Simulation. 
Clique 5HSOD\ 6LPXODWLRQ

na barra de ferramentas Simulation para mover o bloco

novamente. O bloco aparece na posição original e a simulação reinicias. Quando uma simulação é repetida, o bloco não move realmente para a posição original. Temporariamente, o bloco aparece na posição original na área gráfica. A repetição da simulação é para propósitos gráficos somente. Para retornar o bloco para a posição original após gravar a simulação, clique 5HVHW &RPSRQHQWV .
%' 

7DEHODV GH 3URMHWR

Este capítulo descreve aprimoramentos em tabelas de projeto nas seguintes áreas:
‰ Aprimoramentos gerais ‰ Criação automática de tabelas de projeto ‰ Adição automatica de linhas e colunas em tabelas de projeto ‰ Tabelas de projeto bi-direcionais ‰ Tabelas de projetos vinculadas ‰ Parametros de tabelas de projetos

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&

8hƒt‡ˆy‚Ã&ÃÃÃUhiryh†ÃqrÃQ…‚wr‡‚

$SULPRUDPHQWRV *HUDLV
%RWmR QD EDUUD GH IHUUDPHQWDV
'HVLJQ 7DEOH

é um novo botão na barra de ferramentas Tools. Use este botão para inserir uma tabela de projeto.

&RQILJXUDWLRQ0DQDJHU
Novos ícones são mostrados no ConfigurationManager ConfigurationManager com base em como a configuração foi criada: manualmente ou com uma tabela de projeto.

Ícone para configurações criadas manualmente

Ícone para configurações criadas com tabela de projeto

'LPHQV}HV
Dimensões que são controladas por tabelas de projeto agora podem ser mostradas em uma cor diferente. Você pode mudar a cor das dimensões que são controladas por uma tabela de projeto em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP 2SWLRQV, &RORUV. Selecione 'LPHQVLRQ &RQWUROOHG E\ 'HVLJQ 7DEOH da lista 6\VWHP FRORUV e mude a cor.

3URSHUW\0DQDJHU 'HVLJQ 7DEOH
Há um PropertyManager 'HVLJQ 7DEOH onde você pode especificar as opções das tabelas de projetos. Você pode definir as opções para criar automaticamente uma tabela de projeto (ver &ULDomR $XWRPiWLFD GH 7DEHODV GH 3URMHWR na página 7-3), automaticamente atualizar tabelas de projeto (ver $GLomR $XWRPiWLFD GH /LQKDV H &ROXQDV HP 7DEHODV GH 3URMHWR na página 7-4), etc.

&!

6DOYDQGR 7DEHODV GH 3URMHWR
Agora você pode salvar uma tabela de projeto diretamente de dentro do software SolidWorks. Anteriormente, você não salvava as tabelas de projeto diretamente.
3DUD VDOYDU XPD WDEHOD GH SURMHWR  Em um documento com uma tabela de projeto, clique 'HVLJQ 7DEOH projeto FeatureManager, então clique )LOH, 6DYH $V.

na árvore de

- ou Clique com o BDM em 'HVLJQ 7DEOH na árvore de projeto FeatureManager e selecione
6DYH 7DEOH.

A caixa de diálogo 6DYH 'HVLJQ 7DEOH aparece. 
Digite um nome de arquivo no campo )LOH QDPH, então clique 6DYH.

A tabela de projeto é salva em um arquivo searado do Excel ( [OV).

&ULDomR $XWRPiWLFD GH 7DEHODV GH 3URMHWR
O software SolidWorks pode criar automaticamente uma nova tabela de projeto. Quando o SolidWorks cria automaticamente uma nova tabela de projeto, isso carrega todos os parâmetros configurados e seus valores associados da peça ou montagem.
3DUD FULDU DXWRPDWLFDPHQWH XPD WDEHOD GH SURMHWR  Abra FRJVOGSUW.  Clique 'HVLJQ 7DEOH 7DEOH.

onna barra de ferramentas Tools, ou clique ,QVHUW, 'HVLJQ

O PropertyManager 'HVLJQ 7DEOH aparece. 
Em 6RXUFH, clique $XWRFUHDWH.  Clique 2.

.

A tabela de projeto aparece com parâmetros e valores da peça. 
Clique em um espaço vazio na área gráfica para fechar a tabela de projeto.  Salve a peça.  Mantenha a peça FRJVOGSUW aberta para o próximo procedimento..

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&"

8hƒt‡ˆy‚Ã&ÃÃÃUhiryh†ÃqrÃQ…‚wr‡‚

$GLomR $XWRPiWLFD GH /LQKDV H &ROXQDV HP 7DEHODV GH 3URMHWR
No PropertyManager 'HVLJQ 7DEOH, você pode definir as opções para adicionar automaticamente linhas e colunas em uma tabela de projeto. Por exemplo, se você adiciona uma nova configuração manualmente, o SolidWorks pode automaticamente adicionar os parâmetros das novas entidades na tabela de projeto quando você abrí-la novamente. O SolidWorks adiciona linhas e colunas com base nas opções que você selecionar.
3DUD DGLFLRQDU DXWRPDWLFDPHQWH OLQKDV H FROXQDV HP XPD WDEHOD GH SURMHWR  Abra FRJVOGSUW se você já não o tiver aberto do procedimento anterior.  Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em 'HVLJQ 7DEOH selecione (GLW 'HILQLWLRQ.

e 

No PropertyManager 'HVLJQ 7DEOH, em 2SWLRQV, certifique-se de que as seguintes

opções estão selecionadas: • 1HZ SDUDPHWHUV. O SolidWorks adiciona linhas e colunas na tabela de projeto se você adicionar um novo parâmetro ao modelo. • 1HZ FRQILJXUDWLRQV. O SolidWorks adiciona novas linhas e colunas na tabela de projeto se você adicionar novas configurações ao modelo.. 
Clique 2.

. 

In5 No ConfigurationManager, adicione uma nova configuração no modelo clicando com o BDM em FRJ &RQILJXUDWLRQ V and selecting $GG &RQILJXUDWLRQ. Digite um nome de configuração no campo &RQILJXUDWLRQ 1DPH, então clique 2..  Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em 'HVLJQ 7DEOH, e selecione (GLW 7DEOH.

A caixa de diálogo $GG 5RZV DQG &ROXPQV aparece. 
Em &RQILJXUDWLRQV, selecione a configuração que você adicionou no passo 4, então clique 2..

A nova configuração foi adicionada na tabela de projeto. 
Mantenha a peça FRJVOGSUW aberta para o próximo procedimento.

&#

%L'LUHFLRQDO
As tabelas de projeto no SolidWorks agora são bi-direcionais. Mudanças feitas no modelo podem agora se propagar para a tabela de projeto. Anteriormente, você podia somente atualizar o modelo através da tabela de projeto. Você pode controlar o modo como o modelo e as tabelas de projeto são atualizadas na seção (GLW &RQWURO do PropertyManager 'HVLJQ 7DEOH.
3DUD FRQILJXUDU DV RSo}HV GH XPD WDEHOD GH SURMHWR ELGLUHFLRQDO  Abra FRJVOGSUW se você já não o tiver aberto do procedimento anterior.  Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em 'HVLJQ 7DEOH selecione (GLW 'HILQLWLRQ.

e

O PropertyManager 'HVLJQ 7DEOH aparece. 
Em (GLW &RQWURO, certifique-se de que a opção $OORZ PRGHO HGLWV WR XSGDWH WKH GHVLJQ WDEOH está marcada.  Clique 2.

. 

No ConfigurationManager, duplo clique em 6LPSOLILHG para alternar para aquela

configuração. 
Na árvore de projeto FeatureManager, aça o seguinte:

• Clique com o BDM 'HVLJQ 7DEOH e selecione (GLW 7DEOH. Note que 67$7(#&KDPIHU para a configuração 6LPSOLILHG está definido como 6 para suprimido. • Clique em um espaço vazio na área gráfica para fechar a tabela de projeto. • Clique com o BDM &KDPIHU e selecione 8QVXSSUHVV. Uma mensagem aparece dizendo que a célula correspondente na tabela de projeto será atualizada na próxima vez que for editada. 
Clique 2..  Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM 'HVLJQ 7DEOH e selecione (GLW 7DEOH.

Note que 67$7(#&KDPIHU para a configuração 6LPSOLILHG está definida como to 8 para dessuprimido.

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&$

8hƒt‡ˆy‚Ã&ÃÃÃUhiryh†ÃqrÃQ…‚wr‡‚

7DEHODV GH 3URMHWR 9LQFXODGDV
Você pode vincular uma tabela de projetos a um arquivo do SolidWorks no PropertyManager 'HVLJQ 7DEOH. Deste modo, se você externamente atualiza o arquivo no Microsoft Excel, o software SolidWorks atualiza a tabela de projeto no modelo. Tabelas de projeto vinculadas são diferentes de tabelas de projeto bidirecionais, na tabela que é vinculada, as informações são lidas do arquivo externo do Excel.
3DUD YLQFXODU XPD WDEHOD GH SURMHWR D XP DUTXLYR GR 6ROLG:RUNV  Abra GHVLJQBWDEOHVOGSUW.  Clique em 'HVLJQ 7DEOH 7DEOH.  Em 6RXUFH, faça o seguinte: D

na barra de ferramentas Tools, ou clique ,QVHUW, 'HVLJQ

O PropertyManager 'HVLJQ 7DEOH aparece. Clique )URP ILOH. E Clique %URZVH, e abra GHVLJQBWDEOH[OV. F Marque a opção /LQN WR ILOH. 
Clique 2.

.

A tabela de projeto está vinculada ao arquivo SolidWorks. 
Clique em qualquer local na área gráfica, mas fora da tabela de projeto e do modelo.  Clique 6DYH

.

Uma caixa de diálogo de progresso mostra que a tabela de projeto também está sendo salva. Se você atualizar a tabela vinculada no Microsoft Excel, então abrir o modelo SolidWorks, você escolhe para atualizar: • o modelo com os valores da tabela de projeto - ou • a tabela de projeto com os valores do modelo Você pode definir as opções de atualização em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP 2SWLRQV, ([WHUQDO 5HIHUHQFHV. Defina 8SGDWH RXWRIGDWH OLQNHG GHVLJQ WDEOHV WR como 3URPSW, 0RGHO ou ([FHO ILOH.

&%

3DUDPHWURV GH 7DEHODV GH 3URMHWR
3HoDV %DVH Tabelas de projeto podem controlar a configuração de uma peça base. O parâmetro para controlar a configuração de uma peça base é &21),*85$7,21#<QRPH GD SHoD>, onde o nome da peça é o nome da peça base. Valores de linhas para este parâmetro são os nomes das configurações da peça base. Por exemplo, para usar a configuração default de uma peça base de nome ZDVKHUVOGSUW, a sintaxe do cabeçalho de coluna é &21),*85$7,21#ZDVKHU. O valor da linha é 'HIDXOW. &RQILJXUDo}HV GH &RPSRQHQWHV O parâmetro &21),*85$7,21 foi expandido. Se você deixar o valor em branco, o SolidWorks usa o componente "em uso" ou a última configuração salva. Anteriormente você não podia deixar o parâmetro &21),*85$7,21 em branco. Se o componente usa uma configuração derivada, e o valor &21),*85$7,21 for deixadoestá em branco, então a configuração referenciada é vinculada pelo pai. &RQILJXUDo}HVU 'HULYDGDV Você pode criar configurações derivadas em uma tabela de projeto. O parâmetro para configurações derivadas em uma tabela de projeto é 3$5(17. Os valores das linha para este parâmetro são os nome das configurações pai. Você não pode especificar uma configuração pai em uma tabela de projeto se a configuração filho foi criada antes, a menos que a configuração pai já exista no modelo.

Valido: Pai criado antes da configuração derivada

Invalido: Pai criado após a configuração derivada

(TXDo}HV Você pode suprimir equações em uma tabela de projeto. O parâmetro para equações em uma tabela de projeto é 67$7(#<Q~PHUR GD HTXDomR>#(48$7,216.

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&&

8hƒt‡ˆy‚Ã&ÃÃÃUhiryh†ÃqrÃQ…‚wr‡‚

Por exemplo, para controlar o estado de supressão da primeira equação em um modelo, a sintaxe do cabeçalho da coluna é 67$7(#!#(48$7,216. /XPLQRVLGDGH podem ser suprimidos em uma tabela de Propriedades de luz na pasta /LJKWLQJ projeto. O parâmetro para propriedades de luz na tabela de projeto é 67$7(#<QRPH GD OX]>. Por exemplo, para controlar o estado de supressão de uma luz direcional, a sitaxe do cabeçalho da coluna é 67$7(#'LUHFWLRQDO.

1XPHUR GH 3HoD O parâmetro 3$57180%(5 agora inclui o nome do documento ou o nome do pai (somente em configurações derivadas) em uma lista de materiais. Em versões anteriores do SolidWorks, se você deixasse a linha do 3$57180%(5 em branco, o nome da configuração seria usado. Se você digitasse qualquer texto, um nome personalizado seria usado. No SolidWorks 2003, os seguintes valores de linhas podem ser usados para 3$57180%(5: 9DORU
'2&80(17 3$5(17 &21),*

qualquer texto em branco

3URSULHGDGH XVDGD Nome do documento Nome da configuração pai Nome da configuração Nome personalizado nome da configuração

5HODo}HV GH 6NHWFK Agora você pode suprimir relações de sketch. Relações de sketch e entidades de sketch incluem um número associado no PropertyManager 6NHWFK 5HODWLRQV. Por exemplo, uma relação de coincidência agora é rotulada como &RLQFLGHQW<Q~PHUR>, como &RLQFLGHQW. O parâmetro para supressão de relações de sketches em uma tabela de projeto é 67$7(#<UHODomR GH VNHWFK>@<QRPH GR VNHWFK>. Por exemplo, para controlar o estado de supressão da primeira relação fixa no 6NHWFK, a sintaxe do cabeçalho da coluna é 67$7(#)L[HG#6NHWFK.

&' 

'HVHQKRV H 'HWDOKDPHQWR

Este capítulo descreve os aprimoramentos em desenhos nas seguintes áreas:
‰ Vistas pré-definidas ‰ Funcionalidade RapidDraft ‰ Linhas de quebra ‰ Arestas de silhoueta ‰ Dimensões ‰ Anotações ‰ Layers ‰ Blocos ‰ Fast HLR/HLV em desenhos

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'

8hƒt‡ˆy‚Ã'ÃÃÃ9r†ru‚†ÃrÃ9r‡hyuh€r‡‚

9LVWDV 3UpGHILQLGDV
Você pode definir qualquer vista ortogonal, projetada ou nomeada em uma folha de desenho e preencher as vistas arrastando um modelo aberto para o desenho, selecionando um modelo de uma lista de arquivos abertos, ou procurando por um arquivo de modelo. Você pode salvar um documento com vistas pré-definidas como modelo de desenho.
3DUD FULDU XP GHVHQKR FRP YLVWDV SUpGHILQLGDV  Abra WZRBEROWBIODQJHVOGSUW.  Crie um novo documento de desenho utilizando o separador 7XWRULDO.  Clique com o BDM na área gráfica e selecione 3URSHUWLHV.  Na caixa de diálogo 6KHHW 6HWXS, defina 6FDOH em .  Clique 3UHGHILQHG 9LHZ

, ou ,QVHUW, 'UDZLQJ 9LHZ, 3UHGHILQHG. 

Clique na área gráfica para posicionar a vista superior como mostrado, selecionando )URQW a partir da lista 9LHZ 2ULHQWDWLRQ no PropertyManager 3UHGHILQHG 9LHZ. (Os

nomes na figura foram adicionadas para esclarecer e eles não aparecem sem seu desenho). 
Clique 3URMHFWHG 9LHZ

View e projete a vista )URQW acima e para a direita, como mostrado. As orientações 7RS e 5LJKW são selecionadas para você automaticamente. 

Copie a vista )URQW e cole no canto superior direito, selecionando a orientação ,VRPHWULF.

Agora as vistas )URQW, 5LJKW, e 7RS estão alinhadas como 3 vistas padrão no terceiro diedro de projeção, e a vista ,VRPHWULF permanece desalinhada.

'!

Você pode salvar o modelo como o tipo 'UDZLQJ 7HPSODWHV GUZGRW para usar como base para futuros documentos de desenho.
3DUD SUHHQFKHU DV YLVWDV SUpGHILQLGDV  Selecione a vista )URQW.  No PropertyManager 3UHGHILQHG 9LHZ, em ,QVHUW 0RGHO, selecione WZRBEROWBIODQJHVOGSUW da lista e clique 2. .

As três vistas relacionadas são preenchidas. 
Selecione a vista ,VRPHWULF.  No PropertyManager 3UHGHILQHG 9LHZ, em ,QVHUW 0RGHO, selecione WZRBEROWBIODQJHVOGSUW da lista e clique 2. .

)XQFLRQDOLGDGH 5DSLG'UDIW
Agora você pode usar os seguintes ítens em desenhos RapidDraft sem carregar o modelo: • Lista de Materiais • Balões • Modo sólido de visualização • Apagar linhas de quebra Agora nenhuma informação dos corpos é carregada quando você abre um desenho RapidDraft com mais que algumas peças e você não pode selecionar entidades (arestas, faces, etc). Quando você segura o cursor sobre uma face do corpo, informações do corpo para todas as vistas são carregadas e você pode selecionar suas entidades. Este procedimento resulta em carregamento de arquivos mais rápido para desenhos RapidDraft.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

'"

8hƒt‡ˆy‚Ã'ÃÃÃ9r†ru‚†ÃrÃ9r‡hyuh€r‡‚

Você pode mostrar vistas de desenhos RapidDraft nos modos de visualização :LUHIUDPH e +LGGHQ /LQHV 9LVLEOH. Você pode mostrar vistas de desenhos RapidDraft em modo 6KDGHG se as vistas tiverem sido previamente salvas em modo 6KDGHG. Se qualquer vista for salva em modo 6KDGHG, então todas as vistas do mesmo modelo podem ser mostradas em modo 6KDGHG, e novas vistas do mesmo modelo podem ser mostradas em modo 6KDGHG.

/LQKDV GH 4XHEUD
Linhas de quebra agora são estendidas somente até que a geometria na vista do desenho ao invés de até a borda da vista. Você pode especificar quão longe as linhas de quebra serão extendidas além da geometria em 'HWDLOLQJ 2SWLRQV e definir o tipo padrão da linha em /LQH )RQW 2SWLRQV. Você pode também adicionar as linhas de quebra a layers.
3DUD DGLFLRQDU OLQKDV GH TXHEUD HP GHVHQKRV H HVSHFLILFDU VXDV RSo}HV  Abra GUZBEUHDNBOLQHVVOGGUZ.  Clique em 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW 3URSHUWLHV, /LQH )RQW.  Em 7\SH RI HGJH, selecione %UHDN /LQHV. Note o estilo padrão (6ROLG) QR FDPSR 6W\OH e espessura (7KLFN) no campo 7KLFNQHVV e clique 2..  Clique na vista do desenho aproximadamente

onde você quer que as linhas de quebra apareçam. 
Clique ,QVHUW, 9HUWLFDO %UHDN.

As linhas de quebra verticais se estendem somente uma curta distância a partir das arestas da peça. 
Clique em 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW 3URSHUWLHV, 'HWDLOLQJ.  Em %UHDN OLQH, defina o valor de ([WHQVLRQ para PP e clique 2..

As linhas de quebra agora se estendem 9mm além das arestas da peça.

'#

$UHVWDV GH 6LOKXHWD
Agora você pode selecionar um vértice onde uma aresta de silhueta encontra uma aresta que não é de uma silhueta. A seleção de arestas e vértices no desenho é muito útil para dimensionamento. Vértices como os mostrados à direita agora estão disponíveis para seleção. Você pode também selecionar vértices em arestas de silhueta em sketchs. Ver 6LOKXHWDV na página 2-3.

Outros tipos de arestas de silhuetas que você pode agora selecionar em desenhos, incluem tubos com dobras de 180º e silhuetas de superfícies cônicas.

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'$

8hƒt‡ˆy‚Ã'ÃÃÃ9r†ru‚†ÃrÃ9r‡hyuh€r‡‚

'LPHQV}HV
$OLQKDPHQWR GH 'LPHQV}HV
Você pode agora alinhar dimensões de múltiplas linhas com a seta (topo, meio, inferior) para alguns padrões, como ANSI, e alinhar o texto de dimensões horizontalmente (esquerda, centro, direita). O alinhamento está também disponível para 'LPHQV}HV )DYRULWDV. Você pode definir padrões de alinhamento em 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW 3URSHUWLHV, 'LPHQVLRQV, 7H[W DOLJQPHQW.
3DUD DOLQKDU WH[WRV GH GLPHQV}HV  Abra GUZBGLPVBMXVWLI\VOGGUZ.  Selecione a dimensão.
Alinhada ao centro e no meio

Alinhada à esquerda e acima

O texto da dimensão está alinhado para a esquerda e no meio . 
No PropertyManager 'LPHQVLRQ, faça o

seguinte:
D

Para mudar o alinhamento horizontal do texto, clique -XVWLI\ &HQWHU ou -XVWLI\ 5LJKW . Alinhada à direita e abaixo E Para mudar o alinhamento vertical para a seta, clique 7RS -XVWLI\ ou %RWWRP -XVWLI\ .

7ROHUkQFLDV GH $MXVWH
Você pode agora selecionar uma classe (Clearance, Transitional, Press, ou None) de tolerâncias de ajuste. As listas disponíveis para +ROH )LW e 6KDIW )LW são determinadas pela classificação. Se você escolher uma tolerância de ajuste com tolerâncias bi-laterais, você pode deixar o software SolidWorks calcular os valores das tolerâncias para você ou clicar nos botões +ROH )LW e 6KDIW )LW manualmente. A vantagem de deixar o software calcular as tolerâncias é que se as dimensões mudarem, as tolerâncias serão atualizadas automaticamente. Você pode também escolher para mostrar as dimensões e as tolerâncias somente. Se a exibição da precisão no exemplo não mostrar a tolerância completamente, clique em 0RUH 3URSHUWLHV no PropertyManager 'LPHQVLRQ. Na caixa de diálogo 'LPHQVLRQ 3URSHUWLHV, desmarque a opção 8VH GRFXPHQW¶V SUHFLVLRQ, clique 3UHFLVLRQ, Precision, e aumente o número de dígitos para 7ROHUDQFH em 3ULPDU\ XQLWV.

'%

3DUD PRVWUDU XPD GLPHQVmR FRP 7ROHUkQFLD GH $MXVWH  Abra GUZBGLPVBILWVOGGUZ.  Na vista )URQW da engrenagem, selecione a cota de topo, que é a dimensão do furo.  No PropertyManager 'LPHQVLRQ, em 7ROHUDQFH3UHFLVLRQ, faça o seguinte: D

Selecione )LW ZLWK WROHUDQFH da lista 7ROHUDQFH 7\SH . E Selecione &OHDUDQFH da lista &ODVVLILFDWLRQ . F Em +ROH )LW , selecione +. A tolerância de ajuste com valores de tolerância bilaterais aparece na dimensão como mostrado. As tolerâncias são calculadas automaticamente. Para especificar as tolerâncias manualmente, clique em +ROH )LW e digite valores nas e 0LQLPXP 9DULDWLRQ . caixas 0D[LPXP 9DULDWLRQ
3DUD PRVWUDU XPD GLPHQVmR FRP WROHUkQFLDV GH DMXVWH GH HL[R  Selecione a dimensão inferior, que é a dimensão do eixo.  No PropertyManager 'LPHQVLRQ, em 7ROHUDQFH3UHFLVLRQ, faça o seguinte: D

Selecione )LW ZLWK WROHUDQFH da lista 7ROHUDQFH 7\SH . E Selecione &OHDUDQFH da lista &ODVVLILFDWLRQ . F Em 6KDIW )LW , selecione J da lista. A lista é restrita para tolerâncias de eixo que são compatíveis com a tolerância de furo selecionada.
3DUD PRVWUDU GXDV WROHUkQFLDV GH DMXVWH HP XPD GLPHQVmR  Com a dimensão do eixo ainda selecionada,selecione + da lista +ROH )LW .  Clique 6WDFNHG ZLWK OLQH GLVSOD\

.

3DUD PRVWUDU XPD GLPHQmR GH DMXVWH FRP D WROHUkQFLD VRPHQWH  Selecione a dimensão do furo.  Em 7ROHUDQFH 7\SH , selecione )LW WROHUDQFH RQO\ para mostrar toleâncias bilaterais para o furo.

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'&

8hƒt‡ˆy‚Ã'ÃÃÃ9r†ru‚†ÃrÃ9r‡hyuh€r‡‚

,QGLFDGRUHV GH )XUDomR
Os indicadores de furação agora usam informações de atributos do Hole Wizard, e você pode editar o texto.
3DUD FOLDU XP LQGLFDGRU GH IXUDomR XVDQGR LQIRUPDo}HV GH +ROH :L]DUG  Abra GUZBKROHBFDOORXWVOGGUZ.  Clique +ROH &DOORXW

na barra de ferramentas Annotations ou clique em ,QVHUW, $QQRWDWLRQV, +ROH &DOORXW. arraste o indicador até a posição, e clique para posicioná-lo. Note que as informações do Hole Wizard estão no indicador de furação. 

Selecione o furo do centro da peça, 

Com o +ROH &DOORXW

ainda ativo, selecione o outro furo à direita do primeiro, arraste o indicador até a posição e clique para posicioná-lo. 

No PropertyManager 'LPHQVLRQ, em 'LPHQVLRQ 7H[W, apague o texto. Escreva '5,//. Posicione o cursor antes da palavra '5,// e clique 9DULDEOHV . Selecione )DVWHQHU 6L]H da lista e clique 2..

A informação do tamanho do parafuso proveniente do Hole Wizard aparece no indicador de furação. 
Clique 2.

.

Você pode alternar entre informações do Hole Wizard e geométricas no indicador de furação. Clique com o BDM no indicador de furação e selecione 'LVSOD\ 2SWLRQV, 'HILQH E\ *HRPHWU\ ou 'HILQH E\ +ROH :L]DUG. Os formatos padrão para tipos de Hole Wizard são armazenados em GLUHWyULR GH LQVWDODomR?ODQJ?OLQJXDJHP!?FDOORXWIRUPDWW[W. Um segundo arquivo, FDOORXWIRUPDWBW[W, é uma versão simplificada. Você pode editar estes arquivos. Se você quiser usar o segundo arquivo, você precisa renomear apropriadamente o arquivo para FDOORXWIRUPDWW[W, que é referenciado pelo SolidWorks. Você pode definir a pasta padrão para +ROH &DOORXW )RUPDW )LOH in 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP 2SWLRQV, )LOH /RFDWLRQV.

/LQKDV GH ([WHQVmR
O termo ZLWQHVV OLQH foi substituído por H[WHQVLRQ OLQH para refletir a terminologia da indústria. O termo ([WHQVLRQ em 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW 3URSHUWLHV, 'HWDLOLQJ foi substituído por %H\RQG GLPHQVLRQ OLQH.
Dimension line Extension line Beyond dimension line

Gap

''

$QRWDo}HV
&RQWUROH GH )RQWHV
Você pode agora controlar o tamanho e tipo de fonte separadamente para várias anotações. Clique em 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW 3URSHUWLHV. Em 'HWDLOLQJ, clique $QQRWDWLRQV )RQW. Você pode escolher separadamente fontes padrão para as seguintes anotações: • Nota/Balão • Dimensão • Detalhe • Seção • Setas de vistas • Acabemento superficial • Símbolos de solda Agora você também pode controlar a fonte de símbolos de solda e acabamento superficial separadamente nas caixas de diálogo dos símbolos.

3UHHQFKLPHQWR 6yOLGR SDUD +DFKXUDV
Os comandos Area Hatch e Crosshatch agora podem ter preenchimento sólido. Para Area Hatch, você pode controlar a cor com a ferramenta &RORU de formatação de linha. You can assign Area Hatch and Crosshatch to layers. Você também pode definir o padrão de preenchimento para 1RQH, +DWFK, ou 6ROLG em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP 2SWLRQV, $UHD +DWFK)LOO.
3DUD DGLFLRQDU FRU VyOLGD SDUD iUHDV HP GHVHQKRV  Abra GUZBFURVVKDWFKBVROLGVOGGUZ.

Uma vista de seção e sua vista pai são mostradas. 
Na vista pai, selecione a face circular.  Clique $UHD +DWFK)LOO

na barra de ferramentas Drawing, ou clique em ,QVHUW, $UHD +DWFK)LOO. 

Na caixa de diálogo $UHD +DWFK)LOO, clique 6ROLG. 3UHYLHZ mostra a cor sólida e 3DWWHUQ, 6FDOH, e $QJOH não mais estão disponíveis. Você pode desmarcar $OZD\V VKRZ GLDORJ RQ FUHDWLRQ para evitar uma caixa de

diálogo de aparecer toda vez que você inserir uma Area Hatch. 
Clique 2..

A face circular é mostrada com uma cor sólida. 
Com a face circular ainda selecionada, clique /LQH &RORU Line Format. Escolha uma cor e clique 2..  Clique fora da face circular para ver a nova cor.
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na barra de ferramentas

8hƒt‡ˆy‚Ã'ÃÃÃ9r†ru‚†ÃrÃ9r‡hyuh€r‡‚

3DUD PXGDU XPD KDFKXUD SDUD SUHHQFKLPHQWR VyOLGR  Com GUZBFURVVKDWFKBVROLGVOGGUZ ainda aberto,

clique com o BDM em uma hachura na vista de seção e selecione 3URSHUWLHV. A caixa de diálogo $UHD +DWFK)LOO aparece. 
Em 3URSHUWLHV, clique 6ROLG.  Na caixa $SSO\ WR, selecione 9LHZ, e clique 2..

Para a hachura gerada automaticamente em vistas de seção em desenhos de peças, você pode aplicar as alterações para a região selecionada, ou para todas as faces hachuradas na vista. Em desenhos de montagens, você pode também aplicar as alterações para as hachuras em um componente selecionado. 
Clique /D\HU 3URSHUWLHV

onna barra de ferramentas Line Format. 

Na caixa de diálogo /D\HUV, clique /D\HU para ativá-lo.  Selecione a hachura na vista de seção e clique 0RYH na caixa de diálogo /D\HUV.

As cores da hachura mudam para a cor do layer.

0DUFDV GH &HQWUR H /LQKDV GH &HQWUR
Agora você pode ter marcas de centro ou linhas de centro, ou ambos, automaticamente inseridos em desenhos quando você cria uma vista de desenho. Você pode adicionar uma marca de centro em um furo de um padrão de repetição e propagá-la por todo o padrão de repetição com linhas de conexão. Linha de centro é uma nova Anotação. Linhas de centro são adicionadas automaticamente em todas as entidades quando você seleciona a opção automática. Você pode também adicionar manualmente linhas de centro em faces cilíndricas, cônicas, toroidais, e sweeps e entre arestas paralelas e não paralelas. Se você selecionar uma vista, você pode adicionar linhas de centro em todas as entidades apropriadas em um passo.
3DUD HVSHFLILFDU LQVHUomR DXWRPiWLFD GH OLQKDV GH FHQWUR H PDUFDV GH FHQWUR  Crie um novo documento de desenho do separador 7XWRULDO.  Clique 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW 3URSHUWLHV, 'HWDLOLQJ.  Em $XWR LQVHUW RQ YLHZ FUHDWLRQ, selecione ambos &HQWHU PDUNV e &HQWHUOLQHV e clique 2..
Marca de centro sem fonte centerline (padrão ANSI)

Estilos de marcas de centro agora incluem 6LQJOH &HQWHU 0DUN, /LQHDU &HQWHU 0DUN (para padrões de repetição lineares), e &LUFXODU &HQWHU 0DUN (para padrões de repetição circulares). Quando furos são alinhados uns com os outros, linhas de conexão entre os furos indicam suas relações.
Marca de centro com fonte centerline (padrão ISO)

' 

Você pode especificar &HQWHUOLQH IRQW para marcas de centrotanto no PropertyManager &HQWHU 0DUN ou em 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW 3URSHUWLHV, 'HWDLOLQJ.
3DUD LQVHULU PDUFDV GH FHQWUR H OLQKDV GH FHQWUR DXWRPDWLFDPHQWH  Insira uma Named View, com orientação )URQW, de GUZBFHQWHUBPDUNVBFLUFXODUVOGSUW.

Os furos repetidos mostram &LUFXODU &HQWHU 0DUNV, incluindo linhas de conexão entre os furos. 
Selecione a marca de centro e selecione 5DGLDO OLQHV em 2SWLRQV no PropertyManager &HQWHU 0DUN.  Insira uma Named View, com orientação 7RS, de GUZBFHQWHUOLQHBPDQLIROGVOGSUW.

Linhas de centro aparecem em todos os segmentos do tubo.

3DUD SURSDJDU PDUFDV GH FHQWUR HP XP SDGUmR GH UHSHWLomR  Clique 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW 3URSHUWLHV, 'HWDLOLQJ.  Em $XWR LQVHUW RQ YLHZ FUHDWLRQ, desmarque a opção &HQWHU PDUNV e clique 2..  Insira uma Named View, com orientação )URQW, de GUZBFHQWHUBPDUNVBUHFWDQJXODUVOGSUW.  Clique &HQWHU 0DUN

na barra de ferramentas Annotations, ou clique ,QVHUW, $QQRWDWLRQV, &HQWHU 0DUN. 

No PropertyManager &HQWHU 0DUN, clique /LQHDU &HQWHU 0DUN, selecione &RQQHFWLRQ OLQHV, e selecione

um furo nobloco retangular. Uma marca de centro aparece com um botão 3URSDJDWH. 
Clique 3URSDJDWH

.

A marca de centro se propaga para todos os furos do padrão de repetição com linhas de conexão. 
Clique 2.

.

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'

8hƒt‡ˆy‚Ã'ÃÃÃ9r†ru‚†ÃrÃ9r‡hyuh€r‡‚

3DUD LQVHULU OLQKDV GH FHQWUR PDQXDOPHQWH  Clique 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW 3URSHUWLHV, 'HWDLOLQJ.  Em $XWR LQVHUW RQ YLHZ FUHDWLRQ, desmarque a opção &HQWHUOLQHV e clique 2..  Insira uma Named View, com orientação )URQW, de GUZBFHQWHUOLQHVBUHYROYHVOGSUW.  Pressione &WUO, selecione duas faces cilíndricas, e clique &HQWHUOLQH onna barra de ferramentas Annotations, ou clique ,QVHUW, $QQRWDWLRQV, &HQWHUOLQH.

Linhas de centro aparecem nas entidades cilíndricas selecionadas. 
Com a ferramenta &HQWHUOLQH

ainda ativada, selecione a vista.

Agora, linhas de centro aparecem em todas as entidades sem duplicações. 
Insira uma Named View, com orientação )URQW, de GUZBFHQWHUOLQHVBWUDSH]RLGVOGSUW.  Clique &HQWHUOLQH

na barra de ferramentas Annotations, ou clique ,QVHUW, $QQRWDWLRQV, &HQWHUOLQH. trapezóide como mostrado. Uma linha de centro aparece passando pelo ponto médio da linha da esquerda e pelo ponto médio da linha da direita. Você pode adicionar linhas de centro para muitos perfis, mas não para vistas isométricas ou para splines.

Superior 

Selecione as linhas superior e inferior do

Inferior

9tQFXORV FRP 3URSULHGDGHV HP 1RWDV
Agora você pode vincular propriedades para &RPSRQHQW WR ZKLFK WKH DQQRWDWLRQ LV DWWDFKHG, adicionalmente às opções prévias de &XUUHQW GRFXPHQW, 0RGHO LQ YLHZ WR ZKLFK WKH DQQRWDWLRQ LV DWWDFKHG, e 0RGHO LQ YLHZ VSHFLILHG LQ VKHHW SURSHUWLHV. Também, nomes de configurações são agora incluídas na lista de propriedades persolnalizadas.
3DUD YLQFXODU XPD QRWD D XPD SURSULHGDGH GH XP FRPSRQHQWH GH PRQWDJHP  Abra GUZBGLPVBILWVOGGUZ and GUZBGLPVBILWBJHDUVOGSUW.  No documento de peça, clique )LOH, 3URSHUWLHV.  Na caixa de diálogo 6XPPDU\ ,QIRUPDWLRQ, selecione o separador &XVWRP. Em 3URSHUWLHV, note a variável 7HHWK e seu valor no campo 9DOXH, então clique &DQFHO.  No documento de desenho, clique 1RWH

, ou clique ,QVHUW, $QQRWDWLRQV, 1RWH. 

Clique na engrenagem na vista )URQW para posicionar a seta, então clique na área

gráfica para posicionar a nota.
' ! 

Digite 7((7+, então clique /LQN WR 3URSHUW\

no PropertyManager 1RWH . 

Na caixa de diálogo /LQN WR 3URSHUW\, selecione &RPSRQHQW WR ZKLFK WKH DQQRWDWLRQ LV DWWDFKHG.

Quando você escolhe esta seleção, as propriedades personalizadas para o componente selecionado são disponibilizadas na lista de propriedades com as propriedades de sistema do SolidWorks. 
Selecione 7HHWK da lista de propriedades e clique 2..

A nota mostra a propriedade personalizada com uma nova variável do sistema, 35302'(/, que conecta a propriedade com o componente selecionado e o nome da variável. A variável do sistema e o nome da variável são substituídos pelo valor da variável quando você sai da edição. 
Clique fora da nota, então clique 2.

.

A nota agora mostra seu texto digitado, mais o valor da propriedade personalizada na variável do componente.

6tPERORV GH 6ROGD
Agora você pode ter mais que três linhas de texto para o processo de especificação em um símbolos de solda. Em adição à definição da fonte padrão para
:HOG 6\PEROV em $QQRWDWLRQV )RQW 2SWLRQV, você pode também controlar a fonte

do texto individualmente na caixa de diálogo :HOG 6\PERO.

/D\HUV
Agora você pode adicionar os seguintes ítens em layers:: • Roscas cosméticas • Linhas de seção • Linhas de quebra • Círculos de detalhe • Hachuras de área • Hachuras de seção • Blocos

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'

"

8hƒt‡ˆy‚Ã'ÃÃÃ9r†ru‚†ÃrÃ9r‡hyuh€r‡‚

%ORFRV
Blocos agora podem: • Incluir setas e bordas de notas • Ter um ponto base para inseção • Vincular a arquivos externos • Ser inseridos como instâncias • Ser movidos para layers • Ajustar à grade Blocos agora têm GHILQLo}HV e LQVWkQFLV. Edições em definições são aplicadas em todas as instâncias de um mesmo bloco, mas mudanças em instâncias são aplicadas somente à instância selecionada. Exemplos de mudanças em instâncias incluem visualização de setas, escala, ângulo, visualização de atributo, e valores de atributos. Quando você salva blocos em arquivos, as informações de escala e de ângulo de rotação são salvos com a definição do bloco. O editor de blocos agora abre a definição em uma folha temporária já explodido. O bloco volta a ser bloco novamente automaticamente quando você fecha o editor. Adicionalmente ao editor para definições de blocos, o PropertyManager %ORFN ,QVWDQFH tem uma nova utilidade de edição do valor do atributo. Você pode também editar blocos em arquivos. Clique 7RROV, %ORFN, (GLW )LOH. Quando você adiciona blocos a documentos de desenhos, as definições de bloco são armazenados em um diretório %ORFNV na árvore de projeto FeatureManager. Você pode copiar uma instância de um bloco pressionando &WUO enquanto arrasta o bloco. Arquivos de blocos agora têm extensão .VOGEON. O software SolidWorks ainda suporta VOGV\P para inserir blocos e editar blocos, mas todos os novos blocos salvos em arquivos externos usam a extensão .VOGEON. Para maiores informações sobre importação de blocos, ver $UTXLYRV ';)':* na página 9-7.
3DUD LQVHULU XPD LQVWkQFLD GH EORFR  Abra um novo documento de desenho a partir do separador 7XWRULDO.  Clique ,QVHUW %ORFN

ou ,QVHUW, %ORFN. 

No PropertyManager %ORFN, em 6RXUFH, clique %URZVH e procure por GUZBEORFNVOGEON  Clique 2SHQ, então clique na área gráfica para

posicionar o bloco. 
Clique 2.

.

'

#

Na árvore de projeto FeatureManager, note a pasta %ORFNV e o nome de definição do bloco (GUZBEORFN). A definição do bloco é criada automaticamente quando você insere uma instância de bloco. Você pode inserir quantas instâncias quiser, quando desejar.
3DUD HGLWDU XPD LQVWkQFLD GH EORFR  Selecione a instância de bloco

naárea gráfica. 
No PropertyManager %ORFN ,QVWDQFH, em %ORFN 'LVSOD\,

clique na seta para cima para aumentar 6FDOH para . 
em 7H[W 'LVSOD\, clique $WWULEXWHV.

A caixa de diálogo $WWULEXWHV contém colunas para os atributos 1DPH, 9DOXH, ,QYLVLEOH, e 5HDG 2QO\. ,QYLVLEOH e 5HDG 2QO\ são para sua informação. 9DOXH isé a coluna que você edita. 
Na linha 3, '5:12, mude 6: para 6:, clique 2., e clique 2. .  Clique ,QVHUW %ORFN , selecione GUZBEORFN da lista de definição de bloco e

clique na área gráfica para posicionar outra instância de bloco. A nova instância do bloco retém o o tamanho e o texto da definição do bloco. As alterações na primeira instância não são aplicadas a novas instâncias. 
Clique 2.

.

3DUD HGLWDU D GHILQLomR GH XP EORFR  Selecione o bloco na árvore de projeto FeatureManager.  Clique 7RROV, %ORFN, (GLW 'HILQLWLRQ.

O bloco aparece, já explodido, em uma folha de desenho temporária. Observe o texto ('% ) que está visível no desenho. Você pode também editar a definição de um bloco da seguinte forma: clique com o BDM em uma instância na área gráfica ou na definição na árvore de projeto FeatureManager e selecione (GLW 'HILQLWLRQ.
%ORFN, (GLW )LOH.

Você pode editar a definição no arquivo do bloco. Clique 7RROV, 

Clique 1RWH e posicione uma nota sem uma seta no lado direito do bloco. Digite 127(, clique fora da nota, e clique 2. .
T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr† ' $

8hƒt‡ˆy‚Ã'ÃÃÃ9r†ru‚†ÃrÃ9r‡hyuh€r‡‚

Se você marcar a opção /LQN WR ILOH em ([WHUQDO 5HIHUHQFH no PropertyManager %ORFN, mudanças no arquivo externo atualizam qualquer instância do bloco no documento corrente. Você pode também mover o ponto base do bloco arrastando as duas setas ortogonais, ou entrando com asposições em X e Y do ponto no PropertyManager %ORFN. 
Clique 2.

para fechar o PropertyManager %ORFN. 

Clique ,QVHUW %ORFN

, selecione GUZBEORFN na lista, e clique na área gráfica para posicionar outra instância do bloco. A nova instância do bloco mostra a nova nota. . 

Clique 2.

3DUD PRYHU XPD LQVWkQFLD GH EORFR SDUD XP OD\HU  Selecione uma instância de bloco.  Clique /D\HU 3URSHUWLHV

na barra de ferramentas Line Format ou Layer. 

Crie um novo layer e clique 0RYH.

A instância de bloco retém as propriedades de cor da linha, estilo e espessura, mas você pode esconder e mostrar o bloco escondendo e mostrando o layer. 
Feche a caixa de diálogo /D\HU 3URSHUWLHV.

Quando você adiciona ítens (elementos de sketch e notas) em blocos, a cor e fonte de linha são mantidos, mas o nome do layer para entidades individuais é removido automaticamente. Quando o bloco é explodido, todos os ítens têm um layer 1RQH, e todos os atributos físicos são mantidos.

)DVW +/5+/9 HP 'HVHQKRV
)DVW +/5+/9

na barra de ferramentas View está agora disponível em vistas de desenhos para criação e reconstrução.
)DVW +/5+/9 em desenhos não funciona para vistas do tipo Detail,

Crop, Broken, ou Alternate Position views ou para Hide/Show Edge, Layers, Component Line Font, e Line Fonts definidos em propriedades de documento. Line Fonts e Component Line Fonts permanecem linhas sólidas finas no modo Fast HLR/HLV.

'

% 

,PSRUWDomR H ([SRUWDomR

Este capítulo descreve aprimoramentos em importação e exportação nas seguintes áreas:
‰ Informações gerais ‰ Arquivos ACIS ‰ Arquivos CADKEY ‰ Arquivos DXF/DWG ‰ Arquivos IGES ‰ Arquivos MDT ‰ Arquivos Parasolid ‰ Arquivos Pro/ENGINEER ‰ Arquivos STEP ‰ Arquivos STL ‰ Arquivos VRML

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(

8hƒt‡ˆy‚Ã(ÃÃÃD€ƒ‚…‡hom‚ÃrÃ@‘ƒ‚…‡hom‚

,QIRUPDo}HV *HUDLV
$SOLFDWLYRV GH 7UDGXomR
Todos os aplicativos de tradução estão agora integrados ao Software SolidWorks e estão sempre disponíveis como tipos de arquivos nas caixas de diálogo 2SHQ e 6DYH $V. Estes tradutores são ativados e desativados dinamicamente, quando necessário. Eles não mais requerem ativação e não mais aparecem na lista em 7RROV, $GG,QV. • Dados ACIS® embutidos na importação de arquivos DXF™ • Importação de Autodesk® Inventor™ • Exportação de CATIA® HCG • Exportação Hoops • Exportação JPEG • Importação do Mechanical Desktop® (MDT) (para maiores informações, ver ,QWHUIDFH GH ,PSRUWDomR GH 3URGXWRV $XWRGHVN na página 9-8) • Importação/esportação Pro/ENGINEER® • Exportação RealityWave® • Importação Solid Edge® • Importação Unigraphics®
3DUD YHU D QRYD LQWHJUDomR GH WUDGXWRUHV  clique 2SHQ

.

A caixa de diálogo 2SHQ. 
Expanda a lista )LOHV RI W\SH.

Note por exemplo, que 3UR( 3DUW SUW SUW  [SU e 3UR( $VVHPEO\ DVP DVP  [DV estão disponíveis como formatos de arquivos. Você não precisou ativar o tradutor Pro/ENGINEER SldTrans 1.0 pois ele foi carregado dinamicamente. 
Feche a caixa de diálogo 2SHQ.  Clique 1HZ  Clique 6DYH

e abra um documento depeça vazio no separador 7XWRULDO. .

A caixa de diálogo 6DYH $V aparece. 
Expanda a lista 6DYH DV W\SH.

Note por exemplo, que 5HDOLW\:DYH =*/ ]JO está disponível como formato de arquivo. Você não precisou ativar o tradutor SolidWorks ZGL pois ele foi carregado dinamicamente. 
Feche a caixa de diálogo 6DYH $V.

(! 

Clique 7RROV, $GG,QV.

A caixa de diálogo Add-Ins $GG,QV aparece. Nenhum tradutor listado nesta seção aparece na lista de add-ins. 
Feche a caixa de diálogo $GG,QV.

,QWHUIDFH GH RSo}HV GH ,PSRUWDomR([SRUWDomR
Existem duas novas caixas de diálogo novas, ,PSRUW 2SWLRQV e ([SRUW 2SWLRQV. Para acessar estas caixas de diálogo a partir das caixas de diálogo 2SHQ e 6DYH $V, selecione o tipo de arquivo, então clique 2SWLRQV. O tipo de arquivo selecionado está salientado no separador )LOH )RUPDW. Anteriormente, existiam caixas de diálogo individuais de importação e exportação para cada tradutor. As duas novas caixas de diálogo ,PSRUW 2SWLRQV e ([SRUW 2SWLRQV susbtituem as caixas de diálogo individuais dos tradutores. A opção 2XWSXW FRRUGLQDWH V\VWHP, anteriormente localizada na caixa de diálogo 6DYH $V, está agora localizada na caixa de diálogo ([SRUW 2SWLRQV.
3DUD YHU DV QRYDV FDL[DV GH GLiORJR GH LPSRUWDomR H H[SRUWDomR  Clique 2SHQ

. 

Na caixa de diálogo 2SHQ, defina )LOHV RI W\SH como ,*(6 LJV LJHV , então clique 2SWLRQV.

A caixa de diálogo ,PSRUW 2SWLRQV aparece. *HQHUDO está salientado no separador )LOH )RUPDW. As opções gerais, aplicáveis para arquivos ACIS, IGES, STEP, e VDA, aparecem. 
Feche as caixas de diálogo ,PSRUW 2SWLRQV e 2SHQ.  Clique 1HZ  Clique 6DYH

e abra um documento de peça vazio do separador 7XWRULDO. . 

Na caixa de diálogo 6DYH $V, selecione 67(3 $3 VWHS da lista 6DYH DV W\SH, então clique 2SWLRQV.

A caixa de diálogo ([SRUW 2SWLRQV aparece, mostrando as opções que anteriormente eram localizados na caixa de diálogo 67(3 ([SRUW 2SWLRQV. 67(3 é salientado no separado )LOH )RUPDW.

2So}HV GH ,PSRUDomR  8QLGDGHV SDUD DUTXLYRV $&,6 ,*(6 67(3 RX 9'$
Quando você importa arquivos ACIS, IGES, STEP, ou VDA, você pode agora esolher as unidades para serem as unidades tanto doarquivo importado as unidades especificadas nos modelos de arquivos em 7RROV, 2SWLRQV, 6\VWHP 2SWLRQV, 'HIDXOW 7HPSODWHV. Anteriormente, o arquivo importado usava as unidades especificadas pelo modelo; nenhuma opção para usar as unidades do arquivo importado estava disponível.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

("

8hƒt‡ˆy‚Ã(ÃÃÃD€ƒ‚…‡hom‚ÃrÃ@‘ƒ‚…‡hom‚

3DUD YHU XP H[HPSOR GD QRYD RSomR GH XQLGDGHV QD LPSRUWDomR  Clique 2SHQ

. 

Na caixa de diálogo 2SHQ, defina )LOHV RI W\SH como ,*(6 LJV LJHV , então clique 2SWLRQV.

A caixa de diálogo ,PSRUW 2SWLRQV aparece. 
Em 8QLW, clique )LOH VSHFLILHG XQLW.  Clicque 2. para aceitar as outras definições padrão.  Abra XQLWVLJV. A unidade de medida do arquivo IGES é pés.  Clique 7RROV, 2SWLRQV. No separador 'RFXPHQW 3URSHUWLHV, clique 8QLWV.

Em /LQHDU XQLWV, )HHW é mostrado pois é a unidade especificada no arquivo IGES. 
Abra XQLWVLJV novamente, mas neste momento defina a opção 8QLW na caixa de diálogo ,PSRUW 2SWLRQV como 'RFXPHQW WHPSODWH VSHFLILHG XQLW e clique 2. para

aceitar as outras definições padrão. 
Verifique as unidades em 8QLWV no separador 'RFXPHQW 3URSHUWLHV novamente.

As unidades usadas são agora as unidades especificadas no modelo de peça do SolidWorks ( o padrão é 0LOOLPHWHUV).

$SULPRUDPHQWR GH *HRPHWULD
A ferramenta ,PSURYH *HRPHWU\ no PropertyManager ,PSRUW 'LDJQRVLV foi renomeada para 6LPSOLI\ *HRPHWU\ . A caixa de diálogo ,PSURYH *HRPHWU\ que relatava resultados de simplificação foi removido, e os resultados são agora reportados em *HRPHWU\ no PropertyManager ,PSRUW 'LDJQRVLV. Quando você diagnostica uma entidade importada, se nenhuma geometria é detectada para a simplificação, o botão 6LPSOLI\ *HRPHWU\ fica indisponível. Anteriormente, a caixa de diálogo ,PSURYH *HRPHWU\ aparecia e relatava os resultados, mesmo que nenhuma entidade fosse simplificada.
3DUD YHU XP H[HPSOR GD IHUUDPHQWD GH VLPSOLILFDomR GH JHRPHWULD  Abra VLPSOLI\BJHRPHWU\VOGSUW.  Clique com o BDM em uma das entidades 6XUIDFH,PSRUWHG na árvore de projeto FeatureManager e selecione 'LDJQRVLV.

O PropertyManager ,PSRUW 'LDJQRVLV aparece. em *HRPHWU\, 6 superfícies-B precisam de simplificação. 
Clique 6LPSOLI\ *HRPHWU\.

O número de entidades que requerem simplicação muda para zero e o botão 6LPSOLI\ *HRPHWU\ fica indisponível, indicando que todas as entidades foram simplificadas. 
Clique 2.

.

(#

,QVHUomR GH *HRPHWULD ,PSRUWDGD
A opção ,QVHUW, 6XUIDFH, ,PSRUW foi mudada para ,QVHUW, )HDWXUHV, ,PSRUWHG. Esta opção agora suporta importação de sólidos, sketches, superfícies, curvas, e modleos gráficos (CGR, STL, ou VRML somente). Esta opção agora também suporta arquivos CATIA (arquivos gráficos CGR, somente visualização) e arquivos STL. Anteriormente, esta opção suportava importação de entidades de superfície somente vindas de arquivos ACIS, IGES, Parasolid, STEP, VDAFS, e VRML. Para maiores informações sobre esta opção, ver ,QWHUIDFH GH 8VXiULR na página 3-4.
3DUD LQVHULU JHRPHWULD LPSRUWDGD  Abra um novo documento de peça a partir do separador 7XWRULDO.  Clique ,QVHUW, )HDWXUHV, ,PSRUWHG.

A caixa de diálogo 2SHQ aparece. 
Defina )LOHV RI W\SH para 67(3 $3 VWHS VWS e selecione LQVHUWBIHDWXUHVWHS.  Clique 2SWLRQV.

A caixa de diálogo ,PSRUW 2SWLRQV aparece. 
Selecione a opção )UHH SRLQWFXUYH HQWLWLHV, clique ,PSRUW DV ' FXUYHV, então clique 2. para aceitar as outras definições padrão.  Clique 2SHQ.

Na árvore de projeto Feature Manager, note a nova entidade ,PSRUWHG&XUYH que contém o arquivo STEP com entidades de curva que você inseriu.

([SRUWDomR GH 0~OWLSORV &RUSRV
Quando você exporta um documento de peça com múltiplos corpos para outro tipo de arquivo, você tem a opção de exportar os corpos selecionados ou todos os corpos sólidos. Para maiores informações sobre múltiplos corpos, ver 3HoDV FRP 0~OWLSORV &RUSRV na página 5-2.
3DUD H[SRUWDU XP GRFXPHQWR FRP P~OWLSORV FRUSRV  Com um documento de peça com múltiplos corpos aberto, selecione o menor corpo sólido na área gráfica ou na pasta 6ROLG %RGLHV na árvore de projeto FeatureManager, e clique 6DYH .

A caixa de diálogo 6DYH $V aparece. 
Defina 6DYH DV W\SH para o tipo de arquivo desejado e clique 6DYH.

A caixa de diálogo ([SRUW aparece. 
Para exportar somente o sorpo sólido selecionado, clique 6HOHFWHG ERGLHV. Para exportar todos os corpos sólidos, clique $OO ERGLHV.  Clique 2. para exportar o documento de peça com múltiplos corpos.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

($

8hƒt‡ˆy‚Ã(ÃÃÃD€ƒ‚…‡hom‚ÃrÃ@‘ƒ‚…‡hom‚

$UTXLYRV $&,6
&XUYDV H :LUHIUDPHV
O tradutor ACIS agora suporta a importação e exportação de geometria de curvas e wireframe. Anteriormente, o tradutor ACIS não suportava estas entidades.

5HWHQomR GH $WULEXWRV GH (QWLGDGHV
Você pode exportar as informações de atributos de entidades de faces e arestas para arquivos ACIS e estas informações são retidas no arquivo ACIS. Anteriormente, informações de atributos de entidades não eram retidas durante a exportação. Se você importar o mesmo arquivo ACIS de volta para o SolidWorks, você pode selecionar qualquer opção de importação para faces e elas irão reter as informações de atributos de entidades para faces. Entretanto, se você importar arestas, você precisa selecionar a opção %5HS PDSSLQJ na caixa de diálogo ,PSRUW 2SWLRQV para reter as infomações de atributos de entidades para arestas.
3DUD YHU XP H[HPSOR GH UHWHQomR GH DWULEXWRV GH HQWLGDGH  Abra um novo documento de peça a partir do separador 7XWRULDO.  Desenhe um quadrado, então crie uma entidade de extrusão.  Cique com o BDM em qualquer face e selecione )DFH 3URSHUWLHV.

A caixa de diálogo (QWLW\ 3URSHUW\ aparece. 
Em (QWLW\ ,QIRUPDWLRQ, na caixa 1DPH, digite 7HVW, então clique 2..  Clique 6DYH

e salve o documento como um arquivo $&,6 VDW file.

A caixa de diálogo ([SRUW aparece. 
Clique $OO ERGLHV, então clique 2..  Abra o arquivo $&,6 VDW que você recém salvou, então clique com o BDM na mesma face que você selecinaou no passo 3, e selecione )DFH 3URSHUWLHV.

A caixa de diálogo (QWLW\ 3URSHUW\ aparece. O campo (QWLW\ ,QIRUPDWLRQ, neste caso o nome dado para a face, foi retido durante a exportação.

$UTXLYRV &$'.(<
O software SolidWorks adicionou um tradutor CADKEY®. Você pode agora importar arquivos de peças e montagens do CADKEY para documentos do SolidWorks. Todos os arquivos CADKEY têm a mesma extensão de arquivo SUW. Na caixa de diálogo 2SHQ defina )LOHV RI W\SH para &$'.(< SUW para abrir todos os arquivos do CADKEY. Este tradutor suporta todas as versões do CADKEY até a versão 19 inclusive.

(%

$UTXLYRV ';)':*
ËWHQV *HUDLV
6XSRUWH SDUD 9HUV}HV GR $XWR&$' O SolidWorks suporta a importação e exportação de arquivos do AutoCAD até a versão 2002. O software SolidWorks foi atualizado na opção de exportação para ler 5 em 9HUVLRQ na caixa de diálogo ([SRUW 2SWLRQV para suportar isso. &RSLDU H &RODU GR $XWR&$' SDUD 6ROLG:RUNV Agora você pode copiar e colar entidades de um arquivo DWG ou DXF do AutoCAD para um documento de peça, montagem ou desenho do SolidWorks. Anteriormente você precisava importar todo o arquivo do AutoCAD, então apagar as entidades que você não precisava ou queria substituir. Em documentos de desenho do SolidWorks, as linhas, arcos, notas, anotações, e assim por diante, que você cola são colocados em uma vista de desenho ou na folha, dependendo do que estiver ativo. As entidades coladas herdam as escalas, agrupamentos, visibilidade, e outras propriedades da vista do desenho ou da folha. Em arquivos de peças e montagens do SolidWorks, você precisa selecionar uma face plana onde irá colar as entidades como um sketch.
3DUD FRSLDU H FRODU HQWLGDGHV GR $XWR&$' SDUD XP GRFXPHQWR GH GHVHQKR GR 6ROLG:RUNV  InNo AutoCAD, abra um arquivo DXF ou DWG. Este exemplo mostra um arquivo DWG. Selecione as entidades dentro da caixa, então clique (GLW, &RS\.  No SolidWorks, abra um documento de desenho onde você queira colar as entidades.

Clique dentro da folha na área gráfica onde você deseja colar as entidades. 
Clique (GLW, 3DVWH topara colar as entidades na folha ativa.

Entidades do arquivo AutoCAD

Entidades do arquivo AutoCAD coladas dentro do documento SolidWorks

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

(&

8hƒt‡ˆy‚Ã(ÃÃÃD€ƒ‚…‡hom‚ÃrÃ@‘ƒ‚…‡hom‚

ËWHQV GH ,PSRUWDomR
,QWHUIDFH GH ,PSRUWDomR GH 3URGXWRV $XWRGHVN Você pode agora importar de todos os produtos suportados da Autodesk (arquivos DXF, DWG, MDT, e 3D DXF) com os tipos de arquivo G[I ou GZJ na caixa de diálogo 2SHQ. Funcionalidades dos tradutores SolidWorks DXF3D e SolidWorks MDT foram adicionadas aos tradutores ';) G[I e ':* GZJ . Para maiores informações sobre tradutores, ver $SOLFDWLYRV GH 7UDGXomR na página 9-2. Arquivos MDT DWG e arquivos DXF com dados ACIS embutidos podem agora ser importados através do ';)':* ,PSRUW :L]DUG. O assistente determina automaticamente se o arquivo DWG contém informações do MDT. A interface do assistente foi reprojetada e contém visualização, aproximação/afastamento, rotação, translação e itens de vistas padrões para mudar a pré-visualização. Você pode selecionar a opção :KLWH EDFNJURXQG para mudar a cor de fundo da pré-visualização. Você pode também clicar nos separadores 0RGHO e /D\RXW abaixo da janela 3UHYLHZ para alternar entre a visualização de modelo e de layout. Anteriormente, uma série de tradutores add-ins eram necessários para importar os vários tipos de arquivos da Autodesk. $QRWDo}HV GR $XWR&$' 0HFKDQLFDO (QWLGDGHV 3UR[\ O software SolidWorks pode agora mostrar anotações do AutoCAD Mechanical ((como símbolos de acabamento superficial ou frames GTOL) e automaticamente desenhar objetos (como cames e molas) quando arquivos DXF ou DWG são importados para documentos de desenho do SolidWorks. O SolidWorks converte estes ítens importados para objetos equivalentes do SolidWorks, ou cria eles como blocos de geometria primitiva, como apropriado. Anteriormente, o SolidWorks não reconhecia estas entidades proxy.
3DUD YHU XP H[HPSOR GH LPSRUWDomR GH DQRWDo}HV GR $XWR&$' 0HFKDQLFDO  Abra PHFKDQLFDOBSUR[\GZJ.

O ';)':* ,PSRUW :L]DUG aparece. 
Tenha certeza de que ,PSRUW WR GUDZLQJ e $OO VHOHFWHG OD\HUV estejam selecionados, então clique )LQLVK.

Na árvore de projeto FeatureManager, a pasta %ORFNV contém as entidades proxy importadas. O tradutor adicionou o prefixo 3UR[\B antes de cada entidade proxy. 
Mova o cursor sobre as entidades no arquivo de

desenho do SolidWorks. O tradutor importou as entidades proxi como geometria simples e blocos. Note que o cursor muda para quando movido sobre entidades de um bloco.

('

3UpYLVXDOL]DomR GH DUTXLYRV ':* Quando você importa arquivos DWG, você pode agora ver uma imagem de prévisualização do arquivo no painel 3UHYLHZ Pré-visualizações agora aparecem para arquivos DWG criados pelo SolidWorks ou AutoCAD. No AutoCAD, a opção de Prévisualização bitmap precisa estar ativada quando o arquivo é salvo pela última vez. A caixa de diálogo 2SHQ lembra do estado de seleção da opção 3UHYLHZ da última vez que o arquivo DWG foi aberto. Anteriormente, o software SolidWorks não criava imagens de pré-visualização para documentos de desenho do SolidWorks que você salvasse como arquivos DWG e você não podia pré-visualizar nenhum arquivo DWG.
3DUD YHU XP H[HPSOR GD SUpYLVXDOL]DomR GH DUTXLYR ':*  Clique 2SHQ

. 

Na caixa de diálogo 2SHQ, selecione ':* GZJ como )LOHV RI W\SH, e selecione DWWULEXWHVGZJ.

A imagem de pré-visualização do arquivo aparece no painel 3UHYLHZ. 
Clique 2SHQ.

O ';)':* ,PSRUW :L]DUG aparece. 
Clique )LQLVK para abrir o arquivo GZJ.

O arquivo se equivale à prévisualização está mostrada na caixa de diálogo 2SHQ. 
Deixe este novo documento de

desenho do SolidWorks aberto pois será usado na próxima seção, %ORFNV. %ORFRV O software SolidWorks agora suporta completamente a importação de definições de blocos do AutoCAD e instâncias com propriedades e atributos. A opção ([SORGH EORFNV no ';)':* ,PSRUW :L]DUG removida pois não é mais relevante. Nenhum ganho de desempenho ocorre pela explosão de blocos durante a importação. Anteriormente o ';)':* ,PSRUW :L]DUG não suportava completamente as capacidades de blocos do AutoCAD. Para maiores informações sobre blocos, ver %ORFRV na página 8-14.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

((

8hƒt‡ˆy‚Ã(ÃÃÃD€ƒ‚…‡hom‚ÃrÃ@‘ƒ‚…‡hom‚

3DUD YHU XP H[HPSOR GR QRYR VXSRUWH SDUD EORFRV  Tenha certeza de que o decumento de desenho do SolidWorks aberto na seção anterior,

3UpYLVXDOL]DomR GH DUTXLYRV ':*, está ainda aberto.

O SolidWorks importa cada bloco do AutoCAD inserindo como uma instância de bloco na folha. Na árvore de projeto FeatureManager, note que cada definição de bloco do AutoCAD é mostrado com o ícone de bloco e o nome do bloco do AutoCAD. 
Aproxime para a área de revisão de bloco no canto superior direito do desenho, e clique no texto 5(9.

O PropertyManager %ORFN ,QVWDQFH aparece. Esta instância de bloco corresponde à inserção de bloco do AutoCAD. As propriedades do bloco, como escala e rotação, aparecem em %ORFN 'LVSOD\ no PropertyManager, e agora se equivalem às propriedades do bloco no AutoCAD. Anteriormente as propriedades não eram necessariamente equivalentes. 
Em 7H[W 'LVSOD\, clique $WWULEXWHV.

A caixa de diálogo $WWULEXWHV aparece, mostrando os atributos do bloco que se equivalem com os atributos de bloco originais do AutoCAD. 
Clique &DQFHO Cancel e saia do documento do SolidWorks sem salvar.

,QVHULQGR DUTXLYRV ';)':* Você pode agora inserir arquivos DXF ou DWG diretamente no atual documento de desenho ou de peça do SolidWorks com a nova ferramenta ,QVHUW, ';)':*. O item do menu ativa o ';)':* ,PSRUW :L]DUG na caixa de diálogo apropriada, com opções simplificadas para ajudar você a inserir estes arquivos. Quando você insere arquivos DXF ou DWG em documentos de desenho do SolidWorks, o software SolidWorks insere um novo sketch na folha atual. Para documentos de peça do SolidWorks, o software SolidWorks insere um novo sketch,e o software pede que você selecione um plano ou face para o sketch se você não tiver selecionado nenhum antes. Anteriormente, você tinha que criar um novo sketch, caso você já não tenha selecionado um. Previamente você tinha que criar uma nova peça ou desenho do SolidWorks para o arquivo importado DXF ou DWG, então copiar e colar os documentos juntos.
3DUD LQVHULU XP DUTXLYR ';) HP XP GRFXPHQWR GH SHoD GR 6ROLG:RUNV  Abra PDVWHUBSRZHUBSDQHOVOGSUW.

Esta peça representa uma chapa metálica na qual você irá inserir o arquivo DXF como um sketch.

(  

Selecione a face frontal da peça e clique 1RUPDO 7R

.

O arquivo é inserido como um sketch na face ou plano selecionado por você. 
Clique ,QVHUW, ';)':*.

A caixa de diálogo 2SHQ aparece. 
Abra PDVWHUBSRZHUBSDQHOBSXQFKHGG[I.

O ';)':* ,PSRUW :L]DUG abre para a caixa de diálogo 3DUW 'RFXPHQW 2SWLRQV, com as opções apropriadas selecionadas. 
Clique )LQLVK topara aceitar as definições padrão.

As entidades do
PDVWHUBSRZHUBSDQHOBSXQFKHGG[I são inseridos

no documento de peça do SolidWorks como um sketch na face selecionada. Agora você pode usar o skecth inserido para cortar a peça. 
Clique ([WUXGHG &XW

. 

Em 'LUHFWLRQ, faça o seguinte:

• Defina (QG &RQGLWLRQ como 7KURXJK $OO. • Selecione a opção )OLS VLGH WR FXW. 
Clique 2.

.

O sketch do DXF importado cria um corte na peça do SolidWorks, resultando no painel de potência finalizado.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

(

8hƒt‡ˆy‚Ã(ÃÃÃD€ƒ‚…‡hom‚ÃrÃ@‘ƒ‚…‡hom‚

+DFKXUDV QmRDVVRFLDWLYRV O software SolidWorks agora suporta a importação de hachuras não-associativas como hachuras de área. Anteriormente, o software SolidWorks importava hachuras nãoassociativas como linhas de sketch individuais.
3DUD YHU XP H[HPSOR GH LPSRUWDomR GH KDFKXUD QmRDVVRFLDWLYD  Abra QRQDVVRFBFURVVKDWFKGZJ.

A caixa de diálogo 0'7 )LOH ,PSRUW aparece. 
Em ,PSRUW PHWKRG, clique ,PSRUW DV D GUDZLQJ ZLWK WKH ';)':* WUDQVODWRU, então clique 2..

o ';)':* ,PSRUW :L]DUG aparece. 
Clique )LQLVK para aceitar as definições padrão.  Aproxime a visualização da hachura na parte de baixo do

desenho. 
Clique com o BDM na hachura mostrada no circulo e selecione 3URSHUWLHV.

A caixa de diálogo $UHD +DWFK)LOO aparece pois a hachura nãoassociativa foi importada como uma hachura de área do SolidWorks. Você pode mudar as propriedades da hachura se desejar. 6XSRUWH ;5() O SolidWorks agora suporta a importação de XREFs em arquivos AutoCAD. • Se um bloco importado é um XREF, o símbolo ! aparece próximo ao nome do bloco na árvore de projeto FeatureManager. • Se o XREF tem uma definição perdida, o símbolo !" aparece. Anteriormente, o ';)':* ,PSRUW :L]DUG não suportava XREFs.

ËWHQV GH ([SRUWDomR
([SRUWDomR GH +DFKXUDV Hachuras do SolidWorks agora são traduzidas para hachuras do AutoCAD quando você salva documentos do SolidWorks como arquivos DWG ou DXF. O software SolidWorks traduz hachuras como definições de hachuras não-associativas, e preserva o layer e cor da hachura original. O SolidWorks também suporta exportação de hachuras quando você mapeia layers usando um arquivo de mapeamento. Anteriormente, hachuras se tornavam segmentos de linhas individuais quando desenhos eram exportados como arquivos DXF ou DWG.

(

!

2SomR GH ([SRUWDomR 0DSHDQGR /D\HU Quando você exporta documentos de desenho do SolidWorks como DXF ou DWG, você agora tem a opção de mapear somente aqueles ítens que pertencem a layers não estão definidos de outros modos. Anteriormente, o arquivo de mapeamento pegava todas as definições anteriores. Todos os tipos de entidade que atualmente podem ser determinadas para layers do AutoCAD através do arquivo de mapeamento agora suportam layers no formato do desenho do SolidWorks.
3DUD YHU XP H[HPSOR GH RSomR GH H[SRUWDomR PDSHDQGR OD\HU  Abra OD\HUBPDSVOGGUZ.  Abra a lista da barra de ferramentas Layer.

Note os seis layers usados neste documento de desenho. 
Feche a barra de ferramentas Layer.  Selecione um lado do hexágono.

O PropertyManager /LQH aparece. Em 2SWLRQV, note que esta entidade não está determinada para um layer, como mostrado por /D\HU 1RQH. 
Clique 2.

para fechar o PropertyManager.

Agora você criará um arquivo de mapeamento personalizado. 
Clique )LOH, 6DYH $V.  Na caixa de diálogo 6DYH $V, selecione 'ZJ GZJ na lista 6DYH DV W\SH, então clique em 2SWLRQV.

A caixa de diálogo ([SRUW 2SWLRQV aparece. 
Selecione a opção &XVWRP 0DS 6ROLG:RUNV WR ';), então clique em 2..  Na caixa de diálogo 6DYH $V, clique 6DYH.

A caixa de diálogo 6ROLG:RUNV WR ';)':* 0DSSLQJ aparece. Note os layers  e '()32,176.
T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr† ( "

8hƒt‡ˆy‚Ã(ÃÃÃD€ƒ‚…‡hom‚ÃrÃ@‘ƒ‚…‡hom‚ 

Selecione a opção .HHS H[LVWLQJ 6ROLG:RUNV GUDZLQJ OD\HUV IRU HQWLWLHV.

Selecionando esta opção, as definições do arquivo de mapeamento se aplicam somente para aquelas entidades nas quais os layers não estão definidos. Todos os layers existentes no arquivo de desenho do SoldiWorks são preservados no arquivo exportado. Se você não seleciona esta opção, as definições do arquivo de mapeamento sobrescrevem todos os layers do arquivo de desenho do SolidWorks atual. 
Clique $GG.  Na caixa de diálogo $GG 1HZ /D\HU 'HILQLWLRQ, faça o seguinte:

• Nomeie o layer como 7(67 • Selecione &RORU  (vermelho) • Defina o estilo de linha para +LGGHQ /LQHV  7KLQ OLQH 
Clique 2..  Selecione o separador 0DS (QWLWLHV, então clique $GG.

A caixa de diálogo $GG 1HZ (QWLW\ 0DSSLQJ aparece. 
Para mapear o hexagono do sketch, o qual consiste de linhas de sketch, para o novo layer 7(67, faça o seguinte:

• Em (QWLW\ selecione 6NHWFK /LQHV. • Em /D\HU selecione 7HVW. 
Clique 2. duas vezes para salvar o arquivo. 3DUD YHULILFDU TXH RV OD\HUV IRUDP PDSHDGRV FRUUHWDPHQWH  Abra o arquivo salvo por você, OD\HUBPDSGZJ.

O ';)':* ,PSRUW :L]DUG aparece. 
Tenha certeza de que ,PSRUW WR GUDZLQJ isestá selecionado, então clique )LQLVK.  Clique /D\HU 3URSHUWLHV

na barra de ferramentas layer para mostrar os layers.

Todos os layers existentes originalmente no documento de desenho do SolidWorks foram preservados quando você exportou o documento como arquivo DWG. O novo layer, 7(67, foi adicionado. Anteriormente, somente layers do arquivo de mapeamento apareciam em arquivos exportados pois o arquivo de mapeamento sobrescrevia todos os layers existentes no documento de desenho do SolidWorks. 
Duplo-clique no ícone 2Q2II

para o layer 7(67.

O hexágono, junto com a borda da folha e as entidades de bloco do título, aparecem e desaparecem da área gráfica pois eles foram adicionados para o layer 7(67 TEST durante a exportação com mapeamento. Anteriormente, estas entidades teriam sido mapeadas para o layer  durante a exportação.

(

#

$UTXLYRV ,*(6
([SRUWDomR GH GDGRV %5(3
Agora você pode exportar dados BREP de sólidos e superfícies de documentos de peças e montagens do SolidWorks para arquivos IGES. Anteriormente, você apenas podia importar dados BREP.
3DUD H[SRUWDU GDGRV %5(3 SDUD DUTXLYRV ,*(6  Abra um documento de peça ou montagem do SolidWorks que você queira exportar.  Clique )LOH, 6DYH $V.  Na caixa de diálogo 6DYH $V, selecione ,*(6 LJV da lista 6DYH DV W\SH, então clique em 2SWLRQV.

A caixa de diálogo ([SRUW 2SWLRQV aparece. 
Em 6ROLG6XUIDFH IHDWXUHV, selecione a opção ,*(6 VROLGVXUIDFH HQWLWLHV. Selecione 0DQLIROG 6ROLG %UHS 2EMHFW W\SH  do menu.  Clique 2., então clique em 6DYH na caixa de diálogo 6DYH $V para exportar o

documento usando dados BREP.

$UTXLYR GH 5HODWyULR GH (UUR
O arquivo de erro de IGES (HUU) foi unido ao arquivo de relatório IGES (USW). O arquivo de relatório IGES agora contém informações de erro, em adição às informações de processo e de arquivo.

&RUHV GH &XUYD ,PSRUWDGD
O tradutor IGES agora suporta cores quando você importa curvas. Anteriormente, o tradutor IGES não suportava a importação de cores de curvas.

2So}HV GH ,PSRUWDomR GH 6XSHUItFLHV
A seção 6XUIDFH RSWLRQV foi removida da nova caixa de diálogo ,PSRUW 2SWLRQV pois estas opções são obsoletas.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

(

$

8hƒt‡ˆy‚Ã(ÃÃÃD€ƒ‚…‡hom‚ÃrÃ@‘ƒ‚…‡hom‚

$UTXLYRV 0'7
Você deve ter o software Mechanical Desktop (MDT) instalado, mas não necessariamente rodando em seu computador para completar os procedimentos descritos nesta seção. O tradutor SolidWorks MDT usa o aplicativo MDT durante o processo de conversão de arquivos. Se o tradutor SolidWOrks MDT aparentemente parar durante o processo de conversão, verifique o aplicativo MDT, que pode ter parado por necessidade de intervenção do usuário. Por exemplo, o aplicativo MDT pode ser incapaz de encontrar um arquivo referenciado e abre uma caixa de diálogo que requer que você selecione o arquivo referenciado.

5HODo}HV GH 0RQWDJHP
O tradutor MDT agora preserva relações de montagem do tipo ponto-a-ponto e linha-paralinha quando você importa arquivos de montagem do MDT para o aplicativo SolidWorks. Anteriormente, o tradutor MDT não preservava estas relações de montagem.
3DUD YHU XP H[HPSOR GH VXSRUWH SDUD UHODo}HV GH PRQWDJHP GR 0'7  Abra UROOHUBDVPGZJ.

A caixa de diálogo 0'7 )LOH ,PSRUW aparece. 
Tenha certeza de que ,PSRUW DV D SDUW ZLWK 0'7 WUDQVODWRU teja selecionado, então clique 2..

O ';)':* ,PSRUW :L]DUG aparece. 
Clique )LQLVK para aceitar as definições padrão.

A caixa de progresso 0HFKDQLFDO 'HVNWRS WR 6ROLG:RUNV &RQYHUWHU mostra o progresso da converão. 
Na árvore de projeto FeatureManager, expanda 0DWHV e

note as duas relações de montagem. 
Clique com o BDM na relação de montagem 'LVWDQFH e selecione (GLW 'HILQLWLRQ.

O PropertyManager 'LVWDQFH aparece. Em 0DWH 6HWWLQJV, na caixa (QWLWLHV WR 0DWH , note que dois pontos são listados. O tradutor MDT preservou esta relação de montagem ponto-a-ponto como uma relação do tipo 'LVWDQFH quando você importou o arquivo de montagem do MDT.

(

%

(QWLGDGHV &RPELQDGDV
O tradutor MDT agora importa entidades combinadas do MDT, as quais algumas vezes são referidos como “toolbodies.” Anteriormente, o tradutor MDT não suportava entidades combinadas.
3DUD YHU XP H[HPSOR GH VXSRUWH SDUD HQWLGDGHV FRPELQDGDV  Abra SLYRWBFRPELQHGGZJ.

A caixa de diálogo 0'7 )LOH ,PSRUW aparece. 
Tenha certeza de que ,PSRUW DV D SDUW ZLWK 0'7 WUDQVODWRU esteja selecionado, então clique em 2..

O ';)':* ,PSRUW :L]DUG aparece. 
Clique )LQLVK toFinish para aceitar as definições

padrão. A caixa de progresso 0HFKDQLFDO 'HVNWRS WR 6ROLG:RUNV &RQYHUWHU relata o progresso da conversão. A entidade combinada completa aparece na área gráfica. Duas entidades do MDT, o pivot e o brace, Pivot Brace foram importados com sucesso. Em versões anteriores, a entidade do pivot não era importada e múltiplas mensagens de erro apareciam na árvore de projeto FeatureManager.

,PSRUWDomR GH 5RVFDV &RVPpWLFDV SDUD )XURV GR 7LSR 7DSSHG
O tradutor MDT agora reconhece entidades de furo do tipo tapped quando você importa arquivos do MDT. O tradutor cria uma anotação equivalente de rosca cosmética no documento do SolidWorks. Anteriormente, o tradutor importava um furo do tipo tapped como furo simples sem a anotação de rosca cosmética
3DUD YHU XP H[HPSOR GH LPSRUWDomR GH URVFD FRVPpWLFD SDUD IXURV GR WLSR WDSSHG  Abra IUDPHGZJ.

A caixa de diálogo 0'7 )LOH ,PSRUW aparece. 
Tenha certeza de que ,PSRUW DV D SDUW ZLWK 0'7 WUDQVODWRU está selecionado, então clique 2..

O ';)':* ,PSRUW :L]DUG aparece. 
Clique )LQLVK ra aceitar as definições padrão.

A caixa de progresso 0HFKDQLFDO 'HVNWRS WR 6ROLG:RUNV &RQYHUWHU relata o progresso da conversão. Note que modelo é importado como documento de montagem do SolidWorks que contém quatro furos.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

(

&

8hƒt‡ˆy‚Ã(ÃÃÃD€ƒ‚…‡hom‚ÃrÃ@‘ƒ‚…‡hom‚ 

Na árvore de projeto FeatureManager, expanda 3DUW, então +ROH.

Note o ícone &RVPHWLF 7KUHDG , o qual indica que o fucro contém uma anotação de rosca cosmética. 
Mantenha abertos os arquivos importados pois você usará o documento de peça na próxima seção, 7DEHODV GH 3URMHWR.

7DEHODV GH 3URMHWR
O tradutor MDT agora importa tabelas de projeto do MDT (Design Variable Tables Global Variable Sheets) para documentos do SolidWorks. Anteriormente, o tradutor MDT não suportava a importação de tabelas de projeto.
3DUD YHU XP H[HPSOR GH LPSRUWDomR GH WDEHOD GH SURMHWR  Clique :LQGRZ, 3DUW para abrir o documento de peça que você criou na seção anterior, ,PSRUWDomR GH 5RVFDV &RVPpWLFDV SDUD )XURV GR 7LSR 7DSSHG.  Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em 'HVLJQ 7DEOH clique (GLW 7DEOH.

e

A tabela de projeto abre. Você pode editar esta tabela de projeto, conforme necessário, para mudar a geometria do modelo. 
Clique fora da tabela de projeto, na área gráfica para fechará-la.

*UDQGHV 0RQWDJHQV
O tradutor MDT pode agora importar arquivos de montagens do MDT maiores do que anteriormente, excedendo o tamanho de 130MB, dependendo da complexidade dos dados. Uma nova caixa de diálogo reporta que a árvore da montagem do MDT está sendo construída.

:RUN )HDWXUHV
O tradutor MDT agora importa Work Features do MDT (Work Planes, Work Axes, e Work Points) como referências geométricas equivalentes no SolidWorks. Anteriormente, o tradutor MDT não suportava a importação de Work Features.
3DUD YHU XP H[HPSOR GH LPSRUWDomR GH :RUN )HDWXUH GR 0'7  Abra SLYRWGZJ.

A caixa de diálogo 0'7 )LOH ,PSRUW aparece. 
Tenha certeza de que ,PSRUW DV D SDUW ZLWK 0'7 WUDQVODWRU está selecionado, então clique 2..

O ';)':* ,PSRUW :L]DUG aparece. 
Clique )LQLVK para aceitar as definições padrão.
( '

A caixa de progresso 0HFKDQLFDO 'HVNWRS WR 6ROLG:RUNV &RQYHUWHU reporta o progresso da conversão. 
Na árvore de projeto FeatureManager, expanda o componente 3LYRW e mova o cursor sobre :RUN3ODQH.

O Work Plane importado do MDT aparece na área gráfica e foi importado como um plano do SolidWorks. Note que os Work Axes do MDT também foram importados. O software SolidWorks cria Axis Points quando ele importa Work Axes do MDT. Axis Points são pontos do SolidWorks que marcam as extremidades dos eixos importados.

$UTXLYRV 3DUDVROLG
&XUYDV H :LUHIUDPHV
O tradutor Parasolid agora suporta a importação e exportação de curvas e wireframes. Anteriormente, o tradutor Parasolid não suportava estas entidades.

$UTXLYRV 3UR(1*,1((5
O tradutor Pro/ENGINEER agora suporta a importação de dados de curvas livres, de wireframes, e de superfície. Anteriormente o tradutor Pro/ENGINEER não suportava a importação destas entidades.

$UTXLYRV 67(3
,PSRUWDomR GH 'DGRV GH &RQILJXUDomR
Você agora tem a opção de importar dados de configuração de STEP. Anteriormente, o tradutor STEP sempre importava dados de de configuração de STEP - não existia opção. Para importar dados de configuração de STEP, selecione a opção 0DS FRQILJXUDWLRQ GDWD na caixa de diálogo ,PSRUW 2SWLRQV.
3DUD YHU XP H[HPSOR GH LPSRUWDomR GH GDGRV GH FRQILJXUDomR GH 67(3  Clique 2SHQ

. 

Na caixa de diálogo 2SHQ, defina )LOHV RI W\SH como 67(3 $3 VWHS VWS , então clique em 2SWLRQV.

A caixa de diálogo ,PSRUW 2SWLRQV aparece. 
Em 67(3, selecione a oção 0DS FRQILJXUDWLRQ GDWD.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

(

(

8hƒt‡ˆy‚Ã(ÃÃÃD€ƒ‚…‡hom‚ÃrÃ@‘ƒ‚…‡hom‚

Esta opção importa todos os dados de configuração do STEP. 
Clique 2. para aceitar as outras definições padrão.  Procure por 67(3FRQILJVWHS e clique em 2SHQ.  Clique )LOH, 3URSHUWLHV, e selecione o separador &XVWRP.  Percorra a lista 3URSHUWLHV para ver os dados de configuração do STEP importado.

&RU GH &XUYD
Para arquivos STEP AP214, o tradutor STEP agora suporta a importação e exportação das cores de curvas. Anteriormente, o tradutor STEP não suportava a importação ou exportação de cores de curvas.

$UTXLYRV 67/
O tradutor STL suporta agora a importação de arquivos STL para documentos do SolidWorks. Na caixa de diálogo ,PSRUW 2SWLRQV você tem a opção de importar arquivos STL como dados gráficos, sólidos, ou superfícies. Quando você importa arquivos STL como dados gráficos, você pode selecionar a opção ,PSRUW WH[WXUH LQIRUPDWLRQ para importar informações de textura se estes dados existirem. Anteriormente, o software SoldiWorks suportava apenas a exportação como arquivos STL. Você pode agora definir a unidade de medida do modelo tanto para importação como para exportação.
3DUD YHU XP H[HPSOR GH LPSRUWDomR GH DUTXLYRV 67/  Clique 2SHQ

. 

Na caixa de diálogo 2SHQ, defina )LOHV RI W\SH como 67/ VWO , então clique 2SWLRQV.

A caixa de diálogo ,PSRUW 2SWLRQV aparece. Em ,PSRUW DV, stem três opções: • *UDSKLFV %RG\. Importa os dados como dados gráficos • 6ROLG %RG\. Importa os dados como sólidos se aplicável • 6XUIDFH %RG\. Importa os dados como superfícies. 
Clique *UDSKLFV %RG\, então clique 2..  Procure o arquivo JDVNHWVWO e clique 2SHQ.

Note o ícone na árvore de projeto FeatureManager indicando que o arquivo contém dados gráficos de STL.

(!

$UTXLYRV 950/
O tradutor VRML agora suporta a importação e exportação do padrão de arquivos versão 2.0 de VRML (VRML 97). Você tem a opção de importar arquivos VRML como dados gráficos, sólidos, ou superfícies. Quando você importa arquivos VRML como dados gráficos, você pode selecionar a opção ,PSRUW WH[WXUH LQIRUPDWLRQ para importar informações de textura se estes dados existirem. O suporte à visualização em cor sólida e sombreada foi aprimorado. Anteriormente, o tradutor VRML suportava apenas arquivos da versão 1.0 de VRML, e você não tinha nenhuma opção de importação. Quando você exporta para arquivos VRML, você pode escolher a versão para exportar. O suporte para cores foi melhorado. Anteriormente, nenhuma opção de versão existia pois não era requerido. Você pode agora associar uma unidade de medida ao modelo tanto em importação quanto em exportação.
3DUD YHU XP H[HPSOR GD QRYD IXQFLRQDOLGDGH GH H[SRUWDU SDUD 950/  Abra FRQYH\RUVOGDVP.  Clique )LOH, 6DYH $V.  Na caixa de diálogo 6DYH $V, selecione 950/ ZUO na lista 6DYH DV W\SH, então clique em 2SWLRQV.

A caixa de diálogo ([SRUW 2SWLRQV aparece. 
Em 9HUVLRQ, selecione 950/  da lista. Isto exporta o documento como um arquivo

da versão 2.0 do VRML. 
Clique 2. para aceitar as outras definições padrão, então clique 6DYH na caixa de diálogo 6DYH $V para salvar o arquivo.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr†

(!

8hƒt‡ˆy‚Ã(ÃÃÃD€ƒ‚…‡hom‚ÃrÃ@‘ƒ‚…‡hom‚

(!! 

&KDSDV 0HWiOLFDV

Este capítulo descreve os aprimoramentos em chapas metálicas nas seguintes áreas:
‰ Controle individual de dobras ‰ Dobras cônicas ‰ Dobras de transição ‰ Edge flanges ‰ Miter flanges ‰ Planificações ‰ Dedução de dobra ‰ Tabelas de dobra

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr† 

8hƒt‡ˆy‚à 

ÃÃÃ8uhƒh†ÃHr‡iyvph†

&RQWUROH ,QGLYLGXDO GH 'REUDV
Você pode agora definir os valores de bend allowance em cada entidade de chapa metálica e em dobras individuais dentro de uma entidade de chapa metálica. Por exemplo, se você tem uma dobra por sketch, você pode mudar o valor do bend allowance para ambas entidades: 6NHWFKHG %HQG e 6NHWFK%HQG dentro da entidade.

'REUDV &{QLFDV
Você pode agora usar as ferramentas )ROG e 8QIROG com dobras cônicas em chapas metálicas. Anteriormente, você precisava suprimir a entidade 3URFHVV%HQGV para planificar uma dobra cônica de chapa metálica.
3DUD SODQLILFDU XPD GREUD F{QLFD HP FKDSDV PHWiOLFDV  Open FRQLFDOVOGSUW.  Clique 8QIROG

onna barra de ferramentas Sheet Metal, ou clique ,QVHUW, 6KHHW 0HWDO, 8QIROG.

O PropertyManager 8QIROG aparece. 
Na área gráfica, selecione uma aresta linear como )L[HG IDFH .  No PropertyManager, clique &ROOHFW $OO %HQGV. 5RXQG%HQG aparece na caixa %HQGV WR XQIROG
Selecione esta aresta

. 
Clique 2.

.

A dobra cônica é planificada. 

!

'REUDV GH 7UDQVLomR
(QWLGDGH /RIWHG %HQG
Você pode agora criar dobras de transição em peças de chapas metálicas. Uma dobra de transição é similar a uma entidade loft com espessura de parede. Inicia com dois perfis abertos de sketch que são conectados por transições entre os perfis. A entidade %DVH )ODQJH não é usada com a entidade /RIWHG %HQG feature. Quando você cria os sketches para uma dobra de transição, DPERV devem ser perfis openabertos, e eles não devem ter cantos vivos. Você pode usar a ferramenta 6NHWFK )LOOHW para arredondar as arestas que formam cantos vivos. Ambos perfis abertos precisam também estar alinhados por considerações de precisão da planificação.
7R3DUD FULDU XPD GREUD GH WUDQVLomR  Abra ORIWHGBEHQGVOGSUW.

Open profiles

Note que o sketch circular está distante do sketch retangular. 
Clique em /RIWHG %HQG na barra de ferramentas Sheet Metal, ou cliquem em ,QVHUW, 6KHHW 0HWDO, /RIWHG %HQGV. O PropertyManager /RIWHG %HQGV aparece.  Na área gráfica, selecione ambos sketches

nas áreas mostradas. Tenha certeza de selecionar pontos por onde você queira que a transição passe.
6NHWFK e 6NHWFK aparecem em 3URILOHV

Selecione estes perfis

no PropertyManager. 
Defina 7KLFNQHVV para 1mm.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr† 

"

8hƒt‡ˆy‚à 

ÃÃÃ8uhƒh†ÃHr‡iyvph† 

Clique 2.

.

A dobra de transição está completa. 
Mantenha ORIWHGBEHQGVOGSUW aberto para o próximo

procedimento.

'HVYLR GH 'REUD
Em geral, dobras de transição criam deformações na planificação. Você pode medir estas deformações no PropertyManager %HQG 'HYLDWLRQ. O PropertyManager %HQG 'HYLDWLRQ mostra os comprimentos da área superficial e da curva para a dobra de transição.
3DUD H[DPLQDU R GHVYLR GH GREUD  Abra ORIWHGBEHQGVOGSUW caso você já não a tenha aberta do procedimento anterior.  Na árvore de projeto FeatureManager, faça o seguinte: D

Clique com o BDM em )ODW3DWWHUQ e selecione 8QVXSSUHVV. E Clique para expandir s)ODW3DWWHUQ. F Clique com o BDM em )ODWWHQ)UHHIRUP %HQG!, e selecione %HQG 'HYLDWLRQ. O PropertyManager %HQG 'HYLDWLRQ aparece e mostra o seguinte: Em %HQG 6XUIDFH $UHD: • )ROGHG. Área superficial da dobra de transição quando no estado dobrado. • )ODW. Área superficial da dobra de transição quando no estado planificado. • 'HYLDWLRQ. O valor )ODW menos o valor )ROGHG. • 3HUFHQWDJH FKDQJH . O Valor 'HYLDWLRQ dividido pelo valor )ROGHG, multiplicado por 100. Em &XUYH /HQJWKV: • 0D[ GHYLDWLRQ RQO\. Selecione esta opção para mostrar somente o desvio máximo da curva. Na área gráfica, os valores correspondentes são mostrados para o desvio de dobra de cada aresta. 
Clique 2.

. 

#

(GJH )ODQJHV
Quando você adiciona um edge flange a um modelo, você pode agora definir o comprimento da aba a partir do canto virtual. O comprimento da aba é medido apartir da aresta do canto virtual; as seguintes imagens ilustram como o comprimento da aba é calculado:
Arestas selecionadas

Arestas dos cantos vistuais

3DUD GHILQLU R FRPSULPHQWR GD DED DSDUWLU GH XP FDQWR YLUWXDO  Abra HGJHBIODQJHVOGSUW.  Clique em (GJH )ODQJH na barra de ferramentas Sheet Metal, ou clique em ,QVHUW, 6KHHW 0HWDO, (GJH )ODQJH.

O PropertyManager (GJH)ODQJH aparece. 
Na área gráfica, selecione a aresta como

mostrado.
(GJH ! aparece na caixa (GJH

.

Selecione esta aresta

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr† 

$

8hƒt‡ˆy‚à 

ÃÃÃ8uhƒh†ÃHr‡iyvph† 

No Propertymanager, faça o seguinte: D

Defina )ODQJH $QJOH como 75°. E Em )ODQJH /HQJWK, defina /HQJWK como 50mm, e clique 2XWHU 9LUWXDO 6KDUS . F Em )ODQJH 3RVLWLRQ, clique %HQG IURP 9LUWXDO 6KDUS . A opção )ODQJH /HQJWK determina se a dobra está no canto virtual interno ou externo.
Canto virtual externo

Canto virtual interno 

Clique 2.

.

O edge flange tem 50mm de comprimento a partir do canto virtual. 

%

0LWHU )ODQJHV
Você pode agora criar miter flanges com um arco. Anteriormente, somente segmentos de linhas podiam ser utilizados para fazer miter flanges. Os arcos desenhados não podem ser tangentes à aresta da espessura. O arco pode ser tangente às arestas longas, ou pode ser usado um pequeno segmento de linha entre a aresta da espessura e o arco.

Sketch válido: Arco é tangente à aresta longa

Sketch válido: Linha é coincidente à aresta da espessura e o arco é tangente à linha

Sketch inválido: O arco é tangente à aresta da espessura

3DUD FULDU XP PLWHU IODQJH FRP DUFR  Abra PLWHUBDUFVOGSUW.

A peça contém um base-flange retangular e um sketch que está normal a uma aresta. O sketch foi feito com as ferramentas /LQH e 7DQJHQW $UF. 
Na árvore de projeto FeatureManager, clique 6NHWFK.  Clique 0LWHU )ODQJH na barra de ferramentas Sheet Metal, ou clique em ,QVHUW, 6KHHW 0HWDO, 0LWHU )ODQJH.

Sketch

O PropertyManager 0LWHU )ODQJH aparece. 
Na área gráfica, selecione as arestas como mostrado.

As arestas aparecem na caixa $ORQJ (GJHV Propertymanager. 
Definina *DS GLVWDQFH  Clique 2.

no

para 2.5mm.
Selecione estas arestas

.

As abas aparecem no modelo. Cantos vivos são permitidos entre arcos e arestas adjacentes. Dobras apropriadas são adiconadas para intersecções de cantos vivos.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr† 

&

8hƒt‡ˆy‚à 

ÃÃÃ8uhƒh†ÃHr‡iyvph†

3ODQLILFDo}HV
Quando uma peça de chapa metálica é planificada e se ela tem somente uma aresta em cada lado de uma dobra, você pode usar 6LPSOLI\ EHQGV para simplificar arestas curvas no estado planificado. Em versões anteriores do SolidWorks, arestas eram automaticamente simplificadas; agora você pode desligar esta opção para manter arestas complexas.
3DUD GHVOLJDU D RSomR GH VLPSOLILFDomR GH DUHVWDV  Abra VLPSOLI\BEHQGVVOGSUW.

A peça é planificada, com 6LPSOLI\ EHQGV ligado. 
Arraste o cursor sobre as arestas da chapa

metálica, e note como elas são simplificadas.

Aresta simplificada 

Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em )ODW3DWWHUQ e selecione (GLW 'HILQLWLRQ.

O PropertyManager )ODW3DWWHUQ aparece. 
Em 3DUDPHWHUV, desmarque a opção 6LPSOLI\ EHQGV.  Clique 2.

.
Aresta curva 

Araste o cursor sobre as arestas da chapa

metálica, e note como elas está curvadas. 

'

5HFRUWH GH &DQWR
Quando a planificação de um modelo de chapa metálica é dessuprimida, você pode aplicar um recorte nos cantos das arestas. A entidade &RUQHU7ULP adiciona alívios para cantos internos e cantos de quebras externos. Na árvore de projeto FeatureManager, a entidade &RUQHU7ULP aparece depois da entidade )ODW3DWWHUQ.
3DUD DSOLFDU XP UHFRUWH HP DUHVWDV GH FKDSDV PHWiOLFDV  Open IODWBSDWWHUQVOGSUW.  Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM em )ODW3DWWHUQ e selecione (GLW 'HILQLWLRQ.

O PropertyManager )ODW3DWWHUQ aparece. 
Na área gráfica, selecione o lado interno da face inferior como )L[HG )DFH .  Em &RUQHU 2SWLRQV, faça o seguinte: D
Selecione esta face

Selecione a opção $GG &RUQHU7ULP box. E Selecione &LUFXODU na lista 5HOLHI W\SH. F Selecione a opção 5DWLR WR WKLFNQHVV. G Defina 5DWLR RI UDGLXVGLVWDQFH WR VKHHW PHWDO WKLFNQHVV como 2. 
Clique 2.

.

O recorte de canto é aplicado. 
Na árvore de projeto FeatureManager, clique com o BDM )ODW3DWWHUQ e selecione 8QVXSSUHVV ver a entidade de

recorte de canto.

'HGXomR GH 'REUD
Quando você cria uma entidade de chapa metálica, você pode agora definir o valor de dedução de dobra diretamente no Propertymanager. Em versões anteriores do SolidWorks, valores de dedução de dobras somente podiam ser definidas através de tabelas de dobra.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr† 

(

8hƒt‡ˆy‚à 

ÃÃÃ8uhƒh†ÃHr‡iyvph†

7DEHODV GH 'REUDV
(GLomR
Você pode editar uma tabela de dobras em uma janela separada do Microsoft Excel. Para editar uma tabela de dobras em uma janela separada, clique em (GLW, %HQG 7DEOH, (GLW 7DEOH LQ 1HZ :LQGRZ.

0LFURVRIW ([FHO H )RUPDWRV GH 7H[WRV
Você pode agora usar o Microsoft Excel ou formatação de texto para todos os tipos de tabela de dobra.

)DWRU .
Quando você seleciona o método de cálculo de deformação k-factor, você pode especificar uma tabela de fatores k. Em versões anteriores, fator k era simplesmente uma entrada numérica. O SolidWorks 2003 vem com uma tabela de fatores k em formato Microsoft Excel. O modelo desta tabela está localizado em GLUHWyULR GH LQVWDODomR\ODQJ\(QJOLVK\6KHHWPHWDO %HQG 7DEOHV\NIDFWRU EDVH EHQG WDEOH[OV.

0~OWLSORV ÆQJXORV GH 'REUD
Tabelas de dobra no formato Excel agora suportam múltiplos ângulos em um único arquivo de tabela de dobra. Anteriormente, estas tabelas permitiam somente um ângulo; outros ângulos eram interpolados.

8QLGDGHV
Tabelas de dobra em formato texto agora suportam milímetros, centímetros, polegadas, e pés. Nas versões anteriores do SolidWorks, as tabelas de dobra eram somente em metros. Você define a unidade de medida na linha de unidades no topo da tabela de dobra.   

$GLFLRQDLV GR 6ROLG:RUNV 2IILFH

Este capítulo descreve os aprimoramentos nas seguintes áreas dos adicionais do SolidWorks Office:
‰ Barra de ferramentas SolidWorks Office ‰ eDrawings ‰ eDrawings Professional ‰ FeatureWorks ‰ SolidWorks Animator ‰ SolidWorks Toolbox ‰ SolidWorks Utilities

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr† 

8hƒt‡ˆy‚Ã

ÃÃÃ6qvpv‚hv†Ãq‚ÃT‚yvqX‚…x†ÃPssvpr

%DUUD GH )HUUDPHQWDV 6ROLG:RUNV 2IILFH
Se você instalou o SolidWorks 2003 com o código de registro para SolidWorks Office, você pode mostrar a barra de ferramentas SolidWorks Office. Esta barra de ferramentas permite a você ativar qualquer aplicação adicional incluída no pacote SolidWorks Office, como o FeatureWorks e SoldiWorks Animator.
3DUD PRVWUDU D EDUUD GH IHUUDPHQWDV 6ROLG:RUNV 2IILFH  Em um documento aberto do SolidWorks, clique em 7RROV, &XVWRPL]H.

A caixa de diálogo &XVWRPL]H aparece. 
No separador 7RROEDUV, selecione a opção 6ROLG:RUNV 2IILFH.

A opção 6ROLG:RUNV 2IILFH fica desabilitada se você não instalou o SolidWorks 2003 com um código de registro para SolidWorks Office. 
Clique 2..

A barra de ferramentas SolidWorks Office aparece.

H'UDZLQJV
6HSDUDGRUHV 6HQVLWLYRV DR &RQWH[W
Separadores verticais sensitivos ao contexto aparecem no eDrawings Manager para o seguinte: • $QDO\VLV (arquivos HSUW e HDVP com dados do COSMOS/Works somente) • &RPSRQHQWV (montagens somente) • &RQILJXUDWLRQV (eDrawings Professional ou peças e montagens com revisão ativada somente) • &URVV VHFWLRQ (eDrawings Professional ou peças e montagens com revisão ativada somente) • 0DUNXS (eDrawings Professional ou documentos com revisão ativada somente) • 0HDVXUH (eDrawings Professional ou documentos com revisão ativada somente) • 6KHHWV (desenhos somente) O painel 'UDZLQJ 9LHZV foi substituído pelo separador 6KHHWV e o painel 5HYLHZ foi substituído pelo separador 0DUNXS. 

!

0RGRV
Markup e Animate não são mais modos. Os botões das barras e de ferramenta 0DUNXS e $QLPDWH que ativavam estas barras de ferramentas foram removidos. A barra de ferramentas Animate está sempre ativa, e a barra de ferramentas Markup está sempre disponível se você tem o eDrawings Professional, ou se você abre um documento com a revisão ativada.

$MXGD 5iSLGD
Caixas de ajuda rápida sensitivas ao contexto aparecem no eDrawings Viewer para ajuda na tela em tarefas e ferramentas. A ajuda rápida está disponível para o seguinte: • Ferramentas de animação • Ferramenta &URVV VHFWLRQ • Ferramentas de anotações • Filtros de seleção da ferramenta 0HDVXUH • Ferramenta 0RYH &RPSRQHQW • Resposta de comentários • Ferramenta 5RWDWH durante animação (desenhos somente) (arraste na área gráfica, e opções)

Se você executa uma função que a ajuda rápida está descrevendo, ele assume que você aprendeu como usar a função, e desaparece. A ajuda rápida não reaparece se você executa a mesma função depois. Você pode ligar ou desligar a ajuda rápida com o item de menu 7XUQ RQ 4XLFN +HOS no menu +HOS. Se você desligar a ajuda rápida e ligar novamente, todas as caixas de ajuda rápida são reativadas.

$UTXLYRV ';)':*
Você pode abrir arquivos DXF e DWG no eDrawings Viewer. Clique )LOH, 2SHQ e na caixa )LOHV RI W\SH selecione ';) )LOHV G[I ou ':* )LOHV GZJ topara abrir estes tipos de arquivos. O eDrawings Viewer suporta o seguinte: • Arquivos DXF e DWG de versões 2.5 e superiores. • Fontes de AutoCAD (SHX), se o AutoCAD estiver instalado. Senão o texto é renderizado na fonte padrão. • Fontes True Type, linhas externas somente (não preenchido).

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr† 

"

8hƒt‡ˆy‚Ã

ÃÃÃ6qvpv‚hv†Ãq‚ÃT‚yvqX‚…x†ÃPssvpr

'DGRV GH $QiOLVH
Você pode mostrar dados de análises do COSMOS/Works, quando disponíveis, em arquivos de peças e montagens do eDrawings. Você pode mostrar uma malha de análise, legenda, e título para dados de análises no modelo. Na caixa de diálogo 7RROV, 2SWLRQV, o separador $QDO\VLV contém opções para abrir automaticamente arquivos de análises e salvar as informações de análises.

3URSULHGDGHV GH 0DVVD
Você pode mostrar propriedades de massa para documentos de peças e montagens salvos no SolidWorks 2003. No eDrawings Viewer, clique em 7RROV, 0DVV 3URSHUWLHV para mostrar a caixa de diálogo 0DVV 3URSHUWLHV contendo informações sobre densidade, massa, volume e área superficial. Você pode definir as unidades e precisão na caixa de diálogo 0DVV 3URSHUWLHV em /HQJWK XQLW e 'HFLPDO SODFHV.

'LVSRVLWLYRV 6SDFH%DOO H 6SDFH0RXVH
O eDrawings Viewer suporta dispositivos SpaceBall® e SpaceMouse®, usando o driver do dispositivo 3DxWare, versão 2.0 e superiores, disponível em www.3Dconnexion.com. Você pode usar estes dispositivos para manipular o modelo no eDrawings Viewer como se você segurasse o modelo em sua mão. Os botões numerados nos dispositivos habilitam ferramentas no eDrawings Viewer. Você pode customizar o mapeamento dos botões para ativar as ferramentas disponíveis listadas na caixa de diálogo do dispositivo.

0RVWUDQGR 7RGRV RV &RPSRQHQWHV (VFRQGLGRV
Em arquivos de montagem, você pode mostrar todos os componentes escondidos. Selecione um componente na área gráfica ou no separador &RPSRQHQWV, Cique com o BDM e selecione 6KRZ $OO para mostrar todos os componentes escondidos.

(VFRQGHQGR RV 2XWURV
InEm arquivos de montagem, você pode deixar apenas um componente visível, e esconder todos os outros componentes. Selecione um componente na área gráfica ou no separador &RPSRQHQWV, clique com o BDM e selecione +LGH 2WKHUV para esconder todos os outros componentes exceto o selecionado por você. 

#

7UDQVSDUrQFLD
Em arquivos de montagem, você pode tornar os componentes transparentes. Selecione componentes na área gráfica ou no separador &RPSRQHQWV, clique com o BDM e selecione 0DNH 7UDQVSDUHQW para torná-los transparentes. Seleione 0DNH 6ROLG para transformar componentes transparentes em sólidos.

6RPEUDV
Você pode mostrar sombras em modelos com a opção 9LHZ, 6KDGRZV. Sombras são ativadas por padrão.

T‚yvqX‚…x†Ã!"ÃÃI‚‰vqhqr† 

$

8hƒt‡ˆy‚Ã

ÃÃÃ6qvpv‚hv†Ãq‚ÃT‚yvqX‚…x†ÃPssvpr

ËFRQHV GD %DUUD GH 6WDWXV
Os ícones na barra de status indicam o estado revisão ativa e medição em documentos, como segue: • • • • Revisão ativa. Arquivos eDrawing com revisão ativa podem ter anotações incluídas por qualquer um com um eDrawings Viewer. Revisão não ativa Medição de entidades do arquivo ativa Medição de entidades do arquivo não ativa

%RW}HV GD %DUUD GH )HUUDPHQWDV
Os seguintes botões sensitivos ao contexto estão agora no H'UDZLQJV 0DQDJHU: • Separador 6KHHWV - ferramenta ' 3RLQWHU ferramenta &UHDWH /D\RXW . , ferramenta 2YHUYLHZ :LQGRZ . ,

• Separador &RPSRQHQWV - ferramenta ([SORGH&ROODSVH

0HQX 3URIHVVLRQDO
O menu 3URIHVVLRQDO foi removido e seus ítens de menu foram movidos para o menu 7RROV.

9LUWXDO )ROG
A ferramenta 9LUWXDO )ROG foi renomeado como ferramenta &UHDWH /D\RXW .

&RU GH $UHVWD GH &RUWH
Quando você visualiza cortes, as arestas que tocam o plano de corte são mostrados em vermelho.

)HUUDPHQWDV
Ferramentas são sensitivas ao contexto . As ferramentas que aparecem dependem do tipo de documento que está ativo. Por exemplo, as ferramentas de desenho 2YHUYLHZ :LQGRZ , ' 3RLQWHU , e &UHDWH /D\RXW aparecem somente quando você abre um documento de desenho.

$WLYDomR GH )ROKDV GH 'HVHQKR
Para desenhos, você pode duplo-clicar folhas no separador 6KHHWV para ativá-las.

9LVXDOL]DomR GH 9LVWDV GH 'HVHQKR
Para desenhos, você pode duplo-clicar uma vista no separador 6KHHWV ou na área gráfica para aproximar a vista. 

%

H'UDZLQJV 3URIHVVLRQDO
Esta seção descreve as novas características e aprimoramentos que estão disponíveis somente na versão eDrawings Professional.

0~OWLSODV &RQILJXUDo}HV
Você pode salvar múltiplas configurações quando você publica peças e montagens do SolidWorks 2003. Na caixa de diálogo &RQILJXUDWLRQV WR 6DYH WR H'UDZLQJ, você pode salvar a configuração corrente, todas as configurações, ou configurações selecionadas. No eDrawings Professional, imagens das configurações aparecem no separador &RQILJXUDWLRQ, e separadores com os nomes das configurações aparecem na área gráfica. Clique nas imagens ou separadores para alternar entre as configurações.

9LVWDV ([SORGLGDV
Vistas explodidas em documentos de montagens do SolidWorks são exportadas automaticamente quando você publica a partir do SolidWorks 2003. Clique em ([SORGH &ROODSVH no separador &RPSRQHQWV para explodir ou reagrupar a montagem.

)ROKDV GH 'HVHQKR
Quando um documento de desenho do SolidWorks 2003 contém múltiplas folhas, você pode selecionar as folhas de desenho para publicar. Na caixa de diálogo 6KHHWV WR 6DYH WR H'UDZLQJ, você pode escolher para salvar a folha atual, todas as folhas, ou as folhas selecionadas.

$SULPRUDPHQWRV HP $QRWDo}HV
Os seguintes aprimoramentos foram feitos nas anotações: 'LVFXVV}HV (QFDGHDGDV Comentários de anotações são mostrados como discussões encadeadas. Quando você responde um cometário, a discussão encadeada aparece no separador 0DUNXS. 'LPHQV}HV Você pode criar dimensões como notas contidas em comentários. Clique em 'LPHQVLRQ na barra de ferramentas Markup para adicionar dimensões a comentários.

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'HVFULo}HV /RQJDV Na caixa 'HVFULSWLRQ no separador 0DUNXS, você pode digitar textos adicionais que sejam contidos em comentários. Este texto opcional pode ser parte de um comentário ou a única nota de um comentário e ele não aparece na área gráfica. )RQWH H &RU GH &RPHQWiULRV Você pode especificar a cor e a fonte padrão para os comentários no separador 0DUNXS em 7RROV, 2SWLRQV. Você pode também clicar em 2SWLRQV no separador 0DUNXS para mostrar a caixa de diálogo 2SWLRQV. Você pode mudar as proproedades de fonte de seus próprios comentários em uma base comentário-por-comentário. &RPHQWiULRV HP 1HJULWR Comentários não lidos são mostrados em negrito na discussão encadeada no separador 0DUNXS. 1RYRV &RPHQWiULRV Novos comentários são criados automaticamente se o estado do modelo mudar de um comentário para o próximo. "State of the model" inclui visibilidade (componentes escondidos/visíveis, seções de corte, transparências), orientação, nível de zoom e posição na tela. (GLWDQGR &RPHQWiULRV Você não pode mais editar comentários feitos por outros usuários. (VWDGR GR 0RGHOR Comentários lembram do estado do modelo na hora da criação. /LQKDV GH 3DVVR Quando você usa a ferramenta /LQH da barra de ferramentas Markup, passos horizontais e verticais agora estão disponíveis. 'LYLVmR GH 7H[WR Para automaticamente dividir textos na caixa de texto, selecione a opção :UDS WH[W na caixa de texto. Esta definição está ativa por padrão. 

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)HDWXUH:RUNV
(QWLGDGH +HP )ODQJH
O FeatureWorks agora suporta o reconhecimento interativo de entidades do tipo hem flange em peças de chapas metálicas. O FeatureWorks pode reconhecer hem flanges abertos e fechados.

Hem flange aberto

Hem flange fechado

(QWLGDGHV GH )XURV
O FeatureWorks agora reconhece furos como entidades independentes no reconhecimento automático de entidades. Você agora seleciona apenas a opção +ROHV em $XWRPDWLF )HDWXUHV para reconhecer entidades de furo. Anteriormente, você tinha que selecionar as opções %DVLF IHDWXUHV e +ROHV para reconhecer furos, com um acréscimo de tempo de processamento. O FeatureWorks reconhece entidades de furos em faces planas somente. Adicionalmente, o reconhecimento interativo de entidades de furo foi aprimorado.

0RGHORV FRP 0~OWLSORV &RUSRV
O FeatureWorks suporta documentos de peças com múltiplos corpos. Quando você reconhece uma peça contendo múltiplos corpos, a caixa de diálogo )HDWXUH:RUNV aparece, e você pode reconhecer um corpo importado por vez. Para maiores informações sobre peças com múltiplos corpos, ver 3HoDV FRP 0~OWLSORV &RUSRV na página 5-2.

(QWLGDGHV GH 6ZHHS
O FeatureWorks agora suporta reconhecimento interativo de entidades base de sweeps.

(QWLGDGHV GH $UUHGRQGDPHQWR FRP 5DLR 9DULiYHO
O FeatureWorks agora suporta o reconhecimento automatico de entidades de arredondamento de raio variável. O suporte inclui arredondamento de raio variável simples, arredondamento de raio variável encadeado, e encadeamentos de arredondamentos com raios simples e variáveis.

Arredondamento variável simples

Arredondamento variável encadeado

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6ROLG:RUNV $QLPDWRU
O Animator inclui novas funções de sincronização. Para usar qualquer uma destas funções, você precisa ter no mínimo um caminho existente, que você possa selecionar na árvore do Animator no FeatureManager. As novas funções incluem: • ,QYHUVmR GH FDPLQKR. Muda a direção de um caminho existente. • &ySLDWUDQVODomR GH FDPLQKRV. Duplica um caminho de uma peça ou montagem, então muda o tempo de início ou duração do caminho. • (VSHOKDPHQWR GH DQLPDomR. Duplica a animação existente, invertendo ela, e anexando a cópia espelhada na animação original. • ,QYHUVmR GH DQLPDomR. Inverte uma animação existente. As funções estão descritas em detalhes nas seções seguintes.

,QYHUVmR GH &DPLQKR
Você pode pegar um caminho existente e inverter a animação.
3DUD LQYHUWHU XP FDPLQKR  Selecione um ou mais caminhos na árvore do Animator no FeatureManager.  Clique $QLPDWRU 6FKHGXOH 5HYHUVH 3DWK.

Os caminhos selecionados agora são executados na direção oposta. A duração e o tempo inicial não são alterados.

&ySLD H 7UDQVODomR GH &DPLQKR
Você pode duplicar caminhos, como também mudar o tempo inicial e a duração dos caminhos.
&RS\ 3DWKV e 0RYH 3DWKV usam a mesma interface. Se uma peça ou componente de montagem incluem múltiplos caminhos, você pode copiar ou mover mais de um caminho simultaneamente. Entretanto, para prevenir a sobreposição de caminhos, é mais eficiente selecionar cada caminho individualmente.

Usando o &RS\ DQG 0RYH 3DWKV, você pode fazer as seguintes alterações: • Manter o tempo inicial atual • Mover o tempo inicial para antes ou depois • Especificar nenhum movimento • Mudar o fator da escala para especificar duração diferente para caminhos copiados • Inverter a direção de cada caminho para executar caminhos copiados na direção contrária à original • Criar uma cópia para cada caminho para criar novos caminhos. 


3DUD FRSLDU RX PRYHU FDPLQKRV  Selecione um ou mais caminhos na árvore do Animator no FeatureManager.  Clique $QLPDWRU 6FKHGXOH &RS\ 3DWKV.

- ou Clique $QLPDWRU 6FKHGXOH 0RYH 3DWKV 
Se necessário, em 0RYH SDWKV, selecione o método para mover o tempo inicial. O

padrão é rodar o caminho imediatamente depois do caminho existente. 1RWD se você selecionar 'RQ¶W PRYH DW DOO, o novo caminho é copiado no lugar. O novo caminho colide com o caminho existente, causando resultados imprevisíveis durante a execução. 
Em 6FDOH SDWKV, selecione um VFDOH IDFWRU para mudar o comprimento do caminho

copiado. Por exemplo, .5 reduz o caminho copiado pela metade, e 2 o duplica. 
Selecione 5HYHUVH GLUHFWLRQ RI HDFK SDWK para executar o caminho copiado na

direção oposta da original. O padrão é executar o caminho copiado na mesma direção do original. 
Selecione &UHDWH D FRS\ RI HDFK QHZ SDWK para criar um novo caminho. O padrão é criar uma nova cópia quando você seleciona &RS\ 3DWKV, e QmR criar uma cópia quando você seleciona 0RYH 3DWKV.  Clique 2..

(VSHOKDPHQWR GH $QLPDomR
Você pode criar uma imagem espelhada de qualquer caminho em uma animação.
3DUD HVSHOKDU XPD DQLPDomR

Clique $QLPDWRU 6FKHGXOH 0LUURU $QLPDWLRQ. Cada caminho da animação é copiado, invertido, e anexado na animação original.

,QYHUVmR GH $QLPDomR
Diferente de 5HYHUVH 3DWK, que afeta um caminho de cada vez, 5HYHUVH $QLPDWLRQ afeta todos os caminhos na animação.
3DUD LQYHUWHU XPD DQLPDomR

Clique $QLPDWRU 6FKHGXOH 5HYHUVH $QLPDWLRQ. Cada caminho na animação é invertido e automaticamente movido para uma nova posição de início. A nova animação executa toda a sequência invertida.

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6ROLG:RUNV 7RROER[
7RROER[ %URZVHU
O ícone do Toolbox Browser tab é novo.

(QJUHQDJHQV
Existem novas engrenagens disponíveis para os padrões ANSI, DIN, e JIS no Toolbox Browser. Os tipos de engrenagens incluem:

• Spur

• Internal (Spur)

• Rack (Spur Rectangle)

• Helical

• Straight Miter

• Straight Bevel (Pinion)

• Straight Bevel (Gear)
3DUD DGLFLRQDU XPD HQJUHQDJHP HP XPD PRQWDJHP  Crie uma nova montagem a partir do separador Tutorial.  No separador Toolbox Browser , mude &DWDORJ para ,62, &KDSWHU para 3RZHU 7UDQVPLVVLRQ e 3DJH para *HDUV.  Arraste uma engrenagem do tipo 6SXU para a montagem.  Clique 2. para aceitar os parâmetros padrão.

A engrenagem do tipo spur aparece na montagem. 

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&RQILJXUDomR GR %URZVHU  &RUHV
Você pode agora defionir a cor padrão para qualquer catálogo, capítulo, página ou documento de catálogo. Por exemplo, você pode decidir adicionar a cor verde para todas as peças ISO que você adicionar em sua montagem. Ou você pode decidir adicionar a cor amarela para todos os anéis para um catálogo selecionado.
3DUD PXGDU D FRU GH GRFXPHQWRV GR 6ROLG:RUNV 7RROER[  Em um documento de montagem ou peça, clique em 7RROER[, %URZVHU FRQILJXUDWLRQ.

A caixa de diálogo &RQILJXUH %URZVHU aparece. 
No separador %URZVHU, expanda 'RFXPHQW 3URSHUWLHV e selecione &RORUV.  Na lista $SSOLHV WR, expanda ,62 e selecione 3LQV.

Note que ,62 aparece com um marcador cinza indicando que um dos capítulos abaixo está selecionado. 
Clique em &KDQJH &RORU, selecione a cor azul na caixa de diálogo &RORU e clique 2..  Clique 2. para fechar a caixa de diálogo &RQILJXUH %URZVHU.

Todos os pinos ISO que você arrastar para sua montagem estarão em azul. Se você quiser mudar a cor de todos os componentes do SolidWorks Toolbox, mude 'HIDXOW FRORU na caixa de diálogo &RQILJXUH %URZVHU.

&RQILJXUDomR GR %URZVHU  3URSULHGDGHV 3HUVRQDOL]DGDV
Você pode adicionar uma propriedade personalizada em qualquer catálogo, capítulo, página ou documento de catálogo. Quando você arrasta um componente para uma montagem, você pode atribuir um valor para esta propriedade personalizada. Existem dois métodos para atribuir uma propriedade: • /LVWD GH RSo}HV. Você preenche a lista de propriedades com valores padrão para criar uma lista de valores quando você insere o componente em uma montagem. Use &KRLFH /LVW para restringir a propriedade para somente valores aprovados quando você adiciona um componente em uma montagem. Por exemplo, se sua propriedade personalizada é material, você pode colocar na lista latão, aço, etc. • 'DGRV GH HQWUDGD. Você atribui um valor padrão que você pode mudar quando inserir o componente em uma montagem. Por exemplo, sua propriedade personalizada é custo, você pode atribuir o valor de $1.25. Quando você inserir o componente na montagem, você pode mudar este valor se o preço tiver mudado.
3DUD DWULEXLU XPD SURSULHGDGH SHUVRQDOL]DGD  Em um documento de peça ou montagem, clique 7RROER[, %URZVHU FRQILJXUDWLRQ.

A caixa de diálogo &RQILJXUH %URZVHU aparece. 
No separador %URZVHU, selecione &XVWRP 3URSHUWLHV.

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Clique $GG.  Na caixa de diálogo $GG SURSHUW\, faça o seguinte: D

Digite &RVW em 3URSHUW\ QDPH. E Defina 3URSHUW\ W\SH como ,QSXW. F Clique 2.. 
Na caixa $SSOLHV WR, expanda ,62, 1XWV, +H[ 1XWV, selecion *UDGH &  e defina 9DOXH para , e clique 2..  Arraste para a montagem uma porca *UDGH &  do Toolbox Browser

.

Note que a propriedade &RVW aparece na lista com o valor padrão de . Você pode mudar este valor se você desejar. 
Aceite as propriedades padrão e clique 2. para adicionar o componente na montagem.

&RQILJXUDomR GR %URZVHU  &yGLJRV GH 3HoDV
Você pode criar mais do que uma configuração de uma peça na base de dados do SolidWorks Toolbox com o mesmo código de peça se as peças são geometricamente iguais. Uma alteração comum de configuração entre componentes seria a propriedade 7KUHDG 'LVSOD\. Você pode querer mudar o valor desta propriedade mas manter o mesmo código de peça na base de dados SolidWorks Toolbox.
3DUD FULDU GXDV SHoDV FRP R PHVPR FyGLJR GH SHoD  Em um documento de peça ou montagem, clique 7RROER[, %URZVHU FRQILJXUDWLRQ.

A caixa de diálogo &RQILJXUH %URZVHU aparece. 
No separador %URZVHU, selecione 3DUW 1XPEHUV.  Selecione a opção $OORZ GXSOLFDWH SDUW QXPEHUV IRU JHRPHWULFDOO\ HTXDO FRPSRQHQWV, e clique 2..  No separador Toolbox Browser 3DJH para +H[ 1XWV. D

, mude &DWDORJ para ,62, &KDSWHU para 1XWV e 

Arraste uma porca do tipo )ODQJH para a montagem.

deixe 7KUHDG 'LVSOD\ como 6LPSOLILHG. E Clique $GG para adicionar um 3DUW 1XPEHU chamado )ODQJHB1XW. F Clique 2. para adicionar a peça. A porca do tipo flange aparece na montagem. 
Arraste uma segunda porca do tipo )ODQJH para a montagem. D

Mude 7KUHDG 'LVSOD\ para &RVPHWLF. E Adicione um 3DUW 1XPEHU chamado )ODQJHB1XW. Note que o SolidWorks Toolbox permite que você digite o mesmo nome de antes. Se você marcar a opção que foi desmarcado no passo 3, você não poderia usar o mesmo nome duas vezes. Clique 2. para adicionar a peça. A segunda porca aparece na montagem.

F 
#

6ROLG:RUNV 8WLOLWLHV
&RPSDUDomR GH 'RFXPHQWRV
&RPSDUH 'RFXPHQWV é uma nova utilidade que compara dois documentos do SolidWorks

e identifica os seguintes tipos de propriedades: • 3URSULHGDGHV GH DUTXLYR. Propriedade na caixa de diálogo 6XPPDU\ ,QIRUPDWLRQ quando você clica em )LOH, 3URSHUWLHV, 6XPPDU\ em um documento do Solidworks. Estas propriedades incluem 6L]H, /DVW VDYHG RQ, etc. • 3URSULHGDGHV HVSHFtILFDV SRU GRFXPHQWR. Propriedade na caixa de diálogo 6XPPDU\ ,QIRUPDWLRQ quando você clica em )LOH, 3URSHUWLHV, &XVWRP, 0DVV 3URSHUWLHV. Estas propriedades incluem 0DVV, 9ROXPH, etc. • 3URSULHGDGHV GH GRFXPHQWR. Propriedade na caixa de diálogo 'RFXPHQW 3URSHUWLHV quando você clica em 7RROV, 2SWLRQV, 'RFXPHQW 3URSHUWLHV. Estas propriedades incluem 8QLWV, 'LPHQVLRQV, etc.
3DUD XVDU D IHUUDPHQWD GH FRPSDUDomR GH GRFXPHQWRV  Abra ?IDXFHW?IDXFHWVOGSUW and ?IDXFHW?IDXFHWBKDQGOHVOGSUW.  Clique em &RPSDUH 'RFXPHQWV Documents na barra de ferramentas Utilities, ou clique em 8WLOLWLHV, &RPSDUH 'RFXPHQWV.

A caixa de diálogo &RPSDUH 'RFXPHQWV 6HOHFW 'RFXPHQWV aparece. 
Em 'RFXPHQW, selecione IDXFHW da lista.  Em 'RFXPHQW, selecione IDXFHWBKDQGOH da lista.  Clique &RPSDUH.  Na caixa de diálogo &RPSDUH 'RFXPHQWV 5HVXOWV, faça o seguinte: D

Expanda )LOH 3URSHUWLHV. E Clique *HQHUDO.
F

As propriedades gerais para ambos documentos aparecem na caixa 'HWDLOV. Clique 3DUW 3URSHUWLHV. As propriedades de ambas peças aparecem na caixa 'HWDLOV. 

Feche a caixa de diálogo.

&RPSDUDomR GH (QWLGDGHV
A utilidade &RPSDUH )HDWXUHV agora suporta padrões de repetição dirigidos por curva e peças de chapas metálicas.

&RPSDUDomR GH *HRPHWULDV
A utilidade &RPSDUH *HRPHWU\ suporta peças com múltiplos corpos. Para maiores informações, ver Capítulo 5, “Peças com Múltiplos Corpos.”

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3LQWXUD GH (QWLGDGHV
A utilidade )HDWXUH 3DLQW agora suporta os seguintes tipos de entidades: • Curve-driven patterns • Lofts • Scales • Shells • Sweeps

$QiOLVH GH *HRPHWULD
A utilidade *HRPHWU\ $QDO\VLV suporta peças com múltiplos corpos. Para maiores informações, ver Capítulo 5, “Peças com Múltiplos Corpos.”

3URFXUD0RGLILFDomR6XSUHVVmR
As utilidades )LQG, 0RGLI\, e 6XSSUHVV agora suportam os seguintes tipos de entidades: ‡ 3DGU}HV GH UHSHWLomR GLULJLGRV SRU FXUYD. YouVocê pode agora usar as utilidades )LQG, 0RGLI\ e 6XSSUHVV para padrões de repetição dirigidos por curva. ‡ /RIWV. Você pode agora especificar parametros para entidades loft e usar o utilitário 0RGLI\. • 6ZHHSV. Você pode agora especificar parametros para entidades sweep e usar o utilitário 0RGLI\.

3RZHU 6HOHFW
A utilidade 3RZHU 6HOHFW agora suporta o seguinte: • Uso do filtro )HDWXUH QDPH para selecionar entidades pelo nome. • Selecão da opção 3LFN FRORU IURP JUDSKLFV para selecionar uma cor para os filtros )DFH FRORU ou )HDWXUH FRORU. 

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