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UNIVERSIDAD NACIONAL AGRARIA DE LA SELVA

Tingo Mara - PERU FACULTAD DE INGENIERIA DE INDUSTRIAS ALIMENTARIAS


Departamento Acadmico de Ciencia y Tecnologa de Alimentos

REA DE INGENIERA DE ALIMENTOS

SILABO

LENGUAJE DE PROGRAMACION (IA3056)


I. DATOS GENERALES: 1.1. Naturaleza 1.2. Crditos 1.3. Requisitos 1.4. Horas semanales 1.5. Ciclo 1.6. Semestre Acadmico 1.7. DOCENTE : Formacin de Especialidad : Tres (3) : Anlisis Matemtico II : HT (2) , HP (2) : V ciclo : 2013-I : Ing. WILLIAMS V. ROLDAN CARBAJAL

II.

SUMILLA El curso desarrolla principios la programacin en lenguaje computacional, proporciona al estudiante conocimientos en introduccin de datos, estructuras de control, procedimientos y funciones. Matrices, registros, variantes, ficheros (archivos) apuntadores, listas y manejadores de base de datos. Se realizaran algunas aplicaciones a las simulaciones en la industria alimentaria.

III.

OBJETIVOS 3.1. OBJETIVOS GENERALES Demostrar dominio en el conocimiento de las herramientas para la programacin en Visual Basic 6 III.2. OBJETIVOS ESPECFICOS Analizar los trminos de programacin Conocer la interfaz de Visual basic 6. Estudiar los controles, formularios y eventos. Aplicar la creacin de mens Desarrollar problemas de ingeniera de alimentos principales

IV.

PROGRAMACION DE CONTENIDOS SESION 3 6 UNIDAD/TEMA I UNIDAD: LENGUAJE DE PROGRAMACION Historia, y clasificacin.


Fuente: 8,9,11

SEMANA 1era 2da

3era 5ta.

15

II UNIDAD: INTERFAZ DE VISUAL BASIC 6 Cuadro de herramientas. Ventana de propiedades, proyecto, de posicin de formulario. Formulario, Terminos usados en Visual basic.. Aplicaciones y ejercicios. Fuente: 8,9,11 III UNIDAD: USO DE CONTROLES Definicion, Tipos de controles: LAbel, textBox, de Imagen, CheckBox, OptionButton, Timer, ListBox, ComboBox. Aplicaciones y ejercicios propuestos. Fuente: 1,4,5,8,9,12 IV UNIDAD: USO DEL LENGUAJE

6ta 8va

30

Tipos de datos: Numricos, String, boolean, date, objetc,. Declaracin de Variables. Convertir tipo de datos. Constantes. Variables. Matrices. Estructuras de decision. Estructuras de control. Estructuras de bucles. Aplicaciones y ejercicios.
Fuente: 1,3,4,5,8,9,12

9na10 ava

36

V UNIDAD: EL FORMULARIO Definicion, propiedades, Aplicaciones y ejercicios.


Fuente: 2,3,4,5

mtodos,

eventos.

VI UNIDAD: OTROS CONTROLES 11ava -12ava 42 Control: HscrollBar, DribeListBox, DirListBox, FileListBox, TabStrip, SSTab, Slider, Animation, MonthView, UpDown, Aplicaciones y ejercicios.
Fuente: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,12,

VII UNIDAD: DIALOGOS PREDIFINIDOS 13ava15ava 48 Cuadro de mensaje, Funcion MsgBox,, Funcion InputBox, Control CommonDialog. Aplicaciones y ejercicios
Fuente: 2,3,4,5,6,7,8,9,12

VIII UNIDAD: CREACION DE MENUS 16 ava17ava 54 Introduccin, Barra de herramientas , barras de estado, aplicaciones y ejercicios.
Fuente: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,12,13,14,15

V. PROCEDIMIENTOS DIDACTICOS 5.1. De las clases tericas Las clases tericas tendrn una duracin de 50 minutos por sesin, sern expositivas demostrativas, con la participacin activa de los alumnos, en ella el Docente desarrollar todo el contenido del programa analtico del curso. Para cada clase terica el alumno deber revisar con anticipacin segn ste slabo el tema que se tratar, previamente habiendo revisado la clase anterior. 5.2. De las clases prcticas Las clases prcticas generalmente sern de dos horas, habiendo ocasiones que pasarn ste tiempo, las prcticas se harn de cuatro tipos: 5.2.1. Prcticas tipos seminario Consistir, en que se resolvern problemas relacionados con las clases tericas realizadas, para que el alumno visualice mejor cada punto tratado, adems estos problemas le servirn para que pueda practicar y rendir la prctica calificada. 5.2.2. Prcticas de programacin La necesidad de implementar estas prcticas es con la finalidad de que el alumno al programar un determinado tema le permita visualizar y entender la parte terica y aplicativa en el CPU 5.3. Metodologa La metodologa de enseanza aprendizaje tendr como punto de partida fundamental, la disertacin analtica que sobre el tema har el docente en forma oral, auxilindose con anotaciones y demostraciones que lo har en la pizarra o con la ayuda de transparencias o slides. Cada clase tipo conferencia traer como consecuencia las siguientes actividades: 1. Una exposicin oral y visual por parte del profesor. 2. La absolucin de preguntas realizadas por los alumnos en forma de dilogo abierto, que motivar un anlisis del tema con conclusiones importantes. 3. La realizacin de una prctica dirigida. 4. La evaluacin de la prctica dirigida. 5. Las evaluaciones tericos y prcticos. VI. EQUIPOS Y MATERIALES Para el desarrollo del curso se utilizarn guas de practicas, separatas, tablas, figuras, proyector de transparencia y multimedia.

VII.

EVALUACION El curso ser evaluado de la siguiente manera: Promedio de practicas .. 20% trabajos encargados.. 20% Exmenes parciales no anunciados y anunciados................ 20% Examen de curso ............................................................. 20% Examen Final ....................................................................... 20% FUENTE DE INFORMACIN : Blasquez Iglesias Matias . 2004. Manual Avanzada de visual Basic 6 Editorial Anaya Multimedia. Mxico Brown Steve . 2007. Visual Basic 6 Editorial Anaya Multimedia. Castaeda Leon J. 2006. Visual Basic 6.0 Como debe ser! Editorial Megabyte Tercera Edicin. Lima Peru Carrasco muoz Joel. 2001. Creacin de programas con Viasual Basic 6. Editores AG. Lima Peru. Charte Francisco . 2006. Programacin Visual Basic 6 Editorial Anaya Multimedia. Mxico. Davis Harold. 2000. A Fondo Visual Basic 6 Editorial: Anaya Multimedia Mxico Halvorson J. 1999. Aprenda Visual Basic 6 Ya, Editorial Mcgraw-hill 1 edicin Mxico Huan F . 2006. Visual Basic 6.0 Manual de Ref. Editorial Zigzag Halvorson . 2007. Microsoft Visual Basic Net Aprenda Ya Mcgraw-hill Macdonald Michael ; Cagle Kurt 1999. Visual Basic 6 : Programacin Cliente/servidor Editorial Paraninfo Espaa Petroutsos Evangelos. 2005. Biblia de Visual Basic 6. Editorial Anaya Multimedia Robinson. 2006. Actualizacin de Ms Visual Basic 6.0 A M. Editorial Mcgraw-hill. Ritz, J 2005. Visual Basic 6.0 Manual de Referencia. Editorial Omega. Smith Eric A. 2006. Libro de Visual Basic 6, Editorial Anaya Multimedia Mexico. Suarez B. . Fredy. 2003. Aplicaciones en visual Basic 6.. Editorial Retisa Graff. Lima Per. Tingo Mara, Abril del 2013

VII. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11.


12.

13. 14. 15.

Ing. WILLIAMS V. ROLDAN CARBAJAL Docente UNAS FIA