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MANUAL

MÓDULO: 0701 – DISPOSITIVOS E PERIFÉRICOS
CURSOS DE APRENDIZAGEM

Curso: Programador/a de Informática

Formador: Rafael Henriques

Índice
1 SISTEMA INFORMÁTICO. .............................................................................................................. 1 1.1 2 Estrutura de um computador........................................................................................ 1

Componentes ........................................................................................................................ 1 2.1 2.2 2.3 CPU – Unidade Central de Processamento ................................................................... 1 Chipset........................................................................................................................... 1 Memórias ...................................................................................................................... 2

Existem dois grupos de memórias: ....................................................................................... 2 2.3.1 2.3.2 2.3.3 2.4 Memória Principal ................................................................................................. 2 ROM (Read Only Memory) .................................................................................... 3 Cache ..................................................................................................................... 3

Memórias Secundárias .................................................................................................. 3 Dispositivos de armazenamento mais utilizados: ................................................. 3 Disco Rígido ........................................................................................................... 4 Discos óticos .......................................................................................................... 4

2.4.1 2.4.2 2.4.3 2.5

Placa-mãe / Motherboard ............................................................................................. 5 Slot......................................................................................................................... 5 Sockets .................................................................................................................. 5

2.5.1 2.5.2 2.6

Periféricos...................................................................................................................... 6 Periféricos de entrada ........................................................................................... 6 Periféricos de saída ............................................................................................... 6 Periféricos Mistos .................................................................................................. 7

2.6.1 2.6.2 2.6.3 3 4

MOTHERBOARD/PLACA PRINCIPAL ............................................................................................... 9 PROCESSADOR......................................................................................................................... 11 4.1 Arquitetura interna ..................................................................................................... 11

ULA - Unidade Lógica e Aritmética: ..................................................................................... 12 UC - Unidade de Controlo: .................................................................................................. 12 UD - Unidade de Descodificação: ........................................................................................ 12 UR - Unidade de Registos: ................................................................................................... 12 FPU - Unidade de Vírgula Flutuante: ................................................................................... 12 Unidade de Memória Cache Interna: .................................................................................. 12 Unidade de Segmentação e Unidade de Paginação:.......................................................... 12 i

Unidade de Pré-escolha: ..................................................................................................... 12 Unidade de Ligação com o BUS: .......................................................................................... 13 Bus externo de dados: ......................................................................................................... 13 Bus externo de endereços:.................................................................................................. 13 4.2 Tipos de microprocessadores...................................................................................... 13 Processador CISC - (Complex Instruction Set Computer) .................................... 13 Processador RISC – (Reduced Instrution Set Computer)..................................... 13

4.2.1 4.2.2 4.3

Velocidade de processamento .................................................................................... 14 Tipos de Relógio .................................................................................................. 14

4.3.1 4.4 4.5 4.6

Registos internos ......................................................................................................... 14 Barramento de Dados ................................................................................................. 15 Dissipador e Ventoinhas do Processador .................................................................... 15 Problemas com a refrigeração d Processador..................................................... 16

4.6.1 4.7 5

Modelo, Velocidades, Cache e Preço .......................................................................... 17

MEMÓRIAS PRIMÁRIAS ............................................................................................................. 19 5.1 Memória RAM (Random Access Memory) .................................................................. 19 Tipos de Memória RAM quanto à forma física: .................................................. 19 Tipos de Memória RAM quanto à Tecnologia: .................................................... 21 Funcionamento da Memória ............................................................................... 23 Tempo de Acesso da Memória RAM (Latência), Wait State (WS)....................... 23 Cuidados a ter na configuração:.......................................................................... 24

5.1.1 5.1.2 5.1.3 5.1.4 5.1.5 5.2

Memória ROM (Read Only Memory) .......................................................................... 25 A Memória ROM é constituída por 3 tipos de programas: ................................. 25

5.2.1

5.2.2 A Memória ROM é constituída por 3 tipos de memórias segundo a forma de gravação 26 5.3 6 A Memória Cache ........................................................................................................ 27

DISCO RÍGIDO .......................................................................................................................... 28 6.1 Controladores disco rígido .......................................................................................... 29 Controlador IDE .................................................................................................. 29 Controlador SCSI.................................................................................................. 30 Controlador S-ATA .............................................................................................. 30 Cache e Buffer ..................................................................................................... 30 Jumpers ............................................................................................................... 31

6.1.1 6.1.2 6.1.3 6.1.4 6.1.5

6.2

Sistema de Ficheiros.................................................................................................... 31 FAT32................................................................................................................... 32 NTFS..................................................................................................................... 32 EXT3 ..................................................................................................................... 33

6.2.1 6.2.2 6.2.3 7

BARRAMENTOS........................................................................................................................ 33 7.1 7.2 Tipos de Barramento ................................................................................................... 33 Tipos de Arquiteturas de Barramento ........................................................................ 34 Barramento ISA: .................................................................................................. 35 Barramento PCI ................................................................................................... 35 Barramento AGP.................................................................................................. 35 Barramento PCI Express ...................................................................................... 36

7.2.1 7.2.2 7.2.3 7.2.4 8 9

PLACA GRÁFICA ....................................................................................................................... 37 PERIFÉRICOS ........................................................................................................................... 37 9.1 Periféricos de Saída ..................................................................................................... 37 Monitor ............................................................................................................... 37 Impressora........................................................................................................... 41

9.1.1 9.1.2

Webgrafia .................................................................................................................................... 43

iii

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Sistema de memórias.1 SISTEMA INFORMÁTICO. impressora. Placa mãe. Placa Gráfica Dispositivos de armazenamento (ou periféricos de entrada e saída) Ex. Página 1 de 49 .1 Estrutura de um computador Dispositivos (ou periféricos) de Saída Ex: Monitor. 2 Componentes 2. A velocidade é medida em Hertz (ex. a placa gráfica e os vários controladores dos periféricos. Placas de expansão. a memória. etc. 2. leitores de codigos de barra. Modem. colunas. O tipo de processador determina a velocidade com que este recebe e trata os dados e transmite as informações. scanner. Disco Rigido. CD-ROM.1 CPU – Unidade Central de Processamento O processador é o componente mais complexo e é responsável por todo o funcionamento do sistema informático.2 Chipset Faz a gestão da ligação entre o processador. etc. PEN DISK. 3 Ghz). 1. etc UNIDADE DE SISTEMA CPU Processador. Dispositivos (ou periféricos) de entrada Ex: Teclado. Drives de: disquetes. DVD. projector. rato.

2. de suporte) o o o Disco rígido Disquete Etc.2. Página 2 de 49 . principais. temporária ou permanentemente.3. externa. escrita e remoção de informação. assim como.1 Memória Principal 2. interna) o o o RAM ROM Cache  Memórias Secundárias (auxiliares.3. as instruções do software com que o computador funciona.3 Memórias É nas memórias que são armazenados. É uma memória de leitura. Existem dois grupos de memórias:  Memórias Primárias (centrais.1. de massa. os dados que vão sendo introduzidos pelo utilizador.1 RAM (Random Access Memory) É a memória principal do computador. É uma memória temporária/volátil pois perde toda a informação quando se desliga o sistema.

O acesso à Cache é bastante rápido contudo. 2. esta memória é permanente pois não perde o seu conteúdo quando o computador é desligado. normalmente. 2. ler ou escrever diretamente na memória RAM.3.     2.1 Dispositivos de armazenamento mais utilizados: Discos rígidos Disquetes Discos óticos (CD e DVD) Pen drive Página 3 de 49 .2. reduzida. a sua capacidade de armazenamento é. Nela encontram-se instruções necessárias para o arranque do computador. evitando assim. Sendo assim. Porquê? Porque é muitas vezes necessário guardar a informação de forma permanente. utilizada para o armazenamento dos dados mais requisitados pelo processador.3 Cache Consiste numa área da memória RAM.4.4 Memórias Secundárias As memórias secundárias podem ser vistas como um complemento às memórias primárias do computador.2 ROM (Read Only Memory) É uma memória só de leitura. Fica também a saber que existem 2 variantes da ROM: a PROM e a EPROM.3.

Depende com que finalidade o computador é adquirido. As disquetes mais utilizadas têm uma capacidade de 1. 200GB. encontramos os dados necessários para o funcionamento do PC (o sistema operativo e os programas). 1 TB.2. capaz de conservar a informação nele guardada mesmo quando o computador é desligado.1 Memórias Secundárias – Capacidades Os discos rígidos podem ter capacidades muito variadas: 1GB. bem como os ficheiros e informações que o utilizador vai guardando.3 Discos óticos Os CD-ROM e DVD. 10 GB. ou mesmo conteúdo misto CD (Compact Disc) CD-ROM (de leitura) CD-R (gravável) CD-RW (regravável) DVD (Digital Versatile Disc) DVD-ROM (de leitura) DVD-R (gravável) DVD-RW (regravável) 2.4. Num disco rígido. portanto.44Mb Os CDs têm capacidades entre os 650 MB e os 700 MB Os DVDs têm uma capacidade aproximada de 4. 60 GB.3.4. desde dados genéricos. podem armazenar qualquer tipo de conteúdo. vídeo e áudio. etc.7GB Quanto às pen drives a capacidade varia entre os 16 MB e os 32 GB… Página 4 de 49 . 2.2 Disco Rígido Trata-se de um dispositivo de armazenamento permanente e.4.

etc. sockets. tomadas.5.2 Página 5 de 49 . É composta por circuitos. 2.2. entre estes e o exterior.1 Slot Ranhuras na motherboard onde se encaixam: RAM. Placa de som. de vídeo. por exemplo o CPU. 2. Ela tem como principal função agregar os diferentes componentes do computador e permitir a comunicação entre eles assim como. de rede (slots de expansão) Sockets ”tomada de ligação” na motherboard onde se encaixam.5. slots.5 Placa-mãe / Motherboard A MotherBoard (Placa principal) é o elemento mais importante de um computador.

introduzir/disponibilizar dados. Os mistos: que permitem as duas funções.6. De saída: que permite ao computador disponibilizar informação para o exterior do sistema informático. para que a possamos utilizar.6 Periféricos São os dispositivos que se ligam ao computador para entrada e/ou saída de dados. Periféricos de entrada • • 2. Existem três tipos de periféricos: • De entrada: que permite introduzir dados do exterior para o interior do sistema informático.2.6. ou seja.1 2.2 Periféricos de saída Página 6 de 49 .

2.3 Periféricos Mistos Página 7 de 49 .6.

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ATX Utiliza uma fonte de alimentação que contem apenas 1 ficha que encaixam num conector de 20 pinos existentes na motherboard. paralela e USB fazem parte integrante da placa. funcionamento da fonte de Página 9 de 49 . Tipos: AT – Antigas ATX . Tamanho reduzido As portas PS/2.3 MOTHERBOARD/PLACA PRINCIPAL Definição: Placa eletrónica onde estão ligados todos os dispositivos que fazem parte do hardware. paralela e USB não fazem parte integrante da placa. série. Tamanho maior As portas PS/2.Actuais Socket AT Utiliza uma fonte de alimentação que contém 2 fichas que encaixam num conector de 12 pinos existentes na motherboard. série. Controla o alimentação. Não controla o funcionamento da fonte de alimentação.

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1 Arquitetura interna A arquitetura interna do microprocessador caracteriza-se pela existência de várias unidades funcionais básicas.4 PROCESSADOR Definição:  CPU ou UCP . É o circuito integrado de vital importância do computador. denominadas:  ALU ou ULA (Unidade lógica e aritmética).  FPU (Unidade de Vírgula Flutuante).  Unidade de segmentação e unidade de paginação.  Unidade de memória cache interna.Unidade Central de Processamento de Dados.  UD (Unidade de Descodificação – “Decode Unit”)  UR (Unidade de Registos – “Registers”).  Unidade de Ligação com BUS  Bus Externo de Dados. Página 11 de 49 . É o cérebro da máquina.  Unidade de Pré-escolha (“Prefetch”). Um microprocessador pode ser caracterizado através de três itens: 4.  UC (Unidade de Controlo).  Bus Externo de endereços.   Função: é responsável por executar todos os cálculos lógicos e aritméticos e controlar o funcionamento da máquina.

controlando o fluxo de informação entre a memória interna e as várias unidades do CPU e dos periféricos. pronta a passá-las à unidade de descodificação. auxilia o CPU nas operações matemáticas mais complexas. FPU . por ex. Unidade de Pré-escolha: Requisita à memória cache uma lista de instruções a executar. juntamente com as operações que ela deve de realizar e ainda confere os resultados devolvidos pela ULA UD .Unidade Lógica e Aritmética: Bloco responsável por todas as operações lógicas (operações de comparação. Unidade de Memória Cache Interna: É uma memória rápida que armazena os dados mais requisitados pelo processador. dados e resultados.ULA . colocando e retirando dados. Subtrações. conforme o tipo de gestão de memória utilizada.Unidade de Vírgula Flutuante: Também conhecido por co-processador matemático. Unidade de Segmentação e Unidade de Paginação: Converte os endereços lógicos contidos nos programas em endereços físicos.Unidade de Descodificação: Tem como função a descodificação das instruções e informações provenientes da cache para que a CPU as possa processar. “maior que”) e aritméticas (Somas. A UC cuida do endereçamento de memória.Unidade de Registos: Memórias internas onde são armazenados temporariamente. Página 12 de 49 . UR .Unidade de Controlo: Bloco que coordena o funcionamento da Unidade Central de Processamento (CPU). etc). envia os dados para a ULA. armazenando-as internamente num dispositivo próprio de memória. UC .

2.2 Processador RISC – (Reduced Instrution Set Computer) O conjunto de instruções que o processador executa é reduzido mas melhor construída.2. Power PC. o que leva a que cada instrução demore mais tempo a executar. Bus externo de dados: É o canal físico (“pistas”) de comunicação de dados entre o interior e o exterior do CPU. Bus externo de endereços: São linhas ou pistas de comunicação externas através das quais a CPU referencia e acede a endereços de memória. O número de pistas do bus externo de dados determina a quantidade de informação que a CPU pode receber e enviar de cada vez.1 Processador CISC . Página 13 de 49 . Exemplos: 80386. (Define a quantidade de memória RAM que um computador pode ter). 80486. O número de linhas deste barramento determina o número de células de memória a que o processador pode aceder. 4.(Complex Instruction Set Computer) O conjunto de instruções que o processador executa é maior e mais complexo. Exemplos: IBM RISC 6000.2 Tipos de microprocessadores 4. o que leva a que cada instrução demore menos tempo a executar.Unidade de Ligação com o BUS: Permite ao processador comunicar com os dispositivos exteriores através dos barramentos (ligação física entre os múltiplos componentes existentes na motherboard). 4.

quanto maior for a capacidade de endereçamento. Assim. MEMÓRIA INTERNA ou DISPOSITIVOS INPUT/OUTPUT.4.Velocidade do Processamento. mais instruções e dados será possível processar em simultâneo. 4. Exemplo: Processador Pentium 4 a 3. Página 14 de 49 . realizados pelo sinal do relógio.4 Registos internos Um computador necessita de um local para armazenar os dados e as instruções que o controlam.2 GHz com velocidades de barramento de 400 MHz. Clock Externo: Indica a velocidade de transmissão do barramento de dados da placa mãe para o processador e vice-versa . Por cada ciclo microprocessador.1 Tipos de Relógio Clock interno: Indica a velocidade interna com a qual o processador trabalha . 4. Exemplo: Processador 800 MHz.Velocidade de barramento. significa que consegue atualizar 800 milhões de instruções por segundo. é efetuada em períodos de tempo designados Ciclos Máquina.3 Velocidade de processamento A transferência de dados entre do CPU. Essas instruções e dados são armazenados na memória principal e identificados por um ENDEREÇO (valor numérico que designa a posição física em memória dessa informação).3. máquina é executada uma instrução no Um ciclo máquina corresponde a um Hz (Hertz).

Página 15 de 49 . 4. o barramento de dados tem a largura de 32 bits.5 Barramento de Dados O barramento de dados indica-nos o número de bits possíveis de serem transportados de cada vez. isto é. existem 32 ligações em paralelo. Por Exemplo: Num microprocessador de 32 bits.4. É conhecido pelo comprimento do barramento. Ventoinhas: Permite aumentar o poder de dissipação.6 Dissipador e Ventoinhas do Processador Dissipador: Elemento metálico que permite libertar o calor excessivo proveniente do consumo de energia do CPU. conseguindo transportar 32 bits em simultâneo.

após algum tempo de funcionamento Slots Sugestões para manter níveis de temperatura aceitáveis:  Verificar se o processador dispõe de uma ventoinha de arrefecimento. são os mais problemáticos.  Local onde está o computador atingir.  Autorize a função de gestão de energia disponível na maioria das motherboards. Adquira um leitor de CDs dedicado. por conseguinte. externo. após alguns minutos (selecionável) de inatividade. devido à elevada utilização pode sobreaquecer com facilidade.  Não utilize o leitor de CDs para ouvir música. que lhe permitirá poupar alguns ºC. por longos períodos. Uma refrigeração inadequada pode:  Danificar permanentemente o processador. Contudo. degradando a resposta do sistema. mas contribuindo para baixar a temperatura e protegendo a memória cache.  A memória cache.  Causar erros esporádicos de processamento. de difícil deteção e que podem causar graves problemas durante longos períodos. SINTOMAS  O bloqueamento não justificado do sistema  Funcionamento instável.6.4.1 Problemas com a refrigeração d Processador Os processadores mais rápidos são também aqueles que necessitam de dissipar mais energia e. que permite colocar o processador num regime de baixa potência e desligar o motor dos discos. esta memória pode ser "desligada" através do BIOS. ou de um dissipador. temperaturas superiores a 25°C. Página 16 de 49 . incluir uma ventoinha suplementar.

Cache e Preço Modelo Velocidade do CPU Velocidade do Barramento (FSB) 1066MHz 1066MHz 1066MHz 800MHz Tamanho da Cache Preço Core 2 Duo E6300 Core 2 Duo E6320 Core 2 Quad Q6600 Duo-core E5300 1.4 GHZ 2.86 GHz 2.7 Modelo.4.90 € Página 17 de 49 .86 GHz 1. Velocidades.6 GHz 2 MB 4 MB 8 MB 2 MB 99 € 169 € 169 € 62.

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toda a informação contida em RAM desaparece .  Tipos de Memórias Primárias:    Memória RAM. Memória ROM.diz-se que é uma memória volátil de acesso aleatório. Página 19 de 49 .5 MEMÓRIAS PRIMÁRIAS A memória primária (ou central) é o espaço físico destinado a "guardar" temporariamente a informação. quando se desliga o computador. é nos circuitos da memória RAM que se aloja a informação dos programas que o utilizador fornece ao computador para este realizar as tarefas pretendidas e é aí também que são guardados temporariamente os resultados da informação trabalhada pelo processador. Comunicam diretamente com o processador e armazenam pequenas quantidades de informação. 5.1 Memória RAM (Random Access Memory) É a memória de acesso livre ou aleatório para a leitura e escrita. nomeadamente durante a execução de um programa. 5. Módulo SIMM (Single In-Line Memory Module):   30 Contactos.1 Tipos de Memória RAM quanto à forma física: o o Módulo DIP (Dual In-Line Package).1. porém. Módulo DIMM de 194 contactos. 72 Contactos. Memória Cache. o o Módulo DIMM de 168 Contactos (Double In-Line Memory Module).

1. o o Usado nos PC’s com microprocessadores 486 e Pentium. o São usados os dois lados do módulo. Página 20 de 49 .1. Usado nos Notebook. Impossibilidade de acrescentar ou substituir módulos. 184 Contactos. o 5. 72 Contactos.2 Módulo SIMM (Single In-Line Memory Module): 30 Contactos.1.1.3 Módulo DIMM (Double In-Line Memory Module): 168 Contactos.1. Os módulos são encaixados em slots disponíveis na Motherboard.1 Módulo DIP (Dual In-Line Package) o Usado nos PC’s antigos (286 e 386).1. o Os módulos eram soldados na Motherboard.5. 5.

Módulos DIMM 184 contactos DDR II (Double Data Rate) . 5.1 DRAM (Dynamic RAM) – Módulos SIMM o Mais Barata.Módulos DIMM 240 contactos SODIMM (Small Outline DIMM) – Módulos DIMM 73. 100.2 Tipos de Memória RAM quanto à Tecnologia: o o o o o o o DRAM (Dynamic RAM) – Módulos SIMM FPM RAM (Fast Page Mode RAM) – Módulos SIMM SDRAM (Sychronous Dynamic RAM) – Módulos DIMM 168 contactos DDR (Double Data Rate) .1. o o São utilizados em portáteis.1. 144 e 200 5.1. o Mais lenta – tempos de acesso de 80 a 150 ns (nonossegundos – bilionésimo de segundo) Página 21 de 49 . 144 Contactos.Módulos DIMM 240 contactos DDR III (Double Data Rate) .5.2.1.4 Módulo SODIMM (Double In-Line Memory Module): 72 Contactos. Capacidade de armazenamento de 2 MB até 256 MB.

2. o Maior taxa de transmissão (passou de um máximo de 800 Mbps para 1600 Mbps) o Utiliza um módulo com 240 contactos. o Consegue duplicar a taxa de transferência de uma memória do tipo SDRAM Ex: módulo DDR a 266 Mhz trabalha a 133Mhz.8V para 1.1.2. o Consomem menos energia (1.2. o Executa 2 acessos durante um ciclo de máquina. Tempos de acesso de 70 ns. 5.2. o Tempos de acesso de 15 a 6 ns o Utiliza 168 contactos.5V).5 DDR III o Evolução DDR II.3 SDRAM o Utilizados em microprocessadores Pentium I e II.1. Utilizados em PC’s 386. mas como trabalha 2 vezes. Página 22 de 49 . o desempenho é equivalente. 486. o Utiliza um módulo com 184 contactos 5.1. 5. Possuía 30 pinos.1.4 DDR RAM o Utilizados em microprocessadores Pentium III e IV. o É tão rápida como a placa mãe. o Trabalho sincronizado com os ciclos de relógio da placa mãe – sem tempos de espera.2 FPM RAM o o o No final dos anos 80 surgiu a FPM-RAM (Fast Page Mode Ram).5.

Cada ponto memória é chamado de endereço de memória e correspondente a um número de linha (row) e um número de coluna (column). 144 e 200 contactos. sendo as de 144 e 200 as mais recentes utilizando as tecnologias DDR2 e DDR3 o 5.3 Funcionamento da Memória A memória é constituída por centena de milhares de pequenos condensadores que armazenam cargas. o que significa que cada condensador representa um bit da memória. Página 23 de 49 . O acesso à memória não é instantâneo e efetua-se durante um prazo chamado tempo de acesso ou de latência.1. no caso contrário é 0. Quando está carregado. Podem ter módulo com 72. ou latência. 5. O tempo de espera pela memória deve ser configurado no Setup e é denominado Wait State (WS).1.4 Tempo de Acesso da Memória RAM (Latência).5. Wait State (WS) O tempo de acesso da memória. se a memória leva algum tempo a responder. é o tempo que RAM gasta para encontrar um dado dentro dela. o Apresentam as mesmas características das memórias de maiores dimensões. O desempenho de um computador é influenciado pela latência da memória porque quando é necessário aceder a um dado que o processador necessita na memória RAM. logo o processador tem de esperar “esse tempo” pela resposta da RAM.2.1. o estado lógico do condensador é igual a 1.6 SODIMM São utilizadas para portáteis devido às suas dimensões reduzidas. 100.

1.Quanto mais baixos forem os tempos de espera. o barramento vai ficar a aguardar tempo a mais mesmo depois de ter recebido os dados solicitados à RAM. Como podemos verificar no quadro seguinte: 5. Página 24 de 49 .5 Cuidados a ter na configuração: 1º Caso Se configurarmos no Setup um tempo menor do que a memória realmente necessita para aceder aos dados. o sistema perde em desempenho pois. 2º Caso Se o tempo configurado no Setup for maior do que o tempo necessário que a memória precisa para encontrar os dados solicitados então. resulta no seguinte problema: O barramento após ordem dada pelo processador solicita os dados à RAM e aguarda menos tempo do que o necessário pela resposta da RAM e não devolve os dados solicitados ao processador. mais rápidas são as memórias.

o o o Memória apenas leitura de informação. ou seja executa um diagnóstico de todo hardware instalado.  Rotinas de testes de dispositivos de hardware.2.Placa Tipo ATX Página 25 de 49 . Memória permanente. Figura 1 .2 Memória ROM (Read Only Memory) É uma memória apenas de leitura.1 A Memória ROM é constituída por 3 tipos de programas: o o o BIOS POST SETUP. Armazena as instruções básicas sobre o hardware do computador:  Rotinas de arranque.  POST – Auto teste de inicialização.5. por parte do processador este tipo de memórias contém determinadas informações ou instruções que permanecem fixas durante o funcionamento do computador e preserva essas informações mesmo quando o computador não está a trabalhar. 5.  BIOS – Software armazenado num Ship que se encontra na Motherboard e onde guarda a informação referente ao hardware da máquina.

 SETUP – Programa de configuração do hardware do computador. Essa configuração pode ser feita manualmente pelo utilizador.  EPROM (Erasable and Programmable ROM) – Pode-se gravar e apagar várias vezes. A eliminação do programa faz-se expondo a memória a raios ultravioleta. A programação é feita através de cargas eléctricas. Página 26 de 49 .2. 5.2 A Memória ROM é constituída por 3 tipos de memórias segundo a forma de gravação  PROM (Programmable Read Only Memory) – a informação pode ser gravada uma só vez através de um equipamento especial fundindo fusíveis internos à memória. através da escolha de várias opções num interface próprio.  EEPROM (Electricaly EPROM) – Podem ser gravadas electronicamente sem as retirar do seu local na placa-mãe.

Podemos encontrar a memória cache:  Memória Cache L1 o o Capacidade pode ir até aos128 KB. Página 27 de 49 .5. Presente dentro do microprocessador.512 KB e os 8 MB.3 A Memória Cache Permite que o processador não fique subutilizado quando envia muitos dados para a memória RAM.  Memória cache L2 o o Presente na placa mãe – entre 256 KB e os 512 KB Presente dentro do processador (processadores recentes) . É construída com circuitos muito rápidos. capazes de executar operações a uma velocidade compatível com a velocidade do processador.

 Os discos têm visto a sua capacidade de armazenamento de dados aumentar ao longo do tempo.  Para efetuar este aumento de capacidade. que são numeradas a partir da pista mais afastada do centro do disco e que tem atribuído o número zero.  As pistas de um disco estão divididas em sectores normalmente com a capacidade de 512 bytes. a sua capacidade mantém-se inalterável. é mais fácil e mais barato que cada superfície tenha um maior número de pistas do que introduzir mais superfícies na unidade e por consequência mais cabeças de leitura e escrita.6 DISCO RÍGIDO  Uma unidade de disco rígido é composta por um conjunto de discos sobrepostos. a fim de efetuar operações de leitura e escrita. Esta solução iria aumentar o volume e preço do disco. tendo cada um destes discos duas superfícies de leitura e escrita.  Embora os sectores ocupem menos espaço de superfície quando estão mais próximos do centro do disco do que na extremidade.  As cabeças de leitura e escrita.  Todas as operações levadas a cabo pelo disco são geridas por um controlador.  Cada superfície do disco é dividida em pistas concêntricas. Página 28 de 49 . ao qual o disco vai ficar ligado. acedem a qualquer sector do disco.

1. Isto é.6. Com a evolução dos discos para capacidades superiores o IDE evoluiu dando origem ao que é hoje a interface mais utilizada nos computadores pessoais. O EIDE usa um conjunto de comandos estendido para garantir uma taxa de transferência de 11 a 16. Distinguem-se geralmente os seguintes interfaces:  Controlador IDE  Controlador SCSI  Controlador S-ATA 6. ao qual o disco vai ficar ligado. o EIDE (Enhanced IDE).6 MB por segundo e uma operação com mais dispositivos e de maior capacidade.1 Controlador IDE Permite uma transferência de dados de 4MB por segundo. O controlador de disco rígido gere os discos que a ele estão ligados. todas as operações levadas a cabo pelo disco são geridas por um controlador. interpreta os comandos enviados pelo processador e encaminha-os para o disco interessado.1 Controladores disco rígido O disco rígido liga-se à placa-mãe através de um controlador de disco rígido que faz a conversão entre o processador e o disco duro. Página 29 de 49 .

6. como também a informação dos sectores que estão logicamente seguidos.5 milissegundos de tempo médio de acesso à informação. 7200 rpm e 8. Página 30 de 49 . o que os tornou num produto popular a curto prazo. são mais acessíveis do que os SCSI.1. ou seja podemos ligar os mesmos com o pc a funcionar e o sistema operativo a correr.2 Controlador SCSI  Interface mais rápida.  Características: 8MB de cache.1.1.3 Controlador S-ATA  Este novo controlador e respetivos discos vieram aumentar a capacidade de armazenamento e a velocidade de acesso (150 MBps). 6.  Embora mais dispendiosos do que os discos IDE.  O buffer do controlador do disco é uma pequena porção de memória na qual é armazenada a informação requisitada pelo processador.  Funciona quase como um barramento secundário dado que os dispositivos SCSI podem trocar informações entre si sem o auxílio do processador 6.4 Cache e Buffer  A cache do disco tem a função de guardar a informação do disco que mais probabilidade tem de ser requisitada em futuros acessos.  Possibilidade de hot plugging.

1.6. quando forem ligados dois discos ao cabo. 6. Para tal. A formatação lógica consiste em escrever no disco a estrutura do sistema de ficheiros utilizado pelo sistema operativo. O sistema de ficheiros é um conjunto de estruturas lógicas que permitem ao sistema operativo controlar o acesso ao disco rígido. Cada sistema operativo tem um sistema de ficheiros próprio.5 Jumpers Mestre (Master): Significa que este será o primeiro disco. Escravo (Slave): Significa que este é o segundo disco que estará ligado ao cabo. CS (Cable Select): A configuração de quem será o mestre e o escravo será determinada pela posição do disco no cabo e não pela configuração do jumper. Sistemas de ficheiros mais utilizados – – – FAT32 (File Alocation Table) NTFS (New Tecnologies File System) EXT3 (Extended File System) Página 31 de 49 .2 Sistema de Ficheiros Um disco rígido é um armazém onde se pode guardar ou ir buscar dados. é necessário organizar o disco.

• Características: – Introdução de um sistema que permite recuperar rapidamente de problemas sem precisar verificar a integridade do sistema de ficheiros. (estrutura de dados que o Windows cria quando se formata um volume usando sistemas de ficheiros FAT 16 ou FAT 32.2. Já o FAT 32 suporta partições de até 2 TB. Encriptação transparente de arquivos. Compressão de ficheiros.6.XP e Vista. ) • O FAT 16 não suporta partições maiores do que 2 GB.1 FAT32 • O FAT é o sistema de ficheiros usado pelo MS-DOS e outros sistemas operativos baseados em Windows para organizar e gerir ficheiros • A sigla FAT significa File Allocation Table ou tabela de alocação de ficheiros.2000. • Outra limitação do FAT 32 está no tamanho máximo dos ficheiros que não pode ultrapassar 4 GB.2 NTFS • É um sistema de ficheiros de 32 bit utilizado no Windows NT. ausente nos sistemas de arquivos de Microsoft desde a introdução do FAT32. 2003. Permissões que possibilitam um grande controle de acesso dos utilizadores aos ficheiros.2. • Não permite partilha de pastas. que permitem definir a quantidade de espaço em disco que cada utilizador pode utilizar. – – – – Página 32 de 49 . 6. Quotas.

Cache L1)  Barramento de endereços – São as posições de memória dos dados que são acedidos pelo CPU ou dispositivos de I/O de modo a permitir identificar o componente e a sua localização para que o processador possa comunicar com ele e enviar os respectivos dados.1 Tipos de Barramento  Barramento internos .2. UC. • Possui um sistema de tolerância a falhas. 7 BARRAMENTOS  Canais de comunicação que permitem a comunicação entre o processador e os restantes dispositivos eletrónicos. o sistema consulta os últimos registos.3 EXT3 • É um sistema de ficheiros utilizado em Linux. 7. para saber exatamente onde ocorreu a falha e corrige-a automaticamente. fazendo um registo de todas as operações realizadas. Página 33 de 49 .6. • Deste modo quando houver uma falha.Comunicação entre os vários componentes do CPU (UAL. que apresenta diversos recursos avançados de segurança e suporta partições de até 4 TB.

interliga todos os dispositivos externos ao barramento local. Barramento de dados – São os condutores por onde circulam os dados que o processador vai buscar à memória RAM ou aos dispositivos de I/O. Tem a função de sincronizar o processador com os restantes componentes por forma os dados serem encaminhados de forma organizada.  Barramento de controlo – São os sinais elétricos que controlam os dispositivos eletrónicos para que o sistema possa ler/escrever os dados.  Barramento local – interliga a CPU à memória.  Barramento entrada e saída . 7.2 Tipos de Arquiteturas de Barramento  Barramento ISA (Industry Standard Architecture)  Barramento PCI (Pheriferal Component Inteconnect)  Barramento AGP (Accelerated Graphics Port)  Barramento PCI Express 1 – Slot ISA 2 – Slot PCI 3 – Slot AGP Página 34 de 49 .

7.  Permite que a placa gráfica possa aceder diretamente à memória RAM.1 Barramento ISA:  Utilizado nos primeiros computadores.3 Barramento AGP  Barramento dedicado a placas gráficas e pensado para os gráficos a 3D.  Largura de 32 bit e frequência de 66 Mhz.7.2.2. 7. Página 35 de 49 .2 Barramento PCI  Barramentos de 32 ou a 64 bits.  Implementa o conceito de “Plug and Play”  Taxa de transmissão a 132 MB/s (32 bits) ou a 264 MB/s (64 bits).  Trabalha a velocidade de relógio a 33 MHz.2.  Para a versão de 64 bit utiliza um conector com 2 secções: 49 e 11 contactos  Utiliza um conector de cor branca.

2.  4 tipos de slot: 1x a 16x  1x – 250MB/s  4x – 1GB/s  8x – 2GB/s  16x – 4GB/s Página 36 de 49 . Relógio 1 x 66 = 66 Mhz 2 x 66 = 133 Mhz 4 x 66 = 256 Mhz 8 x 66 = 528 Mhz Tx Transmissão 266 MB/s 533 MB/s 1066 MB/s 2212 MB/s 7.  Possibilidade de interligar várias placas gráficas.3.7.1 Padrões AGP AGP 1x 2x 4x 8x Freq.2.4 Barramento PCI Express  Apresenta baixo consumo de energia.

normalmente denomina-se memória partilhada. 9. ou.1 Monitor  Principal meio de comunicação entre o computador e o utilizador  Fatores que diferenciam os monitores:  Dimensão  Tamanho dos pontos que compõem o monitor (dot pitch)  Resolução suportada  Taxa máxima de atualização da imagem (refrescamento do monitor) Página 37 de 49 . e ainda dividem o barramento com o processador e outros periféricos para aceder a RAM. para o monitor. e por isso utilizam a memória RAM. tem como função traduzir a informação vinda do CPU ou da RAM e enviar de forma percetível. Como a memória RAM do sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vídeo. ao computador. não possuem memória dedicada. Na informática. o termo "periférico" aplica-se a qualquer equipamento acessório que seja ligado à CPU (unidade central de processamento). num sentido mais amplo. este método torna o sistema mais lento. Isso é notado especialmente quando se usam recursos tridimensionais.8 PLACA GRÁFICA Placa que se encontra encaixada na Motherboard. As placas gráficas que estão incorporadas na placa-mãe.1 Periféricos de Saída 9. 9 PERIFÉRICOS Periféricos são aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do computador.1.

21’’ e 24’’. Página 38 de 49 . azuis e vermelhos  Cada conjunto de três pontos é chamado píxel  A distância entre dois pontos na diagonal é designada por dot pitch.9’’ 17.1. Dimensões do ecrã versus dimensões da área de visualização (Monitores CRT) Dimensões do Fabricante 14’’ 15’’ 17’’ 19’’ 21’’ 24’’ Dimensões da área de visualização 13.1.Espaço ocupado.Maiores resoluções.17’’.1. Monitores de grande dimensão:  Vantagens: . .1 Dimensões do monitor     Medida expressa em polegadas.8’’ 19.  Quanto menor for o dot pitch.1. Comprimento diagonal da tela. .Preço. melhor será a qualidade da imagem.   Desvantagens: .  Tamanho mais comum: 0. Tamanhos mais utilizados: 15’’.2 Tamanho dos pontos do ecrã (dot pitch)  A imagem do ecrã é formada por pontos verdes.9. Preço mais elevado.Maiores taxas de atualização.8’’ 22.29mm.9’’ 9. 19’’.8’’ 15.2’’ 13.

1.1. 21’’  VGA (Video Graphics Array) o o Resolução de 640x800 256 cores diferentes exibidas em simultâneo  XGA (Extended Graphics Adapter) o o Resolução de 1024x768 com 256 cores diferentes. (Hertz)  Velocidades mais comuns de 60 a 85 Hz.000 786.1. Tipo VGA SVGA XGA SVGA Resolução 640x480 800x600 1024x728 1280x1024 Nºde Pixeis 307. É capaz de exibir mais de 16.4 Taxa máxima de atualização da imagem  É a frequência da atualização da imagem. 17’’ 17’’.9.1. linha a linha.  Velocidade do varrimento é medida pelo número de vezes que é realizado o varrimento.  A imagem do monitor não é toda formada em simultâneo.720 Tamanho 14’’ 15’’.200 480.7 milhões de cores diferentes 9. ou Resolução de 640x480 com 65536 cores  SVGA (Super Video Graphics Array) o o Resoluções de 640x480 dpi até mais de 1600x1200dpi.  Quanto maior é a velocidade de refrescamento maior é a estabilidade da imagem Página 39 de 49 .432 1.3 Resolução do monitor  Número de pontos de imagem (píxeis) que um monitor suporta no eixo vertical e no eixo horizontal.310. 19’’ 19’’. mas por um varrimento na superfície do ecrã.

 Monitores Planos:  Monitores de Cristais Líquidos (LCD): o o o o o o o 9. verde e azul).1.  Nos monitores a cores.  Existem dois tipos de monitores CRT: o Não Entrelaçados Varrimento completo do feixe de eletrões percorre todas as linhas.  A imagem de um monitor é formada por um canhão de eletrões que produz um fluxo de eletrões na superfície fluorescente do ecrã. cada um correspondente às três cores primárias (vermelho. o Entrelaçados Varrimento completo do ecrã é realizado em dois ciclos. em vez de um canhão temos três tubos. para a esquerda ou para a direita. para baixo. ímpares e pares.9.  As bobinas funcionam como eletroímanes deslocando o feixe de eletrões para cima.  As cores são combinadas em diferentes intensidades para formarem as diversas cores na superfície do ecrã.1.6 Monitores de tubos de raios catódicos – CRT Monitores de matriz Activa (TFT) Monitores de Matriz Passiva (DSTN)  Monitores de Tecnologias Alternativas: Monitores de Plasma (PDP) Monitores de Emissão de Campos (FED) Monitores de Díodo Orgânico Emissor de Luz (OLED) Monitores Electroluminescentes (EL)  Mesma tecnologia que os televisores.1.5 Tipos de Monitores  Monitores de tubos de raios catódicos (CRT).  Superfícies dos monitores são côncavas porque os eletrões demoram menos tempo a tocar na parte central do ecrã do que nas laterais. Página 40 de 49 . no primeiro são percorridas as linhas ímpares e no segundo as pares. do ecrã.1.

 Quando não passa corrente elétrica. Velocidade. qualidade da cor e ângulo de visão aperfeiçoados relativamente aos monitores DSTN Desvantagens:  Preço elevado 9. As restantes cores são obtidas pela combinação destas três.  Nos monitores monocromáticos de cristais líquidos. cada ponto da célula corresponde a um dos pontos da imagem.1. colocada entre duas camadas de vidro.2 Impressora  Servem para receber dados do computador e traduzir essa informação em papel  Portas de ligação: o o o o Porta paralela (line printer – LPT1. LPT2. estas substâncias são transparentes.9.) Porta série de barramento universal – USB (Universal Serial Bus) Porta série (COM1.  LCD de matriz passiva (DSTN) o o o o Podem gerar defeitos de imagem Ângulo de visão muito reduzido Lentos para imagens de movimento brusco Surgem sombras indesejáveis ao lado de uma coluna  LCD de matriz ativa (TFT) o o o Utilizam transístores para controlar a cor de cada píxel.IR)  Utilizada em impressoras portáteis Página 41 de 49 .1. COM2. etc. impedindo a passagem de luz.  O ecrã de um monitor LCD consiste numa fina camada de cristal líquido.1.) Infravermelhos (Infrared . vermelho e azul. mas ao receberem uma carga elétrica tornam-se opacas.LCD  Cristais líquidos são substâncias nas quais a estrutura molecular é alterada com a passagem da corrente elétrica. etc.  Nos monitores policromáticos cada píxel é formado por um grupo de três pontos: verde.7 Monitores planos de cristais líquidos .

9.1 Principais fatores a ter em conta na seleção de uma impressora  qualidade ou definição da impressão.2 Tipos de Impressora  Impressoras de agulhas ou matricial  Impressoras térmicas  Impressoras a jacto de tinta  Impressoras a laser  Plotters Página 42 de 49 . que se mede em pontos por polegada.1. 300 dpi).  velocidade de impressão.2.  preço da impressora.  peso. ppm.1.  ruído. dpi.2. em páginas por minuto. 9. (Ex. dimensão e consumo de energia no caso de se tratar de uma impressora portátil.  custo por cópia.

com http://www.panterasoft.fccn.pt http://www.com ( Verificação estado disco ) http://www.com www.pt www.com Página 43 de 49 .simpleocr.Webgrafia • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • http://support.passmark.microsoft.getdropbox.pt http://www.com.mspx www.net/projects/pdfcreator (Criar PDF) www.pt www.innovative-sol.wdc.pt www.pt http://www.com.com http://placas-graficas.Speedmeter (Teste velocidade ligação) www.kingston.precos.pt .microsoft.com (Armazenamento on-line) www.com (Sofware do tipo OCR) www.radiopopular.chip7.pixmania.mbit.com/uk (Substituir/Tipo memória) www.precos.com.geil.com www.com/products/monitortest.com (Teste de Memória) www.htm (Testar o monitor) www.tw www.com/drivermax (Verificação de controladores) http://sourceforge.memtest86.corsair.crucial.com/portugal/technet/comunidades/default.crucial.pcdiga.com http://www.

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