Apostila AutoCAD 3D Casa 2 Pavtos Cecilia Franco

Curso de Arquitetura e Urbanismo - Disciplina de Informática II

Informática II
Modelagem 3D no AutoCAD
Tutorial – Modelo 3D de Residência de 2 Pavimentos

Autora:

Cecília A. Santos Franco
Setembro 2005

1 Apostila elaborada pela: Profa. Cecília Amélia Santos Franco

Curso de Arquitetura e Urbanismo - Disciplina de Informática II

ÍNDICE
AUTOCAD - MODELAGEM 3D ................................................................... ERRO! INDICADOR NÃO DEFINIDO. PERSPECTIVA ....................................................................................................................................................... 2 PAREDE 1O. PAVIMENTO .................................................................................................................................... 3 LAJE 1O. PAVIMENTO ........................................................................................................................................... 4 PAREDE 2O. PAVIMENTO ..................................................................................................................................... 5 LAJE 2O. PAVIMENTO ........................................................................................................................................... 1 PERSPECTIVA 1O. PAVIMENTO ........................................................................................................................... 2 PERSPECTIVA 2O. PAVIMENTO ........................................................................................................................... 3 COBERTURA.......................................................................................................................................................... 4 ESCADA.................................................................................................................................................................. 5 TABELA DE JANELAS, PORTAS LAJES E TELHADO ...................................................................................... 5 MODELO 3D DA CASA.......................................................................................................................................... 6 MODELAGEM EM TRÊS DIMENSÕES ................................................................................................................. 6 PREPARANDO O AMBIENTE DE TRABALHO .................................................................................................... 6 VAMOS PREPARAR O AMBIENTE ...................................................................................................................... 6 Comando LAYER .................................................................................................................................................... 6 PAREDES DO PRIMEIRO PAVIMENTO ............................................................................................................... 8 Comando PLINE...................................................................................................................................................... 8 Comando OFFSET ................................................................................................................................................ 10 TRABALHANDO COM MODELOS TRI-DIMENSIONAIS ................................................................................... 13 MODELAGEM EM WIREFRAME ................................................................................................................................... 13 MODELAGEM COM SUPERFÍCIES (SURFACES) ............................................................................................................ 13 MODELAGEM COM SÓLIDOS (SOLIDS) ........................................................................................................................ 13 Sólidos Primitivos .................................................................................................................................................. 13 Sólidos Compostos................................................................................................................................................ 14 Sólidos Extrudados................................................................................................................................................ 14 Sólidos Girados ..................................................................................................................................................... 14 CRIANDO SÓLIDOS PRIMITIVOS ................................................................................................................................. 14 Comando BOX....................................................................................................................................................... 14 Comando SPHERE ............................................................................................................................................... 15 Comando CONE.................................................................................................................................................... 16 Comando WEDGE................................................................................................................................................. 17 Comando TORUS.................................................................................................................................................. 18 CRIAÇÃO DE SÓLIDOS A PARTIR DE ENTIDADES 2D .................................................................................................... 18 Comando EXTRUDE............................................................................................................................................. 18 Comando REVOLVE ............................................................................................................................................. 19 EDIÇÃO DE SÓLIDOS ................................................................................................................................................ 20 Comando UNION................................................................................................................................................... 20 Comando SUBTRACT........................................................................................................................................... 20 Comando INTERSECT.......................................................................................................................................... 21 MODELAGEM DA CASA 3D................................................................................................................................ 23 Vamos explicar como funcionam os métodos de sombreamento no AutoCAD: .................................................. 23 Comando SHADE.................................................................................................................................................. 24 ABERTURAS DOS VÃOS DAS PAREDES DO PRIMEIRO PAVIMENTO........................................................ 27 ABERTURAS DO PRIMEIRO PAVIMENTO ........................................................................................................ 27 PORTAS................................................................................................................................................................ 27 JANELAS .............................................................................................................................................................. 33 JANELAS............................................................................................................................................................... 33 ESCADA................................................................................................................................................................ 34 ESCADA................................................................................................................................................................ 34 TELHADO ............................................................................................................................................................. 39 TELHADO ............................................................................................................................................................. 42 PRIMEIRO VAMOS CRIAR LINHAS AUXILIARES PARA DESENHAR O TELHADO...................................... 42 VAMOS VER A TEORIA DE COMO FUNCIONA O COMANDO UCS................................................................ 45 MODELANDO AS ÁGUAS DO TELHADO EM 3D COM SÓLIDOS ................................................................... 50 COMPLETANDO A CASA.................................................................................................................................... 56 COMPLETANDO A CASA.................................................................................................................................... 56
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PERSPECTIVA

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Cecília Amélia Santos Franco 25 80x210 10 445 85 70x210 200 440 . PAVIMENTO 1020 25 610 15 345 25 25 250 145 100 120 7x30=210 490 200 SALA QUARTO 125 145 125 130 70 360 120 470 170 80 470 220 400 3 Apostila elaborada pela: Profa.Curso de Arquitetura e Urbanismo .Disciplina de Informática II PAREDE 1o.

Disciplina de Informática II LAJE 1O.Curso de Arquitetura e Urbanismo . PAVIMENTO 1020 490 370 280 370 4 Apostila elaborada pela: Profa. Cecília Amélia Santos Franco .

Curso de Arquitetura e Urbanismo . PAVIMENTO 5 Apostila elaborada pela: Profa.Disciplina de Informática II PAREDE 2O. Cecília Amélia Santos Franco .

Disciplina de Informática II LAJE 2o. Cecília Amélia Santos Franco . PAVIMENTO 385 250 385 330 135 25 210 425 175 210 135 355 1 Apostila elaborada pela: Profa.Curso de Arquitetura e Urbanismo .

Disciplina de Informática II PERSPECTIVA 1o. PAVIMENTO 2 Apostila elaborada pela: Profa.Curso de Arquitetura e Urbanismo . Cecília Amélia Santos Franco .

Cecília Amélia Santos Franco .Curso de Arquitetura e Urbanismo .Disciplina de Informática II PERSPECTIVA 2o. PAVIMENTO 3 Apostila elaborada pela: Profa.

Cecília Amélia Santos Franco .Disciplina de Informática II COBERTURA 4 Apostila elaborada pela: Profa.Curso de Arquitetura e Urbanismo .

125 cm Peitoril =90 cm Peitoril =140 cm 5 Apostila elaborada pela: Profa. PORTAS LAJES E TELHADO A P1 P2 P3 J1 J2 DIMENSÃO 70 x 210 80 x 210 60 x 210 200 x150 70 x 100 OBJETO 1LAJE 2LAJE 1PAREDE 2PAREDE 1TELHADO 2TELHADO ESCADA ALTURA NO EIXO Z 10 10 280 280 Inclinação = 40% Inclinação = 40% Espelho = 18.Disciplina de Informática II ESCADA TABELA DE JANELAS. Cecília Amélia Santos Franco .Curso de Arquitetura e Urbanismo .

Comando LAYER O comando LAYER aciona o quadro de diálogo “Layer Properties Manager”. agora. “User Coordinate System” (UCS). como para o sistema de coordenadas do usuário. Pavimento Outras camadas (Layers) serão criadas quando forem necessárias. apagar. Cecília Amélia Santos Franco . Pavimento Layers do 2o. o posicionamento de um objeto no espaço 3D exige a especificação de três parâmetros. através deste. dando. considerando-se. Assim. trabalhamos. e o eixo Z. 6 Apostila elaborada pela: Profa. o “World Coordinate System” (WCS). para depois fazermos o modelo 3D propriamente dito. PREPARANDO O AMBIENTE DE TRABALHO Primeiramente vamos preparar o ambiente de desenho. as direções em X. Y (com os quais já estamos acostumados no desenho bi-dimensional).Curso de Arquitetura e Urbanismo . renomear e controlar a exibição de camadas além de permitir a atribuição de cor e tipo de linha a cada camada. com os três eixos. Através desse quadro de diálogo pode-se facilmente criar. simultaneamente. Esse fator é definitivo para a orientação da entrada de dados tanto no sistema de coordenadas global. Toolbar: Layers Menu: Format Ö Layer Comando: Layer Crie as seguintes camadas com as respectivas cores: Layers do 1o. uma altura ao nosso modelo.Disciplina de Informática II MODELO 3D DA CASA Modelagem em Três Dimensões Quando modelamos em três dimensões. X. Y e Z.

dwg>: <Enter> ou (Menu File Î Save As.) (Mude de diretório para o seu diretório de trabalho).Disciplina de Informática II Após criar estas camadas. coloque a camada 1Parede como corrente e OK. Command: SAVE AS File name <Casaula_AutoCAD_3D_Solids.. 7 Apostila elaborada pela: Profa.Curso de Arquitetura e Urbanismo . na opção File name dê o nome do desenho Î OK. Cecília Amélia Santos Franco .. Na caixa de diálogo.

mesmo quando estão conectados de ponto final a ponto final. independente de quantos segmentos tenha. portanto. são objetos com múltiplos segmentos. Close Ö Fecha a polilinha desenhando um segmento do último ponto final ao ponto inicial e finaliza o comando PLINE. ver o comando PEDIT. age como um único objeto composto de vários segmentos de linhas e/ou curvas. Uma polilinha.Disciplina de Informática II CRIANDO AS PAREDES DO PRIMEIRO PAVIMENTO Comando PLINE As linhas e os arcos são entidades separadas. Toolbar: Draw Menu: Draw Ö Polyline Comando: POLYLINE ou PL Specify start point: Current line-width is 0. entretanto.. podendo ser retas ou curvas. alguns prompts de PLINE são iguais aos que você encontra nos comandos LINE e ARC.Curso de Arquitetura e Urbanismo . Para editar polilinhas. As polilinhas. 8 Apostila elaborada pela: Profa.0000 Specify next point or [Arc / Close / Halfwidth / Length /Undo / Width]: Opções do Comando PLINE (opção para o desenho de polilinhas): • • Arc Ö Alterna do desenho de polilinhas para o modo arc e emite o prompt das opções de poliarcos. O comando PLINE permite desenhar dois tipos básicos de polilinha: linhas retas e arcos. Cecília Amélia Santos Franco .

Essa opção permite que você afunile um segmento definindo diferentes larguras inicial e final. CLose Ö Fecha a polilinha usando um segmento de arco para conectar o ponto inicial ao último ponto final e.Curso de Arquitetura e Urbanismo . Center Ö Pede que você especifique o centro do arco. em seguida. A largura final é armazenada como a nova largura padrão. Undo Ö Desfaz o último segmento desenhado. mas nós iremos considerar o centímetro como nossa unidade de trabalho. o AutoCAD exibe ou imprime apenas o contorno das polilinhas preenchidas. linha ou arco anterior. a metade da largura real). pede que você especifique uma largura. Undo não desfaz opções de largura.Disciplina de Informática II • • • • • Halfwidth Ö Solicita a distância do centro à borda da polilinha (ou seja. Second pt Ö Seleciona o segundo ponto de um poliarco de três pontos. O AutoCAD trabalha em unidades de desenho (drawing units). Veja a opção width. A menos que você cancele o comando PLINE antes de desenhar um segmento. Opções do Comando PLINE (opção para o desenho de poliarcos): • • • • • • • • • • • Angle Ö Solicita um ângulo interno. solicita uma meia-largura. finaliza o comando PLINE. Cecília Amélia Santos Franco . O AutoCAD desenha o segmento no mesmo ângulo do último segmento de linha ou tangente ao último segmento de arco. portanto estaremos desenhando um retângulo de 1020cm x 490cm. Um ângulo negativo desenha um arco no sentido horário. Line Ö Volta para o modo line. Specify next point Ö Solicita o ponto final do segmento de linha atual. A partir do ponto 0. Width Ö Assim como no modo line. 9 Apostila elaborada pela: Profa. Dica: Um desenho que consiste de um grande número de polilinas com larguras diferentes de zero pode aumentar drasticamente o tempo que 0 AutoCAD leva para redesenhar a tela ou imprimir o desenho. O último segmento de linha ou arco pode ser o segmento de um objeto de polilinha. O AutoCAD desenha o próximo segmento com a largura final do segmento anterior.0 faça um retângulo de 1020 x 490 unidades. Essa é a opção default do comando PLINE. Length Ö Solicita o comprimento de um novo segmento de polilinha. Quando você desativa o comando FILL (opção Off). Undo Ö Desfaz o último segmento. O comando FILL permite controlar a visibilidade da parte preenchida das polilinhas largas. Direction Ö Pede que você especifique uma direção tangente para o segmento. Essa é a opção default do modo arc. Radius ÖSolicita o raio do poliarco. Halfwidth Ö Como no modo line. Specify endpoint of arc Ö Solicita o ponto final do segmento de arco atual. Width Ö Solicita que você insira uma largura (o default é 0) para o próximo segmento. Essa opção também desfaz qualquer opção de arco ou linha imediatamente anterior ao segmento.

0000>: 25 Select object to offset or <exit>: (Selecione o retângulo) Through point on side to offset: (Selecione o lado de dentro) Select object to offset or <exit>: 10 Apostila elaborada pela: Profa. você precisará definir um ponto após selecionar o objeto que deseja copiar. Depois. No prompt inicial. A distância ao longo de uma perpendicular do ponto selecionado até o objeto original serve como a distância de desvio. a uma certa distância do objeto original. Se escolher a opção Through. você pode selecionar um objeto de cada vez e escolher o lado do original em que a cópia paralela deverá ser inserida. Cecília Amélia Santos Franco .: A paralela criada pelo comando OFFSET pode ou não ser uma cópia exata do original. você pode criar uma cópia paralela. Toolbar: Modify Menu: Modify Ö Offset Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <1. O ponto selecionado também é usado para estabelecer o lado do original em que a paralela será criada. Obs.Curso de Arquitetura e Urbanismo . basta digitar o valor ou selecionar dois pontos na tela. Para informar uma distância.Disciplina de Informática II Comando OFFSET Com o comando OFFSET. você tem a escolha de digitar a distância da paralela (Offset distance) ou usar a opção Through.

Curso de Arquitetura e Urbanismo .Disciplina de Informática II Agora vamos visualizar em perspectiva isométrica. na barra de ferramentas View. usando o comando SW Isometric View. Estaremos vendo o modelo da seguinte forma: 11 Apostila elaborada pela: Profa. Cecília Amélia Santos Franco .

Curso de Arquitetura e Urbanismo .Disciplina de Informática II Command: SAVE File name <Casaula_AutoCAD_3D_Solids.dwg>: <Enter> 12 Apostila elaborada pela: Profa. Cecília Amélia Santos Franco .

a modelagem solid permite a análise do sólido através das suas propriedades de massa: volume. constituindo. que contém as seguintes formas: caixa. Sendo que as propriedades físicas. Modelagem em Wireframe Modelo wireframe (modelo de arame): é a forma mais simples de modelagem em 3D. peso e centro de gravidade. ou de surfaces para solids.Y.Curso de Arquitetura e Urbanismo . 13 Apostila elaborada pela: Profa. Além de que os dados do sólido podem ser exportados para aplicativos como CNC e FEA. e há somente meios limitados de conversão entre os tipos. Na realidade. podemos adicionar superfícies. é possível criar modelos em wireframe posicionando objetos 2D (planares) em qualquer lugar do espaço 3D (pode-se girar o plano de desenho com o comando UCS). sólidos extrudados e sólidos girados. dependendo dos resultados desejados. Surface e Solid. Todos esses tipos apresentam vantagens e desvantagens. são cascas. Modelagem com superfícies (Surfaces) A modelagem Surface (superfícies). são eles: sólidos primitivos. momento de inércia e centro de gravidade. Esse tipo de modelagem deve ser usado quando os recursos de ocultação. Além das características de modelagem anteriores. Sólidos Primitivos O AutoCAD fornece um conjunto básico de objetos sólidos chamados primitivos. ou número de faces. então. A densidade dessa tela. posteriormente. conceituando como o AutoCAD trabalha em 3D.Disciplina de Informática II TRABALHANDO COM MODELOS TRI-DIMENSIONAIS Vamos agora conceituar o trabalho tri-dimensional. esfera. tais como massa. são estruturas unidimensionais (formadas por linhas. é uma das mais complexas para ser dominada. ao qual. Sendo semelhante a uma grade formada por colunas e linhas. não são necessários. Este método de desenho não apresenta vantagens como modelagem 3D. e podem somente aproximar as superfícies curvas. podemos usar três tipos básicos de modelagem tridimensional: Wireframe. No AutoCAD 3D. construídas abrangendo as 3 dimensões (dando-se a elevação no eixo Z). não é possível converter de wireframes para surfaces. O modelador de superfícies do AutoCAD usa uma tela poligonal para definir as superfícies facetadas. Com o AutoCAD. Por exemplo. As superfícies são entidades com faces bi-dimensionais planas. cone. O AutoCAD também possui polilinhas e splines 3D que podem ser usadas na criação de objetos em wireframes 3D. é definida através de uma matriz de vértices M(colunas) e N(linhas). sombreamento e renderização são necessários. arcos e outras ferramentas de desenho). Cada objeto que forma o modelo deve ser desenhado e posicionado de maneira independente. e descrevendo como funcionam as ferramentas de modelagem dentro do programa. sólidos compostos. que não possuem espessura. polilinhas. Os objetos podem ser desenhados continuamente sobre as coordenadas X. o esqueleto do modelo 3D. Cada tipo de modelagem usa um método diferente para construir e editar modelos 3D. cunha e toro. Modelagem com sólidos (Solids) Utilizando o modelador solid (sólido) AutoCAD fica mais fácil fazer uma modelagem do que utilizar wireframe e surface. Cecília Amélia Santos Franco . cilindro.Z. No AutoCAD você pode criar quatro tipos diferentes de modelagens de sólidos 3D. As faces da tela são planas. dos métodos de modelagem.

Isso é possível através dos seguintes comandos de operação Booleana: UNION. splines fechadas. ● caixa. elipses. Pode-se aplicar extrusão a objetos fechados. círculos.Comando BOX Opções do comando BOX: ● Specify corner of box or [CEnter] <0. uma polilinha ou dois pontos específicos. Os objetos também podem ser girados em torno de uma linha. Cecília Amélia Santos Franco . como polilinhas. para isto basta girar um objeto fechado sobre os eixos X ou Y do UCS ativo. Opção CE (CEnter) Ö ao invés de especificar o primeiro vértice.0>: Specify corner or [Cube/Length]: Specify height: P2 Altura P1 Figura 24 . Basta editar os sólidos: união. Criando Sólidos Primitivos Comando BOX Permite criar uma caixa sólida (paralelepípedo). você pode criar os sólidos compostos. Veja a Figura 24. roscas (donuts) e regiões. subtração e interseção. Sólidos Extrudados é usado na criação de sólidos.Disciplina de Informática II Sólidos Compostos Através da combinação dos sólidos primitivos. Sólidos Girados O comando REVOLVE é usado na criação de sólidos. com um determinado ângulo. ou escolher a opção center.Curso de Arquitetura e Urbanismo .0. polígonos. fornecento os dois pontos da base P1 e P2 e a altura da caixa.0. aplicando um aumento na espessura de O comando EXTRUDE objetos selecionados. pode-se definir o centro da 14 Apostila elaborada pela: Profa. retângulos. SUBTRACT e INTERSECT.0> Ö especificar o ponto que representa um vértice do retângulo da base. Toolbar: Solids Menu: Draw Ö Solids Ö Box Comando: BOX Specify corner of box or [CEnter] <0.

0. no UCS atual. Comando SPHERE Cria esferas sólidas.0. sendo dado paralelamente à direção de X.0>: Specify radius of sphere or [Diameter]: Figura 25 .0> Ö definir o ponto que representa o centro da esfera. basta escolher a opção C e dar o valor da aresta. Toolbar: Solids Menu: Draw Ö Solids Ö Sphere Comando: SPHERE Specify center of sphere <0.Comando SPHERE Opções do comando SPHERE: ● Specify center of sphere <0. ● Opção C (Cube) Ö caso queira desenhar uma caixa cúbica. da largura e altura. Veja a Figura 25. não se pode usar o comando stretch para tentar mudar as suas configurações de tamanho. Entretanto o usuário pode extrudar as suas faces com o comando: Menu Modify Ö Solids Editing Ö Extrude Faces. ● Height Ö altura da caixa.0>:Ö dar o ponto que define o centro da caixa. Os sólidos só podem ser editados com os comandos do Solids Editing (existentes no menu e caixa de ferramentas). ● Width Ö definir a largura da caixa. pode-se entrar direto com os valores do comprimento.0.Disciplina de Informática II Specify center of box <0. a qual pode ser dada através do valor em si ou da marcação de dois pontos. a qual é dada no eixo Z. ● Specify corner or [Cube/Length] Ö dar o ponto que representa o vértice oposto do retângulo da base.Curso de Arquitetura e Urbanismo . ● Opção L (Lenght) Ö digitando L. Obs: Uma vez criado o box . Specify radius of sphere or [Diameter] Ö especificar o valor do raio ou na opção D (Diameter). ou opção. Comando CYLINDER 15 Apostila elaborada pela: Profa. o do diâmetro. a qual é dada ao longo do eixo Y. ● HeightÖ definição da altura paralela ao eixo Z. ● Lenght Ö definir o comprimento da caixa. Cecília Amélia Santos Franco .

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Cria cilindros sólidos com base circular ou elíptica. Caso não seja definida uma orientação para a direção da altura do cilindro, sua base será paralela ao plano XY (ou seja, sua altura será paralela ao eixo Z). Toolbar: Solids Menu: Draw Ö Solids Ö Cylinder Comando: CYLINDER Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cylinder or [Diameter]:
Specify height of cylinder or [Center of other end]:

Figura 26 - Comando CYLINDER Opções do comando CYLINDER: ● Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0> Ö centro da base do cilindro ou opção Elliptical. ● Opção E (Elliptical) Ö cria um cilindro de base elíptica. Specify axis endpoint of ellipse for base of cylinder or [Center]: ponto extremo de um dos eixos ou, através da opção Center, dar o centro da elipse. Specify second axis endpoint of ellipse for base of cylinder: segundo ponto extremo do eixo. Specify length of other axis for base of cylinder: especifica o comprimento do segundo semi-eixo da elipse. ● Specify radius for base of cylinder or [Diameter] Ö especificar o valor do raio ou na opção D (Diameter), o do diâmetro. ● Specify height of cylinder or [Center of other end] Ö valor da altura ou opção C (Center of other end). ● Opção C (Center of other end) Ö permite determinar a direção do eixo do cilindro, além da localização de seu topo, sendo necessário dar somente o ponto que representa o centro da face do topo. Comando CONE Cria um cone sólido com base circular ou elíptica, a qual, geralmente, fica paralela ao plano XY (a única exceção ocorre no caso em que for escolhida a opção Apex). Toolbar: Solids Menu: Draw Ö Solids Ö Cone Comando: CONE Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cone or [Diameter]: Specify height of cone or [Apex]:

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Figura 27 - Comando CONE Opções do comando CONE: ● Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0> Ö definir o centro do cone ou escolher a opção Elliptical. ● Opção E (Elliptical) Ö determina um cone de base elíptica. Specify axis endpoint of ellipse for base of cone or [Center]: ponto extremo de um dos eixos ou, através da opção Center, dar o centro da elipse. Specify second axis endpoint of ellipse for base of cone: segundo ponto extremo do eixo. Specify length of other axis for base of cone: especifica o comprimento do segundo semi-eixo da elipse. ● Specify radius for base of cone or [Diameter] Ö especificar o valor do raio ou na opção D (Diameter), o do diâmetro. ● Specify height of cone or [Apex] Ö valor da altura do cone paralelamente ao eixo Z, ou escolher a opção Apex. ● Opção A (Apex): permite definir o vértice e a direção do eixo do cone, sendo necessário especificar, apenas, o ponto do vértice. Specify apex point: ponto do vértice. Comando WEDGE Cria uma cunha sólida com as faces orientadas paralelamente ao plano ZX. Veja Figura 28. Toolbar: Solids Menu: Draw Ö Solids Ö Wedge Comando: WEDGE Specify first corner of wedge or [CEnter] <0,0,0>: Specify corner or [Cube/Length]: Specify height: Figura 28 - Comando WEDGE Opções do comando WEDGE: ● Specify first corner of wedge or [CEnter] <0,0,0> Ö definir um ponto que representará um dos cantos do retângulo da base, ou escolher a opção center. • Opção C (Center) Ö ao invés de especificar o primeiro vértice, pode-se definir o centro da cunha. Specify center of wedge <0,0,0>: dar o ponto que define o centro da cunha. Depois, pode-se indicar um dos vértices ou escolher uma das opções, a seguir: ● Specify corner or [Cube/Length] Ö definir o vértice do canto oposto do retângulo da base ou escolher uma das outras opções. ● Opção C (Cube) Ö caso queira desenhar um cubo cortado na diagonal, basta escolher a opção C e dar o valor da aresta.
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● Opção L (Length) Ö pode-se entrar diretamente com os valores do cumprimento, largura e altura da cunha. ● Lenght Ö comprimento da cunha, sendo dado na direção de X, no UCS que estiver sendo usado. ● Width Ö largura da cunha, a qual é dada no eixo Y. ● Height Ö altura da cunha, a qual é dada no eixo Z. ● Specify height Ö valor da altura da cunha, sendo esta paralela ao eixo Z.

Comando TORUS Cria toros ou sólidos toróides. Este sólido possui dois raios: o raio do tubo e o raio entre o centro do toro e o centro do tubo. Caso o raio do toro seja positivo, mas menor do que o do tubo, o sólido criado assume a forma de uma bola achatada com um furo em cada pólo. Caso o raio do toro seja negativo e menor, em valor absoluto, do que o raio do tubo, tem-se um sólido com a forma de uma bola de futebol americano. Veja a Figura 29. Toolbar: Solids Menu: Draw Ö Solids Ö Torus Comando: TORUS Specify center of torus <0,0,0>: Specify radius of torus or [Diameter]: Specify radius of tube or [Diameter]: Figura 29 - Comando TORUS Opções do comando TORUS: ● Specify center of torus <0,0,0> Ö centro do toro.

● Specify radius of torus or [Diameter] Ö especificar o valor do raio do toro, sendo que este pode assumir valores negativos, ou na opção D (Diameter), o do diâmetro. ● Specify radius of tube or [Diameter] Ö especificar o valor do raio do tubo, ou na opção D (Diameter), o do diâmetro. Obs: A variável de sistema ISOLINES controla o número de construção dos sólidos com faces curvas. As linhas de construção são linhas que simulam a curvatura das faces, não existindo fisicamente. Devido a esse motivo, não podemos escolher pontos precisos em linhas de construção. Por definição esta variável tem o valor de 4 (Current wire frame density: ISOLINES=4). Aumentandose este valor, as curvas ficam com mais definição. Criação de Sólidos a partir de Entidades 2D Comando EXTRUDE Cria sólidos a partir da extrusão de entidades 2D as quais devem ser, necessariamente, fechadas, como os círculos, as elipses, as polilinhas fechadas, as splines fechadas e regiões. Não podemos aplicar extrusão a entidades que se cruzem ou tenham interseção. Pode-se extrudar Polylines fechadas; polígonos; círculos; elipses; splines fechadas; donuts e regions. Contudo, não pode-se extrudar objetos contidos em um bloco ou polylines que se auto
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Cecília Amélia Santos Franco . A polyline precisa ter no mínimo 3 e no máximo 500 vértices. ângulos negativos resultam numa inclinação para fora. ● Opção O (Object) Ö podemos definir o eixo de revolução através da seleção de uma linha. podemos indicar o caminho pelo qual a entidade 2D será extrusada. uma elipse ou um arco elíptico. a partir de outra entidade. a qual pode ser isolada ou pertencente a polilinha. as splines fechadas e regiões). uma spline. ao redor de um determinado eixo e de um certo ângulo. uma polilinha. Embora seja possível selecionar várias entidades fechadas. as elipses. ● Select extrusion path Ö seleção. Toolbar: Solids Menu: Draw Ö Solids Ö Extrude Comando: EXTRUDE Select objects: Specify height of extrusion or [Path]: Specify angle of taper for extrusion <0>: Opções do comando EXTRUDE: ● Select objects Ö seleção das entidades que sofrerão extrusão. Se a entidade 2D possuir largura e/ou altura . Comando REVOLVE Cria sólidos gerados pela revolução de entidades fechadas (como os círculos. as polilinhas fechadas. Toolbar: Solids Menu: Draw Ö Solids Ö Revolve Comando: REVOLVE Select objects: Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: Specify endpoint of axis: Specify angle of revolution <360>: Opções do comando REVOLVE: ● Select objects Ö seleção das entidades a serem revolucionadas. enquanto que. ● Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)] Ö dar o primeiro ponto que especifica o eixo de revolução ou escolher uma das opções. o AutoCAD as ignora durante a extrusão. ● Specify height of extrusion or [Path] Ö valor da altura da extrusão ou opção P (Path) através da qual. 19 Apostila elaborada pela: Profa. ● Specify angle of taper for extrusion <0> Ö valor do ângulo de inclinação das faces verticais medido em relação à vertical que passa pelo perímetro da base. a qual pode ser uma linha.Curso de Arquitetura e Urbanismo . o comando só é válido para a última entidade indicada.Disciplina de Informática II interceptam. Ângulos positivos resultam numa inclinação para dentro do sólido. um arco.

Opção Y Ö pode-se indicar como eixo de revolução o eixo y. Select objects: selecione o objeto que irá sofrer a subtração...Curso de Arquitetura e Urbanismo . adição. através da regra da mão direita. Comando UNION Transforma os sólidos selecionados em um único. Observe a Figura 30. Edição de Sólidos No AutoCAD podemos criar novos objetos em 3D manipulando sólidos já existentes. gerando um único sólido. por default. o ângulo usado será de 360. ● Specify endpoint of axis Ö dar o segundo ponto do eixo.. Toolbar: Solids Editing Menu: ModifyÖsolids Editing Ö Union Comando: UNION Select objects: Select objects: seleção dos objetos a serem unidos. É importante ressaltar que a ordem de marcação dos pontos é que define o sentido de revolução. através da operação de união. Toolbar: Solids Editing Menu: Modify ÖSolids Editing Ö Subtract Comando: SUBTRACT Select solids and regions to subtract from. Sphere UNION Box Figura 30 . 20 Apostila elaborada pela: Profa.Comando UNION Comando SUBTRACT Subtrai de um conjunto de sólidos o volume de outro conjunto de sólidos.Disciplina de Informática II ● ● Opção X Ö pode-se indicar como eixo de revolução o eixo x. Acionando-se o Enter. interseção entre sólidos. Select solids and regions to subtract. Veja a Figura 31.. ou arredondamento e chanfro de arestas e divisão de sólidos através de um plano. ● Specify angle of revolution <360> Ö especificar o valor do ângulo de revolução. através de operações básicas como subtração. Cecília Amélia Santos Franco .

Ö informação sobre a seleção Select objects Ö indicação dos sólidos dos quais subtrairemos o volume.. basta usar o comando Undo.Comando INTERSECT Comando de Visualização ZOOM O comando ZOOM permite alterar a visualização. cujos volumes serão subtraídos do primeiro conjunto.Disciplina de Informática II Select Objects: selecione o objeto a ser subtraído. ● Select solids and regions to subtract.Comando SUBTRACT Comando INTERSECT Cria um sólido cujo volume equivale ao volume da interseção entre dois sólidos selecionados. Sphere INTERSEC Box Figura 32 .Curso de Arquitetura e Urbanismo .. Sphere SUBTRAC Box Figura 31 . 21 Apostila elaborada pela: Profa. Select Objects Ö seleção dos sólidos. nenhum sólido é criado e os sólidos selecionados desaparecem. Ö informação sobre a seleção. Toolbar: Solids Editing Menu: Modify ÖSolids Editing Ö Intersect Comando: INTERSECT Select objects: Caso não haja volume comum a pelo menos dois sólidos.. Cecília Amélia Santos Franco .. Para que os sólidos reapareçam. ● ● Select solids and regions to subtract from. aproximando ou afastando o desenho.

Um valor seguido de XP é interpretado pelo AutoCAD como um fator de zoom relativo às unidades do modo paper space. Scale (X / XP) Ö apresenta uma visão baseada num fator de escala definido pelo usuário. In Ö opção disponível somente pelo menu Pull-down. O AutoCAD permite restaurar até o limite de 10 visões. <Realtime> Ö modo em tempo real do comando ZOOM. Permite a ampliação do desenho. opção default do AutoCAD 2002. Este valor é relativo aos limites do desenho.Disciplina de Informática II Toolbar: Standard Toolbars Menu: View Ö Zoom Comando: ZOOM Specify corner of window. enter a scale factor (nX or nXP).Curso de Arquitetura e Urbanismo . Out Ö opção disponível somente pelo menu Pull-down. Permite a redução do desenho. o que for maior Center Ö apresenta uma visão baseada em um ponto central (Central point) e em um valor de amplificação ou altura definidas pelo usuário (Magnification or Heigth). or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: Opções do Comando ZOOM: All Ö apresenta uma visão da área de trabalho ou de toda a extensão do desenho. 22 Apostila elaborada pela: Profa. Dynamic Ö recurso de deslocamento/zoom dinâmico Extends Ö apresenta uma visão baseada nas extensões do desenho Previous Ö apresenta uma visão imediatamente anterior à atual. Cecília Amélia Santos Franco . Um valor seguido de X é interpretado pelo AutoCAD como fator de zoom relativo à visão atual. Window Ö apresenta uma visão ampliada de uma área do desenho delimitada por uma janela retangular definida pelo usuário.

e com uma altura de 280cm. Command: _Extrude Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: (Selecione as duas polilinhas) Specify opposite corner: 2 found Select objects: <Enter> Specify height of extrusion or [Path]: 280 Specify angle of taper for extrusion <0>: <Enter> Command: ZOOM EXTENTS Specify corner of window. or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: _e < Enter > Vamos explicar como funcionam os métodos de sombreamento no AutoCAD: 23 Apostila elaborada pela: Profa. usando o comando da barra de ferramentas Solids => Extrude.Disciplina de Informática II MODELAGEM DA CASA 3D Continuando com a modelagem da casa. enter a scale factor (nX or nXP). vamos subir as paredes externas.Curso de Arquitetura e Urbanismo . Cecília Amélia Santos Franco .

• fLat+edges: associa a opção Flat às opções Wireframe. Materiais que foram aplicados aos objetos são mostrados. • gOuraud+edges: associa a opção Gouraud às opções Wireframe. Default. no nosso 24 Apostila elaborada pela: Profa. Exibe também o ícone do UCS (sistema de coordenadas) sombreado e em 3D. ● 1: 256 cores com as arestas da cor do fundo. dando a eles uma aparência mais real. Os objetos parecem mais planos e menos suaves que com a opção Gouraud. Semelhante ao HIDE. • Gouraud: aplica sombreados e suaviza as arestas das faces dos objetos. As faces dos objetos são sombreadas. mas suas arestas continuam sendo mostradas através delas. mas suas arestas continuam sendo mostradas através delas. • Hidden: exibe os objetos de forma semelhante à opção 3D wireframe. Toolbar: Shade => 2D Wireframe / 3D Wirefraame / Hidden / Flat Shaded / Gouraud Shaded / Flat Shaded. porém esconde as linhas que representam as faces da parte de trás do objeto. Edges On modelo 3D: . ● 3: 16 cores com as faces da cor da entidade e com as arestas realçadas. 1. As faces dos objetos são sombreadas. • 3D wireframe: exibe os objetos usando linhas e curvas para representar os limites. mostramos o resultado do uso do comando Flat Shaded. Na figura abaixo. • Flat: aplica sombreados às faces do objeto. SHADEDGE: 0.Disciplina de Informática II Comando SHADE O comando SHADE nos dá uma imagem mais realista do desenho. SHADEDIF: 0 a 100 ● 0: luz ambiente. Edges On / Gouraud Shaded. Ainda temos duas variáveis SHADEDGE e SHADEDIF. ● 2: 16 cores com as faces da cor do fundo. ● 100: sem luz ambiente.Curso de Arquitetura e Urbanismo . Cecília Amélia Santos Franco . apenas uma luz situada na direção do usuário. Materiais que foram aplicados aos objetos são mostrados. A variável FACETRES controla o número de faces planas aplicado a zonas curvas. que controlam a cor das faces e a sua capacidade refletora. na qual as faces visíveis estão pintadas ou sombreadas. 2 e 3 ● 0: 256 cores com as faces de diferentes tonalidades. Edges On Abaixo explicamos cada tipo de sombreamento no commando Shademode Comando: SHADEMODE Opções do comando shademode: Enter option [2D wireframe/3D wireframe/Hidden/Flat/Gouraud/fLat+edges/gOuraud+edges] <2D wireframe>: • 2D wireframe: exibe os objetos usando linhas e curvas para representar os limites.

Select objects: selecione o sólido mais externo <Enter>.Disciplina de Informática II Agora vamos subtrair o sólido mais externo do sólido mais interno. O resultado será como na figura abaixo. Toolbar: Solids Editing Menu: Modify ÖSolids Editing Ö Subtract Comando: SUBTRACT Select solids and regions to subtract from... Select Objects: selecione o objeto a ser subtraído.Curso de Arquitetura e Urbanismo . o sólido mais interno. que está com o modo de sombreamento Flat Shaded. Edges On 25 Apostila elaborada pela: Profa.. para termos apenas as paredes externas do primeiro pavimento da casa. Cecília Amélia Santos Franco .. Select solids and regions to subtract.

Disciplina de Informática II Command: SAVE (Menu File => Save) (O desenho é salvo com o mesmo nome.Curso de Arquitetura e Urbanismo . Cecília Amélia Santos Franco . OK) Agora vamos começar a fazer as aberturas nas paredes. para futuramente serem inseridas as janelas e portas. 26 Apostila elaborada pela: Profa. no mesmo diretório.

onde vamos colocar a abertura da porta: 27 Apostila elaborada pela: Profa. Observe a posição dos eixos X.Curso de Arquitetura e Urbanismo . Y e Z: . observe a posição do cursor do mouse.Disciplina de Informática II ABERTURAS DOS VÃOS DAS PAREDES DO PRIMEIRO PAVIMENTO PORTAS 1020 25 610 15 345 25 25 250 145 100 120 345 7x30=210 490 200 SALA QUARTO 125 145 125 130 70 360 120 470 170 80 470 220 400 Vamos abrir o vão da porta externa de acordo com a planta do primeiro pavimento: Vamos construir um sólido auxiliar na posição da abertura e usá-lo para fazer a subtração. Este é o resultado do modelo. Cecília Amélia Santos Franco 25 80x210 10 445 85 70x210 200 440 . Primeiramente colocaremos o modelo na vista de frente Front View Toolbar: View => Front View Command: _-view Enter an option [?/Categorize/lAyer state/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: _front Regenerating model. A seguir colocaremos o modelo numa vista de perspectiva isométrica SW Toolbar: View => SW Isometric View Command: _-view Enter an option [?/Categorize/lAyer state/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: _swiso Regenerating model. acompanhando o plano da fachada frontal.

Curso de Arquitetura e Urbanismo . Cecília Amélia Santos Franco . subtraindo-o do sólido da parede. de acordo com a planta do primeiro pavimento: 28 Apostila elaborada pela: Profa. Vamos desenhar a parede interna do quarto.Disciplina de Informática II Primeiramente vamos construir um sólido na posição da porta externa. OBS: Estamos criando na parede apenas os “buracos” nos quais posteriormente inseriremos a janela ou a porta de nossa preferência. e usaremos este sólido para fazer a abertura na parede.

0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 15 – ponto 2 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: _per to – ponto 3 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: C – ponto 4 Command: _extrude Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: L <enter> 1 found (seleciona a última polilinha desenhada) Select objects: <enter> Specify height of extrusion or [Path]: digite 280: Specify angle of taper for extrusion <0>: <enter> Vamos mover a parede interna para sua posição correta: Command: _move Select objects: selecione o último sólido extrudado .Curso de Arquitetura e Urbanismo .Disciplina de Informática II Command: _pline Specify start point: ponto 1 Current line-width is 0.1 found Select objects: <enter> Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 345 29 Apostila elaborada pela: Profa. Cecília Amélia Santos Franco .

Command: _-view Enter an option [?/Categorize/lAyer state/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: _swiso Regenerating model.Disciplina de Informática II Considerando uma boneca de 10 cm e a porta de 70 x 210 cm ( na parede interna recém-criada). vista lateral direita vista isométrica SW . abrindo o vão da porta. e em seguida vamos voltar para a Command: _-view Enter an option [?/Categorize/lAyer state/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: _right Regenerating model. Cecília Amélia Santos Franco . 30 Apostila elaborada pela: Profa. .Curso de Arquitetura e Urbanismo . repita o procedimento com relação à parede vertical em planta. Vamos colocar o modelo no UCS correto.

Disciplina de Informática II Observe a posição do cursor. Resultado após o comando Subtract (parede interna – sólido da porta interna): 31 Apostila elaborada pela: Profa. paralelo aos eixos X e Y. no plano da fachada lateral direita.Curso de Arquitetura e Urbanismo . Faremos um sólido auxiliar na posição da porta e usá-lo para fazer a operação de subtração. Cecília Amélia Santos Franco .

no mesmo diretório.Curso de Arquitetura e Urbanismo . OK) 32 Apostila elaborada pela: Profa.Disciplina de Informática II (Menu File => Save) Command: SAVE (O desenho é salvo com o mesmo nome. Cecília Amélia Santos Franco .

Cecília Amélia Santos Franco . e está no meio da parede externa lateral diteita. Retorne para a vista lateral direita e depois coloque na vista isométrica SW . ou usando o comando “MIRROR” espelhar o sólido temporário do vão para a fachada oposta. 33 Apostila elaborada pela: Profa. (Para fazer o espelhamento. 90 cm de peitoril.) Faça a subtração da parede externa menos os sólidos das janelas para criar os vão das janelas. clique no seguindo ponto da linha do espelho. coloque na vista Top e crie a “mirror line” imaginária dentro do comando Mirror usando o “Object snap” MIDpoint para escolher os pontos da mirror line no centro da linha superior e usando o Ortho (F8).Curso de Arquitetura e Urbanismo .Disciplina de Informática II JANELAS Considerando que a janela tem 200 cm de largura. 40 cm de verga. faça a abertura usando o mesmo procedimento da porta. 150 cm de altura. podemos repetir o procedimento descrito acima. Para criar a abertura da janela da outra lateral externa esquerda. antes de completar a subtração da primeira fachada.

Cecília Amélia Santos Franco 25 80x210 10 445 85 70x210 200 440 . pois vamos começar a desenhar o retângulo do piso na posição exata que a escada começa a se desenvolver (ponto incial da escada na figura acima).Disciplina de Informática II Command: SAVE (Menu File => Save) File name <Casaula_AutoCAD_3D_Solids.Curso de Arquitetura e Urbanismo . OK) 1020 25 610 15 345 25 25 250 145 100 120 7x30=210 490 200 SALA QUARTO 125 145 125 130 70 360 120 470 170 80 470 220 400 Observe a posição do degrau 1..) (Coloque o Layer 1Escada como corrente. Vamos colocar o modelo na vista Top e depois SW isometric View : 34 Apostila elaborada pela: Profa..dwg >: <Enter> ESCADA Command: DDLMODES (Menu Settings => Layer Control.

or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: _w Specify first corner: Specify opposite corner: Aproxime da área onde a escada se desenvolve.Curso de Arquitetura e Urbanismo .1 found Select objects: <enter> Specify height of extrusion or [Path]: 18 Specify angle of taper for extrusion <0>: <enter> Command: '_zoom Specify corner of window. Cecília Amélia Santos Franco . (Coloque o “Osnap” no INTersection. enter a scale factor (nX or nXP).Disciplina de Informática II Vamos desenhar o retângulo do piso do degrau 1: Command: RECTANG (Menu Draw => Rectangle) (Do ponto inicial da escada. faça um retângulo de 125 x 30 cm encostando na parede (primeiro degrau)) Para extrudar o degrau na altura do espelho = 18 cm: Command: _extrude Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: selecione o retângulo do degrau . desligue o modo “Ortho” (F8)) Command: COPY (Menu Construct => Copy) Select objects: (Selecione o degrau) Select objects: <Enter> <Base point of displacement> /Multiple: M <enter> Base point: ponto inicial da escada Second point of displacement: 1 Second point of displacement: 2 Second point of displacement: 3 Second point of displacement: 4 Second point of displacement: 5 Second point of displacement: 6 Second point of displacement: <Enter> 35 Apostila elaborada pela: Profa.

e medidas segundo a planta do 1º. para Desenhe o patamar no local correto. ponto 1 da figura abaixo). Command: COPY (Menu Construct => Copy) Select objects: (Selecione todos os degraus. o canto formado pelo primeiro degrau e a parede lateral. Cecília Amélia Santos Franco .Disciplina de Informática II (Dê o comando “Hide” (Toolbar Shade => Hidden verificar se os degraus estão na posição correta) ou menu View => Shade => Hidden). menos o patamar) Select objects: <Enter> <Base point of displacement> /Multiple: (Selecione no piso do primeiro pavimento. Second point of displacement: (Selecione a quina superior esquerda do patamar. Pavimento acima.Curso de Arquitetura e Urbanismo . ponto 2 da figura abaixo) 36 Apostila elaborada pela: Profa.

Cecília Amélia Santos Franco .Curso de Arquitetura e Urbanismo . na interseção dos degraus colocados por último.Disciplina de Informática II (Passe o “Osnap” para “None”. ponto 2) <Rotation angle> /Reference: 180 37 Apostila elaborada pela: Profa. Zoom Extents Coloque em vista Top ) e depois em vista isométrica SW Command: ROTATE (Menu Modify => Rotate) Select objects: (Selecione os degraus que acabaram de ser copiados) Select objects: <Enter> Base point: int <Enter> (Selecione a quina superior esquerda do patamar.

2 . Cecília Amélia Santos Franco . e seguindo os mesmos procedimentos usados no primeiro pavimento.Disciplina de Informática II Passe para a vista em planta. vista Top isométrica SW . no Layer 1Laje. segundo os dados fornecidos nos desenhos e tabelas anexos. Não deixe de fazer o furo na laje de piso do segundo pavimento. OBS: 1 . correspondente ao vão da caixa de escada (construa um sólido auxiliar e use o comando Subtract : 38 Apostila elaborada pela: Profa. Crie as lajes de piso do primeiro pavimento. Coloque na perspectiva Crie as paredes do segundo pavimento no Layer 2Parede e crie as aberturas do segundo pavimento. levando-se em conta as paredes externas e aberturas é totalmente simétrico. usando o comando Pline ou Rectangle . da casa e do portal. e a laje de piso do segundo pavimento no Layer 2Laje. e dê um Zoom All . segundo dados fornecidos nos desenhos e tabelas anexos.A parede interna do segundo pavimento com sua abertura é igual à do primeiro pavimento.Curso de Arquitetura e Urbanismo .O segundo pavimento.

Curso de Arquitetura e Urbanismo . de 40cm.dwg >: <Enter> TELHADO do 1º. PAVIMENTO Vamos modelar o telhado de duas águas na entrada da casa. e depois dar um Offset beiral. para posicioná-lo no lugar correto.Disciplina de Informática II Command: SAVE (Menu File => Save) File name < Casaula_AutoCAD_3D_Solids. Cecília Amélia Santos Franco . Primeiramente vamos criar um retângulo sobre a laje do portal. no primeiro andar. 39 Apostila elaborada pela: Profa. acima dos pilares. distância do Mover o retângulo 220cm no eixo Z Offset = 40 cm Agora vamos subir o último retângulo 220cm no sentido do eixo Z.

Disciplina de Informática II Retângulo foi movido 220cm no eixo Z Agora faremos um diagrama do telhado. Cecília Amélia Santos Franco . na entrada da casa. que tem inclinação de 40%. 40 Apostila elaborada pela: Profa. com um valor de -240cm (note que o valor é negativo porque o eixo Z é negativo para dntro da tela.Curso de Arquitetura e Urbanismo . Para finalizar o telhado de duas águas. vamos extrudá-lo com o comando Extrude . na vista frontal .

Desenharemos em seguida os pilares do primeiro pavimento no layer 1Pilar. deixando somente o sólido. As paredes do segundo pavimento deverão ser desenhadas com a mesma técnica usada na modelagem das paredes do primeiro pavimento.Disciplina de Informática II Para finalizar vamos apagar as linhas do diagrama auxiliar criado na vista frontal. a uma altura de 290cm no eixo Z. pavimento.Curso de Arquitetura e Urbanismo . isto é. acima da laje de piso do segundo. conforme informações constantes da planta do 1o. e com o resultado mostrado na figura abaixo. andar. Cecília Amélia Santos Franco . 41 Apostila elaborada pela: Profa.

42 Apostila elaborada pela: Profa. exceto o Layer 1Laje para ficar como referência. mantendo todos os outros layers congelados. Vamos dar um offset no retângulo no valor do beiral. vamos desenhar um retângulo sobre a parede do segundo pavimento. Congelamos o layer 2Parede. podemos pegar o segundo ponto na laje de piso do 2º. e teremos a linha base na altura desejada em Z. Pavimento. 80 cm conforme a planta de cobertura. Note que como pegamos o primeiro ponto na parte superior da parede e a polilinha é desenhada no plano. e os layers 2Parede e 2Laje descongelados.Curso de Arquitetura e Urbanismo . nos pontos 1 e 2 da figura abaixo.Disciplina de Informática II TELHADO do 2º. congele todos os outros. PAVIMENTO Torne o Layer 2Telhado corrente. Cecília Amélia Santos Franco . para facilitar a criação da paralela com o comando Offset . passe para a vista em planta Top e depois vista isométrica SW PRIMEIRO VAMOS CRIAR LINHAS AUXILIARES PARA DESENHAR O TELHADO Command: RECTANGLE From point: ponto 1 To point: ponto 2 To point: <Enter> (Menu Draw => Rectangle) Com o layer 2Telhado corrente.

Curso de Arquitetura e Urbanismo . Cecília Amélia Santos Franco . e prosseguiremos desenhando as linhas do telhado conforme figura abaixo. se for usado Pline . as linhas a 45% após desenhá-las (o comando explode Podemos congelar o Layer 2Lage que ficou ligado apenas como referência. 43 Apostila elaborada pela: Profa.Disciplina de Informática II Podemos apagar o retângulo mais interno. É importante que seja usado o comando Line exploda com o comando Explode transforma polylines em lines): .

Disciplina de Informática II Coloque o modelo em vista Top . (Menu Modify => Stretch) Command: _stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon..5 found Select objects: <enter> Specify base point or displacement: clique em qualquer ponto da tela Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @0.130 Coloque em vista Front ..Curso de Arquitetura e Urbanismo . Select objects: clique no ponto 1 (ver figura abaixo) Specify opposite corner: clique no ponto 2 (ver figura abaixo) . para verificar as águas do telhado: 44 Apostila elaborada pela: Profa.0. Cecília Amélia Santos Franco .

Curso de Arquitetura e Urbanismo . para podermos desenhar os sólidos das águas.Disciplina de Informática II Coloque em vista isométrica SW Agora teremos de usar o comando UCS. Command: SAVE (Menu File File name <CASAULA>: <Enter> => Save) VAMOS VER A TEORIA DE COMO FUNCIONA O COMANDO UCS: Comando: UCS Current ucs name: *WORLD* Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>: Opções do comando UCS: ¾ New Ö Define um sistema de cordenadas para cada um dos seis métodos. para definirmos os planos de desenho inclinados. ¾ Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0. Cecília Amélia Santos Franco . acompanhando cada água do telhado.0>: Opções: 45 Apostila elaborada pela: Profa.0.

mline.0. viewports. o qual passará a ser o ponto (0. É importante ressaltar que estes pontos. que é usado para entrada de coordenadas relativas. 3point. ● 3point Ö cria um novo UCS a partir da definição de três pontos: o primeiro é a nova origem. View. A direção do eixo Z é definida automaticamente através da regra da mão direita.0> Ö determinação da nova origem em relação ao UCS que estava ativo. Select object to align UCS : Select na object Figura 5 Obs. juntamente com os outros dois pontos. que estiver sendo usado no instante em que o comando exige a determinação de um ponto. ● Origin Ö permite criar um novo UCS (sistema de coordenadas). X. e ao mesmo tempo. a nova direção (e o novo sentido positivo) para o eixo Z. Point on positive portion of X-axis <def> Ö ponto que ditará a direção e o sentido positivo do eixo X. Y e Z. que possuirá as mesmas direções dos eixos X. OBject. 46 Apostila elaborada pela: Profa. elipses. splines. ZAxis. leaders.Disciplina de Informática II - Specify origin of new UCS.0.Curso de Arquitetura e Urbanismo .0> Ö definição da nova origem. O novo UCS (sistema de coordenadas) tem a mesma direção de extrusão (eixo de Z positivo) que o objeto selecionado. a direção do nosso eixo Y. definirão as novas direções dos eixos e a orientação do sentido positivo destes eixos. Specify new origin point <0.0> Ö origem do novo UCS. possibilitando que o plano XY sofra uma rotação.0) do nosso novo sistema. • (Z-axis) Ö define um novo sistema com uma nova ogigem e nova orientação para o eixo Z. Y. mtext. baseado em um objeto 3D selecionado pelo usuário.: Os objetos seguintes não podem ser usados com esta opção: 3D sólidos. juntamente com os outros dois já definidos. o segundo ditará a direção do nosso novo eixo X e o terceiro.0. Face. rays. o nosso novo plano XY. no UCS atual. Point on positive-Y portion of the UCS XY plane <def> Ö ponto que estabelecerá. basta usar o símbolo @. já definidas no sistema que estiver ativo (ou seja.0. xlines. Para definir este ponto em relação à nova origem que acaba de ser definida. Origin point <0. 3D meshes. Specify origin of new UCS <0. Z. • Object Ö define um novo sistema de coordenadas. Point on positive portion of Z-axis <def> Ö ponto que definirá. Cecília Amélia Santos Franco . regions. 3D polyline. o plano XY.

X flips Ö Gira o UCS 180 graus ao redor do eixo X. Specify new origin point or [Zdepth]<0. entretanto. sendo que a origem permanece inalterada.0. deixando as coordenadas do plano XY inalteradas. sem alterar a origem. ¾ Move Ö Redefine um UCS (sistema coordenada) trocando a origem ou mudando a profundidade de z do sistema de coordenadas atual. apenas. É eficiente para se fazer inclusão de textos em vistas em perspectiva. option [Top/Bottom/Front/BAck/Left/Right]<Top>: Enter an option or press ENTER 47 Apostila elaborada pela: Profa. mas desta vez a rotação é em torno do eixo Z. Para a execução selecione uma face. ¾ Orthographic Ö Especifíca um dos seis UCS’s ortográficos providos pelo AutoCAD.Curso de Arquitetura e Urbanismo .Disciplina de Informática II ● Face Ö alinha o UCS à face selecionada do objeto sólido. Rotation angle about X axis <0> Ö valor ● Y Ö funciona como a opção anterior. Cecília Amélia Santos Franco . ● View Ö cria um sistema de coordenadas perpendicular à direção de visualização configurada na área de trabalho atual.0>: Ö Especifique um novo ponto de origem Specify a point or enter z Ö Especifique um ponto Zdepth Ö Especifica a distância que o eixo Z irá mover em relação à origem do UCS Specify Zdepth <0>: Enter a distance or press ENTER Nota: O UCS Move é uma opção não acrescentada na lista prévia do UCS. ● Z Ö funciona como a opção anterior. clicando dentro do limite da face ou na sua extremidade. Rotation angle about Z axis <0> Ö valor do ângulo de rotação. a rotação é em torno do eixo Y. É necessário dar o ângulo de rotação. Rotation angle about Y axis <0> Ö valor do ângulo de rotação. antes Figura 6 depois ● X Ö cria um novo sistema de coordenadas. Select face of solid object: Ö selecionar a face do objeto sólido Enter an option [Next/Xflip/Yflip] <accept>: Next Ö Localiza o UCS na face adjacente ou atrás da extremidade selecionada. a partir da rotação do UCS ativo em torno de seu eixo X. Y flips Ö Gira o UCS 180 graus ao redor do eixo Y.

or press ENTER ¾ World Ö – Sistema de Coordenadas Globais ● Opção ? Ö este comando lista os UCS gravados. ● UCSORG Ö Origem do UCS atual. atribuindo-lhe um nome. UCS name(s) to list<*> Ö Acionar Enter.Curso de Arquitetura e Urbanismo . se já tiver sido gravado. sendo preciso somente especificar o nome ou os nomes dos sistemas que queremos apagar. UCS name(s) to delete <none> Ö nomes dos sistemas que queremos que sejam apagados. além daquele que estiver sendo utilizado. Enter name to save current UCS or [?]: Enter a name or enter ? Dentro das opções R (restore) e S (save). ¾ Apply Ö Aplica ao UCS (sistema de coordenadas) um viewport especificado. ● UCSYDIR Ö Direção Y do UCS atual. enter a. podemos ver a lista com os nomes dos UCS ativos e dos UCS gravados no desenho. ● UCSXDIR Ö Direção X do UCS atual. Y. bastando para isso. Enter name of UCS to restore or [?]: Enter a name or enter ? Name Ö Especifica o nome do UCS ¾S (save) Ö grava um UCS. digitar o nome do UCS desejado. Esse ícone aparecerá quando a borda do plano XY do UCS atual estiver quase perpendicular à sua direção de visão ou tela de apresentação. para que este possa ser usado depois.Disciplina de Informática II Figura 7 ¾ P (prev) Ö restabelece o último sistema de coordenadas usado. Saved coordinate systems Ö lista dos UCS gravados com suas respectivas origem e direções dos eixos X. Current UCS: Ö a primeira linha da lista nos dá o nome do UCS atual. ● UCSFOLLOW Ö Com o valor 1. Cecília Amélia Santos Franco . 48 Apostila elaborada pela: Profa. digitando ?. Z. Observe que o ícone UCS pode se transformar em um quadro em torno de um lápis quebrado. sem apagar as entidades criadas nele. As variáveis de sistema relacionadas com o comando UCS são: ● UCSNAME Ö Guarda o nome do sistema de coordenadas atual. ¾ D (del) Ö apaga qualquer sistema de coordenada gravado. ¾ R (restore) Ö recupera um UCS gravado com a opção Save. quando se muda o UCS coloca automaticamente a sua vista em planta. Pick viewport to apply current UCS or [All]<current>: Specify a viewport by clicking inside it.

Cecília Amélia Santos Franco . com o valor 1. UCS Display UCS Dialog UCS Previous World UCS Object UCS Face UCS View UCS Origin UCS Z Axis Vector UCS 3 Point UCS X Axis Rotate UCS Y Axis Rotate UCS Z Axis Rotate UCS Apply UCS Figura 8 – Toolbar UCS.Disciplina de Informática II ● WORLDUCS Ö Indica.Curso de Arquitetura e Urbanismo . se o UCS atual é o sistema global WCS. ● WORLDVIEW Ö Com valor 1.o UCS muda temporariamente para o WCS durante a execução dos comandos. 49 Apostila elaborada pela: Profa.

Command: _pline Specify start point: clique no ponto 1 (ver figura abaixo) Current line-width is 0. Cecília Amélia Santos Franco .0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: clique no ponto 2 (ver figura abaixo) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: clique no ponto 3 (ver figura abaixo) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: clique no ponto 4 (ver figura abaixo) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: C (opção Close) É importante que a polilinha seja finalizada com a opção close. 50 Apostila elaborada pela: Profa.Curso de Arquitetura e Urbanismo . com o plano de desenho XY. que só funciona com a polilinha fachada. porque em seguida vamos usar o comando Extrude . no mesmo plano da água do telhado.Disciplina de Informática II MODELANDO AS ÁGUAS DO TELHADO EM 3D COM SÓLIDOS Vamos usar o UCS 3 pontos para definir o plano paralelo à água do telhado: Observe a posição do cursor do mouse.

Command: _pline Specify start point: clique no ponto 1 (ver figura abaixo) Current line-width is 0.Curso de Arquitetura e Urbanismo . no mesmo plano da água triangular do telhado.2 . Cecília Amélia Santos Franco .0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: clique no ponto 2 (ver figura abaixo) 51 Apostila elaborada pela: Profa. com o plano de desenho XY.3 e 4 acima está fechada e poderá ser extrudada mais tarde.Disciplina de Informática II A polilinha desenhada nos pontos 1 . Vamos repetir o mesmo procedimento para a água triangular do telhado: vamos definir o plano paralelo à água triangular do telhado: Com o comando UCS 3 pontos Observe a posição do cursor do mouse.

1 found Select objects: <enter> Specify first point of mirror line: clique no ponto médio (midpoint) da linha da cumeeira Specify second point of mirror line: clique num ponto na vertical. Cecília Amélia Santos Franco . com o ortho ligado (F8 – ortho on) Delete source objects? [Yes/No] <N>: <enter> Faremos o espelhamento da outra água do telhado. Em seguida. acima da cumeeira.Curso de Arquitetura e Urbanismo . vamos usar o comando Mirror criadas anteriormente. e espelhar as polilinhas fechadas do telhado Command: _mirror Select objects: Selecione a água do telhado triangular . que só funciona com a polilinha fachada. para obtermos as outras duas. Command: _mirror Select objects: Selecione a água do telhado com 4 vértices .1 found Select objects: <enter> Specify first point of mirror line: clique no ponto médio (midpoint) da linha da cumeeira 52 Apostila elaborada pela: Profa. Vamos espelhar as duas águas do telhado já desenhadas. no sentido do eixo Y. Com o telhado visto em planta: Command: _-view Enter an option [?/Categorize/lAyer state/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: _top Regenerating model.Disciplina de Informática II Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: clique no ponto 3 (ver figura abaixo) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: C (opção Close) É importante que a polilinha seja finalizada com a opção close. porque em seguida vamos usar o comando Extrude .

vamos criar os sólidos com o comando Extrude. Command: _extrude Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: selecione as polylines desenhadas. ainda em polinhas: Depois que o telhado está desenhado conforme figura acima.Curso de Arquitetura e Urbanismo . com o ortho ligado (F8 – ortho on) Delete source objects? [Yes/No] <N>: <enter> Agora temos as 4 águas do telhado prontas. 53 Apostila elaborada pela: Profa.4 found Select objects: <enter> Specify height of extrusion or [Path]: -12 (observe que o sinal negativo indica que estamos fazendo a extrusão na direção de Z para baixo da linha da cumeeira) Specify angle of taper for extrusion <0>:22 (com este ângulo os sólidos se tocarão corretamente na linha da cumeeira). Cecília Amélia Santos Franco . as 4 águas do telhado .Disciplina de Informática II Specify second point of mirror line: clique num dos pontos finais da linha da cumeeira. no sentido do eixo X.

Cecília Amélia Santos Franco .Curso de Arquitetura e Urbanismo . Edges On 54 Apostila elaborada pela: Profa.Disciplina de Informática II Vamos visualizar o modelo em vista isométrica SW : Com a visualização em Shade => Flat Shaded.

Cecília Amélia Santos Franco .Disciplina de Informática II (Menu File => Save) Command: SAVE File name < Casaula_AutoCAD_3D_Solids.dwg>: <Enter> 55 Apostila elaborada pela: Profa.Curso de Arquitetura e Urbanismo .

OBS: Esteja certo de colocar o Layer corrente correto para as aberturas. Pavimento) e das janelas (layers => 1Janela = 1º. Pavimento). or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: _e Command: (Menu Render => Shade) O resultado final da casa é ilustrado na figura abaixo: (Menu File => Save) Command: SAVE File name < Casaula_AutoCAD_3D_Solids. quando da inserção dos blocos das portas (layers => 1Porta = 1º. Pavimento e 2Móveis = 2º.Disciplina de Informática II COMPLETANDO A CASA Crie seus próprios blocos de portas e janelas no Layer 0 (zero). Pavimento e 2Porta = 2º.dwg >: <Enter> Comando ZOOM 56 Apostila elaborada pela: Profa. Command:-LAYER (Menu Format => Layer => Select All (selecione todas as layers) Thaw (descongele e ligue todas as camadas) => OK ) Current layer: "2TELHADO3D" Enter an option [?/Make/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/LWeight/Plot/Freeze/Thaw/LOck/Unlock/stAte]: T Enter name list of layer(s) to thaw: * Enter an option [?/Make/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/LWeight/Plot/Freeze/Thaw/LOck/Unlock/stAte]: <enter> => Command: '_zoom Specify corner of window.Curso de Arquitetura e Urbanismo . Pavimento) Adicione o mobiliário (nos layers 1Móveis = 1º. OBS: Não se esqueça de salvar o desenho antes de fazer qualquer mudança grande. e insira-os nas aberturas criadas. para evitar a perda trabalho já feito. Cecília Amélia Santos Franco . enter a scale factor (nX or nXP). Pavimento e 2Janela = 2º.

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