You are on page 1of 8

Artes marciales mixtas

Artes marciales mixtas


Artes Marciales Mixtas

Junior Dos Santos vs. Shane Carwin en UFC 131 Autoridad deportiva Diferentes federaciones y asociaciones Otros nombres AMM / MMA Caractersticas Contacto Gnero Categora Accesorios Pleno, buscando el KO o la rendicin Masculino y femenino Deporte de contacto con categorias de pesos Guantes Protector bucal Pantalones

Lugar del encuentro Ring de Boxeo u Octgono

Artes marciales mixtas (conocidas frecuentemente por sus siglas en ingls, MMA o Mixed Martial Arts) son un deporte de combate de pleno contacto que incorpora golpes y tcnicas de una gran variedad de otras disciplinas de combate. Las races de las modernas artes marciales mixtas llegan hasta los antiguos Juegos Olmpicos, donde uno de los sistemas de combate ms antiguos documentados era el pankration. Su origen como tal es difuso, partiendo de varias competiciones llevadas a cabo en Europa, Japn y Estados Unidos durante los comienzos del siglo XX. El concepto de las artes marciales mixtas suele considerarse errneamente como sinnimo del vale tudo de Brasil, as como de otros deportes de combate como el full contact y el kickboxing, que le antecedieron; estas disciplinas, aunque poseedoras de diferentes tcticas y normas, contribuyeron a formar la imagen moderna de las artes marciales mixtas. El precursor del reglamento actual de las MMA puede hallarse en sus primeros eventos, donde originalmente se promovan luchas de normas mnimas, con la intencin de encontrar el arte marcial ms efectivo para el combate cuerpo a cuerpo.[] Ms tarde, los luchadores comenzaron a adoptar mltiples artes marciales en su estilo, lo que conllev a la adopcin de reglas adicionales destinadas a aumentar la seguridad de los competidores y promover su aceptacin como deporte.[1] El trmino mixed martial arts fue acuado por Rick Blume, presidente de Battlecade, en 1995.[2] Desde entonces, este deporte ha aumentado su popularidad, rivalizando otras disciplinas como el boxeo y la lucha libre profesional.[] En la actualidad, el negocio de las artes marciales mixtas ha sido llevado por compaas como Ultimate Fighting Championship y la extinta PRIDE Fighting Championships, as como por empresas menores. Shooto es considerada la primera compaa organizada de MMA todava en actividad, aunque en sus inicios cont con un reglamento ligeramente diferente.

Artes marciales mixtas

Organizaciones en EE.UU. y Japn


Algunas de las ms importantes organizaciones que realizan torneos de artes marciales mixtas son Ultimate Fighting Championship y Strikeforce en los Estados Unidos, mientras que en Japn las ms representativas fueron PRIDE Fighting Championships y HERO'S, la primera extinta, debido a que en Marzo del 2007 la empresa Dream Stage Entertainment vendi PRIDE a Lorenzo Fertitta y Frank Fertitta III , dueos asociados de Zuffa, que posee la organizacin rival del UFC. Mientras que seguan siendo entidades separadas legalmente con gerencias separadas, las dos organizaciones se reunieron para crear una fusin, sin embargo el mencionado arreglo nunca se materializ, y en Octubre del 2007 el personal de PRIDE fue despedido, debido a lo cual la organizacin dej de existir como tal. Por su parte HERO'S fue reformada en su denominacin actual, DREAM la cual conserva casi todos los elementos de PRIDE, como son referees, temas musicales, anunciadora etc. En japn tambin est Pancrase pionero en MMA junto a UFC. Existen tambin K-1 World Grand Prix en japn, Bellator Fighting Championships en Estados Unidos, Xtreme Fighters Latino en Mexico y Black Out en Guatemala.

Tcnica de armbar/ palanca al codo en un combate de artes marciales mixtas.

Historia de las AMM


Aunque una de las ms antiguas formas de combate abierto con pocas reglas fue el pancracio griego, que se introdujo en los Juegos Olmpicos Antiguos en el 708a.C.[3] [4] , algunos espectculos de combates sin reglas se realizaron a finales del siglo XIX, representando un amplio abanico de estilos de combate, incluyendo Jujutsu, Lucha libre, lucha grecorromana y otros en torneos y desafos a lo largo de toda Europa. El mpetu de la lucha libre profesional se apag despus de la Primera Guerra Mundial (1914-1918), para renacer posteriormente en dos corrientes principales: La competicin real y la que comenz a depender ms de la coreografa y el espectculo, que desemboc en la lucha libre profesional.

El pancracio fue un antiguo estilo griego de combate cuerpo a cuerpo.

Artes marciales mixtas No obstante la ausencia de numerosas reglas en el caso del pancracio, el mismo no nace a travs de la mezcla de diversos sistemas de combate, sino que se trata de un sistema de combate muy completo, mediante el cual se combate tanto de pie como en el suelo. Por tanto, el pancracio no se trata de un arte marcial mixta, aunque se asemeje a artes marciales mixtas que llegaron a un nivel de complejidad similar mediante la mezcla de diversos sistemas de combate; como por ejemplo: el Jun Fan Jeet June Do. Las modernas artes marciales mixtas tienen su raz en varios sucesos interconectados pero separados en el tiempo: La aparicin de la filosofa de combate de Bruce Lee, segn la cual un combatiente no debe circunscribirse a un slo estilo de combate (no en balde se le considera el padre de las artes marciales mixtas), y los eventos Valetudo de Brasil y el shoot wrestling japons. El Valetudo comenz en la dcada de los 20 del siglo pasado con el Desafo Gracie, lanzado por Carlos Gracie y Hlio Gracie y los hijos de ambos. En Japn, en la dcada de los 70, una serie de combates de artes marciales mixtas fueron organizadas por Antonio Inoki, inspirando el Shoot Wrestling, que posteriormente propici la formacin de las primeras organizaciones de artes marciales mixtas, como Shooto. Las artes marciales mixtas conseguiran gran popularidad en los EE. UU. en 1993, cuando Rorion Gracie llev el Desafo Gracie y cre el primer torneo de UFC. En 1997 en Japn, el inters por este deporte result en la creacin de la organizacin de MMA ms grande de la historia, el Pride Fighting Championship. Es de destacar que si bien la familia Gracie fue promotora de torneos como el UFC (Ultimate Fighting Championship), el cual (en sus primeras ediciones) fue el torneo de vale todo ms famoso, las prcticas de jiu-jitsu brasileo no involucran normalmente el uso de golpes. La familia Gracie, tuvo, indudablemente, un papel estelar en la creacin de torneos abiertos de vale todo y en su popularizacin a travs de la televisin; sin embargo, antes de que se creasen torneos abiertos de vale todo, donde pueden combatir representantes de cualquier mtodo, ya existan artes marciales hbridas no deportivas, enfocadas principlamente ala defensa personal, tales como: el Jeet Kune Do, el Kajukenbo, el Hapkido, y el Kudo (Karate + Judo).

Evolucin de los luchadores


A principios de los 90, tres estilos destacaron por su efectividad en las competiciones de artes marciales mixtas: Lucha libre, jiu-jitsu brasileo y shootfighting/shootwrestling. Esto puede ser debido al nfasis de estas disciplinas por el combate de agarres, el cual, probablemente, debido a la escasez de competiciones de artes marciales mixtas antes de los 90, ya que haban sido descuidadas por la mayora de los practicantes de las artes marciales basadas en golpes.
Lucha en el suelo, parte vital de las AMM. Incluso con los combatientes de lucha libre y los pegadores dominando la lucha de pie en las AMM, quienes practicaban jiu-jitsu brasileo tuvieron una distintiva ventaja en el suelo. Aquellos no familiarizados con el jiu-jitsu brasileo demostraron no estar preparados para defenderse de las tcnicas de agarre y presas. Los luchadores de Shoot wrestling posean una base equilibrada de agarre y combate de pie, lo que les permita tener un buen conjunto de habilidades.

A medida que las competiciones de AMM se hacan ms comunes, aquellos luchadores con una base de disciplinas de golpe se hicieron ms competitivos cuanto ms se conocan los agarres, presas y combate en el suelo, dando lugar

Artes marciales mixtas a notables sorpresas contra los, por entonces, luchadores de agarre dominantes. Consecuentemente, los luchadores de agarre aprendieron de los puntos fuertes de sus rivales y comenzaron a incrementar su entrenamiento en los golpes. Este aumento general del entrenamiento cruzado result en luchadores de artes marciales mixtas mucho ms polifacticos.

Disciplinas tradicionales y modernas ms populares entre los practicantes profesionales de artes marciales mixtas
Jiu-Jitsu Brasileo o JJB / BJJ: Es una variante del jiu-jitsu japons tradicional, adaptado por la familia Gracie en Brasil. Se caracteriza mayormente por sus tcnicas de lucha en el suelo, entre su arsenal se encuentran tcnicas de rendicin, luxacin, estrangulaciones, adems de inmovilizaciones. La mayora de los luchadores profesionales de AMM tienen algn conocimiento de Jiu-jitsu brasileo, debido que es considerado el arte marcial ms efectivo en el suelo. Kick Boxing: Deporte de combate creado por el japons Osamu Noguchi; estilo de combate en el cual se utilizan puos y pies. Es una mezcla de tcnicas del Boxeo y del Karate, incluyendo las patadas bajas a los muslos del Muay Thai, se diferencia de este ltimo en que no permite golpear con los codos y rodillas, adems de variar las posiciones de guardia. Muay Thai: El Muay Thai es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el trabajo de golpeo y pateo, ya que se especializa en los golpes con los codos, rodillas y pies. Su sistema de pateo es preferido al de otras artes marciales, puesto que est basado en el contacto completo y su tcnica contempla el "atravesar" al oponente con la pierna, descargando todo el peso del cuerpo en ella, en oposicin a la tcnica de otros deportes de combate como el Taekwondo, o "karate coreano"; donde la pierna percuta, es decir que debe regresar al punto de partida tras golpear. Lucha Olmpica, Libre o Grecorromana : para el trabajo de lucha cuerpo a cuerpo, derribes y rendiciones. San shou (San da): Es un estilo basado en las tcnicas ms efectivas del Kung Fu, por ejemplo, las proyecciones de la lucha chino mongola o Shuai Jiao, las patadas del boxeo chino del norte o Chang Quan, los golpes del boxeo chino del sur o Nan Quan, y las luxaciones del apartado del Chin Na presente en varios estilos clsicos, tomando as lo mejor de los estilos de kung fu/ wu shu tradicionales, para crear un estilo moderno sumamente efectivo, algunos practicantes reconocidos son Cung Le(Campen de la organizacin de MMA Strikeforce) y Liu Hai Long quien consigui el ttulo de "El rey de la Sanda" y "el conquistador del Muay Thai" Jujutsu tradicional: Sistema de lucha cuerpo a cuerpo de los guerreros feudales japoneses o samurai, divido en estilos o "Ryu", padre del Judo y del arte marcial del Aikido, se trabaja tanto en la lucha en pie como en el suelo, se destaca por la gran cantidad de luxaciones articulares, estrangulaciones y sumisones. Judo: Deporte olmpico creado a partir del Jujutsu, Es un sistema de luxaciones, lanzamientos, inmovilizaciones y estrangulamientos; dando como resultado un sistema altamente til y bien balanceado entre la lucha en pie y en el suelo. Boxeo: El boxeo occidental es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el trabajo de puos, considerndose el mejor en este sentido. Aunque el Boxeo en s es bastante vulnerable por si solo, combinado con otros sistemas de combate/artes marciales como el judo o el Bjj, resulta en una combinacin de alta eficacia. Shoot wrestling: Deporte de contacto hbrido desarrollado en Japn con elementos del Kickboxing, Lucha libre, Boxeo, Judo, Jiu Jitsu, Sambo y otros deportes de contacto. Karate: Arte marcial de origen Okinawense y desarrollo Japons, diseado en sus comienzos para luchar contra los guerreros feudales japoneses o samurai, mediante el uso de golpes penetrantes con la mano abierta, los puos y los pies. Sus tcnicas de combinacin de golpes y patadas tienen una gran efectividad en el combate de pie. En el mundo de las AMM han tenido xito ms que nada el Karate Kyokushin (o Kyokushinkai) y derivados practicados por Chuck Lidell y Georges St. Pierre - y El karate estilo Shotokan tradicional modificado, por Lyoto

Artes marciales mixtas Machida, que enfatiza las tcnicas de golpe con los codos, las rodillas, los barridos y las proyecciones. muy tiles en las AMM, pero que en la inmensa mayora de las escuelas modernas de Karate-Do se han hecho a un lado. Sus fans han llamado a este estilo, Machida Karate.[5] Cabe mencionar que otros estilos de Karate deportivo (WKF) o a puntos, no han tenido xito en el mundo de las AMM, esto es debido quiz a la falta de entrenamiento con un contacto continuo real, o bien al nfasis en marcar puntos mediante un solo golpe para retirarse para ser puntuados, lo que ha creado tcticas (desplazamientos) y distancias no realistas de combate, al no buscar la prdida de conciencia o "knock out"/ k.o. del oponente. Adems de la prdida de las tcnicas antes mencionadas, no permitidas en la competicin tipo WKF, es decir a puntos.[6] Sambo: Sistema de combate desarrollado en Rusia basado en varios estilos de lucha cuerpo a cuerpo como: el Judo, la lucha greco-romana y olmpica; as como los distintos tipos de lucha autctonas de las naciones que conformaban la otrora Unin Sovitica y practicado por quien es considerado por algunos como el mejor peleador de MMA del mundo, Fedor Emelianenko.

Sistemas Hbridos de Combate


Los sistemas hbridos fueron desarrollados por luchadores veteranos basados en sus experiencias deportivas, tomando lo mejor de cada estilo y complementndo sus carencias con otros estilos diferentes, resultando en sistemas Hbridos de mayor efectividad. De estos, los ms practicados en AMM son: Miletich Fighting Systems: Desarrollado por el croata Pat Miletich, ex-campen de UFC. Ruas Vale Tudo: Desarrollado por el brasileo Marco Ruas, y cuyo expositor ms reciente es su amigo y compaero Pedro "La Roca" Rizzo. Pitfighting: Modalidad de pelea semejante a la lucha callejera, ya que posee poca tcnica y se basa ms en la fuerza y simplicidad de sus movimientos.[citarequerida] Jeet Kune Do: Arte marcial creado por Bruce Lee. [citarequerida] Karate estilo Nisei Goju Ryu. [citarequerida] Kajukenbo: Combina Karate coreano o Tangsudo / Tang Soo Do, Judo, Jujutsu y Kung-Fu. Fue creado en 1947 en Oahu Hawaii, tanto para combatir la delicuencia local como para ayudar a los habitantes a defenderse de los soldados de la marina americana o U.S. Navy quienes beban y peleaban con los habitantes. [citarequerida] Kenpo 5.0: El Kenpo 5.0 es un hbrido de la ltima versin del Kenpo americano enseada directamente por el Gran Maestro Ed Parker a Jeff Speakman y la lucha en el piso trada a la ecuacin por el estdiante ms antiguo del seor Speakman, Trever Sherman. El seor Sherman ha trado este tipo de combate de nuevo al Kenpo de forma tal que el seor Speakman pueda crear respuestas de Kenpo para defenderse contra oponentes con estas habilidades en la calle. Es una modificacin del sistema 4.0 mientras se mantiene completo con los modelos de combate y la forma de pensar del Kenpo Americano para acomodarse a la forma de lucha contempornea.
[citarequerida]

Taeki-Do: De origen espaol y fundamentado sobre artes marciales coreanas. En el taekido se aplican toda clase de defensas y ataques, patadas ,proyecciones, estrangulaciones, cadas, desarmes, tambin se trabajan las armas tradicionales. Es una mezcla de muchos otros mtodos. Galvan Combat Systems: Desarrollado por el Grand Master Jess Galvn El resultado: Artes Marciales Mixtas de alta manufactura. El Grand Master Jess Galvn pudo comparar a su paso por el ejrcito de los Estados Unidos las tcnicas ms efectivas, y en el siempre dinmico circuito marcialista de Los Angeles California analizar y compartir con una variedad de maestros de Judo, Jiujitsu, Lucha y Muay Thai, las bases para el desarrollo de artistas marciales que guardan un razonado equilibrio entre efectividad combativa y superacion fsica y mental.

Artes marciales mixtas

Reglas
Las reglas de la mayora de las competiciones de artes marciales mixtas han evolucionado desde los primeros das del Vale todo. A medida que el conocimiento de las tcnicas de lucha se extienden entre espectadores y luchadores se hace claro que los primeros sistemas de reglas minimalistas necesitaban ser enmendados. Alguna de las motivaciones de estos cambios son: Proteccin de la salud de los luchadores. Este cambio se hallaba especialmente motivado para eliminar el estigma de "peleas barbricas, sin reglas" que las AMM ganaron debido a sus races en el vale todo. Tambin ayud a los contendientes a evitar lesiones que de otro modo hubiesen alterado el ritmo de entrenamiento que mejoraba la calidad de los contendores, y, consecuentemente, la calidad de las luchas. Proveer espectculo para los espectadores: Las reglas consiguieron que los buenos luchadores se exhiban mejor, no permaneciendo mucho en el suelo. Las nicas excepciones de las MMA es no picar lo ojos, en orificios, ni golpes bajos. Los codos, rodillas, patadas y puos son validas para un combate en la jaula, donde se realizan habitualmente las peleas. Las categoras de peso emergieron a medida que el conocimiento acerca de las sumisiones e inmovilizaciones se extendi. Cuando los luchadores se hacan ms expertos en las tcnicas de sumisin y eran capaces de evitarlas, las diferencias de peso se convirtieron un factor substancial. Desde los inicios de los torneos de vale-todo exista la prohibicin de golpes en los genitales, y la prohibicin de ataques a los ojos, y dedos; en algunos torneos y ms recientemente, surgi la prohibicin de patear a un oponente que se encuentre en el suelo (si esta accin es efectuada por un oponente que est de pie). Los cabezazos fueron prohibidos debido a que eran golpes que requeran poco esfuerzo y tcnica, convertiendo un combate en un espectculo sangriento. Dar cabezazos era comn entre los luchadores de lucha libre. Su fuerza les permita arrastrar el combate al suelo, pero su falta de habilidades de sometimiento haca que no pudiesen finalizarlo rpidamente. Los guantes pequeos con dedos libres, se introdujeron para proteger los nudillos y huesos de las manos durante los La preocupacin por la salud de los luchadores es uno de los puetazos. A pesar de que algunos luchadores tenan unos factores que convirtieron las AMM en un deporte regulado. puos bien preparados, otros, como aquellos que usaban tcnicas de sometimiento, podan no tenerlos. Los guantes protegen las manos de fracturas y cortes. Los lmites de tiempo fueron establecidos para evitar largas luchas en el suelo con poca accin perceptible, para los espectadores. Los combates sin lmite de tiempo de los primeros campeonatos, complicaban adems la retransmisin de los combates. Una motivacin similar produjo la regla "stand up" (ponerse de pie), donde el rbitro puede levantar a los luchadores si cree que ambos estn descansando en el suelo o no se estn realizando avances significativos para tomar una posicin dominante.

Artes marciales mixtas

Difusin en televisin de hispanoamerica


En junio de 2008, el primer reality show en Espaol se film en Costa Rica, se llama El Gran Peleador, que an tiene pendiente su gran final. Este programa mantuvo a 30 peleadores de diferentes pases de Amrica Latina encerrados en una mansin en una provincia llamada Guanacaste. En su estancia en ese lugar, los peleadores no tenan derecho a ver televisin, usar telfonos o Internet. Su nica preocupacin era entrenar y pelear. La mecnica del programa eran combates en los que el peleador que perda deba abandonar inmediatamente la casa. Actualmente en Espaa, existe la nica Federacin oficial, la cual regula esta disciplina a nivel nacional. Federacin Nacional de Artes Marciales Mixtas (www.fnamm-anamm.com), que realizando acuerdos formativos con distintas organizaciones, incluso universitarias, han contribuido a un fortalecimiento del respaldo legal que necesita esta polmica disciplina. Un aspecto importante es la modernizacin del deporte de las artes marciales mixtas; cabe citar que a nivel mundial se han destacado peleadores a nivel Centromericano y Latinoamericano como lo es el costarricense Shihan Alex Araya Montes, quien en el ao 2010 fue ranqueado entre los diez mejores exponentes a nivel mundial, Montes ha sido acreedor de ms de 7 campeonatos consecutivos en diferentes estilos como lo son full contact, kickboxing y adems se ha formado como maestro profesional en el sistema de kajukenbo. Alex Araya es fundador del Instituto de Artes Marciales Guerrero en Costa Rica y ha difundido su conocimiento a cientos de alumnos; dentro de sus proyectos tambin ha trabajado conjuntamente en la organizacin de eventos con la promotora de artes marciales Total Force dirigida por el maestro Mario Mata uno de sus alumnos ms reconocidos en America Central, ello pone de manifiesto el gran auge del deporte de las artes marciales mixtas como una profesin y vocacin deportiva de mucha disciplina.

Referencias
[5] http:/ / www. lyotomachidakarate. com/ category/ technique [6] http:/ / www. examiner. com/ x-2854-Dallas-Martial-Arts-Examiner~y2010m4d7-The-real-reasons-why-karate-doesnt-work-in-an-mma-ring-video

Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Artes marciales mixtas. Commons Sitio web oficial de la UFC en Espaol (http://www.ufcespanol.com/) Sitio web oficial de Strikeforce (http://www.strikeforce.com) Sitio web oficial de Dream (http://www.dreamofficial.com/home.php) Sitio web oficial de Pancrase (http://www.pancrase.co.jp/en/) Sitio web oficial de K-1 World Grand Prix (http://feg-jp.com/jp/index.php) Sitio web oficial de ufc,mma training (http://mmatrainingreview2013.weebly.com/1/post/2013/01/ the-benefits-of-mixed-martial-arts.html)

Fuentes y contribuyentes del artculo

Fuentes y contribuyentes del artculo


Artes marciales mixtas Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=66447502 Contribuyentes: Adrela, Airunp, Allforrous, Alvaroubi, Angel GN, Bjjmedellin, Bucephala, BuenaGente, Cinabrium, Cookie, Dangelin5, Danshell, Diegusjaimes, Dinosky, Dodo, Dorieo, Dr Juzam, Dreitmen, Eddiexavi, Engraxia, Farisori, Foundling, Galandil, Germn Alejandro Restrepo, Gino Duval, HECTOR ARTURO AZUZ SANCHEZ, Humberto, Igna, Infocr, Javi0692, Javier1985, Jfblanc, Juan Carlos Fighter, Kved, LlamaAl, Lukus, LyingB, Magister Mathematicae, Maldoror, Manuelt15, Mario Enrique Mata, Mario Enrique Mata Quesada, MexicoMMA, Mjoseph, Mmafanatico, Montgomery, Necro86, Netito777, NicolasAlejandro, Nicop, Olga salas, Osman Ziyad, PACO, Pablo Espejo-Saavedra, Phm, Pjimenez, Porao, Restin, RoyFocker, Samuraidebarrio, Sombra-Shamrock, Soparamens, SuperBraulio13, Sygma, Taipan89, Tbhotch, Technopat, Tirithel, Toniopepe, Toshi REFS, Vanbasten 23, Wikisilki, Wilfredor, Xxsugus, Yonseca, Yorgo Morgo, 348 ediciones annimas

Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes


Archivo:UFC 131 Carwin vs. JDS.jpg Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:UFC_131_Carwin_vs._JDS.jpg Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0 Contribuyentes: User:Bad intentionz Archivo:Slam from armbar.jpg Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Slam_from_armbar.jpg Licencia: Public Domain Contribuyentes: -Marcus-, Jdcollins13, 1 ediciones annimas Archivo:UffiziFlorenceWrestlers.jpg Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:UffiziFlorenceWrestlers.jpg Licencia: Public Domain Contribuyentes: User:Rorybowman Archivo:Mma ground fighting.jpg Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Mma_ground_fighting.jpg Licencia: Public Domain Contribuyentes: -Marcus-, Jdcollins13, 1 ediciones annimas Archivo:KICKBOX008cropped.jpg Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:KICKBOX008cropped.jpg Licencia: Public Domain Contribuyentes: -Marcus-, KTo288, Mats01, R. Engelhardt, Skipjack, Yappakoredesho Archivo:Commons-logo.svg Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Commons-logo.svg Licencia: logo Contribuyentes: SVG version was created by User:Grunt and cleaned up by 3247, based on the earlier PNG version, created by Reidab.

Licencia
Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported //creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/