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LLAVERO CORPORATIVO
Para la empresa Enjoy Viña del Mar
Carpeta técnica, diseño detallado del producto.

Daniela Morales Meléndez DuocUC 21/12/2010

1. VERIFICACIÓNFACTORESDE DISEÑO LISTADE COTEJO:

ASPECTOSOBSERVADOS El producto posee otra función además de la intrínseca. El producto incorpora un elemento lúdico en su funcionalidad. Posee un material liviano acorde al tamaño del producto. Posee una estética atractiva. Factibilidad de producción del producto. Dimensiones generales del producto. Funciona con cualquier tipo de llave.

VERIFICACIÓN Posee un juego integrado además de portar llaves. Posee un elemento giratorio y propone encajes. Plástico ABS. Material Liviano y resistente. Forma ovalada y suave. Colores neutros. Proceso de inyección de plástico Su tamaño permite mayor facilidad al encontrar las llaves. Sólo de casa. Formatos similares entre estas.

2. EVALUACIÓNINTEGRADADE ALTERNATIVAS
DESARROLLO PROPUESTAS

3. SELECCIÓNALTERNATIVAPARAEL DESARROLLO De las propuestas anteriores se rescató el elemento giratorio y el juego para seguir desarrollando nuevas alternativas desde esta base

Se modificó la forma para llegar a algo más atractivo, integrando ambas piezas como un todo,

4. DESARROLLODE SOLUCIONESFORMALESY TÉCNICASDE ACUERDOA FACTORESDE DISEÑO. 1

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N° 1

SOLUCIONESFORMALES Elemento giratorio que configura la parte esencial del juego en el producto. Estructura de material liviano y resistente (ABS).

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Cavidades para encajar las llaves. Forma ovalada y suave para una manipulación más cómoda. Espacio para facilitar la manipulación del producto

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Indicador, complemento del elemento giratorio.

5. ESPECIFICACIONESTECNICASDE DETALLESPRODUCTIVOS.
Material producto:ABS. Proceso:Inyección y tampografía.

- ABS: El Acrilonitrilo Butadieno Estireno o ABS es un plástico muy resistente al impacto (golpes) muy utilizado en automoción y otros usos tanto industriales como domésticos. Es un termoplástico amorfo.
- INYECCIÓNDE PLÁSTICO: 1. Diseñoy fabricacióndel molde

Con ayuda de un programa de CAD, se dibujan las distintas partes que conforman el molde, y una vez efectuado todo el diseño del molde se mecanizan las placas hasta obtener la figura de la pieza plástica a fabricar. El proceso de preparación del molde es, dependiendo de su complejidad, de 6 a 14 semanas. 2. Pruebade la pieza Una vez preparado el molde se procede a efectuar la inyección del plástico para fabricar una pieza a modo de prueba y poder homologarla. Si el funcionamiento del molde es correcto y la pieza obtenida cumple con las especificaciones del cliente, se le envían muestras, a fin de que sea el cliente quien dé la aprobación a la muestra obtenida. En caso contrario, se vuelve a poner a punto el molde para otra nueva prueba. 3. Fabricaciónen serie Una vez aprobadas las muestras por el cliente se procede a la fabricación de las piezas en serie por inyección de plásticos. - TAMPOGRAFÍA: Consiste en una placa metálica o plástica, revestida de una emulsión fotosensible, donde se graba la imagen por un proceso químico, formando un huecograbado, esta placa es cubierta de tinta y barrida por una cuchilla, posteriormente un tampón de silicona presiona sobre el grabado de la placa recogiendo la tinta del huecograbado y transportándola sobre la pieza que será impresa por contacto. Este sistema es actualmente muy utilizado para el marcaje de piezas industriales y publicidad.

Las propiedades únicas de la almohadilla de silicona que pueda recoger la imagen desde una superficie plana y su transferencia a una gran variedad de superficie (es decir, plana, cilíndrica , esférica, ángulos compuestos, texturas, etc.) 6. REPRESENTACIÓNFORMALFUNCIONALDELPRODUCTO:

El producto ofrece un juego de azar con alternativas triviales que poseen un lenguaje de Casino de juegos, las cuales rotan con impulso manual. Además la estructura más grande es un porta llaves que permitirá conservar tus llaves de la casa mediante presión y encaje minimizando el espacio que usan estas en el lugar de guardado (Bolso, bolsillo, etc.,)

7. VALIDACIÓNTERRENO: El prototipo funcional fue presentado al Gerente Comercial de la empresa Enjoy Viña del mar con la cual se trabajó durante el semestre para hacer válido el proyecto en un escenario real. El gerente comercial (Gino Breschi) se mostró a

gusto con la propuesta, ya que según él esta cumplía con los conceptos y la imagen que proyecta la empresa en un contexto de Casino de Juegos; una de las ofertas más demandada del lugar. Finalmente estuvo de acuerdo con la forma, color, material y función del llavero exhibido durante la reunión.