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La informtica en la construccin

2.2 La informtica en la construccin En este apartado analizamos la relacin que se puede establecer entre la construccin y la herramienta informtica. Primero conoceremos la labor del constructor. Posteriormente analizaremos la evolucin hasta el momento actual del uso que de la informtica ha hecho el constructor. En estas consideraciones se fundamenta la necesidad de integrar la informtica en la prctica profesional del constructor. En la segunda parte veremos qu campos de aplicacin de la informtica son posibles en nuestra profesin. Analizaremos esta aplicacin en la gnesis del proyecto, la generacin de los documentos del proyecto, la comunicacin del proyecto y la ejecucin del proyecto. Terminaremos planteando la posibilidad de disponer toda la informacin del proyecto centralizada en un hiperproyecto.

2.2.1 La informtica en la profesin del constructor

2.2.1.1 La labor profesional del constructor

La labor del constructor es el diseo de una idea arquitectnica, su transformacin en un proyecto ejecutable, la comunicacin de este proyecto a unos agentes de la construccin y el control de la correcta ejecucin de esa idea en un espacio arquitectnico habitable. Federico Zuccari [1607] en su libro Lidea descultori, pittori e architetti conceba el diseo arquitectnico como un ente formado por dos partes: el diseo interno y el diseo externo. El diseo interno es la idea que el artista tiene en su mente y que debe comunicar al mundo. El diseo externo es el dibujo o representacin grfica, la forma concreta en la que se traducen las ideas anteriores. En el proceso constructivo, gran parte del trabajo del arquitecto consiste en

transformar sus concepciones arquitectnicas tridimensionales, residentes en su mente, en documentos grficos, llamados planos, que permitan a otros agentes de la construccin interpretarlos para hacer realidad las ideas espaciales que estos planos representan. La labor del arquitecto es el diseo para la construccin de un edificio [Port 1989]. Port entiende que la palabra diseo denota un proceso. Esto incluye determinar una situacin y concebir una solucin, analizar y desarrollar un proyecto muy detallado, y producir de la adecuad a documentacin. Resume este proceso en: - Concepcin de las ideas de diseo. - Almacenaje de estas ideas. - Concrecin de la propuesta (visualizacin, anlisis, costos). - Comunicacin de las ideas.

2.2.1.2 Breve historia del CAD

En 1962 Ivan Sutherland escribi en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) el primer programa de computador capaz de dibujar una lnea en una pantalla de rayos catdicos. Haba nacido el CAD o Computer Aided Design. Las primeras aplicaciones del computador en la arquitectura no pertenecieron al campo grfico[Sainz y Valderrama 1992]. Se centraron en la solucin de problemas de tipo compositivo a partir de la potencia de clculo del computador. Arquitectos como Christopher Alexander pensaron que determinando todos los parmetros de una situacin compleja, e introducindoles adecuadamente al computador ste encontrara la solucin ptima y ms econmica [Alexander 1964]. Estos planteamientos optimistas eran desproporcionados con las posibilidades concretas de los computadores de aquella poca, y posiblemente errneas en su concepcin. El cambio social-econmico-poltico de la situacin mundial a mediados de los aos setenta acab con estos entusiasmos. Dej una cierta

sensacin de desilusin sobre la verdadera capacidad de los computadores. Esta sensacin arraig con fuerza entre los arquitectos. Las capacidades grficas de los computadores aumentaron. Al principio se consider como una unidad el computador, el sistema operativo y el conjunto de programas o aplicaciones. Una misma empresa desarrollaba, instalaba y mantena las tres cosas, dando lugar a una filosofa de ventas de gran xito que se llamaba sistemas llave en mano. Este mtodo vinculaba para siempre a los clientes con un nico fabricante. El costo de estos sistemas era excesivo para una implantacin generalizada en los estudios de arquitectura. Los arquitectos no entraban dentro del abanico de clientes de estos fabricantes. Slo el diseo dedicado a la produccin industrial era atendido por estas empresas. Los primeros sistemas grficos eran de carcter general. La informtica grfica para arquitectura fue un derivado de los desarrollos pensados para otros campos de actividad o una adaptacin de programas genricos de dibujo plano o de diseo en tres dimensiones. El uso de programas genricos se haca cada vez ms difcil. Un programa para dibujar en dos dimensiones (2D) requiere pocas opciones especiales para la arquitectura. No presenta demasiadas diferencias entre unos modos de trabajar y otros. Sin embargo un programa de diseo en tres dimensiones (3D) necesita una especializacin ms decidida. Difcilmente se encuentra fuera de la arquitectura, por ejemplo, la necesidad de calcular perspectivas cnicas y sombras. Los primeros programas especficos para arquitectura se crearon en universidades britnicas pero no quedaban al alcance de la mayora de los arquitectos. A mediados de los aos ochenta el panorama cambi con la aparicin del computador personal (Personal Computer o simplemente PC) de IBM. Supuso la cada de los costes y el aumento de prestaciones que han convertido los computadores en mquinas accesibles y asequibles para el trabajo de los arquitectos. A la mquina lanzada por IBM en 1981 se debe el nacimiento del

concepto de compatibilidad, que indica que gran cantidad de fabricantes producen modelos de funcionamiento casi idntico, o compatible, lo cual convirti al PC en un estndar. La compatibilidad, la creciente cantidad de fabricantes y la aparicin de diseadores de programas independientes permitieron la comercializacin de gran cantidad de programas de todo tipo. A mediados de los ochenta se poda afirmar que el dibujo asistido por computador poda ser utilizado por un profesional, tanto por las prestaciones del sistema como por su costo econmico. Sin embargo el arquitecto no estaba preparado para el cambio. An hoy estamos en el proceso de adaptacin del constructor a la herramienta informtica. Los ltimos aos han supuesto la aparicin de programas cada vez ms especializados en la arquitectura, tanto en la automatizacin del dibujo como para la ayuda al propio proyecto. El arquitecto ve los resultados impresionantes que el uso de la informtica puede ofrecerle (planos, imgenes, videos). Sin embargo desconoce los recursos necesarios para conseguir estos resultados: automatizacin de procesos, adecuacin al modo de trabajo del programa utilizado, integracin de datos Si decide aventurarse a conocer la herramienta no dispone de la posibilidad del mtodo de prueba y error. Antes de decidir qu mtodo de trabajo se adapta a su mtodo tradicional de proyectar debe decidir el equipo (el medio fsico) y el programa (el mtodo de trabajo). Dado que el costo de esta inversin es elevado, un error puede ser fatal. Prueba de ello son los muchos computadores que han permanecido infrautilizados en estudios de arquitectura consolidados que decidieron optar por esta tecnologa. El mercado est esperando nuevas versiones constantemente. El tiempo que transcurre desde que se realiza el invento hasta su comercializacin es mnimo. Este ciclo comprimido hace que se programe primero, se utilice despus, y se investigue y compruebe en ltimo lugar. Esta tarea la realiza el arquitecto, seguramente sin desearlo y, adems, pagando por

ello. As el arquitecto individual est ms al da que la escuela, y la feria comercial presenta ms innovaciones que el congreso especializado. Slo las revistas y las exposiciones pueden estar al tanto de las novedades. Hacer evaluaciones rigurosas de cada sistema o comparaciones entre varios de ellos es complicado. En el tiempo de definir las especificaciones de la prueba, reunir el material y aprender a manejarlo, algunos habrn cado en desuso mientras que otros dispondrn de nuevas versiones con muchas ms posibilidades.

Actualmente el computador se est considerando en principio como un simple instrumento para facilitar la labor del arquitecto. Con el computador se pretende realizar el mismo trabajo que antes pero ahorrando tiempo y esfuerzo. En el futuro el medio informtico habr modificado tambin la cualidad del propio trabajo. Debemos pasar de utilizar la informtica nicamente para la fase de generacin del proyecto, a aplicarla a todo el proceso de la construccin del edificio. Desde la concepcin grfica hasta la realizacin fsica. No resulta muy difcil pensar que en un prximo futuro en las obras habr otro computador en el que est toda la informacin necesaria para construir el edificio, y que slo se extraer en el momento preciso en que sea requerida. Experiencias como el Proyecto Bricc, que se explica en el captulo cuarto, de aplicacin de las nuevas tecnologas al sector de la construccin apuntan en esta direccin.

La mejora de las prestaciones de los programas informticos ha permitido que el computador sea utilizado tanto como una herramienta de dibujo como una herramienta de apoyo en la gnesis del proyecto. Las nuevas tecnologas abren el campo de aplicacin del computador a la enseanza, y a la comunicacin y gestin del proyecto. El ciclo que denominamos real es una situacin extrema que era ms cierta hace unos aos. Los comerciales eran quienes ms conocan el computador y

los programas informticos. Ellos formaban a los profesionales que adquiran un determinado equipo. Los estudiantes que realizaban prcticas en los estudios aprendan de los profesionales, y aceptaban plenamente el uso de la informtica. Finalmente los profesores de las escuelas eran quienes menos conocan la herramienta informtica y en muchos casos han sido los propios alumnos quienes han formado a los profesores. Este ciclo se est invirtiendo, en muchos casos porque los profesores son a la vez los profesionales que tambin trabajan en sus estudios, o porque los alumnos pasan a ser profesores. Lo ideal debera ser el ciclo que se muestra en la figura 2.6. Los profesores universitarios deben ser quienes mejor conozcan tanto la herramienta informtica como el modo de aplicarla en el autntico objetivo del docente: el proyecto arquitectnico. Los alumnos deben formarse en las escuelas, y ya como profesionales demandar a los comerciales el producto que mejor se adapta a su modo de proyectar. Esperar que un comercial nos ofrezca adems del mejor y ms barato equipo informtico, el mtodo para adecuar nuestra forma de proyectar a la nueva herramienta es excesivo para las posibilidades de los profesionales de la venta. Esperar esto ltimo de las academias informticas tampoco es muy acertado. Quienes forman en estas instituciones, an siendo generalmente arquitectos, conocen ms el instrumento, el programa informtico, que el fin, proyectar con computador. Por nuestra experiencia docente y profesional entendemos que la clave est en la integracin del computador en las escuelas de arquitectura. El uso de los computadores como una herramienta de trabajo no es nicamente un cambio de lpiz, ya que supone un cambio en el planteamiento del modo de concebir el proyecto [Madrazo 1992]. Esta idea puede dar pie a muchas investigaciones, pero no es objetivo de la presente. Sin embargo supone una idea esencial en el modo de pensar del investigador, y creemos que se deja notar en la siguiente exposicin. Es una realidad que existen posturas encontradas en relacin con la informtica y su campo de aplicacin. Nuestra postura, como repetiremos

varias veces en esta investigacin, apoya la plena integracin.

2.2.1.3 La informtica y la prctica profesional

Podemos encontrar dos posiciones opuestas. Por un lado la que convierte la informtica en un mito y que trata de convencer al constructor de que los resultados se obtienen sin ms que pulsar un botn. Por otro la que considera el computador como un tab, que anula la creatividad y la capacidad de decisin ms elemental. Una vez ms la virtud puede estar en un trmino medio. Al analizar el estado de la cuestin del uso del CAD en la arquitectura, diferentes autores insisten en la posibilidad de evolucionar en los sistemas productivos utilizando sistemas de diseo asistido por computador [Port 1989] [Feij 1992] [Sainz y Valderrama 1992]. Descubren que existe una fuerte reticencia por parte de quienes deben tomar la decisin econmica de adquirir equipos informtico. El motivo ms comentado es la falta de un conocimiento real de cmo llevar a cabo, usar y controlar esta tecnologa. Estos autores piensan que la tecnologa actualmente es adecuada. Analizan el proceso de diseo y proponen mtodos para que la gente pueda proyectar de un modo ms efectivo con la ayuda de los computadores. Detrs de los planteamientos tericos de muchos autores se halla la reflexin sobre cules son las aportaciones que la informtica realiza al arquitecto, tanto en su formacin como en el desarrollo de su labor profesional. Para Port, tanto los arquitectos como los urbanistas realizan un esfuerzo creativo y un juicio humano que de ningn modo pueden ser realizados por el computador. Sin embargo el procesamiento de la informacin es una parte importante de la labor del proyectista, y la nueva mquina -herramienta pueda ayudar en la mecanizacin de esta tarea. Esta utilizacin de los computadores coincide con Garrido[1989] Cuando una tecnologa comienza a tener un fuerte impacto en los modos de trabajo, de ella

se deben conocer: a. Las posibilidades que ofrece. b. Las limitaciones que posee c. Cmo adaptarla, usarla y controlarla para obtener los mejores resultados. En el caso del CAD, es el momento de redisear las propias organizaciones, creando o adaptando estructuras donde ste tenga cabida. Se deben adquirir conocimientos de CAD y evolucionar en los mtodos. Para Sainz y Valderrama [1992] es incuestionable que el computador ha entrado en los estudios de arquitectura, y ha modificado los mtodos de trabajo del constructor. Este cambio en el modo de proyectar y de representar la arquitectura para su posterior edificacin es un factor decisivo para el arquitecto de este final de siglo. Segn estos autores sta es una realidad incontestable que los profesionales han de aceptar irremisiblemente. Esta transformacin se debe a la aplicacin de los desarrollos tecnolgicos a una profesin hasta hace muy pocos aos prcticamente artesanal. Para estos dos autores casi todos los arquitectos consideran adecuado utilizar el computador para labores pesadas y repetitivas que en muchas ocasiones son realizadas por otros tcnicos (memorias, pliegos de condiciones, presupuestos, clculo de estructuras e instalaciones). Pero son pocos los que ven con entusiasmo la posibilidad de concebir y disear sus proyectos desde el primer momento delante de una pantalla, en lugar de hacerlo ante su tablero de dibujo. Para Feij [1992] el profesional de la arquitectura debe adentrarse en el mundo de la informtica y aprovechar la alta eficacia en las tareas de materializacin de los proyectos de arquitectura. Sin embargo advierte sobre el peligro de pensar que sea la panacea de la arquitectura, ni que vaya a sustituir al arquitecto. Afirma que es una potente herramienta al alcance de aquellos que no quieren perder el tren del progreso. Segn Fargas [Fargas

et al 1993] el uso de las nuevas tecnologas intervendrn en el modo de proyectar, en la misma gnesis del proyecto. La concepcin del estudio de arquitecto se ver modificada. surgiendo nuevas situaciones desconocidas hasta ahora como es el tringulo de diseo (ver figura 2.7). Tradicionalmente el arquitecto se enfrentaba personalmente al proyecto y personalmente conoca todas las herramientas para ejecutarlo, aunque la labor del delineado final fuese realizada por otros profesionales con plumillas o un programa de CAD 2D. Sin embargo cuando el propio proceso de diseo desde su gnesis se realiza con un sistema CAD si el arquitecto no conoce adecuadamente la herramienta informtica requiere de la presencia constante de un especialista en CAD que trabaje con el sistema. En una situacin extrema nos encontraramos que el arquitecto sera la cabeza pero no las manos. Para algunos arquitectos supone una transformacin de su forma de trabajar, para otros ms jvenes es el modo de entrar en el mundo profesional. Sin embargo muchos arquitectos piensan que no se hallan capacitados para subirse al tren del trabajo informatizado, fundamentalmente porque supone un cambio radical en el mtodo de trabajo. Segn Lizn [1991] existen tres categoras de arquitectos en relacin a la utilizacin de la informtica: - El que se est introduciendo o no ha llegado a hacerlo. - El que ya ha llegado a utilizar los sistemas de CAD para desarrollo de sus proyectos, pero mantiene una insatisfaccin respecto al mtodo a emplear. - El que ya ha asumido el proceso de CAD como una herramienta ms y est preocupndose de las nuevas herramientas que ayudan a comunicar su idea. Estos se encuentran con las posibilidades de los sistemas multimedia y todos los hbridos de su generacin (imagen sinttica, infografa, digitalizacin de imgenes, animtica)

2.2.2 Herramientas de automatizacin al servicio del arquitecto

Unas adecuadas herramientas de automatizacin facilitarn el desarrollo de las

tareas. Asegurarn la efectividad y eficiencia en alcanzar las logros previstos. La eleccin se realizar segn consideraciones que tengan en cuenta el software, los sistemas operativos y el hardware [Shih 1993]. Shih plantea una relacin de herramientas de automatizacin. Esta lista corresponde a diferentes tareas que el computador puede realizar en apoyo de la labor del arquitecto.

Tabla 2.2 Herramientas de automatizacin [Feij 1992]

Podemos llegar a la conclusin de que existe un amplio de actividades arquitectnicas donde la informtica puede ser un medio adecuado para realizar las tareas que tradicionalmente se han realizado con otros medios. No queremos ahondar en el anlisis de la oportunidad y eficacia de las aplicaciones informticas concretas que en cada uno de estos campos existen. Sera una labor muy interesante analizar la eficacia de cada uno de estos programas pero escapa de los lmites de esta investigacin. A continuacin hacemos un reflexin sobre la posibilidad de automatizar los siguientes procesos arquitectnicos: - La gnesis del proyecto. - La generacin de documentos de proyecto. - La comunicacin del proyecto El control de ejecucin del proyecto

2.2.2.1 La gnesis del proyecto

La reflexin sobre si los computadores son adecuadas herramientas en la gnesis del proyecto es el problema fundamental que subyace en muchas discusiones sobre si las mquinas nicamente sirven como herramientas para dibujar o son elementos tiles en el proceso de diseo. Esta reflexin es importante para tomar una adecuada postura en relacin al papel de los

ordenadores en la enseanza de las asignaturas de proyectos. Siguiendo el planteamiento de Federico Zuccari consideramos el diseo como un proceso que va desde dentro hacia afuera. El diseo surge en la mente del arquitecto y posteriormente abandona al creador y se plasma en una concreta representacin grfica. El diseo interno puede ser considerado como la fase de proyecto de arquitectura. El diseo externo podemos considerarlo como el dibujo de la arquitectura. No es objeto de esta investigacin discernir el lmite entre ideacin y representacin de la arquitectura. Asumimos que nuestro planteamiento simplifica excesivamente el proceso creativo de la arquitectura. Esta simplificacin nos permite una primera aproximacin al papel de la informtica en el trabajo arquitectnico. En el mercado de software de aplicacin para el diseo arquitectnico(CAAD, Computer Aided Architectural Design) podemos distinguir varias categoras, aunque muchos programas dispongan de capacidades de varios de estos niveles: - Representacin en 2 dimensiones. - Representacin en 3 dimensiones. Siguiendo a Zuccari podemos pensar que todas estas herramientas trabajan en el diseo exterior. Esta es la situacin en la que se encuentra el computador para muchos arquitectos y profesores de arquitectura. Una vez concebido el proyecto en la mente del arquitecto, y slo entonces, la informtica puede asistir a la arquitectura para hacerse patente a los agentes de la construccin y poder llegar a edificarse As se expresa Pozo [1993] cuando critica la introduccin en los nuevos planes de estudio para arquitectura de una nueva materia que se llamara diseo asistido por computador. Esta actitud es propia del profesor de arquitectura que cree que la informtica nicamente sirve para producir los planos de arquitectura una vez que sta se halla en la mente del arquitecto. Por tanto nos encontraramos en un proceso externo del diseo. Este planteamiento ha sido comn mientras las capacidades de los programas informticos se limitaban a

ser unos delineantes cualificados. El computador se entenda como un medio para exclusivamente representar arquitectura, en planos bidimensionales o en maquetas digitales tridimensionales. Podamos hablar exclusivamente de dibujo asistido por computador Sin embargo Madrazo [1992] expone caminos para utilizar el computador como una herramienta de composicin tridimensional con lo que busca asociar el computador a las necesidades y al lenguaje de la arquitectura. Sus planteamientos suponen un camino para lograr una comprensin del espacio, para ensayar sobre la generacin de las formas. Se tratara en definitiva de lograr una idea arquitectnica. Es decir, los mismos programas informticos antes descritos constituyen herramientas para ayudar a imaginar y a expresar. Constituyen no slo herramientas para representar arquitectura sino para concebir arquitectura. En este caso nos hallaramos ante una herramienta propia del diseo interno. Estos planteamientos han sido posibles a partir del momento en que los programas de dibujo en 3 dimensiones han comenzado a ser extendidos y utilizados. En este momento podemos hablar de proyecto asistido por computador. De idntica forma se expresa Aparicio [1991]. El arquitecto debe predecir cul ser la realidad de lo diseado y proyectado. Se trata de predecir, prever, pronosticar, simular mediante el proceso de diseo, cmo ser la obra proyectada. Estas predicciones pueden ser desacertadas y por tanto, ser necesario corregir una y otra vez. Estas correcciones deben realizarse a nivel de proyecto. Para ello existen herramientas cada da ms eficientes que ayudan a predecir la realidad del diseo. Se trata de los programas de proyecto asistido por computador. Estas simulaciones con computador son ms completas, flexibles y econmicas que los modelos geomtricos o maquetas. Permiten adems introducirse en el interior del elemento diseado y si es necesario modificarlo. Con el computador es posible tcnica y econmicamente disear la obra arquitectnica en todos sus detalles. La informtica, los sistemas CAD, son herramientas no slo convenientes sino necesarias en el

mundo en que vivimos y con las capacidades y precios que la tecnologa ofrece. En nuestra opinin la discusin sobre si el ordenador es una adecuada herramienta para la gnesis del proyecto parte del conocimiento parcial que algunos arquitectos tienen de la herramienta informtica. Es evidente que existen dos puntos de vistas diferentes , y a veces antagnicos, sobre la oportunidad y eficacia del uso de los computadores en la gnesis del proyecto. Esta oposicin se traslada literalmente al campo de la docencia, donde podemos encontrar opiniones en ambos sentidos.

2.2.2.2 La generacin de documentos de proyecto

Toda tarea realizada por el computador es un proceso automatizado [Shih 1993], [Feij 1992]. Sin embargo el control que el arquitecto impone sobre estos procesos no es el mismo en todos los casos. El arquitecto impone un continuo control y anlisis sobre todas los pasos que efecta en la utilizacin de un programa de CAD. Cada una de las decisiones de dibujo, cada modificacin de un objeto en la pantalla supone un cambio en el proyecto que el arquitecto analiza puntualmente. Algunos programas de CAD facilitan al arquitecto toda la informacin necesaria para ayudarle en cada decisin que vaya tomando. Es el caso de los programas de CAD integrado.

Otro tipo de tareas del proceso del proyecto arquitectnico son ms susceptibles de ser automatizadas en su conjunto. El arquitecto confa en la bondad del programa escogido y confa en los resultados obtenidos por parte del computador. No efecta un control continuo sobre cada paso que el programa ofrece. Los resultados del programa deber ser contrastado con el buen sentido comn que debe acompaar a todo arquitecto. Son programas de clculo de estructuras, de clculo de instalaciones o de mediciones y presupuestos.

En general podemos afirmar sin temor a equivocarnos que casi todas las actividades propias de un estudio de arquitectura pueden ser realizadas con los computadores: los planos, las memorias, los anejos de clculo (estructuras, instalaciones), las mediciones y presupuestos, los pliegos de prescripciones generales y particulares Los bancos de datos de arquitectura, los bancos de precios editados por diferentes instituciones y las mltiples posibilidades de acceso a la informacin a travs de las redes telemticas abren un campo de actuacin para los arquitectos sin menoscabo de ninguna actividad que tradicionalmente realizase en su estudio.

2.2.2.3 La comunicacin del proyecto

La utilizacin de planos bidimensionales ha sido la forma tradicional que el arquitecto ha utilizado en la comunicacin de su proyecto. En ocasiones el arquitecto necesita transmitir sus ideas a personas que carecen de visin espacial y que no consiguen interpretar una arquitectura reflejada en un plano bidimensional. Es un experiencia cotidiana que la comprensin de los planos arquitectnicos por parte de quienes no estn iniciados resulta difcil. Hasta ahora las perspectivas manuales y las maquetas fsicas eran medios al alcance del arquitecto para salvar esta dificultad y lograr la comunicacin deseada. Los programas de generacin de imgenes fotorrealsticas, de generacin de animaciones, y de realidad virtual abren una nueva etapa en el diseo exterior del proyecto arquitectnico [Fernndez y Bustinza 1992b]. Con un coste de tiempo razonable se pueden lograr perspectivas fotorrealsticas, animaciones, e incluso inmersiones multisensoriales en espacios virtuales donde la arquitectura imaginada por el arquitecto se hace evidente para el no iniciado. La modelacin digital de los proyectos arquitectnicos permite una participacin de ms agentes en el proceso proyectual. En el momento en que el cliente es capaz de entender la

arquitectura que se le propone podr dar su opinin con un mayor conocimiento. La evolucin de los programas existentes en el mercado de los computadores personales hace que podamos decir que la comunicacin de un proyecto a travs de un sistema de realidad virtual (sin inmersin multisensorial) es posible. Es evidente el salto cualitativo que supone para un cliente ver su proyecto en un plano o caminar a travs de l .

2.2.2.4 El control de ejecucin del proyecto

Las telecomunicaciones de banda ancha, como infraestructura de comunicacin digital integrada de voz y datos permiten una forma de trabajar que abarca el importante volumen existente hoy da en la transferencia de informacin adecuada para hacer posible la oferta de servicios multimedia, videotelefona, videoconferencia o trabajo de ingeniera concurrente. Durante el proceso constructivo no pocas de las visitas de obra podran evitarse si se dispusiera de un acceso rpido y directo a la obra. Esto es posible a travs de la utilizacin de herramientas multimedia. Estas pueden, por un lado, minimizar el nmero de viajes, y por otro, permitir que un director de proyecto coordine un mayor nmero de proyectos simultneamente. Dicha herramienta le permite integrar en su puesto de trabajo una cmara de video, un moden fax, un telfono, correo electrnico o la conexin remota con otro computador [Camps 1995].

2.2.3 El hiperproyecto: Un sistema hipermedia integrado

Uno de los tpicos informticos de los ltimos aos ha sido el de los proyectos sin papel, el hiperproyecto, como una nueva forma de comunicacin. Una implantacin trivial de esta suposicin no parece inmediata. Sin embargo, s parece razonable que determinados documentos de proyecto puedan adquirir

nuevas formas distintas de las actuales [Fernndez y Bustinza 1994]. As las memorias y los pliegos de condiciones pueden adquirir la forma de sistemas hipermedia interactivos y desempear un papel ms activo en la transmisin del proyecto, como complemento de los planos. La utilizacin de aplicaciones basadas en el uso de las telecomunicaciones permiten la mejora en los flujos de comunicaciones interpersonales de los diferentes participantes en un proyecto de construccin a travs de servicios como: - Videotelefona - Transferencia rpida de ficheros - Acceso compartido de aplicaciones - Acceso controlado a bases de datos - Observacin remota mediante el uso del video. Es posible integrar el acceso y uso de toda la documentacin generada por cada uno de los participantes en la obra.

Los diferentes usuarios, arquitectos, ingenieros o constructores pueden acceder a una misma y nica informacin [Esteban 1995].

Autor: Jorge Bu