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IFSERTO CAMPUS PETROLINA

Prof. Fbio Cristiano

Petrolina, 2012

Informaes sobre a disciplina


Ementa
O conceito Redes de Computadores. Padres. Protocolos. Topologias. Meios de transmisso. Configurao de dispositivos de rede cabeada e sem fio e normas e padres de cabeamento estruturado.

Carga horria
30 horas

Objetivos
Reconhecer conceitos tericos e, principalmente, prticos sobre redes de computadores. Distinguir os mtodos bsicos de montagem e configurao de redes. Conhecer e identificar normas e padres de cabeamento estruturado.

Metodologia
O contedo programtico ser apresentado sob a forma de textos, aulas prticas e exemplos, com atividades a serem realizadas.

Avaliao
Prova escrita ao fim da disciplina e atividades prticas e/ou tericas.

Sumrio
Unidade 1 - Comunicaes: Conceitos Gerais.......................................4 Aula 1 Introduo..........................................................................4 Aula 2 Padro Ethernet..................................................................7 Aula 3 - Cabeamento......................................................................11 Aula 4 - Topologias ........................................................................14 Aula 5 Protocolos e interfaces .......................................................15 Aula 6 Breve descrio do modelo OSI............................................17 Aula 7 - Funcionamento das redes Ethernet (rede local)......................21 Aula 8 - Hubs, switches, bridges e roteadores.....................................24 Aula 9 Introduo ao endereamento IP..........................................30 Aula 10 Alguns servios de rede.....................................................39 Aula 11 [Prtica 1] Crimpagem de Cabos........................................41 Aula 12 [Prtica 2] Configurando uma rede simples..........................52 Unidade 2 Redes sem fio..............................................................57 Aula 13 - Conceitos........................................................................57 Aula 14 Alcance e interferncias....................................................60 Aula 15 Padres de rede sem fio....................................................66 Aula 16 Segurana em redes sem fio..............................................74 Aula 17 [Prtica 3] Configurando uma rede Ad-Hoc.........................79 Aula 18 [Prtica 4] Configurando uma rede sem fio com Access Point [Disponvel no ambiente virtual].......................................................83 Referncias...................................................................................84

Unidade 1 - Comunicaes: Conceitos Gerais


Aula 1 Introduo
As redes de comunicaes so criadas para permitir a comunicao entre diversos dispositivos (estaes de trabalho, impressoras, storages, etc) dentro de um determinado espao fsico (rea ou segmento da rede). Essa comunicao se faz por meio de um meio fsico, um vetor para a propagao de um sinal. Em relao ao meio fsico, os elementos constitutivos podem se comunicar utilizando qualquer material ou elemento fsico que seja capaz de conduzir sinais eltricos sem perdas de grande importncia sinais de rdio ou sinais infravermelhos. Para a transmisso de dados via sinais eltricos convencionou-se utilizar cabos, com uma grande variedade de tipos, velocidades e implementaes disponveis ao longo dos anos. Existem diversas normas tcnicas que regulamentam a

implementao de redes. Essas normas so criadas e administradas, inclusive em suas alteraes e correes, pelo IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers), rgo localizado nos Estados Unidos. As normas desse padro costumam ser referenciadas pela sigla IEEE, seguida da numerao da norma numerao que costuma batizar, por vezes, os protocolos ou interfaces surgidos aps as especificaes da norma. Estes padres definem em detalhes a forma como os dados so organizados e transmitidos, permitindo que produtos de diferentes fabricantes funcionam perfeitamente em conjunto. O IEEE o responsvel por um grande nmero de padres relacionados a comunicaes, eletricidade, computao e tecnologia em geral. O grupo responsvel pelos padres de rede o "IEEE 802 LAN/MAN Standards Committee", que por sua vez subdividido em grupos de

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trabalho menores, que recebem nmeros sequenciais. Dentre eles, os quatro mais importantes so: 802.3: Este o grupo responsvel pelos diferentes padres de redes Ethernet cabeadas, que inclui os algoritmos usados para a transmisso dos dados, deteco de colises e outros detalhes. Existem diversos padres Ethernet, que se diferenciam pela velocidade e pelo tipo de cabeamento usado. Por exemplo, o 10BASE-2 o padro de 10 megabits antigo, que utiliza cabos coaxiais, enquanto o 10BASE-T o padro de 10 megabits para cabos de par tranado. Em seguida temos o 100BASE-T e o 1000BASE-T, que so, respectivamente, os padres de 100 e 1000 megabits para cabos de par tranado. Embora menos usados, tambm existem padres para cabos de fibra ptica, que so popularmente utilizados para criar backbones, interligando duas redes distantes. Um dos grandes mritos do padro Ethernet que todos os padres so intercompatveis. Voc pode juntar placas de velocidades diferentes na mesma rede e at mesmo misturar segmentos de rede com cabeamento diferente usando bridges. Nesses casos, as transferncias entre ns de velocidades diferentes so feitas respeitando a velocidade do mais lento, mas a rede continua funcionando perfeitamente. 802.11: Este o grupo de trabalho para redes wireless, responsvel pelos padres 802.11b, 802.11a, 802.11g, 802.11i, 802.11n e outros. Com a popularizao das redes wireless, o 802.11 se tornou um dos grupos de trabalho mais importantes. No 802.11b a rede opera a 11 megabits, utilizando a faixa de freqncia dos 2.4 GHz, no 802.11a opera a 54 megabits, utilizando a faixa dos 5 GHz (menos sujeita interferncia), no 802.11g opera a 54 megabits utilizando a faixa dos 2.4 GHz (o que preserva a compatibilidade com o 802.11b), enquanto o 802.11n opera a at 300 megabits, com
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opo de utilizar a faixa dos 2.4 GHz ou dos 5 GHz. Alm de desenvolver padres mais rpidos e mais acessveis, o grupo se dedica a outra tarefa to ou mais importante, que o desenvolvimento de padres de segurana, um dos problemas fundamentais das redes wireless. Como o sinal transmitido atravs do ar, no existe como impedir que outras pessoas interceptem as transmisses, tudo o que voc pode fazer embaralhar o contedo, de forma que ele no seja legvel. a que entra o 802.11i, um padro de segurana, que engloba o WPA e o WPA2, os sistemas de encriptao utilizados para proteger a rede. Estudaremos os aspectos tcnicos e a configurao das redes wireless na Unidade 2. 802.15.1: Este o padro referente ao Bluetooth, que, apesar de ser mais usado em celulares e headsets, tambm considerado um padro de redes sem fio. A caracterstica fundamental do Bluetooth que os transmissores consomem pouca energia, o que permite que sejam usados em dispositivos muito pequenos. 802.16: Assim como o 802.11, o 802.16 tambm um grupo de trabalho dedicado ao desenvolvimento de redes wireless. A diferena entre os dois que o 802.11 desenvolve padres para redes domsticas, enquanto o 802.16 trabalha no desenvolvimento de redes de longa distncia, que podem ser usadas para oferecer acesso web em grandes cidades, entre outras aplicaes. O principal padro produzido por ele o WiMAX, que um forte candidato a substituir as atuais redes 3G oferecidas pelas operadoras de telefonia celular no fornecimento de acesso web nas grandes cidades. Embora no sejam exatamente uma leitura didtica, voc pode obter os textos completos da maior parte dos padres no http://ieee802.org.

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Classificao das redes


As redes podem ser classificadas de acordo com sua rea de abrangncia. LAN (Local Area Network) Localizado dentro de um prdio ou de um conglomerado de prdios. Distncia pequena, velocidade alta e baixo custo. WAN (Wide Area Network) Pontos finais localizados a

quilmetros de distncia. Distncia grande, velocidade alta e alto custo. MAN (Metropolitan Area Network) Termo novo para designar uma rede metropolitana. Backbone municipal, velocidade alta e custo mdio.

Aula 2 Padro Ethernet


As redes Ethernet passaram por uma srie de evolues desde a criao do padro na dcada de 1970. Os trs padres mais importantes so o 10BASE-T, o 100BASE-TX e o 1000BASE-T, que correspondem aos padres de 10, 100 e 1000 megabits para cabos de par tranado mais utilizados atualmente. Mas, alm deles, existem diversos outros padres Ethernet que no sero abordados aqui. Alm dos padres para cabos de par tranado, existem padres para cabos de fibra ptica. As redes Wireless tambm so Ethernet, no entanto convencionou-se a utilizao do termo Ethernet para redes cabeadas e para redes em fio os termos "redes wireless", "redes Wi-Fi", ou ainda "redes 802.11g" ou "redes 802.11n" (definindo um padro especfico).

Transmisso a 10 Mbps
O 10BASE-5 e o 10BASE-2 so baseados em cabos coaxiais. O
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10BASE-5 ganha tanto em alcance (500 metros, contra 185) quanto no nmero mximo de estaes em cada segmento de rede (100 contra 30), mas perde no fator mais importante, que o fator custo, de forma que, uma vez finalizado, o 10BASE-2 se tornou rapidamente o padro mais popular. Em seguida temos o 10BASE-T, que o primeiro padro baseado no uso de cabos de par tranado (o "T" vem de twisted-pair). Na poca, os cabos cat 5 ainda eram caros, de forma que o padro permitia o uso de cabos cat 3, que eram mais comuns, j que eram utilizados tambm em instalaes telefnicas de aparelhos de PABX. O comprimento mximo do cabo de 100 metros, ainda menos que no 10BASE-2, mas os sinais so retransmitidos pelo hub, de forma que possvel usar cabos de at 100 metros at o hub e mais 100 metros at o micro seguinte, totalizando 200 metros. possvel tambm estender o alcance da rede usando repetidores adicionais (o prprio hub atua como um repetidor, de forma que possvel simplesmente interligar vrios hubs, usando cabos de at 100 metros), estendendo a rede por distncias maiores. Lembre-se de que um byte tem 8 bits, logo 12.5 MB (megabytes, com o B maisculo) correspondem a 100 megabits (Mb, com o b minsculo), 125 MB correspondem a 1000 megabits e assim por diante. Ao contrrio das taxas de transferncia de outros componentes, que so geralmente medidas em megabytes por segundo, as taxas de transferncia das redes e das conexes web so quase sempre medidas em megabits, o que s vezes causa uma certa confuso. muito comum ver usurios reclamando que no conseguem fazer downloads a mais do que cento e poucos kbytes no ADSL de 1 megabit ou que o ponto de acesso 802.11g transmite a no mximo 3 MB/s, quando na verdade as taxas esto corretas e o problema apenas de interpretao.

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Fast Ethernet (Transmisso a 100 Mbps)


Atualmente o padro mais utilizado em transmisses o 100BASETX, que o padro para cabos de par tranado categoria 5, utilizado em mais de 80% das instalaes atuais. No 100BASE-TX foi mantida a distncia mxima de 100 metros, mas foi adicionado o suporte ao modofull duplex, onde as estaes podem enviar e receber dados simultaneamente (100 megabits em cada direo), desde que seja usado um switch. Como os cabos categoria 5 atendem a especificao com folga, foi possvel fazer tudo usando apenas dois dos quatro pares de cabos (os pares laranja e verde), sendo um par usado para enviar e o outro para receber. O padro 100BASE-TX utiliza uma freqncia efetiva de apenas 31.25 MHz. O 1000BASE-T (o padro de 1000 megabits para cabos de par tranado) conseguiu multiplicar por 10 a taxa de transmisso, aumentando a freqncia para apenas 62.5 MHz efetivos. por isso que ambos os padres suportam cabos de par tranado categoria 5, que so certificados para freqncias de apenas 100 MHz. Os cabos de categoria 6 (certificados para at 250 MHz) oferecem suporte tambm ao 10GBASE-T, que o padro de 10.000 megabits.

Transmisso a 1 Gbps
A flexibilidade do padro 100Base-T permitiu um salto quantitativo em relao as velocidades suportadas. Esse salto, de dez vezes o valor da velocidade atual, gerou o padro Gigabit Ethernet, regido pela norma IEEE 802.2z, iniciada em 1996. Por seu parentesco com o padro 100Base-T, a norma 1000BaseT propicia uma migrao relativamente simples a partir das redes Ethernet e Fast Ethernet. Para a transmisso de sinais so aceitos cabos de categoria
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5e, o que permite o reaproveitamento de infraestrutura legada de cabeamento. Apesar de os cabos utilizados serem semelhantes ao (Cat 5, Cat 5e ou superior) usados por redes Ethernet Base 100, o padro faz uso intensivo da capacidade de transmisso. Por isso, detalhes como o comprimento da parte destranada do cabo para encaixe do conector, nvel de rudo do ambiente e comprimento das rotas de cabos so importantes.

Uma palavra sobre as redes 10 Gbps


Aps a implementao e aceitao do padro 1Gbps pelo mercado, tivemos o lanamento da tecnologia 10 Gigabit Ethernet, padronizada em 2002 com a norma IEEE 802.3ae. Esse padro que, como seu prprio nome diz, capaz de transmitir dados e voz a velocidades de 10 Gigabits por segundo, exclui um algoritmo antes considerado importante o CSMA/CD do subnvel MAC (camada fsica). Isso foi feito porque o padro 10 Gbps s capaz de operar utilizando a topologia ponto a ponto. O seu modo de transmisso somente Full-Duplex, utilizando cabeamento de fibra ptica. Construir uma rede 10 Gbps, portanto, demanda no s a aquisio de interfaces, mas tambm de infraestrutura de cabeamento. As tecnologias e produtos para 10 Gigabit Ethernet so desenvolvidos por uma associao que conta com cerca de 80 membros, a 10GEA (10 Gigabit Ethernet Alliance).

Outros modelos
Existem outros modelos de transmisso de dados, incluindo

transmisso sem fio e transmisso usando o padro WiMAX. Nossas atenes, todavia, se mantero sobre o padro Ethernet, devido a sua

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popularidade e facilidade de manuseio.

Aula 3 - Cabeamento
Existem basicamente 3 tipos diferentes de cabos de rede: os cabos de par tranado, os mais comuns, os cabos de fibra ptica (usados principalmente em links de longa distncia) e os cabos coaxiais, que so usados em cabos de antenas para redes wireless e em algumas redes antigas. Os cabos de rede transmitem sinais eltricos a uma freqncia muito alta e a distncias relativamente grandes, por isso so muito vulnerveis a interferncias eletromagnticas externas. Os cabos de par tranado so classificados em categorias, que indicam a qualidade do cabo e a freqncia mxima suportada por ele. Cada categoria composta por um conjunto de caractersticas tcnicas e de normas de fabricao, que precisam utilizao. Os cabos de par tranados so compostos por 4 pares de fios de cobre que, como o nome sugere, so tranados entre si. Este sistema cria uma barreira eletromagntica, protegendo as transmisses de interferncias externas, sem a necessidade de usar uma camada de blindagem. Este sistema sutil de proteo contrasta com a "fora bruta" usada nos cabos coaxiais, onde o condutor central protegido de interferncias externas por uma malha metlica. Para evitar que os sinais de um cabo interfiram com os dos vizinhos, cada par de cabos utiliza um padro de entranamento diferente, com um nmero diferente de tranas por metro, como voc pode ver na foto a seguir: ser atendias pelos fabricantes. preciso cuidar do entranamento dos pares de cabos, considerado um fator crtico na sua

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Existem cabos de cat 1 at cat 7. Como os cabos cat 5 so suficientes tanto para redes de 100 quanto de 1000 megabits, eles so os mais comuns e mais baratos, mas os cabos cat 6 e cat 6a esto se popularizando e devem substitu-los ao longo dos prximos anos. Os cabos so vendidos originalmente em caixas de 300 metros, ou 1000 ps (que equivale a 304.8 metros). Para potencializar o efeito da blindagem eletromagntica, as placas de rede utilizam o sistema "balanced pair" de transmisso, onde, dentro de cada par, os dois fios enviam o mesmo sinal (e no transmisses separadas, como geralmente se pensa), porm com a polaridade invertida. Para um bit "1", o primeiro fio envia um sinal eltrico positivo, enquanto o outro envia um sinal eltrico negativo:

Ou seja, o segundo fio usado para enviar uma cpia invertida da transmisso enviada atravs do primeiro, o que tira proveito das tranas do cabo para criar o campo eletromagntico que protege os sinais contra interferncias externas, mesmo nos cabos sem blindagem. Devido a esta tcnica de transmisso, os cabos de par tranado so tambm chamados de "balanced twisted pair", ou "cabo de par tranado balanceado".

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Vejamos ento uma descrio das duas categorias de cabos de par tranado mais utilizadas atualmente: Categoria 5: Os cabos de categoria 5 so o requisito mnimo para redes 100BASE-TX e 1000BASE-T, que so, respectivamente, os padres de rede de 100 e 1000 megabits usados atualmente. Os cabos cat 5 seguem padres de fabricao muito mais estritos e suportam freqncias de at 100 MHz. Os cabos cat 5 foram substitudos pelos cabos categoria 5e (o "e" vem de "enhanced"), uma verso aperfeioada do padro, com normas mais estritas, desenvolvidas de forma a reduzir a interferncia entre os cabos e a perda de sinal, o que ajuda em cabos mais longos, perto dos 100 metros permitidos. Os cabos cat 5e devem suportar os mesmos 100 MHz dos cabos cat 5, mas este valor uma especificao mnima e no um nmero exato. fcil descobrir qual a categoria dos cabos, pois a informao vem decalcada no prprio cabo, como na foto:

Categoria

6:

Esta

categoria

de

cabos

foi

originalmente

desenvolvida para ser usada no padro Gigabit Ethernet, mas com o desenvolvimento do padro para cabos categoria 5 sua adoo acabou sendo retardada, j que, embora os cabos categoria 6 ofeream uma qualidade superior, o alcance continua sendo de apenas 100 metros, de forma que, embora a melhor qualidade dos cabos cat 6 seja sempre desejvel, acaba no existindo muito ganho na prtica. Os cabos categoria 6 utilizam especificaes ainda mais estritas que os de categoria 5e e suportam freqncias de at 250 MHz. Alm de serem usados em substituio dos cabos cat 5 e 5e, eles podem ser
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usados em redes 10G, mas nesse caso o alcance de apenas 55 metros. Para permitir o uso de cabos de at 100 metros em redes 10G foi criada uma nova categoria de cabos, a categoria 6a ("a" de "augmented", ou ampliado). Eles suportam freqncias de at 500 MHz e utilizam um conjunto de medidas para reduzir a perda de sinal e tornar o cabo mais resistente a interferncias. Para permitir o uso de cabos de at 100 metros em redes 10G foi criada uma nova categoria de cabos, a categoria 6a ("a" de "augmented", ou ampliado). Eles suportam freqncias de at 500 MHz e utilizam um conjunto de medidas para reduzir a perda de sinal e tornar o cabo mais resistente a interferncias.

Aula 4 - Topologias
A topologia da rede a forma como os micros so interligados. Como quase tudo em computao, temos aqui uma diviso entre topologias fsicas e topologias lgicas. A topologia fsica a maneira como os cabos conectam fisicamente os micros. A topologia lgica, por sua vez, a maneira como os sinais trafegam atravs dos cabos e placas de rede. As redes Ethernet, por exemplo, usam uma topologia lgica de barramento, mas podem usar topologias fsicas de estrela ou de barramento. As redes Token Ring, por sua vez, usam uma topologia lgica de anel, mas usam topologia fsica de estrela. Temos trs tipos de topologia fsica, conhecidas como topologia de barramento, de estrela e de anel. A topologia de barramento a mais simples das trs, nela um nico cabo coaxial interliga todos os micros. Na topologia de estrela, os micros no so ligados entre s, mas sim a um hub, usando cabos de par tranado. O Hub permite que todos os micros conectados se vejam mutuamente. Finalmente temos a topologia de anel,

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onde apenas um cabo passa por todos os micros e volta ao primeiro, formando um anel fechado. A topologia de anel fsico praticamente apenas uma teoria, pois seria complicado e problemtico demais montar uma rede deste tipo na prtica. Sempre que ouvir falar em uma rede com topologia de anel, pode ter certeza que na verdade se trata de uma rede Token Ring, que usa uma topologia de anel lgico, mas que ao mesmo tempo usa topologia fsica de estrela.

Topologias fsicas de barramento (acima esquerda), de estrela (acima direita) e de anel (abaixo).

Aula 5 Protocolos e interfaces


Cabos e placas de rede servem para estabelecer uma ligao fsica entre os micros, a fim de permitir a transmisso de dados. Os protocolos, por sua vez, constituem um conjunto de padres usados para permitir que
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os micros falem a mesma lngua e possam se entender. Os protocolos mais usados atualmente so o TPC/IP (protocolo padro na Internet), NetBEUI e IPX/SPX. Podemos fazer uma analogia com o sistema telefnico: veja que as linhas, centrais, aparelhos, etc. servem para criar uma ligao que permite a transmisso de voz. Mas, para que duas pessoas possam se comunicar usando o telefone, existem vrios padres. Por exemplo, para falar com um amigo voc discar seu nmero, ele atender e dir al para mostrar que est na linha. Vocs se comunicaro usando a lngua portuguesa, que tambm um conjunto de cdigos e convenes e, finalmente, quando quiser terminar a conversa, voc ir despedir-se e desligar o telefone. Os protocolos de rede tm a mesma funo: permitir que um pacote de dados realmente chegue ao micro destino, e que os dados sejam inteligveis para ele. Para existir comunicao, preciso que todos os micros da rede utilizem o mesmo protocolo (voc nunca conseguiria comunicar-se com algum que falasse Chins, caso conhecesse apenas o Portugus, por exemplo). possvel instalar vrios protocolos no mesmo micro, para que ele torne-se um poliglota e possa se entender com micros usurios de vrios protocolos diferentes. Se voc usa o protocolo NetBEUI em sua rede, mas precisa que um dos micros acesse a Internet (onde e utilizado o protocolo TCP/IP), basta instalar nele os dois protocolos. Assim ele usar o TCP/IP para acessar a Internet e o NetBEUI para comunicar-se com os outros micros da rede. No Windows, voc pode instalar e desinstalar protocolos atravs do cone Conexes de rede no painel de controle.

Interfaces
O dispositivo responsvel pela transmisso e recepo de sinais

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dentro do segmento de rede a interface. A interface a responsvel pela recepo do sinal que passa por fios, no caso das redes por cabos, ou por ondas de rdio, no caso das redes Wi-fi, e pela sua correta decodificao em informaes. Assim, ao falar de interface de rede, estamos falando no somente de especificaes de hardware, obedecendo as normas RS (Recommended Standard), mas tambm da formulao lgica das conversaes entre duas redes . Em redes Ethernet convencionou-se chamar, de modo vernacular, o hardware de uma interface de rede de placa de rede. Apesar de existirem as formas adaptador de rede e NIC ao nosso ver, esta a mais correta , foi o primeiro formato que permaneceu no vocabulrio dos sysadmins brasileiros, e ele que utilizaremos ao lado de interface de rede. Cada arquitetura de rede exige um tipo especfico de placa de rede. Alm da arquitetura usada, as placas de rede venda no mercado diferenciam-se tambm pela taxa de transmisso, cabos de rede suportados e barramento de dados utilizado: PCI ou USB e PCMCIA de 16 ou 32 bits.

Aula 6 Breve descrio do modelo OSI


Imagine que o objetivo de uma rede simplesmente transportar os bits uns e zeros usados pelos programas de um ponto a outro. Da mesma forma que as trilhas da placa-me transportam informaes do processador para a memria RAM, os cabos de par tranado da rede (ou os transmissores de rdio das redes wireless) permitem transportar as mesmas informaes de um PC a outro. Do ponto de vista do aplicativo, faz pouca diferena acessar um arquivo gravado diretamente no HD ou acess-lo a partir de um compartilhamento dentro da rede, ou na Internet. Em ambos os casos, o prprio sistema operacional (com a ajuda do TCP/IP e das demais

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camadas que formam a rede) quem acessa o arquivo e o entrega completo ao programa. Entra em cena, ento, o famoso modelo OSI, que tenta explicar o funcionamento da rede, dividindo-a em 7 camadas: 7- Aplicao (aqui est o programa, que envia e recebe dados atravs da rede) 6- Apresentao 5- Sesso 4- Transporte (aqui entra o protocolo TCP e o sistema operacional, que controla a transmisso dos dados, detectando problemas na transmisso e corrigindo erros) 3- Camada de Rede (aqui est o protocolo IP) 2- Link de dados (aqui esto as placas de rede e os switches) 1- Camada Fsica (aqui esto os cabos e os hubs) Embora seja apenas um modelo terico, que no precisa

necessariamente ser seguido risca pelos protocolos de rede, o modelo OSI interessante, pois serve como deixa para explicar diversos aspectos tericos do funcionamento da rede. Existem livros e cursos dedicados inteiramente ao assunto, que tentam explicar tudo detalhadamente, classificando cada coisa dentro de uma das camadas, mas na verdade entender o modelo OSI no to difcil assim. Tudo comea com o aplicativo que precisa acessar alguma

informao na rede. Digamos que voc abriu o navegador e est acessando o http://www.ifsertao-pe.edu.br/. Estamos na camada 7 (aplicao), onde o programa simplesmente solicita os arquivos para o sistema operacional, sem se preocupar com o que precisa ser feito para obt-lo. como quando voc compra um

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produto em uma loja online: voc no est preocupado com a logstica envolvida, sabe apenas que daqui a dois dias o produto vai chegar na sua casa via sedex. Ao receber a solicitao, o sistema operacional abre uma sesso (camada 5). Ela funciona de uma forma semelhante a um ticket de suporte: aberta ao receber a solicitao e fechada apenas quando o problema resolvido, ou seja, quando o programa recebe de volta os dados que solicitou. Como um bom atendente, o sistema operacional ficar de prontido durante todo o processo, aguardando a resposta do servidor e verificando se todos os arquivos chegaram corretamente ao aplicativo. Caso necessrio, ele solicita retransmisses dos pacotes que se perderam e, caso eventualmente no seja possvel atender a solicitao (a conexo est fora do ar, por exemplo), ele reporta o erro ao aplicativo, que exibe ento alguma mensagem de erro, avisando do problema. Depois de abrir a sesso, o sistema verifica qual o endereo IP do site, qual protocolo ser usado e outras informaes necessrias, para ento enviar a requisio ao servidor que hospeda o site, solicitando o envio dos arquivos que compem a pgina. Aqui j estamos na camada 4 (transporte), onde o sistema operacional faz o trabalho do atendente, que faz o pedido para a central de distribuio, contendo o item que ser entregue e o endereo de destino. Voc pode se perguntar o que aconteceu com a camada 6. No a citei no exemplo porque ela nem sempre usada. Ela funciona como uma camada extra, que usada quando necessrio fazer algum trabalho adicional. Um exemplo de uso para a camada 6 so os tneis encriptados criados usando o SSH (que permite acessar mquinas rodando Linux ou outros sistemas Unix remotamente, de forma segura). Eles fazem com que os dados sejam transmitidos de forma encriptada pela rede,

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aumentando a segurana de forma transparente tanto para o aplicativo quanto para o sistema operacional. Chegamos ento camada 3 (rede), onde entra em ao o endereamento IP. A requisio transformada em um pacote de dados e endereada ao endereo IP do servidor do ifsertao-pe.edu.br. como se, em vez de usar e-mail ou telefone, o pedido precisasse ser enviado via carta central de distribuio, que responderia enviando o produto. O sistema operacional atua como o atendente que faz o pedido (camada 4, transporte) e verifica o status do envio (camada 5, sesso). O TCP/IP (camadas 4 e 3) seria representado, no exemplo, pelo trabalho dos correios, incluindo o envelope que contm os endereos do remetente e do destinatrio. Uma observao importante sobre o TCP/IP que ele , na verdade, composto por dois protocolos. O "TCP" trabalha no nvel 4, auxiliando o sistema operacional na criao, no envio e na checagem dos pacotes, enquanto o "IP" trabalha no nvel 3 e responsvel pelo endereamento. Os dois trabalham em conjunto, como se fossem uma coisa s, muito embora sejam dois protocolos separados. Voltando explicao, depois de criado e endereado corretamente, o pacote transportado atravs da rede local, passando pela placa de rede, pelos cabos e pelo hub (ou switch), at chegar ao gateway da rede e, a partir da, Internet. nesta fase que chegamos s camadas 1 e 2, onde feito o trabalho pesado. Em primeiro lugar, a placa de rede no entende pacotes TCP/IP, por isso que ela chamada de "placa Ethernet" e no "placa TCP/IP". Ela no sabe nem mesmo diferenciar um endereo IP do outro. Tudo o que ela conhece so endereos MAC (os endereos fsicos das placas de rede, gravados ainda em fbrica). Para despachar o pacote pela rede local (de forma que ele chegue
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at o gateway), ela o transforma em um "frame", contendo o endereo MAC da placa destino. como se ela colocasse o envelope original dentro de outro, que usa um endereamento mais simples. Os endereos MAC so endereos de 48 bits, representados atravs de 12 dgitos hexadecimais (conjunto que engloba os caracteres 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E e F), como em "00:15:00:4B:68:DB". Os endereos MAC so gravados na ROM da prpria placa, durante sua fabricao e, a menos que intencionalmente modificado, cada placa de rede possui um endereo MAC diferente. como no dinheiro: duas cdulas s possuem o mesmo nmero de srie se pelo menos uma delas for falsa. Alm do endereo de origem e de destino, o frame inclui 32 bits de CRC, que so usados pela placa de destino para verificar a integridade do frame recebido. Sempre que um frame chega corrompido, a placa solicita sua retransmisso, de forma a garantir que os dados recebidos so sempre os mesmos que foram enviados. O frame ento desmontado e os dados (o pacote TCP) so entregues ao sistema operacional. Este sistema permite que as redes Ethernet sejam usadas em redes com qualquer protocolo, sem ficarem restritas ao TCP/IP. A rede age como uma camada genrica de transporte, com suas prprias regras, que se limita a transportar informaes de um ponto a outro, sem tentar entender o contedo dos pacotes.

Aula 7 - Funcionamento das redes Ethernet (rede local)


As redes Ethernet utilizam at hoje uma topologia lgica de barramento: independentemente da forma como os micros esto fisicamente interligados, eles se comportam como se estivessem todos ligados no mesmo cabo:

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Como apenas uma estao pode falar de cada vez, antes de transmitir dados a estao ir "ouvir" o cabo. Se perceber que nenhuma estao est transmitindo, enviar sua transmisso, caso contrrio, esperar at que o cabo esteja livre. Este processo chamado de "Carrier Sense" ou "Sensor Mensageiro":

Contudo, quando duas estaes ouvem o cabo ao mesmo tempo, ambas acabam percebendo que o cabo est livre e enviam seus frames simultaneamente. Temos, ento, uma coliso de dados. Para lidar com as colises e permitir que a rede funcione apesar delas, foi implantado o sistema CSMA-CD ou "Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection", que funciona de forma relativamente simples. Para detectar as colises, as estaes monitoram as transmisses no cabo enquanto transmitem. Ao perceber que outra estao est transmitindo ao mesmo tempo, ela imediatamente para de transmitir e gera um sinal de interferncia, que elimina todos os dados que estiverem trafegando pelo cabo e ao mesmo tempo avisa as demais estaes de que uma coliso ocorreu e que todas devem parar de transmitir. As colises so uma ocorrncia absolutamente normal e esperada. O problema que em redes com muitas estaes, as colises podem reduzir
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bastante o desempenho da rede. A soluo nesses casos dividir a rede em segmentos menores, interligados por bridges, switches ou roteadores. Nas redes wireless, onde todos os micros esto ligados no mesmo "cabo" (o ar) e as transmisses de todos os micros da rede so recebidas por todos os demais, de forma que as colises de pacotes so frequentes, assim como nas antigas redes com cabo coaxial, onde todos os micros eram ligados ao mesmo fio. Como voc pode imaginar, isso pode rapidamente se tornar um problema em regies densamente povoadas, como em centros financeiros e em grandes conjuntos habitacionais. Em uma rede com cabos de par tranado, temos a figura do hub (ou switch), que atua como a figura central que interliga todos os micros, criando uma topologia de estrela:

Se temos cabos separados para cada micro, voc pode imaginar que no existe o problema das colises, pois, afinal, o hub pode encaminhar as transmisses diretamente de um micro a outro. aqui que entra diferena entre os antigos hubs e os switches, usados atualmente. Explicar a diferena entre os dois uma boa forma de explicar a diferena entre as camadas 1 e 2 do modelo OSI. Os hubs so dispositivos burros, que operam na camada 1. Eles no entendem pacotes nem endereos de rede, simplesmente pegam os uns e zeros que recebem em uma porta e os retransmitem para todas as outras. O hub atua simplesmente como um centralizador e repetidor, no mais inteligente que um pedao de cabo. Ao usar um hub, as colises continuam ocorrendo, exatamente como aconteceria se voc estivesse

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usando uma rede antiga, com cabo coaxial. Os switches, por sua vez, trabalham na camada 2, assim como as prprias placas de rede. Eles entendem frames e endereos MAC e por isso so capazes de "fechar circuitos", transmitindo os frames apenas para o micro ligado na placa correta. Cada porta ligada a um circuito separado, que so coordenados por um controlador central, que mantm uma tabela com os endereos MAC das estaes ligadas a cada porta e pode assim checar o contedo de cada frame e encaminh-lo porta correta. Apesar disso, os switches no entendem TCP/IP. Isso trabalho para os roteadores, que trabalham na camada 3 e tomam suas decises baseadas nos endereos IP dos emissores e destinatrios dos pacotes, tentando sempre usar a rota mais curta. Ao receber um frame Ethernet, o roteador descarta os endereos MAC e as demais estruturas adicionadas pela placa de rede, ficando apenas com o pacote TCP dentro dele. por isso que no possvel usar regras de firewall baseadas em endereos MAC para hosts da Internet, ao contrrio do que temos ao criar regras para os endereos da rede local. Embora no sejam exatamente uma leitura didtica, voc pode obter os textos completos da maior parte dos padres no http://ieee802.org.

Aula 8 - Hubs, switches, bridges e roteadores


O hub ou switch servem como um ponto central, permitindo que todos os pontos se comuniquem entre si. Todas as placas de rede so ligadas ao hub ou switch e possvel ligar vrios hubs ou switches entre si (at um mximo de 7), caso necessrio. A diferena entre os hubs e switches que o hub apenas retransmite tudo o que recebe para todos os micros conectados a ele, como se fosse um espelho. Isso significa que apenas um micro pode
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transmitir dados de cada vez e que todas as placas precisam operar na mesma velocidade, que sempre nivelada por baixo. Caso voc coloque um micro com uma placa de 10 megabits na rede, a rede toda passar a trabalhar a 10 megabits. Os switches por sua vez so aparelhos muito mais inteligentes. Eles fecham canais exclusivos de comunicao entre o micro que est enviando dados e o que est recebendo, permitindo que vrios pares de micros troquem dados entre si ao mesmo tempo. Isso melhora bastante a velocidade em redes congestionadas, com muitos micros. Outra vantagem dos switches que eles permitem o uso do modo full-duplex, onde possvel enviar e receber dados simultaneamente. Isso permite que os micros disponham de 100 ou 1000 megabits em cada sentido, agilizando as transmisses. Hoje em dia, os hubs "burros" caram em desuso. Quase todos venda atualmente so "hub-switches", modelos de switches mais baratos, que custam quase o mesmo que um hub antigo. Depois destes, temos os switches "de verdade", capazes de gerenciar um nmero muito maior de portas, sendo por isso adequados a redes de maior porte. Um switch pode operar de quatro formas. No entanto, o modo mais comum o store-and-forward o switch armazena o pacote na memria, realiza algumas verificaes bsicas e s ento envia o pacote ao destinatrio, descartando pacotes invlidos e solicitando a retransmisso de pacotes corrompidos. O modo store-and-forward oferece uma vantagem importante, que o fato de permitir que as portas do switch trabalhem a diferentes velocidades, sem precisar reduzir a taxa de transmisso da porta mais rpida, limitando-a da porta mais lenta. Tanto os "hub-switches", quanto os switches gerenciveis" so dispositivos que trabalham no nvel 2 do modelo OSI. O que muda entre
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as duas categorias o nmero de portas e recursos. Os switches gerenciveis" possuem interfaces de gerenciamento, que voc acessa atravs do navegador em um dos micros da rede, que permitem visualizar diversos detalhes sobre o trfego, descobrir problemas na rede e alterar diversas configuraes, enquanto que os "hub-switches" so dispositivos burros. Existem ainda os "level 3 switches", uma categoria ainda mais inteligente de switches, que incorporam algumas caractersticas dos roteadores. Eles permitem definir rotas entre os diferentes micros da rede com base no endereo MAC ou endereo IP, criar redes virtuais (VLANs) e assim por diante. O uso de VLANs permite dividir as portas do switch em dois ou mais switches lgicos, que realmente funcionam como se fossem aparelhos separados, dando uma grande flexibilidade ao definir a topologia da rede. Temos tambm os bridges (pontes), que permitem interligar dois segmentos de rede, de forma que eles passem a formar uma nica rede. Em redes antigas, onde era utilizado um nico cabo coaxial ou um hub burro, o uso de bridges permitia dividir a rede em segmentos menores, reduzindo, assim, o volume de colises e melhorando o desempenho da rede. O bridge trabalha no nvel 2 do modelo OSI, verificando os endereos MAC de origem e de destino dos frames e encaminhando apenas os frames necessrios de um segmento a outro. Outra vantagem que a rede passa a comportar duas transmisses simultneas, uma envolvendo micros do segmento A e outra envolvendo micros do segmento B:

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Outra utilidade dos bridges unificar segmentos de rede baseados em mdias diferentes. Antigamente, quando ainda estava acontecendo a transio das redes com cabos coaxiais para as redes de par tranado, era muito comum que fosse utilizado um bridge para interligar os hosts conectados rede antiga, com cabo coaxial rede nova, com cabos de par tranado. Graas ao trabalho do bridge, tudo funcionava de forma transparente. Atualmente, o exemplo mais comum de bridge so os pontos de acesso wireless, que podem interligar os micros da rede cabeada aos micros conectados rede wireless, criando uma nica rede. Muitos pontos de acesso incorporam tambm switches de 4 ou mais portas, ou at mesmo miniroteadores, que permitem compartilhar a conexo entre os micros da rede local. Hoje em dia, dispositivos "tudo em um" so cada vez mais comuns, pois com o avano das tcnicas de fabricao, tornou-se possvel incluir cada vez mais circuitos em um nico chip, fazendo com que um ponto de acesso "tudo em um" custe praticamente o mesmo que um ponto de acesso sem as funes extras. Finalmente, temos os roteadores, que so o topo da cadeia evolutiva. Os roteadores so ainda mais inteligentes, pois so capazes de interligar vrias redes diferentes e sempre escolher a rota mais rpida
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para cada pacote de dados. Os roteadores operam no nvel 3 do modelo OSI, procurando por endereos IP em vez de endereos MAC. Usando roteadores, possvel interligar um nmero enorme de redes diferentes, mesmo que situadas em pases ou mesmo continentes diferentes. Note que cada rede possui seu prprio roteador e os vrios roteadores so interligados entre si. possvel interligar inmeras redes diferentes usando roteadores, e no seria de se esperar que todos os roteadores tivessem acesso direto a todos os outros roteadores a que estivesse conectado. Pode ser que, por exemplo, o roteador 4 esteja ligado apenas ao roteador 1, que esteja ligado ao roteador 2, que por sua vez esteja ligado ao roteador 3, que esteja ligado aos roteadores 5 e 6. Se um micro da rede 1 precisar enviar dados para um dos micros da rede 6, ento o pacote passar primeiro pelo roteador 2, ser encaminhado ao roteador 3 e finalmente ao roteador 6. Cada vez que o dado transmitido de um roteador para outro, temos um "hop".

Os roteadores so inteligentes o suficiente para determinar o melhor caminho a seguir. Inicialmente, o roteador procurar o caminho com o menor nmero de hops: o caminho mais curto. Mas se por acaso perceber

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que um dos roteadores desta rota est ocupado demais (o que pode ser medido pelo tempo de resposta), ele procurar caminhos alternativos para desviar do trecho de lentido, mesmo que para isso o sinal tenha que passar por mais roteadores. No final, apesar do sinal ter percorrido o caminho mais longo, chegar mais rpido, pois no precisar ficar esperando na fila do roteador congestionado. A Internet , na verdade, uma rede gigantesca, formada por vrias sub-redes interligadas por roteadores. Todos os usurios de um pequeno provedor, por exemplo, podem ser conectados Internet por meio do mesmo roteador. Para baixar uma pgina do Google, por exemplo, o sinal dever passar por vrios roteadores, vrias dezenas em alguns casos. Se todos estiverem livres, a pgina ser carregada rapidamente. Porm, se alguns estiverem congestionados, pode ser que a pgina demore vrios segundos antes de comear a carregar. Voc pode medir o tempo que um pedido de conexo demora para ir at o destino e ser respondido usando o ping. Para verificar por quantos roteadores o pacote est passando at chegar ao destino, use o comando "traceroute" (no Linux) ou "tracert" (no Windows). Os roteadores podem ser desde PCs comuns, com duas ou mais placas de rede, at supercomputadores capazes de gerenciar centenas de links de alta velocidade. Muda o desempenho e muda o sistema operacional usado, mas o trabalho fundamentalmente o mesmo. Quando voc usa um PC com duas placas de rede para compartilhar a conexo com os micros da rede local, voc est configurando-o para funcionar como um roteador simples, que liga uma rede (a Internet) a outra (a sua rede domstica). O mesmo acontece ao configurar seu modem ADSL como roteador. Pense que a diferena entre os switches e os roteadores justamente esta: os switches permitem que vrios micros sejam ligados formando uma nica rede, enquanto que os roteadores

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permitem interligar vrias redes diferentes, criando redes ainda maiores, como a prpria Internet. Dentro de uma mesma rede possvel enviar pacotes de broadcast, que so endereados a todos os integrantes da rede simultaneamente e, ao usar um hub burro, todos os micros recebem todas as transmisses. Um roteador filtra tudo isso, fazendo com que apenas os pacotes especificamente endereados a endereos de outras redes trafeguem entre elas. Lembre-se de que, ao contrrio das redes locais, os links de Internet so muito caros, por isso essencial que sejam bem aproveitados.

Aula 9 Introduo ao endereamento IP


No IPV4, os endereos IP so compostos por 4 blocos de 8 bits (32 bits no total), que so representados atravs de nmeros de 0 a 255 (cobrindo as 256 possibilidades permitidas por 8 bits), como "200.156.23.43" ou "64.245.32.11". Os grupos de 8 bits que formam o endereo so chamados de "octetos", o que d origem a expresses como "o primeiro octeto do endereo". De qualquer forma, a diviso dos endereos em octetos e o uso de nmeros decimais serve apenas para facilitar a configurao para ns, seres humanos. Quando processados, os endereos so transformados em binrios, como "11001000100110010001011100101011". As faixas de endereos comeadas com "10", "192.168" ou de "172.16" at "172.31" so reservadas para uso em redes locais e por isso no so usadas na Internet. Os roteadores que compe a grande rede so configurados para ignorar pacotes provenientes destas faixas de endereos, de forma que as inmeras redes locais que utilizam endereos na faixa "192.168.0.x" (por exemplo) podem conviver pacificamente, sem entrar em conflito.

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No caso dos endereos vlidos na Internet, as regras so mais estritas. A entidade global responsvel pelo registro e atribuio dos endereos a IANA (http://www.iana.org/), que delega faixas de endereos s RIRs (Regional Internet Registries), entidades menores, que ficam responsveis por delegar os endereos regionalmente. Nos EUA, por exemplo, a entidade responsvel a ARIN (http://www.arin.net/) e no Brasil a LACNIC (http://www.lacnic.net/pt/). Estas entidades so diferentes das responsveis pelo registro de domnios, como o Registro.br. As operadoras, carriers e provedores de acesso pagam uma taxa anual RIR responsvel, que varia de US$ 1.250 a US$ 18.000 (de acordo com o volume de endereos requisitados) e embutem o custo nos links revendidos aos clientes. Note que estes valores so apenas as taxas pelo uso dos endereos, no incluem o custo dos links, naturalmente. Ao conectar via ADSL ou outra modalidade de acesso domstico, voc recebe um nico IP vlido. Ao alugar um servidor dedicado voc recebe uma faixa com 5 ou mais endereos e, ao alugar um link empresarial voc pode conseguir uma faixa de classe C inteira. Mas, de qualquer forma, os endereos so definidos "de cima para baixo" de acordo com o plano ou servio contratado e voc no pode escolher quais endereos utilizar. Embora aparentem ser uma coisa s, os endereos IP incluem duas informaes: o endereo da rede e o endereo do host dentro dela. Em uma rede domstica, por exemplo, voc poderia utilizar os endereos "192.168.1.1", "192.168.1.2" e "192.168.1.3", onde o "192.168.1. " o endereo da rede (e por isso no muda) e o ltimo nmero (1, 2 e 3) identifica os trs micros que fazem parte dela. Os micros da rede local podem acessar a Internet atravs de um roteador, que pode ser tanto um servidor com duas placas de rede quando um modem ADSL ou outro dispositivo que oferea a opo de

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compartilhar a conexo. Nesse caso, o roteador passa a ser o gateway da rede e utiliza seu endereo IP vlido para encaminhar as requisies feitas pelos micros da rede interna. Esse recurso chamado de NAT (Network Address Translation). Um dos micros da rede local, neste caso, poderia usar esta configurao de rede: Endereo IP: 192.168.1.2 Mscara: 255.255.255.0 Gateway: 192.168.1.1 (o servidor compartilhando a conexo) DNS: 200.169.126.15 (o DNS do provedor) O servidor, por sua vez, utilizaria uma configurao similar a esta: Placa de rede 1 (rede local): Endereo IP: 192.168.1.1 Mscara: 255.255.255.0

Placa de rede 2 (Internet): A Endereo IP: 200.213.34.21 Mscara: 255.255.255.0 Gateway: 200.213.34.1 (o gateway do provedor) DNS: 200.169.126.15 (o DNS do provedor) configurao da segunda placa de rede seria obtida

automaticamente, via DHCP, de forma que voc s precisaria realmente se preocupar com a configurao da sua rede local. Normalmente, voc primeiro configuraria a rede local, depois conectaria o servidor Internet e, depois de checar as duas coisas, ativaria o compartilhamento da conexo via NAT. O servidor DHCP do Windows utiliza uma configurao fixa,
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fornecendo endereos dentro da faixa "192.168.0.x", mas ao utilizar um servidor Linux, ou qualquer outro dispositivo de rede que oferea um servidor DHCP com mais recursos, voc pode escolher qualquer faixa de endereos e tambm configurar uma "zona" para os endereos do servidor DHCP, permitindo que voc tenha micros com IPs fixos e IPs dinmicos (fornecidos pelo servidor DHCP) na mesma rede. Nesse caso, voc poderia ter uma configurao como a seguinte: 192.168.0.1: Gateway da rede 192.168.0.2: Ponto de acesso wireless 192.168.0.3: Servidor de arquivos para a rede interna 192.168.0.4 at 192.168.0.99: Micros da rede configurados com IP fixo 192.168.0.100 at 192.168.0.254: Faixa de endereos atribuda pelo servidor DHCP Veja que usar uma das faixas de endereos reservadas no impede que os PCs da sua rede possam acessar a Internet. Embora eles no acessem diretamente, por no possurem IPs vlidos, eles podem acessar atravs de uma conexo compartilhada via NAT ou de um servidor proxy. possvel, inclusive, configurar o firewall ativo no gateway da rede para redirecionar portas (port forwarding) para micros dentro da rede local, de forma que eles possam ser acessados remotamente. O servidor nesse caso "empresta" uma porta, ou uma determinada faixa de portas, para o endereo especificado dentro da rede local. Quando algum da Internet acessa uma das portas encaminhadas no servidor, automaticamente redirecionado para a porta correspondente no micro da rede interna, de forma transparente. O uso dos endereos de rede local tem aliviado muito o problema da falta de endereos IP vlidos, pois uma quantidade enorme de empresas e usurios domsticos, que originalmente precisariam de uma faixa de
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endereos completa para colocar todos os seus micros na Internet, pode sobreviver com um nico IP vlido (compartilhado via NAT entre todos os micros da rede). Em muitos casos, mesmo provedores de acesso chegam a vender conexes com endereos de rede interna nos planos mais baratos, como, por exemplo, alguns planos de acesso via rdio, onde um roteador com um IP vlido distribui endereos de rede interna (conexo compartilhada) para os assinantes. Embora seja possvel, pelo menos em teoria, ter redes com at 24 milhes de PCs, usando a faixa de endereos de rede local 10.x.x.x, na prtica raro encontrar segmentos de rede com mais de 100 ou 200 micros. Conforme a rede cresce, o desempenho acaba caindo, pois, mesmo ao utilizar um switch, sempre so transmitidos alguns pacotes de broadcast (que so retransmitidos a todos os micros do segmento). A soluo nesse caso dividir a rede em segmentos separados, interligados por um roteador. Em uma empresa, poderamos (por exemplo) ter trs segmentos diferentes, um para a rede cabeada (e a maior parte dos micros), outro para a rede wireless e outro para os servidores, que ficariam isolados em uma sala trancada. O roteador nesse caso teria 4 interfaces de rede (uma para cada um dos trs segmentos e outra para a Internet). A vantagem de dividir a rede desta maneira que voc poderia criar regras de firewall no roteador, especificando regras diferentes para cada segmento. Os micros conectados rede wireless (menos segura), poderiam no ter acesso aos servidores, por exemplo. Quando falo em "roteador", tenha em mente que voc pode perfeitamente usar um servidor Linux com diversas placas de rede. Com relao proteo da rede contra acessos provenientes da Internet, voc poderia tanto configurar o prprio firewall ativo no roteador,

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de forma a proteger os micros da rede local quanto instalar um firewall dedicado (que pode ser um PC com duas placas de rede, configurado adequadamente) entre ele e a Internet:

Voltando questo dos endereos: inicialmente os endereos IP foram divididos em classes, denominadas A, B, C, D e E. Destas, apenas as classe A, B e C so realmente usadas, j que as classes D e E so reservadas para recursos experimentais e expanses futuras. Cada classe reserva um nmero diferente de octetos para o endereamento da rede. Na classe A, apenas o primeiro octeto identifica a rede, na classe B so usados os dois primeiros octetos e na classe C temos os trs primeiros octetos reservados para a rede e apenas o ltimo reservado para a identificao dos hosts dentro dela. O que diferencia uma classe de endereos da outra o valor do primeiro octeto. Se for um nmero entre 1 e 126 temos um endereo de classe A. Se o valor do primeiro octeto for um nmero entre 128 e 191, ento temos um endereo de classe B e, finalmente, caso o primeiro octeto seja um nmero entre 192 e 223, temos um endereo de classe C.
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Ao configurar uma rede local, voc pode escolher a classe de endereos mais adequada. Para uma pequena rede, uma faixa de endereos de classe C (como a tradicional 192.168.0.x com mscara 255.255.255.0) mais apropriada, pois voc precisa se preocupar em configurar apenas o ltimo octeto do endereo ao atribuir os endereos. Em uma rede de maior porte, com mais de 254 micros, passa a ser necessrio usar um endereo de classe B (com mscara 255.255.0.0), onde podemos usar diferentes combinaes de nmeros nos dois ltimos octetos, permitindo um total de 65.534 endereos. Continuando, temos a configurao das mscaras de sub-rede, que servem para indicar em que ponto termina a identificao da rede e comea a identificao do host. Ao usar a mscara "255.255.255.0", por exemplo, indicamos que os trs primeiros nmeros (ou octetos) do endereo servem para identificar a rede e apenas o ltimo indica o endereo do host dentro dela. Como vimos, na diviso original (que no mais usada hoje em dia, como veremos a seguir) os endereos das trs faixas eram diferenciados pelo nmero usado no primeiro octeto. Os endereos de classe A comeavam com nmeros de 1 a 126 (como, por exemplo, "62.34.32.1"), com mscara 255.0.0.0. Cada faixa de endereos classe A era composta
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de mais de 16 milhes de endereos mas, como existiam apenas 126 delas, elas eram reservadas para o uso de grandes empresas e rgos governamentais. Em seguida tnhamos os endereos de classe B, que englobavam os endereos iniciados com de 128 a 191, com mscara 255.255.0.0 (criando faixas compostas por 65 mil endereos) e o "terceiro mundo", que eram as faixas de endereos classe C. Elas abrangiam os endereos que comeam com nmeros de 192 a 223. As faixas de endereos de classe C eram mais numerosas, pois utilizavam mscara 255.255.255.0, mas, em compensao, cada faixa de classe C era composta por apenas 254 endereos. Veja alguns exemplos:

Como voc pode notar no diagrama, nem todas as combinaes de endereos so permitidas, pois o primeiro endereo (0) reservado identificao da rede, enquanto o ltimo (255) reservado ao endereo de broadcast, que usado quando alguma estao precisa enviar um pacote simultaneamente para todos os micros dentro do segmento de rede. Os pacotes de broadcast so usados para, por exemplo, configurar a rede via DHCP e localizar os compartilhamentos de arquivos dentro de uma rede Windows (usando o antigo protocolo NetBIOS). Mesmo os switches e hub-switches detectam os pacotes de broadcast e os transmitem simultaneamente para todas as portas. A desvantagem que, se usados extensivamente, eles prejudicam o desempenho da rede.
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Veja alguns exemplos de endereos invlidos: 0.xxx.xxx.xxx: Nenhum endereo IP pode comear com zero, pois ele usado para o endereo da rede. A nica situao em que um endereo comeado com zero usado, quando um servidor DHCP responde requisio da estao. Como ela ainda no possui um endereo definido, o pacote do servidor endereado ao endereo MAC da estao e ao endereo IP "0.0.0.0", o que faz com que o switch o envie para todos os micros da rede. 127.xxx.xxx.xxx: Nenhum endereo IP pode comear com o nmero 127, pois essa faixa de endereos reservada para testes e para a interface de loopback. Se por exemplo voc tiver um servidor de SMTP e configurar seu programa de e-mail para usar o servidor 127.0.0.1, ele acabar usando o servidor instalado na sua prpria mquina. O mesmo acontece ao tentar acessar o endereo 127.0.0.1 no navegador: voc vai cair em um servidor web habilitado na sua mquina. Alm de testes em geral, a interface de loopback usada para comunicao entre diversos programas, sobretudo no Linux e outros sistemas Unix. 255.xxx.xxx.xxx, xxx.255.255.255, xxx.xxx.255.255 : Nenhum identificador de rede pode ser 255 e nenhum identificador de host pode ser composto apenas de endereos 255, seja qual for a classe do endereo, pois estes endereos so usados para enviar pacotes de broadcast. Outras combinaes so permitidas, como em 65.34.255.197 (em um endereo de classe A) ou em 165.32.255.78 (endereo de classe B). xxx.0.0.0, xxx.xxx.0.0: Nenhum identificador de host pode ser composto apenas de zeros, seja qual for a classe do endereo, pois estes endereos so reservados para o endereo da rede. Como no exemplo anterior, so permitidas outras combinaes como 69.89.0.129 (classe A) ou 149.34.0.95 (classe B).

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xxx.xxx.xxx.255, xxx.xxx.xxx.0: Nenhum endereo de classe C pode terminar com 0 ou com 255, pois, como j vimos, um host no pode ser representado apenas por valores 0 ou 255, j que eles so usados para o envio de pacotes de broadcast. Dentro de redes locais, possvel usar mscaras diferentes para utilizar os endereos IP disponveis de formas diferentes das padro. O importante neste caso que todos os micros da rede sejam configurados com a mesma j mscara, que caso contrrio os voc micros ter problemas em de conectividade, diferentes. Um exemplo comum o uso da faixa de endereos 192.168.0.x para redes locais. Originalmente, esta uma faixa de endereos classe C e por isso a mscara padro 255.255.255.0. Mesmo assim, muita gente prefere usar a mscara 255.255.0.0, o que permite mudar os dois ltimos octetos (192.168.x.x). Neste caso, voc poderia ter dois micros, um com o IP "192.168.2.45" e o outro com o IP "192.168.34.65" e ambos se enxergariam perfeitamente, pois entenderiam que fazem parte da mesma rede. No existe problema em fazer isso, desde que voc use a mesma mscara em todos os micros da rede. tecnicamente estaro redes

Aula 10 Alguns servios de rede Servidor DNS


O DNS (domain name system) permite usar nomes amigveis ao invs de endereos IP para acessar servidores. Quando voc se conecta Internet e acessa o endereo http://www.ifsertao-pe.edu.br usando o browser um servidor DNS que converte o nome fantasia no endereo IP real do servidor, permitindo ao browser acess-lo. Para tanto, o servidor DNS mantm uma tabela com todos os nomes fantasia, relacionados com os respectivos endereos IP. A maior
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dificuldade em manter um servidor DNS justamente manter esta tabela atualizada, pois o servio tem que ser feito manualmente. Dentro da Internet, temos vrias instituies que cuidam desta tarefa. No Brasil, por exemplo, temos a FAPESP. Para registrar um domnio, ou seja um nome fantasia como www.fantasia.br preciso fornecer FAPESP o endereo IP real do servidor onde a pgina ficar hospedada. A FAPESP cobra uma taxa de manuteno anual de R$ 30 por este servio. Servidores DNS tambm so muito usados em Intranets, para tornar os endereos mais amigveis e fceis de guardar. A configurao do servidor DNS pode ser feita tanto manualmente em cada estao, quanto automaticamente atravs do servidor DHCP. Veja que quanto mais recursos so incorporados rede, mais necessrio tornase o servidor DHCP.

Servidor WINS
O WINS (Windows Internet Naming Service) tem a mesma funo do DNS, a nica diferena que enquanto um servidor DNS pode ser acessado por praticamente qualquer sistema operacional que suporte o TCP/IP, o WINS usado apenas pela famlia Windows. Isto significa ter obrigatoriamente um servidor NT e estaes rodando o Windows 98 para usar este recurso. O WINS pouco usado por provedores de acesso Internet, pois neste caso um usurio usando o Linux, por exemplo, simplesmente no conseguiria acesso. Normalmente ele utilizado apenas em Intranets onde os sistemas Windows so predominantes. Como no caso do DNS, voc pode configurar o servidor DHCP para fornecer o endereo do servidor WINS automaticamente.

Redes Virtuais Privadas

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Mais um recurso permitido pela Internet so as redes virtuais. Imagine uma empresa que composta por um escritrio central e vrios vendedores espalhados pelo pas, onde os vendedores precisam conectarse diariamente rede do escritrio central para atualizar seus dados, trocar arquivos etc. Como fazer esta conexo? Uma idia poderia ser usar linhas telefnicas e modems. Mas, para isto precisaramos conectar vrios modems (cada um com uma linha telefnica) ao servidor da rede central, um custo bastante alto, e, dependendo do tempo das conexes, o custo dos interurbanos poderia tornar a idia invivel. Uma VPN porm, serviria como uma luva neste caso, pois usa a Internet como meio de comunicao. Para construir uma VPN, necessrio um servidor rodando um sistema operacional compatvel com o protocolo PPTP (como o Windows NT 4 Server e o Windows 2000 Server), conectado Internet atravs de uma linha dedicada. Para acessar o servidor, os clientes precisaro apenas conectar-se Internet atravs de um provedor de acesso qualquer. Neste caso, os clientes podem usar provedores de acesso da cidade aonde estejam, pagando apenas ligaes locais para se conectar rede central. Tambm possvel usar uma VPN para interligar vrias redes remotas, bastando para isso criar um servidor VPN com uma conexo dedicada Internet em cada rede. princpio, usar a Internet para transmitir os dados da rede pode parecer inseguro, mas os dados transmitidos atravs da VPN so encriptados, e por isso, mesmo se algum conseguir interceptar a transmisso, muito dificilmente conseguir decifrar os pacotes, mesmo que tente durante vrios meses.

Aula 11 [Prtica 1] Crimpagem de Cabos


Uma das principais vantagens dos cabos de par tranado que eles

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podem ser crimpados rapidamente, no local, usando apenas ferramentas simples, diferente dos cabos de fibra ptica, que precisam de uma preparao mais cuidadosa. Em redes maiores, crimpar os prprios cabos uma necessidade, pois voc precisa passar os cabos por dentro das tubulaes ou pelo teto e quase impossvel fazer isso com um cabo j crimpado, sem falar no uso de tomadas de parede, patch panels e outros componentes. Mesmo em uma rede domstica, crimpar os prprios cabos oferece uma flexibilidade muito maior, pois voc pode crimpar cabos do tamanho exato e aproveitar as tubulaes de telefone para passar os cabos atravs das paredes, evitando acidentes com cabos espalhados pelo cho. Alm disso, cabos j crimpados custam mais caro do que comprar os cabos e conectores avulsos, o que pode fazer uma boa diferena em uma rede com muitos pontos. Em redes de 10, 100 e 1000 megabits, o comprimento mximo dos cabos de 100 metros, tanto entre o switch e o PC quanto entre dois switches ou hubs. Como os switches atuam como repetidores, voc pode usar um cabo de 100 metros do PC at o switch e outro de mais 100 metros do switch at o dispositivo seguinte sem comprometer o desempenho da rede. Ao usar tomadas de parede, ou qualquer tipo de conexo entre os dois dispositivos, o comprimento total do cabo (somando o trecho at a tomada e o trecho da tomada at o PC) no deve superar os 100 metros. No existe um limite formal para o comprimento mnimo dos cabos, mas recomendvel evitar usar cabos muito curtos, com menos de 30 centmetros. Naturalmente, os 100 metros no so um nmero exato. A distncia mxima que possvel atingir varia de acordo com a qualidade dos cabos e dos conectores e as interferncias presentes no ambiente. J vi casos de
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cabos de 180 metros que funcionavam perfeitamente, e casos de cabos de 150 que no. Ao trabalhar fora do padro, os resultados variam muito de acordo com as placas de rede usadas e outros fatores. justamente para permitir que a rede funcione "sempre" e no "s vezes" que os padres existem em primeiro lugar. Em vez de jogar com a sorte, mais recomendvel seguir o padro, usando um hub/switch ou um repetidor a cada 100 metros (at o mximo de 5 repeties), de forma a reforar o sinal. A ferramenta bsica para crimpar os cabos o alicate de crimpagem. Ele "esmaga" os contatos do conector, fazendo com que as facas-contato perfurem a cobertura plstica e faam contato com os fios do cabo de rede:

Ao crimpar os cabos de rede, o primeiro passo descascar os cabos, tomando cuidado para no ferir os fios internos, que so bastante finos. Normalmente, o alicate inclui uma salincia no canto da guilhotina, que serve bem para isso. Existem tambm descascadores de cabos especficos para cabos de rede, que so sempre um item bem-vindo na caixa de ferramentas:

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Os quatro pares do cabo so diferenciados por cores. Um par laranja, outro azul, outro verde e o ltimo marrom. Um dos cabos de cada par tem uma cor slida e o outro mais claro ou malhado, misturando a cor e pontos de branco. pelas cores que diferenciamos os 8 fios. O segundo passo destranar os cabos, deixando-os soltos. Para facilitar o trabalho, descasque um pedao de cabo, uns 2 ou 4 centmetros, para poder organizar os cabos com mais facilidade e depois corte o excesso, deixando apenas a meia polegada de cabo (1.27 cm, ou menos) que entrar dentro do conector.

O prprio alicate de crimpagem inclui uma guilhotina para cortar os cabos, mas oper-la exige um pouco de prtica, pois voc precisa segurar o cabo com uma das mos, mantendo os fios na ordem correta e manejar o alicate com a outra. A guilhotina faz um corte reto, deixando os fios prontos para serem inseridos dentro do conector, voc s precisa mantlos firmes enquanto encaixa e crimpa o conector. Existem dois padres para a ordem dos fios dentro do conector, o EIA 568B (o mais comum) e o EIA 568A. A diferena entre os dois que a

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posio dos pares de cabos laranja e verde so invertidos dentro do conector. Existe muita discusso em relao com qual dos dois "melhor", mas na prtica no existe diferena de conectividade entre os dois padres. A nica observao que voc deve cabear toda a rede utilizando o mesmo padro. Como o EIA 568B de longe o mais comum, recomendo que voc o utilize ao crimpar seus prprios cabos. Uma observao que muitos cabos so certificados para apenas um dos dois padres; caso encontre instrues referentes a isso nas especificaes, ou decalcadas no prprio cabo, crimpe os cabos usando o padro indicado. No padro EIA 568B, a ordem dos fios dentro do conector (em ambos os lados do cabo) a seguinte: 1- Branco com Laranja 2- Laranja 3- Branco com Verde 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Verde 7- Branco com Marrom 8- Marrom Os cabos so encaixados nessa ordem, com a trava do conector virada para baixo, como no diagrama:

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Ou seja, se voc olhar o conector "de cima", vendo a trava, o par de fios laranja estar direita e, se olhar o conector "de baixo", vendo os contatos, eles estaro esquerda. Este outro diagrama mostra melhor como fica a posio dos cabos dentro do conector:

O cabo crimpado com a mesma disposio de fios em ambos os lados do cabo chamado de cabo "reto", ou straight. Este o tipo "normal" de cabo, usado para ligar os micros ao switch ou ao roteador da rede. Existe ainda um outro tipo de cabo, chamado de "cross-over" (tambm chamado de cabo cross, ou cabo cruzado), que permite ligar diretamente dois micros, sem precisar do hub ou switch. Ele uma opo mais barata quando voc tem apenas dois micros. No cabo cruzado, a posio dos fios diferente nos dois conectores, de forma que o par usado para enviar dados (TX) seja ligado na posio de recepo (RX) do segundo micro e vice-versa. De um dos lados a pinagem a mesma de um cabo de rede normal, enquanto no outro a posio dos pares verde e laranja so trocados. Da vem o nome crossover, que significa, literalmente, "cruzado na ponta":

Esquema dos contatos de envio e recepo em um cabo cross-over


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Para fazer um cabo cross-over, voc crimpa uma das pontas seguindo o padro EIA 568B que vimos acima e a outra utilizando o padro EIA 568A, onde so trocadas as posies dos pares verde e laranja: 1- Branco com Verde 2- Verde 3- Branco com Laranja 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Laranja 7- Branco com Marrom 8- Marrom A maioria dos switches atuais so capazes de "descruzar" os cabos automaticamente quando necessrio, permitindo que voc misture cabos normais e cabos cross-over dentro do cabeamento da rede. Graas a isso, a rede vai funcionar mesmo que voc use um cabo cross-over para conectar um dos micros ao hub por engano. Este cabo cross-over "clssico" pode ser usado para ligar placas de 10 ou 100 megabits, onde as transmisses so na realidade feitas usando apenas dois dos pares dos cabos. Placas e switches Gigabit Ethernet utilizam os quatro pares e por isso precisam de um cabo cross-over especial, crimpado com uma pinagem diferente. Usando um cabo cross convencional, a rede at funciona, mas as placas so foradas a reduzir a velocidade de transmisso para 100 megabits, de forma a se adaptarem ao cabeamento. Para fazer um cabo cross-over Gigabit Ethernet, voc deve utilizar o padro EIA 568B (Branco com Laranja, Laranja, Branco com Verde, Azul,

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Branco com Azul, Verde, Branco com Marrom, Marrom) de um dos lados do cabo, como usaria ao crimpar um cabo normal. A mudana vem ao crimpar o outro lado do cabo, onde usada a seguinte pinagem: 1- Branco com Verde 2- Verde 3- Branco com Laranja 4- Branco com Marrom 5- Marrom 6- Laranja 7- Azul 8- Branco com Azul Muitos switches e tambm algumas placas Gigabit podem ser ligados diretamente usando cabos straight, pois os transmissores so capazes de ajustar a transmisso via software, recurso chamado de AutoMDI/MDI-X. Entretanto, nem todos os dispositivos suportam o recurso, de forma que os cabos cross-over ainda so necessrios em diversas situaes. Ao crimpar, voc deve retirar apenas a capa externa do cabo e no descascar individualmente os fios, pois isso, ao invs de ajudar, serviria apenas para causar mau contato, deixando frouxo o encaixe com os pinos do conector. A funo do alicate fornecer presso suficiente para que os pinos do conector RJ-45, que internamente possuem a forma de lminas, esmaguem os fios do cabo, alcanando o fio de cobre e criando o contato. Como os fios dos cabos de rede so bastante duros, preciso uma boa dose de fora para que o conector fique firme, da a necessidade de usar um alicate resistente. No tenha medo de quebrar ou danificar o

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alicate ao crimpar, use toda a sua fora.

preciso um pouco de ateno ao cortar e encaixar os fios dentro do conector, pois eles precisam ficar perfeitamente retos. Isso demanda um pouco de prtica. No comeo, voc vai sempre errar algumas vezes antes de conseguir. Veja que o que protege os cabos contra as interferncias externas so justamente as tranas. A parte destranada que entra no conector o ponto fraco do cabo, onde ele mais vulnervel a todo tipo de interferncia. Por isso, recomendvel deixar o menor espao possvel sem as tranas. Para crimpar cabos dentro do padro, voc precisa deixar menos de meia polegada de cabo (1.27 cm) destranado. Voc s vai conseguir isso cortando o excesso de cabo solto antes de encaixar o conector, como na foto:

Outra observao que, alm de ser preso pelos conectores metlicos, o cabo preso dentro do conector atravs de uma trava plstica, que tambm presa ao crimpar o cabo. A trava prende o cabo atravs da cobertura plstica, por isso importante cortar todo o excesso
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de cabo destranado, fazendo com que parte da cobertura plstica fique dentro do conector e seja presa pela trava. Sem isso, os contatos podem facilmente ser rompidos com qualquer esbarro, tornando a rede como um todo menos confivel. O primeiro teste para ver se os cabos foram crimpados corretamente conectar um dos micros (ligado) ao switch e ver se os LEDs da placas de rede e do hub acendem. Isso mostra que os sinais eltricos enviados esto chegando at o switch e que ele foi capaz de abrir um canal de comunicao com a placa. Se os LEDs no acenderem, ento no existe o que fazer. Corte os conectores e tente de novo. Infelizmente, os conectores so descartveis: depois de crimpar errado uma vez, voc precisa usar outro novo, aproveitando apenas o cabo. Mais um motivo para prestar ateno. Existem tambm aparelhos testadores de cabos, que oferecem um diagnstico muito mais sofisticado, dizendo, por exemplo, se os cabos so adequados para transmisses a 100 ou a 1000 megabits e avisando caso algum dos 8 fios do cabo esteja rompido. Os mais sofisticados avisam inclusive em que ponto o cabo est rompido, permitindo que voc aproveite a parte boa.

Tomadas Jack RJ45


As tomadas do um acabamento mais profissional e tornam o

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cabeamento mais flexvel, j que voc pode ligar cabos de diferentes tamanhos s tomadas e substitu-los conforme necessrio (ao mudar os micros de lugar, por exemplo). Existem vrios tipos de tomadas de parede, tanto de instalao interna quanto externa:

O cabo de rede instalado diretamente dentro da tomada. Em vez de ser crimpado, o cabo instalado em um conector prprio (o tipo mais comum o conector 110) que contm lminas de contato. A instalao feita usando uma chave especial, chamada, em ingls, de punch down tool:

O prprio conector inclui o esquema de cores dos cabos, junto com um decalque ou etiqueta que indica se o padro usado corresponde ao EIA 568A ou ao EIA 568B. Se voc estiver usando o EIA 568B no restante da

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rede e o esquema do conector corresponder ao EIA 568A, basta trocar a posio dos pares laranja e verde no conector.

Aula 12 [Prtica 2] Configurando uma rede simples


A nossa segunda prtica ser a montagem de uma rede simples entre dois micros e testar a conectividade entre os dois usando o ping ou outro utilitrio. Vamos ento comear com este exemplo simples. Praticamente todas as placas-me e notebooks trazem placas de rede onboard, o que torna a tarefa de montar a rede bastante simples. Existe a opo de montar a rede usando um switch, ou simplesmente usar um cabo cross-over para ligar diretamente os dois micros. Um cabo crossover um cabo de rede crimpado com uma sequncia diferente nas duas pontas, que permite a comunicao direta entre os dois micros. O switch ou o cabo cross-over resolvem o problema da ligao fsica entre os micros, o que equivale aos nveis 1 e 2 do modelo OSI. Falta agora configurar o TCP (nveis 3 e 4), de forma que eles possam efetivamente se comunicar. Falando assim pode parecer difcil, mas na prtica tudo o que voc precisa fazer usar dois endereos sequenciais (ou simplesmente escolher dois endereos diferentes dentro da mesma faixa de endereos) como "192.168.1.1" e "192.168.1.2" ou "10.0.0.1" e "10.0.0.2" e usar a mesma mscara de sub-rede em ambos:

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Computador 1

Computador 2

A mscara diz qual parte do endereo IP a identificao da rede e qual a identificao do PC (chamado de host) dentro dela. A mscara "255.255.255.0", por exemplo, diz que a ltima parte do endereo a identificao do host e os trs nmeros iniciais so a identificao da rede, de forma que temos o host "1" e o host "2" dentro da rede "192.168.1". Os endereos comeados com "10" e "192.168" (entre outros) no so usados na Internet e por isso so livres para o uso em redes locais. Existem outros endereos reservados, alm dos endereos usados para pacotes de broadcast, para a identificao da rede, para a interface de loopback e outros casos especiais e excees que veremos ao longo do

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livro. O gateway e os dois endereos de DNS so necessrios para acessar a Internet. O gateway o "porto de sada da rede", o host que tem a conexo com a Internet e roteia os pacotes dos demais. Quando voc compartilha a conexo entre vrios micros, o gateway da rede sempre o PC (ou o modem ADSL) que est compartilhando a conexo. Os servidores DNS por sua vez so necessrios para converter os nomes de domnio em endereos IP, o que uma funo essencial. Alm dos DNS do provedor, voc pode utilizar qualquer servidor pblico, ou mesmo instalar seu prprio servidor. Ao usar dois notebooks, ou desktops com placas wireless, existe tambm a opo de criar uma rede ad-hoc, onde as duas placas wireless se comunicam diretamente, sem necessidade de usar um ponto de acesso. Diferente do que temos ao usar um cabo cross-over, as redes ad-hoc podem conter vrios PCs. Voc pode inclusive compartilhar a conexo entre eles obtendo, na prtica, algo prximo do que teria ao usar um ponto de acesso. A principal desvantagem que em uma rede ad-hoc o alcance da rede bem menor do que ao utilizar um ponto de acesso, j que a potncia dos transmissores usados nas placas menor. Configurar a rede ad-hoc exige alguns passos adicionais.

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No Windows XP, voc configura a rede no Painel de Controle > Conexes de Rede, acessando as propriedades da conexo e em seguida as propriedades do protocolo TCP/IP. No Linux voc pode configurar o IP e ativar a rede, independentemente da distribuio usada, usando o comando "ifconfig", como em: # ifconfig eth0 192.168.1.1 netmask 255.255.255.0 up A menos que voc tenha mais de uma placa de rede, sua placa cabeada ser sempre a eth0. O "192.168.1.1" o IP que est sendo atribudo e o "up" conclui o comando, dizendo que a placa deve ser ativada imediatamente. Graas ao uso do TCP/IP, no temos problemas de compatibilidade ao misturar micros com Windows e Linux na rede, j que todos falam a mesma lngua. O ping o teste mais bsico para testar a conectividade entre dois micros. Ele popular justamente porque simples e porque est disponvel em quase todos os sistemas operacionais, incluindo Linux e Windows. Para us-lo, basta especificar o endereo, como em "ping 192.168.1.1":

No Windows o ping executado 4 vezes, enquanto no Linux ele fica sendo executado indefinidamente at que voc encerre o comando pressionando "Ctrl+C", ou fechando o terminal. Na verso Linux, voc

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pode tambm especificar um nmero de repeties usando o parmetro "c" ou especificar um intervalo, usando o parmetro "-i". Para emitir uma sequncia de 15 pings, com intervalo de 30 segundos entre cada um, por exemplo, voc usaria o comando "ping -c 15 -i 30 endereo-de-destino". O ping indica o tempo que o sinal demora para ir de um micro a outro, incluindo o tempo da resposta, o que permite medir a latncia da conexo. No screenshot anterior, por exemplo, o tempo de resposta menor que 1 ms, j que so dois micros dentro da rede local, mas na Internet muito difcil obter pings inferiores a 100 ms. No caso de servidores distantes, ou no caso de conexes via celular, ou via satlite, no incomum obter pings de 1000 ms ou mais. Um ping elevado no chega a atrapalhar tanto na hora de navegar ou baixar e-mails, mas percebido ao rodar jogos. Como o ping pode ser bloqueado no firewall (e muitos o fazem por padro), o fato de um host da Internet no responder ao ping no significa que ele no esteja l, apenas que no est respondendo a suas requisies. Uma forma mais segura (e mais invasiva) de descobrir se o host est online usar o nmap para localizar portas abertas. Dessa forma, se o host estiver com pelo menos uma porta aberta, ele aparece no teste, mesmo que o firewall tenha sido configurado para bloquear pings. Em uma mquina Linux (com o nmap instalado), voc poderia testar cada uma das 65536 portas TCP de um micro da rede rodando (como root) o comando abaixo: Depois de testada a conectividade entre os dois micros, a rede est pronta para ser usada. Voc pode aproveitar para compartilhar arquivos, compartilhar a impressora, acessar o outro micro remotamente, compartilhar a conexo ou qualquer outra coisa que tenha em mente. Hoje em dia, praticamente tudo pode ser feito via rede.

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Unidade 2 Redes sem fio Aula 13 - Conceitos


Em uma rede wireless, o switch substitudo pelo ponto de acesso (access-point em ingls, comumente abreviado como "AP" ou "WAP", de "wireless access point"), que tem a mesma funo central que o switch desempenha nas redes com fios: retransmitir os pacotes de dados, de forma que todos os micros da rede os recebam. A topologia semelhante das redes de par tranado, com o switch central substitudo pelo ponto de acesso. A diferena que so usados transmissores e antenas em vez de cabos.

Os pontos de acesso possuem uma sada para serem conectados em um switch tradicional, permitindo que voc "junte" os micros da rede cabeada com os que esto acessando atravs da rede wireless, formando uma nica rede, o que justamente a configurao mais comum. Existem poucas vantagens em utilizar uma rede wireless para interligar micros desktops, que afinal no precisam sair do lugar. O mais comum utilizar uma rede cabeada normal para os desktops e utilizar uma rede wireless complementar para os notebooks, palmtops e outros dispositivos mveis. Voc utiliza um switch tradicional para a parte cabeada, usando um cabo tambm para interligar o ponto de acesso rede. O ponto de acesso serve apenas como a "ltima milha", levando o sinal da rede at os micros com placas wireless. Eles podem acessar os recursos da rede normalmente, acessar arquivos compartilhados, imprimir, acessar a
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Internet, etc. A nica limitao fica sendo a velocidade mais baixa e a latncia um pouco mais alta das redes wireless. Isso muito parecido com juntar uma rede de 10 megabits, que utiliza um hub "burro" a uma rede de 100 megabits (ou uma rede de 100 megabits com uma rede gigabit), que utiliza um switch. Os micros da rede de 10 megabits continuam se comunicando entre si a 10 megabits, e os de 100 continuam trabalhando a 100 megabits, sem serem incomodados pelos vizinhos. Quando um dos micros da rede de 10 precisa transmitir para um da rede de 100, a transmisso feita a 10 megabits, respeitando a velocidade do mais lento. Nesse caso, o ponto de acesso atua como um bridge, transformando os dois segmentos em uma nica rede e permitindo que eles se comuniquem de forma transparente. Toda a comunicao flui sem problemas, incluindo pacotes de broadcast. Para redes mais simples, onde voc precise apenas compartilhar o acesso Internet entre poucos micros, todos com placas wireless, voc pode ligar o modem ADSL (ou cabo) direto ao ponto de acesso. Alguns pontos de acesso trazem um switch de 4 ou 5 portas embutido, permitindo que voc crie uma pequena rede cabeada sem precisar comprar um switch adicional.

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Com a miniaturizao dos componentes e o lanamento de controladores que incorporam cada vez mais funes, tornou-se comum o desenvolvimento de pontos de acesso que incorporam funes adicionais. Tudo comeou com modelos que incorporavam um switch de 4 ou 8 portas que foram logo seguidos por modelos que incorporam funes de roteador, combinando o switch embutido com uma porta WAN, usada para conectar o modem ADSL ou cabo, de onde vem a conexo. Estes modelos so chamados de wireless routers (roteadores wireless).

Roteador wireless com a porta WAN e um switch de 4 portas embutido O ponto de acesso pode ser ento configurado para compartilhar a conexo entre as estaes da rede (tanto as ligadas nas portas do switch quanto os clientes wireless), com direito a DHCP e outros servios. Nos modelos mais simples ou antigos esto geralmente disponveis apenas as funes mais bsicas, mas muitos roteadores incorporam recursos de firewall, VPN e controle de acesso. Alm dos pontos de acesso "simples" e dos roteadores wireless, existe ainda uma terceira categoria de dispositivos, os wireless bridges (bridges wireless), que so verses simplificadas dos pontos de acesso, que permitem conectar uma rede cabeada com vrios micros a uma rede wireless j existente. A diferena bsica entre um bridge e um ponto de acesso que o ponto de acesso permite que clientes wireless se conectem
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e ganhem acesso rede cabeada ligada a ele, enquanto o bridge faz o oposto, se conectando a um ponto de acesso j existente, como cliente. O bridge ligado ao switch da rede cabeada e em seguida configurado como cliente do ponto de acesso remoto atravs de uma interface web. Uma vez conectado s duas redes, o bridge se encarrega de transmitir o trfego de uma rede outra, permitindo que os PCs conectados s duas redes se comuniquem. Usar um ponto de acesso de um lado e um bridge do outro permite conectar diretamente duas redes distantes, sobretudo em prdios diferentes ou em reas rurais, onde embora a distncia seja relativamente grande, existe linha visada entre os dois pontos. Como o trabalho de um bridge mais simples que o de um ponto de acesso, muitos fabricantes aproveitam para incluir funes de bridge em seus pontos de acesso, de forma a agregar valor.

Aula 14 Alcance e interferncias


Com relao transmisso dos dados, a principal diferena que em uma rede wireless o meio de transmisso (o ar) compartilhado por todos os clientes conectados ao ponto de acesso, como se todos estivessem ligados ao mesmo cabo coaxial. Isso significa que apenas uma estao pode transmitir de cada vez, e que todas as estaes dentro da rea de cobertura recebem todos os pacotes transmitidos da rede, independentemente do destinatrio. Isso faz com que a segurana dentro de uma rede wireless seja uma questo sempre bem mais delicada que em uma rede cabeada. O nmero mximo de clientes simultneos suportados pelo ponto de acesso varia de acordo com o fabricante e o firmware usado. Muitos pontos de acesso 802.11b antigos eram limitados a 30 clientes, mas os atuais suportam um nmero maior. O grande problema que a banda

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disponvel compartilhada entre todos os clientes, de forma que a velocidade prtica da rede cai para nveis cada vez mais baixos conforme novos clientes so conectados, fazendo com que na prtica voc no consiga atender muito mais do que 20 ou 30 clientes com um mesmo ponto de acesso, especialmente se alguns destes clientes precisarem transmitir grandes quantidades de dados. Uma soluo para reas onde necessrio atender a um grande nmero de clientes utilizar mltiplos pontos de acesso. Ao serem configurados com o mesmo SSID, eles formam uma nica rede, de forma que os clientes passam a automaticamente se conectar ao ponto de acesso que oferecer o melhor sinal. Se o objetivo melhorar a taxa de transferncia da rede, o ideal conectar os pontos de acesso usando cabos de rede e configur-los para utilizar canais diferentes (veja detalhes a seguir), de forma que eles possam realmente transmitir simultaneamente, sem interferir entre si. Em situaes onde a prioridade aumentar o alcance da rede, possvel tambm utilizar repetidores wireless, que permitem estender o sinal do ponto de acesso principal, sem que seja necessrio puxar um cabo de rede at eles, como veremos em detalhes mais adiante. Outra caracterstica das redes wireless que o alcance da rede varia de forma brutal de acordo com os obstculos pelo caminho e com o tipo de antenas usadas, entre outros fatores. De uma forma geral, o alcance prometido pelos fabricantes para as redes 802.11b ou 802.11g so 100 ps para ambientes fechados e 500 ps para ambientes abertos, o que equivale a, respectivamente, 30 e 150 metros. Devido ao uso de mais transmissores e mais antenas, o padro 802.11n oferece um alcance um pouco maior, prometendo 70 metros em ambientes fechados e 250 metros em campo aberto. Entretanto, estes valores so apenas mdias estimadas, tiradas em testes padronizados. Em situaes reais, podemos chegar a extremos, como links de longa distncia de 30 km e clientes que
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no conseguem manter uma transmisso estvel com um ponto de acesso a apenas 6 ou 8 metros de distncia. Os trs fatores que explicam diferenas to brutais so: a) O ganho das antenas instaladas no ponto de acesso e no cliente; b) A potncia dos transmissores; c) Os obstculos e fontes de interferncia presentes no ambiente. As antenas usadas por padro na maioria dos pontos de acesso, placas e notebooks so antenas dipole com ganho de apenas 2 ou 2.2 dBi, mas existem no mercado antenas com at 24 dBi. Existem ainda casos de antenas de uso restrito, que podem superar a marca dos 30 dBi de ganho. O "ganho" da antena diz respeito ao quanto ela consegue concentrar o sinal transmitido. Quanto maior o ganho, mais concentrado o sinal e maior a distncia que ele consegue percorrer. Para efeito de comparao, uma antena de 22 dBi transmite um sinal 100 vezes mais concentrado do que uma antena de 2 dBi. Em seguida temos a questo da potncia dos transmissores usados nas placas e nos pontos de acesso, que medida em milliwatts. Um ponto de acesso tpico utiliza um transmissor de 56 milliwatts (17.5 dBm) ou de 63 milliwatts (18 dBm), mas o valor varia de acordo com o modelo e o fabricante (alguns modelos chegam a oferecer 400 milliwatts) e o sinal pode ser amplificado para at 1 watt usando um amplificador externo. Usar uma antena de maior ganho tem um efeito similar a aumentar a potncia de transmisso do sinal e vice-versa. justamente a combinao do uso de antenas de alto ganho (em muitos casos combinadas com amplificadores) dos dois lados da conexo, com um caminho livre de obstculos, que permite a criao de links de longa distncia. Por outro lado, em redes domsticas voc raramente usa
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amplificadores ou substitui as antenas do ponto de acesso ou dos clientes e quase impossvel oferecer um caminho livre de obstculos. Como o sinal wireless utiliza uma potncia muito baixa, qualquer obstculo significativo causa uma grande perda, o que nos leva ao outro extremo, os casos em que o sinal mal consegue percorrer uma distncia de poucos metros, um problema que muito evidente em construes antigas, com paredes de tijolos macios. As maiores inimigas do sinal so superfcies metlicas, como grades, janelas, portas metlicas, lajes, vigas e at mesmo tintas com pigmentos metlicos e espelhos. O metal reflete a maior parte do sinal (propriedade que explorada por muitas antenas), deixando apenas uma pequena parte passar. Em seguida temos materiais densos, como concreto e pedra. Paredes leves, feitas com tijolo furado absorvem muito menos sinal do que paredes de construes antigas, feitas com tijolos macios, enquanto lajes ou vigas de concreto com armao metlica absorvem mais do que ambas. O efeito cumulativo, de forma que quanto mais paredes pelo caminho, mais fraco o sinal que chega do outro lado. Outro obstculo importante so corpos com grande concentrao de lquido, como aqurios, piscinas, caixas d'agua e at mesmo pessoas passeando pelo local (nosso corpo composto de 70% de gua). Ao contrrio dos metais, que refletem o sinal, a gua o atenua diretamente, o que acaba tendo um efeito ainda pior. Alm dos obstculos, temos tambm focos de interferncia, que competem com o sinal do ponto de acesso, prejudicando a recepo por parte dos clientes, assim como duas pessoas tentando falar ao mesmo tempo. Fornos de microondas operam a 2.4 GHz, na mesma frequncia das redes wireless, fazendo com que, quando ligados, eles se transformem em
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uma forte fonte de interferncia, prejudicando as transmisses em um raio de alguns metros. Um forno de microondas justamente um transmissor de rdio, de altssima potncia, que opera na mesma faixa de frequncia das redes wireless, mas que serve para cozinhar alimentos ao invs de transmitir dados. Se voc pudesse aumentar a potncia de transmisso de uma placa wireless em 10.000 vezes, teria um forno de microondas porttil. Este um dos motivos para a existncia de normas que limitam a potncia de transmisso dos transmissores wireless domsticos a um mximo de 1 watt. No caso do forno de microondas, usada uma grade de metal para evitar que o sinal de rdio escape. Ela suficiente para evitar que ele cozinhe as pessoas em volta, mas uma pequena poro do sinal, mais do que suficiente para interferir com as redes wireless prximas, acaba escapando. Telefones sem fio, alm de transmissores bluetooth e outros aparelhos que operam na faixa dos 2.4 GHz, tambm interferem, embora em menor grau. Os telefones sem fio quase sempre utilizam o modo FH (Frequency Hopping), onde a frequncia de transmisso varia em uma sequncia pr-definida, em intervalos de apenas alguns milisegundos. Com isso o telefone interfere com a rede em alguns momentos, quando as frequncias se cruzam (causando uma queda momentnea na taxa de transferncia e algumas retransmisses de pacotes), mas raramente o problema crnico. De qualquer forma, em escritrios e outros ambientes onde vrios aparelhos de telefone sem fio precisarem conviver com a rede wireless, recomendvel utilizar aparelhos que trabalham na faixa dos 900 MHz. Existe tambm a possibilidade de usar a faixa dos 5 GHz para a rede, que muito mais "limpa", resultando quase sempre em um desempenho sensivelmente melhor. O principal problema que a faixa dos 5 GHz suportada apenas por parte dos pontos de acesso e placas
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802.11n (bem como pelos antigos 802.11a), o que torna muito difcil conseguir fazer com que a rede inteira opere nessa faixa. A menos que possa escolher cuidadosamente todos os equipamentos usados pelos clientes, voc vai acabar sendo obrigado a criar uma rede mista, usando um ponto de acesso dual-band (ou dois pontos de acesso separados) para atender aos clientes das duas frequncias. Existe ainda a questo da interferncia entre diferentes redes instaladas na mesma rea. Imagine um grande prdio comercial, com muitos escritrios de empresas diferentes e cada uma com sua prpria rede wireless. Os pontos de acesso podem ser configurados para utilizarem frequncias diferentes, divididas em 14 canais. Na maioria dos pases, apenas 11 canais podem ser utilizados (devido questo da legislao) e destes, apenas 3 podem ser usados simultaneamente, sem perdas. Ou seja, com vrias redes instaladas prximas umas das outras, os canais disponveis so rapidamente saturados, fazendo com que o trfego de uma efetivamente reduza o desempenho da outra. A combinao de todos esses fatores faz com que o alcance varie muito de acordo com o ambiente. Voc pode conseguir pegar o sinal de um ponto de acesso instalado na janela de um prdio vizinho, distante 100 metros do seu (campo aberto), mas no conseguir acessar a rede do andar de cima (a armao de ferro e cimento da laje um obstculo difcil de transpor). Para compensar grandes distncias, obstculos ou interferncias, o ponto de acesso reduz a velocidade de transmisso da rede, como um modem discado tentando se adaptar a uma linha ruidosa. Os 54 megabits do 802.11g podem se transformar rapidamente em 11, 5.5, 2 ou at mesmo 1 megabit. Uma ltima observao que muitos pontos de acesso possuem problemas com a temperatura, especialmente se voc estiver rodando um

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firmware alternativo. Nos dias muito quentes, o ponto de acesso superaquece e o calor prejudica a recepo do sinal, reduzindo o alcance da rede, ou mesmo tirando-a do ar completamente. Ao desligar o ponto de acesso da tomada e lig-lo novamente pouco depois, tudo volta a funcionar por um certo tempo, at que ele superaquea e o problema se repita. Se desconfiar do problema, experimente abrir o ponto de acesso e colocar um ventilador prximo a ele para refriger-lo. Se o sinal parar de cair, significa que o problema mesmo a temperatura. Experimente ento adaptar algum tipo de exaustor sobre o ponto de acesso. Como os pontos de acesso dissipam pouca energia (a maioria dissipa 5 watts ou menos), qualquer ventilao ativa suficiente para resolver o problema.

Aula 15 Padres de rede sem fio


O 802.11 um conjunto de padres criados pelo IEEE para o uso em redes wireless. O padro 802.11 original, hoje chamado de 802.111997 ou 802.11 legacy foi publicado em 1997 e previa taxas de transmisso de 1 e 2 megabits, usando a faixa dos 2.4 GHz, escolhida por ser uma das poucas faixas de frequncia no licenciadas, de uso livre. Este padro levou criao de um pequeno nmero de produtos, apenas parcialmente compatveis entre si, mas lanou as bases para o desenvolvimento dos padres atuais. Estas primeiras placas 802.11 conviveram com placas baseadas em padres proprietrios, incompatveis entre si, como o Arlan da Aironet e o WaveLAN, da NCR, que trabalhavam na faixa dos 900 MHz e transmitiam a, respectivamente, 860 kbits e 2 megabits. Alm dos padres do IEEE, temos tambm o Wi-Fi (Wireless Fidelity, que pronunciamos como "uai-fi"), uma certificao opcional para produtos compatveis com os padres, que assegura que eles sejam

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intercompatveis.

Apenas os produtos certificados (um processo relativamente caro e demorado) podem ostentar o logo "Wi-Fi Certified", de forma que alguns produtos, sobretudo os produtos mais baratos no passam pela certificao e no so vendidos como produtos Wi-Fi, embora isso no signifique necessariamente que eles sejam incompatveis. comum que usemos o termo "Wi-Fi" em referncia aos produtos baseado nos padres 802.11 de uma forma geral mas, tecnicamente falando, apenas os produtos que passam pela certificao podem ser chamados de "Wi-Fi", embora na prtica isso no faa muita diferena. 802.11b e 802.11a O 802.11b foi o primeiro padro wireless usado em grande escala. Embora obsoleto, o 802.11b ainda suportado pelos pontos de acesso atuais devido grande disponibilidade de dispositivos antigos compatveis apenas com ele, mas a presena destes dispositivos na rede pode custar caro em termos de desempenho, j que o ponto de acesso obrigado a efetuar as transmisses respeitando os 11 megabits do 802.11b, desperdiando tempo que poderia ser usado para transmitir dados a velocidades muito mais altas para os clientes 802.11g ou 802.11n. Em muitos casos, voc pode preferir desativar a compatibilidade com o 802.11b, para evitar que clientes com hardware antigo prejudiquem o desempenho da rede. O padro seguinte foi o 802.11a (que na verdade comeou a ser desenvolvido antes do 802.11b, mas foi finalizado poucos dias depois), que trabalha na faixa de frequncia dos 5 GHz, e oferece uma velocidade
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terica de 54 megabits, porm a distncias menores, cerca de metade da distncia atingida por uma placa 802.11b usando a mesma potncia e o mesmo tipo de antena. A faixa de frequncia dos 5 GHz muito mais "limpa", pois utilizada por um volume muito menor de dispositivos do que os 2.4 GHz e, alm disso, sempre existiram muito menos redes 802.11a em uso, o que fazia com que as redes 802.11a fossem em geral mais estveis e menos suscetveis a interferncias. Hoje em dia, o uso da faixa de frequncia dos 5 GHz ressurgiu com o 802.11n, que pode operar em ambas as frequncias. Pontos de acesso 802.11n que operam na faixa dos 2.4 GHz oferecem compatibilidade retroativa com os 802.11b, enquanto os que trabalham na faixa dos 5 GHz so compatveis tambm com os 802.11a. Existem tambm opes de pontos de acesso dual-band, que so capazes de operar simultaneamente em ambas as frequncias, atendendo a todos os clientes. Este recurso interessante, pois permite que voc crie uma rede mista, que permita o uso da faixa dos 5 GHz (mais limpa) sem, entretanto, deixar de fora clientes que suportam apenas a frequncia de 2.4 GHz. O grande problema que para oferecer este recurso, o ponto de acesso precisa incluir dois transmissores independentes, o que encarece o produto. 802.11g Em seguida temos o 802.11g que, apesar do crescimento do 802.11n, ainda utilizado em um nmero surpreendentemente grande de instalaes. Ele utiliza a mesma faixa de frequncia do 802.11b: 2.4 GHz. Isso permite que os dois padres sejam intercompatveis. A ideia que voc possa adicionar placas e pontos de acesso 802.11g a uma rede 802.11b j existente, mantendo os componentes antigos, do mesmo modo como hoje em dia temos liberdade para adicionar placas e switchs
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Gigabit Ethernet a uma rede j existente de 100 megabits. Apesar disso, a velocidade de transmisso no 802.11g de 54 megabits, como nas redes 802.11a. Isso foi possvel porque o padro 802.11g mais recente e por isso incorpora novas tecnologias de modulao de sinal. Uma analogia poderia ser feita com relao s placas de rede Gigabit Ethernet, que so capazes de trabalhar utilizando os mesmos cabos cat 5e utilizados pelas placas de 100 megabits. Na prtica, possvel atingir taxas de transmisso reais em torno de 3.4 MB/s, tanto nas redes 802.11g quanto nas 802.11a, ao contrrio do que os 54 megabits tericos sugerem. Isso acontece porque as redes wireless utilizam o ar como meio de transmisso, o que as torna muito mais propensas a problemas e interferncia do que as redes cabeadas, que utilizam cabos de cobre ou de fibra ptica. Para que os dados sejam transmitidos de forma confivel, necessrio incluir um pesado protocolo de transmisso e correo de erros, o que faz com que a percentagem de bits "teis" transmitidos seja relativamente baixa. Alm da perda causada pelo protocolo de controle (que se enquadra na camada 2 do modelo OSI), temos mais uma pequena perda causada pelo protocolo TCP/IP (camadas 3 e 4), sem falar do overhead introduzido pelos aplicativos (camada 7). Juntando tudo isso, a velocidade real da rede wireless acaba sendo quase metade da taxa terica, ou seja, para cada byte de dados teis, a placa acaba precisando transmitir dois. Nas redes cabeadas tambm existe overhead, mas ele proporcionalmente muito menor. Conforme aumenta a distncia, as placas lanam mo de outro artifcio para manter a estabilidade do sinal: reduzem a taxa de transmisso, como algum que passa a falar mais devagar quando a ligao telefnica est ruim. No caso das redes 802.11g, a taxa cai, sucessivamente, de 54 megabits para 48, 36, 24, 18, 12, 11, 9, 6, 5.5, 2

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ou 1 megabit, at que o sinal finalmente se perde completamente. Com a rede operando a 11 megabits (a mesma taxa de transmisso das redes 802.11b), por exemplo, a taxa de transferncia real fica abaixo dos 750 KB/s. Na maioria dos pontos de acesso, possvel definir uma taxa fixa de transmisso (no lugar do valor "Auto", que o default), o que permite que a taxa seja ajustada conforme necessrio. Com isso, voc pode forar a rede a operar sempre a 54 megabits, por exemplo, sem permitir que os clientes chaveiem para as taxas mais lentas. Entretanto, fazendo isso voc vai perceber que o alcance da rede ser drasticamente reduzido. No outro extremo, em situaes onde o sinal ruim devido distncia ou a fontes diversas de interferncia, reduzir voluntariamente a taxa de transmisso pode tornar a rede mais estvel, evitando que os clientes percam tempo tentando chavear para os modos mais rpidos. Outro problema que, a taxa de transmisso compartilhada entre todos os micros, diferente de uma rede cabeada baseada em um switch, onde vrias transmisses podem ocorrer simultaneamente, cada uma na velocidade mxima permitida pela rede. Isso ocorre devido ao compartilhamento da mdia de transmisso (o ar), que compartilhado por todas as estaes, similar ao que temos em uma rede 10BASE-2 antiga, com cabos coaxiais. Nas redes 802.11b e 802.11g esto disponveis 11 canais de transmisso (originalmente so 14, como vimos, mas trs deles no podem ser usados devido questo da legislao), que englobam as frequncias de 2.412 GHz (canal 1) a 2.462 GHz (canal 11), com intervalos de apenas 5 MHz entre eles. Como os canais utilizam uma banda total de 22 MHz (em muitas citaes, o valor arredondado para 20 MHz), as frequncias acabam sendo compartilhadas, fazendo com que redes operando em canais
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prximos interfiram entre si. O canal 6, cuja frequncia nominal 2.437 GHz, opera na verdade entre 2.426 e 2.448 GHz, invadindo as frequncias dos canais 2 at o 10. Veja s.

Como pode ver na tabela, os canais 1, 6 e 11 so os nicos que podem ser utilizados simultaneamente sem que exista nenhuma interferncia considervel entre as redes (em ingls, os trs so chamados de "non-overlapping channels" ou seja, canais que no se sobrepem). Ao configurar uma rede com trs pontos de acesso, voc obteria (presumindo que no existissem outras redes prximas) um melhor desempenho configurando cada um deles para usar um dos trs canais, em vez de usar canais prximos, como 3, 5 e 7, por exemplo. Em situaes onde necessrio usar 4 canais simultaneamente, a melhor opo usar os canais 1, 4, 8 e 11. Neste caso voc se sujeita a uma certa dose de interferncia, mas ela muito menor do que ao escolher canais mais prximos.
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Devido questo do compartilhamento da banda e da interferncia, as redes wireless acabam sendo mais adequadas para compartilhar a conexo com a web e outros recursos que envolvam baixo de uso de banda. No seria a melhor opo para um grande escritrio onde os usurios precisam transferir grandes quantidades de arquivos, por exemplo. Nesse caso, uma rede mista, onde a maioria dos clientes utilizam a rede cabeada e apenas quem precisa de mobilidade utiliza a rede wireless, seria uma melhor opo. Continuando, a grande maioria das placas wireless 802.11g so tambm compatveis com o padro 802.11b, o que mantm a compatibilidade com pontos de acesso do padro anterior. Apesar de estar caindo em desuso, o 802.11b ainda usado em muitas instalaes, sobretudo em redes para acesso pblico. Muitas placas so compatveis tambm com o 802.11a, o que fecha a compatibilidade com os trs padres. Em alguns casos, os padres suportados so indicados de forma bem bvia, como no caso das placas "Intel PRO/Wireless 2200BG", que suportam os padres B e G, mas na maioria dos casos voc precisa recorrer s especificaes da placa. As placas que suportam mais de um padro so chamadas de placas multimodo. 802.11n Com o 802.11g, os fabricantes chegaram muito prximos do que fisicamente possvel transmitir usando um nico transmissor e uma faixa de frequncia de apenas 22 MHz (equivalente a um nico canal). Em 2004 o IEEE formou uma fora tarefa destinada a desenvolver um novo padro 802.11, com o objetivo de oferecer velocidades reais de transmisso superiores s das redes cabeadas de 100 megabits, alm de melhorias com relao latncia, ao alcance e confiabilidade de transmisso. Considerando que uma rede 802.11g transmite pouco mais
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de 27 megabits de dados reais (descontando todo o overhead do sistema de transmisso), a meta de chegar aos 100 megabits parecia bastante ambiciosa. A soluo para o problema foi combinar melhorias nos algoritmos de transmisso e do uso do MIMO (multiple-input multiple-output). O MIMO permite que a placa utilize diversos fluxos de transmisso, utilizando vrios conjuntos transmissores, receptores e antenas, transmitindo os dados de forma paralela. Existe a possibilidade de criar pontos de acesso e placas 802.11n com dois emissores e dois receptores (2x2), dois emissores e trs receptores (2x3), trs emissores e trs receptores (3x3) ou quatro emissores e quatro receptores (4x4). Os pontos de acesso 2x2 podem utilizar apenas duas antenas, os 2x3 ou 3x3 precisam de trs antenas, enquanto os 4x4 precisam de 4 antenas:

Ponto de acesso da Asus e placa 802.11n da Linksys, ambos com trs antenas Inicialmente, o mais comum era o uso das configuraes 2x3 e 3x3, com o uso de trs antenas. Entretanto, conforme os preos foram caindo e os fabricantes se viram obrigados a cortar custos, os pontos de acesso 2x2 (com apenas duas antenas) passaram a ser mais comuns. Da mesma forma, produtos high-end, com 4 antenas (4x4) podem vir a se popularizar no futuro, conforme o custo dos componentes for caindo.
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Somando todas as melhorias, foi possvel aumentar tanto a velocidade de transmisso quanto o alcance. A velocidade nominal subiu de 54 para 300 megabits (600 megabits nos APs 4x4, capazes de transmitir 4 fluxos simultneos) e o uso de mltiplos fluxos de transmisso torna o alcance do sinal quase duas vezes maior. Para atingir taxas de transmisso to altas, o 802.11n combina uma srie de melhorias. A primeira a reduo do guard interval (o intervalo entre as transmisses) de 800 ns para 400 ns, o que resulta em um ganho de cerca de 11% na taxa de transmisso. A ele se soma o aumento no nmero de subcarriers para a transmisso de dados de 48 para 52. Os subcarriers so faixas de transmisso com 312.5 kHz cada, que combinadas resultam na banda total usada pela rede. Nas redes 802.11g, 4 dos 52 subcarriers so usados para transmitir informaes sobre a modulao do sinal, deixando apenas 48 para a transmisso dos dados. No 802.11n foi possvel realocar estes 4 subcarriers para a transmisso de dados, resultando em um ganho proporcional na taxa de transmisso. Somando os dois com uma melhoria no algoritmo de transmisso de erros, foi possvel chegar a uma taxa de transmisso de 72.2 megabits por transmissor (usando um nico canal). Se as melhorias parassem por a, o 802.11n ofereceria um ganho de apenas 33% sobre o 802.11g, o que ofereceria poucos ganhos na prtica. Da em diante, os ganhos se baseiam no uso de "fora bruta", combinando o uso de vrios rdios e de dois canais simultneos. a que entra o MIMO. Graas ao uso do MIMO, os pontos de acesso 802.11n podem utilizar dois ou quatro fluxos simultneos, o que dobra ou quadruplica a taxa de transmisso, atingindo respectivamente 144.4 e 288.8 megabits.

Aula 16 Segurana em redes sem fio

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Uma rede cabeada pode, por natureza, ser acessada apenas por quem tem acesso fsico aos cabos. Isso garante uma certa segurana, j que para obter acesso rede, um intruso precisaria ter acesso ao local. Nas redes wireless, por outro lado, o sinal simplesmente irradiado em todas as direes, de forma que qualquer um, usando um PC com uma antena suficientemente sensvel, pode captar o sinal da rede e, se nenhuma precauo for tomada, ganhar acesso a ela. Surgiram ento os sistemas de encriptao, que visam garantir a confidencialidade dos dados. Eles no fazem nada para impedir que intrusos captem o sinal da rede, mas embaralham os dados de forma que eles no faam sentido sem a chave de desencriptao apropriada. WEP O primeiro passo foi o WEP, abreviao de "Wired-Equivalent Privacy", que, como o nome sugere, trazia como promessa um nvel de segurana equivalente ao das redes cabeadas, o que logo se revelou falso. Existem dois padres WEP: de 64 e de 128 bits. Os primeiros pontos de acesso e placas 802.11b suportavam apenas o padro de 64 bits, mas logo o suporte ao WEP de 128 bits virou norma. Muitos fabricantes adicionaram extenses proprietrias que permitiam utilizar chaves de 256 bits, mas apenas entre produtos do mesmo fabricante. O grande problema que o WEP baseado no uso de vetores de inicializao que, combinados com outras vulnerabilidades, tornam as chaves muito fceis de quebrar, usando ferramentas largamente disponveis, como o aircrack. As chaves de 128 bits so to fceis de quebrar quanto as de 64 bits, os bits extra apenas tornam o processo um pouco mais demorado, fazendo com que sejam necessrios 10 minutos para quebrar a chave de encriptao da sua rede ao invs de 30 segundos, por exemplo. Usar o WEP em uma rede atual como fechar a porta de casa com
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um arame. Ele pode dar uma certa sensao de segurana, mas um invasor s teria o trabalho de desenrol-lo para entrar. Usar o WEP de 128 bits equivale a dar mais voltas no arame: apenas torna o processo um pouco mais demorado. Se voc ainda usa equipamentos antigos, que esto limitados encriptao via WEP, recomendvel substitu-los assim que possvel. WPA e WPA2 Em resposta s mltiplas vulnerabilidades do WEP, a Wi-Fi Alliance passou a trabalhar no desenvolvimento do padro 802.11i, que diferentemente do 802.11b, 802.11a, 801.11g e 802.11n no um novo padro de rede, mas sim um padro de segurana, destinado a ser implantado nos demais padres. Como uma medida emergencial at que fosse possvel completar o padro, foi criado o WPA (Wired Protected Access), um padro de transio, destinado a substituir o WEP sem demandar mudanas no hardware dos pontos de acesso e nas placas antigas. O WPA foi criado em 2003 e praticamente todos os equipamentos fabricados desde ento oferecem suporte a ele. Como no so necessrias mudanas no hardware, um grande nmero de equipamentos antigos podem ganhar suporte atravs de atualizaes de firmware. O WPA abandonou o uso dos vetores de inicializao e do uso da chave fixa, que eram os dois grandes pontos fracos do WEP. No lugar disso, passou a ser usado o sistema TKIP (Temporal Key Integrity Protocol) onde a chave de encriptao trocada periodicamente e a chave definida na configurao da rede (a passphrase) usada apenas para fazer a conexo inicial. Combinando o uso do TKIP com outras melhorias, o WPA se tornou um sistema relativamente seguro, que no possui brechas bvias de segurana. ainda possvel quebrar chaves fceis ou com poucos
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caracteres usando programas que realizam ataques de fora bruta, mas chaves com 20 caracteres ou mais so inviveis de se quebrar, devido ao enorme tempo que seria necessrio para testar todas as combinaes possveis. Hoje em dia, o WPA o absoluto mnimo em termos de segurana que voc deve pensar utilizar. Alm do padro WPA original, de 2003, temos tambm o WPA2, que corresponde verso finalizada do 802.11i, ratificado em 2004. A principal diferena entre os dois que o WPA original utiliza algoritmo RC4 (o mesmo sistema de encriptao usado no WEP) e garante a segurana da conexo atravs da troca peridica da chave de encriptao (utilizando o TKIP), enquanto o WPA2 utiliza o AES, um sistema de encriptao mais seguro e tambm mais pesado. O AES o sistema de criptografia bastante seguro, baseado no uso de chaves com de 128 a 256 bits. Os equipamentos atuais suportam ambos os padres, de forma que voc pode escolher qual usar ao configurar o ponto de acesso. Em muitos casos, as opes so renomeadas para "TKIP" (que corresponde ao WPA original) e "AES" (WPA2), o que gera uma certa confuso. Usar o AES garante uma maior segurana, o problema que ele exige mais processamento, o que pode ser um problema no caso dos pontos de acesso mais baratos, que utilizam controladores de baixo desempenho. Muitos pontos de acesso e algumas placas antigas simplesmente no suportam o WPA2 (nem mesmo com uma atualizao de firmware) por no terem recursos ou poder de processamento suficiente. Com isso, mesmo que voc voc esteja implantando uma rede de acesso pblico (como em uma lanchonete ou caf, por exemplo) muito mais recomendvel ativar o uso do TKIP ou do AES e colar uma placa com a passphrase na parede do que deixar a rede aberta. No apenas isso ajuda a evitar o uso por parte de freeloaders ocasionais (s quem

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realmente entrar no estabelecimento e ver a placa vai ter a passphrase) mas garante a privacidade dos clientes, evitando que clientes mal intencionados possam capturar o trfego da rede. Enquanto escrevo, por exemplo, redes Wi-Fi abertas so a forma mais comum de hackear contas do Facebook, j que como o site ainda no usa https ou outra forma de encriptao para os logins, basta capturar o trfego da rede por algum tempo para ter acesso a todos os logins e senhas de usurios do Facebook (bem como de outros sites que tambm no utilizem https) que utilizaram a rede dentro daquele espao de tempo. Existem softwares para o Android, como o FaceNiff, que automatiza o processo, permitindo fazer tudo discretamente com um simples smartphone com o Android. WPA-Personal e WPA-Enterprise A verso "domstica" do WPA, onde utilizada uma chave de autenticao, chamada de WPA Personal (ou WPA-PSK, onde PSK abreviao de "Pre-Shared Key", ou "chave previamente compartilhada"). Alm dela, temos o WPA-Enterprise (ou WPA-RADIUS), onde utilizada uma estrutura mais complexa, onde o ponto de acesso ligado a um servidor RADIUS, que controla a autenticao. A sigla "RADIUS" o acrnimo de "Remote Authentication Dial In User Service". Apesar do nome intimidador, o RADIUS nada mais do que um protocolo de autenticao de rede, que utilizado por diversos outros servios. Justamente por isso, ele acabou sendo escolhido para uso no WPA-Enterprise. O servidor RADIUS pode ser tanto uma mquina Linux (com o FreeRADIUS) quanto um servidor Windows, cujo endereo indicado na configurao do ponto de acesso. Nessa configurao, o ponto de acesso passa a ser chamado de "autenticador" e passa a retransmitir os pedidos de conexo para o
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servidor de autenticao ligado a ele. O servidor verifica as credenciais dos clientes e d a ordem para que o ponto de acesso libere ou no o acesso. O mais comum que a autenticao seja feita pela combinao de uma passphrase e de um certificado digital, que pode ser tanto armazenado no prprio HD (menos seguro) quanto em algum dispositivo externo, como um pendrive ou um smartcard. Quando o cliente se conecta, criado um tnel encriptado entre ele e o servidor, garantindo a segurana dos dados transmitidos. Os nomes "WPA-Personal", "WPA-PSK" e "WPA-Enterprise" dizem respeito ao funcionamento do sistema de autenticao, enquanto o "WPA" e o "WPA2" dizem respeito ao algoritmo de encriptao usado (RC4 ou AES). Tanto as redes que utilizam o WPA-PSK quanto as que utilizam o WPA-Enterprise podem utilizar tanto o WPA quanto o WPA2, de acordo com os equipamentos usados e a configurao.

Aula 17 [Prtica 3] Configurando uma rede Ad-Hoc


Assim como possvel ligar dois micros diretamente usando duas placas Ethernet e um cabo cross-over, sem usar hub, tambm possvel criar uma rede wireless entre dois PCs sem usar um ponto de acesso. Basta configurar ambas as placas para operar em modo Ad-Hoc. A velocidade de transmisso a mesma, mas o alcance do sinal bem menor, j que os transmissores e as antenas das interfaces no possuem a mesma potncia do ponto de acesso. Pelo mesmo motivo, a velocidade tambm tende a cair muito mais rapidamente conforme aumenta a distncia. Um uso comum para o modo Ad-Hoc quando voc tem em mos dois notebooks com placas wireless. Um deles pode ser ligado ao modem ADSL (com fio) para acessar a internet e compartilhar a conexo com o segundo usando a placa wireless, que fica livre dos fios.

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Depois de configurada, a placa wireless vista pelo sistema como um dispositivo de rede normal. Voc pode compartilhar a conexo da mesma forma que faria em um micro com duas placas de rede. Para criar uma rede ad-hoc no Windows, acesse o "Painel de Controle > Conexes de rede". Dentro das propriedades da conexo de redes sem fio, acesse a aba "Redes sem fio" e clique no "adicionar". Na tela seguinte, defina o SSID da rede ad-hoc, marque a opo "Esta uma rede de computador (ad hoc); no so usados pontos de acesso sem fio":

Assim como ao configurar um ponto de acesso, voc pode ativar o uso de encriptao. O modo mais compatvel escolher a opo "Aberta(o)" na opo "Autenticao de rede" e usar a opo "WEP" na opo "Criptografia de dados", definindo uma chave de acesso (desmarque a opo "Chave fornecida automaticamente"). Embora tanto as chaves WEP de 64, quanto as de 128 bits sejam vulnerveis, sempre recomendvel usar chaves de 128 bits, que so um pouco mais difceis de quebrar. A chave pode conter 13 caracteres ASCII (letras, nmeros e caracteres especiais) ou 26 caracteres em hexa (nmeros e as letras de A a F). Se preferir definir uma chave de 64 bits, use 5 caracteres (em ASCII) ou 10 caracteres (em hexa).
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Esta

configurao

permitir

que

rede

seja

acessada

por

praticamente qualquer dispositivo, incluindo micros com placas antigas, 802.11b, palmtops, consoles e smartphones com redes Wi-Fi. O WEP fcil de quebrar, mas os risco minimizado devido ao alcance reduzido da rede ad-hoc. Se a segurana no for uma prioridade, esta a configurao recomendvel. Existe tambm a opo de usar o "WPA-None", uma verso simplificada do WPA, destinada ao uso em conexes ad-hoc, onde pode escolher entre usar o TKIP ou o AES como sistema de encriptao. A maior deficincia do WPA-None em relao ao WPA ou WPA2 usado em redes wireless em modo infraestrutura (com ponto de acesso) que no WPA-None as chaves so estticas e por isso so muito mais fceis de serem quebradas. Na prtica, o WPA-None com TKIP equivale ao WEP em termos de segurana (a nica vantagem que voc pode definir uma chave mais longa), enquanto o AES apenas um pouco mais seguro:

Depois de criar a conexo ad-hoc no primeiro PC, ela passa a aparecer para os demais na lista de redes disponveis, permitindo que eles se conectem diretamente, aps fornecerem a chave de encriptao:

Em uma rede Ad-Hoc todos os micros esto no mesmo nvel hierrquico, sem uma autoridade central. Todas as estaes configuradas para usarem o mesmo SSID e as mesmas configuraes de encriptao,
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estabelecem contato e criam uma rede ponto a ponto. Inicialmente, os PCs tero acesso apenas um ao outro, sem acesso web e sem DHCP. Depois de conect-los rede ad-hoc, voc ainda precisar definir endereos manualmente, dentro de uma das faixas reservadas a redes locais, como a 10.x.x.x e a 192.168.x.x:

A menos que a idia de configurar a rede ad-hoc seja apenas compartilhar alguns arquivos, ou jogar uma partida de Quake 4, voc provavelmente vai querer compartilhar o acesso web ou rede local com os micros da rede ad-hoc. Para isso, necessrio que um dos micros esteja conectado simultaneamente s duas redes e possa assim atuar como gateway, como no caso de um notebook com a rede wireless e uma placa cabeada. A primeira opo ativar o ICS, clicando sobre o cone da conexo local. Isso vai atribuir o endereo "192.168.0.1" placa wireless e permitir que os micros da rede ad-hoc acessem a web recebam endereos IP automaticamente. Eles podero inclusive acessar outros micros da rede local atravs do gateway, mas no podero ser acessados por outros PCs fora da rede ad-hoc. A segunda opo criar uma conexo de ponte, combinando a interface da rede local e a interface wireless. Com isso, os micros da rede ad-hoc passaro a fazer formalmente parte da rede local, recebendo endereos IP do servidor DHCP, tendo acesso a todos os recursos da rede e podendo compartilhar arquivos e pastas com os demais PCs.
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Para isso, selecione as duas interfaces no "Painel de Controle > Conexes de rede" e ative a opo "Conexes de ponte":

Acesse em seguida as propriedades da "Ponte de rede" e defina um endereo IP e a mscara dentro da faixa usada na rede local. Ser atravs desse endereo que o PC poder ser acessado tanto pelos micros da rede local, quanto pelos da rede ad-hoc:

A partir da, os micros da rede ad-hoc passam a ser configurados da mesma forma que os demais micros da rede, seja via DHCP ou seja usando IPs dentro da faixa usada na rede. A principal observao que eles dependem do micro usado como gateway para ter acesso rede. Se ele for desligado, ou ficar fora de alcance, o acesso perdido.

Aula 18 [Prtica 4] Configurando uma rede

sem fio

com Access Point [Disponvel no ambiente virtual]

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Referncias
Douglas E. Comer - Interligao em Redes com TCP/IP, Vol. 1 - Princpios, protocolos e arquitetura, trad. 5 ed., Campus, 2006. Morimoto E. Carlos Redes Guia Prtico, 1 ed., GDH Press e Sul Editores, 2008. SILVA, Gleydson M. Guia Foca GNU/Linux. Verso: 5.40. 2007. Disponvel em: <http://focalinux.cipsga.org.br/guia/inic_interm/index.html>. Acessado em: 21 de jul. De 2011. SILVA, Gleydson M. Guia Foca GNU/Linux. Verso: 6.42. 2007. Disponvel em: <http://focalinux.cipsga.org.br/guia/avancado/index.html>. Acessado em: 21 de jul. de 2011.

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