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TUTORIAL ARGIS

1. Conceptos y Definiciones

• 1.1. Histórico
• 1.2. Definiciones
• 1.3. Propósito
• 1.4. Banco de datos

2. Herramientas Básicas

• 2.1. Layers
o 2.1.1. Interface de ArcMap
o 2.1.2. Tipos de layers
o 2.1.3. Adicionar y remover layers
o 2.1.4. Visualización
o 2.1.5. Orden
o 2.1.6. Data frames
• 2.2. Visualización de Atributos
o 2.2.1. Identify
o 2.2.2. Measure
o 2.2.3. Tabla de Atributos
o 2.2.4. Map Tips
• 2.3. Navegación
o 2.3.1. Zoom
o 2.3.2. Pan
• 2.4. Representación Gráfica: Legendas y Rótulos
o 2.4.1. Simbologia: Features
o 2.4.2. Simbologia: Categorias
o 2.4.3. Simbologia: Cantidades
o 2.4.4. Transparencia
o 2.4.5. Rótulos
o 2.4.6. Salvar layers
• 2.5. Consulta Espacial
o 2.5.1. Selección interactiva
o 2.5.2. Sintaxis SQL
o 2.5.3. Seleccion por atributos
o 2.5.4. Selección por localización

3. Producción de Mapas

• 3.1. Data View x Layout View


o 3.1.1. Alternancia
o 3.1.2. Definición de área
o 3.1.3. Navegación View x Navegación Layout
• 3.2. Propiedades de Layout
o 3.2.1. Escala
o 3.2.2. Proyección
• 3.3. Items de mapas
o 3.3.1. Grados de coordenadas
o 3.3.2. Escalas gráfica y númerica
o 3.3.3. Legenda
o 3.3.4. Norte
o 3.3.5. Texto

4. Entrada de Datos

• 4.1. Datos creados en CAD


o 4.1.1. Polígono x Linea x Punto x Texto
o 4.1.2. Necesidad de conversión
o 4.1.3. Selección y exportación
o 4.1.4. Limpieza de campos
• 4.2. Edición de shapefiles
o 4.2.1. Creación de shapefiles
o 4.2.2. Editor Toolbox
o 4.2.3. Modo de edición
o 4.2.4. Tareas de edición
o 4.2.5. Herramientas de edición
o 4.2.6. Layers selecionables
o 4.2.7. Snapping
• 4.3. Georreferenciamento
o 4.3.1. Georeferencing Toolbox
o 4.3.2. Ajuste no display
o 4.3.3. Selección de puntos de control
o 4.3.4. Generación de World File
o 4.3.5. Retificación
• 4.4. Edición de atributos
o 4.4.1. Adición de campos
o 4.4.2. Modo de edición
o 4.4.3. Calcular valores

5. Organización de Datos

• 5.1. Catálogo Digital


o 5.1.1. ArcCatalog
o 5.1.2. Estructura de GIS Corporativo
o 5.1.3. Reglas de nomenclatura
o 5.1.4. Modos de visualización de contenido
o 5.1.5. Conexion
o 5.1.6. Preview geografia x atributos
• 5.2. Miniaturas
o Generación de Thumbnails
• 5.3. Busqueda
o 5.3.1. Busqueda por Nombre
o 5.3.2. Busqueda por Localización
o 5.3.3. Busqueda por MetaDatos
• 5.4. Metadatos
o 5.4.1. Creación
o 5.4.2. Exportación x Importación
o 5.4.3. Palabras-clave
• 5.5. Creación de shapefiles
o 5.5.1. Nuevo shapefile
o 5.5.2. Proyección
• 5.6. Proyección
o Configuración

6. Integración con Bases de Datos

• 6.1. Estabelecer conexión OLE Database


• 6.2. Conexión con una Base de datos
• 6.3. Visualización de tablas y consultas
• 6.4. Representación en mapa
• 6.5. Salvar layers
1. Conceptos y Definiciones

1.1. Histórico - 1.2. Definiciones - 1.3. Propósito - 1.4. Banco de datos

En esta sección están descritos los conceptos básicos y definiciones usuales de


Sistemas de Información Geográficas en general - una descripción del ArcView
en particular puede ser encontrada en este link.

Estas informaciones están reunidas aqui para quien desee curiosar, y si el lector,
aprendiz, alumno, o quien quiera que sea el destinatário de este curso se
interesa por mayores detalles seran presentados algunos links para mayor
profundización del tema.

GIS y SIG son siglas para los Sistemas de Información Geográficas (o


Georreferenciadas), la primera en la versión en ingles y la última en Español. En
este texto el autor se refiere a ambas indiscriminadamente.

1.1. Histórico de SIG

La idea de representar mapas bajo la forma de níveles de información


sobrepuestos, de modo de intentar relacionar espacialmente (o
geograficamente) los objetos alli representados, fue en fechas muy anteriores al
desarrollo de los computadores. Por ejemplo, mapas de la Batalla de Yorktown
(Revolución Americana) desarrollados por el cartógrafo francês Louis-Alexandre
Berthier eran formados por overlays mostrando en movimiento las tropas. O aun
el "Atlas del Segundo Relatório de los Ferroviários Irlandeses" datado a mediados
del Siglo XIX, que mostrava datos poblacionales, flujo de tráfico, geologia y
topografia superpuestos en un mismo mapa-base.

Pero entre las diversas aplicaciones de cartografía los mas variados campos de
conocimento, el estudio considerado pioneiro en el uso de GIS y de el análisis
espacial fue realizado por el Dr. John Snow, un infectologo britanico que estava
estudiando la distribución de los casos de cólera en el centro de Londres en
1854. Al plotear en un mapa-base de ciudades las direcciones de los
pacientes infectados, el Dr. Snow noto una extraña distribuición de las
ocorrencias, que estaban agrupadas en torno de una cisterna. Una vez lacrada la
cisterna se puso fin a la epidemia.

En el inicio de la década de 1960 diversos factores motivaron un cambio en el


análisis cartográfico, principalmente por el avance de la computación: avances
en el hardware, especialmente en el area de la computación gráfica, aliados con
el avance de teorias de procesos espaciales en geografia social y econômica,
antropologia, y una cresciente preocupación por problemas sociales y
ambientales llevaron al surgimiento de diversas técnicas de análisis. Algunas
descripciones de las aplicaciones pioneiras de los SIG pueden ser encontradas en
la página de la University of British Columbia o en GIS History Project.
1.2. Definiciones de SIG

A continuacion estan listadas algunas definiciones de SIG encontradas en la red.


Es difícil definir qual de ellas es mas precisa, o mas correta, y probablemente
todas representan bien nuestro objeto de estudo. Veamoslas!

De modo simplificado, un SIG combina layers (níveles de información) de un


lugar de modo de ofrecer una mejor compreensión sobre este lugar. La seleccion
de los layers ha ser combinados, depende del propósito: encontrar el mejor local
para una nueva tiendaa, analizar daños ambientaless, observar crimenes
similares en una ciudad para detectar patrones, y etc. (ESRI)
SIG es un sistema de hardware, software y datos que facilita el desarrollo,
modelamiento y visualizacion de datos georreferenciados multivariados (vários
layers). (NOAA)
SIG es un sistema de hardware y software para gerenciamiento y visualizacion
de datos espaciales. Es similar aun gerenciador de Bancos de Datos que se
utiliza principalmente en datos espaciales y no solamente tabulares. (NOAA)
SIG puede ser considerado como un equivalente high-tech del mapa. Un mapa
individual contiene mucha información que es usada de modos diferentes por
diferentes indivíduos u organizaciones. LOs SIG representan un medio de
localizarnos en relación al mundo que nos rodea. (University of Edinburgh)
En un sentido estrito, un SIG es un sistema de computadores capaz de
almacenar, manipular, y mostrar informacióno referenciada geograficamente,
esto es, datos identificados de acuerdo con su localización. Puede también ser
considerados parte del sistema los usuários y los dayos utilizados. (USGS)

Informaciones al respecto de las aplicaciones de los SIG, detalles sobre su uso y


diversos otros recursos pueden ser encontrados en el sitio GIS.com.

1.3. Propósito

Aunque algunos ejemplos de uso de los SIG puedan ser encontrados en las
definiciones, seran listadas aqui algunas tareas ejecutadas por SIG.

Organización de datos: almacenar datos de modo de substituir una mapoteca


analógica por una mapoteca digital posee vantajas óbvias, entre las cuales
pueden ser citadas una reducción en el espacio físico; el fin del deterioro de los
productos en papel; la pronta recuperación de los datos; la posibilidad de ser
producidas cópias sin perdida de calidad; y diversas otras.

Visualización de datos: la posibilidad de seleccionar los níveles de


información deseados, montandose mapas temáticos de acuerdo con el
contexto supera cualquier produto en papel. Apesar de subestimada, la
capacidad de análisis delo ojo humano es essencial en un estudio que involucra
la información espacial.

Producción de mapas: en general los SIG poseen Herramientas completas


para la producción de mapas, tornando bastante simples la inclusión de grillas
de coordenadas, escalas gráfica y numérica, leyenda, norte y textos diversos,
siendo mucho mas indicados para la cartografia del que los simples sistemas
CAD.

Consulta espacial: posiblemente la función mas importante de los SIG. La


posibilidad de perguntar cuales son las propiedades de un determinado
objeto, o en cuales lugares tienen tales propiedades, Esto vuelve la interacción
entre el usuário y los datos extremamente dinamica y poderosa.

Análisis espacial: consiste en el uso de un conjunto de técnicas de


combinación entre los níveles de información, de modo de evidenciar patrones
dentro doe datos anteriormente ocultos al analista. es una manera de inferir
significado a partir de los datos.

Previsión: Uno de los propósitos de los SIG es el de verificación de escenários,


modificandose los parametros de manera de avaluar como los eventos, naturales
o no, ocorririan si las condiciones fuesen diferentes, obteniendo un conocimento
mas general de los objetos o área en estudio.

Abajo estan listadas algunas consultas simples que pueden ser realizadas con un
SIG:

• Simples recuperación de los datos


• DOnde está el objeto A?
• Que es este objeto?
• Sumarize los atributos de los objetos dentro de una distância X
• Sumarize los atributos de los objetos dentro de determinada área
• Cual es la mejor ruta?
• Muestre todos los objetos que satisfagan un critério
• Use la relación entre los objetos
• Y diversas otras...

1.4. Banco de Datos

Una característica de los SIG es trabajar con datos que posen un componente
espacial (una posición geográfica definida) y un componente no-espacial (sus
atributos: propriedades y valores) implica que un usuário debe tener
conocimento de las Herramientas de diseño (parte gráfica) y de tablas y
relacionamientos (banco de Datos). En este contexto, cabe aqui una definición
de algunos terminos que seran útiles.

Datos son un conjunto de registros distintos y objetivos, relativos a eventos. Los


datos son los registros en bruto, Registros detallados que existen en grandes
volumenes en toda organización. Una busqueda mineral, corresponde áqui los
que se han recolectado en el campo. Diferente de dato, la información tiene
significado. Información son "datos dotados de relevancia y propósito",
representadas por la formalización ordenada y útil de los datos. Tipicamente,
información son datos obtenidos através de un procesamiento y presentados de
una manera que sea relevante al receptor. Y, finalmente, conocimento es la
capacidad de transformar informacións en resultado de valor. Las informaciones
son creadas a partir de una base de datos y los conocimentos, har su vez, son
creados a partir de la base de informacións en función de los resultados de valor.

Aunque existan diversos modelos de bancos de datos, como por ejemplo los
bancos de datos jerárquicos, los relacionales e los orientados a objeto, en
general el modelo relacional es una manera conveniente de representar la
realidad, y será descrito aqui por este motivo. Quien se interese por las
características de los datos espaciales y su adecuación a los diferentes modelos
de bases de datos puede seguir este link para la University of British
Columbia.

Un banco de datos relacional ésta compuesto por tablas, en la cuales se


almacena la información sobre objetos. El contenido de una linea de la tabla, o
registro, representa un objeto con todas sus características, y portanto cada
objeto está relacionado a un (y solo a un) registro. Cada columna, o campo, se
refiere a una propriedad o atributo de este objeto. Y aúnes posíble que sean
establecidos relacionamientos entre diferentes tablas, basados en un campo
comun entre las mismas, de modo que sea posible consultar atributos de un
objeto que esta almacenados en tablas diferentes.

2. Herramientas Básicas

2.1. Layers - 2.2. Visualización de Atributos - 2.3. Navegación - 2.4.


Representación Gráfica: Leyendas y Rótulos - 2.5. Consulta Espacial

Estan agrupadas en este item las funciones básicas de visualizaciónão,


navegación e consulta a los datos, funciones disponíbles en todos los SIG. Los
ejemplos son aqui demonstrados con el software ArcView 8.1.

Vale incluir aqui un comentário a respecto de este software - bajo el nombre


ArcGIS Desktop son comercializados los sistemas ArcInfo, ArcEditor y ArcView,
que comparten un mismo núcleo y un número de funciones que varia de la
version mas completa (ArcInfo) hasta la mas simples, objeto de este tutorial.
Pero cada una de ellas esta compuesta por tres aplicaciones diferentes: el
ArcMap (semejante al ArcView 3.x), el ArcCatalog (semejante al Windows
Explorer para datos espaciales) y el ArcToolbox (conjunto de herramientas de
conversión de datos). En este texto, siempre que el autor se refiea a ArcGIS o
ArcView se estará refiriendo a las aplicaciones ArcMap e ArcCatalog.
2.1. Layers

2.1.1. Interface de ArcMap - 2.1.2. Tipos de


layers - 2.1.3. Adicionar y
remover layers - 2.1.4.
Visualización - 2.1.5. Orden -
2.1.6. Data frames

Se entiende por layer un nível de


información que representa determinada
fracción de la realidad - el concepto es
mucho mas intuitivo del explicáble. Se
puede decir que el conjunto de los layers
representan la realidad, aunque sea óbvio
que en el proceso de interpretación de la
realidad para quese generen los layers halla
siempre una perdida en la información. Es
mas correto decir, por lo tanto, que la suma
de los layers sea una representación,
incompleta y simplificada, de la realidad.

Pueden ser encontrados diversos nombres para los níveles de información,


siendo los mas comunes overlay (papel utilizado en la fotointerpretación), layer
(nombre difundido por el AutoCAD y usado en ArcGIS - mas sobre este tema
abajo), coverage (nível de información en el ArcInfo, versiones anteriores a la 8)
ou tema (utilizado por el ArcView, versiones anteriores a la 8).

La capacidad de lidar con layers de los mas diversos origenes, posibilitando al


usuário crear un mapa temático a partir de datos de fuentes distintas, es una
característica, si no exclusiva, por lo menos distintiva de los SIG. Apesar de
sistemas CAD que utilizan este concepto de níveles de información, el modo
como ellos son almacenados (i.e. vários layers en un único archivo *.dwg)
impide su pronta reutilización. En los SIG, basta escoger el layer y utilizárlo.

Una última información al respecto de los layers en el ArcGIS: las diferentes


formas de representación de shapefiles pueden ser salvadas como layers
distintos - eso significa que, para un mismo shapefile, diversos layers
pueden ser generados, cada uno representando un campo diferente en su tabla
de atributos, o aun en diferentes distribuiciones de colores para un mismo
campo.
2.1.1. Interface del ArcMap

ArcMap es el aplicativo del ArcGIS creado para el diseño y el investigación de


mapas, para el análisis de los mismos de modo de resolver cuestiones
geográficas, y para la producción de mapas que expresan ese análisis. Sus
funciones son correspondientes a las del Arcview 3.x, y su interface se asemeja a
este antepasado. El código interno del programa, sin embargo, fue totalmente
reescrito, y el usuário experimentado irá notando algunas diferencias que se
reflejan en la interface. Pero este curso no esta hecho para los experimentados.
Si no para los novatos, tanto mejor! Vinierá sin pré-conceptos.

Cuando se inicia el programa la primera vez la disposición de la interface es


semejante a la figura. Un área principal, el Map Display, donde son dispuestos
los layers georreferenciados, circunDatos por una Table of Contents (que
consiste en una leyenda donde se puede controlar las propriedades de los layers
y el modo en que son dispuestos) y diversas cajas de herramienta (Toolboxes),
aqui destacadas la Standard Toolbox (Estandar) y a Tools Toolbox
(Herramientas).

La disposición de estas cajas de herramientas, contodo es totalmente

configuráble por el usuário. Vea aqui una animación demonstrando la


mobilidad de los objetos dispuestos en la interface de ArcMap, en el ejemplo con
la caja de herramientas Tools pero que puede ser utilizado para cualquier objeto,
inclusive la Table of Contents.
Muy importante también en esta version és la funcionalidad del boton derecho
del mouse. Un clique-derecho sobre cualquier objeto en la interface muestra un
menu de contexto donde pueden ser modificadas las propriedades del objeto,
adicionar nuevos menus, excluir, y asi por delante.

La disposición de los layers en el Map Display, el modo cómo son


representados en la Table of Contents, las informaciones alfanuméricas y
todos los demas items en una sesión de trabajo en el ArcMap pueden ser salvas
como un mapa. Estees un archivo en el formato *.MXD y corresponde
groseramente al *.APR en las versiones anteriores del Arcview.

2.1.2. Tipos de layers

El concepto de layer en el ArcGIS es un poco mas extenso del que un simples


nível de información. En este software, es posible modificar la representación
de um shapefile (archivo vetorial estandar, extension *.SHP) y salvarla como
layer (um arquivo *.LYR). De esta manera es posible economizar espacio de
almacenamiento, pues el shapefile y sus archivos asociados (*.DBF y *.SHX) son
guarDatos solo una vez, y sus transformaciones, que ocupan un espacio mucho
menor, pueden ser almacenadas en gran número. En la figura al lado, un mismo
shapefile genero tres layers.

En este sentido, el concepto de layers en el ArcGIS se asemeja alos algoritmos


en el ER-Mapper: son transformaciones ejecutadas sobre los datasets, archivos
raster con tamaño grande, en general. Por otro lado, se asemeja también a las
leyendas (*.AVL) en el Arcview 3.x, sin embargo permite también la inclusión
de rótulos o labels.

En el ArcGIS es posible generar layers para los mas diversos tipos de datos:
shapefiles, coverages, archivos CAD, rasters variados y redes triangulares, tablas
de bases de datos. A continuación estan dispuestos los principales tipos de datos
(y respectivos layers) y la manera en que son representados como íconos por el
ArcCatalog. Todos los formatos listados abajo son reconocidos por el ArcGIS en
su forma nativa, no siendo necesário ningun procedimento de
exportación/importación.

Layer de shapefile
Shapefile (SHP, punto)
(punto)

Layer de shapefile
Shapefile (SHP, polilinea)
(polilinea)

Layer de shapefile
Shapefile (SHP, polígono)
(polígono)

Raster (GRID, BIL, ERS, TIF, BMP, JPG,...) Layer raster

Red triangular (TIN) Layer Tin

Base de datos (Geodatabase, MDB,


Tabla (DBF)
Conexión)

CAD (DWG, DXF, DGN) CAD (registros puntuales)

CAD (registros lineales) CAD (áreas)

Mapa (MXD) - Equivalente


a APR
CAD (anotaciones) No es layer

2.1.3. Adicionar y remover layers

Clique aqui para aprender como adicionar layers en el ArcMap.

Clique aqui para observar como adicionar layers en el ArcMap a través de


ArcCatalog.
... E clique aqui para saber como remover layers de un mapa.

2.1.4. Visualización

Clique aqui para observar como tornar layers visíbles o no en el ArcMap.

2.1.5. Orden

Clique aqui para observar como modificar el orden en el cual los layers son
presentados.

2.1.6. Data Frames

Data frames son conjuntos de layers que no comparten necesariamente el


mismo espacio. Tienen la función de permitir la generación de mapas que
comprenden diferentes regiones geográficas. Las data frames son las
correspondientes Views en el Arcview 3.x. Clique aqui y vea una animación
sobre como crear un data frame y como alternar entre ellas.

2.2. Visualización de Atributos

2.2.1. Identify - 2.2.2. Measure - 2.2.3. Tabla de Atributos - 2.2.4. Map Tips

Atributos Se refiere a las propriedades de un objeto. Son las informaciones


cualitativas y cuantitativas, textuales y numéricas. Corresponden al componente
no-espacial del objeto, acompañando la forma y la posición del mismo. En el
ArcGIS los atributos son almacenados en la tabla de atributos bajo la forma de
campos en la tabla.

2.2.1. Identify

Responde a la pergunta O que es este objeto?

La herramienta Identify se encuentra en al caja de herramientas (Menu)


Tools y es utilizada para recuperar los atributos, o propriedades de un
objeto. Los atributos son recuperados de su tabla y dispuestos en una ventana
própia, que muestra solo las propriedades de los objetos investigados.

Vea aqui como identificar las propriedades de los objetos.

2.2.2. Measure

Esta herramienta Measure se encuentra en la caja de herramientas Tools y


es utilizada para, como el própio nombre dice, medir interactivamente las
distancias entre los pontos A y B, o de un camino compuesto por vários
segmentos de linea.
Siga el link y observe como medir distancias.

2.2.3. Tabla de Atributos

Las informaciones cuantitativas y/o cualitativas de un shapefile son almacenadas


en una tabla del mismo nombre y extension *.DBF. Los registros de esta tabla
estan relacionados a los objetos del shapefile a través del archivo *.SHX, de
modo que a cada objeto gráfico corresponda un registro en la tabela.

Clique aqui y observe como trabajar con tablas en el ArcGIS.

2.2.4. Map Tips

Map Tips son pequeños rótulos que muestran valores de un determinado


campo de um layer en cuanto se desliza el mouse en el map display.

Observe como funcionan los map tips.

2.3. Navegación

2.3.1. Zoom - 2.3.2. Pan

Se entiende por navegación al proceso de investigación visual de los datos


geográficos, como ampliar detalles, alejar para tener una visión general (zoom),
o se desplaza lateralmente (pan).

2.3.1. Zoom

El concepto de Zoom es auto-explicativo, siendo una


metáfora para el acto de " aproximar" y " alejar" del
mapa. Los botones aqui representados son, respectivamente, zoom in
(aproximar), zoom out (alejar), fixed zoom in, fixed zoom out, full extent (en
todos los layers), previous extent (zoom anterior) y next extent (zoom posterior).

Veja aqui como usar estas herramientas.

2.3.2. Pan

Pan El "desplazamiento lateral" de los datos, nombre derivado de la técnica


cinematográfica panorâmica.

Observe como utilizar el comando pan - y experimente usted mismo en su


computador.
2.4. Representación Gráfica: Leyendas y Rótulos

2.4.1. Simbología: Registros (Features), 2.4.2. Categorias, 2.4.3. Cantidades


- 2.4.4. Transparencia - 2.4.5. Rótulos - 2.4.6. Salvar layers

Seran descritas en esta unidad las diferentes formas de representar


graficamente los shapefiles, comprendiendo la selección de colores, patrones
de medición, símbolos y texto.

Leyendas son tratadas por el ArcGIS como diferentes formas de simbologia,


esto es, diferentes maneras de representar un shapefile. Cada leyenda podrá ser
salva como un layer diferente. Rótulos son informaciones textuales dispuestas
en el mapa, como nombres y toponímia.

2.4.1. Simbologia: Funciones

Cuando se agrega un shapefile a un mapa MXD, la simbologia de los objetos es


asumida como siendo de símbolo único, o sea, todos los objetos son
representados de la misma forma, sin distinción de categoria. Vea una

animación demonstrando como modificar el single symbol. Intente por


cuenta própia, observar como modificar los shapefiles de puntos, lineas y
polígonos y seguir.

Simbología de Puntos

Simbología de Lineas

Simbología de Polígonos

2.4.2. Simbología: Categorías

Información cualitativas (texto) pueden ser representadas como Categorias. En


este tipo de simbología, a cada valor alfanumérico corresponde un símbolo
diferente (también conocido como Unique Value).

Adicione un shapefile a un mapa y depues vea una animación de la


selección de la simbologia Unique Value. Si desea, usted puede salvar este
layer.

2.4.3. Simbologia: Cantidades

Informaciones cuantitativas (numéricas) pueden ser representadas como


Cantidades. En este tipo de simbologia, clases de valores son agrupadas y
representadas por colores graduados (Graduated colors, en donde la
intensidad de los colores son proporcionales a los valores de las classes) o
símbolos graduados (Graduated symbols, En donde el tamaño de los símbolos
es proporcional a los valores de las clases).
Adicione shapefiles que poseen algun campo numérico a un mapa y depues

vea la animación de la selección de las simbologias Graduated color e


Graduated symbol. Si desear, usted puede salvar este layers.

2.4.4. Transparencia

En el ArcGIS es posible definir la transparencia de los layers, para permitir la


visualización del contenido abajo , en una escala de 0% (layer opaco) a 100%

(layer transparente). Clique aqui para observar como definir la transparência


de un layer.

2.4.5. Rótulos

Rótulos son pequenas informaciones textuales dispuestas en un mapa. Cada


layer puede ser rotulado à su própria manera, con diferentes estilos, tamaños de
fuente y ornamentos. El mecanismo de rotulagem de ArcGIS es uno de los
principales avances en relación a Arcview 3.x, y usuários experimentados iran
percibiendor que su uso fue bastante apropiado.

Campo

La definición de atributo que irá a formar el contenido de los rótulos es el primer


paso en la rotulación. Para esto, es importante que el usuário conozca el

contenido de la tabla de layer para que escoja el campo correto. Vea aqui
como escoger el atributo y como rotular/desrotular (de dos maneras!).

Fuente Y Máscara

Observe aqui como escogler a fuente y el tipo de máscara.

Posición

Para layers de puntos y lineas es posible determinar la posición de los rótulos en


relación al objeto. Polígonos tienen los rótulos siempre posicionados en su

centro. Vea aqui como definir la posición de los rótulos.

2.4.6. Salvar layers

Segun lo explicado aqui, un shapefile puede ser representado de várias


maneras diferentes, y cada una de ellas puede ser salva como un layer distinto.

É un procedimento bastante comun en una sesión de trabajo del ArcMap


ejecutar la seguiente rutina: adicionar un shapefile, modificar su simbologia,
agrandar rótulos y salvar el layer.

Vea aqui como salvar layers.


2.5. Consulta Espacial

2.5.1. Selección interactiva - 2.5.2. Sintaxis SQL - 2.5.3. Selección por


atributos - 2.5.4. Selección por localización

La consulta espacial tiene como objetivo encontrar objetos que satisfagan a


determinadas condiciones, impuestas tanto por el usuário cuanto por fatores
externos (modelo, situacióno o escenário). Un procedimento comun al lidiar con
informaciones espaciales consiste primariamente en seleccionar los objetos que
satisfagan a estas condiciones, para enseguida realizar operaciones sobre estos
objetos, como recuperar información al respecto de ellos, convertirlos en un
nuevo layer o shapefile, o aun realizar operaciones geométricas como unión e
intersección, cuando esta enmodo de edición.

La consulta espacial puede ser efectuada interactivamente, donde el usuário va


indicando con el mouse los objetos que satisfacen a determinada condición, y a
través de una consulta por atributos, donde por medio de expresiones SQL (un
lenguaje estandar de consultas de base de datos) el usuário construye la
expresión que irá ha selecionar los datos.

2.5.1. Selección interactiva

Para seleccionar interactivamente un objeto (esto es, indicando con el mouse) es


necesário primero saber si el layer alo cual pertence el objeto es selecionable.

Vea aqui como seleccionar objetos interactivamente, como seleccionárlos


par su tabla y como limpar la selección.

2.5.2. Sintaxis SQL

Para construir expresiones usando la sintaxis SQL (Structured Query Language, o


lenguaje estruturado de consultas) es necesário que el usuário sea siempre
bastante explícito respecto a lo que el desea. El computador no consigue inferir
significado de una expresión coloquial, y por lo tanto las expresioness deben ser
como se siguen:

• [ouro] > 15 : selecciona todos los objetos cuyos valores de campo [ouro]
sean mayores que 15
• ([ouro] > 15) AND ([cobre] > 200) : selecciona todos los objetos que
satisfacen las dos condiciones
• ([lito] = "arenito") OR ([lito] = "siltito") : selecciona rocas que sean o
arenito o siltito
• y asi en adelante... siempre que aparesca error de sintaxis observe bien la
posición de los parentesis, signos y operadores AND e OR.

Por una question de formalidades es importante decir que las expresiones


utilizadas en el ArcGIS no son SQL, pero son bastante semejantes. Usted puede
ver ejemplos de expresiones usadas en el ArcGIS en selección por atributos.
2.5.3. Selección por atributos

Usando el contrutor de expresiones es posible estabelecer condiciones simples o

complejas para la selección de los datos. Vea aqui como selecionar datos
específicos a través de sus propiedades.

2.5.4. Selección por localización

Utilise la seleccióno por localización para seleccionar objetos de un layer que


estan relacionados a otros objetos de otro layer. Por exemplo: Cual es la región
de matas ciliares (i.e. matas a una distancia de, digamos, 100m de los rios)?
Cuales las ocurrencias de oro situadas en la unidad metassedimentar? Vea la

animación demonstrando el uso de la selección por localizaciónw.

Salvar consulta como layer

Salvar consulta como shapefile

3. Producción de Mapas

3.1. Data View x Layout View - 3.2. Propriedades do Layout - 3.3. Items de
mapas

Una funcionalidad fundamental de los SIG consiste en la producciono de mapas


con alta calidad gráfica. Un buen programa contiene herramientas completas
para generar un output (hardcopy) visualmente agradáble y que permita al
usuário expressar la información relevante. El ArcGIS presenta estas
herramientas de forma amigáble e intuitiva, conforme a lo seguiente.

3.1. Data View x Layout View

3.1.1. Alternancia - 3.1.2. Definición de área - 3.1.3. Navegación View x


Navegación Layout

En el ArcGIS el concepto de mapa (arquivo *.MXD) comprende un área de


trabajo (map display) donde son agregados los layers y representados de
lamanera que el usuário desea. El map display puede mostrar los datos
espaciales de dos maneras diferentes: Data View (para simples consulta y
representación gráfica) y Layout View (para producción de mapas). Ahora estos
dos modos pueden ser groseramente relacionados a los objetos View y Layout
(de Arcview 3.x), respectivamente, el usuário experimentado irá perceviendo
que existen algunas diferencias fundamentales: el Layout View es perfectamente
funcional, posibilitando al usuário navegar, realizar consultas, modificar la
representación gráfica , etc. Otra observación importante es que cada mapa
*.MXD puede tener solo un layout.
3.1.1. Alternancia

Clique aqui para observar como alternar entre los modos Data View y Layout
View.

3.1.2. Definición de área

Em layout view El usuário podrá definir, en relación al borde del papel, la


extensión de la ventana que ira conteniendolos datos. Vea aqui como realizar
esta operación.

3.1.3. Navegación View x Navegación Layout

En el ArcGIS las herramientas de navegacióno (pan y zoom) son distintas para


la manipulación de los Datos espaciales y do layout. Vea aqui como navegar
diferentemente en ambos modos.

3.2. Propriedades de Layout

3.2.1. Escala - 3.2.2. Proyección

Las propriedades de layout consisten en su escala, proyección, sistema de


coordenadas, dirección de iluminación y diversas otras. Seran descritas aqui dos
propriedades fundamentales, y como modificárlas: la escala del mapa y su
proyección.

3.2.1. Escala

Es muy simple modificar la escala del mapa en el ArcGIS. Observe aqui como
modificar la escala de modo interativo.

3.2.2. Proyección

Um mapa puede ser impreso en una proyección diferente de aquella cual los
datos fueron colectados/almacenados. Vea aqui como modificar la
proyección de los mapas.

3.3. Itens de mapas

3.3.1. Grillas de coordenadas - 3.3.2. Escalas gráfica y numérica - 3.3.3.


Leyenda - 3.3.4. Norte - 3.3.5. Texto

Se entiende por items cartográficos aquellos adornos fundamentales sin los


cuales el mapa pierde su funcionalidad, pasando información incorrecta e
incompleta. Todos los mapas deben conter una grilla de coordenadas (por lo
menos), escalas gráfica y numérica, leyenda, indicación de norte, título y otra
información textual (sistema de proyección, datum, etc.).
3.3.1. Grillas de coordenadas

Vea aqui como agregar una grilla de coordenadas métricas (measured grid).

3.3.2. Escalas gráfica y numérica

Vea aqui como agregar escalas en el mapa.

3.3.3. Leyenda

Clique aqui para visualizar como agregar leyendas.

3.3.4. Norte

Clique aqui para observar como insertar la indicacion de norte.

3.3.5. Texto

Vea aqui como agregar título y textos diversos en el mapa.

4. Entrada de Datos

4.1. Datos creados en CAD - 4.2. Edición de shapefiles - 4.3. Georeferenzación


- 4.4. Edición de atributos

Un SIG completo contiene Herramientas de visualización y consulta de datos;


debe también poseer herramientas de creación de datos a partir de mapas en
papel pré-existentes, de integración con datos generados en CAD, o a partir de
cero, a través de interpretación de datos, de procesamiento avanzado de datos,
o de la creación libre en tela.
4.1. Datos creados en CAD

4.1.1. Polígono x Linea x Punto x Texto - 4.1.2. Necesidad de converción -


4.1.3. Selección y exportación - 4.1.4. Limpieza de campos

El ArcGIS soporta como formatos nativos los archivos generados en los sistemas
de CAD mas utilizados en cartografia: el AutoCAD (archivos *.DWG y *.DXF) y
Microstation (*.DGN). Esto significa que no es necesario hacer una
converción para shapefiles para la utilización de estos archivos en un mapa.

4.1.1. Polígono x Linea x Punto x Texto

Archivos CAD son creados como múltiples layers sin ninguna restricción en
cuanto a la geometría de los objetos almacenados. Esto significa que un mismo
layer puede contener indiscriminadamente puntos, lineas, polígonos y texto. En
el ArcGIS los layers (y shapefiles) contienen apenas una de estas geometrias - y
por tanto la inserción de información generadas en CAD debe ser descompuesta,
de modo que los datos de puntos permanescan en un layer, lineales en otro y asi
en sucecivamente. Esa decomposición no exige esfuezo del usuario: basta que
uno mismo identifique cual información desea.

Vea aqui como insertar archivos CAD en el ArcGIS.

4.1.2. Necesidad de converción

Segun lo dicho anteriormente, no es necesario realizar la converción de archivos


CAD para shapefiles para insertarlos en un mapa. Cuando, el usuário desea
modificar un dato, agregar información tabulares, o efectuar operaciones
geométricas, la converción se hace necesaria. El procedimiento para converción
para shapefile consiste en seleccionar los objetos a ser convertidos, para
enseguida ordenar la converción.

4.1.3. Selección y exportación

Vea aqui como crear un shapefile a partir de un archivo CAD.

4.1.4. Limpieza de campos

Cuando un archivo CAD es insertado en un mapa el trae consigo algunas


informaciones inerentes al CAD, como nombre del layer al cual el objeto
pertenece, elevación, tipo de linea, cor, etc. Al convertir un archivo CAD para
shapefile, estas informaciones son almacenadas en su tabla de atributos
(archivo *.DBF), y su número de registros (i.e. número de objetos en el layer) Es
demasiado grande esta tabla será innecesariamente extensa. É de praxe, por lo
tanto, el shapefile generado a partir del CAD tendra parte de sus campos
apagados, de modo de economizar espacio en disco. Se puede, en la medida de
lo posible, mantener los campos Layer y Elevation (si contiene información
relevante: cota), encuanto los restantes podran ser excluídos.
Vea aqui como excluir campos de tabla de atributos. Obs.: los layer no
podrán estar en modo de edición.

4.2. Edición de de shapefiles

4.2.1. Criación de shapefiles - 4.2.2. Editor Toolbox - 4.2.3. Modo de edición -


4.2.4. Tareas de edición - 4.2.5. Herramientas de edición - 4.2.6.
Layers selecionables - 4.2.7. Snapping

Se Comprende por Edición las tareas de criación y modificación de datos


espaciales. Shapefiles pueden ser craados libremente en el map display, o
interpretados sobre archivos raster georreferenciados, o aun digitalizados a
partir de una mesa digitalizadora.

4.2.1. Creación de shapefiles

La creación de shapefiles a partir de cero és feita apenas en el ArcCatalog. Vea

aqui como crear un shapefile, y una vez adicionado a un mapa poder ser
editádo con la caja de Herramientas Editor.

4.2.2. Editor Toolbox

La caja de herramientas Editor compreende todas as funciones necesarias


para a creación y modificación de datos geográficos.

Vea aqui como disponibilizar esta caja de herramientas.

4.2.3. Modo de edición

Un shapefile sólo podrá ser editado estando en modo de edición - verifique


antes si la caja de herramientas Editor está disponible.

4.2.4. Tareas de edición

Una vez en modo de edición, algunas tareas pueden ser ejecutadas en el layer
editáble (clique en los links de abajo):

• crear nuevos objetos


• completar polígonos
• seleccionar objetos usando linea
• seleccionar objetos usando polígono

• extend/trim
• espelhar objetos
• modificar vértices
• redimensionar
• cortar polígonos

4.2.5. Herramientas de edición

Todos los objetos gráficos pueden ser craados usando un pequeño


conjunto de herramientas, siendo las mas importantes la primera y
la última. LA primera herramienta (el lápiz) tiene su nombre
modificado en cada tarea, y su funcionamiento es demonstrado en
este link. La última herramienta se llamae trace y su
funcionamiento está demonstrado aquíaqui. Usandoe estas
herramientas en conjunto con las tareas de edición es posíble diseñar todos
los objetos en un mapa.

4.2.6. Layers seleccionables

Vea aqui como definir cuales layers pueden ser seleccionables o no.

4.2.7. Snapping

Durante el modo de edición es posible determinar cual o cuales layers seran


usados como snapping, o sea, como íman del cursor para auxílio en las seleccion

de puntos precisos. Vea aqui como definir estos layers y el local de snap
(vértice, aresta, endpoint).

4.3. Georreferenciamento

4.3.1. Georeferencing Toolbox - 4.3.2. Ajuste no display - 4.3.3. Selección de


puntos de control - 4.3.4. Generación de World File - 4.3.5.
Retificación

Georreferenciamento de imagenes

Georreferenciar se refiere a posicionar una información en un lugar definido en


el espacio, con un sistema de proyección específico. Esta tarea comprende el
registro (con translación y rotación de información) o la retificación (o
warping, con la reamostragem de la posición de los puntos de la imagen o vetor
a través del ajuste a un polinomio de primera, segunda o tercera orden).

El proceso de georreferenciamento consiste, en general, de cuatro etapas: el


reconocimento de puntos de control (GCP o ground control points) en la
imagen, la entrada de las coordenadas reales de los GCPs, la selección del
polinômio a ser aplicado a la transformación, y el georreferenciamento en si.

El ArcGIS reconoce que una imagen es georreferenciada a través del World File.
Este es un archivo ASCII comun, almacenado en la misma pista (diretório) de la
imagen, y que posee el mismo nombre y la extensión (de 3 letras) sigue la
seguiente regla: 1a letra de la extensión corresponde al formato fuente, la 2a
corresponde a la ultima letra de la extension del formato fuente y última letra de
la extensión, es "w" (de world).

Arquivo World File


imagem.BM imagem.BP
P W
imagem.JP
imagem.JGW
G
imagem.TF
imagem.TIF
W

El world file esta compuesto de 6 lineas, que deben contener la seguiente


información como en el ejemplo seguiente:

30
0
0
-30
470545
8720780

donde

30 e -30: resolución de los pixel

0 e 0: parametro de rotación

470545 e 8720780: coordenadas del centro del pixel superior izquierdo

En el ArcGIS existen dos maneras de georreferenciar una imagen: a través de la


toma de puntos de control para la generación del world file (la imagen
permanecera georreferenciada para todas las versiones de Arcview ), o para la
generación de otra imagen en el formato GeoTIFF (para que quede disponible
para otros softwares).

P.S.: El formato GeoTIFF no necesita de world file

En resumen, por lo tanto, para georreferenciar una imagen es necesário


adicionárla a un mapa, abrir la caja de herramientas Georeferencing,
ajustar la imagen no display, seleccionar puntos de control, y en al final
escoger una entre dos opciones: generar el world file o retificar la imagen
creando un GeoTIFF.

4.3.1. Georeferencing Toolbox

Vea aqui como abrir la caja de herramientas Georeferencing.


4.3.2.Ajuste no display

Una de las maneras de seleccionar puntos de control es através de uno (o mas)


layer vetorial georreferenciado, a partir del cual se identifican los puntos en
comun con la imagen. Para adicionar la imagen en el ArcMap, ajuste en el

display para posicionarlá en mismo espacio que sus datos, una vez que
adicione la imagen bruta irá colocándo las coordenadas de tela (donde 1 pixel =
1 m).

4.3.3. Selección de puntos de control

Sintase a vonluntad para escoger los puntos de control. Una vez escogidos un
número suficiente de puntos, el Error Médio Cuadrático (RMS) será calculado, y
el usuário podrá evaluar la calidad de los puntos seleccionados.

Ajuste la imagen en el display y vea aqui como obtener puntos de control


basado en un shapefile vetorial georreferenciado.

Vea aqui como obtener puntos de control basado en las coordenadas del
mapa en papel.

4.3.4. Generación de World File

Una vez escogido un número suficiente de puntos de control es posible proceder

a la generación del world file. Vea aqui como generar este archivo.

4.3.5. Retificación

Una vez escogido un número suficiente de puntos de control es posible proceder


a la retificación de la imagen, con la generación del archivo GeoTIFF. Cliquee
aqui para ver como hacer esto.

4.4. Edición de atributos

4.4.1. Adición de campos - 4.4.2. Modo de edición - 4.4.3. Calcular valores

La definición de las propiedades de los objetos en el ArcGIS, envuelve la creación


de campos y el cálculo de valores, e inclusión en la tabla de atributos del layer.

4.4.1. Adición de campos

La inclusión de nuevos campos (propiedades) en la tabla de atributos es


realizada solo si el layer NO ESTA en modo de edición. Para definir un nuevo
atributo el usuário debe indicar el nombre de esta propriedad, el tipo de campo
(número, string, data, etc.) y su longitud.
Clique aqui y vea como adicionar un campo en la tabla de atributos.

4.4.2. Modo de edición

Para editar atributos es necesário colocar primero el layer en modo de edición.


Para el calculo de loss valores, el modo de edición debe ser detenido (Stop
Editing).

4.4.3. Calcular valores

Para calcular valores en un campo de la tabla de atributos es necesário que el


layer sea colocado en modo de edición. Selecione los objetos (registros) que se
desea editar y calcule los valores del campo.

Vea aqui como medir los atributos.

5. Organización de Datos

5.1. Catálogo Digital - 5.2. Miniaturas - 5.3. Busqueda - 5.4. Metadatos - 5.5.
Creación de shapefiles - 5.6. Proyecciones

La implementación de GIS en una empresa exige primeramente una excelente


organización de la base de datos. Esto asegura que la informacións sea
facilmente recuperáble para uso posterior, al querer realizar una simple
producción cartográfica o un análisis espacial avanzado.

La manera mas simple y efectiva de organizar la disposicióno de los datos se dá


en tres frentes:

1. estructura de directórios - garantiza que datos espaciales sean


almacenados en directórios o pistas específicas, de modo que el usuário
sepa siempre donde recuperar la información
2. reglas de nomenclatura - datos espaciales deben ser nombrados segun
reglas que explicitan al máximo que tipo de datos son aquellos, cual el
local, etc.
3. uso de metadatos - que son datos metadatos. Mas sobre metadatos
aqui

La herramienta responsable del gerenciamento de esta organización de datos es


el Catálogo Digital (ArcCatalog).

5.1. Catálogo Digital

5.1.1. ArcCatalog - 5.1.2. Estructura del GIS Corporativo - 5.1.3. Reglas


de nomenclatura - 5.1.4. Modos de visualización de contenido -
5.1.5. Conexiones - 5.1.6. Preview geografia x atributos
5.1.1. ArcCatalog

O ArcCatalog es un nueva herramienta, disponible a partir de la version 8 de


ArcGIS, que permite la visualización, gerenciamiento y organización de los datos
espaciales. No hay herramienta semejante en las versiones anteriores del
software (ArcView 3.x), y los usuários experimentados se beneficiaran
extremadamente con su uso.

El modo de trabajo del ArcCatalog es bastante semejante al de Windows Explorer


(o Gerenciador de Archivos de Win3.x), donde là esquerda localiza el árbol de
diretórios (aqui denominados conexion), y la dirección y contenido de estas
conexões. El contenido puede ser visualizado de diversas formas
(particularmente interesantes son las miniaturas o thumbnails), y es posible
pré-visualizar la geografia o los atributos de los layers, y pueden ser editados
los metaDatos.

En el ArcCatalog es posible hacer busquedas para localizar los datos, basadas


en el nombre, en el local o en los metaDatos.
Y finalmente, el ArcCatalog es el único local en el cual nuevos shapefiles
pueden ser creados a partir de cero.

5.1.2. Estrutura de los GIS Corporativos

La definición de lugares de almacenamiento


de los datos es fundamental para la buena
recuperación de los mismos, Cuando sea
necesário. La mejor manera de implantar esto
es definiendo reglas de almacenamento, de
modo que en la medida que los datos sean
generados en el decorrer del proyecto, ellos
sean almacenados en partes pré-definidas. Si
un usuário qualquiera desea recuperar los
datos el sabrá exatamente donde
encontrárlos en la red.

Una estrutura de diretórios sugerida está


ejemplificada en la figura, la cual fue creada
la carpeta 9-SIG para contener los datos
espaciales en el formato utilizado por el
ArcGIS. Una breve explicación del contenido
de las carpetas el paso a seguir.

a. Carpeta o pista del Proyecto: en esta


carpeta esta contenidos TODOS los datos
referentes al proyecto, sean ellos
administrativos, mapas, resultados analíticos, datos brutos e interpretados. La
estructura de este directório fue definida en el PRO

b. Carpeta 2-Regional: en esta carpeta se encuentran los datos referentes à


abrangência Regional del Projeto - és comum que un proyecto de exploracion
sea iniciado como busqueda regional, a partir de la cual seran definidos alvos
para detallamiento

c. Carpeta 3-Alvos: la información referentes al detallamiento de los alvos son


almacenadas en esta carpeta; para cada alvo un subdiretório diferente es creado
- ver una figura de los ejemplos para los alvos Aleman, Almanaque y un alvo
modelo

d. Carpeta 9-SIG: aqui son guarDatos los datos espaciales que pronto seran
utilizados en el ArcGIS

e. Carpeta 1-Shape: almacenamiento de shapefiles y archivos asociados (*.DBF,


*.SHX, *.PRJ, *.XML, *.SBN, *.SBX)

f. Carpeta 2-Layer: almacenamiento de los layers (*.LYR) independentemente de


su origen - shapefiles, imagenes, cad
g. Carpeta 3-Mapa: almacenamiento de los mapas (*.MXD) generados

h. Carpeta 4-Imagem: almacenamiento de las imagenes en el formato ArcGIS -


BIL, TIF, JPG, GIF, BMP, ERS, ...

i. Carpeta 4-Banco: almacenamiento del Banco de Datos

5.1.3. Reglas de nomenclatura

La definicion de nombres de archivos puede fornecer diversas informaciones al


respecto de los mismos, si algunas reglas fueran seguidas. Esto facilita la
recuperación de la información deseadas, una vez que la própia inspección
visual del contenido de una carpeta evidencia cuales archivos contien la
información necesária.

Como ejemplo, se recomienda que los archivos sean nombrados de la seguiente


manera:

PPP-AAAA-TTTT-Descricao_detalhada,

donde

PPP: sigla del Proyecto, con 3 letras

AAAA: sigla para Alvo, con 4 letras

TTTT: sigla para Tipo de Información, con 4 letras

Descricao_detalhada: libre, con tal que informe al máximo en el menor espacio


posible

Algunos ejemplos:

ITA-REGI-GEOL-Dique_Veio.shp: Proyecto Itacaiúnas, Alvo Regional, Información


Geológica - Diques e Veios

ITA-BREV-BASE-Hidrografia.shp: Proyecto Itacaiúnas, Alvo Breves, Información de


Base Cartográfica - Hidrografia

SFX-PUMA-GEOF-Anomalias_Mag.shp: Proyecto São Félix, Alvo Puma, Información


Geofísica - Anomalias magnéticas

MUITO IMPORTANTE: no utilizar, en los nombres de archivos, espacios en


blanco (use Underscore _) ni caracteres acentuados, para evitar confusión de
enrutamiento.

5.1.4. Modos de visualizacion de contenido

No ArcCatalog es posible visualizar el contenido de las carpetas (o conexiones)


de diversos modos, de manera semejante al Windows Explorer: Íconos Grandes,
Lista, Detalles y Miniaturas, siendo esta última excelente para la visualización
del contenido espacial de um layer.

Clique aqui para observar como alternar entre los diferentes modos de
visualización en el ArcCatalog.

5.1.5. Conexiones

En el ArcCatalog se puede establecer conexiones con carpetas específicas, para


que el acesso a la informacións contenida en las carpetass sea facilitada.
Siempre que el ArcCatalog sea iniciado el irá a comprobar las conexiones
previamente estabelecidas.

Vea aqui como establecer una conexión con determinada carpeta, y aqui
como desconectar esa carpeta.

5.1.6. Preview geografia x atributos

Antes de agregar layers a un mapa el usuário pdrá visualizar previamente el o su


contenido por el ArcCatalog. El contenido visualizado puede ser su geografia o
sus atributos.

Clique aqui para observar como pré-visualizar el contenido de los layers.

5.2. Miniaturas

Miniaturas o Thumbnails son un excelente medio de pré-visualizar


rapidamente el contenido de un layer, sea este de shapefile, imagen, CAD o
qualquier otro.

La miniatura no es generada automaticamente - el usuário deberá generar


manualmente una miniatura para cada nível de información.

Generación de Thumbnails

Generar miniaturas es muy fácil; vea aqui .

5.3. Busqueda

5.3.1. busqueda por Nombre - 5.3.2. busqueda por Localización - 5.3.3.


busqueda por Metadatos

La localización de información espacial puede ser efectuada a través de


busqueda (Search). Se puede buscar por nombre de archivo, por localización
espacial o por cualquier informacion contenida en los metadatos.
5.3.1. Busqueda por Nombre

La busqueda por nombre es semejante al comando "Localizar" (Search) de


Windows - se puede utilizar el signo ? (para substituir una letra) o * (para
substituir cualquier conjunto de caracteres).

En este link estan ejemplificadas busquedas por shapefiles de estruturas, de


geofísica y de alvo Pojuca.

5.3.2. Busqueda por Localización

Es posíble localizar informacion espacial basada en su posición, o localización en


el espacio. Esta característica aparentemente no está implantada en el
contenido - en experiências realizadas por el autor sobre el funcionamiento de
esta herramienta fueron, en su mayoria, infrutíferas.

De qualquier manera, este el procedimiento de busqueda por localización.

5.3.3. Busqueda por Metadatos

La busqueda por metadatos es bastante eficiente, posibilitando al usuário la


rápida recuperación de los datos deseados, basados en su contenido. La calidad
de la busqueda, es claro, permanece condicionada al buen registro de los
metadatos.

Se recomienda procurar por datos referentes al tema (Theme Keyword, o o


asunto a cual layer se refiere) o al local (Place Keyword) de cobertura del layer.

Vea aqui como buscar información basadas en sus metadatos.

5.4. Metadatos

5.4.1. Criación - 5.4.2. Exportación x Importación - 5.4.3. Palabras-clave

Compañias que poseen un gran acervo de datos espaciales pueden facilmente


perderse en el enmarañado de datos, en casos donde un riguroso control
organizacional no se a seguido. Para facilitar este control surgio la idéa de
almacenar datos al respecto de los datos espaciales, que permitiecen menejar
todo el acervo en busca de una información específica.

Este tipo de dato al respecto de otros datos y denominado Metadato, o el dato


al respecto de si própio. En esta categoría se encuentran informaciones que son
colectadas automaticamente, como área de abrangência (o coordenadas
limítrofes), sistema de proyección y datum, y campos de tabla de atributos,
o ainda informacion adicionadas por el usuário, como nombre, local (nombre de
localidad), tema (o asunto a que se refiere el layer), procedencía (archivos
originales), autor (digitalizador, intérprete), etc...
O ArcCatalog posee herramientas completas para la creación de metadatos,
para la importación (y exportación) de metadatos a partir de layers de
contenido semejante, ademas de las herramientas necesárias para realizar la
busqueda por metadatos.

5.4.1. Creación

Un conjunto mínimo de metadatos a ser colectados, como sugerencia, es el


seguiente:

1. Abstract: descripción larga respecto del layer


2. Purpose: a que propósito sirve el layer
3. Supplemental Information: quien genero el layer, cuando, y a partir de
cual archivo o mapa en papel
4. Citation: el título efectivo del layer
5. Theme Keyword: palabras-clave al respecto del layer, lo mas completo
posible
6. Place Keyword: palabras-clave al respecto de la localización del layer

Vea aqui como proceder en la creación de metadatos.

5.4.2. Exportación x Importación

Layers de un mismo asunto poseen en general gran parte de sus metadatos


idênticos. Es posible, en el ArcCatalog, exportar metaDatos de determinado
layer (en el formato *.SGML) para ser importados por otro, de modo que sea
necesário editar apenas la información pertinentes a àquel layer, economizando
de esta manera tarea consideble de digitación.

Observe aqui como exportar metadatos de un layer y importárlos ha otro


layer.

5.4.3. Palabras-clave

El preenchimento de las palabras-clave (Keywords) es fundamental para para el


sucesso en la procura y localización de los datos espaciales. Intenete ser lo mas
detallista posible - es mejor pecar por el sobrante que por falta.

5.5. Creación de shapefiles

5.5.1. Nuevo shapefile - 5.5.2. Proyección

La creación de shapefiles a partir de cero solo es hecha en el ArcCatalog, y


compreende dos pasos: la selección del nombre y geometria (punto, linea,
polígono) y la definición del sistema de proyección.
5.5.1. Nuevo shapefile

En este link está ejemplificada la creación de un shapefile de puntos e la


definición de su sistema de proyección.

5.5.2. Seleccion de la Proyección

La selección de los sistemas de proyección de shapefiles en el ArcGIS puede ser


realizada durante su criación, o en cualquer momento posterior.
ProYecciones deben ser definidas para imagenes, y pueden ser definidas para
Data Frame/View Frame en el Map Display del ArcMap.

5.6. Proyecciones

Proyecciones deben ser definidas para los datos espaciales de modo que eles
puedan ser integrados en un mismo mapa. De manera distinta de ArcView 3.x, el
ArcGIS permite que datos de diferentes sistemas puedan ser superpuestos, luego
que sus proyecciones sean informadas.

Configuraciones

Se puede configurar una proyección de un dato espacial en qualquier momento,


sea durante su creación o posteriormente.

Vea aqui como definir el sistema de proyección de un shapefile cualquiera, y


aqui como hacer lo mismo con una imagen (archivos raster).

6. Integración con Base de Datos

6.1. Establecer conexión OLE Database - 6.2. Conexión con la Base de datos -
6.3. Visualizacióno de tablas y consultas - 6.4. Representación en
mapa - 6.5. Salvar layers

Una característica fundamental de este GIS Corporativo es su integración con


bases de datos exploratórias. Las informacioness recolectadas en lo cotidiano de
las busquedas minerales (Muestras de sedimento de corriente, suelo, roca,
canales y trincheras, sondages, por citar algunos) son almacenadas en los
bancos de datos, y el ArcGIS consigue obtener directamente las informaciones
contenidas en tablas o consultas, representandas bajo la forma de layers. La
atualización de las bases de datos se refleja automaticamente en los layers, no
siendo necesária la exportación de la información para su uso en el ArcGIS.

Para integrar la información contenidas en bases de Datos es preciso, primero,


establecer la conexion con la base de datos, para enseguida visualizar la tabla o
consulta deseada, adicionar esta tabla o consulta a un mapa, representárla sbajo
la forma de puntos, modificar la representación de los puntos, y finalmente
salvar el layer para posterior recuperación de los datos.
6.1. Estabelecer conexión OLE Database

El acesso a contenido de una base de datos se da a través de una conexión à


esta base. Para realizar la conexión, es preciso primero establecer una
Conexión con la Base de Datos (Database Connections), en el área de Árbol y
Conexiones del ArcCatalog.

En caso que yá exista una conexión a la base de datos deseada este


procedimento no es necesário.

Vea aqui como establecer una conexion OLE a una base de datos MS-Access.

6.2. Conexión con una Base de datos

Al iniciar el ArcCatalog las conexiones a las bases de datos estãn


desconectadas. Para recuperar la información contenidas en tablas o consultas
es necesario conectarse à la base.

Para observar como se conecta a una base de datos (cuya conexión ya fue
estabelecida anteriormente) basta seguir este link . Si desea, el usuário
podrá desconectarse de esta base.

6.3. Visualización de tablas y consultas

Para observar el contenido de una tabla o consulta es preciso primero


conectarse à la base de datos.

Clique aqui para visualizar tablas de consultas.

Solucion de problemas: en el caso de que ArcCatalog no consiga visualizar


una Consulta que sabe que esta correcta - edite esta consulta en el Access,
Modo Estrutura, y retire todas las referencias "Como *"

6.4. Representación en mapa

Tablas de consultas pueden ser representadas como puntos, hasta que se


identifique cuales campos corresponden a las coordenadas X e Y, y cual al
sistema de proyección en el cual los datos fueron colectados. Este procedimento
corresponde a Add Event Theme (Adicionar tema de eventos) de ArcView 3.x

Vea aqui como crear un layer a partir de una tabla o consulta.

6.5. Salvar layers

Es bastante recomendable salvar el layer recien creado, para tener un retorno


rápido a la información de un banco de datos, evitandose con esto rehacer los
pasos anteriores.