Curso de Treinamento CAM Versão NX.7.

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Módulo 1 - Introdução ao Sistema Unigraphics NX 7.5 - Módulo CAM
Editores: Prof. Dr.-Ing. Klaus Schützer Prof. Dr. André Luís Helleno Prof. MSc. Renato L. Garrido Monaro

Laboratório de Sistemas Computacionais para Projeto e Manufatura Faculdade de Engenharia Arquitetura e Urbanismo Universidade Metodista de Piracicaba

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1 Noções Básicas
1.1 Interface do Usuário

Se você usa o Microsoft® Windows® você achará a interface do Sistema Unigraphics NX 7.5 confortável e familiar. Sua interface contém uma Barra de Menu (Menu Bar), Barras de Ferramentas (Toolbars), Opções de Acesso Rápido e campos de interação com o usuário (Cue Line e Status Line), que tornam fácil o acesso a comandos e ajustes de opções. A Figura 1.1 ilustra a interface do sistema Unigraphics NX 7.5.

Figura 1.1: Interface do Unigraphics NX 3.

1.1.1 Barra de Menu A Barra de Menu (Menu Bar) do Unigraphics NX 7.5 contém os mesmos menus da maioria das outras aplicações Windows. Quando você clicar sobre algum nome do menu, o software apresenta menus pull down associados que permitem o acesso a áreas específicas para o ambiente que você escolheu para trabalhar.

2 Para selecionar um comando do menu, apenas clique em cima dele. Os comandos que estão disponíveis para uso são mostrados com texto escuro, enquanto que os não ativos são mostrados de forma apagada. As opções do menu pull down que estiverem apagadas, não estão disponíveis. Setas à direita da lista pull down indicam que há outras opções em cascata disponíveis. Estes recursos podem ser observados na Figura 1.2, onde os comandos Cut, Copy, Paste e Paste Special não estão disponíveis e são mostrados como uma sombra mais clara do que os comandos disponíveis. Os comandos Undo List, Selection e Blank apresentam outras opções em cascata e são mostrados com uma seta à direita.

Figura 1.2: Interface da barra de Menu.

1.1.2 Barra de Ferramenta A Barra de Ferramenta (Toolbar) é utilizada para agilizar o acesso à maioria dos recursos disponíveis no sistema. Para isso, a Barra de Ferramenta é distribuída em grupos lógicos de recursos que são exibidos através de ícones.

3 A exibição de cada uma das Barras de Ferramentas, bem como de cada um dos respectivos elementos é personalizada pelo usuário. Este controle pode ser realizado através dos seguintes procedimentos: • Selecionar no menu principal as opções Tools + Customize ou; • Selecionar no menu principal as opções View + Toolbars ou; • Usar o terceiro botão do mouse na janela do Unigraphics NX 7.5, fora da área de trabalho. Para ativar ou desativar a exibição de uma barra de ferramenta, basta respectivamente, marcar ou desmarcar a caixa de seleção próxima ao nome da barra de ferramenta, conforme ilustrado na Figura 1.3.

Figura 1.3: Configuração da exibição da barra de ferramentas.

Para ativar ou desativar a exibição de um elemento na barra de ferramenta, escolha a guia Commands, conforme ilustrado na Figura 1.4. Na coluna da esquerda estão os nomes de cada barra de ferramenta existente. Selecionando a barra desejada, estarão disponíveis na coluna da direita os ícones relacionados àquela determinada barra. Para que o ícone seja exibido, clique sobre o ícone desejado e arraste-o para um local na barra de ferramenta já existente.

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Figura 1.4: Configuração da exibição de um elemento da barra de ferramenta.

1.1.3 Cue/Status Line A Cue Line e a Status line são exibidas na parte inferior da janela principal do aplicativo. A Cue Line tem como objetivo solicitar a intervenção do usuário. Já a Status line tem a finalidade de fornecer ao usuário informações sobre a atividade do sistema. 1.1.4 Interface com o mouse O mouse pode ser usado para executar vários tipos de ação, de acordo com a colocação e a posição dentro do ambiente Unigraphics NX 7.5. Para melhor descrever essas ações os botões do mouse são referidos como primeiro, segundo e terceiro, partindo da esquerda para a direita., conforme ilustrados na Figura 1.5.

conforme ilustrado na Figura 1.5 Figura 1. .6. quando o cursor do mouse esta na área de trabalho e o seu terceiro botão é pressionado (MB3). BOTÃO DO MOUSE Primeiro botão do mouse – MB1 Segundo botão do Mouse (Scroll Button) – MB2 Terceiro botão do mouse – MB3 na área de trabalho Cursor do mouse sobre ícone ou opção de menu em uma caixa de diálogo AÇÃO Seleciona ou arrasta objetos OK Exibe menu pop-up Exibe a descrição do ícone ou a opção da guia Conforme mencionado no quadro anterior.5: Configuração dos botões do mouse. o menu pop-up mostrado a seguir é exibido. Este menu oferece um atalho a várias funções freqüentemente utilizadas. O quadro a seguir mostra as várias ações que podem ser executadas pelo mouse.

Reverte o efeito da última operação individual executada.6 Figura 1.. Especifica o método de sombreamento no qual o modelo sólido é exibido Define o tipo de visualização da peça a ser exibida na área de trabalho. Modifica a escala de visão através de um retângulo especificado pelo usuário. Movimenta a peça longitudinalmente na área de trabalho. Define um ponto a ser utilizado como referência ao comando de rotação. OPÇÃO Refresh Fit Zoom Rotate Pan True Shading Rendering Style DESCRIÇÃO Atualiza toda a janela de exibição de gráficos e apaga objetos de exibição temporária.6: Menu pop-up. Ajusta toda a peça à área de trabalho. Executa o comando de rotação da peça na área de trabalho. Re-exibe a visão atual em uma orientação de visão pré-estabelecida pelo sistema. Orient View Set Rotate Point Undo . O resumo das opções do menu pop-up é descrito no quadro abaixo. Qualquer operação de edição executada antes da última não será afetada pela opção Undo.

assim como os passos a serem seguidos para a criação de um arquivo novo.5 e diferentemente de outros softwares. Open e Save. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone New .2. .7: Ícones dos comando básicos. Figura 1.1 Comandos de Gerenciamento de Arquivos Os ícones New. demonstrado na Figura 1.2 Descrição dos Comandos Básicos 1.5. New: Este comando permite a criação de um novo arquivo dentro do ambiente Unigraphics NX 7.7 1.8. as informações do arquivo como nome e caminho do diretório a ser gravado devem ser fornecidas no momento da criação do arquivo.7 são comandos do ambiente Microsoft® Windows® e permitem o gerenciamento dos arquivos no Unigraphics NX 7. A caixa de diálogos New Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + New ou.

• Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Open . O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Open.5.8: Caixa de diálogo New Part File. Open: Este comando permite abrir um arquivo já existente dentro do ambiente Unigraphics NX 7.9.8 Figura 1. A caixa de diálogos Open Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1. assim como os passos a serem seguidos para abrir um arquivo existente. .

9: Caixa de diálogo Open Part File. . este deve ser convertido em um formato neutro através de normas de conversão de dados e importados como um arquivo novo.9 Figura 1.5. Observe que na caixa de diálogos Open Part File não há a opção de escolher a unidade de medida do arquivo. Os tipos de arquivos que o Unigraphics permite importar são demonstrados na Figura 1. Caso o arquivo existente não faça parte dos tipos de arquivos reconhecidos pelo Unigraphics NX 7. A importação de um arquivo é realizada na Barra de Menu através dos comandos File + Import. Esta informação foi determinada na criação do arquivo e não pode ser modificada ao longo do processo.10.

O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Save. este comando apenas salvará o arquivo. Save as: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho com um nome diferente. A caixa de diálogos Save Part File As é exibida conforme mostrado na Figura 1. não tendo assim caixa de diálogo. assim como os passos a serem seguidos para salvar um arquivo com um nome diferente. Não existe um ícone de atalho para este comando.10 Figura 1. Save: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho.11. Como as informações do arquivo foram fornecidas durante sua criação. através das opções File + Save as. .10: Tipos de formatos neutros do UNIGRAPHICS. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Save . O acesso a este comando é feito no menu principal.

11 Figura 1.11: Caixa de diálogo Save Part File As.12. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta View. conforme mostrado na Figura 1. 1.2 Comandos de Visualização Estes comandos permitem manipular a peça na área de trabalho.2. ou pelo menu principal. assim como alterar o seu tipo de representação do modelo geométrico. . através das opções View + Operation. Figura 1.12: Barra de Ferramentas View.

Esta ação é executada através da movimentação do mouse para frente e para trás. Este comando normalmente é executado depois do comando Zoom. Zoom In/Out : Permite você afastar ou aproximar a vista com um único clique do mouse. Então mova o mouse a uma nova posição e solte o botão. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado. View Orientation : Permite selecionar uma vista para a melhor visualização da peça. É usado tipicamente para aproximar uma região pequena do desenho. Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça.12 Zoom :Permite você clicar e desenhar um retângulo que define a janela de visualização. O que está dentro do retângulo será exibido na tela. O comando Fit permite que todo o desenho fique visível depois da aproximação de uma região. Figura 1. mas realmente é a área de trabalho visível que se moveu. Irá parecer que a peça moveu dentro da área de trabalho. Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça. Fit : Faz com que todo o desenho seja exibido na área de trabalho. Wireframe linha.13. Então mova o mouse de acordo com a posição desejada da peça e solte o botão. Shade : Altera o tipo da representação da peça para uma representação sombreada.13: Caixa de diálogo do View Operation. : Altera o tipo da representação da peça para uma representação de . através da caixa de diálogo demonstrada na Figura 1. Pan : Permite mover a peça na área de trabalho. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado. Rotate : Rotaciona a peça na área de trabalho.

o terceiro botão do mouse (MB3) pode ser usado para selecionar uma opção disponível para este objeto. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta Selection. clique com o botão direito do mouse para exibir a barra de ferramentas do QuickPick. Quando três pontos (reticências) aparecerem ao lado do cursor do mouse. conforme mostrado na Figura 1.14. Figura 1. Mova o cursor do mouse sobre os objetos e pare. . como por exemplo: General objects. Além disso. Assim que um objeto for selecionado. É usado para proporcionar uma melhor aparência 3D para um modelo. Perspective : Permite a troca entre uma vista em perspectiva paralela para uma vista em perspectiva real de um modelo. Face Edges : Permite a visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Shade está ativa. Para a seleção de um objeto. conforme na Figura 1. você pode usar a Barra de Ferramentas do QuickPick.15. o usuário pode escolher entre diversas categorias de objetos. As opções restantes da barra de ferramenta devem ser usadas para restringir ainda mais a seleção de objetos.3 Comandos de Seleção Estes comandos permitem a seleção de um objeto para modificação ou extração de seus dados.2.13 Visible : Permite a escolha do método de visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Wireframe está ativa.14: Ícones da barra de ferramentas Selection. clique no número correspondente da Barra de Ferramentas. 1. Com o movimento do cursor do mouse sobre cada botão desta Barra de Ferramentas. quando você for selecionar um objeto localizado próximo a outro objeto. Features e Components. Para selecionar um elemento destacado. os objetos que você pode selecionar com o QuickPick são destacados.

14 Figura 1.16. ilustrada na Figura 1.5.15: Exemplo do recurso QuickPick. 1. . • Create/Modify Operation • Generate Tool Path • Verify • Post process • Shop Documentation Esta seqüência também pode ser observada no fluxograma do processo de manufatura.3 Introdução ao Unigraphics NX 7. desde a introdução ao seu ambiente de trabalho até a elaboração do programa NC e o relatório do processo esta baseado na seguinte seqüência: • Select Machining Environment.Módulo CAM O conceito de manufatura utilizado pelo Unigraphics NX 7.5 . • Analyze/Create Geometry. • Create/Modify Parent Groups.

5 . 1.3.1 Select Machining Environment Ao iniciar o sistema Unigraphics NX 7.17.15 Figura 1.Módulo CAM. o usuário deverá especificar a sessão e o modulo do sistema que deseja trabalhar.Módulo CAM. . conforme ilustrado na Figura 1.5 .16: Fluxograma das etapas da manufatura no Unigraphics NX 7.

sendo que cada um apresenta informações específicas para o processo de manufatura.5 .5 .Módulo CAM diretamente através do comando Open. o grupo de origem é formado por quatro subgrupos.3 Create/Modify Parent Groups É responsável pela criação e modificação de Grupos de origem que contém informações a serem utilizadas por todas as fases seguintes do processo de manufatura.Módulo CAM. O número de opções de sessão e módulo do sistema depende diretamente da licença do usuário. conforme indicado na tabela a seguir.3. . Este arquivo poderá ser inserido no ambiente Unigraphics NX 7.3.17: Caixa de diálogo Machine Environment.16 Figura 1. 1.2 Analyze/Create Geometry Esta etapa consiste na concepção do modelo geométrico tridimensional do produto. No Unigraphics NX 7. A importação é feita na Barra de Menu através dos comandos File + Import. ou através da importação deste arquivo em algum formato aceito pelo sistema. 1.

Para isto. Dimensões.3. etc. etc. Tolerância da trajetória da ferramenta.Módulo CAM depende diretamente da licença do usuário.5 Generate Tool Nesta etapa.7 Post process É responsável pela geração do programa NC.3. Tipo da Ferramenta. o sistema irá utilizar as informações contidas no grupo de origem (Parent Group). esta trajetória da ferramenta é representada numa linguagem interna do sistema CAM (Cutter Location File). Geometria da matéria prima.4 Create/Modify Operation É responsável pela criação e modificação de operações de usinagem. Geometria do produto.6 Verify Após a geração da trajetória da ferramenta é possível executar sua simulação. Tipo do programa.3.5 . plano de segurança. ou seja. Quantidade de sobremetal. 1. 1. etc. 1. . Esta simulação pode ser realizada de forma dinâmica (simulando a remoção de material) ou simplesmente através de linha que representam a trajetória da ferramenta. Por enquanto. Avanços e Velocidades de usinagem. Posição no magazine. Nesta etapa são especificados o tipo da operação e sua estratégia de usinagem. etc. a trajetória da ferramenta em linguagem de máquina (CNC) para o comando numérico selecionado.3. o usuário irá gerar a trajetória da ferramenta das operações especificadas. 1.17 Grupos de Origem (Parent Group) Programa (Program) Ferramenta (Tool) Geometria (Geometry) Método (Method) Informações para o Processo de Manufatura Nome do programa. O número de opções do tipo da operação no Sistema Unigraphics NX 7.

Geometry View: Visualiza os parâmetros relacionados com a geometria do produto Machining Method View: Visualiza os parâmetros relacionados com o método de usinagem. o ícone Operation navigator .5 . A seleção das diferentes opções é feita com auxílio da Toolbar: Operation Navigator (Figura 1.18 1.Módulo CAM. Caso queira deixar ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: . Figura 1.8 Shop Documentation É responsável pela geração do Relatório de Processo.18). no qual o usuário fornece as principais informações da manufatura do produto.4 Operation Navigator O Operation Navigator é responsável pela manipulação e visualização de todos os parâmetros relacionados com as operações de usinagem (Operation e o Parent Group) no ambiente do Unigraphics NX 7. A visualização destes parâmetros pode ser realizada através de quatro formas diferentes: Program Order View: Visualiza os parâmetros relacionados com programa NC Machine Tool View: Visualiza os parâmetros relacionados com a ferramenta de corte. Estas informações serão de extrema importância para as fases seguintes do processo de manufatura.3. Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização. 1.18: Toolbar: Operation Navigator Para acessar a visualização do Operation Navigator proceder da seguinte forma: • Acessar nas opções de acesso rápido.

conforme ilustrado na Figura 1. • Acessar a função Undock. As formas de visualização podem ser vistas através da janela Operation Navigator. clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse). Figura 1. • Com o mouse (MB1).19: Trava de Visualização do Operation Navigator. a trava de visualização. como mostra a Figura 1.19 • Ativar através do mouse (MB1). .20. proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3). • Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse.19. . Para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho.

o que possibilita uma fácil interpretação de suas interdependências. cada objeto apresenta um símbolo de status.20 Figura 1. • . ou seja.20: Formas de Visualização do Operation Navigator. Regenerate e Repost. Para isto existem três símbolos de status: Complete. desde os parâmetros de operação até a geração do Programa NC (Pós-Processador). ou seja. falta para este objeto a geração do caminho da ferramenta. que este objeto já passou por todas as etapas para a geração da manufatura do produto. Além disso. indica o status Regenerate. Nota-se que o Operation Navigator organiza os parâmetros através da estrutura de árvore. a fim de mostrar ao usuário de forma simples a situação atual de cada objeto. conforme ilustrado a seguir: • indica o status Complete.

falta para este objeto a geração do Programa NC (Pós-Processador).22 . Observe que apesar de possuir quatro tipos de visualização. Para configurar as colunas de informações.21: Opção de visualização do Operation Navigator.21. O tipo de visualização ativo é definido pelo usuário através da barra de ferramenta Operation Navigator. conforme ilustrado na Figura 1. ou seja. o usuário deve proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre a janela de visualização.21 • indica o status Repost. Cada tipo de visualização do Operation Navigator permite ao usuário configurar as colunas de informações conforme a sua necessidade. Figura 1. aparecerá a janela conforme ilustrado na Figura 1. o Operation Navigator visualiza apenas um de cada vez. • Acionar o botão direito do mouse (MB3).

conforme ilustrado na Figura 1.23. • Selecionar o tipo de visualização (2) • Habilitar e desabilitar as colunas de informação.22 Figura 1.22: Caixa de diálogo do Operation Navigator • Selecionar a opção Properties • Selecionar a opção Columns (1). conforme o desejado (3). • Acionar OK (4) .

23 Figura 1. Além da função de visualização. conforme ilustrado na Figura 1. Para isto deve-se proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre o objeto a ser manipulado. .24. • Acionar o botão direito do mouse (MB3) • Selecionar a opção desejada.23: Caixa de diálogo Columns do Operation Navigator. o Operation Navigator permite acessar as funções de manipulação de um objeto especifico.

.24 Figura 1.24: Funções de manipulação do Operation Navigator A manipulação dos parâmetros pode ser feita através das seguintes funções: • Edit: Permite a edição e manipulação dos objetos do Parent Group ou do Operation. • Rename: Permite renomear um objeto do Parent Group ou do Operation. • Paste: Permite colar um objeto que foi copiado ou cortado do Parent Group ou do Operation. • Cut: Permite cortar um objeto do Parent Group ou do Operation. • Generate: Permite gerar a operação desejada. • Delete: Permite apagar um objeto do Parent Group ou do Operation. • Replay: Permite refazer uma operação já realizada. • Insert: Permite inserir um novo objeto no Parent Group ou até mesmo inserir um novo Parent Group. • Copy: Permite copiar um objeto do Parent Group ou do Operation.

Este recurso é extremamente importante para a verificação da operação de usinagem. • Workpiece: Permite visualizar a geometria de trabalho.5 Visualização (Toolpath Visualization) O módulo de visualização do UG CAM NX 7. 1.5 possibilita ao usuário visualizar a trajetória da ferramenta e mostrar de forma dinâmica a remoção do material de qualquer operação de usinagem. • Toolpath: Permite manipular e verificar o caminho da ferramenta.25 • Object: Permite alterar alguns parâmetros dos objetos. conforme ilustrado na Figura 1. • Information: Permite visualizar as informações sobre o objeto desejado. O acesso a este recurso é realizado através do seguinte procedimento: • Selecionar a operação de usinagem a ser visualizada e através do botão direito do mouse (MB3). selecionar as opções Toolpath + Verify. • Properties: Permite visualizar as propriedades sobre o objeto desejado.25: Figura 1.25: Caminho para Toolpath Visualization .

Esta opção não permite que o usuário interaja durante a simulação.26: Tipos de visualização • Replay: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta percorrendo o caminho da ferramenta. existem 3 tipos de visualização. Dentre suas opções. A simulação é realizada na vista inicial deixada pelo usuário.1 Replay Este método de visualização resulta no método mais rápido para a verificação da trajetória da ferramenta. • Visualização por níveis de corte (by cut levels). . • Visualização da ferramenta ou conjunto suporte+ferramenta.26 Conforme pode ser visto na Figura 1.26. • 2D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material. 1. A Figura 1. Figura 1. (Neste método. • 3D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material. o caminho da ferramenta é representado por linhas).27 ilustra as opções do método de visualização Replay. Esta opção permite que o usuário interaja durante a simulação através de comandos como Zoom ou Rotate. destacam-se: • Visualização de um ou múltiplos caminhos da ferramenta.5.

Além de ser o método de visualização mais confiável para a verificação de usinagem. este método pode também ser utilizado para a geração de um modelo "facetado" do produto a partir de uma etapa do processo In Process Workpiece (IPW).27: Opções do método de visualização Replay.5. A principal diferença entre elas é que no método de visualização 3D Dynamic o usuário tem a possibilidade de executar movimentos como Zoom.27 Figura 1. 1. Pan e Rotate durante a simulação da usinagem. . A Visualização dinâmica irá representar a operação de usinagem através do movimento da ferramenta com remoção de material. que são: 3D Dynamic e 2D Dynamic.2 Dynamic Existem duas formas de representação dinâmica no Unigraphics NX 3.

A Figura 1.28 A Figura 1.28 ilustra as opções do método de visualização 3D Dynamic: Figura 1.29 ilustra as opções do método de visualização 2D Dynamic: .28: Opções do método de visualização 3D Dynamic.

29 Figura 1.29: Opções do método de visualização 2D Dynamic. .

Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido. a trava de visualização. Passo 1: Abrir o arquivo e acessar o módulo CAM • Abrir o arquivo Atividade_01_CAM.30 Atividade 1: Introdução ao Operation Navigator Objetivo: Familiarizar os usuários nas funções de visualização e manipulação dos parâmetros de manufatura no Operation Navigator. o ícone Operation Navigator . . • Na Barra de Menu.prt localizado na pasta UG_CAM_NX. acessar Start + Manufacturing. Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização. Caso queira deixa ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: • Acionar com o mouse (MB1).

. • Selecionar o ícone desejado na Barra de Ferramenta Operation Navigator. • Com o mouse (MB1). o usuário deve selecionar o tipo de visualização conforme a Barra de Ferramenta Operation Navigator. . • Observar que as informações ilustradas na janela de visualização Operation Navigator variam conforme o tipo de visualização selecionado. Passo 3: Alterar o tipo de visualização do Operation Navigator Como o Operation Navigator apresenta os tipos de visualização individualmente. • Acessar a função Undock. conforme ilustrado a seguir. clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse).31 Ou para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho. • Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse. proceder da seguinte maneira: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3).

conforme ilustrado a seguir. . selecionar a opção COPY. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse. conforme ilustrado a seguir. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse. selecionar a opção PASTE.32 Passo 4: Copiar e Colar Operações • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View .

. ou seja. a trajetória da ferramenta foi removida em decorrência da alteração de parâmetros.33 Observe que uma cópia da operação CONTOUR_AREA1 foi inserida após a operação CONTOUR_AREA1. Esta nova operação é criada com o status Regenerate.

. conforme ilustrado a seguir. • Selecionar OK na janela Tool Path Generation. selecionar a opção Generate. Passo 5: Gerando o caminho da ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Machine Tool View . o novo caminho da ferramenta deverá ser gerado selecionando a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse.34 Após a alteração dos parâmetros desta operação.

conforme ilustrado a seguir. • Selecionar o sinal de “+” das ferramentas e verificar as operações que estão utilizando cada ferramenta. mostrando agora informações sobre as ferramentas utilizadas na manufatura. através do botão MB1 do mouse a operação CONTOUR_AREA1_COPY e arrastar para a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM.35 Observe que a janela de visualização do Operation Navigator alterou-se. O sinal “+” indica que as ferramentas estão sendo utilizadas por uma ou mais operações. Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada pela ferramenta FRESA_ESFERA_10MM. . • Selecionar. conforme ilustrado a seguir. conforme ilustrado a seguir.

• Selecionar OK na janela Tool Path Generation. . conforme ilustrado a seguir.36 Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada agora pela ferramenta FRESA_ESFERA_6MM. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse. selecionar a opção GENERATE.

. indicando que a trajetória da ferramenta já foi calculada.37 Observe. A trajetória da ferramenta será visualizada graficamente. que o novo caminho da ferramenta será gerado usando agora a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM e o status da ferramenta será alterado para Repost. na figura a seguir. mas ainda não foi gerado o Programa NC. conforme ilustrado a seguir.

38 Atividade 2: Utilizando a Visualização "Replay" Objetivo: Nesta atividade o usuário conhecerá os botões de visualização: Passo a Passo (Single Step). • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. o ícone Operation Navegador . Passo 3: Acessar o Módulo de Visualização Replay • Selecionar a operação Program. Estes botões são encontrados em todos os métodos de visualização. Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido. .prt localizado na pasta UG_CAM_NX. acessar Start + Manufacturing. Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_02_CAM. • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View . Iniciar (Play) e Próxima operação (Next Operation). • Na Barra de Menu.

39 • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). conforme ilustrado a seguir: . selecionar as opções Toolpath + Verify. Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da primeira operação pertencente ao grupo Program. sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho.

Passo 6: Utilizar o Botão Step • Selecionar o botão de Visualização Step Observe que a animação executará apenas um movimento. conforme ilustrado a seguir: Passo 4: Utilizar o Botão Forward to Next Operation • Selecionar o botão de Visualização Forward to Next Operation Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da segunda operação pertencente ao grupo Program. sendo que cada um deles apresenta diferentes métodos de visualização. conforme ilustrado a seguir. sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho. Passo 7: Utilizar o Botão Play • Selecionar o botão de Visualização Play . Passo 5: Controlar a Velocidade da Animação • Mover o cursor da opção Animation Speed para o valor 8.40 Dentro da janela Tool Path Visualization existem vários botões de visualização.

• Através do botão esquerdo do mouse (MB3). . conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Como pode ser observado na figura abaixo. • Selecionar OK para finalizar a janela de visualização. Passo 8: Utilizar as opções de visualização de movimento (Motion Display) • Selecionar a operação Program.41 Observe que será visualizado o caminho da ferramenta de todas as operações. selecionar as opções Toolpath + Verify. • Selecionar Current Level na opção Display. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. o caminho da ferramenta será visualizado por níveis.

.42 • Selecionar o botão Stop para parar a simulação. • Selecionar o botão Stop para parar a simulação. • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que durante a simulação do caminho da ferramenta. o sistema irá mostrar os próximos dez movimentos. conforme ilustrado a seguir: Observe que o número de movimentos a serem visualizados (Number of Motions) pode ser alterado. • Selecionar Next n Motions na opção Display. Utilize o valor padrão de 10.

e será mostrada a janela Animation conforme mostrado a seguir: . selecionar as opções Toolpath + Verify.43 Atividade 3: Utilizar a Visualização Dinâmica Objetivo: Utilizar o método de visualização Dinâmica Passo 1: Acessar a Visualização Dynamic • Na janela Operation Navigator. conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta com remoção de material. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). • Selecionar a opção 2D Dynamic. selecionar a operação CAVITY_MILL.

conforme ilustrado a seguir: . Observe que será comparado o material removido com a geometria final. • Selecionar a operação CAVITY_MILL. conforme ilustrado a seguir. • Selecionar a opção Display. • Alterar a cor para AZUL A alteração da cor tem como objetivo identificar o modelo IPW. selecionar as opções Toolpath + Verify. • Selecionar a opção Cancel. para visualizar somente o material removido. no campo Generate IPW. • Selecionar a opção Compare. o material em excesso será visualizado na cor cinza. Passo 2: Gerar o modelo do IPW (In Process Workpiece) • Selecionar na Barra de Menu as opções Preferences + Object. • Selecionar a opção 2D Dynamic: • Selecionar a opção CoarseAST.44 • Selecionar Stop na mensagem Animation para parar a simulação. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. • Através do botão esquerdo do mouse (MB3).

• Selecionar OK para completar a criação. Este sólido poderá ser utilizado como matéria prima de outra operação. Para apagar o modelo IPW proceder da seguinte forma: • Selecionar na Barra de Ferramenta Standard o ícone Delete ou. Observe que será criado um sólido a partir do material resultante chamado pelo sistema de Faceted Solid. selecionar Create.45 • Selecionar o botão de Visualização Play • Após a visualização. .

• Fechar o arquivo sem salvar.46 • Selecionar na Barra de Menu as opções Edit + Delete. . • Selecionar o sólido Faceted Solid criado e então selecionar OK para deletar o modelo IPW ou: • Selecionar o sólido IPW criado e apertar a tecla Delete do teclado.

Passo 2: Editar a operação e alterar a Visualização da Ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View ·. • Selecionar o ícone Edit Display . Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_04_CAM. acessar Start + Manufacturing.47 Atividade 4: Utilizar recursos adicionais de visualização da trajetória da ferramenta Objetivo: Familiarizar os usuários em alguns recursos de visualização da trajetória da ferramenta. • Acessar a operação FACE_MILLING através do duplo click do mouse. .prt localizado na pasta UG_CAM_NX. • Na Barra de Menu.

• Alterar a velocidade de visualização para 7 conforme ilustrado a seguir: . conforme ilustrado a seguir: Passo 3: Alterar a velocidade da visualização • Selecionar o ícone Edit Display .48 • Alterar o campo Tool Display para 3D. conforme ilustrado a seguir: • Selecionar OK. • Selecionar o ícone Replay na janela FACE_MILLING Observe que o caminho da ferramenta será visualizado juntamente com a ferramenta.

• Selecionar o ícone Edit Display .49 • Confirmar com Ok para retornar a janela de diálogo da operação. Passo 4: Alterar as cores da visualização Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) esta sendo mostrado na cor Verde. . conforme ilustrado a seguir: • A janela Path Display Colors. • Selecionar a opção Specify Colors. Observe que a visualização esta sendo executada com uma velocidade menor. conforme ilustrado a seguir será visualizada. • Selecionar o ícone Replay .

• Confirmar com Ok duas vezes para retornar a janela de diálogo da operação. • Confirmar com Ok para finalizar a edição da operação. • Selecionar o ícone Replay . • Fechar o arquivo. Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) será mostrado na cor Pink.50 • Alterar a cor do parâmetro Step Over de verde para Pink. .

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