Curso de Treinamento CAM Versão NX.7.

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Módulo 1 - Introdução ao Sistema Unigraphics NX 7.5 - Módulo CAM
Editores: Prof. Dr.-Ing. Klaus Schützer Prof. Dr. André Luís Helleno Prof. MSc. Renato L. Garrido Monaro

Laboratório de Sistemas Computacionais para Projeto e Manufatura Faculdade de Engenharia Arquitetura e Urbanismo Universidade Metodista de Piracicaba

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1 Noções Básicas
1.1 Interface do Usuário

Se você usa o Microsoft® Windows® você achará a interface do Sistema Unigraphics NX 7.5 confortável e familiar. Sua interface contém uma Barra de Menu (Menu Bar), Barras de Ferramentas (Toolbars), Opções de Acesso Rápido e campos de interação com o usuário (Cue Line e Status Line), que tornam fácil o acesso a comandos e ajustes de opções. A Figura 1.1 ilustra a interface do sistema Unigraphics NX 7.5.

Figura 1.1: Interface do Unigraphics NX 3.

1.1.1 Barra de Menu A Barra de Menu (Menu Bar) do Unigraphics NX 7.5 contém os mesmos menus da maioria das outras aplicações Windows. Quando você clicar sobre algum nome do menu, o software apresenta menus pull down associados que permitem o acesso a áreas específicas para o ambiente que você escolheu para trabalhar.

2 Para selecionar um comando do menu, apenas clique em cima dele. Os comandos que estão disponíveis para uso são mostrados com texto escuro, enquanto que os não ativos são mostrados de forma apagada. As opções do menu pull down que estiverem apagadas, não estão disponíveis. Setas à direita da lista pull down indicam que há outras opções em cascata disponíveis. Estes recursos podem ser observados na Figura 1.2, onde os comandos Cut, Copy, Paste e Paste Special não estão disponíveis e são mostrados como uma sombra mais clara do que os comandos disponíveis. Os comandos Undo List, Selection e Blank apresentam outras opções em cascata e são mostrados com uma seta à direita.

Figura 1.2: Interface da barra de Menu.

1.1.2 Barra de Ferramenta A Barra de Ferramenta (Toolbar) é utilizada para agilizar o acesso à maioria dos recursos disponíveis no sistema. Para isso, a Barra de Ferramenta é distribuída em grupos lógicos de recursos que são exibidos através de ícones.

3 A exibição de cada uma das Barras de Ferramentas, bem como de cada um dos respectivos elementos é personalizada pelo usuário. Este controle pode ser realizado através dos seguintes procedimentos: • Selecionar no menu principal as opções Tools + Customize ou; • Selecionar no menu principal as opções View + Toolbars ou; • Usar o terceiro botão do mouse na janela do Unigraphics NX 7.5, fora da área de trabalho. Para ativar ou desativar a exibição de uma barra de ferramenta, basta respectivamente, marcar ou desmarcar a caixa de seleção próxima ao nome da barra de ferramenta, conforme ilustrado na Figura 1.3.

Figura 1.3: Configuração da exibição da barra de ferramentas.

Para ativar ou desativar a exibição de um elemento na barra de ferramenta, escolha a guia Commands, conforme ilustrado na Figura 1.4. Na coluna da esquerda estão os nomes de cada barra de ferramenta existente. Selecionando a barra desejada, estarão disponíveis na coluna da direita os ícones relacionados àquela determinada barra. Para que o ícone seja exibido, clique sobre o ícone desejado e arraste-o para um local na barra de ferramenta já existente.

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Figura 1.4: Configuração da exibição de um elemento da barra de ferramenta.

1.1.3 Cue/Status Line A Cue Line e a Status line são exibidas na parte inferior da janela principal do aplicativo. A Cue Line tem como objetivo solicitar a intervenção do usuário. Já a Status line tem a finalidade de fornecer ao usuário informações sobre a atividade do sistema. 1.1.4 Interface com o mouse O mouse pode ser usado para executar vários tipos de ação, de acordo com a colocação e a posição dentro do ambiente Unigraphics NX 7.5. Para melhor descrever essas ações os botões do mouse são referidos como primeiro, segundo e terceiro, partindo da esquerda para a direita., conforme ilustrados na Figura 1.5.

Este menu oferece um atalho a várias funções freqüentemente utilizadas. quando o cursor do mouse esta na área de trabalho e o seu terceiro botão é pressionado (MB3). conforme ilustrado na Figura 1.6.5 Figura 1. O quadro a seguir mostra as várias ações que podem ser executadas pelo mouse. o menu pop-up mostrado a seguir é exibido. BOTÃO DO MOUSE Primeiro botão do mouse – MB1 Segundo botão do Mouse (Scroll Button) – MB2 Terceiro botão do mouse – MB3 na área de trabalho Cursor do mouse sobre ícone ou opção de menu em uma caixa de diálogo AÇÃO Seleciona ou arrasta objetos OK Exibe menu pop-up Exibe a descrição do ícone ou a opção da guia Conforme mencionado no quadro anterior. .5: Configuração dos botões do mouse.

Especifica o método de sombreamento no qual o modelo sólido é exibido Define o tipo de visualização da peça a ser exibida na área de trabalho. Reverte o efeito da última operação individual executada. Executa o comando de rotação da peça na área de trabalho.. Ajusta toda a peça à área de trabalho.6 Figura 1. Qualquer operação de edição executada antes da última não será afetada pela opção Undo. O resumo das opções do menu pop-up é descrito no quadro abaixo. Define um ponto a ser utilizado como referência ao comando de rotação. Movimenta a peça longitudinalmente na área de trabalho. Re-exibe a visão atual em uma orientação de visão pré-estabelecida pelo sistema. OPÇÃO Refresh Fit Zoom Rotate Pan True Shading Rendering Style DESCRIÇÃO Atualiza toda a janela de exibição de gráficos e apaga objetos de exibição temporária. Modifica a escala de visão através de um retângulo especificado pelo usuário.6: Menu pop-up. Orient View Set Rotate Point Undo .

demonstrado na Figura 1. Open e Save. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone New .1 Comandos de Gerenciamento de Arquivos Os ícones New.7 são comandos do ambiente Microsoft® Windows® e permitem o gerenciamento dos arquivos no Unigraphics NX 7. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + New ou. New: Este comando permite a criação de um novo arquivo dentro do ambiente Unigraphics NX 7.5.7 1.7: Ícones dos comando básicos. as informações do arquivo como nome e caminho do diretório a ser gravado devem ser fornecidas no momento da criação do arquivo.5 e diferentemente de outros softwares. assim como os passos a serem seguidos para a criação de um arquivo novo.8. A caixa de diálogos New Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1. .2.2 Descrição dos Comandos Básicos 1. Figura 1.

• Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Open . Open: Este comando permite abrir um arquivo já existente dentro do ambiente Unigraphics NX 7.8: Caixa de diálogo New Part File. A caixa de diálogos Open Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1. assim como os passos a serem seguidos para abrir um arquivo existente. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Open. .5.8 Figura 1.9.

Os tipos de arquivos que o Unigraphics permite importar são demonstrados na Figura 1. este deve ser convertido em um formato neutro através de normas de conversão de dados e importados como um arquivo novo. A importação de um arquivo é realizada na Barra de Menu através dos comandos File + Import. Observe que na caixa de diálogos Open Part File não há a opção de escolher a unidade de medida do arquivo.9 Figura 1.5. . Esta informação foi determinada na criação do arquivo e não pode ser modificada ao longo do processo. Caso o arquivo existente não faça parte dos tipos de arquivos reconhecidos pelo Unigraphics NX 7.10.9: Caixa de diálogo Open Part File.

Save: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho.11.10: Tipos de formatos neutros do UNIGRAPHICS. este comando apenas salvará o arquivo. A caixa de diálogos Save Part File As é exibida conforme mostrado na Figura 1. através das opções File + Save as. .10 Figura 1. assim como os passos a serem seguidos para salvar um arquivo com um nome diferente. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Save . Save as: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho com um nome diferente. Não existe um ícone de atalho para este comando. O acesso a este comando é feito no menu principal. não tendo assim caixa de diálogo. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Save. Como as informações do arquivo foram fornecidas durante sua criação.

12.11 Figura 1. Figura 1. conforme mostrado na Figura 1. .11: Caixa de diálogo Save Part File As. 1.2.12: Barra de Ferramentas View. ou pelo menu principal. através das opções View + Operation. assim como alterar o seu tipo de representação do modelo geométrico.2 Comandos de Visualização Estes comandos permitem manipular a peça na área de trabalho. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta View.

Rotate : Rotaciona a peça na área de trabalho.12 Zoom :Permite você clicar e desenhar um retângulo que define a janela de visualização. É usado tipicamente para aproximar uma região pequena do desenho. Irá parecer que a peça moveu dentro da área de trabalho. mas realmente é a área de trabalho visível que se moveu. Então mova o mouse de acordo com a posição desejada da peça e solte o botão. View Orientation : Permite selecionar uma vista para a melhor visualização da peça.13.13: Caixa de diálogo do View Operation. O que está dentro do retângulo será exibido na tela. : Altera o tipo da representação da peça para uma representação de . Wireframe linha. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado. O comando Fit permite que todo o desenho fique visível depois da aproximação de uma região. através da caixa de diálogo demonstrada na Figura 1. Zoom In/Out : Permite você afastar ou aproximar a vista com um único clique do mouse. Este comando normalmente é executado depois do comando Zoom. Shade : Altera o tipo da representação da peça para uma representação sombreada. Fit : Faz com que todo o desenho seja exibido na área de trabalho. Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça. Figura 1. Esta ação é executada através da movimentação do mouse para frente e para trás. Pan : Permite mover a peça na área de trabalho. Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça. Então mova o mouse a uma nova posição e solte o botão. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado.

Para a seleção de um objeto. Para selecionar um elemento destacado. Face Edges : Permite a visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Shade está ativa. clique com o botão direito do mouse para exibir a barra de ferramentas do QuickPick. o usuário pode escolher entre diversas categorias de objetos. . clique no número correspondente da Barra de Ferramentas.13 Visible : Permite a escolha do método de visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Wireframe está ativa.14: Ícones da barra de ferramentas Selection. Quando três pontos (reticências) aparecerem ao lado do cursor do mouse. você pode usar a Barra de Ferramentas do QuickPick. Além disso. quando você for selecionar um objeto localizado próximo a outro objeto. É usado para proporcionar uma melhor aparência 3D para um modelo. Com o movimento do cursor do mouse sobre cada botão desta Barra de Ferramentas. Figura 1. Assim que um objeto for selecionado. As opções restantes da barra de ferramenta devem ser usadas para restringir ainda mais a seleção de objetos. conforme na Figura 1. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta Selection. Features e Components.3 Comandos de Seleção Estes comandos permitem a seleção de um objeto para modificação ou extração de seus dados.2. 1. Mova o cursor do mouse sobre os objetos e pare. Perspective : Permite a troca entre uma vista em perspectiva paralela para uma vista em perspectiva real de um modelo. como por exemplo: General objects. os objetos que você pode selecionar com o QuickPick são destacados.14. o terceiro botão do mouse (MB3) pode ser usado para selecionar uma opção disponível para este objeto. conforme mostrado na Figura 1.15.

3 Introdução ao Unigraphics NX 7. desde a introdução ao seu ambiente de trabalho até a elaboração do programa NC e o relatório do processo esta baseado na seguinte seqüência: • Select Machining Environment.Módulo CAM O conceito de manufatura utilizado pelo Unigraphics NX 7. • Create/Modify Operation • Generate Tool Path • Verify • Post process • Shop Documentation Esta seqüência também pode ser observada no fluxograma do processo de manufatura. • Analyze/Create Geometry.5. • Create/Modify Parent Groups.16.15: Exemplo do recurso QuickPick.5 .14 Figura 1. 1. ilustrada na Figura 1. .

3.5 . o usuário deverá especificar a sessão e o modulo do sistema que deseja trabalhar. . conforme ilustrado na Figura 1.15 Figura 1.17.5 .Módulo CAM.1 Select Machining Environment Ao iniciar o sistema Unigraphics NX 7. 1.Módulo CAM.16: Fluxograma das etapas da manufatura no Unigraphics NX 7.

Este arquivo poderá ser inserido no ambiente Unigraphics NX 7. .5 .3 Create/Modify Parent Groups É responsável pela criação e modificação de Grupos de origem que contém informações a serem utilizadas por todas as fases seguintes do processo de manufatura. O número de opções de sessão e módulo do sistema depende diretamente da licença do usuário. No Unigraphics NX 7.3.17: Caixa de diálogo Machine Environment. 1.5 .16 Figura 1. ou através da importação deste arquivo em algum formato aceito pelo sistema.3. conforme indicado na tabela a seguir.2 Analyze/Create Geometry Esta etapa consiste na concepção do modelo geométrico tridimensional do produto.Módulo CAM. sendo que cada um apresenta informações específicas para o processo de manufatura. o grupo de origem é formado por quatro subgrupos.Módulo CAM diretamente através do comando Open. 1. A importação é feita na Barra de Menu através dos comandos File + Import.

7 Post process É responsável pela geração do programa NC. Posição no magazine. esta trajetória da ferramenta é representada numa linguagem interna do sistema CAM (Cutter Location File).3. etc.3. o usuário irá gerar a trajetória da ferramenta das operações especificadas. 1. etc.5 Generate Tool Nesta etapa. Tipo da Ferramenta. 1. etc.3. Tipo do programa.17 Grupos de Origem (Parent Group) Programa (Program) Ferramenta (Tool) Geometria (Geometry) Método (Method) Informações para o Processo de Manufatura Nome do programa. Nesta etapa são especificados o tipo da operação e sua estratégia de usinagem. Por enquanto.3. plano de segurança.5 .Módulo CAM depende diretamente da licença do usuário. Tolerância da trajetória da ferramenta. a trajetória da ferramenta em linguagem de máquina (CNC) para o comando numérico selecionado. 1. Avanços e Velocidades de usinagem. o sistema irá utilizar as informações contidas no grupo de origem (Parent Group). . ou seja.4 Create/Modify Operation É responsável pela criação e modificação de operações de usinagem. 1. Geometria do produto. Dimensões. Quantidade de sobremetal. Geometria da matéria prima. etc. Para isto. Esta simulação pode ser realizada de forma dinâmica (simulando a remoção de material) ou simplesmente através de linha que representam a trajetória da ferramenta. O número de opções do tipo da operação no Sistema Unigraphics NX 7.6 Verify Após a geração da trajetória da ferramenta é possível executar sua simulação.

A visualização destes parâmetros pode ser realizada através de quatro formas diferentes: Program Order View: Visualiza os parâmetros relacionados com programa NC Machine Tool View: Visualiza os parâmetros relacionados com a ferramenta de corte. Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização.4 Operation Navigator O Operation Navigator é responsável pela manipulação e visualização de todos os parâmetros relacionados com as operações de usinagem (Operation e o Parent Group) no ambiente do Unigraphics NX 7. 1.18 1.8 Shop Documentation É responsável pela geração do Relatório de Processo.Módulo CAM.18: Toolbar: Operation Navigator Para acessar a visualização do Operation Navigator proceder da seguinte forma: • Acessar nas opções de acesso rápido. o ícone Operation navigator .5 . Caso queira deixar ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: . Figura 1. Geometry View: Visualiza os parâmetros relacionados com a geometria do produto Machining Method View: Visualiza os parâmetros relacionados com o método de usinagem. no qual o usuário fornece as principais informações da manufatura do produto. Estas informações serão de extrema importância para as fases seguintes do processo de manufatura.3. A seleção das diferentes opções é feita com auxílio da Toolbar: Operation Navigator (Figura 1.18).

clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse).20. .19. proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3).19: Trava de Visualização do Operation Navigator. como mostra a Figura 1. • Acessar a função Undock. a trava de visualização.19 • Ativar através do mouse (MB1). . As formas de visualização podem ser vistas através da janela Operation Navigator. • Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse. • Com o mouse (MB1). conforme ilustrado na Figura 1. Para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho. Figura 1.

ou seja. ou seja. Para isto existem três símbolos de status: Complete. o que possibilita uma fácil interpretação de suas interdependências. que este objeto já passou por todas as etapas para a geração da manufatura do produto. cada objeto apresenta um símbolo de status. Além disso. indica o status Regenerate. Regenerate e Repost. falta para este objeto a geração do caminho da ferramenta. Nota-se que o Operation Navigator organiza os parâmetros através da estrutura de árvore.20 Figura 1. a fim de mostrar ao usuário de forma simples a situação atual de cada objeto. • .20: Formas de Visualização do Operation Navigator. desde os parâmetros de operação até a geração do Programa NC (Pós-Processador). conforme ilustrado a seguir: • indica o status Complete.

conforme ilustrado na Figura 1. o usuário deve proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre a janela de visualização. falta para este objeto a geração do Programa NC (Pós-Processador). ou seja. Cada tipo de visualização do Operation Navigator permite ao usuário configurar as colunas de informações conforme a sua necessidade.22 . Figura 1. Para configurar as colunas de informações.21 • indica o status Repost. o Operation Navigator visualiza apenas um de cada vez.21. Observe que apesar de possuir quatro tipos de visualização. aparecerá a janela conforme ilustrado na Figura 1. • Acionar o botão direito do mouse (MB3). O tipo de visualização ativo é definido pelo usuário através da barra de ferramenta Operation Navigator.21: Opção de visualização do Operation Navigator.

22: Caixa de diálogo do Operation Navigator • Selecionar a opção Properties • Selecionar a opção Columns (1). • Selecionar o tipo de visualização (2) • Habilitar e desabilitar as colunas de informação.23.22 Figura 1. conforme o desejado (3). conforme ilustrado na Figura 1. • Acionar OK (4) .

. o Operation Navigator permite acessar as funções de manipulação de um objeto especifico.23: Caixa de diálogo Columns do Operation Navigator. conforme ilustrado na Figura 1. Além da função de visualização.24. Para isto deve-se proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre o objeto a ser manipulado.23 Figura 1. • Acionar o botão direito do mouse (MB3) • Selecionar a opção desejada.

24: Funções de manipulação do Operation Navigator A manipulação dos parâmetros pode ser feita através das seguintes funções: • Edit: Permite a edição e manipulação dos objetos do Parent Group ou do Operation. • Insert: Permite inserir um novo objeto no Parent Group ou até mesmo inserir um novo Parent Group. • Cut: Permite cortar um objeto do Parent Group ou do Operation. • Copy: Permite copiar um objeto do Parent Group ou do Operation. • Rename: Permite renomear um objeto do Parent Group ou do Operation. • Paste: Permite colar um objeto que foi copiado ou cortado do Parent Group ou do Operation.24 Figura 1. • Generate: Permite gerar a operação desejada. • Replay: Permite refazer uma operação já realizada. • Delete: Permite apagar um objeto do Parent Group ou do Operation. .

25: Caminho para Toolpath Visualization . selecionar as opções Toolpath + Verify. Este recurso é extremamente importante para a verificação da operação de usinagem.5 Visualização (Toolpath Visualization) O módulo de visualização do UG CAM NX 7.5 possibilita ao usuário visualizar a trajetória da ferramenta e mostrar de forma dinâmica a remoção do material de qualquer operação de usinagem. conforme ilustrado na Figura 1. • Properties: Permite visualizar as propriedades sobre o objeto desejado.25 • Object: Permite alterar alguns parâmetros dos objetos.25: Figura 1. O acesso a este recurso é realizado através do seguinte procedimento: • Selecionar a operação de usinagem a ser visualizada e através do botão direito do mouse (MB3). • Toolpath: Permite manipular e verificar o caminho da ferramenta. • Workpiece: Permite visualizar a geometria de trabalho. 1. • Information: Permite visualizar as informações sobre o objeto desejado.

1.26: Tipos de visualização • Replay: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta percorrendo o caminho da ferramenta. Dentre suas opções. A simulação é realizada na vista inicial deixada pelo usuário.26 Conforme pode ser visto na Figura 1. . • 2D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material. • 3D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material.5. • Visualização por níveis de corte (by cut levels). A Figura 1.26.27 ilustra as opções do método de visualização Replay. Esta opção não permite que o usuário interaja durante a simulação.1 Replay Este método de visualização resulta no método mais rápido para a verificação da trajetória da ferramenta. o caminho da ferramenta é representado por linhas). destacam-se: • Visualização de um ou múltiplos caminhos da ferramenta. Esta opção permite que o usuário interaja durante a simulação através de comandos como Zoom ou Rotate. • Visualização da ferramenta ou conjunto suporte+ferramenta. (Neste método. Figura 1. existem 3 tipos de visualização.

este método pode também ser utilizado para a geração de um modelo "facetado" do produto a partir de uma etapa do processo In Process Workpiece (IPW). Pan e Rotate durante a simulação da usinagem.2 Dynamic Existem duas formas de representação dinâmica no Unigraphics NX 3. A Visualização dinâmica irá representar a operação de usinagem através do movimento da ferramenta com remoção de material. 1. que são: 3D Dynamic e 2D Dynamic. .27: Opções do método de visualização Replay.5. A principal diferença entre elas é que no método de visualização 3D Dynamic o usuário tem a possibilidade de executar movimentos como Zoom. Além de ser o método de visualização mais confiável para a verificação de usinagem.27 Figura 1.

A Figura 1.28: Opções do método de visualização 3D Dynamic.28 A Figura 1.29 ilustra as opções do método de visualização 2D Dynamic: .28 ilustra as opções do método de visualização 3D Dynamic: Figura 1.

.29 Figura 1.29: Opções do método de visualização 2D Dynamic.

Caso queira deixa ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: • Acionar com o mouse (MB1). .30 Atividade 1: Introdução ao Operation Navigator Objetivo: Familiarizar os usuários nas funções de visualização e manipulação dos parâmetros de manufatura no Operation Navigator. a trava de visualização. acessar Start + Manufacturing.prt localizado na pasta UG_CAM_NX. Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido. o ícone Operation Navigator . Passo 1: Abrir o arquivo e acessar o módulo CAM • Abrir o arquivo Atividade_01_CAM. • Na Barra de Menu. Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização.

clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse). • Com o mouse (MB1). • Acessar a função Undock. • Selecionar o ícone desejado na Barra de Ferramenta Operation Navigator. • Observar que as informações ilustradas na janela de visualização Operation Navigator variam conforme o tipo de visualização selecionado. o usuário deve selecionar o tipo de visualização conforme a Barra de Ferramenta Operation Navigator. proceder da seguinte maneira: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3). . • Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse. Passo 3: Alterar o tipo de visualização do Operation Navigator Como o Operation Navigator apresenta os tipos de visualização individualmente.31 Ou para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho. conforme ilustrado a seguir. .

32 Passo 4: Copiar e Colar Operações • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View . • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse. conforme ilustrado a seguir. conforme ilustrado a seguir. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse. selecionar a opção COPY. . selecionar a opção PASTE.

Esta nova operação é criada com o status Regenerate.33 Observe que uma cópia da operação CONTOUR_AREA1 foi inserida após a operação CONTOUR_AREA1. ou seja. . a trajetória da ferramenta foi removida em decorrência da alteração de parâmetros.

• Selecionar OK na janela Tool Path Generation. selecionar a opção Generate. . Passo 5: Gerando o caminho da ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Machine Tool View . o novo caminho da ferramenta deverá ser gerado selecionando a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse.34 Após a alteração dos parâmetros desta operação. conforme ilustrado a seguir.

através do botão MB1 do mouse a operação CONTOUR_AREA1_COPY e arrastar para a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM. conforme ilustrado a seguir. . mostrando agora informações sobre as ferramentas utilizadas na manufatura.35 Observe que a janela de visualização do Operation Navigator alterou-se. • Selecionar o sinal de “+” das ferramentas e verificar as operações que estão utilizando cada ferramenta. • Selecionar. conforme ilustrado a seguir. conforme ilustrado a seguir. O sinal “+” indica que as ferramentas estão sendo utilizadas por uma ou mais operações. Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada pela ferramenta FRESA_ESFERA_10MM.

36 Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada agora pela ferramenta FRESA_ESFERA_6MM. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse. conforme ilustrado a seguir. • Selecionar OK na janela Tool Path Generation. selecionar a opção GENERATE. .

37 Observe. na figura a seguir. mas ainda não foi gerado o Programa NC. indicando que a trajetória da ferramenta já foi calculada. A trajetória da ferramenta será visualizada graficamente. conforme ilustrado a seguir. que o novo caminho da ferramenta será gerado usando agora a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM e o status da ferramenta será alterado para Repost. .

• Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View . Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido. acessar Start + Manufacturing.prt localizado na pasta UG_CAM_NX. Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_02_CAM. Passo 3: Acessar o Módulo de Visualização Replay • Selecionar a operação Program. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou.38 Atividade 2: Utilizando a Visualização "Replay" Objetivo: Nesta atividade o usuário conhecerá os botões de visualização: Passo a Passo (Single Step). o ícone Operation Navegador . Estes botões são encontrados em todos os métodos de visualização. Iniciar (Play) e Próxima operação (Next Operation). • Na Barra de Menu. .

selecionar as opções Toolpath + Verify. Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da primeira operação pertencente ao grupo Program. sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho.39 • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). conforme ilustrado a seguir: .

Passo 7: Utilizar o Botão Play • Selecionar o botão de Visualização Play . sendo que cada um deles apresenta diferentes métodos de visualização. conforme ilustrado a seguir. Passo 6: Utilizar o Botão Step • Selecionar o botão de Visualização Step Observe que a animação executará apenas um movimento. sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho. conforme ilustrado a seguir: Passo 4: Utilizar o Botão Forward to Next Operation • Selecionar o botão de Visualização Forward to Next Operation Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da segunda operação pertencente ao grupo Program.40 Dentro da janela Tool Path Visualization existem vários botões de visualização. Passo 5: Controlar a Velocidade da Animação • Mover o cursor da opção Animation Speed para o valor 8.

• Através do botão esquerdo do mouse (MB3). . selecionar as opções Toolpath + Verify.41 Observe que será visualizado o caminho da ferramenta de todas as operações. o caminho da ferramenta será visualizado por níveis. • Selecionar OK para finalizar a janela de visualização. Passo 8: Utilizar as opções de visualização de movimento (Motion Display) • Selecionar a operação Program. • Selecionar Current Level na opção Display. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Como pode ser observado na figura abaixo.

Utilize o valor padrão de 10. • Selecionar o botão Stop para parar a simulação. conforme ilustrado a seguir: Observe que o número de movimentos a serem visualizados (Number of Motions) pode ser alterado. . o sistema irá mostrar os próximos dez movimentos. • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que durante a simulação do caminho da ferramenta.42 • Selecionar o botão Stop para parar a simulação. • Selecionar Next n Motions na opção Display.

• Através do botão esquerdo do mouse (MB3).43 Atividade 3: Utilizar a Visualização Dinâmica Objetivo: Utilizar o método de visualização Dinâmica Passo 1: Acessar a Visualização Dynamic • Na janela Operation Navigator. selecionar as opções Toolpath + Verify. conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta com remoção de material. • Selecionar a opção 2D Dynamic. selecionar a operação CAVITY_MILL. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. e será mostrada a janela Animation conforme mostrado a seguir: .

• Selecionar a opção Cancel. • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). • Selecionar a operação CAVITY_MILL. o material em excesso será visualizado na cor cinza. no campo Generate IPW. • Alterar a cor para AZUL A alteração da cor tem como objetivo identificar o modelo IPW. para visualizar somente o material removido. Passo 2: Gerar o modelo do IPW (In Process Workpiece) • Selecionar na Barra de Menu as opções Preferences + Object. • Selecionar a opção Compare. conforme ilustrado a seguir. Observe que será comparado o material removido com a geometria final.44 • Selecionar Stop na mensagem Animation para parar a simulação. conforme ilustrado a seguir: . • Selecionar a opção Display. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. selecionar as opções Toolpath + Verify. • Selecionar a opção 2D Dynamic: • Selecionar a opção CoarseAST.

Observe que será criado um sólido a partir do material resultante chamado pelo sistema de Faceted Solid. • Selecionar OK para completar a criação. selecionar Create. Este sólido poderá ser utilizado como matéria prima de outra operação. . Para apagar o modelo IPW proceder da seguinte forma: • Selecionar na Barra de Ferramenta Standard o ícone Delete ou.45 • Selecionar o botão de Visualização Play • Após a visualização.

• Selecionar o sólido Faceted Solid criado e então selecionar OK para deletar o modelo IPW ou: • Selecionar o sólido IPW criado e apertar a tecla Delete do teclado. • Fechar o arquivo sem salvar. .46 • Selecionar na Barra de Menu as opções Edit + Delete.

47 Atividade 4: Utilizar recursos adicionais de visualização da trajetória da ferramenta Objetivo: Familiarizar os usuários em alguns recursos de visualização da trajetória da ferramenta. acessar Start + Manufacturing.prt localizado na pasta UG_CAM_NX. • Selecionar o ícone Edit Display . Passo 2: Editar a operação e alterar a Visualização da Ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View ·. Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_04_CAM. • Acessar a operação FACE_MILLING através do duplo click do mouse. • Na Barra de Menu. .

• Selecionar o ícone Replay na janela FACE_MILLING Observe que o caminho da ferramenta será visualizado juntamente com a ferramenta.48 • Alterar o campo Tool Display para 3D. conforme ilustrado a seguir: Passo 3: Alterar a velocidade da visualização • Selecionar o ícone Edit Display . conforme ilustrado a seguir: • Selecionar OK. • Alterar a velocidade de visualização para 7 conforme ilustrado a seguir: .

Passo 4: Alterar as cores da visualização Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) esta sendo mostrado na cor Verde. • Selecionar o ícone Edit Display . • Selecionar o ícone Replay . conforme ilustrado a seguir: • A janela Path Display Colors.49 • Confirmar com Ok para retornar a janela de diálogo da operação. . conforme ilustrado a seguir será visualizada. • Selecionar a opção Specify Colors. Observe que a visualização esta sendo executada com uma velocidade menor.

50 • Alterar a cor do parâmetro Step Over de verde para Pink. . • Selecionar o ícone Replay . Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) será mostrado na cor Pink. • Fechar o arquivo. • Confirmar com Ok duas vezes para retornar a janela de diálogo da operação. • Confirmar com Ok para finalizar a edição da operação.

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