Curso de Treinamento CAM Versão NX.7.

5
Módulo 1 - Introdução ao Sistema Unigraphics NX 7.5 - Módulo CAM
Editores: Prof. Dr.-Ing. Klaus Schützer Prof. Dr. André Luís Helleno Prof. MSc. Renato L. Garrido Monaro

Laboratório de Sistemas Computacionais para Projeto e Manufatura Faculdade de Engenharia Arquitetura e Urbanismo Universidade Metodista de Piracicaba

1

1 Noções Básicas
1.1 Interface do Usuário

Se você usa o Microsoft® Windows® você achará a interface do Sistema Unigraphics NX 7.5 confortável e familiar. Sua interface contém uma Barra de Menu (Menu Bar), Barras de Ferramentas (Toolbars), Opções de Acesso Rápido e campos de interação com o usuário (Cue Line e Status Line), que tornam fácil o acesso a comandos e ajustes de opções. A Figura 1.1 ilustra a interface do sistema Unigraphics NX 7.5.

Figura 1.1: Interface do Unigraphics NX 3.

1.1.1 Barra de Menu A Barra de Menu (Menu Bar) do Unigraphics NX 7.5 contém os mesmos menus da maioria das outras aplicações Windows. Quando você clicar sobre algum nome do menu, o software apresenta menus pull down associados que permitem o acesso a áreas específicas para o ambiente que você escolheu para trabalhar.

2 Para selecionar um comando do menu, apenas clique em cima dele. Os comandos que estão disponíveis para uso são mostrados com texto escuro, enquanto que os não ativos são mostrados de forma apagada. As opções do menu pull down que estiverem apagadas, não estão disponíveis. Setas à direita da lista pull down indicam que há outras opções em cascata disponíveis. Estes recursos podem ser observados na Figura 1.2, onde os comandos Cut, Copy, Paste e Paste Special não estão disponíveis e são mostrados como uma sombra mais clara do que os comandos disponíveis. Os comandos Undo List, Selection e Blank apresentam outras opções em cascata e são mostrados com uma seta à direita.

Figura 1.2: Interface da barra de Menu.

1.1.2 Barra de Ferramenta A Barra de Ferramenta (Toolbar) é utilizada para agilizar o acesso à maioria dos recursos disponíveis no sistema. Para isso, a Barra de Ferramenta é distribuída em grupos lógicos de recursos que são exibidos através de ícones.

3 A exibição de cada uma das Barras de Ferramentas, bem como de cada um dos respectivos elementos é personalizada pelo usuário. Este controle pode ser realizado através dos seguintes procedimentos: • Selecionar no menu principal as opções Tools + Customize ou; • Selecionar no menu principal as opções View + Toolbars ou; • Usar o terceiro botão do mouse na janela do Unigraphics NX 7.5, fora da área de trabalho. Para ativar ou desativar a exibição de uma barra de ferramenta, basta respectivamente, marcar ou desmarcar a caixa de seleção próxima ao nome da barra de ferramenta, conforme ilustrado na Figura 1.3.

Figura 1.3: Configuração da exibição da barra de ferramentas.

Para ativar ou desativar a exibição de um elemento na barra de ferramenta, escolha a guia Commands, conforme ilustrado na Figura 1.4. Na coluna da esquerda estão os nomes de cada barra de ferramenta existente. Selecionando a barra desejada, estarão disponíveis na coluna da direita os ícones relacionados àquela determinada barra. Para que o ícone seja exibido, clique sobre o ícone desejado e arraste-o para um local na barra de ferramenta já existente.

4

Figura 1.4: Configuração da exibição de um elemento da barra de ferramenta.

1.1.3 Cue/Status Line A Cue Line e a Status line são exibidas na parte inferior da janela principal do aplicativo. A Cue Line tem como objetivo solicitar a intervenção do usuário. Já a Status line tem a finalidade de fornecer ao usuário informações sobre a atividade do sistema. 1.1.4 Interface com o mouse O mouse pode ser usado para executar vários tipos de ação, de acordo com a colocação e a posição dentro do ambiente Unigraphics NX 7.5. Para melhor descrever essas ações os botões do mouse são referidos como primeiro, segundo e terceiro, partindo da esquerda para a direita., conforme ilustrados na Figura 1.5.

6. conforme ilustrado na Figura 1.5: Configuração dos botões do mouse. quando o cursor do mouse esta na área de trabalho e o seu terceiro botão é pressionado (MB3). . BOTÃO DO MOUSE Primeiro botão do mouse – MB1 Segundo botão do Mouse (Scroll Button) – MB2 Terceiro botão do mouse – MB3 na área de trabalho Cursor do mouse sobre ícone ou opção de menu em uma caixa de diálogo AÇÃO Seleciona ou arrasta objetos OK Exibe menu pop-up Exibe a descrição do ícone ou a opção da guia Conforme mencionado no quadro anterior. Este menu oferece um atalho a várias funções freqüentemente utilizadas. O quadro a seguir mostra as várias ações que podem ser executadas pelo mouse.5 Figura 1. o menu pop-up mostrado a seguir é exibido.

OPÇÃO Refresh Fit Zoom Rotate Pan True Shading Rendering Style DESCRIÇÃO Atualiza toda a janela de exibição de gráficos e apaga objetos de exibição temporária. Modifica a escala de visão através de um retângulo especificado pelo usuário.6 Figura 1. Qualquer operação de edição executada antes da última não será afetada pela opção Undo. O resumo das opções do menu pop-up é descrito no quadro abaixo. Define um ponto a ser utilizado como referência ao comando de rotação. Reverte o efeito da última operação individual executada.. Especifica o método de sombreamento no qual o modelo sólido é exibido Define o tipo de visualização da peça a ser exibida na área de trabalho. Re-exibe a visão atual em uma orientação de visão pré-estabelecida pelo sistema. Orient View Set Rotate Point Undo . Ajusta toda a peça à área de trabalho.6: Menu pop-up. Executa o comando de rotação da peça na área de trabalho. Movimenta a peça longitudinalmente na área de trabalho.

A caixa de diálogos New Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1. .7 1.1 Comandos de Gerenciamento de Arquivos Os ícones New. demonstrado na Figura 1. assim como os passos a serem seguidos para a criação de um arquivo novo.8.7 são comandos do ambiente Microsoft® Windows® e permitem o gerenciamento dos arquivos no Unigraphics NX 7.2 Descrição dos Comandos Básicos 1. Figura 1. Open e Save. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone New .7: Ícones dos comando básicos.2.5 e diferentemente de outros softwares. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + New ou.5. as informações do arquivo como nome e caminho do diretório a ser gravado devem ser fornecidas no momento da criação do arquivo. New: Este comando permite a criação de um novo arquivo dentro do ambiente Unigraphics NX 7.

8: Caixa de diálogo New Part File.5.9.8 Figura 1. . • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Open . O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Open. A caixa de diálogos Open Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1. Open: Este comando permite abrir um arquivo já existente dentro do ambiente Unigraphics NX 7. assim como os passos a serem seguidos para abrir um arquivo existente.

10. Esta informação foi determinada na criação do arquivo e não pode ser modificada ao longo do processo. Os tipos de arquivos que o Unigraphics permite importar são demonstrados na Figura 1.9 Figura 1. Observe que na caixa de diálogos Open Part File não há a opção de escolher a unidade de medida do arquivo. A importação de um arquivo é realizada na Barra de Menu através dos comandos File + Import.5. Caso o arquivo existente não faça parte dos tipos de arquivos reconhecidos pelo Unigraphics NX 7. .9: Caixa de diálogo Open Part File. este deve ser convertido em um formato neutro através de normas de conversão de dados e importados como um arquivo novo.

não tendo assim caixa de diálogo. Save as: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho com um nome diferente.11.10: Tipos de formatos neutros do UNIGRAPHICS. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Save . O acesso a este comando é feito no menu principal. este comando apenas salvará o arquivo. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Save.10 Figura 1. Save: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho. A caixa de diálogos Save Part File As é exibida conforme mostrado na Figura 1. assim como os passos a serem seguidos para salvar um arquivo com um nome diferente. Não existe um ícone de atalho para este comando. Como as informações do arquivo foram fornecidas durante sua criação. . através das opções File + Save as.

2 Comandos de Visualização Estes comandos permitem manipular a peça na área de trabalho. assim como alterar o seu tipo de representação do modelo geométrico. através das opções View + Operation.11 Figura 1.12. . ou pelo menu principal.11: Caixa de diálogo Save Part File As. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta View. 1.12: Barra de Ferramentas View. conforme mostrado na Figura 1.2. Figura 1.

12 Zoom :Permite você clicar e desenhar um retângulo que define a janela de visualização. Irá parecer que a peça moveu dentro da área de trabalho. Figura 1. Este comando normalmente é executado depois do comando Zoom. Wireframe linha. Fit : Faz com que todo o desenho seja exibido na área de trabalho. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado.13. Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça. Rotate : Rotaciona a peça na área de trabalho. O que está dentro do retângulo será exibido na tela. Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça. Então mova o mouse a uma nova posição e solte o botão. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado. mas realmente é a área de trabalho visível que se moveu. O comando Fit permite que todo o desenho fique visível depois da aproximação de uma região.13: Caixa de diálogo do View Operation. Então mova o mouse de acordo com a posição desejada da peça e solte o botão. View Orientation : Permite selecionar uma vista para a melhor visualização da peça. Shade : Altera o tipo da representação da peça para uma representação sombreada. Pan : Permite mover a peça na área de trabalho. através da caixa de diálogo demonstrada na Figura 1. : Altera o tipo da representação da peça para uma representação de . É usado tipicamente para aproximar uma região pequena do desenho. Zoom In/Out : Permite você afastar ou aproximar a vista com um único clique do mouse. Esta ação é executada através da movimentação do mouse para frente e para trás.

Além disso. É usado para proporcionar uma melhor aparência 3D para um modelo. Mova o cursor do mouse sobre os objetos e pare.14. os objetos que você pode selecionar com o QuickPick são destacados. Face Edges : Permite a visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Shade está ativa. Para a seleção de um objeto.15.14: Ícones da barra de ferramentas Selection. quando você for selecionar um objeto localizado próximo a outro objeto. você pode usar a Barra de Ferramentas do QuickPick. Perspective : Permite a troca entre uma vista em perspectiva paralela para uma vista em perspectiva real de um modelo. clique no número correspondente da Barra de Ferramentas. Assim que um objeto for selecionado. clique com o botão direito do mouse para exibir a barra de ferramentas do QuickPick. As opções restantes da barra de ferramenta devem ser usadas para restringir ainda mais a seleção de objetos. 1. conforme na Figura 1.13 Visible : Permite a escolha do método de visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Wireframe está ativa.2. Com o movimento do cursor do mouse sobre cada botão desta Barra de Ferramentas. como por exemplo: General objects. Figura 1.3 Comandos de Seleção Estes comandos permitem a seleção de um objeto para modificação ou extração de seus dados. Features e Components. o terceiro botão do mouse (MB3) pode ser usado para selecionar uma opção disponível para este objeto. o usuário pode escolher entre diversas categorias de objetos. Para selecionar um elemento destacado. Quando três pontos (reticências) aparecerem ao lado do cursor do mouse. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta Selection. conforme mostrado na Figura 1. .

5. ilustrada na Figura 1.15: Exemplo do recurso QuickPick.16.Módulo CAM O conceito de manufatura utilizado pelo Unigraphics NX 7. 1. • Analyze/Create Geometry. • Create/Modify Parent Groups.3 Introdução ao Unigraphics NX 7. .5 .14 Figura 1. • Create/Modify Operation • Generate Tool Path • Verify • Post process • Shop Documentation Esta seqüência também pode ser observada no fluxograma do processo de manufatura. desde a introdução ao seu ambiente de trabalho até a elaboração do programa NC e o relatório do processo esta baseado na seguinte seqüência: • Select Machining Environment.

16: Fluxograma das etapas da manufatura no Unigraphics NX 7. 1. conforme ilustrado na Figura 1.3.5 .15 Figura 1.Módulo CAM. .5 .1 Select Machining Environment Ao iniciar o sistema Unigraphics NX 7.Módulo CAM. o usuário deverá especificar a sessão e o modulo do sistema que deseja trabalhar.17.

16 Figura 1. ou através da importação deste arquivo em algum formato aceito pelo sistema.17: Caixa de diálogo Machine Environment. O número de opções de sessão e módulo do sistema depende diretamente da licença do usuário. conforme indicado na tabela a seguir.3 Create/Modify Parent Groups É responsável pela criação e modificação de Grupos de origem que contém informações a serem utilizadas por todas as fases seguintes do processo de manufatura.Módulo CAM. A importação é feita na Barra de Menu através dos comandos File + Import.3. .Módulo CAM diretamente através do comando Open. No Unigraphics NX 7.2 Analyze/Create Geometry Esta etapa consiste na concepção do modelo geométrico tridimensional do produto. 1. Este arquivo poderá ser inserido no ambiente Unigraphics NX 7. sendo que cada um apresenta informações específicas para o processo de manufatura. 1.3. o grupo de origem é formado por quatro subgrupos.5 .5 .

1. Posição no magazine. etc.Módulo CAM depende diretamente da licença do usuário. plano de segurança. esta trajetória da ferramenta é representada numa linguagem interna do sistema CAM (Cutter Location File). Para isto. 1.3. Esta simulação pode ser realizada de forma dinâmica (simulando a remoção de material) ou simplesmente através de linha que representam a trajetória da ferramenta. o usuário irá gerar a trajetória da ferramenta das operações especificadas. etc. Por enquanto. Nesta etapa são especificados o tipo da operação e sua estratégia de usinagem. Quantidade de sobremetal.3. ou seja.17 Grupos de Origem (Parent Group) Programa (Program) Ferramenta (Tool) Geometria (Geometry) Método (Method) Informações para o Processo de Manufatura Nome do programa. . etc.3. Geometria da matéria prima. Tipo do programa. 1. O número de opções do tipo da operação no Sistema Unigraphics NX 7. Dimensões.5 Generate Tool Nesta etapa.6 Verify Após a geração da trajetória da ferramenta é possível executar sua simulação.3. 1. Tolerância da trajetória da ferramenta. o sistema irá utilizar as informações contidas no grupo de origem (Parent Group).4 Create/Modify Operation É responsável pela criação e modificação de operações de usinagem.5 . a trajetória da ferramenta em linguagem de máquina (CNC) para o comando numérico selecionado. Geometria do produto. etc.7 Post process É responsável pela geração do programa NC. Tipo da Ferramenta. Avanços e Velocidades de usinagem.

Estas informações serão de extrema importância para as fases seguintes do processo de manufatura.8 Shop Documentation É responsável pela geração do Relatório de Processo.18). 1.3.Módulo CAM.18 1. Geometry View: Visualiza os parâmetros relacionados com a geometria do produto Machining Method View: Visualiza os parâmetros relacionados com o método de usinagem. Figura 1. A seleção das diferentes opções é feita com auxílio da Toolbar: Operation Navigator (Figura 1. no qual o usuário fornece as principais informações da manufatura do produto. o ícone Operation navigator . Caso queira deixar ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: .4 Operation Navigator O Operation Navigator é responsável pela manipulação e visualização de todos os parâmetros relacionados com as operações de usinagem (Operation e o Parent Group) no ambiente do Unigraphics NX 7.18: Toolbar: Operation Navigator Para acessar a visualização do Operation Navigator proceder da seguinte forma: • Acessar nas opções de acesso rápido. Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização.5 . A visualização destes parâmetros pode ser realizada através de quatro formas diferentes: Program Order View: Visualiza os parâmetros relacionados com programa NC Machine Tool View: Visualiza os parâmetros relacionados com a ferramenta de corte.

clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse).19. • Acessar a função Undock. proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3). conforme ilustrado na Figura 1.19: Trava de Visualização do Operation Navigator. • Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse.19 • Ativar através do mouse (MB1). como mostra a Figura 1. a trava de visualização. Para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho. As formas de visualização podem ser vistas através da janela Operation Navigator.20. • Com o mouse (MB1). Figura 1. . .

Para isto existem três símbolos de status: Complete. Nota-se que o Operation Navigator organiza os parâmetros através da estrutura de árvore. Regenerate e Repost. Além disso. falta para este objeto a geração do caminho da ferramenta. a fim de mostrar ao usuário de forma simples a situação atual de cada objeto. cada objeto apresenta um símbolo de status. ou seja. indica o status Regenerate. que este objeto já passou por todas as etapas para a geração da manufatura do produto. • . conforme ilustrado a seguir: • indica o status Complete.20 Figura 1. o que possibilita uma fácil interpretação de suas interdependências. ou seja.20: Formas de Visualização do Operation Navigator. desde os parâmetros de operação até a geração do Programa NC (Pós-Processador).

Cada tipo de visualização do Operation Navigator permite ao usuário configurar as colunas de informações conforme a sua necessidade.21 • indica o status Repost. Para configurar as colunas de informações. o Operation Navigator visualiza apenas um de cada vez. conforme ilustrado na Figura 1.21: Opção de visualização do Operation Navigator. O tipo de visualização ativo é definido pelo usuário através da barra de ferramenta Operation Navigator. Observe que apesar de possuir quatro tipos de visualização. Figura 1.21. falta para este objeto a geração do Programa NC (Pós-Processador). aparecerá a janela conforme ilustrado na Figura 1. • Acionar o botão direito do mouse (MB3).22 . o usuário deve proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre a janela de visualização. ou seja.

• Selecionar o tipo de visualização (2) • Habilitar e desabilitar as colunas de informação.22: Caixa de diálogo do Operation Navigator • Selecionar a opção Properties • Selecionar a opção Columns (1). conforme ilustrado na Figura 1.22 Figura 1.23. conforme o desejado (3). • Acionar OK (4) .

conforme ilustrado na Figura 1. o Operation Navigator permite acessar as funções de manipulação de um objeto especifico. .23 Figura 1. Para isto deve-se proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre o objeto a ser manipulado. Além da função de visualização. • Acionar o botão direito do mouse (MB3) • Selecionar a opção desejada.24.23: Caixa de diálogo Columns do Operation Navigator.

. • Insert: Permite inserir um novo objeto no Parent Group ou até mesmo inserir um novo Parent Group. • Replay: Permite refazer uma operação já realizada. • Rename: Permite renomear um objeto do Parent Group ou do Operation. • Copy: Permite copiar um objeto do Parent Group ou do Operation. • Generate: Permite gerar a operação desejada.24: Funções de manipulação do Operation Navigator A manipulação dos parâmetros pode ser feita através das seguintes funções: • Edit: Permite a edição e manipulação dos objetos do Parent Group ou do Operation. • Cut: Permite cortar um objeto do Parent Group ou do Operation.24 Figura 1. • Delete: Permite apagar um objeto do Parent Group ou do Operation. • Paste: Permite colar um objeto que foi copiado ou cortado do Parent Group ou do Operation.

conforme ilustrado na Figura 1. • Toolpath: Permite manipular e verificar o caminho da ferramenta. Este recurso é extremamente importante para a verificação da operação de usinagem. • Properties: Permite visualizar as propriedades sobre o objeto desejado.25: Figura 1. 1.5 Visualização (Toolpath Visualization) O módulo de visualização do UG CAM NX 7. O acesso a este recurso é realizado através do seguinte procedimento: • Selecionar a operação de usinagem a ser visualizada e através do botão direito do mouse (MB3). • Workpiece: Permite visualizar a geometria de trabalho. • Information: Permite visualizar as informações sobre o objeto desejado.25 • Object: Permite alterar alguns parâmetros dos objetos.5 possibilita ao usuário visualizar a trajetória da ferramenta e mostrar de forma dinâmica a remoção do material de qualquer operação de usinagem. selecionar as opções Toolpath + Verify.25: Caminho para Toolpath Visualization .

A Figura 1.26. destacam-se: • Visualização de um ou múltiplos caminhos da ferramenta. 1.26 Conforme pode ser visto na Figura 1. Esta opção permite que o usuário interaja durante a simulação através de comandos como Zoom ou Rotate. Figura 1. .27 ilustra as opções do método de visualização Replay.5. • 2D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material. existem 3 tipos de visualização. • 3D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material. A simulação é realizada na vista inicial deixada pelo usuário. • Visualização por níveis de corte (by cut levels). Esta opção não permite que o usuário interaja durante a simulação.1 Replay Este método de visualização resulta no método mais rápido para a verificação da trajetória da ferramenta. Dentre suas opções.26: Tipos de visualização • Replay: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta percorrendo o caminho da ferramenta. (Neste método. o caminho da ferramenta é representado por linhas). • Visualização da ferramenta ou conjunto suporte+ferramenta.

2 Dynamic Existem duas formas de representação dinâmica no Unigraphics NX 3. A principal diferença entre elas é que no método de visualização 3D Dynamic o usuário tem a possibilidade de executar movimentos como Zoom. .27 Figura 1.5. 1.27: Opções do método de visualização Replay. Pan e Rotate durante a simulação da usinagem. que são: 3D Dynamic e 2D Dynamic. A Visualização dinâmica irá representar a operação de usinagem através do movimento da ferramenta com remoção de material. este método pode também ser utilizado para a geração de um modelo "facetado" do produto a partir de uma etapa do processo In Process Workpiece (IPW). Além de ser o método de visualização mais confiável para a verificação de usinagem.

A Figura 1.28: Opções do método de visualização 3D Dynamic.28 A Figura 1.28 ilustra as opções do método de visualização 3D Dynamic: Figura 1.29 ilustra as opções do método de visualização 2D Dynamic: .

.29: Opções do método de visualização 2D Dynamic.29 Figura 1.

Passo 1: Abrir o arquivo e acessar o módulo CAM • Abrir o arquivo Atividade_01_CAM. Caso queira deixa ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: • Acionar com o mouse (MB1).30 Atividade 1: Introdução ao Operation Navigator Objetivo: Familiarizar os usuários nas funções de visualização e manipulação dos parâmetros de manufatura no Operation Navigator. Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido. o ícone Operation Navigator . acessar Start + Manufacturing. • Na Barra de Menu. . Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização.prt localizado na pasta UG_CAM_NX. a trava de visualização.

o usuário deve selecionar o tipo de visualização conforme a Barra de Ferramenta Operation Navigator. proceder da seguinte maneira: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3). . conforme ilustrado a seguir. • Com o mouse (MB1). • Acessar a função Undock. • Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse. • Selecionar o ícone desejado na Barra de Ferramenta Operation Navigator.31 Ou para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho. . Passo 3: Alterar o tipo de visualização do Operation Navigator Como o Operation Navigator apresenta os tipos de visualização individualmente. clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse). • Observar que as informações ilustradas na janela de visualização Operation Navigator variam conforme o tipo de visualização selecionado.

selecionar a opção PASTE. conforme ilustrado a seguir. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse. conforme ilustrado a seguir.32 Passo 4: Copiar e Colar Operações • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View . selecionar a opção COPY. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse. .

Esta nova operação é criada com o status Regenerate.33 Observe que uma cópia da operação CONTOUR_AREA1 foi inserida após a operação CONTOUR_AREA1. . a trajetória da ferramenta foi removida em decorrência da alteração de parâmetros. ou seja.

o novo caminho da ferramenta deverá ser gerado selecionando a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse. • Selecionar OK na janela Tool Path Generation. selecionar a opção Generate.34 Após a alteração dos parâmetros desta operação. . Passo 5: Gerando o caminho da ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Machine Tool View . conforme ilustrado a seguir.

. Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada pela ferramenta FRESA_ESFERA_10MM. através do botão MB1 do mouse a operação CONTOUR_AREA1_COPY e arrastar para a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM. conforme ilustrado a seguir. O sinal “+” indica que as ferramentas estão sendo utilizadas por uma ou mais operações. • Selecionar. mostrando agora informações sobre as ferramentas utilizadas na manufatura. • Selecionar o sinal de “+” das ferramentas e verificar as operações que estão utilizando cada ferramenta. conforme ilustrado a seguir.35 Observe que a janela de visualização do Operation Navigator alterou-se. conforme ilustrado a seguir.

conforme ilustrado a seguir. selecionar a opção GENERATE. . • Selecionar OK na janela Tool Path Generation. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse.36 Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada agora pela ferramenta FRESA_ESFERA_6MM.

conforme ilustrado a seguir. indicando que a trajetória da ferramenta já foi calculada.37 Observe. na figura a seguir. que o novo caminho da ferramenta será gerado usando agora a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM e o status da ferramenta será alterado para Repost. . mas ainda não foi gerado o Programa NC. A trajetória da ferramenta será visualizada graficamente.

Iniciar (Play) e Próxima operação (Next Operation). • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. • Na Barra de Menu. Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido.prt localizado na pasta UG_CAM_NX. acessar Start + Manufacturing. Passo 3: Acessar o Módulo de Visualização Replay • Selecionar a operação Program. o ícone Operation Navegador . . • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View .38 Atividade 2: Utilizando a Visualização "Replay" Objetivo: Nesta atividade o usuário conhecerá os botões de visualização: Passo a Passo (Single Step). Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_02_CAM. Estes botões são encontrados em todos os métodos de visualização.

selecionar as opções Toolpath + Verify. sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho. Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da primeira operação pertencente ao grupo Program.39 • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). conforme ilustrado a seguir: .

Passo 7: Utilizar o Botão Play • Selecionar o botão de Visualização Play . conforme ilustrado a seguir. sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho. sendo que cada um deles apresenta diferentes métodos de visualização. conforme ilustrado a seguir: Passo 4: Utilizar o Botão Forward to Next Operation • Selecionar o botão de Visualização Forward to Next Operation Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da segunda operação pertencente ao grupo Program.40 Dentro da janela Tool Path Visualization existem vários botões de visualização. Passo 5: Controlar a Velocidade da Animação • Mover o cursor da opção Animation Speed para o valor 8. Passo 6: Utilizar o Botão Step • Selecionar o botão de Visualização Step Observe que a animação executará apenas um movimento.

conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Como pode ser observado na figura abaixo.41 Observe que será visualizado o caminho da ferramenta de todas as operações. . • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). • Selecionar OK para finalizar a janela de visualização. Passo 8: Utilizar as opções de visualização de movimento (Motion Display) • Selecionar a operação Program. o caminho da ferramenta será visualizado por níveis. • Selecionar Current Level na opção Display. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. selecionar as opções Toolpath + Verify.

conforme ilustrado a seguir: Observe que o número de movimentos a serem visualizados (Number of Motions) pode ser alterado. o sistema irá mostrar os próximos dez movimentos. • Selecionar Next n Motions na opção Display.42 • Selecionar o botão Stop para parar a simulação. . Utilize o valor padrão de 10. • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que durante a simulação do caminho da ferramenta. • Selecionar o botão Stop para parar a simulação.

e será mostrada a janela Animation conforme mostrado a seguir: . • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). • Selecionar a opção 2D Dynamic. selecionar a operação CAVITY_MILL.43 Atividade 3: Utilizar a Visualização Dinâmica Objetivo: Utilizar o método de visualização Dinâmica Passo 1: Acessar a Visualização Dynamic • Na janela Operation Navigator. conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta com remoção de material. selecionar as opções Toolpath + Verify. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou.

• Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. conforme ilustrado a seguir.44 • Selecionar Stop na mensagem Animation para parar a simulação. conforme ilustrado a seguir: . • Selecionar a operação CAVITY_MILL. • Alterar a cor para AZUL A alteração da cor tem como objetivo identificar o modelo IPW. Passo 2: Gerar o modelo do IPW (In Process Workpiece) • Selecionar na Barra de Menu as opções Preferences + Object. • Selecionar a opção Display. • Selecionar a opção Compare. selecionar as opções Toolpath + Verify. o material em excesso será visualizado na cor cinza. Observe que será comparado o material removido com a geometria final. no campo Generate IPW. para visualizar somente o material removido. • Selecionar a opção Cancel. • Selecionar a opção 2D Dynamic: • Selecionar a opção CoarseAST. • Através do botão esquerdo do mouse (MB3).

45 • Selecionar o botão de Visualização Play • Após a visualização. Para apagar o modelo IPW proceder da seguinte forma: • Selecionar na Barra de Ferramenta Standard o ícone Delete ou. selecionar Create. . Observe que será criado um sólido a partir do material resultante chamado pelo sistema de Faceted Solid. • Selecionar OK para completar a criação. Este sólido poderá ser utilizado como matéria prima de outra operação.

• Fechar o arquivo sem salvar.46 • Selecionar na Barra de Menu as opções Edit + Delete. • Selecionar o sólido Faceted Solid criado e então selecionar OK para deletar o modelo IPW ou: • Selecionar o sólido IPW criado e apertar a tecla Delete do teclado. .

Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_04_CAM. Passo 2: Editar a operação e alterar a Visualização da Ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View ·.47 Atividade 4: Utilizar recursos adicionais de visualização da trajetória da ferramenta Objetivo: Familiarizar os usuários em alguns recursos de visualização da trajetória da ferramenta. • Na Barra de Menu.prt localizado na pasta UG_CAM_NX. • Acessar a operação FACE_MILLING através do duplo click do mouse. . acessar Start + Manufacturing. • Selecionar o ícone Edit Display .

• Alterar a velocidade de visualização para 7 conforme ilustrado a seguir: . conforme ilustrado a seguir: Passo 3: Alterar a velocidade da visualização • Selecionar o ícone Edit Display . • Selecionar o ícone Replay na janela FACE_MILLING Observe que o caminho da ferramenta será visualizado juntamente com a ferramenta.48 • Alterar o campo Tool Display para 3D. conforme ilustrado a seguir: • Selecionar OK.

• Selecionar o ícone Replay . conforme ilustrado a seguir: • A janela Path Display Colors. .49 • Confirmar com Ok para retornar a janela de diálogo da operação. Observe que a visualização esta sendo executada com uma velocidade menor. Passo 4: Alterar as cores da visualização Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) esta sendo mostrado na cor Verde. • Selecionar o ícone Edit Display . conforme ilustrado a seguir será visualizada. • Selecionar a opção Specify Colors.

• Selecionar o ícone Replay . • Fechar o arquivo. Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) será mostrado na cor Pink. • Confirmar com Ok duas vezes para retornar a janela de diálogo da operação. .50 • Alterar a cor do parâmetro Step Over de verde para Pink. • Confirmar com Ok para finalizar a edição da operação.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful