Curso de Treinamento CAM Versão NX.7.

5
Módulo 1 - Introdução ao Sistema Unigraphics NX 7.5 - Módulo CAM
Editores: Prof. Dr.-Ing. Klaus Schützer Prof. Dr. André Luís Helleno Prof. MSc. Renato L. Garrido Monaro

Laboratório de Sistemas Computacionais para Projeto e Manufatura Faculdade de Engenharia Arquitetura e Urbanismo Universidade Metodista de Piracicaba

1

1 Noções Básicas
1.1 Interface do Usuário

Se você usa o Microsoft® Windows® você achará a interface do Sistema Unigraphics NX 7.5 confortável e familiar. Sua interface contém uma Barra de Menu (Menu Bar), Barras de Ferramentas (Toolbars), Opções de Acesso Rápido e campos de interação com o usuário (Cue Line e Status Line), que tornam fácil o acesso a comandos e ajustes de opções. A Figura 1.1 ilustra a interface do sistema Unigraphics NX 7.5.

Figura 1.1: Interface do Unigraphics NX 3.

1.1.1 Barra de Menu A Barra de Menu (Menu Bar) do Unigraphics NX 7.5 contém os mesmos menus da maioria das outras aplicações Windows. Quando você clicar sobre algum nome do menu, o software apresenta menus pull down associados que permitem o acesso a áreas específicas para o ambiente que você escolheu para trabalhar.

2 Para selecionar um comando do menu, apenas clique em cima dele. Os comandos que estão disponíveis para uso são mostrados com texto escuro, enquanto que os não ativos são mostrados de forma apagada. As opções do menu pull down que estiverem apagadas, não estão disponíveis. Setas à direita da lista pull down indicam que há outras opções em cascata disponíveis. Estes recursos podem ser observados na Figura 1.2, onde os comandos Cut, Copy, Paste e Paste Special não estão disponíveis e são mostrados como uma sombra mais clara do que os comandos disponíveis. Os comandos Undo List, Selection e Blank apresentam outras opções em cascata e são mostrados com uma seta à direita.

Figura 1.2: Interface da barra de Menu.

1.1.2 Barra de Ferramenta A Barra de Ferramenta (Toolbar) é utilizada para agilizar o acesso à maioria dos recursos disponíveis no sistema. Para isso, a Barra de Ferramenta é distribuída em grupos lógicos de recursos que são exibidos através de ícones.

3 A exibição de cada uma das Barras de Ferramentas, bem como de cada um dos respectivos elementos é personalizada pelo usuário. Este controle pode ser realizado através dos seguintes procedimentos: • Selecionar no menu principal as opções Tools + Customize ou; • Selecionar no menu principal as opções View + Toolbars ou; • Usar o terceiro botão do mouse na janela do Unigraphics NX 7.5, fora da área de trabalho. Para ativar ou desativar a exibição de uma barra de ferramenta, basta respectivamente, marcar ou desmarcar a caixa de seleção próxima ao nome da barra de ferramenta, conforme ilustrado na Figura 1.3.

Figura 1.3: Configuração da exibição da barra de ferramentas.

Para ativar ou desativar a exibição de um elemento na barra de ferramenta, escolha a guia Commands, conforme ilustrado na Figura 1.4. Na coluna da esquerda estão os nomes de cada barra de ferramenta existente. Selecionando a barra desejada, estarão disponíveis na coluna da direita os ícones relacionados àquela determinada barra. Para que o ícone seja exibido, clique sobre o ícone desejado e arraste-o para um local na barra de ferramenta já existente.

4

Figura 1.4: Configuração da exibição de um elemento da barra de ferramenta.

1.1.3 Cue/Status Line A Cue Line e a Status line são exibidas na parte inferior da janela principal do aplicativo. A Cue Line tem como objetivo solicitar a intervenção do usuário. Já a Status line tem a finalidade de fornecer ao usuário informações sobre a atividade do sistema. 1.1.4 Interface com o mouse O mouse pode ser usado para executar vários tipos de ação, de acordo com a colocação e a posição dentro do ambiente Unigraphics NX 7.5. Para melhor descrever essas ações os botões do mouse são referidos como primeiro, segundo e terceiro, partindo da esquerda para a direita., conforme ilustrados na Figura 1.5.

o menu pop-up mostrado a seguir é exibido. O quadro a seguir mostra as várias ações que podem ser executadas pelo mouse. Este menu oferece um atalho a várias funções freqüentemente utilizadas.5 Figura 1. BOTÃO DO MOUSE Primeiro botão do mouse – MB1 Segundo botão do Mouse (Scroll Button) – MB2 Terceiro botão do mouse – MB3 na área de trabalho Cursor do mouse sobre ícone ou opção de menu em uma caixa de diálogo AÇÃO Seleciona ou arrasta objetos OK Exibe menu pop-up Exibe a descrição do ícone ou a opção da guia Conforme mencionado no quadro anterior. . conforme ilustrado na Figura 1.6.5: Configuração dos botões do mouse. quando o cursor do mouse esta na área de trabalho e o seu terceiro botão é pressionado (MB3).

Executa o comando de rotação da peça na área de trabalho. Modifica a escala de visão através de um retângulo especificado pelo usuário. Qualquer operação de edição executada antes da última não será afetada pela opção Undo. Reverte o efeito da última operação individual executada. Ajusta toda a peça à área de trabalho.. Define um ponto a ser utilizado como referência ao comando de rotação.6: Menu pop-up. O resumo das opções do menu pop-up é descrito no quadro abaixo. Re-exibe a visão atual em uma orientação de visão pré-estabelecida pelo sistema. Orient View Set Rotate Point Undo . OPÇÃO Refresh Fit Zoom Rotate Pan True Shading Rendering Style DESCRIÇÃO Atualiza toda a janela de exibição de gráficos e apaga objetos de exibição temporária. Especifica o método de sombreamento no qual o modelo sólido é exibido Define o tipo de visualização da peça a ser exibida na área de trabalho. Movimenta a peça longitudinalmente na área de trabalho.6 Figura 1.

5 e diferentemente de outros softwares. assim como os passos a serem seguidos para a criação de um arquivo novo.8. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + New ou.7 são comandos do ambiente Microsoft® Windows® e permitem o gerenciamento dos arquivos no Unigraphics NX 7. A caixa de diálogos New Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1. demonstrado na Figura 1.2. New: Este comando permite a criação de um novo arquivo dentro do ambiente Unigraphics NX 7. . Open e Save.1 Comandos de Gerenciamento de Arquivos Os ícones New. as informações do arquivo como nome e caminho do diretório a ser gravado devem ser fornecidas no momento da criação do arquivo.7: Ícones dos comando básicos.5. Figura 1.7 1. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone New .2 Descrição dos Comandos Básicos 1.

9. assim como os passos a serem seguidos para abrir um arquivo existente. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Open. A caixa de diálogos Open Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1.8: Caixa de diálogo New Part File. Open: Este comando permite abrir um arquivo já existente dentro do ambiente Unigraphics NX 7.8 Figura 1. . • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Open .5.

. Caso o arquivo existente não faça parte dos tipos de arquivos reconhecidos pelo Unigraphics NX 7.5. A importação de um arquivo é realizada na Barra de Menu através dos comandos File + Import.9 Figura 1.9: Caixa de diálogo Open Part File. Esta informação foi determinada na criação do arquivo e não pode ser modificada ao longo do processo. este deve ser convertido em um formato neutro através de normas de conversão de dados e importados como um arquivo novo. Observe que na caixa de diálogos Open Part File não há a opção de escolher a unidade de medida do arquivo.10. Os tipos de arquivos que o Unigraphics permite importar são demonstrados na Figura 1.

Save: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Save . através das opções File + Save as. A caixa de diálogos Save Part File As é exibida conforme mostrado na Figura 1. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Save. Save as: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho com um nome diferente.10: Tipos de formatos neutros do UNIGRAPHICS. este comando apenas salvará o arquivo. não tendo assim caixa de diálogo.11. Não existe um ícone de atalho para este comando. Como as informações do arquivo foram fornecidas durante sua criação. . O acesso a este comando é feito no menu principal. assim como os passos a serem seguidos para salvar um arquivo com um nome diferente.10 Figura 1.

.2.11 Figura 1. através das opções View + Operation. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta View.12. Figura 1. 1. assim como alterar o seu tipo de representação do modelo geométrico.11: Caixa de diálogo Save Part File As.12: Barra de Ferramentas View.2 Comandos de Visualização Estes comandos permitem manipular a peça na área de trabalho. conforme mostrado na Figura 1. ou pelo menu principal.

Este comando normalmente é executado depois do comando Zoom. Então mova o mouse a uma nova posição e solte o botão. Rotate : Rotaciona a peça na área de trabalho. Zoom In/Out : Permite você afastar ou aproximar a vista com um único clique do mouse. O que está dentro do retângulo será exibido na tela. Figura 1. É usado tipicamente para aproximar uma região pequena do desenho. Wireframe linha. O comando Fit permite que todo o desenho fique visível depois da aproximação de uma região. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado. Irá parecer que a peça moveu dentro da área de trabalho.13: Caixa de diálogo do View Operation. Shade : Altera o tipo da representação da peça para uma representação sombreada. Pan : Permite mover a peça na área de trabalho. View Orientation : Permite selecionar uma vista para a melhor visualização da peça. Fit : Faz com que todo o desenho seja exibido na área de trabalho.12 Zoom :Permite você clicar e desenhar um retângulo que define a janela de visualização.13. através da caixa de diálogo demonstrada na Figura 1. : Altera o tipo da representação da peça para uma representação de . Então mova o mouse de acordo com a posição desejada da peça e solte o botão. mas realmente é a área de trabalho visível que se moveu. Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado. Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça. Esta ação é executada através da movimentação do mouse para frente e para trás.

Além disso. Face Edges : Permite a visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Shade está ativa. como por exemplo: General objects. Figura 1. Perspective : Permite a troca entre uma vista em perspectiva paralela para uma vista em perspectiva real de um modelo. clique no número correspondente da Barra de Ferramentas. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta Selection. Mova o cursor do mouse sobre os objetos e pare. Com o movimento do cursor do mouse sobre cada botão desta Barra de Ferramentas. você pode usar a Barra de Ferramentas do QuickPick. Assim que um objeto for selecionado. conforme mostrado na Figura 1. o terceiro botão do mouse (MB3) pode ser usado para selecionar uma opção disponível para este objeto.2. . É usado para proporcionar uma melhor aparência 3D para um modelo.15.14. o usuário pode escolher entre diversas categorias de objetos. os objetos que você pode selecionar com o QuickPick são destacados. quando você for selecionar um objeto localizado próximo a outro objeto. 1. Features e Components.13 Visible : Permite a escolha do método de visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Wireframe está ativa. Para a seleção de um objeto. conforme na Figura 1. Para selecionar um elemento destacado.3 Comandos de Seleção Estes comandos permitem a seleção de um objeto para modificação ou extração de seus dados.14: Ícones da barra de ferramentas Selection. Quando três pontos (reticências) aparecerem ao lado do cursor do mouse. clique com o botão direito do mouse para exibir a barra de ferramentas do QuickPick. As opções restantes da barra de ferramenta devem ser usadas para restringir ainda mais a seleção de objetos.

15: Exemplo do recurso QuickPick. • Create/Modify Operation • Generate Tool Path • Verify • Post process • Shop Documentation Esta seqüência também pode ser observada no fluxograma do processo de manufatura.16. • Analyze/Create Geometry.Módulo CAM O conceito de manufatura utilizado pelo Unigraphics NX 7.5. desde a introdução ao seu ambiente de trabalho até a elaboração do programa NC e o relatório do processo esta baseado na seguinte seqüência: • Select Machining Environment. • Create/Modify Parent Groups.3 Introdução ao Unigraphics NX 7.14 Figura 1.5 . 1. ilustrada na Figura 1. .

3.17.15 Figura 1.5 .5 . . o usuário deverá especificar a sessão e o modulo do sistema que deseja trabalhar.Módulo CAM.Módulo CAM. 1.1 Select Machining Environment Ao iniciar o sistema Unigraphics NX 7. conforme ilustrado na Figura 1.16: Fluxograma das etapas da manufatura no Unigraphics NX 7.

Módulo CAM. sendo que cada um apresenta informações específicas para o processo de manufatura. O número de opções de sessão e módulo do sistema depende diretamente da licença do usuário. conforme indicado na tabela a seguir.3.16 Figura 1. Este arquivo poderá ser inserido no ambiente Unigraphics NX 7. o grupo de origem é formado por quatro subgrupos. 1.17: Caixa de diálogo Machine Environment.Módulo CAM diretamente através do comando Open.5 . A importação é feita na Barra de Menu através dos comandos File + Import. . 1. No Unigraphics NX 7. ou através da importação deste arquivo em algum formato aceito pelo sistema.5 .3.3 Create/Modify Parent Groups É responsável pela criação e modificação de Grupos de origem que contém informações a serem utilizadas por todas as fases seguintes do processo de manufatura.2 Analyze/Create Geometry Esta etapa consiste na concepção do modelo geométrico tridimensional do produto.

1. Posição no magazine.5 Generate Tool Nesta etapa. a trajetória da ferramenta em linguagem de máquina (CNC) para o comando numérico selecionado. 1. Esta simulação pode ser realizada de forma dinâmica (simulando a remoção de material) ou simplesmente através de linha que representam a trajetória da ferramenta. o usuário irá gerar a trajetória da ferramenta das operações especificadas. Geometria do produto.3.3.Módulo CAM depende diretamente da licença do usuário. etc. Nesta etapa são especificados o tipo da operação e sua estratégia de usinagem. Avanços e Velocidades de usinagem. etc. Quantidade de sobremetal.17 Grupos de Origem (Parent Group) Programa (Program) Ferramenta (Tool) Geometria (Geometry) Método (Method) Informações para o Processo de Manufatura Nome do programa. Dimensões.3.6 Verify Após a geração da trajetória da ferramenta é possível executar sua simulação. Por enquanto.4 Create/Modify Operation É responsável pela criação e modificação de operações de usinagem. Geometria da matéria prima. Tipo do programa.5 . O número de opções do tipo da operação no Sistema Unigraphics NX 7. ou seja.3. . o sistema irá utilizar as informações contidas no grupo de origem (Parent Group). 1. 1. Tolerância da trajetória da ferramenta. etc. Tipo da Ferramenta. esta trajetória da ferramenta é representada numa linguagem interna do sistema CAM (Cutter Location File). etc.7 Post process É responsável pela geração do programa NC. plano de segurança. Para isto.

A seleção das diferentes opções é feita com auxílio da Toolbar: Operation Navigator (Figura 1.18: Toolbar: Operation Navigator Para acessar a visualização do Operation Navigator proceder da seguinte forma: • Acessar nas opções de acesso rápido. A visualização destes parâmetros pode ser realizada através de quatro formas diferentes: Program Order View: Visualiza os parâmetros relacionados com programa NC Machine Tool View: Visualiza os parâmetros relacionados com a ferramenta de corte.4 Operation Navigator O Operation Navigator é responsável pela manipulação e visualização de todos os parâmetros relacionados com as operações de usinagem (Operation e o Parent Group) no ambiente do Unigraphics NX 7. Caso queira deixar ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: . no qual o usuário fornece as principais informações da manufatura do produto. Estas informações serão de extrema importância para as fases seguintes do processo de manufatura. 1.18 1. Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização.Módulo CAM.8 Shop Documentation É responsável pela geração do Relatório de Processo.18).3.5 . o ícone Operation navigator . Figura 1. Geometry View: Visualiza os parâmetros relacionados com a geometria do produto Machining Method View: Visualiza os parâmetros relacionados com o método de usinagem.

Figura 1. como mostra a Figura 1. . • Com o mouse (MB1). • Acessar a função Undock. As formas de visualização podem ser vistas através da janela Operation Navigator. proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3). conforme ilustrado na Figura 1. Para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho. a trava de visualização.19 • Ativar através do mouse (MB1).19.20. clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse).19: Trava de Visualização do Operation Navigator. • Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse. .

Além disso. desde os parâmetros de operação até a geração do Programa NC (Pós-Processador). o que possibilita uma fácil interpretação de suas interdependências. Regenerate e Repost. conforme ilustrado a seguir: • indica o status Complete. falta para este objeto a geração do caminho da ferramenta. a fim de mostrar ao usuário de forma simples a situação atual de cada objeto. ou seja. • . que este objeto já passou por todas as etapas para a geração da manufatura do produto.20: Formas de Visualização do Operation Navigator.20 Figura 1. ou seja. Nota-se que o Operation Navigator organiza os parâmetros através da estrutura de árvore. indica o status Regenerate. Para isto existem três símbolos de status: Complete. cada objeto apresenta um símbolo de status.

21: Opção de visualização do Operation Navigator. Figura 1. Observe que apesar de possuir quatro tipos de visualização.21 • indica o status Repost. Para configurar as colunas de informações. falta para este objeto a geração do Programa NC (Pós-Processador). O tipo de visualização ativo é definido pelo usuário através da barra de ferramenta Operation Navigator.22 .21. o Operation Navigator visualiza apenas um de cada vez. • Acionar o botão direito do mouse (MB3). aparecerá a janela conforme ilustrado na Figura 1. o usuário deve proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre a janela de visualização. conforme ilustrado na Figura 1. ou seja. Cada tipo de visualização do Operation Navigator permite ao usuário configurar as colunas de informações conforme a sua necessidade.

conforme o desejado (3). conforme ilustrado na Figura 1. • Acionar OK (4) .22: Caixa de diálogo do Operation Navigator • Selecionar a opção Properties • Selecionar a opção Columns (1).23.22 Figura 1. • Selecionar o tipo de visualização (2) • Habilitar e desabilitar as colunas de informação.

23: Caixa de diálogo Columns do Operation Navigator. conforme ilustrado na Figura 1. o Operation Navigator permite acessar as funções de manipulação de um objeto especifico. Para isto deve-se proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre o objeto a ser manipulado. . Além da função de visualização.24.23 Figura 1. • Acionar o botão direito do mouse (MB3) • Selecionar a opção desejada.

• Insert: Permite inserir um novo objeto no Parent Group ou até mesmo inserir um novo Parent Group. . • Replay: Permite refazer uma operação já realizada. • Paste: Permite colar um objeto que foi copiado ou cortado do Parent Group ou do Operation. • Cut: Permite cortar um objeto do Parent Group ou do Operation.24: Funções de manipulação do Operation Navigator A manipulação dos parâmetros pode ser feita através das seguintes funções: • Edit: Permite a edição e manipulação dos objetos do Parent Group ou do Operation. • Delete: Permite apagar um objeto do Parent Group ou do Operation. • Rename: Permite renomear um objeto do Parent Group ou do Operation.24 Figura 1. • Generate: Permite gerar a operação desejada. • Copy: Permite copiar um objeto do Parent Group ou do Operation.

5 Visualização (Toolpath Visualization) O módulo de visualização do UG CAM NX 7. 1. • Properties: Permite visualizar as propriedades sobre o objeto desejado.25: Caminho para Toolpath Visualization . • Workpiece: Permite visualizar a geometria de trabalho. selecionar as opções Toolpath + Verify. • Toolpath: Permite manipular e verificar o caminho da ferramenta.25: Figura 1.25 • Object: Permite alterar alguns parâmetros dos objetos. conforme ilustrado na Figura 1. • Information: Permite visualizar as informações sobre o objeto desejado. Este recurso é extremamente importante para a verificação da operação de usinagem.5 possibilita ao usuário visualizar a trajetória da ferramenta e mostrar de forma dinâmica a remoção do material de qualquer operação de usinagem. O acesso a este recurso é realizado através do seguinte procedimento: • Selecionar a operação de usinagem a ser visualizada e através do botão direito do mouse (MB3).

Figura 1.5. A simulação é realizada na vista inicial deixada pelo usuário. • 2D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material. Esta opção não permite que o usuário interaja durante a simulação. • 3D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material. Dentre suas opções. (Neste método.1 Replay Este método de visualização resulta no método mais rápido para a verificação da trajetória da ferramenta.26 Conforme pode ser visto na Figura 1. existem 3 tipos de visualização. 1. • Visualização por níveis de corte (by cut levels). • Visualização da ferramenta ou conjunto suporte+ferramenta. o caminho da ferramenta é representado por linhas).26: Tipos de visualização • Replay: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta percorrendo o caminho da ferramenta. Esta opção permite que o usuário interaja durante a simulação através de comandos como Zoom ou Rotate.26.27 ilustra as opções do método de visualização Replay. A Figura 1. . destacam-se: • Visualização de um ou múltiplos caminhos da ferramenta.

A Visualização dinâmica irá representar a operação de usinagem através do movimento da ferramenta com remoção de material.27: Opções do método de visualização Replay.2 Dynamic Existem duas formas de representação dinâmica no Unigraphics NX 3. que são: 3D Dynamic e 2D Dynamic. este método pode também ser utilizado para a geração de um modelo "facetado" do produto a partir de uma etapa do processo In Process Workpiece (IPW).27 Figura 1. Pan e Rotate durante a simulação da usinagem. Além de ser o método de visualização mais confiável para a verificação de usinagem.5. . 1. A principal diferença entre elas é que no método de visualização 3D Dynamic o usuário tem a possibilidade de executar movimentos como Zoom.

28 ilustra as opções do método de visualização 3D Dynamic: Figura 1.28 A Figura 1. A Figura 1.29 ilustra as opções do método de visualização 2D Dynamic: .28: Opções do método de visualização 3D Dynamic.

29: Opções do método de visualização 2D Dynamic.29 Figura 1. .

Passo 1: Abrir o arquivo e acessar o módulo CAM • Abrir o arquivo Atividade_01_CAM. Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização. o ícone Operation Navigator . Caso queira deixa ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: • Acionar com o mouse (MB1). • Na Barra de Menu.prt localizado na pasta UG_CAM_NX.30 Atividade 1: Introdução ao Operation Navigator Objetivo: Familiarizar os usuários nas funções de visualização e manipulação dos parâmetros de manufatura no Operation Navigator. acessar Start + Manufacturing. Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido. a trava de visualização. .

• Observar que as informações ilustradas na janela de visualização Operation Navigator variam conforme o tipo de visualização selecionado. • Acessar a função Undock. . conforme ilustrado a seguir. o usuário deve selecionar o tipo de visualização conforme a Barra de Ferramenta Operation Navigator. clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse). • Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse. • Selecionar o ícone desejado na Barra de Ferramenta Operation Navigator. • Com o mouse (MB1). Passo 3: Alterar o tipo de visualização do Operation Navigator Como o Operation Navigator apresenta os tipos de visualização individualmente. proceder da seguinte maneira: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3). .31 Ou para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho.

selecionar a opção PASTE. conforme ilustrado a seguir.32 Passo 4: Copiar e Colar Operações • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View . • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse. conforme ilustrado a seguir. . selecionar a opção COPY. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse.

33 Observe que uma cópia da operação CONTOUR_AREA1 foi inserida após a operação CONTOUR_AREA1. Esta nova operação é criada com o status Regenerate. a trajetória da ferramenta foi removida em decorrência da alteração de parâmetros. ou seja. .

• Selecionar OK na janela Tool Path Generation. . o novo caminho da ferramenta deverá ser gerado selecionando a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse. Passo 5: Gerando o caminho da ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Machine Tool View . selecionar a opção Generate.34 Após a alteração dos parâmetros desta operação. conforme ilustrado a seguir.

Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada pela ferramenta FRESA_ESFERA_10MM. conforme ilustrado a seguir. conforme ilustrado a seguir. .35 Observe que a janela de visualização do Operation Navigator alterou-se. O sinal “+” indica que as ferramentas estão sendo utilizadas por uma ou mais operações. • Selecionar o sinal de “+” das ferramentas e verificar as operações que estão utilizando cada ferramenta. conforme ilustrado a seguir. através do botão MB1 do mouse a operação CONTOUR_AREA1_COPY e arrastar para a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM. mostrando agora informações sobre as ferramentas utilizadas na manufatura. • Selecionar.

36 Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada agora pela ferramenta FRESA_ESFERA_6MM. • Selecionar OK na janela Tool Path Generation. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse. conforme ilustrado a seguir. selecionar a opção GENERATE. .

mas ainda não foi gerado o Programa NC. A trajetória da ferramenta será visualizada graficamente. na figura a seguir. conforme ilustrado a seguir. indicando que a trajetória da ferramenta já foi calculada. . que o novo caminho da ferramenta será gerado usando agora a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM e o status da ferramenta será alterado para Repost.37 Observe.

• Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. Passo 3: Acessar o Módulo de Visualização Replay • Selecionar a operação Program. . Iniciar (Play) e Próxima operação (Next Operation). Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido.38 Atividade 2: Utilizando a Visualização "Replay" Objetivo: Nesta atividade o usuário conhecerá os botões de visualização: Passo a Passo (Single Step). Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_02_CAM. o ícone Operation Navegador . • Na Barra de Menu. Estes botões são encontrados em todos os métodos de visualização. • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View . acessar Start + Manufacturing.prt localizado na pasta UG_CAM_NX.

Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da primeira operação pertencente ao grupo Program. sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho. conforme ilustrado a seguir: .39 • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). selecionar as opções Toolpath + Verify.

Passo 6: Utilizar o Botão Step • Selecionar o botão de Visualização Step Observe que a animação executará apenas um movimento. Passo 7: Utilizar o Botão Play • Selecionar o botão de Visualização Play . conforme ilustrado a seguir. sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho. conforme ilustrado a seguir: Passo 4: Utilizar o Botão Forward to Next Operation • Selecionar o botão de Visualização Forward to Next Operation Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da segunda operação pertencente ao grupo Program. Passo 5: Controlar a Velocidade da Animação • Mover o cursor da opção Animation Speed para o valor 8.40 Dentro da janela Tool Path Visualization existem vários botões de visualização. sendo que cada um deles apresenta diferentes métodos de visualização.

• Selecionar Current Level na opção Display. o caminho da ferramenta será visualizado por níveis.41 Observe que será visualizado o caminho da ferramenta de todas as operações. . • Selecionar OK para finalizar a janela de visualização. Passo 8: Utilizar as opções de visualização de movimento (Motion Display) • Selecionar a operação Program. • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Como pode ser observado na figura abaixo. selecionar as opções Toolpath + Verify. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou.

conforme ilustrado a seguir: Observe que o número de movimentos a serem visualizados (Number of Motions) pode ser alterado. • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que durante a simulação do caminho da ferramenta.42 • Selecionar o botão Stop para parar a simulação. • Selecionar o botão Stop para parar a simulação. Utilize o valor padrão de 10. . o sistema irá mostrar os próximos dez movimentos. • Selecionar Next n Motions na opção Display.

e será mostrada a janela Animation conforme mostrado a seguir: . • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). • Selecionar a opção 2D Dynamic. conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta com remoção de material. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. selecionar as opções Toolpath + Verify. selecionar a operação CAVITY_MILL.43 Atividade 3: Utilizar a Visualização Dinâmica Objetivo: Utilizar o método de visualização Dinâmica Passo 1: Acessar a Visualização Dynamic • Na janela Operation Navigator.

o material em excesso será visualizado na cor cinza. Observe que será comparado o material removido com a geometria final. • Selecionar a opção Compare. selecionar as opções Toolpath + Verify. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. • Selecionar a opção Display. Passo 2: Gerar o modelo do IPW (In Process Workpiece) • Selecionar na Barra de Menu as opções Preferences + Object. • Selecionar a operação CAVITY_MILL. • Selecionar a opção 2D Dynamic: • Selecionar a opção CoarseAST. conforme ilustrado a seguir.44 • Selecionar Stop na mensagem Animation para parar a simulação. conforme ilustrado a seguir: . para visualizar somente o material removido. no campo Generate IPW. • Alterar a cor para AZUL A alteração da cor tem como objetivo identificar o modelo IPW. • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). • Selecionar a opção Cancel.

Para apagar o modelo IPW proceder da seguinte forma: • Selecionar na Barra de Ferramenta Standard o ícone Delete ou. Observe que será criado um sólido a partir do material resultante chamado pelo sistema de Faceted Solid. Este sólido poderá ser utilizado como matéria prima de outra operação. • Selecionar OK para completar a criação. selecionar Create. .45 • Selecionar o botão de Visualização Play • Após a visualização.

• Fechar o arquivo sem salvar. • Selecionar o sólido Faceted Solid criado e então selecionar OK para deletar o modelo IPW ou: • Selecionar o sólido IPW criado e apertar a tecla Delete do teclado.46 • Selecionar na Barra de Menu as opções Edit + Delete. .

• Selecionar o ícone Edit Display . Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_04_CAM. Passo 2: Editar a operação e alterar a Visualização da Ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View ·.47 Atividade 4: Utilizar recursos adicionais de visualização da trajetória da ferramenta Objetivo: Familiarizar os usuários em alguns recursos de visualização da trajetória da ferramenta. • Na Barra de Menu. .prt localizado na pasta UG_CAM_NX. acessar Start + Manufacturing. • Acessar a operação FACE_MILLING através do duplo click do mouse.

conforme ilustrado a seguir: Passo 3: Alterar a velocidade da visualização • Selecionar o ícone Edit Display . conforme ilustrado a seguir: • Selecionar OK. • Alterar a velocidade de visualização para 7 conforme ilustrado a seguir: .48 • Alterar o campo Tool Display para 3D. • Selecionar o ícone Replay na janela FACE_MILLING Observe que o caminho da ferramenta será visualizado juntamente com a ferramenta.

conforme ilustrado a seguir: • A janela Path Display Colors. . Observe que a visualização esta sendo executada com uma velocidade menor.49 • Confirmar com Ok para retornar a janela de diálogo da operação. • Selecionar a opção Specify Colors. • Selecionar o ícone Edit Display . Passo 4: Alterar as cores da visualização Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) esta sendo mostrado na cor Verde. • Selecionar o ícone Replay . conforme ilustrado a seguir será visualizada.

50 • Alterar a cor do parâmetro Step Over de verde para Pink. • Selecionar o ícone Replay . • Fechar o arquivo. • Confirmar com Ok duas vezes para retornar a janela de diálogo da operação. • Confirmar com Ok para finalizar a edição da operação. . Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) será mostrado na cor Pink.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful