Curso de Treinamento CAM Versão NX.7.

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Módulo 1 - Introdução ao Sistema Unigraphics NX 7.5 - Módulo CAM
Editores: Prof. Dr.-Ing. Klaus Schützer Prof. Dr. André Luís Helleno Prof. MSc. Renato L. Garrido Monaro

Laboratório de Sistemas Computacionais para Projeto e Manufatura Faculdade de Engenharia Arquitetura e Urbanismo Universidade Metodista de Piracicaba

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1 Noções Básicas
1.1 Interface do Usuário

Se você usa o Microsoft® Windows® você achará a interface do Sistema Unigraphics NX 7.5 confortável e familiar. Sua interface contém uma Barra de Menu (Menu Bar), Barras de Ferramentas (Toolbars), Opções de Acesso Rápido e campos de interação com o usuário (Cue Line e Status Line), que tornam fácil o acesso a comandos e ajustes de opções. A Figura 1.1 ilustra a interface do sistema Unigraphics NX 7.5.

Figura 1.1: Interface do Unigraphics NX 3.

1.1.1 Barra de Menu A Barra de Menu (Menu Bar) do Unigraphics NX 7.5 contém os mesmos menus da maioria das outras aplicações Windows. Quando você clicar sobre algum nome do menu, o software apresenta menus pull down associados que permitem o acesso a áreas específicas para o ambiente que você escolheu para trabalhar.

2 Para selecionar um comando do menu, apenas clique em cima dele. Os comandos que estão disponíveis para uso são mostrados com texto escuro, enquanto que os não ativos são mostrados de forma apagada. As opções do menu pull down que estiverem apagadas, não estão disponíveis. Setas à direita da lista pull down indicam que há outras opções em cascata disponíveis. Estes recursos podem ser observados na Figura 1.2, onde os comandos Cut, Copy, Paste e Paste Special não estão disponíveis e são mostrados como uma sombra mais clara do que os comandos disponíveis. Os comandos Undo List, Selection e Blank apresentam outras opções em cascata e são mostrados com uma seta à direita.

Figura 1.2: Interface da barra de Menu.

1.1.2 Barra de Ferramenta A Barra de Ferramenta (Toolbar) é utilizada para agilizar o acesso à maioria dos recursos disponíveis no sistema. Para isso, a Barra de Ferramenta é distribuída em grupos lógicos de recursos que são exibidos através de ícones.

3 A exibição de cada uma das Barras de Ferramentas, bem como de cada um dos respectivos elementos é personalizada pelo usuário. Este controle pode ser realizado através dos seguintes procedimentos: • Selecionar no menu principal as opções Tools + Customize ou; • Selecionar no menu principal as opções View + Toolbars ou; • Usar o terceiro botão do mouse na janela do Unigraphics NX 7.5, fora da área de trabalho. Para ativar ou desativar a exibição de uma barra de ferramenta, basta respectivamente, marcar ou desmarcar a caixa de seleção próxima ao nome da barra de ferramenta, conforme ilustrado na Figura 1.3.

Figura 1.3: Configuração da exibição da barra de ferramentas.

Para ativar ou desativar a exibição de um elemento na barra de ferramenta, escolha a guia Commands, conforme ilustrado na Figura 1.4. Na coluna da esquerda estão os nomes de cada barra de ferramenta existente. Selecionando a barra desejada, estarão disponíveis na coluna da direita os ícones relacionados àquela determinada barra. Para que o ícone seja exibido, clique sobre o ícone desejado e arraste-o para um local na barra de ferramenta já existente.

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Figura 1.4: Configuração da exibição de um elemento da barra de ferramenta.

1.1.3 Cue/Status Line A Cue Line e a Status line são exibidas na parte inferior da janela principal do aplicativo. A Cue Line tem como objetivo solicitar a intervenção do usuário. Já a Status line tem a finalidade de fornecer ao usuário informações sobre a atividade do sistema. 1.1.4 Interface com o mouse O mouse pode ser usado para executar vários tipos de ação, de acordo com a colocação e a posição dentro do ambiente Unigraphics NX 7.5. Para melhor descrever essas ações os botões do mouse são referidos como primeiro, segundo e terceiro, partindo da esquerda para a direita., conforme ilustrados na Figura 1.5.

o menu pop-up mostrado a seguir é exibido.5 Figura 1.5: Configuração dos botões do mouse. conforme ilustrado na Figura 1.6. quando o cursor do mouse esta na área de trabalho e o seu terceiro botão é pressionado (MB3). Este menu oferece um atalho a várias funções freqüentemente utilizadas. O quadro a seguir mostra as várias ações que podem ser executadas pelo mouse. BOTÃO DO MOUSE Primeiro botão do mouse – MB1 Segundo botão do Mouse (Scroll Button) – MB2 Terceiro botão do mouse – MB3 na área de trabalho Cursor do mouse sobre ícone ou opção de menu em uma caixa de diálogo AÇÃO Seleciona ou arrasta objetos OK Exibe menu pop-up Exibe a descrição do ícone ou a opção da guia Conforme mencionado no quadro anterior. .

Modifica a escala de visão através de um retângulo especificado pelo usuário. O resumo das opções do menu pop-up é descrito no quadro abaixo.6: Menu pop-up. Define um ponto a ser utilizado como referência ao comando de rotação. OPÇÃO Refresh Fit Zoom Rotate Pan True Shading Rendering Style DESCRIÇÃO Atualiza toda a janela de exibição de gráficos e apaga objetos de exibição temporária. Movimenta a peça longitudinalmente na área de trabalho. Re-exibe a visão atual em uma orientação de visão pré-estabelecida pelo sistema. Orient View Set Rotate Point Undo . Executa o comando de rotação da peça na área de trabalho.. Qualquer operação de edição executada antes da última não será afetada pela opção Undo. Especifica o método de sombreamento no qual o modelo sólido é exibido Define o tipo de visualização da peça a ser exibida na área de trabalho. Ajusta toda a peça à área de trabalho.6 Figura 1. Reverte o efeito da última operação individual executada.

as informações do arquivo como nome e caminho do diretório a ser gravado devem ser fornecidas no momento da criação do arquivo.7: Ícones dos comando básicos.7 1.8.2 Descrição dos Comandos Básicos 1. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + New ou. Open e Save.1 Comandos de Gerenciamento de Arquivos Os ícones New. .2. Figura 1.5 e diferentemente de outros softwares. assim como os passos a serem seguidos para a criação de um arquivo novo.7 são comandos do ambiente Microsoft® Windows® e permitem o gerenciamento dos arquivos no Unigraphics NX 7. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone New .5. demonstrado na Figura 1. A caixa de diálogos New Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1. New: Este comando permite a criação de um novo arquivo dentro do ambiente Unigraphics NX 7.

A caixa de diálogos Open Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1. assim como os passos a serem seguidos para abrir um arquivo existente.8: Caixa de diálogo New Part File. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Open .9. . Open: Este comando permite abrir um arquivo já existente dentro do ambiente Unigraphics NX 7. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Open.5.8 Figura 1.

5. A importação de um arquivo é realizada na Barra de Menu através dos comandos File + Import. Observe que na caixa de diálogos Open Part File não há a opção de escolher a unidade de medida do arquivo.10.9 Figura 1. Esta informação foi determinada na criação do arquivo e não pode ser modificada ao longo do processo. Caso o arquivo existente não faça parte dos tipos de arquivos reconhecidos pelo Unigraphics NX 7. Os tipos de arquivos que o Unigraphics permite importar são demonstrados na Figura 1.9: Caixa de diálogo Open Part File. . este deve ser convertido em um formato neutro através de normas de conversão de dados e importados como um arquivo novo.

Save as: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho com um nome diferente.11. Não existe um ícone de atalho para este comando. .10 Figura 1. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Save.10: Tipos de formatos neutros do UNIGRAPHICS. A caixa de diálogos Save Part File As é exibida conforme mostrado na Figura 1. este comando apenas salvará o arquivo. assim como os passos a serem seguidos para salvar um arquivo com um nome diferente. Como as informações do arquivo foram fornecidas durante sua criação. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Save . O acesso a este comando é feito no menu principal. através das opções File + Save as. não tendo assim caixa de diálogo. Save: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho.

ou pelo menu principal. Figura 1. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta View. .12.11 Figura 1. conforme mostrado na Figura 1. através das opções View + Operation.2 Comandos de Visualização Estes comandos permitem manipular a peça na área de trabalho.12: Barra de Ferramentas View. 1.11: Caixa de diálogo Save Part File As.2. assim como alterar o seu tipo de representação do modelo geométrico.

Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça. Shade : Altera o tipo da representação da peça para uma representação sombreada. Fit : Faz com que todo o desenho seja exibido na área de trabalho.12 Zoom :Permite você clicar e desenhar um retângulo que define a janela de visualização. Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado.13: Caixa de diálogo do View Operation. O comando Fit permite que todo o desenho fique visível depois da aproximação de uma região. Wireframe linha. Este comando normalmente é executado depois do comando Zoom. Então mova o mouse de acordo com a posição desejada da peça e solte o botão. Pan : Permite mover a peça na área de trabalho. Então mova o mouse a uma nova posição e solte o botão. através da caixa de diálogo demonstrada na Figura 1. Rotate : Rotaciona a peça na área de trabalho. Esta ação é executada através da movimentação do mouse para frente e para trás. mas realmente é a área de trabalho visível que se moveu. Zoom In/Out : Permite você afastar ou aproximar a vista com um único clique do mouse. View Orientation : Permite selecionar uma vista para a melhor visualização da peça. O que está dentro do retângulo será exibido na tela. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado. Irá parecer que a peça moveu dentro da área de trabalho. É usado tipicamente para aproximar uma região pequena do desenho. : Altera o tipo da representação da peça para uma representação de . Figura 1.13.

É usado para proporcionar uma melhor aparência 3D para um modelo. clique no número correspondente da Barra de Ferramentas. clique com o botão direito do mouse para exibir a barra de ferramentas do QuickPick. você pode usar a Barra de Ferramentas do QuickPick. 1.13 Visible : Permite a escolha do método de visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Wireframe está ativa. Quando três pontos (reticências) aparecerem ao lado do cursor do mouse.3 Comandos de Seleção Estes comandos permitem a seleção de um objeto para modificação ou extração de seus dados.15. conforme na Figura 1. Além disso. o usuário pode escolher entre diversas categorias de objetos. conforme mostrado na Figura 1.14: Ícones da barra de ferramentas Selection. Figura 1. quando você for selecionar um objeto localizado próximo a outro objeto.14. Perspective : Permite a troca entre uma vista em perspectiva paralela para uma vista em perspectiva real de um modelo. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta Selection. Mova o cursor do mouse sobre os objetos e pare. Para a seleção de um objeto. . Para selecionar um elemento destacado. Face Edges : Permite a visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Shade está ativa. os objetos que você pode selecionar com o QuickPick são destacados. Com o movimento do cursor do mouse sobre cada botão desta Barra de Ferramentas. As opções restantes da barra de ferramenta devem ser usadas para restringir ainda mais a seleção de objetos.2. como por exemplo: General objects. Features e Components. o terceiro botão do mouse (MB3) pode ser usado para selecionar uma opção disponível para este objeto. Assim que um objeto for selecionado.

ilustrada na Figura 1.16. • Create/Modify Operation • Generate Tool Path • Verify • Post process • Shop Documentation Esta seqüência também pode ser observada no fluxograma do processo de manufatura.3 Introdução ao Unigraphics NX 7. 1. • Analyze/Create Geometry. • Create/Modify Parent Groups.15: Exemplo do recurso QuickPick.Módulo CAM O conceito de manufatura utilizado pelo Unigraphics NX 7.5. .5 . desde a introdução ao seu ambiente de trabalho até a elaboração do programa NC e o relatório do processo esta baseado na seguinte seqüência: • Select Machining Environment.14 Figura 1.

Módulo CAM. o usuário deverá especificar a sessão e o modulo do sistema que deseja trabalhar.16: Fluxograma das etapas da manufatura no Unigraphics NX 7.5 .Módulo CAM.3. 1.1 Select Machining Environment Ao iniciar o sistema Unigraphics NX 7. .5 .17.15 Figura 1. conforme ilustrado na Figura 1.

2 Analyze/Create Geometry Esta etapa consiste na concepção do modelo geométrico tridimensional do produto. O número de opções de sessão e módulo do sistema depende diretamente da licença do usuário. 1.3. conforme indicado na tabela a seguir.Módulo CAM.16 Figura 1. sendo que cada um apresenta informações específicas para o processo de manufatura. No Unigraphics NX 7.Módulo CAM diretamente através do comando Open. o grupo de origem é formado por quatro subgrupos.17: Caixa de diálogo Machine Environment. ou através da importação deste arquivo em algum formato aceito pelo sistema.5 . A importação é feita na Barra de Menu através dos comandos File + Import. Este arquivo poderá ser inserido no ambiente Unigraphics NX 7. 1.3. .3 Create/Modify Parent Groups É responsável pela criação e modificação de Grupos de origem que contém informações a serem utilizadas por todas as fases seguintes do processo de manufatura.5 .

ou seja.Módulo CAM depende diretamente da licença do usuário. plano de segurança. Geometria da matéria prima. 1.7 Post process É responsável pela geração do programa NC. Tolerância da trajetória da ferramenta. Avanços e Velocidades de usinagem.5 .3. Quantidade de sobremetal. o usuário irá gerar a trajetória da ferramenta das operações especificadas. 1. Tipo do programa. . esta trajetória da ferramenta é representada numa linguagem interna do sistema CAM (Cutter Location File). Dimensões. Tipo da Ferramenta. o sistema irá utilizar as informações contidas no grupo de origem (Parent Group). etc.5 Generate Tool Nesta etapa.3. 1. Geometria do produto. Posição no magazine.3.17 Grupos de Origem (Parent Group) Programa (Program) Ferramenta (Tool) Geometria (Geometry) Método (Method) Informações para o Processo de Manufatura Nome do programa. etc. Para isto.3.6 Verify Após a geração da trajetória da ferramenta é possível executar sua simulação. etc. Esta simulação pode ser realizada de forma dinâmica (simulando a remoção de material) ou simplesmente através de linha que representam a trajetória da ferramenta. Por enquanto. 1. a trajetória da ferramenta em linguagem de máquina (CNC) para o comando numérico selecionado. etc.4 Create/Modify Operation É responsável pela criação e modificação de operações de usinagem. O número de opções do tipo da operação no Sistema Unigraphics NX 7. Nesta etapa são especificados o tipo da operação e sua estratégia de usinagem.

Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização. no qual o usuário fornece as principais informações da manufatura do produto. Figura 1.18: Toolbar: Operation Navigator Para acessar a visualização do Operation Navigator proceder da seguinte forma: • Acessar nas opções de acesso rápido. A seleção das diferentes opções é feita com auxílio da Toolbar: Operation Navigator (Figura 1. 1. Caso queira deixar ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: .18 1.5 .Módulo CAM.4 Operation Navigator O Operation Navigator é responsável pela manipulação e visualização de todos os parâmetros relacionados com as operações de usinagem (Operation e o Parent Group) no ambiente do Unigraphics NX 7.3. Estas informações serão de extrema importância para as fases seguintes do processo de manufatura. o ícone Operation navigator . A visualização destes parâmetros pode ser realizada através de quatro formas diferentes: Program Order View: Visualiza os parâmetros relacionados com programa NC Machine Tool View: Visualiza os parâmetros relacionados com a ferramenta de corte.18). Geometry View: Visualiza os parâmetros relacionados com a geometria do produto Machining Method View: Visualiza os parâmetros relacionados com o método de usinagem.8 Shop Documentation É responsável pela geração do Relatório de Processo.

• Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse. • Acessar a função Undock. clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse). • Com o mouse (MB1). As formas de visualização podem ser vistas através da janela Operation Navigator. Para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho. proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3). Figura 1.19: Trava de Visualização do Operation Navigator. . . conforme ilustrado na Figura 1. como mostra a Figura 1. a trava de visualização.20.19 • Ativar através do mouse (MB1).19.

desde os parâmetros de operação até a geração do Programa NC (Pós-Processador). a fim de mostrar ao usuário de forma simples a situação atual de cada objeto. falta para este objeto a geração do caminho da ferramenta. Nota-se que o Operation Navigator organiza os parâmetros através da estrutura de árvore. ou seja. o que possibilita uma fácil interpretação de suas interdependências. ou seja. indica o status Regenerate.20 Figura 1. Além disso. • . conforme ilustrado a seguir: • indica o status Complete. Para isto existem três símbolos de status: Complete. Regenerate e Repost. cada objeto apresenta um símbolo de status. que este objeto já passou por todas as etapas para a geração da manufatura do produto.20: Formas de Visualização do Operation Navigator.

22 . Figura 1. Observe que apesar de possuir quatro tipos de visualização. o usuário deve proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre a janela de visualização. • Acionar o botão direito do mouse (MB3). O tipo de visualização ativo é definido pelo usuário através da barra de ferramenta Operation Navigator. falta para este objeto a geração do Programa NC (Pós-Processador). aparecerá a janela conforme ilustrado na Figura 1. o Operation Navigator visualiza apenas um de cada vez.21. Para configurar as colunas de informações. conforme ilustrado na Figura 1.21 • indica o status Repost.21: Opção de visualização do Operation Navigator. Cada tipo de visualização do Operation Navigator permite ao usuário configurar as colunas de informações conforme a sua necessidade. ou seja.

22: Caixa de diálogo do Operation Navigator • Selecionar a opção Properties • Selecionar a opção Columns (1). • Selecionar o tipo de visualização (2) • Habilitar e desabilitar as colunas de informação.22 Figura 1. conforme ilustrado na Figura 1. conforme o desejado (3). • Acionar OK (4) .23.

. Para isto deve-se proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre o objeto a ser manipulado. Além da função de visualização.23 Figura 1.23: Caixa de diálogo Columns do Operation Navigator. • Acionar o botão direito do mouse (MB3) • Selecionar a opção desejada. conforme ilustrado na Figura 1.24. o Operation Navigator permite acessar as funções de manipulação de um objeto especifico.

• Replay: Permite refazer uma operação já realizada. • Paste: Permite colar um objeto que foi copiado ou cortado do Parent Group ou do Operation. • Insert: Permite inserir um novo objeto no Parent Group ou até mesmo inserir um novo Parent Group.24: Funções de manipulação do Operation Navigator A manipulação dos parâmetros pode ser feita através das seguintes funções: • Edit: Permite a edição e manipulação dos objetos do Parent Group ou do Operation.24 Figura 1. . • Generate: Permite gerar a operação desejada. • Rename: Permite renomear um objeto do Parent Group ou do Operation. • Cut: Permite cortar um objeto do Parent Group ou do Operation. • Delete: Permite apagar um objeto do Parent Group ou do Operation. • Copy: Permite copiar um objeto do Parent Group ou do Operation.

selecionar as opções Toolpath + Verify.5 Visualização (Toolpath Visualization) O módulo de visualização do UG CAM NX 7.25: Caminho para Toolpath Visualization . • Information: Permite visualizar as informações sobre o objeto desejado.5 possibilita ao usuário visualizar a trajetória da ferramenta e mostrar de forma dinâmica a remoção do material de qualquer operação de usinagem. O acesso a este recurso é realizado através do seguinte procedimento: • Selecionar a operação de usinagem a ser visualizada e através do botão direito do mouse (MB3). 1. • Properties: Permite visualizar as propriedades sobre o objeto desejado. • Workpiece: Permite visualizar a geometria de trabalho.25 • Object: Permite alterar alguns parâmetros dos objetos.25: Figura 1. Este recurso é extremamente importante para a verificação da operação de usinagem. conforme ilustrado na Figura 1. • Toolpath: Permite manipular e verificar o caminho da ferramenta.

1. Esta opção permite que o usuário interaja durante a simulação através de comandos como Zoom ou Rotate. • 3D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material. Figura 1.26. destacam-se: • Visualização de um ou múltiplos caminhos da ferramenta. • Visualização por níveis de corte (by cut levels). . A Figura 1.26 Conforme pode ser visto na Figura 1.5.27 ilustra as opções do método de visualização Replay. Dentre suas opções. o caminho da ferramenta é representado por linhas). • Visualização da ferramenta ou conjunto suporte+ferramenta. (Neste método.26: Tipos de visualização • Replay: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta percorrendo o caminho da ferramenta. A simulação é realizada na vista inicial deixada pelo usuário. • 2D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material.1 Replay Este método de visualização resulta no método mais rápido para a verificação da trajetória da ferramenta. Esta opção não permite que o usuário interaja durante a simulação. existem 3 tipos de visualização.

este método pode também ser utilizado para a geração de um modelo "facetado" do produto a partir de uma etapa do processo In Process Workpiece (IPW).27: Opções do método de visualização Replay.27 Figura 1. Além de ser o método de visualização mais confiável para a verificação de usinagem.2 Dynamic Existem duas formas de representação dinâmica no Unigraphics NX 3. A Visualização dinâmica irá representar a operação de usinagem através do movimento da ferramenta com remoção de material.5. Pan e Rotate durante a simulação da usinagem. que são: 3D Dynamic e 2D Dynamic. A principal diferença entre elas é que no método de visualização 3D Dynamic o usuário tem a possibilidade de executar movimentos como Zoom. 1. .

28 A Figura 1.28 ilustra as opções do método de visualização 3D Dynamic: Figura 1.28: Opções do método de visualização 3D Dynamic. A Figura 1.29 ilustra as opções do método de visualização 2D Dynamic: .

29 Figura 1.29: Opções do método de visualização 2D Dynamic. .

prt localizado na pasta UG_CAM_NX. . Passo 1: Abrir o arquivo e acessar o módulo CAM • Abrir o arquivo Atividade_01_CAM.30 Atividade 1: Introdução ao Operation Navigator Objetivo: Familiarizar os usuários nas funções de visualização e manipulação dos parâmetros de manufatura no Operation Navigator. a trava de visualização. o ícone Operation Navigator . Caso queira deixa ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: • Acionar com o mouse (MB1). • Na Barra de Menu. Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização. acessar Start + Manufacturing. Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido.

conforme ilustrado a seguir. • Acessar a função Undock. . clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse). proceder da seguinte maneira: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3). • Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse. • Observar que as informações ilustradas na janela de visualização Operation Navigator variam conforme o tipo de visualização selecionado. . Passo 3: Alterar o tipo de visualização do Operation Navigator Como o Operation Navigator apresenta os tipos de visualização individualmente. o usuário deve selecionar o tipo de visualização conforme a Barra de Ferramenta Operation Navigator. • Selecionar o ícone desejado na Barra de Ferramenta Operation Navigator. • Com o mouse (MB1).31 Ou para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho.

selecionar a opção COPY. selecionar a opção PASTE. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse.32 Passo 4: Copiar e Colar Operações • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View . • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse. conforme ilustrado a seguir. . conforme ilustrado a seguir.

33 Observe que uma cópia da operação CONTOUR_AREA1 foi inserida após a operação CONTOUR_AREA1. ou seja. a trajetória da ferramenta foi removida em decorrência da alteração de parâmetros. Esta nova operação é criada com o status Regenerate. .

o novo caminho da ferramenta deverá ser gerado selecionando a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse.34 Após a alteração dos parâmetros desta operação. conforme ilustrado a seguir. selecionar a opção Generate. Passo 5: Gerando o caminho da ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Machine Tool View . . • Selecionar OK na janela Tool Path Generation.

Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada pela ferramenta FRESA_ESFERA_10MM. conforme ilustrado a seguir. • Selecionar. conforme ilustrado a seguir. conforme ilustrado a seguir. através do botão MB1 do mouse a operação CONTOUR_AREA1_COPY e arrastar para a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM. . mostrando agora informações sobre as ferramentas utilizadas na manufatura.35 Observe que a janela de visualização do Operation Navigator alterou-se. • Selecionar o sinal de “+” das ferramentas e verificar as operações que estão utilizando cada ferramenta. O sinal “+” indica que as ferramentas estão sendo utilizadas por uma ou mais operações.

• Selecionar OK na janela Tool Path Generation.36 Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada agora pela ferramenta FRESA_ESFERA_6MM. . selecionar a opção GENERATE. conforme ilustrado a seguir. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse.

na figura a seguir. . A trajetória da ferramenta será visualizada graficamente. mas ainda não foi gerado o Programa NC. indicando que a trajetória da ferramenta já foi calculada. conforme ilustrado a seguir. que o novo caminho da ferramenta será gerado usando agora a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM e o status da ferramenta será alterado para Repost.37 Observe.

prt localizado na pasta UG_CAM_NX. Estes botões são encontrados em todos os métodos de visualização. Passo 3: Acessar o Módulo de Visualização Replay • Selecionar a operação Program. Iniciar (Play) e Próxima operação (Next Operation). acessar Start + Manufacturing. • Na Barra de Menu. . o ícone Operation Navegador . Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido. • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View . Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_02_CAM.38 Atividade 2: Utilizando a Visualização "Replay" Objetivo: Nesta atividade o usuário conhecerá os botões de visualização: Passo a Passo (Single Step). • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou.

conforme ilustrado a seguir: . Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da primeira operação pertencente ao grupo Program. sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho. selecionar as opções Toolpath + Verify.39 • Através do botão esquerdo do mouse (MB3).

Passo 5: Controlar a Velocidade da Animação • Mover o cursor da opção Animation Speed para o valor 8. conforme ilustrado a seguir. conforme ilustrado a seguir: Passo 4: Utilizar o Botão Forward to Next Operation • Selecionar o botão de Visualização Forward to Next Operation Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da segunda operação pertencente ao grupo Program. Passo 6: Utilizar o Botão Step • Selecionar o botão de Visualização Step Observe que a animação executará apenas um movimento.40 Dentro da janela Tool Path Visualization existem vários botões de visualização. Passo 7: Utilizar o Botão Play • Selecionar o botão de Visualização Play . sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho. sendo que cada um deles apresenta diferentes métodos de visualização.

Passo 8: Utilizar as opções de visualização de movimento (Motion Display) • Selecionar a operação Program. . selecionar as opções Toolpath + Verify. conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Como pode ser observado na figura abaixo. o caminho da ferramenta será visualizado por níveis. • Selecionar Current Level na opção Display.41 Observe que será visualizado o caminho da ferramenta de todas as operações. • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). • Selecionar OK para finalizar a janela de visualização. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou.

o sistema irá mostrar os próximos dez movimentos. • Selecionar o botão Stop para parar a simulação. Utilize o valor padrão de 10. • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que durante a simulação do caminho da ferramenta. .42 • Selecionar o botão Stop para parar a simulação. conforme ilustrado a seguir: Observe que o número de movimentos a serem visualizados (Number of Motions) pode ser alterado. • Selecionar Next n Motions na opção Display.

• Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. selecionar a operação CAVITY_MILL. selecionar as opções Toolpath + Verify. e será mostrada a janela Animation conforme mostrado a seguir: . • Selecionar a opção 2D Dynamic. • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta com remoção de material.43 Atividade 3: Utilizar a Visualização Dinâmica Objetivo: Utilizar o método de visualização Dinâmica Passo 1: Acessar a Visualização Dynamic • Na janela Operation Navigator.

• Através do botão esquerdo do mouse (MB3). conforme ilustrado a seguir. • Alterar a cor para AZUL A alteração da cor tem como objetivo identificar o modelo IPW. • Selecionar a opção Cancel. no campo Generate IPW.44 • Selecionar Stop na mensagem Animation para parar a simulação. • Selecionar a opção Compare. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. • Selecionar a opção 2D Dynamic: • Selecionar a opção CoarseAST. conforme ilustrado a seguir: . • Selecionar a operação CAVITY_MILL. para visualizar somente o material removido. • Selecionar a opção Display. o material em excesso será visualizado na cor cinza. Observe que será comparado o material removido com a geometria final. selecionar as opções Toolpath + Verify. Passo 2: Gerar o modelo do IPW (In Process Workpiece) • Selecionar na Barra de Menu as opções Preferences + Object.

Observe que será criado um sólido a partir do material resultante chamado pelo sistema de Faceted Solid.45 • Selecionar o botão de Visualização Play • Após a visualização. Para apagar o modelo IPW proceder da seguinte forma: • Selecionar na Barra de Ferramenta Standard o ícone Delete ou. . Este sólido poderá ser utilizado como matéria prima de outra operação. selecionar Create. • Selecionar OK para completar a criação.

• Fechar o arquivo sem salvar. • Selecionar o sólido Faceted Solid criado e então selecionar OK para deletar o modelo IPW ou: • Selecionar o sólido IPW criado e apertar a tecla Delete do teclado. .46 • Selecionar na Barra de Menu as opções Edit + Delete.

Passo 2: Editar a operação e alterar a Visualização da Ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View ·. • Acessar a operação FACE_MILLING através do duplo click do mouse.prt localizado na pasta UG_CAM_NX. .47 Atividade 4: Utilizar recursos adicionais de visualização da trajetória da ferramenta Objetivo: Familiarizar os usuários em alguns recursos de visualização da trajetória da ferramenta. Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_04_CAM. • Selecionar o ícone Edit Display . acessar Start + Manufacturing. • Na Barra de Menu.

• Selecionar o ícone Replay na janela FACE_MILLING Observe que o caminho da ferramenta será visualizado juntamente com a ferramenta. • Alterar a velocidade de visualização para 7 conforme ilustrado a seguir: .48 • Alterar o campo Tool Display para 3D. conforme ilustrado a seguir: Passo 3: Alterar a velocidade da visualização • Selecionar o ícone Edit Display . conforme ilustrado a seguir: • Selecionar OK.

• Selecionar a opção Specify Colors. conforme ilustrado a seguir: • A janela Path Display Colors. conforme ilustrado a seguir será visualizada. Observe que a visualização esta sendo executada com uma velocidade menor. Passo 4: Alterar as cores da visualização Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) esta sendo mostrado na cor Verde. .49 • Confirmar com Ok para retornar a janela de diálogo da operação. • Selecionar o ícone Replay . • Selecionar o ícone Edit Display .

• Selecionar o ícone Replay .50 • Alterar a cor do parâmetro Step Over de verde para Pink. • Confirmar com Ok para finalizar a edição da operação. . Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) será mostrado na cor Pink. • Fechar o arquivo. • Confirmar com Ok duas vezes para retornar a janela de diálogo da operação.

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