Curso de Treinamento CAM Versão NX.7.

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Módulo 1 - Introdução ao Sistema Unigraphics NX 7.5 - Módulo CAM
Editores: Prof. Dr.-Ing. Klaus Schützer Prof. Dr. André Luís Helleno Prof. MSc. Renato L. Garrido Monaro

Laboratório de Sistemas Computacionais para Projeto e Manufatura Faculdade de Engenharia Arquitetura e Urbanismo Universidade Metodista de Piracicaba

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1 Noções Básicas
1.1 Interface do Usuário

Se você usa o Microsoft® Windows® você achará a interface do Sistema Unigraphics NX 7.5 confortável e familiar. Sua interface contém uma Barra de Menu (Menu Bar), Barras de Ferramentas (Toolbars), Opções de Acesso Rápido e campos de interação com o usuário (Cue Line e Status Line), que tornam fácil o acesso a comandos e ajustes de opções. A Figura 1.1 ilustra a interface do sistema Unigraphics NX 7.5.

Figura 1.1: Interface do Unigraphics NX 3.

1.1.1 Barra de Menu A Barra de Menu (Menu Bar) do Unigraphics NX 7.5 contém os mesmos menus da maioria das outras aplicações Windows. Quando você clicar sobre algum nome do menu, o software apresenta menus pull down associados que permitem o acesso a áreas específicas para o ambiente que você escolheu para trabalhar.

2 Para selecionar um comando do menu, apenas clique em cima dele. Os comandos que estão disponíveis para uso são mostrados com texto escuro, enquanto que os não ativos são mostrados de forma apagada. As opções do menu pull down que estiverem apagadas, não estão disponíveis. Setas à direita da lista pull down indicam que há outras opções em cascata disponíveis. Estes recursos podem ser observados na Figura 1.2, onde os comandos Cut, Copy, Paste e Paste Special não estão disponíveis e são mostrados como uma sombra mais clara do que os comandos disponíveis. Os comandos Undo List, Selection e Blank apresentam outras opções em cascata e são mostrados com uma seta à direita.

Figura 1.2: Interface da barra de Menu.

1.1.2 Barra de Ferramenta A Barra de Ferramenta (Toolbar) é utilizada para agilizar o acesso à maioria dos recursos disponíveis no sistema. Para isso, a Barra de Ferramenta é distribuída em grupos lógicos de recursos que são exibidos através de ícones.

3 A exibição de cada uma das Barras de Ferramentas, bem como de cada um dos respectivos elementos é personalizada pelo usuário. Este controle pode ser realizado através dos seguintes procedimentos: • Selecionar no menu principal as opções Tools + Customize ou; • Selecionar no menu principal as opções View + Toolbars ou; • Usar o terceiro botão do mouse na janela do Unigraphics NX 7.5, fora da área de trabalho. Para ativar ou desativar a exibição de uma barra de ferramenta, basta respectivamente, marcar ou desmarcar a caixa de seleção próxima ao nome da barra de ferramenta, conforme ilustrado na Figura 1.3.

Figura 1.3: Configuração da exibição da barra de ferramentas.

Para ativar ou desativar a exibição de um elemento na barra de ferramenta, escolha a guia Commands, conforme ilustrado na Figura 1.4. Na coluna da esquerda estão os nomes de cada barra de ferramenta existente. Selecionando a barra desejada, estarão disponíveis na coluna da direita os ícones relacionados àquela determinada barra. Para que o ícone seja exibido, clique sobre o ícone desejado e arraste-o para um local na barra de ferramenta já existente.

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Figura 1.4: Configuração da exibição de um elemento da barra de ferramenta.

1.1.3 Cue/Status Line A Cue Line e a Status line são exibidas na parte inferior da janela principal do aplicativo. A Cue Line tem como objetivo solicitar a intervenção do usuário. Já a Status line tem a finalidade de fornecer ao usuário informações sobre a atividade do sistema. 1.1.4 Interface com o mouse O mouse pode ser usado para executar vários tipos de ação, de acordo com a colocação e a posição dentro do ambiente Unigraphics NX 7.5. Para melhor descrever essas ações os botões do mouse são referidos como primeiro, segundo e terceiro, partindo da esquerda para a direita., conforme ilustrados na Figura 1.5.

5: Configuração dos botões do mouse.5 Figura 1. conforme ilustrado na Figura 1. BOTÃO DO MOUSE Primeiro botão do mouse – MB1 Segundo botão do Mouse (Scroll Button) – MB2 Terceiro botão do mouse – MB3 na área de trabalho Cursor do mouse sobre ícone ou opção de menu em uma caixa de diálogo AÇÃO Seleciona ou arrasta objetos OK Exibe menu pop-up Exibe a descrição do ícone ou a opção da guia Conforme mencionado no quadro anterior.6. O quadro a seguir mostra as várias ações que podem ser executadas pelo mouse. quando o cursor do mouse esta na área de trabalho e o seu terceiro botão é pressionado (MB3). Este menu oferece um atalho a várias funções freqüentemente utilizadas. . o menu pop-up mostrado a seguir é exibido.

Orient View Set Rotate Point Undo . O resumo das opções do menu pop-up é descrito no quadro abaixo. Ajusta toda a peça à área de trabalho. Modifica a escala de visão através de um retângulo especificado pelo usuário. Reverte o efeito da última operação individual executada.6: Menu pop-up. Executa o comando de rotação da peça na área de trabalho. Re-exibe a visão atual em uma orientação de visão pré-estabelecida pelo sistema.6 Figura 1. Qualquer operação de edição executada antes da última não será afetada pela opção Undo. Especifica o método de sombreamento no qual o modelo sólido é exibido Define o tipo de visualização da peça a ser exibida na área de trabalho. Define um ponto a ser utilizado como referência ao comando de rotação.. Movimenta a peça longitudinalmente na área de trabalho. OPÇÃO Refresh Fit Zoom Rotate Pan True Shading Rendering Style DESCRIÇÃO Atualiza toda a janela de exibição de gráficos e apaga objetos de exibição temporária.

.5. assim como os passos a serem seguidos para a criação de um arquivo novo. as informações do arquivo como nome e caminho do diretório a ser gravado devem ser fornecidas no momento da criação do arquivo. A caixa de diálogos New Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + New ou.2 Descrição dos Comandos Básicos 1.8. Open e Save.1 Comandos de Gerenciamento de Arquivos Os ícones New. Figura 1. New: Este comando permite a criação de um novo arquivo dentro do ambiente Unigraphics NX 7.7 1.2.7 são comandos do ambiente Microsoft® Windows® e permitem o gerenciamento dos arquivos no Unigraphics NX 7.7: Ícones dos comando básicos. demonstrado na Figura 1.5 e diferentemente de outros softwares. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone New .

8 Figura 1. . assim como os passos a serem seguidos para abrir um arquivo existente. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Open .9. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Open. Open: Este comando permite abrir um arquivo já existente dentro do ambiente Unigraphics NX 7.8: Caixa de diálogo New Part File. A caixa de diálogos Open Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1.5.

10.9: Caixa de diálogo Open Part File. . Observe que na caixa de diálogos Open Part File não há a opção de escolher a unidade de medida do arquivo.9 Figura 1. Os tipos de arquivos que o Unigraphics permite importar são demonstrados na Figura 1. Caso o arquivo existente não faça parte dos tipos de arquivos reconhecidos pelo Unigraphics NX 7. Esta informação foi determinada na criação do arquivo e não pode ser modificada ao longo do processo. este deve ser convertido em um formato neutro através de normas de conversão de dados e importados como um arquivo novo. A importação de um arquivo é realizada na Barra de Menu através dos comandos File + Import.5.

O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Save. . assim como os passos a serem seguidos para salvar um arquivo com um nome diferente. Save: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho. este comando apenas salvará o arquivo.10: Tipos de formatos neutros do UNIGRAPHICS. não tendo assim caixa de diálogo. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Save .11. Save as: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho com um nome diferente. Como as informações do arquivo foram fornecidas durante sua criação. O acesso a este comando é feito no menu principal. Não existe um ícone de atalho para este comando. A caixa de diálogos Save Part File As é exibida conforme mostrado na Figura 1. através das opções File + Save as.10 Figura 1.

11: Caixa de diálogo Save Part File As.12: Barra de Ferramentas View. ou pelo menu principal. assim como alterar o seu tipo de representação do modelo geométrico. conforme mostrado na Figura 1. 1.2 Comandos de Visualização Estes comandos permitem manipular a peça na área de trabalho. . através das opções View + Operation. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta View.12. Figura 1.2.11 Figura 1.

O comando Fit permite que todo o desenho fique visível depois da aproximação de uma região. Irá parecer que a peça moveu dentro da área de trabalho. Esta ação é executada através da movimentação do mouse para frente e para trás. Este comando normalmente é executado depois do comando Zoom. O que está dentro do retângulo será exibido na tela. Então mova o mouse de acordo com a posição desejada da peça e solte o botão.13: Caixa de diálogo do View Operation. Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça. Figura 1. mas realmente é a área de trabalho visível que se moveu. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado.12 Zoom :Permite você clicar e desenhar um retângulo que define a janela de visualização. através da caixa de diálogo demonstrada na Figura 1. Rotate : Rotaciona a peça na área de trabalho. É usado tipicamente para aproximar uma região pequena do desenho. Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça. Fit : Faz com que todo o desenho seja exibido na área de trabalho. Pan : Permite mover a peça na área de trabalho. View Orientation : Permite selecionar uma vista para a melhor visualização da peça. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado.13. : Altera o tipo da representação da peça para uma representação de . Shade : Altera o tipo da representação da peça para uma representação sombreada. Wireframe linha. Então mova o mouse a uma nova posição e solte o botão. Zoom In/Out : Permite você afastar ou aproximar a vista com um único clique do mouse.

1.2. como por exemplo: General objects. Mova o cursor do mouse sobre os objetos e pare. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta Selection. você pode usar a Barra de Ferramentas do QuickPick. . o usuário pode escolher entre diversas categorias de objetos. Além disso. Para a seleção de um objeto. clique com o botão direito do mouse para exibir a barra de ferramentas do QuickPick. Perspective : Permite a troca entre uma vista em perspectiva paralela para uma vista em perspectiva real de um modelo. o terceiro botão do mouse (MB3) pode ser usado para selecionar uma opção disponível para este objeto. Para selecionar um elemento destacado.3 Comandos de Seleção Estes comandos permitem a seleção de um objeto para modificação ou extração de seus dados. Assim que um objeto for selecionado.15. conforme mostrado na Figura 1.13 Visible : Permite a escolha do método de visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Wireframe está ativa.14. clique no número correspondente da Barra de Ferramentas. As opções restantes da barra de ferramenta devem ser usadas para restringir ainda mais a seleção de objetos. Features e Components. Quando três pontos (reticências) aparecerem ao lado do cursor do mouse. conforme na Figura 1. É usado para proporcionar uma melhor aparência 3D para um modelo. Face Edges : Permite a visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Shade está ativa. Figura 1. os objetos que você pode selecionar com o QuickPick são destacados.14: Ícones da barra de ferramentas Selection. Com o movimento do cursor do mouse sobre cada botão desta Barra de Ferramentas. quando você for selecionar um objeto localizado próximo a outro objeto.

15: Exemplo do recurso QuickPick. 1.3 Introdução ao Unigraphics NX 7. • Analyze/Create Geometry.14 Figura 1. . • Create/Modify Parent Groups.16.5. • Create/Modify Operation • Generate Tool Path • Verify • Post process • Shop Documentation Esta seqüência também pode ser observada no fluxograma do processo de manufatura.5 . desde a introdução ao seu ambiente de trabalho até a elaboração do programa NC e o relatório do processo esta baseado na seguinte seqüência: • Select Machining Environment. ilustrada na Figura 1.Módulo CAM O conceito de manufatura utilizado pelo Unigraphics NX 7.

5 . conforme ilustrado na Figura 1.16: Fluxograma das etapas da manufatura no Unigraphics NX 7. 1.17.Módulo CAM.Módulo CAM.15 Figura 1. .1 Select Machining Environment Ao iniciar o sistema Unigraphics NX 7.3. o usuário deverá especificar a sessão e o modulo do sistema que deseja trabalhar.5 .

17: Caixa de diálogo Machine Environment.5 .3. O número de opções de sessão e módulo do sistema depende diretamente da licença do usuário.3 Create/Modify Parent Groups É responsável pela criação e modificação de Grupos de origem que contém informações a serem utilizadas por todas as fases seguintes do processo de manufatura. A importação é feita na Barra de Menu através dos comandos File + Import. 1.3. ou através da importação deste arquivo em algum formato aceito pelo sistema. conforme indicado na tabela a seguir.5 .16 Figura 1. No Unigraphics NX 7.Módulo CAM diretamente através do comando Open. 1. sendo que cada um apresenta informações específicas para o processo de manufatura. Este arquivo poderá ser inserido no ambiente Unigraphics NX 7.2 Analyze/Create Geometry Esta etapa consiste na concepção do modelo geométrico tridimensional do produto. o grupo de origem é formado por quatro subgrupos. .Módulo CAM.

Dimensões. etc.5 Generate Tool Nesta etapa. Tolerância da trajetória da ferramenta. 1. a trajetória da ferramenta em linguagem de máquina (CNC) para o comando numérico selecionado.Módulo CAM depende diretamente da licença do usuário. 1. Para isto. . 1. etc. Tipo do programa. O número de opções do tipo da operação no Sistema Unigraphics NX 7. Por enquanto. Esta simulação pode ser realizada de forma dinâmica (simulando a remoção de material) ou simplesmente através de linha que representam a trajetória da ferramenta. Tipo da Ferramenta. Quantidade de sobremetal.7 Post process É responsável pela geração do programa NC. Nesta etapa são especificados o tipo da operação e sua estratégia de usinagem. etc.17 Grupos de Origem (Parent Group) Programa (Program) Ferramenta (Tool) Geometria (Geometry) Método (Method) Informações para o Processo de Manufatura Nome do programa. esta trajetória da ferramenta é representada numa linguagem interna do sistema CAM (Cutter Location File).4 Create/Modify Operation É responsável pela criação e modificação de operações de usinagem. o usuário irá gerar a trajetória da ferramenta das operações especificadas. plano de segurança.6 Verify Após a geração da trajetória da ferramenta é possível executar sua simulação. Geometria da matéria prima. Posição no magazine.3.3. etc. o sistema irá utilizar as informações contidas no grupo de origem (Parent Group).3.3. Avanços e Velocidades de usinagem. Geometria do produto. 1. ou seja.5 .

8 Shop Documentation É responsável pela geração do Relatório de Processo. A seleção das diferentes opções é feita com auxílio da Toolbar: Operation Navigator (Figura 1. Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização. A visualização destes parâmetros pode ser realizada através de quatro formas diferentes: Program Order View: Visualiza os parâmetros relacionados com programa NC Machine Tool View: Visualiza os parâmetros relacionados com a ferramenta de corte.18 1.3. no qual o usuário fornece as principais informações da manufatura do produto. Figura 1.18: Toolbar: Operation Navigator Para acessar a visualização do Operation Navigator proceder da seguinte forma: • Acessar nas opções de acesso rápido.Módulo CAM. Estas informações serão de extrema importância para as fases seguintes do processo de manufatura.4 Operation Navigator O Operation Navigator é responsável pela manipulação e visualização de todos os parâmetros relacionados com as operações de usinagem (Operation e o Parent Group) no ambiente do Unigraphics NX 7. 1.18). Geometry View: Visualiza os parâmetros relacionados com a geometria do produto Machining Method View: Visualiza os parâmetros relacionados com o método de usinagem. o ícone Operation navigator .5 . Caso queira deixar ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: .

conforme ilustrado na Figura 1. • Acessar a função Undock. Para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho.19 • Ativar através do mouse (MB1). . proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3). a trava de visualização. Figura 1.19: Trava de Visualização do Operation Navigator. • Com o mouse (MB1). como mostra a Figura 1. . • Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse. clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse). As formas de visualização podem ser vistas através da janela Operation Navigator.19.20.

Além disso. conforme ilustrado a seguir: • indica o status Complete. Regenerate e Repost. desde os parâmetros de operação até a geração do Programa NC (Pós-Processador). • .20 Figura 1. Para isto existem três símbolos de status: Complete. que este objeto já passou por todas as etapas para a geração da manufatura do produto. indica o status Regenerate. cada objeto apresenta um símbolo de status. o que possibilita uma fácil interpretação de suas interdependências. falta para este objeto a geração do caminho da ferramenta. a fim de mostrar ao usuário de forma simples a situação atual de cada objeto.20: Formas de Visualização do Operation Navigator. Nota-se que o Operation Navigator organiza os parâmetros através da estrutura de árvore. ou seja. ou seja.

• Acionar o botão direito do mouse (MB3).21: Opção de visualização do Operation Navigator. O tipo de visualização ativo é definido pelo usuário através da barra de ferramenta Operation Navigator. Observe que apesar de possuir quatro tipos de visualização. conforme ilustrado na Figura 1.22 . o usuário deve proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre a janela de visualização. aparecerá a janela conforme ilustrado na Figura 1. ou seja. o Operation Navigator visualiza apenas um de cada vez. Cada tipo de visualização do Operation Navigator permite ao usuário configurar as colunas de informações conforme a sua necessidade.21 • indica o status Repost.21. Para configurar as colunas de informações. falta para este objeto a geração do Programa NC (Pós-Processador). Figura 1.

conforme ilustrado na Figura 1. conforme o desejado (3).23.22 Figura 1.22: Caixa de diálogo do Operation Navigator • Selecionar a opção Properties • Selecionar a opção Columns (1). • Acionar OK (4) . • Selecionar o tipo de visualização (2) • Habilitar e desabilitar as colunas de informação.

o Operation Navigator permite acessar as funções de manipulação de um objeto especifico. . • Acionar o botão direito do mouse (MB3) • Selecionar a opção desejada. conforme ilustrado na Figura 1. Além da função de visualização.23: Caixa de diálogo Columns do Operation Navigator.24.23 Figura 1. Para isto deve-se proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre o objeto a ser manipulado.

• Copy: Permite copiar um objeto do Parent Group ou do Operation. • Replay: Permite refazer uma operação já realizada. • Generate: Permite gerar a operação desejada. . • Paste: Permite colar um objeto que foi copiado ou cortado do Parent Group ou do Operation.24: Funções de manipulação do Operation Navigator A manipulação dos parâmetros pode ser feita através das seguintes funções: • Edit: Permite a edição e manipulação dos objetos do Parent Group ou do Operation. • Delete: Permite apagar um objeto do Parent Group ou do Operation. • Cut: Permite cortar um objeto do Parent Group ou do Operation.24 Figura 1. • Rename: Permite renomear um objeto do Parent Group ou do Operation. • Insert: Permite inserir um novo objeto no Parent Group ou até mesmo inserir um novo Parent Group.

conforme ilustrado na Figura 1. • Toolpath: Permite manipular e verificar o caminho da ferramenta. selecionar as opções Toolpath + Verify. 1. • Information: Permite visualizar as informações sobre o objeto desejado. • Workpiece: Permite visualizar a geometria de trabalho. • Properties: Permite visualizar as propriedades sobre o objeto desejado.25 • Object: Permite alterar alguns parâmetros dos objetos.25: Figura 1.25: Caminho para Toolpath Visualization .5 possibilita ao usuário visualizar a trajetória da ferramenta e mostrar de forma dinâmica a remoção do material de qualquer operação de usinagem. O acesso a este recurso é realizado através do seguinte procedimento: • Selecionar a operação de usinagem a ser visualizada e através do botão direito do mouse (MB3).5 Visualização (Toolpath Visualization) O módulo de visualização do UG CAM NX 7. Este recurso é extremamente importante para a verificação da operação de usinagem.

1 Replay Este método de visualização resulta no método mais rápido para a verificação da trajetória da ferramenta.27 ilustra as opções do método de visualização Replay. A Figura 1.26: Tipos de visualização • Replay: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta percorrendo o caminho da ferramenta. Dentre suas opções. existem 3 tipos de visualização. Esta opção permite que o usuário interaja durante a simulação através de comandos como Zoom ou Rotate. A simulação é realizada na vista inicial deixada pelo usuário. Esta opção não permite que o usuário interaja durante a simulação. destacam-se: • Visualização de um ou múltiplos caminhos da ferramenta. .5. o caminho da ferramenta é representado por linhas). (Neste método. • Visualização por níveis de corte (by cut levels).26 Conforme pode ser visto na Figura 1. 1.26. Figura 1. • 3D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material. • 2D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material. • Visualização da ferramenta ou conjunto suporte+ferramenta.

1.5. . A Visualização dinâmica irá representar a operação de usinagem através do movimento da ferramenta com remoção de material. este método pode também ser utilizado para a geração de um modelo "facetado" do produto a partir de uma etapa do processo In Process Workpiece (IPW).27 Figura 1. Além de ser o método de visualização mais confiável para a verificação de usinagem. A principal diferença entre elas é que no método de visualização 3D Dynamic o usuário tem a possibilidade de executar movimentos como Zoom. Pan e Rotate durante a simulação da usinagem. que são: 3D Dynamic e 2D Dynamic.2 Dynamic Existem duas formas de representação dinâmica no Unigraphics NX 3.27: Opções do método de visualização Replay.

28: Opções do método de visualização 3D Dynamic.28 A Figura 1.28 ilustra as opções do método de visualização 3D Dynamic: Figura 1.29 ilustra as opções do método de visualização 2D Dynamic: . A Figura 1.

29 Figura 1. .29: Opções do método de visualização 2D Dynamic.

Caso queira deixa ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: • Acionar com o mouse (MB1). Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido. Passo 1: Abrir o arquivo e acessar o módulo CAM • Abrir o arquivo Atividade_01_CAM.prt localizado na pasta UG_CAM_NX. Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização. . a trava de visualização. o ícone Operation Navigator . acessar Start + Manufacturing.30 Atividade 1: Introdução ao Operation Navigator Objetivo: Familiarizar os usuários nas funções de visualização e manipulação dos parâmetros de manufatura no Operation Navigator. • Na Barra de Menu.

Passo 3: Alterar o tipo de visualização do Operation Navigator Como o Operation Navigator apresenta os tipos de visualização individualmente. • Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse. • Acessar a função Undock.31 Ou para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho. • Com o mouse (MB1). • Selecionar o ícone desejado na Barra de Ferramenta Operation Navigator. . proceder da seguinte maneira: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3). o usuário deve selecionar o tipo de visualização conforme a Barra de Ferramenta Operation Navigator. • Observar que as informações ilustradas na janela de visualização Operation Navigator variam conforme o tipo de visualização selecionado. clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse). conforme ilustrado a seguir. .

32 Passo 4: Copiar e Colar Operações • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View . • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse. selecionar a opção PASTE. conforme ilustrado a seguir. selecionar a opção COPY. conforme ilustrado a seguir. .

. ou seja.33 Observe que uma cópia da operação CONTOUR_AREA1 foi inserida após a operação CONTOUR_AREA1. a trajetória da ferramenta foi removida em decorrência da alteração de parâmetros. Esta nova operação é criada com o status Regenerate.

conforme ilustrado a seguir.34 Após a alteração dos parâmetros desta operação. Passo 5: Gerando o caminho da ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Machine Tool View . • Selecionar OK na janela Tool Path Generation. o novo caminho da ferramenta deverá ser gerado selecionando a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse. selecionar a opção Generate. .

35 Observe que a janela de visualização do Operation Navigator alterou-se. conforme ilustrado a seguir. • Selecionar. O sinal “+” indica que as ferramentas estão sendo utilizadas por uma ou mais operações. Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada pela ferramenta FRESA_ESFERA_10MM. conforme ilustrado a seguir. através do botão MB1 do mouse a operação CONTOUR_AREA1_COPY e arrastar para a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM. . • Selecionar o sinal de “+” das ferramentas e verificar as operações que estão utilizando cada ferramenta. conforme ilustrado a seguir. mostrando agora informações sobre as ferramentas utilizadas na manufatura.

conforme ilustrado a seguir. selecionar a opção GENERATE. . • Selecionar OK na janela Tool Path Generation. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse.36 Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada agora pela ferramenta FRESA_ESFERA_6MM.

na figura a seguir. que o novo caminho da ferramenta será gerado usando agora a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM e o status da ferramenta será alterado para Repost. mas ainda não foi gerado o Programa NC. . conforme ilustrado a seguir. indicando que a trajetória da ferramenta já foi calculada. A trajetória da ferramenta será visualizada graficamente.37 Observe.

Iniciar (Play) e Próxima operação (Next Operation). . Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_02_CAM.prt localizado na pasta UG_CAM_NX.38 Atividade 2: Utilizando a Visualização "Replay" Objetivo: Nesta atividade o usuário conhecerá os botões de visualização: Passo a Passo (Single Step). acessar Start + Manufacturing. • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View . Passo 3: Acessar o Módulo de Visualização Replay • Selecionar a operação Program. o ícone Operation Navegador . • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. • Na Barra de Menu. Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido. Estes botões são encontrados em todos os métodos de visualização.

39 • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). conforme ilustrado a seguir: . sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho. Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da primeira operação pertencente ao grupo Program. selecionar as opções Toolpath + Verify.

Passo 6: Utilizar o Botão Step • Selecionar o botão de Visualização Step Observe que a animação executará apenas um movimento. Passo 7: Utilizar o Botão Play • Selecionar o botão de Visualização Play . conforme ilustrado a seguir: Passo 4: Utilizar o Botão Forward to Next Operation • Selecionar o botão de Visualização Forward to Next Operation Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da segunda operação pertencente ao grupo Program. conforme ilustrado a seguir. sendo que cada um deles apresenta diferentes métodos de visualização. sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho.40 Dentro da janela Tool Path Visualization existem vários botões de visualização. Passo 5: Controlar a Velocidade da Animação • Mover o cursor da opção Animation Speed para o valor 8.

• Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou.41 Observe que será visualizado o caminho da ferramenta de todas as operações. • Selecionar OK para finalizar a janela de visualização. o caminho da ferramenta será visualizado por níveis. conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Como pode ser observado na figura abaixo. Passo 8: Utilizar as opções de visualização de movimento (Motion Display) • Selecionar a operação Program. selecionar as opções Toolpath + Verify. • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). . • Selecionar Current Level na opção Display.

Utilize o valor padrão de 10. . • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que durante a simulação do caminho da ferramenta. conforme ilustrado a seguir: Observe que o número de movimentos a serem visualizados (Number of Motions) pode ser alterado. • Selecionar Next n Motions na opção Display. • Selecionar o botão Stop para parar a simulação.42 • Selecionar o botão Stop para parar a simulação. o sistema irá mostrar os próximos dez movimentos.

• Selecionar a opção 2D Dynamic. conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta com remoção de material. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). e será mostrada a janela Animation conforme mostrado a seguir: .43 Atividade 3: Utilizar a Visualização Dinâmica Objetivo: Utilizar o método de visualização Dinâmica Passo 1: Acessar a Visualização Dynamic • Na janela Operation Navigator. selecionar as opções Toolpath + Verify. selecionar a operação CAVITY_MILL.

• Alterar a cor para AZUL A alteração da cor tem como objetivo identificar o modelo IPW. • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). selecionar as opções Toolpath + Verify. o material em excesso será visualizado na cor cinza. Observe que será comparado o material removido com a geometria final. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou.44 • Selecionar Stop na mensagem Animation para parar a simulação. • Selecionar a opção Display. • Selecionar a operação CAVITY_MILL. • Selecionar a opção 2D Dynamic: • Selecionar a opção CoarseAST. no campo Generate IPW. para visualizar somente o material removido. conforme ilustrado a seguir: . • Selecionar a opção Cancel. • Selecionar a opção Compare. conforme ilustrado a seguir. Passo 2: Gerar o modelo do IPW (In Process Workpiece) • Selecionar na Barra de Menu as opções Preferences + Object.

• Selecionar OK para completar a criação. Este sólido poderá ser utilizado como matéria prima de outra operação. selecionar Create. . Observe que será criado um sólido a partir do material resultante chamado pelo sistema de Faceted Solid.45 • Selecionar o botão de Visualização Play • Após a visualização. Para apagar o modelo IPW proceder da seguinte forma: • Selecionar na Barra de Ferramenta Standard o ícone Delete ou.

• Fechar o arquivo sem salvar. .46 • Selecionar na Barra de Menu as opções Edit + Delete. • Selecionar o sólido Faceted Solid criado e então selecionar OK para deletar o modelo IPW ou: • Selecionar o sólido IPW criado e apertar a tecla Delete do teclado.

• Acessar a operação FACE_MILLING através do duplo click do mouse. .47 Atividade 4: Utilizar recursos adicionais de visualização da trajetória da ferramenta Objetivo: Familiarizar os usuários em alguns recursos de visualização da trajetória da ferramenta. Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_04_CAM. acessar Start + Manufacturing. • Selecionar o ícone Edit Display . Passo 2: Editar a operação e alterar a Visualização da Ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View ·.prt localizado na pasta UG_CAM_NX. • Na Barra de Menu.

conforme ilustrado a seguir: Passo 3: Alterar a velocidade da visualização • Selecionar o ícone Edit Display . • Alterar a velocidade de visualização para 7 conforme ilustrado a seguir: . conforme ilustrado a seguir: • Selecionar OK. • Selecionar o ícone Replay na janela FACE_MILLING Observe que o caminho da ferramenta será visualizado juntamente com a ferramenta.48 • Alterar o campo Tool Display para 3D.

conforme ilustrado a seguir: • A janela Path Display Colors. Passo 4: Alterar as cores da visualização Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) esta sendo mostrado na cor Verde. Observe que a visualização esta sendo executada com uma velocidade menor. • Selecionar a opção Specify Colors. • Selecionar o ícone Edit Display .49 • Confirmar com Ok para retornar a janela de diálogo da operação. conforme ilustrado a seguir será visualizada. . • Selecionar o ícone Replay .

• Selecionar o ícone Replay . Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) será mostrado na cor Pink. • Fechar o arquivo. • Confirmar com Ok duas vezes para retornar a janela de diálogo da operação. . • Confirmar com Ok para finalizar a edição da operação.50 • Alterar a cor do parâmetro Step Over de verde para Pink.

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