Curso de Treinamento CAM Versão NX.7.

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Módulo 1 - Introdução ao Sistema Unigraphics NX 7.5 - Módulo CAM
Editores: Prof. Dr.-Ing. Klaus Schützer Prof. Dr. André Luís Helleno Prof. MSc. Renato L. Garrido Monaro

Laboratório de Sistemas Computacionais para Projeto e Manufatura Faculdade de Engenharia Arquitetura e Urbanismo Universidade Metodista de Piracicaba

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1 Noções Básicas
1.1 Interface do Usuário

Se você usa o Microsoft® Windows® você achará a interface do Sistema Unigraphics NX 7.5 confortável e familiar. Sua interface contém uma Barra de Menu (Menu Bar), Barras de Ferramentas (Toolbars), Opções de Acesso Rápido e campos de interação com o usuário (Cue Line e Status Line), que tornam fácil o acesso a comandos e ajustes de opções. A Figura 1.1 ilustra a interface do sistema Unigraphics NX 7.5.

Figura 1.1: Interface do Unigraphics NX 3.

1.1.1 Barra de Menu A Barra de Menu (Menu Bar) do Unigraphics NX 7.5 contém os mesmos menus da maioria das outras aplicações Windows. Quando você clicar sobre algum nome do menu, o software apresenta menus pull down associados que permitem o acesso a áreas específicas para o ambiente que você escolheu para trabalhar.

2 Para selecionar um comando do menu, apenas clique em cima dele. Os comandos que estão disponíveis para uso são mostrados com texto escuro, enquanto que os não ativos são mostrados de forma apagada. As opções do menu pull down que estiverem apagadas, não estão disponíveis. Setas à direita da lista pull down indicam que há outras opções em cascata disponíveis. Estes recursos podem ser observados na Figura 1.2, onde os comandos Cut, Copy, Paste e Paste Special não estão disponíveis e são mostrados como uma sombra mais clara do que os comandos disponíveis. Os comandos Undo List, Selection e Blank apresentam outras opções em cascata e são mostrados com uma seta à direita.

Figura 1.2: Interface da barra de Menu.

1.1.2 Barra de Ferramenta A Barra de Ferramenta (Toolbar) é utilizada para agilizar o acesso à maioria dos recursos disponíveis no sistema. Para isso, a Barra de Ferramenta é distribuída em grupos lógicos de recursos que são exibidos através de ícones.

3 A exibição de cada uma das Barras de Ferramentas, bem como de cada um dos respectivos elementos é personalizada pelo usuário. Este controle pode ser realizado através dos seguintes procedimentos: • Selecionar no menu principal as opções Tools + Customize ou; • Selecionar no menu principal as opções View + Toolbars ou; • Usar o terceiro botão do mouse na janela do Unigraphics NX 7.5, fora da área de trabalho. Para ativar ou desativar a exibição de uma barra de ferramenta, basta respectivamente, marcar ou desmarcar a caixa de seleção próxima ao nome da barra de ferramenta, conforme ilustrado na Figura 1.3.

Figura 1.3: Configuração da exibição da barra de ferramentas.

Para ativar ou desativar a exibição de um elemento na barra de ferramenta, escolha a guia Commands, conforme ilustrado na Figura 1.4. Na coluna da esquerda estão os nomes de cada barra de ferramenta existente. Selecionando a barra desejada, estarão disponíveis na coluna da direita os ícones relacionados àquela determinada barra. Para que o ícone seja exibido, clique sobre o ícone desejado e arraste-o para um local na barra de ferramenta já existente.

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Figura 1.4: Configuração da exibição de um elemento da barra de ferramenta.

1.1.3 Cue/Status Line A Cue Line e a Status line são exibidas na parte inferior da janela principal do aplicativo. A Cue Line tem como objetivo solicitar a intervenção do usuário. Já a Status line tem a finalidade de fornecer ao usuário informações sobre a atividade do sistema. 1.1.4 Interface com o mouse O mouse pode ser usado para executar vários tipos de ação, de acordo com a colocação e a posição dentro do ambiente Unigraphics NX 7.5. Para melhor descrever essas ações os botões do mouse são referidos como primeiro, segundo e terceiro, partindo da esquerda para a direita., conforme ilustrados na Figura 1.5.

conforme ilustrado na Figura 1.5 Figura 1.5: Configuração dos botões do mouse. o menu pop-up mostrado a seguir é exibido.6. Este menu oferece um atalho a várias funções freqüentemente utilizadas. BOTÃO DO MOUSE Primeiro botão do mouse – MB1 Segundo botão do Mouse (Scroll Button) – MB2 Terceiro botão do mouse – MB3 na área de trabalho Cursor do mouse sobre ícone ou opção de menu em uma caixa de diálogo AÇÃO Seleciona ou arrasta objetos OK Exibe menu pop-up Exibe a descrição do ícone ou a opção da guia Conforme mencionado no quadro anterior. . O quadro a seguir mostra as várias ações que podem ser executadas pelo mouse. quando o cursor do mouse esta na área de trabalho e o seu terceiro botão é pressionado (MB3).

6: Menu pop-up. Re-exibe a visão atual em uma orientação de visão pré-estabelecida pelo sistema. Especifica o método de sombreamento no qual o modelo sólido é exibido Define o tipo de visualização da peça a ser exibida na área de trabalho. Reverte o efeito da última operação individual executada.. Define um ponto a ser utilizado como referência ao comando de rotação. Modifica a escala de visão através de um retângulo especificado pelo usuário. O resumo das opções do menu pop-up é descrito no quadro abaixo. Executa o comando de rotação da peça na área de trabalho. Movimenta a peça longitudinalmente na área de trabalho.6 Figura 1. Qualquer operação de edição executada antes da última não será afetada pela opção Undo. Ajusta toda a peça à área de trabalho. OPÇÃO Refresh Fit Zoom Rotate Pan True Shading Rendering Style DESCRIÇÃO Atualiza toda a janela de exibição de gráficos e apaga objetos de exibição temporária. Orient View Set Rotate Point Undo .

as informações do arquivo como nome e caminho do diretório a ser gravado devem ser fornecidas no momento da criação do arquivo. demonstrado na Figura 1.7: Ícones dos comando básicos. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone New .1 Comandos de Gerenciamento de Arquivos Os ícones New.5. . Figura 1.7 1.2 Descrição dos Comandos Básicos 1.8. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + New ou. A caixa de diálogos New Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1. New: Este comando permite a criação de um novo arquivo dentro do ambiente Unigraphics NX 7. Open e Save.5 e diferentemente de outros softwares.2. assim como os passos a serem seguidos para a criação de um arquivo novo.7 são comandos do ambiente Microsoft® Windows® e permitem o gerenciamento dos arquivos no Unigraphics NX 7.

. Open: Este comando permite abrir um arquivo já existente dentro do ambiente Unigraphics NX 7. A caixa de diálogos Open Part File é exibida conforme mostrado na Figura 1.8 Figura 1.8: Caixa de diálogo New Part File. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Open. assim como os passos a serem seguidos para abrir um arquivo existente. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Open .5.9.

10. . A importação de um arquivo é realizada na Barra de Menu através dos comandos File + Import. este deve ser convertido em um formato neutro através de normas de conversão de dados e importados como um arquivo novo.9 Figura 1.5. Os tipos de arquivos que o Unigraphics permite importar são demonstrados na Figura 1. Esta informação foi determinada na criação do arquivo e não pode ser modificada ao longo do processo. Observe que na caixa de diálogos Open Part File não há a opção de escolher a unidade de medida do arquivo.9: Caixa de diálogo Open Part File. Caso o arquivo existente não faça parte dos tipos de arquivos reconhecidos pelo Unigraphics NX 7.

10: Tipos de formatos neutros do UNIGRAPHICS. assim como os passos a serem seguidos para salvar um arquivo com um nome diferente. . Save as: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho com um nome diferente. Como as informações do arquivo foram fornecidas durante sua criação. Save: Este comando permite salvar o arquivo ativo na área de trabalho. O acesso a este comando é feito no menu principal. • Selecionar na barra de ferramenta Standard o ícone Save . não tendo assim caixa de diálogo. através das opções File + Save as.10 Figura 1.11. este comando apenas salvará o arquivo. O acesso a este comando pode ser efetuado das seguintes formas: • Selecionar no menu principal as opções File + Save. Não existe um ícone de atalho para este comando. A caixa de diálogos Save Part File As é exibida conforme mostrado na Figura 1.

1. ou pelo menu principal. Figura 1. através das opções View + Operation. conforme mostrado na Figura 1.11: Caixa de diálogo Save Part File As.2 Comandos de Visualização Estes comandos permitem manipular a peça na área de trabalho.12: Barra de Ferramentas View.11 Figura 1. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta View.2.12. . assim como alterar o seu tipo de representação do modelo geométrico.

13. : Altera o tipo da representação da peça para uma representação de .12 Zoom :Permite você clicar e desenhar um retângulo que define a janela de visualização. Figura 1. Wireframe linha. Shade : Altera o tipo da representação da peça para uma representação sombreada. Então mova o mouse a uma nova posição e solte o botão. Rotate : Rotaciona a peça na área de trabalho. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado. O comando Fit permite que todo o desenho fique visível depois da aproximação de uma região.13: Caixa de diálogo do View Operation. Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça. Esta ação é executada através da movimentação do mouse para frente e para trás. Então mova o mouse de acordo com a posição desejada da peça e solte o botão. mas realmente é a área de trabalho visível que se moveu. através da caixa de diálogo demonstrada na Figura 1. acionar o botão esquerdo (MB1) e mantê-lo acionado. Pan : Permite mover a peça na área de trabalho. Fit : Faz com que todo o desenho seja exibido na área de trabalho. Zoom In/Out : Permite você afastar ou aproximar a vista com um único clique do mouse. É usado tipicamente para aproximar uma região pequena do desenho. Isto é feito posicionando o mouse sobre a peça. Este comando normalmente é executado depois do comando Zoom. Irá parecer que a peça moveu dentro da área de trabalho. O que está dentro do retângulo será exibido na tela. View Orientation : Permite selecionar uma vista para a melhor visualização da peça.

os objetos que você pode selecionar com o QuickPick são destacados. O acesso a estes comandos pode ser realizado através dos ícones da barra de ferramenta Selection. clique no número correspondente da Barra de Ferramentas. o usuário pode escolher entre diversas categorias de objetos.14: Ícones da barra de ferramentas Selection. Quando três pontos (reticências) aparecerem ao lado do cursor do mouse.3 Comandos de Seleção Estes comandos permitem a seleção de um objeto para modificação ou extração de seus dados. Face Edges : Permite a visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Shade está ativa.2. conforme na Figura 1. Figura 1. clique com o botão direito do mouse para exibir a barra de ferramentas do QuickPick. Para a seleção de um objeto. Assim que um objeto for selecionado. você pode usar a Barra de Ferramentas do QuickPick. Para selecionar um elemento destacado. como por exemplo: General objects. conforme mostrado na Figura 1. Perspective : Permite a troca entre uma vista em perspectiva paralela para uma vista em perspectiva real de um modelo.15. quando você for selecionar um objeto localizado próximo a outro objeto. . Com o movimento do cursor do mouse sobre cada botão desta Barra de Ferramentas. Features e Components. É usado para proporcionar uma melhor aparência 3D para um modelo. 1. As opções restantes da barra de ferramenta devem ser usadas para restringir ainda mais a seleção de objetos. o terceiro botão do mouse (MB3) pode ser usado para selecionar uma opção disponível para este objeto.13 Visible : Permite a escolha do método de visualização das linhas de contorno da peça quando a opção Wireframe está ativa. Mova o cursor do mouse sobre os objetos e pare. Além disso.14.

3 Introdução ao Unigraphics NX 7.16. • Create/Modify Operation • Generate Tool Path • Verify • Post process • Shop Documentation Esta seqüência também pode ser observada no fluxograma do processo de manufatura. desde a introdução ao seu ambiente de trabalho até a elaboração do programa NC e o relatório do processo esta baseado na seguinte seqüência: • Select Machining Environment.5 .5.Módulo CAM O conceito de manufatura utilizado pelo Unigraphics NX 7. . ilustrada na Figura 1.14 Figura 1. • Create/Modify Parent Groups.15: Exemplo do recurso QuickPick. • Analyze/Create Geometry. 1.

Módulo CAM.15 Figura 1. conforme ilustrado na Figura 1. .Módulo CAM. o usuário deverá especificar a sessão e o modulo do sistema que deseja trabalhar.3.17.5 . 1.16: Fluxograma das etapas da manufatura no Unigraphics NX 7.1 Select Machining Environment Ao iniciar o sistema Unigraphics NX 7.5 .

No Unigraphics NX 7.Módulo CAM diretamente através do comando Open.5 . 1. 1. O número de opções de sessão e módulo do sistema depende diretamente da licença do usuário.Módulo CAM.3. sendo que cada um apresenta informações específicas para o processo de manufatura. A importação é feita na Barra de Menu através dos comandos File + Import.16 Figura 1. ou através da importação deste arquivo em algum formato aceito pelo sistema.3 Create/Modify Parent Groups É responsável pela criação e modificação de Grupos de origem que contém informações a serem utilizadas por todas as fases seguintes do processo de manufatura.5 . conforme indicado na tabela a seguir. o grupo de origem é formado por quatro subgrupos. .2 Analyze/Create Geometry Esta etapa consiste na concepção do modelo geométrico tridimensional do produto. Este arquivo poderá ser inserido no ambiente Unigraphics NX 7.3.17: Caixa de diálogo Machine Environment.

3. Geometria da matéria prima. esta trajetória da ferramenta é representada numa linguagem interna do sistema CAM (Cutter Location File). Nesta etapa são especificados o tipo da operação e sua estratégia de usinagem. etc. Geometria do produto. etc. Por enquanto. plano de segurança.4 Create/Modify Operation É responsável pela criação e modificação de operações de usinagem. Esta simulação pode ser realizada de forma dinâmica (simulando a remoção de material) ou simplesmente através de linha que representam a trajetória da ferramenta. etc. Tolerância da trajetória da ferramenta. Para isto.5 Generate Tool Nesta etapa.3. o usuário irá gerar a trajetória da ferramenta das operações especificadas. etc. Tipo do programa. 1. Dimensões. ou seja.3.6 Verify Após a geração da trajetória da ferramenta é possível executar sua simulação. 1. O número de opções do tipo da operação no Sistema Unigraphics NX 7. Avanços e Velocidades de usinagem.5 . Quantidade de sobremetal.Módulo CAM depende diretamente da licença do usuário. Posição no magazine.17 Grupos de Origem (Parent Group) Programa (Program) Ferramenta (Tool) Geometria (Geometry) Método (Method) Informações para o Processo de Manufatura Nome do programa. 1. Tipo da Ferramenta. o sistema irá utilizar as informações contidas no grupo de origem (Parent Group). .7 Post process É responsável pela geração do programa NC. 1. a trajetória da ferramenta em linguagem de máquina (CNC) para o comando numérico selecionado.3.

18: Toolbar: Operation Navigator Para acessar a visualização do Operation Navigator proceder da seguinte forma: • Acessar nas opções de acesso rápido.Módulo CAM.18). o ícone Operation navigator . no qual o usuário fornece as principais informações da manufatura do produto. Geometry View: Visualiza os parâmetros relacionados com a geometria do produto Machining Method View: Visualiza os parâmetros relacionados com o método de usinagem. Figura 1.5 .8 Shop Documentation É responsável pela geração do Relatório de Processo. Estas informações serão de extrema importância para as fases seguintes do processo de manufatura. 1. A seleção das diferentes opções é feita com auxílio da Toolbar: Operation Navigator (Figura 1.18 1. Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização.3. Caso queira deixar ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: .4 Operation Navigator O Operation Navigator é responsável pela manipulação e visualização de todos os parâmetros relacionados com as operações de usinagem (Operation e o Parent Group) no ambiente do Unigraphics NX 7. A visualização destes parâmetros pode ser realizada através de quatro formas diferentes: Program Order View: Visualiza os parâmetros relacionados com programa NC Machine Tool View: Visualiza os parâmetros relacionados com a ferramenta de corte.

proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3).19 • Ativar através do mouse (MB1). • Com o mouse (MB1).19: Trava de Visualização do Operation Navigator. a trava de visualização. clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse). Figura 1. As formas de visualização podem ser vistas através da janela Operation Navigator. • Acessar a função Undock. como mostra a Figura 1. Para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho. conforme ilustrado na Figura 1.20. . . • Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse.19.

a fim de mostrar ao usuário de forma simples a situação atual de cada objeto. ou seja. desde os parâmetros de operação até a geração do Programa NC (Pós-Processador). cada objeto apresenta um símbolo de status. que este objeto já passou por todas as etapas para a geração da manufatura do produto. falta para este objeto a geração do caminho da ferramenta. o que possibilita uma fácil interpretação de suas interdependências. ou seja. Para isto existem três símbolos de status: Complete. conforme ilustrado a seguir: • indica o status Complete. • .20 Figura 1.20: Formas de Visualização do Operation Navigator. indica o status Regenerate. Regenerate e Repost. Nota-se que o Operation Navigator organiza os parâmetros através da estrutura de árvore. Além disso.

Cada tipo de visualização do Operation Navigator permite ao usuário configurar as colunas de informações conforme a sua necessidade. • Acionar o botão direito do mouse (MB3). ou seja. Observe que apesar de possuir quatro tipos de visualização. Figura 1. Para configurar as colunas de informações. o usuário deve proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre a janela de visualização.22 . O tipo de visualização ativo é definido pelo usuário através da barra de ferramenta Operation Navigator. aparecerá a janela conforme ilustrado na Figura 1.21.21 • indica o status Repost.21: Opção de visualização do Operation Navigator. o Operation Navigator visualiza apenas um de cada vez. falta para este objeto a geração do Programa NC (Pós-Processador). conforme ilustrado na Figura 1.

22 Figura 1.22: Caixa de diálogo do Operation Navigator • Selecionar a opção Properties • Selecionar a opção Columns (1). conforme ilustrado na Figura 1.23. • Selecionar o tipo de visualização (2) • Habilitar e desabilitar as colunas de informação. conforme o desejado (3). • Acionar OK (4) .

conforme ilustrado na Figura 1. . Para isto deve-se proceder da seguinte forma: • Posicionar o mouse sobre o objeto a ser manipulado.24.23: Caixa de diálogo Columns do Operation Navigator.23 Figura 1. • Acionar o botão direito do mouse (MB3) • Selecionar a opção desejada. Além da função de visualização. o Operation Navigator permite acessar as funções de manipulação de um objeto especifico.

• Generate: Permite gerar a operação desejada.24: Funções de manipulação do Operation Navigator A manipulação dos parâmetros pode ser feita através das seguintes funções: • Edit: Permite a edição e manipulação dos objetos do Parent Group ou do Operation. • Rename: Permite renomear um objeto do Parent Group ou do Operation.24 Figura 1. • Copy: Permite copiar um objeto do Parent Group ou do Operation. • Delete: Permite apagar um objeto do Parent Group ou do Operation. • Cut: Permite cortar um objeto do Parent Group ou do Operation. . • Replay: Permite refazer uma operação já realizada. • Insert: Permite inserir um novo objeto no Parent Group ou até mesmo inserir um novo Parent Group. • Paste: Permite colar um objeto que foi copiado ou cortado do Parent Group ou do Operation.

5 possibilita ao usuário visualizar a trajetória da ferramenta e mostrar de forma dinâmica a remoção do material de qualquer operação de usinagem. • Workpiece: Permite visualizar a geometria de trabalho.25: Caminho para Toolpath Visualization .25 • Object: Permite alterar alguns parâmetros dos objetos.5 Visualização (Toolpath Visualization) O módulo de visualização do UG CAM NX 7.25: Figura 1. conforme ilustrado na Figura 1. 1. O acesso a este recurso é realizado através do seguinte procedimento: • Selecionar a operação de usinagem a ser visualizada e através do botão direito do mouse (MB3). • Information: Permite visualizar as informações sobre o objeto desejado. Este recurso é extremamente importante para a verificação da operação de usinagem. • Toolpath: Permite manipular e verificar o caminho da ferramenta. • Properties: Permite visualizar as propriedades sobre o objeto desejado. selecionar as opções Toolpath + Verify.

26.26: Tipos de visualização • Replay: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta percorrendo o caminho da ferramenta. Esta opção não permite que o usuário interaja durante a simulação. • Visualização da ferramenta ou conjunto suporte+ferramenta. Figura 1. existem 3 tipos de visualização. . (Neste método.27 ilustra as opções do método de visualização Replay. • 2D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material. o caminho da ferramenta é representado por linhas). A simulação é realizada na vista inicial deixada pelo usuário.26 Conforme pode ser visto na Figura 1. Dentre suas opções. • Visualização por níveis de corte (by cut levels). A Figura 1. destacam-se: • Visualização de um ou múltiplos caminhos da ferramenta.5. • 3D Dynamic: Visualiza a ferramenta e/ou o conjunto suporte + ferramenta movendo ao longo da trajetória da ferramenta e removendo o material. 1. Esta opção permite que o usuário interaja durante a simulação através de comandos como Zoom ou Rotate.1 Replay Este método de visualização resulta no método mais rápido para a verificação da trajetória da ferramenta.

1.27 Figura 1. A Visualização dinâmica irá representar a operação de usinagem através do movimento da ferramenta com remoção de material.2 Dynamic Existem duas formas de representação dinâmica no Unigraphics NX 3.5. Além de ser o método de visualização mais confiável para a verificação de usinagem. . Pan e Rotate durante a simulação da usinagem.27: Opções do método de visualização Replay. este método pode também ser utilizado para a geração de um modelo "facetado" do produto a partir de uma etapa do processo In Process Workpiece (IPW). A principal diferença entre elas é que no método de visualização 3D Dynamic o usuário tem a possibilidade de executar movimentos como Zoom. que são: 3D Dynamic e 2D Dynamic.

28: Opções do método de visualização 3D Dynamic.29 ilustra as opções do método de visualização 2D Dynamic: . A Figura 1.28 A Figura 1.28 ilustra as opções do método de visualização 3D Dynamic: Figura 1.

29 Figura 1. .29: Opções do método de visualização 2D Dynamic.

acessar Start + Manufacturing. Passo 1: Abrir o arquivo e acessar o módulo CAM • Abrir o arquivo Atividade_01_CAM. Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido. Observe que a visualização dos objetos somente ficará ativa enquanto o mouse estiver sobre esta área de visualização.prt localizado na pasta UG_CAM_NX. o ícone Operation Navigator . Caso queira deixa ativa por mais tempo a visualização do Operation navigator proceder da seguinte forma: • Acionar com o mouse (MB1). . • Na Barra de Menu. a trava de visualização.30 Atividade 1: Introdução ao Operation Navigator Objetivo: Familiarizar os usuários nas funções de visualização e manipulação dos parâmetros de manufatura no Operation Navigator.

conforme ilustrado a seguir. proceder da seguinte maneira: • Posicionar o mouse no ícone Operation Navigator • Acionar o botão direito do mouse (MB3). • Selecionar o ícone desejado na Barra de Ferramenta Operation Navigator. • Arrastar a janela de visualização para posição desejada e soltar o botão do mouse. clicar sobre o nome Operation Navigator (manter acionado o mouse). . • Observar que as informações ilustradas na janela de visualização Operation Navigator variam conforme o tipo de visualização selecionado. Passo 3: Alterar o tipo de visualização do Operation Navigator Como o Operation Navigator apresenta os tipos de visualização individualmente. • Acessar a função Undock. .31 Ou para posicionar livremente a visualização do Operation Navigator sobre a área de trabalho. o usuário deve selecionar o tipo de visualização conforme a Barra de Ferramenta Operation Navigator. • Com o mouse (MB1).

conforme ilustrado a seguir. selecionar a opção PASTE. selecionar a opção COPY.32 Passo 4: Copiar e Colar Operações • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View . • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1 e através do botão MB3 do mouse. . conforme ilustrado a seguir.

ou seja. Esta nova operação é criada com o status Regenerate.33 Observe que uma cópia da operação CONTOUR_AREA1 foi inserida após a operação CONTOUR_AREA1. . a trajetória da ferramenta foi removida em decorrência da alteração de parâmetros.

34 Após a alteração dos parâmetros desta operação. o novo caminho da ferramenta deverá ser gerado selecionando a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse. conforme ilustrado a seguir. Passo 5: Gerando o caminho da ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Machine Tool View . selecionar a opção Generate. • Selecionar OK na janela Tool Path Generation. .

conforme ilustrado a seguir.35 Observe que a janela de visualização do Operation Navigator alterou-se. através do botão MB1 do mouse a operação CONTOUR_AREA1_COPY e arrastar para a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM. mostrando agora informações sobre as ferramentas utilizadas na manufatura. • Selecionar. O sinal “+” indica que as ferramentas estão sendo utilizadas por uma ou mais operações. conforme ilustrado a seguir. . conforme ilustrado a seguir. Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada pela ferramenta FRESA_ESFERA_10MM. • Selecionar o sinal de “+” das ferramentas e verificar as operações que estão utilizando cada ferramenta.

selecionar a opção GENERATE. conforme ilustrado a seguir.36 Observe que a operação CONTOUR_AREA1_COPY esta sendo executada agora pela ferramenta FRESA_ESFERA_6MM. • Selecionar a operação CONTOUR_AREA1_COPY e através do botão MB3 do mouse. • Selecionar OK na janela Tool Path Generation. .

. indicando que a trajetória da ferramenta já foi calculada.37 Observe. que o novo caminho da ferramenta será gerado usando agora a ferramenta FRESA_ESFERA_6MM e o status da ferramenta será alterado para Repost. conforme ilustrado a seguir. A trajetória da ferramenta será visualizada graficamente. na figura a seguir. mas ainda não foi gerado o Programa NC.

o ícone Operation Navegador . • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_02_CAM.38 Atividade 2: Utilizando a Visualização "Replay" Objetivo: Nesta atividade o usuário conhecerá os botões de visualização: Passo a Passo (Single Step). acessar Start + Manufacturing.prt localizado na pasta UG_CAM_NX. . • Na Barra de Menu. Estes botões são encontrados em todos os métodos de visualização. Passo 2: Acessar o Operation Navigator • Acessar nas opções de acesso rápido. • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View . Passo 3: Acessar o Módulo de Visualização Replay • Selecionar a operação Program. Iniciar (Play) e Próxima operação (Next Operation).

conforme ilustrado a seguir: . Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da primeira operação pertencente ao grupo Program. sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho.39 • Através do botão esquerdo do mouse (MB3). selecionar as opções Toolpath + Verify.

40 Dentro da janela Tool Path Visualization existem vários botões de visualização. Passo 6: Utilizar o Botão Step • Selecionar o botão de Visualização Step Observe que a animação executará apenas um movimento. conforme ilustrado a seguir: Passo 4: Utilizar o Botão Forward to Next Operation • Selecionar o botão de Visualização Forward to Next Operation Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta da segunda operação pertencente ao grupo Program. sendo que cada um deles apresenta diferentes métodos de visualização. conforme ilustrado a seguir. Passo 7: Utilizar o Botão Play • Selecionar o botão de Visualização Play . sendo que o nome desta operação será visualizado em vermelho. Passo 5: Controlar a Velocidade da Animação • Mover o cursor da opção Animation Speed para o valor 8.

• Através do botão esquerdo do mouse (MB3). . selecionar as opções Toolpath + Verify.41 Observe que será visualizado o caminho da ferramenta de todas as operações. • Selecionar Current Level na opção Display. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. o caminho da ferramenta será visualizado por níveis. • Selecionar OK para finalizar a janela de visualização. Passo 8: Utilizar as opções de visualização de movimento (Motion Display) • Selecionar a operação Program. conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Como pode ser observado na figura abaixo.

conforme ilustrado a seguir: Observe que o número de movimentos a serem visualizados (Number of Motions) pode ser alterado. • Selecionar o botão Stop para parar a simulação. .42 • Selecionar o botão Stop para parar a simulação. • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que durante a simulação do caminho da ferramenta. o sistema irá mostrar os próximos dez movimentos. • Selecionar Next n Motions na opção Display. Utilize o valor padrão de 10.

• Através do botão esquerdo do mouse (MB3). e será mostrada a janela Animation conforme mostrado a seguir: . selecionar as opções Toolpath + Verify. selecionar a operação CAVITY_MILL. conforme ilustrado a seguir: • Selecionar o botão de Visualização Play Observe que neste momento será visualizado o caminho da ferramenta com remoção de material. • Selecionar a opção 2D Dynamic.43 Atividade 3: Utilizar a Visualização Dinâmica Objetivo: Utilizar o método de visualização Dinâmica Passo 1: Acessar a Visualização Dynamic • Na janela Operation Navigator. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou.

• Através do botão esquerdo do mouse (MB3). no campo Generate IPW. para visualizar somente o material removido. selecionar as opções Toolpath + Verify. conforme ilustrado a seguir: . • Selecionar a operação CAVITY_MILL. conforme ilustrado a seguir. • Alterar a cor para AZUL A alteração da cor tem como objetivo identificar o modelo IPW. o material em excesso será visualizado na cor cinza.44 • Selecionar Stop na mensagem Animation para parar a simulação. Observe que será comparado o material removido com a geometria final. • Selecionar a opção 2D Dynamic: • Selecionar a opção CoarseAST. • Selecionar a opção Cancel. • Selecionar na Barra de Ferramenta Manufacturing Operations o ícone Verify Toolpath ou. Passo 2: Gerar o modelo do IPW (In Process Workpiece) • Selecionar na Barra de Menu as opções Preferences + Object. • Selecionar a opção Compare. • Selecionar a opção Display.

Para apagar o modelo IPW proceder da seguinte forma: • Selecionar na Barra de Ferramenta Standard o ícone Delete ou. Observe que será criado um sólido a partir do material resultante chamado pelo sistema de Faceted Solid. • Selecionar OK para completar a criação. selecionar Create.45 • Selecionar o botão de Visualização Play • Após a visualização. . Este sólido poderá ser utilizado como matéria prima de outra operação.

. • Selecionar o sólido Faceted Solid criado e então selecionar OK para deletar o modelo IPW ou: • Selecionar o sólido IPW criado e apertar a tecla Delete do teclado. • Fechar o arquivo sem salvar.46 • Selecionar na Barra de Menu as opções Edit + Delete.

. • Acessar a operação FACE_MILLING através do duplo click do mouse. acessar Start + Manufacturing. Passo 2: Editar a operação e alterar a Visualização da Ferramenta • Selecionar na Barra de Ferramenta Operation Navigator o ícone Program Order View ·. • Selecionar o ícone Edit Display . • Na Barra de Menu.prt localizado na pasta UG_CAM_NX. Passo 1: Abrir o arquivo • Abrir o arquivo Atividade_04_CAM.47 Atividade 4: Utilizar recursos adicionais de visualização da trajetória da ferramenta Objetivo: Familiarizar os usuários em alguns recursos de visualização da trajetória da ferramenta.

• Selecionar o ícone Replay na janela FACE_MILLING Observe que o caminho da ferramenta será visualizado juntamente com a ferramenta. conforme ilustrado a seguir: Passo 3: Alterar a velocidade da visualização • Selecionar o ícone Edit Display .48 • Alterar o campo Tool Display para 3D. • Alterar a velocidade de visualização para 7 conforme ilustrado a seguir: . conforme ilustrado a seguir: • Selecionar OK.

49 • Confirmar com Ok para retornar a janela de diálogo da operação. Observe que a visualização esta sendo executada com uma velocidade menor. . • Selecionar o ícone Edit Display . conforme ilustrado a seguir: • A janela Path Display Colors. Passo 4: Alterar as cores da visualização Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) esta sendo mostrado na cor Verde. • Selecionar a opção Specify Colors. conforme ilustrado a seguir será visualizada. • Selecionar o ícone Replay .

50 • Alterar a cor do parâmetro Step Over de verde para Pink. . • Confirmar com Ok duas vezes para retornar a janela de diálogo da operação. • Selecionar o ícone Replay . • Confirmar com Ok para finalizar a edição da operação. Observe que o segmento que representa o parâmetro Step Over (Passo lateral) será mostrado na cor Pink. • Fechar o arquivo.

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