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ci-mtx/30.05.

00

cadwork 2d

Indice
1.
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6

Nociones de base

2. Elementos de base
2.1 2.2 2.3

VISION DE CONJUNTO EL RATON ACTIVACION EL PUNTO - LA POSICION ENTRADA CON TECLADO-CALCULADORA LAYER (capas)

2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 3.15 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.7 4.8 4.9 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 4.16 4.17 4.18 4.19 4.20 5.1 5.2

MARCO PLOTER / MARCO LASER LINEAS AUXILIARES LINEAS 2.3.1 LINEA NORMAL 2.3.2 SUPERFICIE 2.3.3 LINEA VALOR/ SUPERFICIE VALOR 2.3.4 CURVAS TEXTO COTAS NUDOS FICHEROS ELEMENTOS DEL CATALOGO CONSTRUCCION METALICA

3. Men derecha
REVOCAR ACTIVAR ATRIBUTO AADIR BORRAR COPIAR DESPLAZAR UNIR GRUPO SEPARAR GRUPO EXTENDER MODIFICAR CORTAR-SOLDAR LINEAS AUXILIARES OUTPUT PLOTEAR FICHERO LAYER ESCALA UNIDAD PLOT SWAP

4. Men izquierda

4.6

PAN(orama) PUNTO CERO X'-Y' RETICULA GEP (ver manual especfico.) TEXTO LASSOP(untos) MODGR, G1-G8, Predefiniciones ZOOM MODO, SaveMode / RecallMode USERP(rofil) ALPHA (UNIX) MEDIR REDIBUJAR TECLADOS ABREVIADOS TECLAS DE IDENTIFICACION DE PUNTOS

WINDOW (VENTANA)

5. Anexos

cadwork 2d

1.1-1

1. NOCIONES DE BASE
1.1 VISION DE CONJUNTO :
La pantalla que aparece al arrancar cadwork 2D es la siguiente:
NOMBRE DEL DIBUJO INFO PROGRAMA VERSION 4.17 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5

CADWORK 2D 4.6 VENTANA

8.n EJEMPLO

USER

GENERAL

LAYER 001 LAYER_NO_1

UNIDAD 1:50

ESCALA CM GRADOS PLOT A3

SWAP 18 Mb

4.7

REVOCAR

3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 3.15

(PAN)

4.8 4.9 4.10 4.11 4.12

PTO.CERO X'-Y' RECTIC.


GEP

lnea de situaci.: informaciones

ACTIVAR ATRIBUTO AADIR BORRAR

Ventana grfica
Cursor

TEXTO
LASSOP MOD GR
G1 G2 G5 G6 G7 G8

COPIAR DESPLAZAR UNIR GRUPO

4.13

4.14

G3 G4

Funciones "fuera de editor" men fijo que est siempre accesible Funciones del editor: men desarrollado con estructura lgica

SEPARAR GRUPO EXTENDER MODIFICAR CORTAR/SOLDAR LINEAS AUXILIARES OUTPUT PLOTEAR

MATCH Sz Z+ Rz ZZPP

4.15

ZP

Z ALL
Z REAL SM RM

4.16 4.17

MODO

USERP. ALPHA MEDIR REDIBUJ.

Lnea de comentarios, y de ayuda

FICHERO

4.18

(UNIX)

Zona info

4.19

4.20

(I) ACTIVAR (C) DESLIZAR <0> TRAZOS DE CONSTRUCCION

(D) MODIFICAR <9> REVOCAR ?: AYUDA OPCIONES DE TECLADOS

VISION DE CONJUNTO Despus de la conexin, nos encontramos con el men y la funciones del editor a la derecha y las funciones "FUERA DEL EDITOR" a la izquierda de la pantalla. Las funciones "FUERA DEL EDITOR" son accesibles permanentemente. Gracias a los mens, se puede acceder a todas las funciones con ayuda del ratn. Una lnea-comentario en la parte baja de la pantalla, nos da las explicaciones sobre la funcin en curso en ese momento.

Los trminos citados a continuacin son los que se utilizan en este manual:
Lnea de situacin (estado)

Men izquierda

Ventana grfica

Men derecha

Lnea de comentario

cadwork 2d

1.2-1

1.2 EL RATON
El ratn permite controlar el cursor sobre la pantalla. Est compuesto de 3 botones, que llamaremos en este manual I, C y D. Es decir I=izquierda, C=centro y D=derecha. El significado actual de los 3 botones del ratn se explica en la lnea de comentario. Al principio, la lnea-comentario indica (I) para " activar".

MODO USERP. ALPHA

FICHERO

(I)

(C) (D)

MEDIR
REDIBUJ.

(I) ACTIVAR (C) DESLIZAR (D) MODIFICAR <0> TRAZOS DE CONSTRUCCION <3> "PASTE" <9> REVOCAR

El ratn
?: AYUDA OPCIONES DE TECLADO

RATON EN EL MENU DERECHO

BOTON IZQUIERDO (I) =seleccin men


Ejemplo : Men

BOTON DERECHO (D) =retorno


El botn derecho selecciona siempre el ltimo men (en la prctica, la funcin "RETORNO")

En el men derecha, el cursor aparece como un rectngulo

AADIR
LINEAS TEXTO COTAS NUDOS FICHEROS CATALOGO

Abre el sub-men

LINEAS TEXTO COTAS NUDOS FICHEROS CATALOGO

ARMADURA <A> ENREJADO <B> GEP... ELEM INFO... METAL ARQUITECTURA...<I> LIFOS INTRO

ARMADURA <A> ENREJADO <B> GEP... ELEM INFO... METAL ARQUITECTURA...<I> LIFOS INTRO

Vuelve al men principal

RATON EN LA VENTANA GRAFICA

En la ventana grfica, el cursor tiene la forma de una cruz.

Significado de los 3 botones del ratn: ver captulo 1.3 Activacin y captulo 1.4 El punto-La posicin.

cadwork 2d

1.3-1

1.3 ACTIVAR
ACTIVACION Un elemento se hace activo clicando sobre l con el ratn.

clicar con el cursor sobre un punto del elemento

clicar con el cursor sobre el elemento

activar lazo (con el botn izquierdo)

activar superficies rayadas o llenas

el elemento activo se vuelve rosa

el elemento activo se vuelve rosa

el elemento activo se pone rosa

el elemento activo se pone rosa

punto clicado = punto activo, ms evidente

canto clicado=canto activo, se representa rayado

no hay ningn punto activo

el punto ms prximo se activa

TERMINOS USUALES: - Punto activo : - Segmento activo:


El primer punto sobre el que se ha presionado es el punto activo. Este sirve de referencia para las funciones "DESPLAZAR""COPIAR", etc. "HASTA EL PUNTO"..

El segmento de lnea sobre el que se ha clicado es el "SEGMENTO ACTIVO", el punto ms prximo tambin se activa. El segmento activo sirve de referencia para los puntos "EXTENDER""DESPLAZAR""COPIAR""DESLIZAR"paralelamente a un segmento.

- Botones del ratn : El botn (I)zquierdo : -Activa un elemento cuando ningn otro est activo. Se le puede activar clicando ya sea sobre un punto o sobre una lnea que le pertenece. - Si se clica dos veces sobre el mismo punto, el programa activa el siguiente elemento que pasa por este mismo punto. -Si se clica "EN EL VACIO"(zona negra) todos los elementos se desactivan. El botn (C)entral : - Desactiva un elemento activo (activar - ) El botn (D)erecho : - Activa elementos suplementarios cuando un elemento ya est activado (activar +) Cuando se activa un elemento, se vuelve rosa y el punto activado se pone de manifiesto. - Desactivar : - Activar Lasso : Se desactivan todos los elementos, clicando sobre una zona vaca de la ventana (all donde no pasa ningn elemento). Cuando se tiene el botn derecho del ratn presionado, se dibuja un cuadro que corresponde al desplazamiento del ratn. Llamaremos a este rectngulo "Lasso" se pueden activar todos los elementos que estn totalmente contenidos en su rectngulo.

PRECISION DEL MARCADO (PUNTEADO) A partir de la posicin del cursor, cadwork va a buscar el punto (o puntos) contenidos en un radio de aproximadamente 1 mm desde la posicin del clic y el activo.
radio 1 mm cursor punto activo

cadwork 2d

1.4 / 1.5-1

1.4 EL PUNTO - LA POSICION


Para comprender el significado del punto, podemos ayudarnos de la siguiente analoga: Punto = un clavo Lnea = una goma, situada entre los clavos Ejemplo (1) Pongamos 4 clavos (2) Situar una goma que pase por entre estos clavos (3) Cuando se suprime un clavo adquiere una nueva forma

Una lnea tiene igualmente un punto en cada ngulo. Diferencia entre punto y posicin: Ejemplo Botn izquierdo (I)
Punto

Punto

Primera posicn del cursor Nueva lnea Punto

Segunda posicin del cursor

Botn central (C)


Punto

Primera posicin del cursor Nueva lnea Punto

Segunda posicin del cursor

Botn derecho (D) Derecha: "Intro" (= fin de lnea)

1.5 ENTRADA CON TECLADO- CALCULADORA


Cada dato introducido por el teclado puedes ser tambin el resultado de una operacin matemtica. Ejemplos : 5*2-0.5 2*(4.5+6) (2.5+6+2.5)/2

cadwork 2d

1.6-1

1.6 LAYER (CAPAS)


Un dibujo puede estar constuido sobre varias "capas". Se habla tambin de "hojas", de "planos" o en ingls de "Layers". Esta descomposicin del dibujo aborda ms ligereza a su representacin. Con frecuencia, los "Layers" pueden servir para descomponer el dibujo en partes lgicas, como por ejemplo la capa "muebles", la capa "ventilacin", la capa "pared" etc. Ejemplo
Seccin A_A Escala 1:50

Cadwork va incluso ms lejos en la gestin de los layers, anadiendo una "escala" a cada uno de ellos, un layer tiene por consiguiente una escala nica, pero su layer vecino puede tener otra escala. Este mtodo permite dibujar con dimensiones siempre reales.

Utilizacin: ver captulo 4.1

Vista en planta 1:100

Sea el plano siguiente descompuesto en 3 layers - Layer 1 : vista en planta, escala 1:50 - Layer 2 : Seccin, escala 1:10 - Layer 20 : Cajetn, escala 1:1

A
Project Cadwork

Name: Date: Revision:

Layer 1

1:50

Layer 2

1:10 Layer 20 1:1

Project Cadwork

Visto en plano 1:50

Name: Date: Revision:

Corte A-A 1:10 Cajetn 1:1

cadwork 2d

2.1-1

2. ELEMENTOS DE BASE
2.1 MARCOS PLOTER
MARCO PLOTER Cuando se arranca el programa se hace visible un rectngulo trazado en gris : el marco ploter. Delimita la parte del dibujo que ser ploteada. Slo existe un nico marco ploter. En la lnea de situacin (parte superior de la pantalla) se muestra el formato del marco ploter. El marco ploter se puede activar,desplazar y modificar como un elemento normal. El marco ploter se activa o modifica segn se muestra a continuacin: ACTIVAR ATRIBUTO MARCO PLOTER MODIFICAR o FORMATO A4 FORMATO A3 FORMATO A2 FORMATO A1 FORMATO A0 FORMATO "A4 HP" FORMATO "A3 HP" FORMATO "A2 HP" FORMATO "A1 HP" FORMATO "A0 HP" LIBRE FACTOR PLOTER DESPLAZAR TRASLACION ROTACION DESLI. TRANS <G> DESLI. ROTA <R> ESTIRAR MODO OPCIONES MARCOS PLOTER MARCOS LASER PLOTEAR ver captulo 3.14 o activar con el ratn. PLOT
ESCALA UNIDAD PLOT A3 SWAP 18 Mb

LINEA DE SITUACION Modificar formato actul

ANULAR

MODIFICAR

DIFERENCIA FORMATO A3 DE HP

Un ploter -A3 de HP no puede plotear totalmente un formato A3,porque en las zonas laterales del rollo de papel no se puede plotear. Por lo tanto el formato A3-HP es proporcinalmente ms pequeno que el formato A3 . DESPLAZAR ROTACION

Teclado abreviado

MODO + / - MARCOS Esta opcin permite ver o no los cuadros en pantalla.

MARCOS LASER
Para poder trabajar con un ploter y un laser a la vez, hay un marco ploter y un marco laser. Contrariamente al marco ploter se pueden anadir cuantos marcos laser se quiera. Los marcos laser estn numerados y se pueden imprimir conjuntamente o por separado. Marcos laser pertenecen a un layer y se pueden desplazar a otro layer. PLOTAR ANAD MARCO LASER A4 TRANSV. A4 ALTO A3 TRANSV. A3 ALTO LETTER TRANSV. LETTER ALTO LEGAL TRANSV. LEGAL ALTO LEDGER TRANSV. LEDGER ALTO

MARCOS LASER

marco laser estirado/factor

marco Laser
1(A4)

3(A4) 2(A4)

marco ploter

MODIFICAR

FACTOR, NUMERO FORMATO LIBRE

cadwork 2d

2.2-1

2.2 LINEAS AUXILIARES


Los trazos (lneas) auxiliares sustituyen los trazos de lapicero (borrador) con carcter provisional. Estas lneas no pueden activarse pero se guardan con el dibujo al salir del programa. El color de las lneas auxiliares se puede ajustar en "USERP:" "OPCIONES..." "LINEAS AUXILIARES". Las lneas auxiliares de otro layer slo se pueden utilizar si ste layer tiene la misma escala. VISION DE CONJUNTO
1 3 5
X

RECTAS
MID P COORD DX,DY INT RAP SECT DIVIDIR

2 4 6 8 10 12 14
x

7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

7 9 11 13 15 17 19

16 18 20

21 23

22 24 26

25

BOR P BOR R

BOR C

27, 28, 29 31

Recta horizontal por un punto o crculo Recta perpendicular por un punto o crculo Recta a travs de dos elementos (Elemento=P,R,C ) Recta (o crculo) // a 1 recta o crculo y a travs de un un elemento (elemento=P,R,C ) Recta(o crculo) // a 1 recta (o crculo) con distancia. Clicar recta o crculo. Recta (o crculo) con distancia variable d1, d2,... paralela a una recta o crculo. Rectas (o crculos) con variables distancias d paralelas a varias rectas (o crculos). Como la 12,con distancias desde la primera. Recta con ngulo entre una recta y a travs de un punto o tangencial a un crculo. Recta con ngulo entre el eje X y a travs de un punto o tangencial a un crculo. Recta en ngulo recto a una recta, a travs de un punto o tangencial a un crculo. Bisectriz. Recta horizontal y vertical. Recta a travs de un punto y la distancia ms cercana a una lnea.

30

BOR P,R,C

BOR TODO

RETORNO

PUNTOS 1
P MED

Punto central

1/2

1/2

CIRCULOS 21 Crculo a travs de un centro y un radio. 22 Crculo a traves de un centro y el elemento. (Elemento = p, r, c). 23 Crculo, con radio, a travs de 2 elementos. (Elemento =p, r, c). 24 Crculo a travs de 3 elementos. (Elemento=p,r,c). SIMETRIA 25 Elemento simtrico.(Elemento=p,r,c). (Esta funcin copia lneas auxiliares).

2 3

INT COORD

Interseccin Coordenadas
Vert.(Y)

SEGMENTOS
Horiz.(X) 2 3

26 Recta segn segmento, crculo segn arco. BORRAR 27 BORRAR P Suprime los puntos de construccin que se senalen 28 BORRAR R Suprime las rectas de construccin que se senalen 29 BORRAR C Suprime los crculos de construccin que se senalen 30 BORRAR P,R,C Borra los puntos, rectas o crculos deseados. 31 BORRAR TODO Borra todas las lneas auxiliares.

4 RELACION Relacin E

Ejemplo Si se da E=0.5 el punto resultante corresponde al punto medio (P MED).

DX

DIVID.

DIVISION

Se puede dividir la distancia entre dos puntos con un nmero de espacios a elegir. 2 Ejemplo 5 4 Si se piden 4 divisiones entre 3 1 1 y 2 , se obtienen los puntos 3, 4 y 5

DY

DX, DY Distancia relativa

cadwork 2d

2.3-1

2.3 LINEAS
Por "lneas", se entienden los cuatro elementos de base que siguen: - Lnea normal - Superficie - Curva - Lnea valor Una lnea es una poligonal compuesta de uno o varios segmentos rectos o arcos Una superficie es una lnea cerrada en la que est definida un rayado. Parbolas o spline Lnea cuya longitud est indicada (m) o superficie con rea indicada (m2)

ANADIR LINEAS LINEA NORMAL <L> SUPERFICIE <S> LLENAR RAYADO CIRCULO <O> RECTANGULO RECTAN.CON CENTRO ARCO PARABOLA SPLINE 4P. ISOLACION SPLINE VIEWPORT DXF LINEA CATASTRO LINEA VALOR SUPERFICIE VALOR LINEA MANUAL

1 0,5 L 0,5L 3 4 1

Superficies SPLINE 4P Curvas Ver cap. 2.3.4

AISLAMIENTO Ver cap. 2.3.4 1

F 2

Lnea

Ver cap. 2.3.4

PARABOLA

SPLINE LINEA NORMAL Ver cap. 2.3.1


punto
Nr. PUNTOS NORMALES

segmento recto arco de crculo

POCOS PUNTOS VALOR INTERVALO

VIEWPORT DXF SUPERFICIE Ver cap. 2.3.2


punto

Ventana vista en " zona de papel " (AutoCad)


segmento recto arco de crculo

LINEA CATASTRO

EOR 0 MET PE 30 <- 1% 4.05

CIRCULO

LINEA VALOR SUPERFICIE VALOR Ver cap. 2.3.3


1.65 m

RECTANGULO Ver cap. 2.3.2

LINEA A MANO ALZADA

RECTANGULO con centro Ver cap. 2.3.2

RELLENAR RAYADO

cadwork 2d

2.3.1-1

2.3.1 LINEA NORMAL A) LINEA NORMAL: ANADIR


Opcin teclado para el primer segmento.
ALPHA MEDIR REDIBUJ. (I)Punto (C) Situacin cursor (D) Retorno I: Interseccin P: proyeccin D: DX-DYrelativo C:Coord. M: Punto semi central

TECLADO ABREVIADO

INTERSECCION
Situar el cursor en la interseccin de los segmentos y presionar despus la tecla "I" Posicin del cursor

DX-DY relativo a un punto existente o punto de interseccin


Punto relativo

Lneas existentes

Punto existente DX

DY

PUNTO A MEDIA DISTANCIA ENTRE OTROS DOS


2

PROYECCION
Busca la lnea ms prxima al cursor y crea un punto proyectado perpendicularmente sobre esta lnea.

RATON (I) Punto existente o punto de la retcula (C) Posicin del cursor (D) Retorno al men (interrumpir)

Opciones teclado para los siguientes segmentos:

A:Arco... B: C: D:dX+dY rel E: I : Interseccin K: Punto medio M:Medio punto N: Fin de lnea + inicio de nueva lnea O: P:Proyeccin Q: R: Angulo relativo + distancia T:dX+dY V:virtual R:ngulo relativo W:ngulo absoluto <9> Anular <esc> Anular

cadwork 2d
OPCIONES DEL TECLADO PARA SEGMENTOS RECTOS
I

2.3.1-2

INTERSECCION Situar el cursor en la interseccin de dos segmentos y presionar sobre la tecla "I."

DX Y DY RELATIVO
<D> "D" DY DX

"I" <I>

Presionar sobre "D" senalando un punto existente y entrar en los valores DX y DY

SEGUN X Segmento horizontal con punto proyectado sobre el eje X.

DX Y DY Presionar la tecla "T" y entrar en los valores DX y DY

<X>

<T>

DY DX

SEGUN Y Segmento horizontal con punto proyectado sobre el eje Y

PUNTO MEDIO
<M> 1 3 2

<Y>

Busca el punto 3 a media distancia entre 1 y 2. Presionar la tecla "M" y sobre los puntos 1 y 2

SEGMENTO INVISIBLE
<V>

PROJECCION
<P>

Hace el prximo elemento invisible

Busca la lnea ms prxima del cursor y crea un punto proyectado perpendicularmente sobre esta lnea

ANGULO ABSOLUTO Y DISTANCIA Angulo absoluto (=con respecto al eje horizontal) y definir una distancia

ANGULO RELATIVO Y DISTANCIA Angulo relativo (= con respecto al ltimo segmento) y definir una distancia

<W>

<R>

ANGULO PERPENDICULAR AL ULTIMO SEGMENTO


90
0

<Q>
W

Angulo 90 grados (=en referencia al ltimo segmento.)

"E"
<E>
O

<O>

Angulo 90 grados en referencia al ltimo segmento.

<G> <G>

"E"
<G> <G>

"E"

cadwork 2d
OPCION TECLADO PARA ARCO DE CIRCULO ARCO 3P
<A> punto de paso Punto de llegada

2.3.1-3

RADIO
<R> R Punto de llegada

Presionar la tecla " A" y dibujar el punto de paso y el de llegada

Presionar la tecla "R". Dar el radio y senalar el punto de llegada

ARCO SOBRE CIRCULO DE CONSTRUCCION


<A>

<C>

<I> Situacin de partida Posicionar el cursor sobre el circulo de construccin y presionar sobre "C" Senalar el punto de llegada

OPCIONES PARA TERMINAR UN ARCO

<I>

Opcin "I" para senalar un punto de interseccin

Opcin "L" para indicar la longitud del ardo

Opcin "R" para indicar el ngulo en el centro

ARCO TANGENTE A UNA RECTA

(L)

- Anadir una lnea (mnimo 2 puntos) - Opcin " A" (arco) "T" (radiotangente)

-Indicar el valor del radio -Escoger 1 de los 2 circulos de construccin

- Indicar el punto de llegada. o la longitud, o el angulo

cadwork 2d

2.3.1-4

B. LINEA NORMAL - MODIFICAR


MODIFICAR DIMENS. GLOBAL... SEGUN X y Y SEGUN X SEGUN Y SEGUN Z COLOR TIPO DE LINEA (TRAZO) TIPO EXTREMIDAD ESPESOR GRAFISMO ACTIVO LINEA -> SUPERFICIE LINEA -> SPLINE NOM DE LA LIGNE ALTURA... TIPO ... -> NORMAL EL. VALOR -> LINEA INFO EL. ESTATICO... EL. TUBO EL. LAMINADA... EL. ESCALERA... LIN.->VARIOS SEG. VARIOS SEG.->LIN. DIRECCION LINEA NOMBRE GRUPO ->DELANTE ->DETRAS DIMENSION GLOBAL... Modifica la talla (dimensin) real segn un factor de escala. "segn X y Y" no deforma el objeto, mientras "segn X" o "segn Y" permite comprimir o dilatar los objetos (por ejemplo: crculo --- elipse). COLOR Hay 12 colores de base diferentes. Se pueden activar los elementos segn su color (ACTIVAR ATRIBUTO) o hacer invisibles algunos colores ("MODE"). Se puede asociar a cada color un espesor de lnea (pluma) sobre el trazador. Se puede tambin escoger directamente un color entre los 255 restantes en una paleta, cuya muestra (2D) se encuentra en el repertorio "Cadwork dir/exe", si el trazador design jet color ha sido escogido en "dessintraceur" (dibujo trazador) y el modo "color >12" es activo en userp. TIPO EXTREMIDAD Pequena
(2mm)

TECLADO ABREVIADO :

TIPO DE TRAZADO N.B. : Los punteados no son idnticos sobre la pantalla y sobre el papel. Sobre la pantalla, el smbolo del punteado en un formato estndar independientemente del zoom. Este formato estndar se dibuja ms rpidamente que la lnea real..

USER "MADERA"

Mdulo cadastro OPACO U1-U20 : ... MODIFICAR U1-U10 CADASTRO AUTOCAD OPACO Transforma una lnea espesa en lnea opaca til para ocultar los trozos de lneas sin cortarles o interrumpirles..

Media
(4mm)

Grande
(8mm)

TIPO DE LINEAS UTILIZADAS (U1-U10) Se pueden definir 10 tipos de lnea..


Ejemplo: punteado con un motivo que se repite cada 10mm. Comprende dos espacios con una variacin del 60% y el 40% Interv.1=60% Int. 2=40% Long. muestra =10 mm

Ganchos: todas las combinaciones posibles

cadwork 2d

2.3.1-5

B. LINEA NORMAL - MODIFICAR (sigue)


ESPESOR Cadwork permite trabajar tambien con 9 espesores sobre la pantalla. Sobre un trazador a tinta, estos espesores se traducen, ya sea por mltiples pasos de la pluma (opcin 1), ya sea por varias plumas (opcin 2). En un trazador de tipo raster (LaserJet, DesignJet), los espesores en pantalla corresponden directamente a los espesores de lneas sobre papel (opcin 3).
Pantalla Espes. 1 Espes. 2 Espes.. 3 Espes. 4 Espes. 5 ... Espes. 9 Opcin 1 1 Trazos 3 Trazos 5 Trazos 5 Trazos 5 Trazos ... 5 Trazos Opcin2 pluma 1 pluma 2 pluma 3 pluma 4 pluma 5 ... pluma 9 Opcin 3
(ejemplo)

DISCRETIZAR Transformacin de un arco en pequenos segmentos de rectas.

PUNTEADO -> MULTI SEGMENT Transforma una lnea punteada en una sucesin de tramos visibles e invisibles. Esto es til para obtener en la pantalla una lnea discontinua idntica a la impresin sobre le trazador. La lnea debe tener un tipo de trazo discontinuo.

0,18 0,25 0.35 0.50 0.70 ... 3.00

mm mm mm mm mm mm

LINEA -> SUPERFICIE

MULTI SEGMENT ->CONTINUO A la inversa de la funcin "punteado" transforma una lnea punteada en una lnea de trazado continuo.

LINEA -> SPLINE GRAFISMO ACTIVO

Ver pgina 2.3-1

SENTIDO DE LA LINEA
(Menu izquierda)

Las lneas activas obtienen los atributos definidos en el grafismo activo. Se obtiene el mismo efecto presionando la tecla <M> del ratn sobre el grafismo deseado. Ver captulo 4.8. NOMBRE

G1 G5 G2 G6 G3 G7 G4 G8

Permite invertir el orden de construccin de la lnea (invierte el principio y el fin).


Dbut Fin Fin Dbut

->ARRIBA / ->ABAJO Ver 2.3.2, Superficies : modificar

Las lneas y las superficies pueden estar clasificadas segn un nombre. Todos los elementos con nombres identicos pueden estar activados con : ACTIVAR ATRIBUTO, LINEAS, LIN/SUP SEG. NOMBRE.

ALTURA

(coordenada Z)
H. pt

A. alto A. base H. pt

TRANSFORMACION RADIO -> NUDO Ver cap. 3.2

ALTURA DE BASE ALTURA DE ALTO ALTURA PT ACTIVO

TIPOS DE LINEAS ->NORMAL EL. VALOR ->EL. TUBO EL. PGM.ESTATICO EL. LAMINAS EL. ESCALERAS retorno a lnea normal ver 2.3.3 lnea valor ver mdulo "Cadastre" ver mdulo "Lamiada" ver mdulo "Escaleras"

cadwork 2d

2.3.1-6

C. LINEA NORMAL : ESTIRAR


ESTIRAR PUNTO ACTIVO PUNTOS LASSOS HASTA EL PUNTO HORIZONTALMENTE VERTICALMENTE SEGUN SEGMENTO ACTIVO SEGUN RECTA 2P SEGUN VECTOR 2P OFFSET SEGMENTO ACTIVO RACORDO ESTIRAR PUNTO ACTIVO HASTA EL PUNTO

TECLADO ABREVIADO

La funcin "ESTIRAR" permite desplazar independientemente puntos deformando el objecto.

ESTIRAR PUNTO ACTIVO HORIZONTALMENTE

ESTIRAR PUNTOS LASSO HASTA EL PUNTO

ESTIRAR PUNTOS LASSO OFFSET

ESTIRAR PUNTOS LASSO SEGUN VECTOR 2P


Vector (1) (2)

ESTIRAR SEGUN SEGMENTO ACTIVO

(2) (1) Lnea activa

"R" RACORDO :

1.Activar la extremidad de una lnea 2. "ESTIRAR" "RACORDO" 3. Senalar la lnea a unir

ESTIRAR LASSO SEGUN UN SEGMENTO ACTIVO

cadwork 2d

2.3.1-7

D. LINEA NORMAL : CORTAR - SOLDAR


CORTAR ANADIR PUNTO QUITAR PUNTO REDONDEAR RADIO CANTONAR CORTAR LASSO GENERAR CORTE QUITAR EL.ACT.AUX CORTAR RAYADOS CORTAR REBANAR <C> CORTAR MURO INTERRUMPIR 2P EXPLOTAR CORTAR SOLDAR OPCIONES ... <C> <D> CORTAR LASSO

GENERAR CORTE

Activar lnea

Lnea de corte

QUITAR AL ELEMENTO ACTIVO

ANADIR PUNTO

Lineas activas

Superf. para quitar

CORTAR RAYADOS
presionar aqu nuevo punto

QUITAR PUNTO
punto borrado presionar aqu Lneas activas Superf. para interseccin (no activa)

REDONDEAR RADIO

crea un redondeo con un arco de radio a definir R

CORTAR - Activar la serie de elementos a cortar, definiendo bien el punto activo - Definir una lnea de corte por sus dos puntos.
1

En cuanto se tiene el primer ngulo redondeado, se pueden disenar los otros ngulos con la tecla (M) del ratn para conservar el mismo radio, ya sea con la tecla (G) par redondear con un radio de otro valor. CANTONAR
a a

1 Punto activo 2 2

- La parte situada del lado del punto activo permanece. REBANAR Corta las lneas segun una recta por dos puntos. Todas partes permanecen.
1) 1)

En cuanto se ha descantillado la primera esquina, se pueden descantillar otras esquinas con el mismo valor presionando la tecla media del ratn o con la tecla izquierda y dando un valor nuevo.

2)

2)

cadwork 2d

2.3.1-8

D. LINEA NORMAL : CORTAR - SOLDAR (Sigue)


INTERRUMPIR 2P Vuelve un segmento invisible. Opcin <S> vuelve totalmente invisible el segmento disenado por el cursor

EXPLOTAR (DESMEMBRAR) Separa todos los segmentos de una lnea en varias lneas distintas. CORTAR
Presionar aqu TECLADO ABREVIADO :
C

1 Lnea

2 Lneas

SOLDAR
2 Lneas activas

TECLADO ABREVIADO: 1 Lnea

Las extremidades de las lneas a soldar deben confundirse. Ver. 4.11-1 " userp""delta para soldar".

cadwork 2d

2.3.2-1

2.3.2 SUPERFICIES
Una superficie es una lnea cerrada. Caso especial es el de los muros : ver. captulo 3.5

A.) SUPERFICIES; MODIFICAR


MODIFICAR
GRANDEZA GLOBAL COLOR COLOR LINEA COLOR RAYADOS TIPO LINEA ESPESOR TIPO RAYADOS OPACO RAYADO DETRAS GRAFICA ACTIVA SUPERFICIE --- LINEA DISCRETIZAR VALORES NOMBRE ALTURA... TIPO... -> ENCIMA -> DEBAJO

TECLADO ABREVIADO :

TIPO DE CORTES (DIBUJOS)

Sin motivo Opaco

Sin motivo Transparente

Motivo pleno Opaco

(en crculos o en rectngulos con centro)

Opaque Undurchsichtig

Con inclinacin y separacin

TIPO DE TRAZO Adems, de manera suplementaria, se puede hacer invisible el contorno (primera opcin arriba men punteados)

Trama gris in % de negro (slo sobre laser y design jet) Inclinacin dada por 2 puntos+separacin

Semejante a las lneas OPACO/TRANSPARENTE Permite hacer visible una superficie cortada por un motivo transparente u opaco. Ver tambin en la pgina siguiente las funciones " ENCIMA" y " DEBAJO".
AISLAMIENTO Ver captulo 2.3.4,Curvas FACTOR
(Valor 0.01 -30.00)
Factor=1

SUPERFICIE ->LINEA

Factor=0.5

ALTURA...

(coordenada Z)

ALTURA INFERIOR ALTURA SUPERIOR ALTURA PUNTO ACTIVO ALT. PTS LIGNE ALTURA ALTURA PUNTO ACTIVO ALT.PTS LIGNE

Aligne les hachures dans la mme direction que le premier segment dessin
normal (pas align) align

INTRO

Point de dpart: MODIFICAR TYPO... CAMBIAR INICIO SUP.

cadwork 2d
SUPERFICIES : MODIFICAR (sigue)
VALORES Modifica las dimensiones de las superficies tipo "centro" (rectngulo con centro o crculos). ->ENCIMA / ->DEBAJO

2.3.2-2

Para imprimir sobre laser y design jet, se puede indicar el orden de dibujo de un objeto con respecto a los objetos restantes. ->ENCIMA elemento encima de todos los otros (excepto los lados, textos y nudos - ver dibujo) ->DEBAJO le sita detrs de todos los otros.
Superficie opaca Activar la superficie MODIFICAR ->ENCIMA

R=10

R=5

TIPO DE SUPERFICIE... NORMAL EL. VALOR ->SUPERFICIE INFO EL. PGM.ESTATICO... EL. LINEAL...<B> LAMINADA ESCALERAS SUPERF.CON ESP=0 CAMBIAR INICIO SUP. retorno a la superficie normal ver 2.3.3 lneas: modificar ver mdulo "cadastro" slo usar tipo "madera" ver mdulo " laminas" ver mdulo " escaleras" ORDEN DE DIBUJO : Por defecto, el programa dibuja los elementos en el siguiente orden : - lneas y superficies en el orden de su creacin - los lados - los textos Posible inversin en USERP "TEXTOS SOBRE NUDOS" - los nudos

ELEMENTOS MADERA... Las superficies asi definidas pueden recuperarse como elementos lineales en el programa 3D. Las posibilidades que siguen son disponibles : SUPERFICIE ESTANDARD EL. LIN. CORTE EL. LIN. FRENTE EL. LIN. ARRIBA EL. TABLA 3D EL. SUPERFICIE 3D EL. PANNEL CORTE EL. PANNEL FRENTE EL. PANNEL ARRIBA NINGUNA EXTRUSION EXTRUSION BORRADA EXTRUSION CONSERV. VOLUMEN A EXTRUDIR Se lee en el 3D como seccin Se lee en el 3D como alzado lateral Se lee en el 3D como vista arriba Se lee en el 3D como placa Se lee en el 3D como superficiel Ledo como panel formateado (por ejemplo panel HWS o encofrado) en el 3D. Anlogo a arriba.

cadwork 2d

2.3.2-3

B. SUPERFICIE : CORTAR - SOLDAR


CORTAR ANADIR PUNTO QUITAR PUNTO REDONDEAR RADIO CANTONAR CORTAR LAZO QUITAR (ACT.=DURO) QUITAR (ACT.=FLOJO) CORTAR ROYADO CORTAR REBANAR CORTAR MURO INTERRUPCION 2 P EXPLOTAR OPCIONES... CORTAR MURO CORTAR AGUJERO CORTAR PUERTA CORTAR VENTANA QUITAR SUPERF. VIRT. REBANA SUPERF. SOLDAR Similar a las lneas ver captulo 2.3.1 N.B. : las sombreadas estn asociadas a la superficie (contorno) SOLDAR

(Usario Test)

Como lnea. Como lnea. Como lnea.

EXPLOTAR Divide la superficie poligonal en tantas lneas como los segmentos que la componen. CORTAR MURO

CORTAR EVIDENTEMENTE

QUITAR A LOS ELEMENTOS ACTIVOS

CORTAR PUERTA 1

Superficies activos

1er punto interseccin = bisagra 1 1 1 1

QUITAR LOS ELEMENTOS ACTIVOS CORTAR VENTANA

Superficies activos a = Profundidad b = Anchura

CORTAR RAYADOS PERFORAR SUPERFICIE VIRTUAL


Superficies activos

cadwork 2d

2.3.3-1 TECLADO ABREVIADO : CIRCULO CON CENTRO


7

C.) SUPERFICIE : ESTIRAR


La funcin "estirar" permite desplazar puntos por separado sin que el conjunto se desplace (ver tambin captulo 2.3.1C, lnea normal : estirar).

ESTIRAR PUNTO ACTIVO PUNTO LASSO HASTA EL PUNTO HORIZONTAL VERTICAL SEGUN SEG. ACTIVO SEGUN RECTA 2P SEGUN VECTOR 2P OFFSET SEGMENTO ACT.

RECTANGULO CON CENTRO

RECTANGULO

LASSO...SEGUN SEGMENTO ACTIVO

2.3.3 LINEA VALOR / SUPERFICIE VALOR


El elemento "valor" es el agrupamiento de una lnea y un texto estirar. ESTIRAR LINEAS LINEA VALOR SUPERFICIE VALOR LINEA VALOR Indica el valor de la longitud de la lnea

MODIFICAR FACTOR Aplica un factor al valor medida DESPLAZAR Parecido a las lneas y superficies ESTIRAR Parecido a las lneas y superficies, aunque los valores se ajustan de manera automtica

SUPERFICIE VALOR Indica el valor del rea de la superficie

DESPLAZAR TEXTO El texto puede estar modificado independientemente

cadwork 2d

2.3.4-1

2.3.4 CURVAS
ANADIR LINEAS ... PARABOLA ... CONICO AISLAMIENTO SPLINE PARABOLA 3 PUNTOS 2 PTS + FLECHA La parbola est definida por la longitud L y por la flecha F en el centro CONICO (SPLINE 4 P) Permite hacer todas las parbolas, elipses e hiprboles Definicin : - la cnica es tangente a las rectas 1-3 et 2-3 - pasa por los puntos 1,2 y 4. - el punto 4 debe encontrarse obligatoriamente en el tringulo 1-2-3.
3 4 1
Ver 2.3.1-5, Superficies:modificar

3 1 2

Para modificar las curbas, previamente hay que discretizarlas (Menu Modificar)

MODIFICAR GRANDEZA GLOBAL COLOR TIPO LINEA TIPO EXTREMIDAD ESPESOR GRAFICA ACTIVA LINEA ->SUPERFICIE LINEA ->SPLINE NOM DE LA LIGNE ALTURA ... TIPO ... NOMBRE GRUPO -> DELANTE -> DETRAS ESTIRAR

Ver 2.3.2, Superficies:modificar Ver 2.3.2, Superficies:modificar

AISLAMIENTO Esta definido por 3 puntos


1

3 2

Parecido (similar) a las lneas SPLINE

CORTAR SOLDAR Las parbolas y los cnicos no deben ser ni cortadas ni soldadas LINEA ->SUPERFICIE

Intervalo

DISCRETIZACION

1 lnea, 1segmento

varios segmentos

VOLUMEN GLOBAL / ELIPSE MODIFICAR VOLUMEN GLOBAL SEGUN Y Senalar un factor, por ejemplo 0.5
D D

D/2

cadwork 2d

2.4/2.4.1./2.4.2-1

2.4 TEXTOS
SIGNOS ESPECIALES
Los signos que se indican se obtienen como sigue :

ACTIVACION

25.50

5 puntos se asocian al texto (principio, final, alto y bajo)

El texto puede activarse por uno de sus 4 puntos o en el interior del rectngulo TECLADO ABREVIADO :
T

A.) TEXTOS : ANADIR


ANADIR TEXTO... HORIZONTAL <T> 2P HORIZ. CENTRADO VARIAS LINEAS VERTICAL ->ARRIBA VERTICAL ->ABAJO LINEA + TEXTO TEXTE "INTELIGENTE" COORDENADAS X,Y COORDENADAS X,Y,Z HORIZONTAL 2 PUNTOS HORIZONTAL CENTRO VARIAS LINEAS
1.8x altura

VERTICAL ALTO

VERTICAL BAJO

TEXTO "INTELIGENTE" COORD. X,Y


602586.687 208759.691

TEXTO

COORD. X, Y, Z
602586.687 208759.691 305.358
El borde no se imprime.
c:\users\user\test\test.2d test.2d 20-07-1999 20-07-99 07-20-99 5

TEXTO "ESPECIAL" CAMINO (PATH) NOMBRE DEL FICHERO FECHA (DD-MM-AA) FECHA (MM-DD-AA)

Regulacin de la interlnea 4.8 "MOD GR"

Fecha y camino a seguir se actualizan automticamente. FACTOR ALTURA Con esta funcin se puede modificar la altura en varios textos a la vez, sin que con ello se desplacen los textos. ALTURA Slo modifica la altura de los caracteres.

B.) TEXTOS : MODIFICAR


MODIFICAR GRANDEZA GLOBAL FACTOR ALTURA COLOR ALTURA ESPESOR FUENTE ANCHURA / ALTURA ANGULO OPACO... CONTENIDO TEXTO TEXTO -> SUPERF. GRAFICO ACTIVO COLOCAR TEXTOS ALINEAR TEXTO GRANDEZA GLOBAL Modifica la medida del texto en el conjunto

MODIFICAR ESPESOR espesor 1 espesor 2 TEXTO -> SUPERFICIE


Transforma un texto en una superficie. Una vez transformado el texto ya no se puede modificar. Esta funcin slo es vlida para las fuentes 5 y 6 (Helvtica). (Ver pgina siguiente).

cadwork 2d
MODIFICAR FUENTE
MODIFICAR FUENTE

2.4.2-2

Bonne prs. sur traceur Bonne prs. sur cran et traceur (= fonte 2 double) (= fonte 2 proportionnelle) (= fonte 2 double et remplie) Fonte "Helvetica"
UNIVERS TIMES

COURIER
Arial BerhardMod BT

Garamond
Lithograph

Times New Roman

Menu accessible en "USER" "TEST" (aucune garantie et aucun support) Font imprimable seulement en utilisant le driver "windows" Ce menu est indpendant de l'installation des fonts sous windows.

MODIFICAR ANCHURA/ALTURA

MODIFICAR ANGULO Inclinacin 0 Inclinacin 20

OPACO...

Anchura / Altura 1.5 Anchura / Altura 0.8


Transparente

ALINEAR TEXTOS Varios textos activos se pueden centrar en referencia a un punto o alinear a izquierda o derecha. (Activar antes texto)
Antes centrado alineado a izquierda alineado a derecha

OPACO...

Opaco standard Opaco estrecho

cadwork 2d
EDICION DINAMICA DE TEXTOS EN LA PANTALLA Este Modo se activa a travs de activar "TEXT" con la tecla media del ratn (M). El cursor toma una nueva forma. Ahora ya se pueden escribir o modificar textos clicando con la tecla izquierda del ratn (I) directamente sobre el texto deseado.
Cursor clic ! modificar el texto clic ! modificar el texto

2.4.2-3

Se pueden borrar o desplazar partes de un texto enmarcndolas con un Lasso (rectngulo). Con "<-- BACKSPACE" se recorta y con la tecla media del ratn se coloca en un nuevo sitio.
clic ! Rectngulo con (I)
<- BACKSPACE

clic (C) !

Tambin se pueden copiar partes de un texto enmarcndolas con un Lasso (rectngulo) y clicando con (M) en la parte deseada. Al final de una lnea, como en una mquina de escribir, se puede seguir escribiendo en una nueva con RETURN. Para poder desplazar textos dinmicamente, se clican con la tecla media del ratn. El texto activado se sustituye por un rectngulo que se corresponde con el tamano del texto. Dicho rectngulo se puede desplazar de forma dinmica y rpida, dependiendo de la opcin senalada en la lnea de comentarios.

SOLDAR TEXTOS CORTAR SOLDAR TEXTOS

Enlaza un texto activo con otro texto deseado. La suma de los smbolos no puede sobrepasar el nmero 120. Ejemplo :
Activar esta lnea y despus "CORTAR" "SOLDAR TEXTO" y clicar un punto de la segunda lnea Resultado :

Test 1 Test 2 TEXTO ESPECIAL INSERTADO MEDIANTE LA TECLA ABREVIADA <F3>

Test 1Test 2

Durante la introduccin de un texto podemos teclear <F3> para introducir un texto especial
<F3> Affich :
USER FECHA HORA RUTA BUFFER WINDOWS
Diseador : Meier Fecha : 11-08-1999 Hora : 15:58:54 Ruta : h:\users\user\projekte\test\test.2d Este texto puede importarse de Windows

cadwork 2d

2.5-1

2.5 COTAS
PARAMETROS MODIFICABLES
1 :smbolo : tipo + dimensin 2 3 1 2 : Distancia unin 3 : Longitud de anclaje

ACTIVAR "COTACION"
Lnea de cota -->Puntos a y Puntos de anclaje --> Puntos c y Puntos de unin --> Puntos e y Texto de la cota -->Puntos g y
b d

e c a g h

f d b

f h

A.) COTAS : ANADIR


ANADIR COTAS.. PARALELO 2 PUNTOS HORIZONTAL VERTICAL PROYECTADA ARCO RADIO ANGULO <A> FACTOR (DISTANCIA) DISTANCIA DISTANCIA SUMA SUMA SERIE HORIZ. <H> SERIE VERTICAL <V> SERIE PARALELA <P> SERIE PROYECTADA SEGUN LINEA ACTIVA D.MIN. PARA LINEA ACT. COTA VERTICAL COTA SEGUN 2 PUNTOS ARCO

TECLADO ABREVIADO :

RADIO

ANGULO Sentido de rotacin segn "USERP" "UNIDADES" FACTOR

PARALELA 2P Teclado abreviado : HORIZONTAL Teclado abreviado : VERTICAL Teclado abreviado : PROYECTADA
V H P

Con "Factor" se puede definir un factor que multiplicara las nuevas cotas. Delante del nombre se inscribir una "F" (por ejemplo : "F1.20") SERIE

Una acotacin en serie se constituye de cotas simples agrupadas con "Desmembrar grupo" se puede disolver la serie en simples cotas mientras que " Unir grupo" permite reconstruir la serie.

cadwork 2d
COTA VERTICAL
(MODIFICAR REGRESAR SIMBOLO)

2.5-2

COTA SEGUN 2 PTS

DISTANCIA

SUMA

DISTANCIA + SUMA

Una cota absoluta esta constituida por un texto y un simbolo triangular. Se puede modificar el contenido del texto activandolo. SEGUN LINEA ACTIVA

Con SUMA/DISTANCIA se pueden obener cotas normales o con distancias acumuladas o ambas. Se pide el valor inicial.

Permite dibujar una "COTA SERIE PARALELA" a una recta activa. La funcin busca automticamente los puntos de interseccin entre la recta activa y el dibujo para definir los puntos de referencia de la cota. Con la fincin "MODE" se puede desactivar por color las lneas que no deben ser consideradas. Se pueden indicar tambin los colores de lneas a ignorar en "MODGR" "COTAS" "COLORES SEGUN LINEA".

Lnea activa Puntos considerados

B.) COTAS : MODIFICAR


MODIFICAR TEXTO ... COLOR GRANDEZA SIMBOLO FINAL TIPO SIMBOLO FINAL DISTANCIA PUNTO ANCL DECIMALES LONGITUD ANCLA LONGITUD MEDIDA CENTRAR TEXTO GRAFICA ACTIVA BORRAR 1 COTA ANADIR 1 COTA MEDIDA -> LINEA

TECLADO ABREVIADO :

DISTANCIA P. ANCLAJE

LONG. DE ANCLAJE

NO. DECIMALES
(usar solo tipo "madera")

MODIFICAR LARGO COTA

DESPLAZAR TEXTO DE CONTACIONES

Activar texto (clic sobre texto) MODIFICAR CONTENIDO TEXTO Activando unicamente el texto (clic sobre texto)

CENTRAR TEXTO

SUPRIMIR 1 COTA

TIPO SIMBOLO

ANADIR UNA COTA

cadwork 2d
ANADIR VALOR GIRAR SIMBOLO

2.5-3

Wert : 0.10

C.) COTAS : ESTIRAR


ESTIRAR PUNTO DE REFERENCIA
con adaptacin automtica del valor de la cota

TECLADO ABREVIADO : ESTIRAR PUNTO DE ANCLAJE ESTIRAR LINEA DE COTA

ESTIRAR PUNTOS DE REFERENCIA CON LASSO


Ejemplo : Estirar con Lasso segn X de 2 m (superficie y cotas estn activos)

ESTIRAR COTA ABSOLUTA

Punto de referencia = punto activo

E.) COTAS : TIPO HORMIGON / MADERA


UNIDAD M (HORMIGON) M (MADERA) (men de arriba) Metros "hormign"

Metros "madera"

Las unidades (m) (hormign y madera) llevan a las siguientes acotaciones: si el valor es >1m, la cota viene dada en metros con decimales. Si el valor es < 1m, la cota viene dada en centmetros sin decimales. Si viene dado el nmero 3 en "MODGR", " COTAS", "DECIMALES", el programa redondea en 5mm.
Si on donne la valeur de 3 dans "MODGR", "COTE", "NOMBRE DE DECIMALES", alors le programme arrondit, dans la cas du bton, 5 millimtres (en exposant) et, dans la cas du bois, inscrit les millimtres en exposant.

cadwork 2d

2.6-1

2.6 NUDOS
Los nudos son (contrariamente a los puntos de construcciones) puntos activables y por lo tanto modificables ACTIVATION DE NUDOS Los nudos pueden activarse solamente en su punto central. TECLADO ABREVIADO : INTERVALOS SOBRE LINEA POR VALOR
Queda un pequeno intervalo < i
K

A.) NUDOS : ANADIR


ANADIR NUDOS... ENCIMA PUNTO <K> COORD. LOCAL COORD. GLOBAL INTERVALO LINEA INTERVALO+ NUMERO INTERVALO COTA ENCIMA CENTRO GRUPO NUDOS POR COORDENADAS
COORDENADA: HORIZONTAL COORDENADA: VERTICAL

POR DIVISION
Pide el nmero de divisiones y calcula la longitud del intervalo

INTERVALOS+NUMEROS
2 3 4 5 6 7

Coordenadas locales globales, ver captulo 4.17

Sita sobre la lnea activa nudos en el intervalo dado o segn el nmero de divisiones.

B.) NUDOS : MODIFICAR


MODIFICAR GRANDEZA GLOBAL FACTOR GRANDEZA COLOR ESPESOR TIPO SIMBOLO FINAL GRANGDEZA ANGULO TRANSPARENTE OPACO CODIGO GRAFICA ACTIVA NOMBRE NUMERO NOMBRE ALTURA TIPE DE NUDO... -> NORMAL -> ARQUETA -> NUDO "INFO" EL. PGM.ESTATICO... ESTIRAR Los nudos no pueden estirarse. Si se toman en un lasso con otros elementos a estirar, sern desplazados. CORTAR SOLDAR Los nudos no pueden ser ni cortados ni soldados. MODIFICAR ESPESOR

MODIFICAR TIPO SIMBOLO


Tipos para mdulo "cadastro"

MODIFICAR ORIENTATION
45

volver a nudos normales Mdulo "GEP"" Mdulo "INFO"

MODIFICAR OPACO - TRANSPARENTE

CODIGO, NOMBRE El cdigo y nombre del nudo se muestran solamente en INFO (la informacin de elementos en la parte derecha baja de la pantalla) o en la lista de nudos.

B) NUDOS : OUTPUT
OUTPUT -> LISTA DE NUDOS OUTPUT-> LISTA DE NUDOS
Genera una lista de los nudos activos con sus coordenadas y escribe un fichero con nombre "node.dat"

cadwork 2d

2.7-1

2.7 ANADIR FICHEROS


ANADIR FICHEROS... DIBUJO 2D CON "FINDER" CON NOMBRE LAYERES CON NUMERO LAYERES CON NOMBRE DIBUJO "READ-ONLY" FICHERO ***.2dl FICHERO TEXTO FICHERO DXF/DWG FICHERO TIFF PUNTOS TERRENO "DIBUJO 2D" "CON FINDER" Abrir el repertorio "padre"
Details Divers Project a_1.2d a_2.2d a_3.2d

(M)=Tecla media del ratn: muestra otros discos duros

Muestra carpeta actualizada

Abre el repertorio Abre el fichero

"DIBUJO 2D" "NOMBRE" Nombre de fichero : xxxxxx.2d Entrar el nombre del fichero en la ltima lnea :

"MANIPULADOR DE LAYER"
Cargando un dibujo externo. se deben observar estas condiciones : Agrupar por nmero : 1) Layers de la misma escala se superponen 2) Los layers de escala diferentes sern ignorados o cargados con un cambio de escala (sin combio de talla real) Agrupar por nombre : 1) Los layers de escala diferentes sern ignorados o cargados con un cambio de escala (sin cambio de talla real) Dibujo 1 : dibujo corriente
OT A4 SWAP 39MB
1: uno 1:100 2: due 1:10

Dibujo 2 : dibujo a cargar


OT A4 SWAP 39MB
1: un 1:100 2: deux 1:50

Nuevo dibujo 1 :
OT A4 SWAP 39MB
1: uno 1:100 2: due 1:10

OT A4

SWAP 39MB

OT A4

SWAP 39MB

OT A4

SWAP 39MB

1: uno 1:100 2: due 1:10

1: un 1:100 2: deux 1:50

1: uno 1:100 2: due 1:10 3: un 1:100 4: deux 1:50

FICHERO "READ ONLY"

Nombre del fichero : xxxxxx.2d

Carga un dibujo 2D sobre el que no se puede aportar ninguna modificacin (ni activar, ni desplazar). Esto es til para fondos de plano utilizados en cumn. Este fichero se puede salvar como referencia y borrar en cualquier momento a travs de "FICHERO, SALVAR..., BORRAR REFERENCIA" FICHERO DE LINEAS Ver mdulo "Laminada" Nombre del fichero : xxxxxx.2dl

cadwork 2d
FICHERO DE TEXTO Nombre del fichero : xxxxxx.txt

2.7-2

Escribe el contenido de un fichero texto en un dibujo 2D

FICHERO DXF Nombre del fichero : xxxxxx.dxf Lee los ficheros escritos en el formato estndar DXF (Drawing eXchange File ASCII). Para las particularidades de las versiones 11 y siguientes (espacio papel-objeto), ver mdulo "DXF-heavy". Un fichero DXF debe primero convertirse en fichero 2D abrindole con el comando 2D, y adems ponerle en la escala correcta. Las siguientes preguntas aparecen: 1. pregunta: Desea conservar los layers del fichero DXF (<RETURN>=no)?
Las funciones "Grupo" y "Mode" no tienen equivalente en AutoCAD. Por lo tanto, para manipular los elementos por color, tipos de lneas o cortes... Hay que definirlas en los layers diferente sobre AutoCad. Este hecho conduce con frecuencia a ficheros AutoCAD compuestos de ms de 100 layers. Para ciertos trabajos, puede ser ms sencillo reunir todos los layers del DXF en el layer 1. AutoCAD no trata las escalas, el dibujador (delineante) debe tener en cuenta en su dibujo este dato aplicando el rapport correspondiente. As para cargar el DXF en la escala correcta, hay que saber el rapport que el delineante ha utilizado. Por defecto, Cadwork carga los DXF con 1 unidad = 1 mm. En primer lugar, se aconseja por consiguiente cargar el DXF con un factor de 1, controlar las longitudes conocidas ("Media""Distancia"), posteriormente si son falsas, recargar el DXF con el factor apropiado. Puede estar integrado en un dibujo existente con "anadir" "ficheros").

2. pregunta: Factor 2 multiplicativo para las coordenadas del fichero DXF :

En la mayora de los casos el factor es 1000! ver abajo....

Se lee siempre en escala 1:1. Ajuste usted la escala deseada con... ESCALA TODOS LOS LAYERS

1:1 1:10 1:20 1:50 Z ALL

Elija usted la escala deseada

Muchos sistemas de CAD,(como AutoCAD) no conocen una escala real sino que trabajan con unidades. El valor de una unidad lo decide el usuario. Al leer un fichero DXF en cadwork se le pregunta al usuario por un valor de multiplicacin. La siguiente tabla compara cadwork y AutoCAD. Aqu se muestra qu factor debe utilizarse para cada unidad.

Unit AutoCAD Factor

mm 1

cm 10

m 1000

Si existe un fichero init.2d en la carpeta actual , cadwork retoma al arrancar los ajustes ( Plotter,plumas) de este fichero. Si no es este el caso, se toman los ajustae del fichero init.2d, que se encuentra en la carpeta.... cadwork.cad/2d.

cadwork 2d

2.7-3

PUNTOS TERRENO Se leen los ficheros de texto (Ascii). Estos se pueden generar con editores de texto o programas de clculo de tablas. Los diferentes valores tienen que separarse por medio de tabuladores. No COLOR codigo X Y Z No COLOR X Y Z No Codigo X Y Z No X Y Z XYZ Puntos de terreno solo se reconocen como tales en el mdulo "Cadwork Carreteras". En "cadwork 2.d" se coloca un nudo con la altura correspondiente. Ficheros-Puntos de terreno se pueden leer directamente en el mdulo "Cadwork Carreteras".

Coordenadas X,Y,Z o Y,X,Z ? Sistema coord. ingeniero (cadwork)


Y X

Sistema de coord.Geome. (sistema nacional coord.)


X (Nord) (Est) Y

Ejemplo :
Lista de puntos Y,X en el sistema de coordenadas nacional (CH)

Resultado en cadwork :
Y

X,Y

Y,X

WILD - KERN Ejemplo :

Explicacin :
11:ign. 12:ign. 21:ign. 001 = No 32:ign. 51 ign. 81: Y 82: X 83 : Z (= 3964959mm) (= 461853mm)

WILD GRE1 WILD GRE3

La columna-cdigo Nr.90 se cambia automticamente en color. La columna-cdigo separada Nr.46 se cambia automticamente en color.

cadwork 2d

2.8-1

2.8 ELEMENTOS CATALOGOS


OUTPUT EL->CATAL NOMBRE CATALOGO 2D DIR. ACTUAL ANADIR CATALOGOS ... CAT. NOMBRE <N> CAT. PARAM <shiftN> BLOC REFERENCIA ICONOS CON FINDER : En el modo "finder", se diferencia los directorios de los ficheros con ayuda de los siguientes iconos : REPERTORIO FICHERO

Un grupo de elementos puede almacenarse con un nombre en un catlogo y puede ser llamado de nuevo con la funcin " anadir" "catlogos". El fichero original se encuentra o bin en el repertorio user/cadwork,cat/catalog_2d, o bin en el repertorio corriente. CATALOGO NOMBRE

TECLADO ABREVIADO :

El catlogo nombre se encuentra en el directorio /USERS/USER/CADWORK.CAT/CATALOGO_2D (para HP-UNIX) , o en el directorio actual. La funcin " anadir"/"catologos"/.../ "con finder" muestra el contenido de este : catalogo_2d

1. Nivel 2. Nivel
...

El "FINDER" no muestra en el 1er nivel nada ms que los directorios (ni los ficheros, ni los "links"). A partir del 2 nivel, el FINDER muestra todos..

3. Nivel

...

...
...

...

VER Y CARGAR ELEMENTOS DEL CATALOGO Si se clica con la tecla media del ratn sobre el nombre de un fichero con Finder, se muestra el catlogo sobre la pantalla. Ahora se puede elegir el elemento y colocarlo en el lugar adecuado. BLOC EXTERNO Los catlogos referenciados son similares a los catlogos-nombre. No obstante estos ltimos son cargados y memorizados en el dibujo mientras que los primeros solo estan ligados al original. Si se efecta una modificacin sobre el original, el efecto se repercutir de forma automtica en todos los dibujos. En comparacin con los elementos de catlogo, los elementos de referencia no se pueden separar con la funcin "SEPARAR GRUPO". SALVAR GRUPOS DE REFERENCIA: OUTPUT EL->CATAL. NOMBRE CATALOGO 2D DIR. ACTUAL LLAMAR ELEMENTO DE REFERENCIA : ANADIR CATALOGOS... BLOC EXTER. CON "FINDER" CON NOMBRE FINDER (DIR.ACTUAL) NOMBRE (DIR.ACTUAL)

cadwork 2d
COPY - PASTE
Control + C

2.8-2 / 2.9-1

COPY :

crea un fichero en el repertorio catalog _2d llamado clipboard.2dc teniendo por contenido los elementos activos.

Control

+ X

PASTE:

llama a este fichero y le inserta en el dibujo. Tipo usuario "Madera". El programa pide el nmero del " clipboard" (=memoria temporal).
Control + V

PASTE:coller

Appelle ce fichier et l'insre dans le dessin. Type utilisateur "bois" : le programme demande le numro du "clipboard" (=mmoire temporaire).

2.9 METAL
ANADIR METAL... PERFIL METALICO PROF. METAL. (3V) TORNILLO SZS SZS 9.1 PERFILES METALICOS SEGUN SZS C5 TORNILLO SZS

SZS 9.1
El catlogo SZS 9.1 no est incluido en el programa Cadwork 2D, debe compararse por separado!

PERFILES METALICOS SEGUN SZS C5 3 vistas

cadwork 2d

3.1 / 3.2-1

3. MENU DERECHA
3.1 REVOCAR
ABREVIACION TECLA :
9

La funcin "REVOCAR" permite restablecer la situacin del dibujo precedente la utilizacin de la mayor parte de las funciones. El teclado abreviado <9 > permite tambin suprimir el ltimo segmento de la lnea que se est creando.

3.2 ACTIVAR ATRIBUTO


Permite activar los elementos segn su tipo o atributos en el Layer activo o en los layers con la misma escala. activando la funcin MULTI LAYER. ACTIVAR ATRIBUTO LINEAS.. TEXTOS... MEDIDAS... NUDOS... GRUPOS BLOC REF. MARCO PLOTTER MULTI-LAYER ARMADURA... ENREJADO... GEP... EL. INFO... EL. MEDIDA...

NUDOS ...

ver otros mdulos

TODOS LOS NUDOS NUDOS POR COLOR NUDOS POR ESPESOR NUDOS POR TALLA NUDOS POR TIPO NUDOS POR NOMBRE NUDOS POR CODE

ACTIVAR +/ Activar otros objetos adems de los ya activos o desactivar algunos objetos segn algn atributo. Despus de haber clicado sobre " Activar atributos" escoger el tipo de objeto presionando la tecla <+>(para activar ) o <- >(para desactivar) en lugar de presionar con tecla (I) del ratn. MULTI-LAYER Activando esta funcin, los lassos y la funcin activar atributo se extienden a todos los layers de la misma escala. GRUPO Da la lista de los grupos que contienen un nombre Activa los grupos visibles del nombre escogido. MARCO PLOTER ver captulo 2.1, marcos ploter OPCIONES...
(se puede entrar slo al comienzo del texto)

LINEAS ... TODAS LINEAS TODAS SUPERFICIES SUP. SEG. COLOR RAYAD LINEA SEGUN COLOR LIN. SEG. TIPO RAYADO LIN. SEGUN ESPESOR LIN. SEG. TIPO EXTREM LIN. SEG. CANT. PUNTOS SUP. SEGUN RAYADOS LIN./SUP. SEG. NOMBRE CIRCULOS (TODAS LAY) ... CIRCULOS (Todas layer)
Para transformar los crculos en nudos, hay que activar todos los crculos , clicar "modificar" para transformarlos.

TEXTOS ... TODOS TEXTOS TEXTO SEGUN COLOR TEXTO SEGUN ESPESOR TEXTO SEGUN FUENTE TEXTO SEGUN ALTURA TEXTO SEG. CONTEN. TEXTO SEG.CANT. CAR COTAS ... TODAS LAS COTAS COTAS POR COLOR COTAS POR TIPO

TODO SEGUN COLOR TODO COLOR RAYADOS TODO SEGUN ESPESOR ELEM. EN SUPERFICIE CIRCULOS CW RECTANGULOS CW LINEAS VIEWPORT DXF CORR. TEXTO UMLAUT

"a, "o, "u -> ,, (DXF) avec "User Test"

cadwork 2d

3.3 / 3.4-1

3.3 ANADIR
Crea un nuevo elemento. ANADIR LINEAS... TEXTOS... MEDIDAS... NUDOS... FICHEROS... CATALOGOS... BITMAPS... ARMAZONES...<A> MALLAS... <B> GEP... GPW... ELEM INFO... METALO ARQUITECTURA <I >

Ver Ver Ver Ver Ver Ver Ver

2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 mdulo BITMAP

Ver mdulo "Arquitectura"

3.4 BORRAR
TECLADO ABREVIADO: BORRAR REVOCAR Suprime todos los elementos activos. Se pueden volver a retomar los elementos que acaban de ser suprimidos con la funcin "Revocar".
8
Delete

cadwork 2d

3.5-1

3.5 COPIAR
Permite copiar una o varias veces los elementos activos. COPIAR TRANSLACION ROTACION SIMETRIA OTRO LAYER CANTIDAD COP (=1) SEGUN LINEA COPIAR OFFSET... COPIAR LASSO

Abreviacion tecla :

COPIAR TRASLACION HASTA EL PUNTO HORIZONTALMENTE VERTICALMENTE SEGUN SEGMENTO SEGUN RECTA 2 PUNTOS SEGUN VECTOR 2 P OFFSET horizontalmente (verticalmente) hasta el punto
P

COPIAR ROTACION ANGULO POR VALOR ANGULO POR 2P ANGULO POR VALOR ANGULO POR 2 P

horizontalmente (vert.) de un valor


2m -4 m 2m 5m 1m

segn segmento activo SIMETRIA HORIZONTAL VERTICAL RECTA (DERECHA) 2P Horizontal


P

segn recta 2P, hasta el punto

P 2

Vertical
P

segn recta 2P, de un valor


1

RECTA 2PUNTOS
1

segn vector 2P,


1 2

CANTIDAD DE COPIAS (5x)

Offset (perpendicularmente a la recta)

(Standard 1x)

cadwork 2d

3.5-2

3.5 COPIAR (sigue)


OTRO LAYER Copia los elementos activos sobre la misma posicin en la misma escala. COPIAR OFFSET ... OFFSET-> LINEA

(G): interior o esterior

SEGUN LINEA CON ROTACION OFFSET-> 2 LINEAS

OFFSET->SUPERFICIE (S) La funcin copiar offset transforma una lnea en una superficie. La lnea original puede ser recuperada con la funcin " REVOCAR". SIN ROTACION OFFSET->SUPERFICIE

COPIAR LASSO

Muro sencillo
(G): interior o exterior (M) : lnea=eje

OFFSET- 2 SUPERFICIES

muro+aislamiento

OFFSET-> DOBLE MURO

envoltorio doble
(G): interior o esterior

cadwork 2d

3.6-1

3.6 DESPLAZAR
Permite desplazar los elementos activos sin modificarlos, ni copiarlos. DESPLAZAR TRASLACION ROTACION SIMETRIA OTRO LAYER SEGUN EJE Z SELON LIGNE DESLIZAR TRASLAC. DESLIZAR ROTACION DESLIZAR TRASLACION

5 4

Similar a Similar a Similar a desplaza desplaza

copiar, ver 3.5 copiar, ver 3.5 copiar, ver 3.5 los elementos activos en otro layer los elementos activos en 3D (altura)

G R

Teclado abreviado : Teclado abreviado : Teclado abreviado :


G G

Permite combinar desplazamientos, rotacin, simetra, de un modo dinnico sobre la pantalla. Si se debe deslizar un slo objeto, se puede acceder directamente el modo "deslizar" activando el objeto con el botn (C) del ratn.
OPCIONES TECLADO :
E I N P R S X Y Z

PUNTO SIGUIENTE
N

Distancia Interseccin El punto siguiente se vuelve punto activo Proyeccin Rotacin de 90 grados Simetra horizontal Desplazamiento horizontal Desplazamiento vertical Desplazamiento paralelamente al segmento
P

Si no ha activado el punto correcto, esto permite escoger el punto activo sin abandonar la funcin.

ROTACION
R

PROYECCION

Esto permite situar un punto de un elemento precisamente sobre un segmento.

DISTANCIA

DESLIZAR SEGUN X / Y "E"


Cursor

Sita el objeto a una distancia E de otro objeto. - Activar el objeto por un segmento - Deslizar el objeto cerca del punto y presionar <E> - Dar la distancia E y el objeto se fija a esta distancia.

DESLIZAR SEGUN SEGMENTO ACTIVO


TEXT

Cursor

DESLIZAR ROTACION R Teclado abreviado :


Efecta uana rotacin dinmica alrededor del punto activo.

ROTACION CON TECLADO ABREVIADO

Se puede girar el objeto de tal manera que el segmento activo sea horizontal (tecla X) o vertical (Y). Esto funciona tambin para los textos.
4

+ X

+ X

cadwork 2d

3.7 / 3.8 / 3.9-1

3.7

UNIR GRUPO

Permite unir todos los elementos activos en un solo grupo. De este modo, activando un elemento perteneciente a este grupo, todos los elementos del grupo se activan.

EJEMPLO
Activar la rueda y los radios, despus seleccionar " Unir grupo" clicar aqu

ELEMENTOS AGRUPADOS
Cuando se activa un punto de la rueda, todos los radios se activan.

ELEM. NO AGRUPADOS
Cuando se activa un punto de la rueda, los radios no se activan.

Con la tecla <- >, se puede aislar temporalmente un elemento de un grupo para modificarle, desplazarle, borrarle... Con "MODIFICAR NOMBRE", se puede dar un nombre al grupo, que podr ser activado con " ACTIVAR ATRIBUTOS" "GRUPOS..." un elemento nico puede agruparse tambin con objeto de darle un nombre.

3.8

SEPARAR GRUPO
Con la funcin "SEPARAR GRUPO" se recuperan los elementos del grupo en el mismo estado en el que se encontraban antes de la funcin UNIR GRUPO. De este modo cada elmento del "EX" grupo vuelve a ser activable por separado. Si se quiere modificar o desplazar un nico elemento perteneciente a un grupo, es mejor activar la funcin UNIR GRUPO con el mondo central (C) del ratn.

3.9

ESTIRAR

Referirse a los captulos de los elementos de base. LINEAS SUPERFICIE LINEA VALOR CURVAS TEXTOS COTAS NUDOS ver captulo 2.3.1 ver captulo 2.3.2 ver captulo 2.3.3 ver captulo 2.3.4 no pueden ser estirados ver captulo 2.5 no pueden ser estirados

cadwork 2d

3.10 / 3.11 / 3.12-1

3.10 MODIFICAR
Permite modificar los atributos los parmetros variables de los elementos activos. Referirse a los captulos de los elementos de base:

LINIEAS SUPERFICIES LINEA VALOR CURVAS TEXTOS COTAS NUDOS MARCOS PLOTER MARCOS LASER GRUPOS

ver ver ver ver ver ver ver ver ver

captulo captulo captulo captulo captulo captulo captulo captulo capitulo

2.3.1 2.3.2 2.3.3 2.3.4 2.4 2.5 2.6 2.1 2.1

Las posibilidades de modificacin dependen de la naturaleza de los elementos contenidos en el grupo. Si los elementos son todos del mismo tipo (p. ej: slo lneas), todas las posibilidades de modificacin propias a estos elementos estn disponibles. Por el contrario, si varios tipos de elementos estn presentes en el grupo, slo se proponen las posibilidades generales de modificacin (volumen global, color, espesor, nombre del grupo, arriba, abajo).

Nombrar los grupos


Es posible dar un nombre al grupo con objeto de poder activarle con "ATRIBUTO ACTIVADO" "GRUPOS..." Se puede dar un nombre (el mismo) a varios grupos, que podrn activarse entonces conjuntamente. Con este objeto se puede agrupar tambin un elemento nico y darle un nombre.

3.11 CORTAR/SOLDAR
Permite cortar, separar o soldar elementos activos. Se refiere a los captulos de los elementos base:

LINEAS SUPERFICIES LINEA VALOR CURVAS TEXTOS COTAS NUDOS

ver captulo 2.3.1 ver captulo 2.3.2 no pueden cortarse no pueden cortarse ver captulo 2.4 no pueden cortarse no pueden cortarse

3.12 TRAZOS (LINEAS) DE CONSTRUCCION


Estas lneas sustituyen a las de lapicero con carcter provisional. Cuidado! Estas lneas no se graban en el fichero 2D. Remitirse al captulo 2.2 trazos (lineas) de construccin.

cadwork 2d

3.13-1

3.13 OUTPUT
OUTPUT DIBUJO ->2D TODO ->3D SOLO SUPERF. ->3D ->FICHERO DXF/DWG ->FICHERO LAMINAD. ELEM ->CAT.NOMBRE ->LISTA NUDOS ->LISTA HERRAJES ->LISTA REDES ->LISTA NOMBRES ->LISTA METAL GEP ... INTRO ELEM. "INFO" ... TABLAS DINAM. OPCIONES ...

DIBUJO -> 2D
Graba todos los elementos visibles en un nuevo fichero xxxx.2d . No confundir con "FICHERO" "GRABAR BAJO..." que graba todo y.c. los elementos y layers invisibles.

TODO -> 3D

Graba todos los elementos visibles en un fichero con formato Cadwork xxxx.3ds para retomarles en cadwork 3D teniendo en cuenta las alturas.

SOLO SUPERF. -> 3D


Graba todas las superficies visibles en un fichero con formato cadwork 3D xxxx.3ds

-> FICHERO DXF/DWG


Graba todas las superficies visibles en un fichero con formato DXF (Autocard,Speedikon,etc.)

ELEM-> CAT. NOMBRE


1) Activar los elementos a grabar en el dibujo. El punto activo servir de punto de referencia cuando se site elementos de catlogo. 2) Men derecha " OUTPUT" "ELEM"->CAT.NOMBRE Escoger entre el directorio comn CATALOG 2D y y dar un nombre. Ver tambin el captulo 2.8, catlogos.

-> LISTA NUDOS -> LISTA HERRAJES -> LISTA REDES -> LISTA NOMBRES

Ver captulo 2.6 nudos Ver mdulo " Armadura" Ver mdulo "Red"

Graba todos los elementos con nombres en un fichero texto.

LISTA MEDIDA GEP... EL. "INFO" LISTA METAL TABLAS DINAM.

ver ver ver ver

mdulo mdulo mdulo mdulo

"medida" "Cadastro" "Cadastro" "metal"

Tablas con todos los elementos utilizados en el dibujo y con el espacio necesario -> ver tambin "SWAP"

OPCIONES... DEBUG ->FICHERO "CEDRUS 3 ->FICHERO "NILIST" ->FICHERO "TIFF" ->FICHERO "2DL"
Ver mdulo Armadura

cadwork 2d

3.14-1 SELECCION PLOTER HP A3 BENSON HP DRAFTPRO HP DRAFTMASTER MUTOH HP DESIGNJET HP DESIGNJET COL. WINDOWS B/N WINDOWS COLOR

3.14 PLOTEAR
PLOTAR DIBUJO ->PLOTER DIBUJO ->LASER PLOTER DIRECTA LASER DIRECTA SELECCION PLOTER CONFIG. PLOTER ANADIR MARCO LASER SELECCION LASER CONFIG. LASER OPCIONES ... DIBUJO->PLOTER
Crea un fichero para el ploter : xxxxxxx.plt

Todos los ficheros Ploter estn escritos en HPGL, con excepcin del Ploter Benson (BGL) Traceur jet d'encre Traceur jet d'encre utilisation pilote Windows voir doc. spcialise.

TIPO LASER LASERJET CONTROL.WINDOWS A4/A3-Impresora (Solo Windows) WINDOWS COLOR OPCIONES... FACTOR PLOTER
Factor de engrandecimiento sobre el ploter

DIBUJO->LASER
Crea un fichero HPGL para Laser Jet: xxxxxxx.las. El programa pide un nombre del fichero y los nmeros del primero y del ltimo marco laser a imprimir.

LASER DIRECTO
Crea un fichero HPGL para Laser Jet "laser.las". Todos los marcos laser se imprimirn.

CON PRINCIPIO CON FINAL


Un fichero ploter se puede ver en tres partes. "Encabezado" ->Ajustes para hoja, plumas, colores; "pie de pgina" ->Grfico;y la orden"fin de impresin" Con los mens "CON PRINCIPIO " o "CON FINAL " se pueden generar partes del plot y reunificar fuera de cadwork a travs de una orden "cat"(unix) o con un editor de windows.

A.) CONFIGURACION TRAZADOR DE PLUMAS


CONFIG. PLOTER PLUMAS POR COLOR PLUMAS POR ESPES. ESCOGER PLUMAS OPCIONES... EPSILON PLOTER RINCON PUNTEADO FACTOR PLOTTER VELOCIDAD PLOTER LONG. DIBUJO PLUMAS POR COLOR
Esta funcin asocia una pluma del trazador a cada color cadwork. Los espesores del trazo se traducen por mltiples pasos de la pluma - espesor 1=1 paso - espesor 2=3 pasos - espesor 3=5 pasos ...

SELECCIONAR PLUMAS
Escoge las plumas a raz de la creacin del fichero ploter. De esta manera, el trazador termina todas las lneas (trazos) con pluma 1 antes de empezar con la pluma 1 antes de empezar con la pluma 2 (Crea ficherosxxxx.tr1-xxxx.tr8 y los borra)

OPCIONES - EPSILON PLOTER


Para los elementos de espesor 2, el ploter dibuja 3 trazos paralelos. Se llama "Epsilon" al espacio entre estos trazos Por defecto, mas un valor de 0.2mm para una pluma de 0.25mm de dimetro

COLOR: PLUMA 1 AZUL CLARO 1 2 AZUL 2 3 VERDE 3 4 GRIS 4 5 ROJO 5 6 MARRON 6 7 AMARILLO 7 8 BLANCO 8 9 VERDE OS. 9 10 NARANJA 10 11 ROSA OS. 11 12 ROJO OS. 12

Epsilon
0.2 mm 0.2 mm 0.25 mm
0.25 mm

0.65 mm

0.25 mm

OPCIONES - FACTOR PLOTER


Permite agrandar o recortar el dibujo impreso sobre ploter (sin modificar en la pantalla)

OPCIONES VELOCIDAD PLOTER


Permite regular la velocidad del trazado de las plumas

PLUMAS POR ESPESOR


Esta funcin asocia una pluma del trazador de cada espesor sobre la pantalla. Los colores son luego ignorados. Ejemplo: espesor1->pluma1,espesor2->pluma2,...

OPCIONES - * LONG PLOT


Slo para ploter HP Draft Master, si el cuadro ploter es ms largo de 1m 60. Sin* : recorta el plano en trazos de 1m 60. Con* : enva el plano en un solo bloque.

cadwork 2d

3.14-2

3.14 PLOTEAR (sigue)


B.) TRAZADOR TIPO DESIGNJET (HPGL2)
Fr jede cadwork-Farbe (1..12) kann eine Plotterfarbe (1..256) sowie eine Strichdicke definiert werden. Die Auswahl der 256 Farben befindet sich in folgender Datei ...exe\2d\palette_cw.2d" Die Farbe 256 ist neutral (Farbe wie Papier) und undurchsichtig (deckt alles ab)

Para cada color cadwork(1a 12) se puede especificar un color (1a 255) sobre el ploter y un espesor de trazo. La paleta de los 255 colores se encuentra en el fichero "palette_cw_no.2d"

ANOTACION : Color 256 = blanco


Fr die Dicken 2...9 auf dem Bildschirm knnen die Dicken auf dem Plotter definiert werden. Die Dicke 1 wird nur gebraucht, wenn der Knopf "Dicke Bildschirm =Dicke Plotter" aktiv ist.

Para los espesores sobre pantalla de 2 a 9 se puede especificar el espesor del trazo correspondiente sobre el trazado. El espesor 1 slo se utiliza si el mando "esp. pantalla"= "espesor ploter" se activa.

Will man einen schwarz/weissPlot ausfhren, reicht einen Knopfdruck an der angezeigten Stelle. Die Farbeinstellungen bleiben gespeichert.

Si se quiere imprimir un dibujo en blanco y negro, basta una presin para asignar todos los colores de la pantalla al negro sobre el trazador. Los antigos reglajes quedan retenidos.

Esta opcin permite trabajar con varios espesores y colores sobre la pantalla correspondiente directamente a los espesores y colores sobre trazador. En este caso la parte superior del tablero es inactivo. (Sustituye el modo "tipo pluma para espesor".

Salida del men abandonando las modificaciones.

Salida del men conservando las modificaciones

Trazador blanco y negro


El cuadro arriba indicado es similar para los trazadores en blanco y negro. La columna "color ploter" es sustituida por "Gris ploter". De este modo cada color pantalla puede asociarse a un nivel gris expresado en porcentaje.

C.) CONFIGURACION: IMPRESORAS LASER


ver debajo "Trazador blanco y negro"

cadwork 2d

3.15

3.15 FICHERO
FICHERO FIN CON SALVAR SALVAR SALVAR... SALVAR NUEVO NOMBRE INIT.2D VERSION PRECEDENTE SALVAR ***.2dc BORRAR PREAJUSTES PREAJUSTES... SALVAR AJUSTES CARGAR AJUSTES... DIRECTORIO ACTUAL USERP. FIN SIN SALVAR

SALVAR CON NOMBRE NUEVO


Crea un fichero 2.d bajo un nombre nuevo.

INIT.2D
Salva el fichero actual con contenido como 2d en el fichero... / userprofil/ 2d .

VERSION PRECEDENTE
Crea un fichero nuevo, el cual es compatible con la versin precedente

SALVAR ***.2dc
Salva el fichero actual como fichero de catlogo en el directorio actual desde : xxx.2dc

BORRAR PREAJUSTES
Si se guarda un fichero "read only" como referncia , se pueden eliminar aqu otra vez.

SALVAR AJUSTES
Crea un nuevo fichero con el nombre xxx.2di con los ajustes del fichero actual. Este fichero se puede guardar en el directorio actual o en la carpeta .../userprofil/2d/config_2d .

CARGAR AJUSTES
Carga los ajustes deseados de un fichero con el nombre xxx.2di.

G1- G8 CONFIG. PLOTER CONFIG. LASER USERP. RAYADO USUARIO CONTINUAR

cadwork 2d

4.1-1

4. MENU IZQUIERDA
Cuadro general: ver 1.1

4.1 LAYER
LAYER

RENOMBRAR LAYER / RENUMERAR LAYER


Seleccin en el men derecho

Explicaciones sobre los layers: ver captulo 1.6


ACTIVAR LAYER AADIR LAYER BORRAR LAYER BORRAR DE...A PURGAR LAYER RENOMBRAR LAYER RENUMERAR LAYER REUNIR LAYER VISIBLE/ INVISIBLE VISIBLE DE...A INVISIBLE DE...A LAYER UNICA LAYER ACTIVA UNICA TODAS LAYER VISIBLE DETALLES DE GRUPOR OPCIONES... DEFINIR PLAN 3D... DEFINIR GRUPO... LAYER SUPERIOR... LIST -> TEXT

REUNIR LAYER
Reunir todos los objetos de una serie de layer en otro layer con la misma escala.

LAYER VISIBLE - INVISIBLE


Vuelve visible (o invisible ) los elementos contenidos en el layer seleccionado.

VISIBLE - INVISIBLE DE... A...


Vuelve invisible un grupo de layer indicando los Nos del 1 y del ltimo.

LAYER UNICO
Todos los layers se vuelven invisibles con la excepcin del layer ssleccionado.

LAYER ACTIVA UNICA


Los elementos del Layer activo son visibles.

TODOS LOS LAYERS VISIBLES


Vuelve visibles los elmentos contenidos en cada layer

Modo "MULTI-LAYER"
Se activa clicando con la tecla media del ratn (M) sobre "LAYER". Esta funcin permite activar elementos que se encuentran en diferentes layers con mima escala. Tambin puede ajustarse desde "ACTIVAR ATRIBUTO".

DEFINIR PLANO 3D
A especificar antes " Output" Elementos 3D". Permite especificar un "plano 2D" en el cadwork 3D que integra los objetos de un layer. Ejemplo: unas fachadas se han dibujado en 2D en distintos layers. Es posible ponerlos "de pie" y emplazarlos en el programa 3D con objeto de facilitar la construccin del edificio en 3D. Ver tambin mdulo " Arquitectura" y cadwork 3D.

ACTIVAR LAYER
Se puede pasar de un layer a otro activando con el ratn un elemento perteneciente al otro layer, o bien seleccionando en el otro men.
USERP. CAMBIO LAYER CLIC

DEFINIR GRUPO / GRUPOS DETALLE


"DEFINIR GRUPO" posibilita agrupar varios Layer bajo un mismo nombre. La estructura de layers no se altera. En el control de Layers aparece slo el nombre del grupo. Si la funcin "DETALLE GRUPO " est activa, se muestran todos los Layers en el control de Layers.

AADIR LAYER

LAYER SUPERIOR
Todos los objetos del layer SUPERIOR se dibujarn por encima de los objetos de los otros layers. Las superficies, textos y nudos opacos, pueden por lo tanto recubrir cualquier objeto y esto funciona sobre los layers Jet y Design. Se pueden derinir 3 Layers superiores, la 3era sera prioritaria sobre la 2, la 2 sobre la 1era.

Slection dans le menu droite

BORRAR LAYER
Seleccin en el men derecho Cuidado: todos los elementos contenidos en el layer se suprimirn!

LISTA LAYER -> TEXTO


Escribe la lista de los layers con sus escalas bajo la forma de un texto convencional en el dibujo 2D

BORRAR DE... A...


Borra varios Layers

cadwork 2d

4.2/4.3/4.4/4.5/4.6-1

4.2 ESCALA
ESC 1:1 1:10 1:20 1:50 1:100 1:200 1:500 1:1000 1:VALOR TODOS LOS LAYERS

Modifica la escala del layer activo.


Las alturas de los textos, tallas de nudo, las cotas son independientes de la escala, expresadas en milmetros sobre papel cuando se crean, contrariamente a las lneas, superficies que se espresan en dimensiones reales. No obstante, hay que evitar cambiar la escala de un layeer despus de haber creado los textos o las cotas. La accin de cambiar la escala no modifica la talla real de los objetos (coordenadas y dimensiones) sino la talla sobre el plano. Por lo tanto, los textos y cotas siendo tambin objetos, su talla sobre el plano variar tambin. Habra que retomar de este modo las tallas de todos los textos y cotas.
Da a todos los layers una misma escala (funcin habitualmente utilizada despes de la lectura de un DXF)

4.3 UNIDAD
UNIDAD [mm] [cm] [m] [m) (HORMIGON) [m] (MADERA) [in] (1' -3 1/2") GRADOS (DEG) RADIAN (RAD) GRADE (GRAD) PORCENTAGE(%) ROT. INVERSA RELOJ ROT. SENTIDO AG.RELOJ

4.4 PLOT
PLOT Cambia el formato del marco PLOTER Ver captulo 2.1

4.5 SWAP
SWAP La ventana "SWAP" muestra toda la informacin sobre la cantidad y la talla de cada elemento contenido en el dibujo en curso.

4.6 WINDOW (VENTANA)


WINDOW VENTANA Z ALL VENTANA LASSO ->2 PANTALLA

Permite crear una pequea ventana arriba a la izquierda en la ventana grfica, ofreciendo mayor flexibilidad a las operaciones de zoom. Cuando WINDOW aparece en rojo, la pequea ventana est activa. Se puede activar una de las dos ventanas activando uno de sus elementos (como en los layers).

VENTANA"ZOOM ALL" Cuando le ventana principal est activa (WINDOW en blanco), se puede utilizar la pequea ventana para definir los zoom: presionar sobre Z+ e indicar la zona a agrandar (zoomer) en la pequea ventana. La zona escogida aparecer en la gran ventana.

manteniendo presionado el botn izquierdo del ratn se puede extender esta ventan

La tecla <W >permite volver visible o invisible la ventana

cadwork 2d

4.7 / 4.8 / 4.9-1

4.7

PAN(orama)
Botn izquierdo del ratn: desplaza el dibujo sobre la pantalla

La imagen puede desplazarse tambin con las 4 flechas del teclado. Botn central del ratn: El valor del desplazamiento se puede ajustar al 25, 50, y 75 % de la pantalla

4.8 PUNTO CERO


La alineacin de un plano se puede definir girando el punto cero. El sistema de coordenadas no se ve afectado con ello. De todas formas esta funcin no se aplica para los bitmaps. Aplicacin: Rotacin de un plano (disposicin horizontal) hacia un borde determinado. PUNT. CER (C) (I) Blanco : Dibujo posicin normal en pantalla Rojo : Dibujo girado en pantalla
DIBUJO NORMAL 2 Cursor
Y X

Definir la alineacin de un plano por dos puntos o por un valor. Activa o desactiva la funcin.

DIBUJO GIRADO

Cursor

1
Y X

4.9 X'- Y'


La cruz del cursor se puede inclinar segn las necesidades , bien mediante 2 puntos o por un ngulo. Este ajuste influye el aadir lineas, textos, cotas...

X'- Y'

blanco : Cruz del cursor horizontal, vertical rojo : Cruz del cursor girado.
CRUCE DE EJES NORMAL 2 Cursor
Y' X'

(C)

Definir por dos puntos o ngulos dados la inclinacin de la cruz del cursor. Cambiar girado/no girado.

CRUCE DE EJES GIRADO


r rso Cu
X'

(I)

1
Y'

cadwork 2d

4.10 / 4.11 / 4.12/4.13-1

4.10 RETICULA
RETIC.

blanco: rojo:

Reticulo invisible Reticulo visible Estn disponibles 6 reticulas definibles.


RETICULA VISIBLE RETICULO ROTADO

NO DE LA RETICULA:1 DIST.RETIC. GRANDE TRANSLACION ROTACION RETICULA INICIAL DIST.RETIC.PEQUEA TRANSLACION ROTACION BORRAR RETICULA

(C) Men modif. ajustes para Reticula (I) Reticula visible/invisible

4.11 GEP (ver manual especial) 4.12 TEXTO


TEXTO blanco : rojo (I) : amarillo (C) : Modo de texto inactivo Modo de texto activo Modo de texto dinmico activo

En el modo "TEXTO", al activar un texto se sustituye dicho modo automticamente por la funcin "MODIFICAR""CONTENIDO DEL TEXTO". El usuario lo puede modificar directamente en la ventana grfica. En este modo los lassop no cogen ms que los textos. De igual manera al modo edicin se accede mediante un doble clic en el texto.

EDICION DINAMICA DEL TEXTO ver cap. 2.4

4.13 LASSOP(untos)
LASSOP blanco : LASSOP inactivo rojo : LASSOP activo
LASSOP ACTIVO

En el modo " LASSOP " inactivo (blanco) slo los elementos contenidos enteramente dentro del rectngulo se activan. Con el modo " LASSOP " activado (rojo) basta con que haya un punto de cada elemento dentro del rectngulo para que se active.
LASSOP INACTIVO

Lasso

Lasso

todos los tringulos se activan

solo se activa un tringulo

cadwork 2d

4.13/4.14-1

4.14 MODGR, G1-G8, Pre-definiciones


MODO GR
LINEAS SUPERFICIESS TEXTOS COTAS NODOS BARRAS POSICION CAMPOS ENREJADOS GEP SIT ELEMENTOS "MURO" ELEMENTOS "VALORES" VER GRAFISMO.1-8 G1 G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 Para definir un atributo, hay que activar el grafismo deseado con el botn (I) del ratn y clicar sobre "MODO GR". Estos ajustes actan unicamente en el dibujo en curso. El grafismo de texto y de lineas existente no se cambia por esta operacin. Se recomienda salvar estos preajustes de modos grficos en el fichero init que se encuentra en ...\cadwork.cat\userprofi\2d\init.2d. As, al crear un nuevo dibujo,los grafismos estarn ya ajustados. En cualquier caso los ajustes de los modos grficos puedes ser llamados por el comando que se encuentra en FICHERO PREFERENCIAS... (ver cap. 3.15)

Botn izquierdo del ratn : Botn central del ratn: Botn derecho del ratn:

Activa el modo grfico requerido. Cambia el /los elementos segn el modo grfico seleccionado. Salva las propiedades de los elementos activos en el modo grfico seleccionado.

MATCH

MATCH es un modo grfico provisional. El usuario puede salvaguardar las propiedades de un elemento activo y utilizarlas para el siguiente dibujo. Botn izquierdo del ratn: Botn central del ratn: Botn derecho del ratn: MATCH rojo/blanco, resp. activa o desactiva el comando MATCH. Cambia el/los elementos activos segn el modo MATCH. Salvaguarda las propiedades de los elementos activos en el modo MATCH.

Se pueden predifinir los siguientes atributos :


definiciones en el cap. 2.3.1

LINEAS

COLOR LINEA TIPO LINEA ESPESOR LINEA TIPO EXTREMIDAD ALTURA ABAJO ALTURA ARRIBA COLOR RAYADOS TIPO RAYADOS TEXTO ALTURA TEXTO ESPESOR TEXTO COLOR TEXTO FUENTE. TEXTO ANCH./ALT. TEXTO ANGULO OPACO... INTERLINEA COLOR ESPESOR TIPO GRANDEZA OPACO

definiciones en el cap. 2.5

COTAS

definiciones en el cap. 2.3.2

SUPERFICIES

definiciones en el cap. 2.4.

TEXTOS

TEXTOS... TEXTO ALTURA TEXTO ESPESOR TEXTO COLOR TEXTO FONT TEXTO ANCHU./ALTURA TEXTO ANGULO OPACO... GRANDEZA SIMB. FINAL TIPO SIMBOLO FINAL LONGITUD ANCLA DIST. PUNTO ANCLA. TIPO COTA SIMB. FINAL . COTA LONGITUD ANCLA COTA DIST. P. ANCLA. DECIMALES COLOR COLOR SEGUN LINEA

definiciones en el cap. 2.6.

NUDOS

Definicionecap. 2.3.3

ELEMENTO VALOR UNIDAD MODULO

CANT. DECIMALES BARRAS POSICION CHAMPS MALLAS GEP SIT ELEMENTOS "MURO"

MUESTRA GRAF. 1-8 Presionando con la tecla mdia del ratn (C) sobre "MODGR" muestra tambin los ajustes sobre la pantalla.

ver manual especializado

cadwork 2d

4.15 / 4.16-1

4.15 ZOOM
Sz Z+
SZ

Rz ZRZ

Sz salvaguarda el zoom actual Z+: zoom positifvo (tecla abreviada: "+" ) ZP llama al zoom precedente

Rz llama al zoom salvaguardado Z-: zoom negativo (Tecla abrev..: " - " ) ZPP llama al zoom anterior al previo.

Z ALL SM RM

Z ALL (G) muestra en la pantalla todos los elementos (M)presenta un dibujo simplificado. (R)zoom sobre los el.act Z REEL (G) muestra la talla real del dibujo(tal como al imprimir). (R) da un zoom real con rerelacin al centro de la pantalla. SM (MODO) salva unicamente las categorias de los elmentos visibles por las funciones MODO. RM rojo: llama los MODOS salvaguadados. RM blanco: todos los elementos visibles.

Z ALL dibuja el conjunto del dibujo en la ventana grfica

Z+ = agranda la visin

Z- = reduce la visin

Desplazar el cuadro presionando (I) del ratn

Z ALL
A partir de 20.000 puntos, o clicando con el botn medio del ratn en Z ALL, se puede representar el Zoom de una forma sencilla. Botn derecho del ratn=Z ALL de los elementos activos

4.16 MODO, SalvarModo / RecordarModo


PUNTOS ELEMENTOS RAYADOS TEXTOS COTAS NUDOS BITMAPS GRUPOS... - ELEM. ACTIVOS <*> - ELEM. INACTIVOS</ > +TODOS ELEM. <J> ELEM. POR COLOR... MALLAS POS. ARMADURA CAMPO ARMADURA OPCIONES...

Permite hacer visibles o invisibles ciertos grupos de elementos MODO LINEAS AUXILIARES. SM RM Salvar Modo / Recordar Modo

La funcin "SM" asegura la visibilidad en la pantalla. "RM" se representa de color rojo. (MODO asegurado). Clicando de nuevo con la tecla izquerda en "RM" se vuelve a representar todo otra vez.(Tecla blanca) Volviendo a clicar de nuevo en "RM" se activa el Modo asegurado. (Tecla roja)

MARCO PLOTER MARCO LASER PTO.CERO NOMBRE DE NUDOS BLOC INT. ELEM.SEGUN NOMBRE...

cadwork 2d

4.17-1

4.17 USERP(erfil)
USERP TIPO USER... USER USER USER USER TEST PRINCIPIANTE HELP MADERA USER

CODIGO AUTORIZACION
Posibilita cambiar el cdigo para activar algn mdulo.

CODIGO AUTORIZACION IDIOMA... FRANCAIS DEUTSCH ENGLISH ITALIANO SPANOL LIMITE LINEA ESPESOR. PTO. CERO LOCAL. DEFINIR PTO. CERO DESPLAZAR DIBUJO GIRAR PTO.CERO COORD. INICIAL COORD. GIRADO CAMBIO LAYER CLIC TEXTO CUBRE NUDOS MEDIDA CUBRE LINEAS LIN.AUX. DELANTE OPCIONES... INTERVALO SALVAR COLOR LIN. AUXILIARES COLOR PTOS. AUXILIARES COLOR "READONLY" GR. CARACT. MENU ACOTACION STANDARD ACTIVAR RAYADOS TIPO LINEAS U1- U20 DELTA PARA SOLDAR

LIMITE LIN. ESPESOR


Define a partir de qu factor del zoom el programa indica el grosor del rayado en la pantalla. 0: Grosor siempre visible 1: Zoom REAL 10: Slo visible en el detalle (Z+)

COORDENDAS LOCALES (DEFINIR PUNTO CERO)


El punto cero local se refiere al punto cero global. El programa se refiere siempre al punto cero local, el cual depende directamente del punto cero global.
Vert. Coordenadas locales

Horiz. Ejemplo :

Coordenadas globales = (0.0;0.0 )

MALLAS DIN ARMA: S=mm. LAYERS SEGUN NOMBR. FUNCIONES F1-F12 FONDO BLANCO

TIPO USER...
Este punto del men tambin se puede obtener por va de la pantalla superior del men:

(DESPLAZAR DIBUJO)
Con la indicacin del valor de X e Y se puede desplazar el dibujo en el sistema de coordenadas.
Ejemplo :

USER USER TEST DEBUTANTE USER HELP


activa funciones nuevas, que todava se encuentran en la fase de test; slo para usuarios experimentados. elimina algunas funciones para facilitar el acceso al programa. ? Ilama carpetas de ayuda en distintos mens. usuarios de la madera "Bois".

USER MADERA Activa funciones especificas para

cadwork 2d

4.17-2

4.17 USERP. (sigue)


CLIC CAMBIO DE LAYER
Activa o desactiva la posibilidad de cambiar de un layer a otro por medio de un clic sobre un elemento. Si este modo est inactivo, no se puede activar un objeto que se encuentre en otro layer.

ACTIVAR RAYADOS
Cuando est activo se puede activar el rayado en superficies clicando en el interior de dichas superficies.

TEXTO CUBIERTO DE NUDOS


Posibilita la opcin de que textos invisibles cubran los nudos o viceversa.

TIPO DE LINEAS U1-U20


Se pueden definir 20 tipos de rayados. Ver pg. 2.3.1-4

COTA CUBRE LINEA COTA SOBRE LINEAS

SOLDAR DELTA
Distancia mxima definible (en mm) para poder soldar lneas.

COTA SOBRE LINEAS COTAS ESTANDAR


Si est activado este modo, estn dispuestas las cotas de tal forma que se puedan leer de izquierda a derecha as como de arriba hacia abajo.

LINEAS DE AYUDA 1er PLANO


Con esta funcin se pueden situar lneas de ayuda en el primer plano.

COTAS ESTANDAR
DIN.
1 2 2 1 1 2 1 2

COTAS ESTANDAR
2 1 2 2 1 1

ASEGURAR INTERVALO
Permite ajustar ( en minutos) el intervalo de tiempo entre dos "salvar" automticamente.

COLOR LINEAS AUXILIARES


Con esta funcin se le puede asignar a las lneas auxiliares una color.

LAYER SEGUN NOMBRE


Los Layers slo se indican con el nombre.

FUNCIONES F1-F12 COLOR "READONLY"


Con esta funcin se le puede asignar un color al "Readonly". La documentacin de las teclas F1-F12 pueden ser asignadas por el usuario.

MENU DE LETRAS MAYUSCULAS


Permite elegir los caracteres ms grandes ( o ms pequeos) de los menus de la pantalla.

cadwork 2d

4.18-1

4.18 ALPHA
ALPHA Se puede salir de un dibujo sin tener que cerrarlo (para cambiar a otro dibujo, para plotar, ...) Para volver a acceder al dibujo, se tiene que activar la correspondiente ventana y teclear <RETURN>.

en el dibujo de cadwork

HP-VUE - Computer

Teclear <RETURN>para volver al modo grfico.

Se recomienda al salir del dibujo, clicar sobre ALPHA con la tecla media del ratn (M). Con sto se sale del dibujo salvando (con la tecla izquierda (I) no se salva).

WINDOWS
En Windows se puede utilizar el smbolo "Minimizar" situado en la parte superior derecha de la pantalla. . dibujo se representa como smbolo en la linea "Task" (normalmente en la parte baja de la pantalla). El Con un clic de la tecla izquierda del ratn se recupera el dibujo normal sobre la pantalla.

cadwork 2d

4.19 / 4.20-1

4.19 MEDIR
Muestra en la pantalla distancias medidas, ngulos, longitudes y superficies de elementos activos o de puntos deseados. Las unidades de medida mostradas son aquellas que se pueden ajustar en " UNIDAD" (ver cap. 4.3) MEDIR DISTANCIA 2P DIST. PROYECTADA RADIO ARCO COORD. PUNTO LOCAL COORD. PUNTO GLOB. COORD. ENCIMA LINEA ANGULO 3P SUPERFICIE EL.ACT. CENTRO GRAVEDAD SUP. LONGITUD LINEA ACT. KM LINEA ACTIVA KM LINEA ACT. DE-A INCLINACION AZIMUT ANGULO CON HORIZ. Acumular valores
Todos los valores medidos se pueden memorizar con <F2> y reutilizarlos como valores de entrada o textos cuando sea necesario con <F3>.

COORD. EN LINEA
Da las coordenadas de los puntos sobre una lnea activa.

ANGULO 3 P
Da el ngulo definido por 3 puntos:

EL. ACT.
Calcula la superficie total de todos los elementos superficie activos. (Con tipo de usuario "MADERA" se muestra el resultado en m2, cm2 y mm2).

CENTRO GRAVEDAD
Aade un nudo a la posicin del centro de gravedad de la superficie activa. Si hay varias superficies activas, el nudo corresponder al centro de gravedad de todas las superficies.

DISTANCIA 2 P
Da la distancia entre 2 puntos: Distancia =longitud de lnea DX = longitud horizontal DY = longitud vertical Clicar siempre sobre el punto con el botn izquierdo del ratn!
t. Dis

DY

LONGITUD DE LA LINEA ACTIVA


Calcula la longitud de todas las lneas activas.

DX

LINEA ACTIVA KM
La distancia de la lnea activa se mide desde el primer punto. (Primer punto de suspensin =KM 0.00)
2 3 4

DISTANCIA PROYECTADA
Da la distancia de dos puntos proyectada sobre una recta definida por dos puntos.
1
t. Dis

INCLINACION Calcula la inclinacin de una recta en %. AZIMUT


El ngulo calculado es el resultado entre la recta y el norte en el sentido contrario al de las agujas del reloj. (El ngulo se da en "Gon")

RADIO DE UN ARCO Da la longitud del radio del arco designado. COORD. LOC. DEL PUNTO
Visualiza las coordenadas del punto designado segn los ejes X,Y,Z locales del dibujo (Z=altura). La posicin del eje local est definida con la funcin " USERP" "COORD. PTO.CERO LOCAL" ver cap. 4.11

NORTE

COORD. GLOB. DEL PUNTO


Visualiza las coordenadas del punto senalado segn los ejes X,Y,Z globales de cadwork tales como las que se graban (fichero xxxx.2D,fichero DXF, fichero superficiel ...) (Z =altura).

ANGULO EN HORIZONTAL
Mide el ngulo hasta la horizontal en sentido contrario al de las agujas del reloj.
Horizontal

4.20 REDIBUJAR
REDIBUJAR
Esta funcin "re-dibuja" la pantalla, es decir que la pantalla se borra, despus los mens se visualizan de nuevo, y los elementos visibles en la ventana grfica se redibujan. Si el dibujo comprende muchas superficies y texto, se puede obtener una visualizacin simplificada y ms rpida presionando el botn (C) del ratn.

cadwork 2d

5.1-1

5. ANEXO
5.1 TECLAS ABREVIADAS (Tipo User "NORMAL")
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

, .
+

simulatnm.

Shift

* <

acceso directo al menu "AANIR" "ARMADURA" / User "bois" : aadi una cota ngulo acceso directo al menu "AADIR" "TMALLA" / User "madera" : modifica los elementos lineal. corta la linea activa suelda las lineas activas juntas dibuja una linea auxiliar paralela a un segmento a una distancia dada ajoute une surface - contour desplaza los elemantos activos por deslizamiento aade una cota horizontal en serie aade un element o de arquitectura / User "madera" : vuelve visibles todos los elementos inactivos aade un nudo aade una linea normal aade un punto auxiliar a media distancia entre dos puntos acceso al menu "AADIR" "ELEMENTO CATALOGO" aade una superficie crculo con centro sin rayados / User "madera" : menu medida aade una cota paralela a 2 puntos sita una barra-posicion al centro de la pantalla en modo "desplazar"/User "madera": linea aux.perpendic efecta un "desplazar-rotacin" de los elementos activos dibuja una linea auxiliar sobre el elemento designdo / dibuja un circulo auxiliar con centro sobre el arco o el circulo designado aade un texto horizontal o modifica el contenido del texto activo lanza la ejecucin de un programa "PI" aade una cota vertical en serie Ventana visible / invisible dibuja una linea auxiliar horizontal pasando por el punto designado dibuja una linea auxiliar vertical pasando por el punto designado Aadir cotas absolutas verticales acceso al menu de lineas auxiliares accs au menu "MODIFIER" = = Ctrl + + C copia un elemento o un resultado de medida en la memoria temporal + V recupera elementos en la memoria temporal = = Ctrl + rotacion de los elementos activos desplazamiento de los elementos activos copia los elementos activos extiende los elementos activos borra los elementos activos anula la ltima operacion / borra el ultimo segmento de la linea en curso del dibujo copia los elementos activos en la memoria temporal para reutilizacin en el programa 3D copia los elementos visibles en la memoria temporal para reutilizacin en el programa 3D zoom + zoom desactiva todos los elem.salvo el primero activado (aquel que posse una pt.activo o un segm.activo/ a utilizar para modificar, desplazar, borrar un solo elemento de un grupo sin deber separar este grupo vuelve invisible todos los elementos activos vuelve invisible los elementos activos zoom sobre el marco laser del no indicado o sobre el marco ploter (no=0) desplaza el dibujo una media-pantalla (como funcin PAN)

muestra esta lista de teclas abreviadas sobre la pantalla, posibilita imprimirla. hace un REDRAW

cadwork 2d

5.2-1

5.2 TECLAS PARA IDENTIFICACION DE UN PUNTO


A.) RATON (I) (C) (D) (salvo mencin contraria en la linea de abajo de la pantalla)

se sita sobre el punto existente ms prximo se sita en la posicion del cursor retour al menu

B.) TECLADO
C D I M P R W X Y Z

introduccion de coordenadas globales coordenadass relativas con relacin al punto prximo del cursor interseccion de dos lineas o segmentos en la proximidad del cursor determina el punto medio entre dos puntos designados fija el punto sobre la linea ms prxima al cursor angulo relativo angulo absoluto desplazamiento paralelo al eje X desplazamiento paralelo al eje Y desplazamiento por deslizamiento segun la direccion del segmento activo