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Perfil de la economía creativa en Puerto Rico

Javier J. Hernández Acosta www.inversioncultural.com Presentación del informe: 19 de junio de 2013

Plan de trabajo
›  Trasfondo ›  Modelos

de análisis ›  Metodología ›  Análisis modelo UNCTAD 2007-2011 ›  Análisis modelo sub-sectores 2007-2011 ›  Análisis comparativo – Estados del sur
›  Clase

Creativa ›  Análisis de sectores núcleo ›  Modelo de política pública ›  Tendencias principales industrias

Definiciones
“Aquellos sectores relacionados con la creación, la producción y la comercialización de contenidos que son inmateriales y culturales en su naturaleza. Típicamente, estos sectores son protegidos por el derecho de autor y pueden tomar la forma de bienes y servicios”. (UNESCO, 2007)
›  ›  › 

La creatividad como elemento principal de su producción, la generación y comunicación de significados simbólicos y, que posean en sus productos finales algún tipo de propiedad intelectual. (Throsby, 2001)

“Las industrias creativas son aquellas que están basadas en la creatividad, talento y habilidades individuales. Tienen el potencial para la creación de riqueza y empleo a través del desarrollo de la propiedad intelectual.” (DCMS, 2001)

Modelos para medir el impacto de las industrias culturales
Modelo DCMS
Basado en actividades que requieren creatividad, destrezas y talento, con potencial para la creación de empleo y riqueza mediante la explotación de la propiedad intelectual. Departamento de Cultura, Medio y Deportes, Reino Unido.

Modelo de Contenidos Simbólicos

Modelo Círculos Concéntricos
Basado en el origen y difusión de ideas creativas en sonido, texto e imagen desde el núcleo de la creación artística.

Basado en las industrias que producen y diseminan contenidos simbólicos.

Publicidad Arquitectura Mercado de arte y Antiguedades Artesanía Diseño Moda Cine y Video Música Artes escénicas Publicaciones Software Televisión y Radio Juegos de video y computadora

Industrias Culturales (Núcleo) Publicidad Cine Internet Música Publicaciones Televisión y Radio Juegos de video y computadora Industrias Culturales (Periferia) Artes Creativas Industrias Culturales (Límite) Productos electrónicos de consumo Moda Software Deportes

Artes Creativas (Núcleo) Literatura Música Artes Escénicas Artes Visuales Otras Industrias (Núcleo) Cine Museos, Galerías, Fotografía y Librerias Industrias Culturales (Amplias) Patrimonio Publicaciones Grabaciones Fonográficas Televisión y Radio Juegos de video y computadora Industrias Culturales (Relacionadas) Publicidad Arquitectura Diseño Moda

Modelo OMPI (Derechos de Autor)
Basado en industrias relacionadas directa o indirectamente en la creación, manufactura, producción, difusión y distribución de trabajos protegidos por el Derecho de Auto. Organización Mundial de Propiedad Intelectual (OMPI)

Modelo UNESCO
Basado en los bienes y servicios culturales disponibles en el comercio internacional. UNESCO

Modelo "Americans for the Arts"
Basado en negocios relacionados a la producción y distribución de las artes. Americans for the Arts

Derechos de Autor (Núcleo) Publicidad Coleccionistas Cine y Video Música Artes Escénicas Publicaciones Software Televisión y Radio Artes Visuales y Gráficas Derechos de Autor (Interdependientes) Materiales para reproducción de grabaciones Instrumentos musicales Productos electrónicos de consumo Papel Fotocopiadores y equipo fotográfico Derechos de Autor (Parciales) Arquitectura Ropa y Zapatos Diseño Moda Muebles para el hogar Juguetes

Núcleo Museos, Galerías y Librerías Artes Escénicas Festivales Artes Visuales y Artesanías Diseño Publicaciones Televisión y Radio Cine y Video Fotografía Medio Interactivos Expandidas Instrumentos musicales Equipo de sonido Arquitectura Publicidad Equipo de imprenta Software Equipo audiovisual

Publicidad Arquitectura Escuelas de artes y servicios Diseño Cine Museos y Zoológicos Música Artes Escénicas Publicaciones Televisión y Radio Artes Visuales

*Fuente: David Throsby. 2008. Modelling the Cultural Industries.

Modelo de los círculos concéntricos en las industrias culturales
Artes!Crea5vas!(Núcleo)! Literatura! Música! Artes!Escénicas! Artes!Visuales!! Otras!Industrias!(Núcleo)!! Cine! Museos,!Galerías,! FotograJa!y!Librerías!

Industrias!Culturales! (Relacionadas)!! Publicidad! Arquitectura! Diseño! Moda!!!!!!!

! ! ! ! ! ! ! ! !!! !!! !!! !!! !!! !!! Núcleo! !!! !!! !!! !!! ! Otras! ! !! ! Amplias! ! ! Relacionadas!

(Amplias)! Patrimonio! Publicaciones! Grabaciones!Fonográficas! Televisión!y!Radio! Juegos!de!Video!y! Computadora!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

*David Throsby. 2008. The Concentric Circles Model of the Cultural Industries.

Modelo UNCTAD

Creative Economy Report 2010
•  El total de exportaciones para el 2008 fue de $592 mil millones, en comparación con $267 mil millones en el 2002. Crecimiento anual: 14.4%. •  Patrimonio cultural 1.43%, Artes 9.4%, Medios 16.45% y creaciones funcionales 72.72%. •  El 56% de las exportaciones de bienes proviene de países desarrollados. En el caso de servicios es el 83%. •  Principales exportadores de bienes: China, Estados Unidos y Alemania. •  Principales importadores de bienes: Europa, Estados Unidos, Japón y Canada.

Importancia
›  Diseño

e implementación de política de viabilidad de empresas

pública
›  Estudios ›  Toma

de decisiones gerenciales internacional

›  Comercio ›  Apoyo

a la investigación académica

›  Educación

Fuentes de datos
›  Datos

del Censo Económico 2007 ›  Datos del “Country Business Patterns 2011” ›  Datos del “Country Business Patterns 2007” ›  Datos del “National Center for Charitable Statistics” ›  Apéndice Económico – Junta de Planificación ›  Informe de economía creativa 2010 (UNCTAD) ›  Creative Industries in the South (South Arts) ›  Negociado de Estadísticas Laborales (Gob. Fed.)

Variables
›  Volumen

de negocios ›  Total de empleados ›  Nómina anual ›  Total de negocios
›  Información

financiera de fundaciones en las artes - 501(c)3 ›  Datos macroeconómicos sobre Puerto Rico ›  Empleos por ocupación

Limitaciones del informe
›  Alto

nivel de economía informal de datos de empleo por cuenta

›  Falta

propia
›  Supresión

de datos por el Censo de los datos de datos

›  Actualización ›  Comparación

Análisis industrias creativas
Modelo UNCTAD 2007-2011

Total  de  negocios  en  las  industrias  crea0vas   (UNCTAD)  
Patrimonio, 23, 1%

Artes, 404, 17%

Creaciones Funcionales, 1378, 59%

Medios, 550, 23%

Total de negocios: 2,355 Fuente: Country Business Patterns 2011

Es0mado  de  volumen  de  negocios  en  las     industrias  crea0vas   (UNCTAD)  
Patrimonio, $19,223,570 , 1% Artes, $200,867,001 , 8%

Creaciones Funcionales, $1,255,251,091 , 53%

Medios, $894,866,742 , 38%

Volumen de negocios estimado: $2,370,208,404 Fuente: Estimado del autor sobre los datos del Country Business Patterns 2011

Total  de  empleados  en  las  industrias  crea0vas   (UNCTAD)  
Patrimonio, 309, 2% Artes, 1545, 8%

Creaciones Funcionales, 9123, 50%

Medios, 7204, 40%

Total de empleados: 18,181 Fuente: Country Business Patterns 2011

Análisis comparativo de empleos en las industrias creativas (2007-2011)
Empleo 2007 Empleos 2011

13887

9123 7204 5921

1454 377 309

1545

Patrimonio

Artes

Medios

Creaciones Funcionales

Análisis comparativo de negocios en las industrias creativas (2007-2011)
Negocios 2007 Negocios 2011

1762

1378

550 404 269 24 23 Artes Medios Creaciones Funcionales 382

Patrimonio

Total  de  negocios  en  las  industrias  crea0vas   (UNCTAD)  
Patrimonio, 24, 1% Artes, 269, 11%

Medios, 382, 16%

Creaciones Funcionales, 1762, 72%

Fuente: Censo Económico 2007

Total de negocios: 2,437

Volumen  de  negocios  en  las  industrias  crea0vas   (UNCTAD)  
Patrimonio, $23,454,000 , 1% Artes, $189,036,000 , 6%

Medios, $735,495,000 , 26% Creaciones Funcionales, $1,910,739,000 , 67%

Fuente: Censo Económico 2007

Total de volumen de negocios: $2,858,724,000

Total  de  empleados  en  las  industrias  crea0vas   (UNCTAD)  
Patrimonio, 377, 2% Artes, 1454, 7%

Medios, 5921, 27% Creaciones Funcionales, 13887, 64%

Fuente: Censo Económico 2007

Total de empleados: 21,639

 Produc0vidad  en  las  industrias  crea0vas    
(Volumen/Empleados)  

$130,011

$137,592 $124,218

$62,212

Patrimonio

Artes

Medios

Creaciones Funcionales

 Salario  promedio  en  las  industrias  crea0vas    
(Nómina/Empleados)  
$35,446.72

$28,399.22

$22,641.91 $18,507.57

Patrimonio

Artes

Medios

Creaciones Funcionales

Análisis industrias creativas
Modelo sub-sectores (South Arts) 2007-2011

Total  de  negocios  en  las  industrias  crea0vas   (Sub-­‐sectores)  
Patrimonio y museos, 14, 1% Diseño, 293, 15% Artes visuales y artesanías, 446, 24%

Cine y medios, 726, 38%

Artes escénicas, 222, 12%

Libros y publicaciones, 188, 10%

Total de negocios: 1,889 Fuente: Country Business Patterns 2011

Gráfica'1.'Contribución'al'empleo'de'las'industrias'crea8vas'' (según'metodología'OMPI)''
%&Empleo&(Total)& 11.01%& 11.10%& 8.81%& 7.10%& 5.40%& 4.30%& 4.49%& 3.41%& 2.11%& 4.00%& 3.03%& 2.29%& 1.79%& 5.59%& 4.15%& 5.80%& 3.64%& 4.07%& 4.97%&4.64%& 5.80%& 4.29%& 1.70%& 1.90%& 1.16%& 8.53%& 8.80%& 7.30%& 6.20%& %&Empleo&(Industrias&Núcleo)&

8.00%&

3.70%&

4.19%& 3.22%& 2.36%&

Bulgaria& Jamaica& Líbano& México& Filipinas& Canadá& Hungría&& Letonia& Singapur&

USA&

Australia& Croacia& Rumania&Colombia& Rusia&

Ucrania& Holanda&

Es0mado  de  volumen  de  negocios  en  las     industrias  crea0vas   (Sub-­‐sectores)  
Patrimonio y museos, $13,421,266 , 1% Diseño, $214,501,950 , 12% Artes visuales y artesanías, $234,302,110 , 13% Artes escénicas, $117,223,367 , 7%

Libros y publicaciones, $336,118,125 , 19% Cine y medios, $832,841,770 , 48%

Volumen de negocios estimado: $1,748,588,000 Fuente: Estimado del autor sobre los datos del Country Business Patterns 2011

Total  de  empleados  en  las  industrias  crea0vas   (Sub-­‐sectores)  
Patrimonio y museos, 231, 2% Diseño, 1836, 12% Artes visuales y artesanías, 2122, 14%

Artes escénicas, 908, 6%

Libros y publicaciones, 2729, 19% Cine y medios, 6889, 47%

Total de empleados: 14,715 Fuente: Country Business Patterns 2011

Análisis comparativo de fundaciones en las artes (Form 990) Cantidad de Contribuciones organizaciones privadas y fondos Total de ingresos (por cada de gobierno ($ per cápita) 10,000) ($ per cápita) 0.08 No disp. 0.85 0.83 0.89 0.94 0.67 1.09 0.89 0.89 12% 8.00 No disp. 31.00 22.00 26.00 29.00 17.00 28.00 20.00 26.00 47% 12.00 No disp. 56.00 44.00 47.00 50.00 23.00 49.00 36.00 53.00 52%

Jurisdicción

Total de gastos ($ per cápita)

Totas de activos ($ per cápita)

Puerto Rico Alabama Florida Georgia Kentucky Louisiana Mississippi North Carolina South Carolina Tennessee Comparación con Mississipi

13.00 No disp. 50.00 42.00 47.00 47.00 16.00 47.00 34.00 55.00 81%

26.00 No disp. 154.00 158.00 168.00 133.00 65.00 151.00 98.00 157.00 40%

Fuente: National Center for Charitable Statistics 2010

Análisis comparativo de negocios en las industrias creativas (2007-2011)
Negocios 2007 Negocios 2011 726 643

452

446

325 266 212 222 188

293

13

14 Artes visuales y artesanías Artes escénicas Libros y publicaciones Cine y medios Diseño

Patrimonio y museos

Análisis comparativo de empleos en las industrias creativas (2007-2011)
Empleo 2007 Empleo 2011

6650

6889

4047

2408

2729 2122 1282 908 1889 1836

278

231 Artes visuales y artesanías Artes escénicas Libros y publicaciones Cine y medios Diseño

Patrimonio y museos

Análisis comparativo de nómina anual en las industrias creativas (2007-2011)
$250,000,000

$200,000,000

$150,000,000

$100,000,000

$50,000,000

$Nónima 2007 Nómina 2011

Patrimonio y museos $6,185,000 $5,738,000

Artes visuales y artesanías $32,597,000 $37,181,000

Artes escénicas $24,517,000 $20,638,000

Libros y publicaciones $134,771,000 $94,615,000

Cine y medios $199,939,000 $228,818,000

Diseño $57,345,000 $49,243,000

Las principales 10 industrias creativas por total de empleos Equipos de radio, televisión y otros bienes electrónicos Prensa Joyerías Publicidad Televisión Arquitectura Librerías Estaciones de radio Programación de computadoras Libros, revistas y periódicos Fuente: Country Business Patterns 2011 2394 1612 1531 1454 1148 623 491 463 407 392

Análisis comparativo de las industrias creativas (por cada 10,000 habitantes) Estimando el empleo por cuenta propia Jurisdicción Negocios Total de empleados 43.7 153.6 201.1 209.5 167.7 140.6 104.1 181.3 155.2 218.5 42% $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ Nómina anual Volumen de negocios $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ 5,350,358 18,790,936 27,226,338 30,220,394 17,011,478 12,869,044 7,170,385 19,509,511 13,455,174 27,530,277 75% PIB per cápita

Puerto Rico Alabama Florida Georgia Kentucky Louisiana Mississippi North Carolina South Carolina Tennessee Comparación con Mississipi

6.6 10.3 16.3 13.4 10.5 9.9 8.5 12.7 11.1 12.9 77%

1,502,055 4,410,797 7,828,546 8,553,240 4,931,083 3,739,564 2,327,126 6,084,861 4,801,814 7,977,811 65%

$ $ $ $ $ $ $ $ $ $

15,688 32,404 38,444 33,457 31,111 34,756 28,845 33,636 31,013 33,280 54%

Análisis comparativo en la composición de las industrias creativas (Puerto Rico-Estados del Sur)
Negocios Puerto Rico Sector Diseño Cine y medios Libros y publicaciones Artes escénicas Artes visuales y artesanías Patromonio y museos TOTAL 17% 34% 14% 11% 24% 1% 100% Estados del sur (USA) 23% 31% 15% 9% 21% 1% 100% % Cambio -26% 10% -7% 22% 14% 0% Puerto Rico 11% 41% 25% 8% 13% 1% 100% Volumen de negocios Estados del sur (USA) 11% 41% 28% 7% 12% 1% 100% % Cambio 0% 0% -11% 14% 8% 0%

Total de empleos Puerto Rico Sector Diseño Cine y medios Libros y publicaciones Artes escénicas Artes visuales y artesanías Patromonio y museos TOTAL 11% 40% 24% 8% 15% 2% 100% Estados del sur (USA) 14% 33% 27% 11% 13% 2% 100% % Cambio -21% 21% -11% -27% 15% 0% Puerto Rico 13% 44% 30% 5% 7% 1% 100%

Nómina anual Estados del sur (USA) 16% 40% 25% 8% 10% 1% 100% % Cambio -19% 10% 20% -38% -30% 0%

Informes adicionales
1. Clase Creativa 2. Industrias creativas núcleo 3. Modelo de política pública 4. Principales industrias

Clase creativa – Richard Florida
›  Su

definición incluye profesiones como los contadores y auditores, abogados, maestros secundaria, profesores, vendedores al por mayor y al detal y altos ejecutivos. este modelo en Puerto Rico existen 116,490 empleos para un 12.4% del total. un salario por hora promedio de $22.30 y un salario promedio anual $47,085.

›  Siguiendo

›  Tiene

Clase Creativa 2012 (Núcleo)!
Total de empleos! Salario promedio hora! Salario promedio anual!

#  

Porciento!

Patrimonio# Artes# Medios# Creaciones funcionales# Total Clase Creativa! Total Puerto Rico! Porciento !

3,190 # 560 # 2,150 # 6,320 # 12,220 !
942,080 !

26.1%# 4.6%# 17.6%# 51.7%# 100%!
- !

$16 # $18 # $16 # $23 # $18 ! $13 ! 38% (cambio +)!

$33,658 # $40,252 # $33,848 # $48,608 # $39,092 ! $27,280 ! 43% (cambio +)!

1.30%!

-!

Clase Creativa 2012

Creaciones funcionales, 6,320 , 52%

Patrimonio, 3,190 , 26%

Medios, 2,150 , 18% Artes, 560 , 4%

Total de empleos creativos: 12,220

Fuente: Estadísticas de empleo por ocupación 2012, US Bureau of Labor Statistics

Composición de las industrias creativas (núcleo)

Composición del sector creativo (núcleo) - 2011
(total de negocios)

Diseño, 216, 26% Artes, 399, 47%

Medios, 230, 27%

Total de negocios: 845 Fuente: Country Business Patterns 2011

Composición del sector creativo (núcleo) - 2011
(total de empleos)

Diseño, 1382, 20%

Artes, 1854, 26%

Medios, 3738, 54%

Fuente: Country Business Patterns 2011

Total de empleos: 6,974

Composición del sector artístico
(volumen de negocios)

Artes visuales, $43,234,500 , 16%

Artes editoriales, $75,329,500 , 27%

Artes musicales, $88,620,500 , 32% Artes escénicas, $69,779,500 , 25%

Total de volumen de negocios: $276,964,000 Fuente: Censo Económico 2007

Composición del sector de medios
(volumen de negocios)

Cine, $47,881,000 , 7%

Televisión, $165,943,000 , 25%

Prensa, $383,325,000 , 57% Radio, $70,345,000 , 11%

Total de volumen de negocios: $667,494,000 Fuente: Censo Económico 2007

Composición del sector de diseño
(volumen de negocios)

Otros, $52,467,000 , 18%

Diseño, $75,329,500 , 25%

Aquitectura, $172,318,000 , 57%

Total de volumen de negocios: $300,114,500 Fuente: Censo Económico 2007

Análisis de principales industrias creativas

Tendencias&200722011&2&Sector&Ar7s8co& (Total"de"empleados)"
600"

500"

Grabación"de"sonido" Compañías"en"las"artes"escénicas" Promotores"en"las"artes,"deportes"y"eventos" relacionados"

400" Total&de&empleos&

300"

Agentes"y"representantes"de"arIstas," atletas"y"otras"figuras"públicas" Museos,"lugares"históricos"e"insItuciones" similares" Librerías"y"archivos" ArIstas"independientes,"músicos,"actores"y" escritores"

200"

100"

0" 2007" 2008" 2009" 2010" 2011"

Tendencias'200722011'2'Sector'Ar9s:co' (Nómina!anual)!
!$12,000!!

!$10,000!!

Grabación!de!sonido! Compañías!en!las!artes!escénicas! Promotores!en!las!artes,!deportes!y!eventos! relacionados!

!$8,000!! Nómina'anual'

!$6,000!!

Agentes!y!representantes!de!arJstas,! atletas!y!otras!figuras!públicas! Museos,!lugares!históricos!e!insJtuciones! similares! Librerías!y!archivos! ArJstas!independientes,!músicos,!actores!y! escritores!

!$4,000!!

!$2,000!!

!$#!!!! 2007! 2008! 2009! 2010! 2011!

Tendencias&200712011&1&Sector&Ar6s7co& (Total"de"negocios)"
80"

70" Grabación"de"sonido" 60" Compañías"en"las"artes"escénicas" Total&de&negocios& 50" Promotores"en"las"artes,"deportes"y"eventos" relacionados" Agentes"y"representantes"de"arIstas," atletas"y"otras"figuras"públicas" Museos,"lugares"históricos"e"insItuciones" similares" Librerías"y"archivos" 20" ArIstas"independientes,"músicos,"actores"y" escritores"

40"

30"

10"

0" 2007" 2008" 2009" 2010" 2011"

Ecosistema creativo: Modelo de política pública
Innovación

Competitividad

Insumos

Modelo de rendimiento cultural
OFERTA   Desarrollo  Profesional   Eslabonamientos  (Inter-­‐Intra)   Diversidad  en  la  oferta  

Aglomeración  geográfica  (Vida  Cultural)   DEMANDA   Educación   Diversidad  en  la  audiencia   Acceso  y  parIcipación  

Javier J. Hernández Acosta

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Hernández, J. 2013. Perfil de la economía creativa en Puerto Rico. Inversión Cultural. Disponible en: www.inversioncultural.com

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