06/03/13

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Miriada X: Android: Programación de Aplicaciones
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Roman Rodriguez

Sa l i r

Cursos Android: Programación de Aplicaciones Módulo 1: Visión general y entorno de desarrollo
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¿Qu é h a ce An d ro i d e s p e ci a l ? Te s t - ¿Qu é h a ce An d ro i d e s p e ci a l ? C o m p a ra ti va co n o tra s p l a ta fo rm a s Te s t - C o m p a ra ti va co n o tra s p l a ta fo rm a s Arq u i te ctu ra d e An d ro i d Te s t - Arq u i te ctu ra d e An d ro i d In s ta l a ci ó n d e l e n to rn o d e d e s a rro l l o C re a ci ó n d e u n d i s p o s i ti vo vi rtu a l An d ro i d (AVD ) Te s t - In s ta l a ci ó n L a s ve rs i o n e s d e An d ro i d y n i ve l e s d e API Te s t - Pl a ta fo rm a s d e d e s a rro l l o C re a ci ó n d e u n p ro g ra m a Ej e cu ci ó n d e l p ro g ra m a El e m e n to s d e u n p ro ye cto An d ro i d Te s t - El e m e n to s d e u n p ro ye cto An d ro i d C o m p o n e n te s d e u n a a p l i ca ci ó n Te s t - C o m p o n e n te s d e u n a a p l i ca ci ó n D o cu m e n ta ci ó n y d e p u ra r Exa m e n . Mó d u l o 1 Ma te ri a l co m p l e m e n ta ri o : In tro d u cci ó n a Ja va Ma te ri a l co m p l e m e n ta ri o : C re a ci ó n d e cl a s e s e n Ja va Ma te ri a l co m p l e m e n ta ri o : C re a ci ó n y u ti l i za ci ó n d e o b j e to s e n Ja va Ma te ri a l co m p l e m e n ta ri o : C o m e n ta ri o s y d o cu m e n ta ci ó n j a va d o c Ma te ri a l co m p l e m e n ta ri o : En ca p s u l a m i e n to y vi s i b i l i d a d e n Ja va Ma te ri a l co m p l e m e n ta ri o : H e re n ci a e n Ja va Ma te ri a l co m p l e m e n ta ri o : So b re ca rg a e n Ja va Ma te ri a l co m p l e m e n ta ri o : Po l i fo rm i s m o e n Ja va Ma te ri a l co m p l e m e n ta ri o : R e fe re n ci a Ja va En cu e s ta m ó d u l o 1 C l a s e re p a s o tra s p ri m e ra s em ana

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Introducción
La telefonía móvil está cambiando la sociedad actual de una forma tan significativa como lo ha hecho Internet. Esta revolución no ha hecho más que empezar, los nuevos terminales ofrecen unas capacidades similares a un ordenador personal, lo que permite que puedan ser utilizados para leer nuestro correo o navegar por Internet. Pero a diferencia de un ordenador, un teléfono móvil siempre está en el bolsillo del usuario. Esto permite un nuevo abanico de aplicaciones mucho más cercanas al usuario. De hecho, muchos autores coinciden en que el nuevo ordenador personal del siglo veintiuno será un terminal móvil. El lanzamiento de Android como nueva plataforma para el desarrollo de aplicaciones móviles ha causado una gran expectación y está teniendo una importante aceptación tanto por los usuarios como por la industria. En la actualidad se está convirtiendo en una seria alternativa frente a otras plataformas como Symbian, iPhone o Windows Phone. A lo largo de esta unidad veremos también cómo instalar y trabajar con el entorno de desarrollo (Eclipse + Android SDK), además de describir la estructura de un proyecto Android.

Objetivos
Conocer las características de Android, destacando los aspectos que lo hacen diferente de sus competidores. Estudiar la arquitectura interna de Android. Aprender a instalar y trabajar con el entorno de desarrollo (Eclipse + Android SDK). Enumerar las principales versiones de Android y aprender a elegir la más idónea para desarrollar nuestras aplicaciones. Crear una primera aplicación y estudiar su estructura de un proyecto en Android. Conocer donde podemos conseguir documentación sobre Android. Aprender a utilizar las herramientas disponibles para detectar errores en el código.

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