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PRACTICA GEOFISICA APLICADA

1.- Desarrollar la Ley de Hooke en un medio homogéneo e isotopo (σxx,σxy,σxz…..)

2.- Es conocido que la mínima resolución horizontal es equivalente a la primera zona de fresnel, (grafico inferior). Con frecuencia bajas, la zona de fresnel se hace más grande y la resolución disminuye.

¿Explicar; que pasa si un contacto tiene buena reflectividad pero dimensiones más pequeñas (menor longitud) que la primera zona de fresnel? R.-

Que a menor distancia de una medición de reflexión vamos a tener mayor precisión de obtención de datos.

4 km/sg..1.0.La calidad del procesamiento esta directamente vinculada con la correcta determinación de las velocidades. viaja simultáneamente en varios tipos de ondas. 3... y la densidad con relación al agua d = 2. x. 2.La resolución de velocidades esta directamente vinculada con la distancia.Determinar los coeficientes de Lame λ y μ.3. .Explicar en que consiste la localización de reflectores sísmicos por el método SEISDIP. 4. R.. VT = 2. hay que conocer la manera de transformar los valores de tiempo en profundidad.. 5.. Explique tres razones. y cada onda tiene una velocidad de la transmisión diferente. el modulo de Young E y el coeficiente de poisson σ para una roca calcárea en la que conoce la velocidad de propagación de las ondas longitudinales y transversales: VL = 3. la energía generada en una fuente determinada.En un estudio de sísmica de reflexión la determinación de velocidades es muy importante por muchas razones.0 km/sg.Para construir un perfil geológico. entre la fuente y el receptor mas lejano (offset).

.Explicar cómo se aplican los métodos sísmicos para realizar el seguimiento de la producción de un reservorio (monitoreo). la aplicación de escritorio filtra los datos y le presenta la magnitud del sismo al Arduino.. Su Reflector Sísmico usa software de monitoreo basado en Processing el cual alimenta con datos a un Arduino muy motorizado.R. Después de ver los recientes terremotos acontecidos en Indonesia. del tipo que usan los controles de video juegos. de alguna mínima forma. El dispositivo responde ilustrando la magnitud del terremoto reportado a través de dos buenos motores de vibración. El dispositivo está conectado a una PC a través de un puerto virtual de comunicación sobre USB (gracias a una tarjeta Arduino).. El objetivo es construir un dispositivo que responda casi en tiempo real a los terremotos que están siendo reportados a través de los feeds RSS de USGS. No estoy tratando de minimizar la angustia y el sufrimiento de las personas y no intento jugar con el miedo de la gente de un posible gran terremoto. él decidió crear un dispositivo que pudiera mantenerlo al tanto de los eventos sísmicos de la Tierra. . Éste es un intento de entender un poco mejor esa sensación. Hay una aplicación en la PC que revisa constantemente los feed RSS y cuando un nuevo evento es publicado en el feed RSS. a) Calcular la velocidad de las ondas P de cada una de las capas identificadas. No he experimentado muchos terremotos en donde vivo. Viviendo en el Reino Unido. el cual interpreta esto como la velocidad a la que se activan los motores de vibración. Me gustaría subrayar que este proyecto se trata de tener empatía. 6. Jim no había experimentado terremotos en carne propia. La posición de los 12 geófonos (x) y el tiempo de llegada de las primeras ondas (t) son indicadas en la tabla de abajo. deducir el espesor de la primera capa. 7. pero sé que mucha gente alrededor del mundo (especialmente alrededor del Mediterráneo y el Pacífico) sí.En una prueba de Sísmica de Refracción que es efectuada a lo largo de un perfil de 50 mt. Con la ayuda de la expresión de abajo. con las víctimas de los terremotos.Explicación de SEISDIP.

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Explicar el procedimiento para realizar sísmica de pozo a pozo.. 9.. .8.Explique cómo se utiliza un Variómetro y cual su aplicación en hidrocarburos.