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ESTANDAR SCORM

Milton Cely Juan Manuel Pachon COGNOSONLINE

SCORM

Milton Cely

TEMATICAS
Introduccin a SCORM Qu es SCORM Ventajas del SCORM Caractersticas del SCORM Cmo construir e implementar un SCORM Construccin de un SCO simple Construccin de un SCO con varias pginas Empaquetamiento de contenido SCORM Contenido SCORM desde Flash

SCORM

Milton Cely

Necesidad de SCORM

Mezclar contenidos de diversos orgenes. Contenidos intercambiables y reutilizables. Tecnologas NO propietarias. Proteccin de la inversin en Elearning. Exportar conocimiento! Implementacin de contenidos en diferentes LMS

SCORM

Milton Cely

POR QUE IMPLEMENTAR SCORM


Dificultad de producir contenidos para vender de forma global compatible con varias plataformas.

No se poda rpidamente renovar el contenido sin necesidad de rehacerlo (cambio de navegacin o modificar una unidad)

Al cambiar de plataforma, deban rehacer, reelaborar o, como mnimo, adaptar todos sus contenidos

Imposibilidad de compartir contenidos con otras plataforma, ni montarlos fcilmente. SCORM

No se podan mezclar contenidos de diversos formatos Milton Cely

POR QUE IMPLEMENTAR SCORM

NO se poda conocer los avances de los estudiantes: resultados de evaluaciones, reporte de contenidos ledos, etc,

Se quera que un curso le diera la bienvenida al usuario mostrndole su nombre ("Hola Juan, bienvenido al curso") y nadie tena idea de cmo hacerlo.

SCORM

Milton Cely

Qu es SCORM

Sharable Content Object Reference Model Modelo de


Referencia de Objetos Compartibles de Contenido. Creado por ADL (Advanced Distributed Learning) www.adlnet.org Es un Modelo de referencia para definir la relacin entre los elementos que componen un curso. SCORM recoge especificaciones adoptadas de otros organismos (AICC, IMS, IEEE)

SCORM

Milton Cely

SCORM es un modelo conceptual que describe como administrar, empaquetar y entregar informacin de aprendizaje para que sea fcilmente distribuible en Internet.

Los contenidos que se desarrollan utilizando el estndar, estn conformados por 2 tipos de elementos: SCOs y Assets.

Fue una iniciativa creada por el departamento de defensa de Estados Unidos para entrenar fcilmente al personal militar alrededor de todo el mundo en diferentes plataformas.

QU ES EL ESTNDAR SCORM Es un conjunto de estndares y especificaciones para compartir, reutilizar, importar y exportar cualquier tipo de contenidos

SCORM Librera

Un contenido cumple con SCORM si est

Diseado para ser exhibido en un navegador Descrito por meta-datos Organizado como un conjunto estructurado de objetos ms pequeos Empaquetado de tal manera de que pueda ser importado por cualquier plataforma SCORM compatible Creado para ser portable, de forma que pueda ser distribuido por cualquier servidor web en cualquier sistema operativo

Hacia dnde apunta SCORM Crear contenidos educativos multimedia que se puedan usar en cualquier LMS. Para ello deben construirse en forma de objetos reutilizables llamados SCO (Sharable Content Object) que son una extensin de los objetos de aprendizaje coocidos como LO (Learning Objects). Para esto emite normas sobre: Cmo crear contenidos Como deben los LMS tratar los contenidos

SCORM

Milton Cely

Cmo empaqueta SCORM los contenidos? Interoperabilidad, Durabilidad y Escalabilidad

SCO

SCO
Es una unidad que permite el desarrollo de un objetivo de aprendizaje

ASSET
Objeto ms elemental

Caractersticas de un SCO Reutilizables Interoperables Duraderos Accesibles

Servidor

SCORM

Milton Cely

Interoperabilidad Produccin de contenidos generar cursos que puedan ser montados en cualquier plataforma

Reusabilidad En lugar de comenzar de cero, reutilizar lo que ya existe y, si es necesario, mejorarlo

Accesibilidad Contenidos al alcance en todo momento y puedan ser accedidos desde cualquier lugar a travs los dispositivos disponibles.

Manejabilidad Estas propiedades se consiguen definiendo una forma de comunicacin estndar entre la plataforma y los contenidos

Durabilidad Impedir la obsolescencia tecnolgica de los contenidos y de los estndares.

Se puede entonces definir un SCO como Una coleccin de materiales digitales llamados recursos (fotografas, animaciones, vdeos, textos) integrada con un objetivo de aprendizaje medible.
SCO 3

CURSO

SCO 1

SCO 2

SCO 4

SCORM

Milton Cely

Existen dos clases de SCO:

Un SCO mnimo: Desarrollo Un objetivo de aprendizaje

Un SCO habilitado para intercambio de datos con el LMS : Libreras que permitirn la comunicacin con un LMS. Una librera es un conjunto de archivos que incluyen la programacin para comunicarse con el LMS.

SCORM

Milton Cely

Funcionamiento del SCO en / fuera de lnea:

La nica comunicacin provista por el SCO es a travs de objetos en el lado del cliente. El SCO no se preocupa por la comunicacin con el servidor. Esto presenta las siguientes ventajas: Facilidad en la implementacin de SCOs. El SCO puede ejecutarse de manera local, sin requerir un servidor Web.
FUERA DE LINEA

SE DEBE EJECUTAR

LMS
EN LINEA

SCORM

Milton Cely

Organizacin por tems: Se sigue una estructura jerrquica de rbol. SCORM NO especifica la profundidad de las ramas, ni la nomenclatura para denominar cada uno de los niveles. Cada tem especifica un ttulo. El sistema LMS solamente lanzar las ramas y las tratar como SCOs en SCORM 1.3 Se pueden mezclar diferentes tipos de SCO en el mismo curso. Se deben disear las unidades de manera independiente y el LMS es quien las organiza y visualiza para el usuario
SCORM Milton Cely

EJEMPLO

CURSO DE CONTABILIDAD
Conceptos bsicos de Contabilidad
Indicadores Financieros Anlisis financieros

SCO
SCORM

SCO

SCO
Milton Cely

Comportamiento Bsico de un SCO


Un SCO simple

SCO
Parmetros Lanzar el SCO LMSInitialize

Encuentra el API (librera) despus de ser lanzado Cuando lo encuentra llama la funcin LMSInitialize.

Monitorear el estado del SCO Interfaz para navegacin

Get / Set Value

LMSFinish

Cuando termina llama la funcin LMSFinish.


CURSO

LMS

SCORM

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Comportamiento Bsico de un SCO


Un SCO puede ser lanzado en un frame (marco interno), frameset (marco con encabezado), o en una nueva ventana (pop-up). Entonces existe un orden especfico de bsqueda. Esto depende directamente del LMS

SCO

SCO SCO

SCORM

Milton Cely

Transformar recursos en SCOs


Recursos adicionales: Integrar recursos que no se pueden comunicar directamente con un LMS. Se puede aprovechar para hacer seguimiento a la utilizacin de estos recursos. Implementacin a travs de Frames.
Frameset actuando como SCO

Contenido compatible Web


Frame principal

Pgina HTML vaca


Frame invisible

SCORM

Milton Cely

Transformar recursos en SCOs


UN CONTENIDO QUE NO ESTA DISEADO EN SCO, PUEDE CONVERTIRSE Y VISUALIZARSE COMO SCORM

CONTENEDOR SCORM

SCOs de mltiples pginas


Mtodo de implementacin: El frameset contiene la administracin del SCO. Cada pgina debe incluir navegacin de Atrs y Siguiente. Las pginas tienen un orden secuencial.

Pgina 1 Pgina 2

Frameset actuando como SCO manejando las pginas

Pgina 3
Frame principal

Pgina HTML vaca


Frame invisible

SCORM

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Se contruye el SCO con varias pginas para optimizar peso y regresar a la persona en la ltima pgina

ORGANIZACIN DE ARBOLES DE CONTENIDOS

Reportar datos adicionales desde el SCO


UN SCO adems puede reportar

Puntajes sobre preguntas o pruebas presentadas al estudiante. Tiempo de la leccin. Estado final de la leccin.

SCORM

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3
1. 2. 3. 4. Mide el tiempo La pgina El puntaje El estado en el cumplimiento con el objetivo

Empaquetando los SCO


Define un mecanismo para el empaquetado de recursos de aprendizaje (recursos, SCOs).

SCORM

Milton Cely

Pasos para empaquetar un curso en SCORM


Ingresar a Dreamweaver.
Ingresar a Dreamweaver. 1. Instalar Manifest Maker 2. Ejecutar manifest maker en el computador 3. Definir la carpeta como sitio 4. Ejecutar la opcin: Comandos/manife st maker

5.Diligenciar el formulario de la metadata del curso (descripcin general)

6. Definicin de SCO: Se seleccionan los archivos de inicio (index) de cada SCO

7. Seleccionar la opcin Recursos

Seleccionar todos los recursos disponibles

8. Elaborar el zip, desde el interior de los contenidos

9. Verificar si el zip esta bien hecho: el archivo imsmanifest esta en la visible en el archivo zip (raz del zip).

Contenido SCORM desde Flash


Trabajar desde Flash permite:

Agregar mayor interactividad a los contenidos. Manejar contenidos animados con un tamao ptimo. Integrar tecnologas de streaming. Es un estndar de la industria.

SCORM

Milton Cely

Esquema implementacin LMS

Montaje contenidos en SCORM

Montaje contenidos en SCORM

Montaje contenidos en SCORM

Montaje contenidos en SCORM

Montaje contenidos en SCORM

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