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FACILITADOR: FEDERICO ORTIZ TREJO ALUMNO: CARLOS BENITEZ REBOLLAR MATERIA: FISICA TEMA: FUERZA DE LORENTZ PARA INICIAR

DE DESCARGA EL PROGRAMA EASY JAVA SIMULAGTION SE SELECCIONA EL ARCHIVO CORRESPONDIENTE SE DA DOBLE CLIC Y NOS MUESTRA 2 VENTANA,LAS CUALES LA VENTANA DE LA IZQUIERDA VA INDICAR EL MODELO Y EL DE LA DERECHA LA DESCRIPCION DEL MODELO,COMO LO MUESTRA LA SIGUIENTE IMAGEN:

NOS POSICIONAMOS EN EL MODELO Y LE DAMOS CLIC DERECHO-ABRIR MODELO EJS Y ESPERAMOS AQ UE CARGUE SE DESPLIEGA UNA VENTANA COMO LA QUE SE MUESTRA A CONTINUACION.

.PASO A SEGUIR GUARDAMOS NUEVAMENTE LA CARPETA Y CARGAMOS EL PROGRAMA Y NOS MUESTRA LA SIGUIENTE IMAGEN.

EL SIGUIENTE PASO ES INGRESAR LAS ECUACIONES QUE NOS VAN A DETERMINAR LA VELOCIDAD DE LA PARTICULA. .EL PULGAR INDICA LA FUERZA MAGNETICA. Dx/dt =vx Dy/ dt = vy Dz/ dt = vz Las siguientes tres ecuaciones son las que nos van a determine la fuerza le Lorentz que es la fuerza ejercida por el campo electromagnético que recibe una partícula cargada.EL ANTEBRAZO LA DIRRECCION DEL CAMPO Y LOS DEDOS INDICARAN EL VECTOR DE VELOCIDAD DE LA PARTICULA COMO LO MUESTRA LA SIGUIENTE IMAGEN. F= q* (E + (v X B) ) DONDE: F= FUERZA DE LORENTZ Q= CARGA DE LA PARTICULA E=FUERZA ELECTRICA V=VECTOR DE VELOCIDAD B=VECTOR DEL CAMPO MAGNETICO PARA DETERMINAR LA DIRRECCION DE LA FUERZA MAGNETICA SE USA LA REGLA DE LA MANO DERECHA QUE DICE HACIA DONDE SE DIRIGE CADA UNO DE L OS VECTORES.

PARA EL COMPONENTE (X) SE USA LA SIGUIENTE FORMULA CON LA COMBINACION DE LA REGLA DE LA MANO DERECHA PARA QUE NOS DE COMO RESULTADO LAS SIGUIENTES ECUACIONES Dx/dt=vx Dy/dt=vy Dz/dt=vz Dvx/dt=q* (Ex + Vy * Bz-Vz* By) Dvy/dt=q* (Ey + Vz* Bx-Vx* Bz) Dvz/dt =q* (Ez + Vx*By-Vy *Bx) SON TRES PARA LA VELOCIDAD Y TRES PARA DETERMINAR LA FUERZA DE LORENTZ EL SIGUIENTE PASO ES INGREZAR ESTAS ECUACIONES AL MODELO EASY JAVA EN LA SECCION DE MODELO-EVOLUCION Y AHÍ INGRESAMOS LAS ECUACIONES SE DESPLIEGA OTRA VENTANA .

YA QUE INGRESAMOS LAS ECUACIONES D EVELOCIDAD Y FUERZA DE LORENTZ NOS POSICIONAMOS EN PESTAÑA DE VARIABLES Y CLIC EN DISPLAY LE CAMBIEMOS DE MODELO IMCOMPLETO DE FALSO A TRUE DE VERDADERO Y ENTER LE POSTERIORMENTE CORREMOS LA SIMULACION DANDO CLIC EN EL ICONO VERDE DE LA VENTANA DERECHA Y ESPERAMOS A QUE CARGUE. .

PARA COMPROBAR QUE NUESTRO PROGRAMA FUNCIONA CORRECTAMENTE INGRESAMOS LAS SIGUIENTES FORMULAS EN LOS ESPACIOS DE NUESTRO MODELO E=0 .POSTERIORMENTE SE MUESTRA UN MENSAJE COMO EL DE LA SIGUIENTE IMAGEN QUE NOS DICE QUE TODO ESTA CORRECTO.By=By = 0 y Bz=1 .

SE MUESTRA QUE NUESTRA PARTICULA ESTA GIRANDO EN UNA TRAYECTORIA CIRCULAR COMO LA SIGUIENTE IMAGEN.Vx=1.Vy=0 y Vz=0 UNA VEZ QUE YA INGRESAMOS LOS DATOS SE DA CLIC EN PLAY Y NUESTRA PARTICULA SE DESPLAZARA DE LA SIGUIENTE MANERA. .

OTRO DATO QUE SE PREGUNTA ES PORQUE NUESTRO CIRCULO SE MUEVE EN UNA TRAYECTORIA CIRCULAR.VA A DESCRIBIR UN MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME.Y Y Z CORRESPONDE A LAS COORDENADAS I.J Y K . ESTO ES DEBIDO A QUE LA FUERZA DE LORENTZ ACTUA COMO UNA FUERZA CENTRIPETA DERIVADO DE QUE ES PERPENDICULA A LA VELOCIDAD A LA VELOCIDAD MIENTRAS QUE LA PARTICULA DE LORENTZ SE MUEVE DE MANERA PERPENDICULAR AL CAMPO MAGNETICO ESTA. QUE TENEMOS QUE HACER PARA GENERAR UN CIRCULO DE MENOR O MAYOR RADIO. LO QUE SE DEBE DE REALIZAR ES AUMENTAR O REDUCIR LA FUERZA DE LORENTZ CABE MENCIONAR QUE LAS COORDENADAS X.