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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA 

TECNOLOGO EN ADMINISTRACION DE REDES 
CENTRO DE LA INNOVACIÓN, LA AGROINDUSTRIA Y EL TURISMO RIONEGRO, ANTIOQUIA 
 
 

ACTIVIDAD 7. 

OBJETIVO DE LA ACTIVIDAD 

Retroalimentar  los  conceptos  adquiridos  a  través  de  prácticas  y  exposiciones  aplicando  además 
conceptos como protocolos de transmisión  

INTRODUCCION  

Los  protocolos  implantados  en  sistemas  de  comunicación  con  un  amplio  impacto,  suelen 
convertirse en estándares, debido a que la comunicación e intercambio de información (datos) es 
un  factor  fundamental  en  numerosos  sistemas,  y  para  asegurar  tal  comunicación  se  vuelve 
necesario copiar el diseño y funcionamiento a partir del ejemplo pre‐existente. Esto ocurre tanto 
de manera informal como deliberada. 

Existen  consorcios  empresariales,  que  tienen  como  propósito  precisamente  el  de  proponer 
recomendaciones de estándares que se deben respetar para asegurar la interoperabilidad de los 
productos. 

Un protocolo es el conjunto de normas o procedimientos necesarios para iniciar y mantener una 
comunicación; en el caso de las redes de computadores es el conjunto de normas que permiten 
que  dos  o  más  computadores  se  puedan  comunicar,  el  protocolo  consta  de  una  sintaxis,  una 
semántica y un tiempo. 

SINTAXIS: en un protocolo define los conjuntos de bits una serie de unos o ceros divididos en un 
campo, por ejemplo los primeros 48 bits son la dirección fuente y los siguientes 48 son la dirección 
destino  

SEMÁNTICA: define el significado exacto de los bits dentro del campo, por ejemplo una dirección 
de 48 bits iguales (unos), significa que es una dirección broadcast, es decir que puede ser leída por 
todas las computadoras de la red. 

TIEMPO:  define  la  relación  entre  el  rango  de  los  bits  dentro  de  los  campos  y  las  pausas  entre 
reconocimientos de los mismos. 

PROCEDIMIENTOS DE USO DE ESOS MENSAJES: Es lo que hay que programar realmente(los 
errores, como tratarlos) 
DEFINICIÓN DE PROTOCOLO DE APLICACIÓN 

1. Definir el modelo de comunicación: Tenemos dos opciones: Orientado a conexión o No 
orientado a conexión  
2. Definir el servicio de transporte: Que sea fiable o no. tenemos que definir la fiabilidad que 
tiene. Si queremos total fiabilidad: TCP, y si no, UDP.  
3. Definir el tipo de sintaxis: Hay dos tipos. Nos fijamos en la unidad que va a ser capaz de 
comprender. Bits o Caracteres. 

ACTIVIDAD 

1. Defina las características de las redes LAN, WAN Y MAN, atreves de un ejercicio práctico 
donde  se  reflejen  los  dispositivos  involucrados  generando  las  ventajas  y  desventajas 
involucradas en el diseño.  

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‐ VENTAJAS : 

o Utiliza un software especializado para incluir mini y macro computadoras 
como  elementos  de  red.  Las  WAN  no  está  limitada  a  espacio  geográfico 
para  establecer  comunicación  entre  PC's,  mini  o  macro  computadoras. 
Puede llegar a utilizar enlaces de satélites, fibra óptica, aparatos de rayos 
infrarrojos y de enlaces. 

o Podemos  comunicar  dos  continentes  por  medio  de  un  satélite  utilizando 
una red WAN. 
o Con  la  red  WAN  podemos  alimentar  varios  países  aplicando  redes  MAN, 
como ya sabemos, una MAN es basada en redes LAN. 

‐ DESVENTAJAS: 

o  Altos  costos  ya  que  se  necesita  servicio  de  un  satélite  para  establecer 
comunicación  en  los  dos  continentes  y  antenas  para  la  recepción  de  la 
señal en la red WAN. 

o Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si se quiere que el 
acceso  sea  rápido.  Poca  seguridad  en  las  computadoras  (infección  de 
virus, eliminación de programas, entre otros) esto pasa con la red WAN. 

2. Crear una empresa con todos los compañeros de clases donde cada grupo de  N personas 
defina  el  departamento  de  quiera  desempeñar  cada  equipo  de  trabajo  de  armar  su  red 
como departamento pero a la vez toda la empresa debe estar interconectada entre; este 
punto se realiza teniendo en cuenta el ejercicio que están haciendo en equipo de trabajo 
con todos los compañeros.  

3. INVESTIGAR  LA  HISTORIA  EVOLUCION  Y  FUNCIONAMIENTO  DEL  PROTOCOLO  TCP  y 


analizar que protocolos están inmersos en esta familia de protocolos. 

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HISTORIA 
En el transcurso del tiempo el hombre vio la necesidad de establecer comunicación entre 
diferentes nodos por lo cual establecieron un conjunto de normas o reglas que proceden  
de  una  variedad  de  fabricantes  y  es  probable  que  tenga  diferencias  tanto  en  hardware 
como en software, para posibilitar la comunicación entre estas es necesario un conjunto 
de reglas formales para su interacción. A estas reglas se les denominan protocolos. 
Un protocolo es un conjunto de reglas establecidas entre dos dispositivos para permitir la 
comunicación entre ambos. 
 
FUNCIÓN 
Cuando se envía un archivo por la red TCP, su contenido se envía utilizando una serie de 
paquetes diferentes. 
Un protocolo de la capa de transporte, asegura que los datos sean entregados, que lo que 
se recibe, sea lo que se pretendía enviar y que los paquetes que sean recibidos en el orden 
en  que  fueron  enviados.  TCP  terminará  una  conexión  si  ocurre  un  error  que  haga  la 
transmisión fiable imposible. 
 
FAMILIA TCP 
TELNET: Telnet es un protocolo que permite acceder mediante una red a otra máquina y 
manejarla, siempre en modo terminal (no hay gráficos). 

FTP: ftp es más que una utilidad de transferencia de archivos , es también un estandar que 
establece  como  deben  ser  transferidos  los  archivos.  FTP  trabaja  sobre  el  concepto  de 
relación  cliente/servidor,  en  Internet  ,  muchos  servidores  ftp  son  utilizados  como 
emplazamientos  donde  se  almacenan  archivos,  y  que  se  puede  acceder  siempre  que  se 
disponga de un programa ftp cliente 

SNMP:  Protocolo  que  permite  supervisar,  analizar  y  comunicar  información  de  estado 
entre una gran variedad de hosts, pudiendo detectar problemas y proporcionar mensajes 
de estados. 

SMNT:  Protocolo  de  transferencia  de  correo  simple.  Protocolo  Internet  que  suministra 
servicios de correo electrónico. 

DNS: es una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a 
nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz 
de  asociar  diferentes  tipos  de  información  a  cada nombre,  los usos  más  comunes  son  la 
asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de 
correo electrónico de cada dominio. 

HTTP: protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW). 

Define  la  sintaxis  y  la  semántica  que  utilizan  los  elementos  software  de  la  arquitectura 
web  (clientes,  servidores,  proxies)  para  comunicarse.  Es  un  protocolo  orientado  a 
transacciones y sigue el esquema petición‐respuesta entre un cliente y un servidor. 

4. Define la definición exacta y el funcionamiento de los protocolos involucrados en la capa 
de  enlace  del  modelo  OSI  COMO  SON:  Ethernet,  Token  Ring,  PPP,  HDLC,  Frame  Relay, 
RDSI, ATM, IEEE 802.11, FDDI 

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ETHERNET: Cada host envía sus datos hacia todos los demás hosts del medio de red. Las 
estaciones no siguen ningún orden para utilizar la red, sino que cada máquina accede a la 
red  para  transmitir  datos  en  el  momento  en  que  lo  necesita.  Esta  es  la  forma  en  que 
funciona Ethernet. 

TOKEN  RING:  Controla  el  acceso  a  la  red  al  transmitir  un  token  eléctrico  de  forma 
secuencial a cada host. Cuando un host recibe el token significa que puede enviar datos a 
través  de  la  red.  Si  el  host  no  tiene  ningún  dato  para  enviar,  transmite  el  token  hacia  el 
siguiente host y el proceso se vuelve a repetir. 

PPP:  Protocolo  de  nivel  de  enlace  para  hacer  conexión  entre  dos  puntos  (dos 
computadoras o nodos). 

HDLC:  Es  un  protocolo  que  opera  a  nivel  de  enlace  de  datos  y  ofrece  una  comunicación 
confiable entre el transmisor y el receptor, pues proporciona recuperación de errores. 

FRAME RELAY: Protocolo que da conexión directa a Internet mediante un circuito virtual 
permanente. 

RDSI: (Red Digital de Servicios Integrados) Red de una telefónica con un ancho de banda 
desde los 64 kbps, que es similar a una red telefónica de voz, pero no es analógico, sino 
que digital. 

ATM: Modo de transferencia asíncrono ", es una red de alta velocidad de tecnología que 
apoya el transporte de voz, datos y señales de vídeo a través de una única secuencia. 

IEEE 802.11: Define el uso de los dos niveles inferiores de la arquitectura OSI (capas física y 
de  enlace  de  datos),  especificando  sus  normas  de  funcionamiento  en  una  WLAN.  En 
general, los protocolos de la rama 802.x definen la tecnología de redes de área local. 

FDDI:  El  protocolo  FDDI  se  basa  en  el  Token  Ring  de  protocolo.    Además  de  ser  grande 
geográficamente, FDDI una red de área local puede apoyar a miles de usuarios.  FDDI se 
utiliza con frecuencia en la columna vertebral de una red de área amplia (WAN). 

5. EN  LA  CAPA  DE  ENLACE  TAMBIEN  SE  CLASIFICAN  DOS  TIPOS  DE  PROTOCOLOS  LOS  QUE 
SON  ORIENTADOS  A  BITS  COMO  ADCCP,  HDLC,  SDLC  Y  LOS  ORIENTADOS  A  CARACTERES 
COMO  GRAFICOS,  DE  CONTROL  Y  DE  COMUNICACIÓN    CUAL  ES  EL  SIGNIFICADO  Y 
FUNCION DE CADA UNO DE ESTOS PROTOCOLOS. 

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ADCCP:  (Advanced  Data  Communication  Control  Procedures/Protocol).  En 


telecomunicaciones,  protocolo  de  capa  de  enlace  de  datos  orientados  a  bit,  usado  para 
proveer  transmisión  de  datos  punto  a  punto  y  punto  a  multipunto,  que  contiene  un 
controlador de errores. 

HDLC:  Es  un  protocolo  que  opera  a  nivel  de  enlace  de  datos  y  ofrece  una  comunicación 
confiable entre el transmisor y el receptor, pues proporciona recuperación de errores. 

SDLC:  (Syncronous  Data  Link  Controller  ‐  Controlador  de  Enlace  de  Datos  Síncrono). 
Protocolo para enlaces síncronos a través de una línea. 
6. En la capa de red del modelo OSI se encuentran  ICMP, IGMP, X.25, CLNP, ARP, RARP, BGP, 
OSPF, RIP, IGRP, EIGRP, IPX, DDP cual es la función esencial de cada uno y defina cual es su 
aporte en la comunicación de la información. 

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ICMP:  Protocolo  de  Control  de  Mensajes  de  Internet).  Subprotocolo  de  diagnóstico  y 
notificación  de  errores  del  Protocolo  de  Internet  (IP). 
Es  utilizado  para  enviar  mensajes  de  errores  cuando  un  servicio  no  está  disponible  o 
cuando un host no puede ser encontrado, etc. 

IGMP:  Protocolo  de  red  utilizado  para  intercambiar  información  sobre  el  estado  de 
pertenencia  entre  enrutadores  IP  que  admiten  multidifusión  y  miembros  de  grupos  de 
multidifusión. Los hosts miembros individuales informan acerca de la pertenencia de hosts 
al  grupo  de  multidifusión  y  los  enrutadores  de  multidifusión  sondean  periódicamente  el 
estado de la pertenencia. 

X.25: Es un estándar UIT‐T para redes de área amplia de conmutación de paquetes. 

CLNP: Protocolo de red no orientado a la conexión. Protocolo de capa de red OSI que no 
requiere un circuito para establecerse antes de que se transmitan los datos. 

ARP: Protocolo de Resolución de Dirección. Protocolo que emplea una computadora para 
correlacionar una dirección IP con una dirección de hardware. 

RARP:  Protocolo  de  Resolución  de  Dirección  de  Retorno).  Protocolo  de  bajo  nivel  que 
asigna direcciones IP a ordenadores desde un servidor en una red. 

BGP:  "Border  Gateway  de  Protocolo"  es  un  protocolo  de  enrutamiento  utilizan  para  la 
comunicación  entre  los  routers  en  sistemas  independientes  (también  llamados  sistemas 
autónomos).  BGP es un algoritmo distribuido asincrónico que utiliza TCP como protocolo 
de transporte. 

OSPF:  Un  protocolo  de  enrutamiento  viejo  que  está  instalado  en  muchas  de  las  redes 
corporativas. 

RIP: (Routing Information Protocol) Protocolo de Información de Routing. 

IGRP: Protocolo IGP desarrollado por Cisco para manejar los problemas relacionados con 
el enrutamiento en redes heterogéneas de gran envergadura. 

EIGRP: Un protocolo implementado en los routers Cisco system que mejora el IGRP. 

IPX: Intercambio de Paquetes interred. Protocolo para el intercambio de paquetes entre 
aplicaciones  dentro  de  una  red  Netware.  Actualmente  este  protocolo  esta  en  desuso  y 
sólo se utiliza para juegos en red antiguos. 
DDP: Protocolo de entrega de datagramas. Protocolo de capa  de red  de AppleComputer 
responsable por la entrega entre sockets datagramas en una internetwork AppleTalk. 

7. DEFINA  LA  FUNCION  BASICA  DE  LOS  PROTOCOLOS  INVOLUCRADOS  EN  EL  NIVEL  DE 
TRANSPORTE COMO SON :TCP, UDP, RTP, SCTP, SPX 

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TCP: protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una 
red TCP, basado en la arquitectura cliente servidor. 

UDP:  Protocolo  abierto,  no  orientado  a  la  conexión  (como  el  TCP)  y  por  lo  que  no 
establece un diálogo previo entre las dos partes, ni tampoco mecanismos de detección de 
errores. 

RTP:  Protocolo  de  Tiempo  Real).  Protocolo  empleado  para  transmitir  información  en 
tiempo real como audio y video para una videoconferencia. 

SCTP:  protocolo  para  la  transmisión  de  múltiples  corrientes  de  datos  al  mismo  tiempo 
entre dos puntos finales que han establecido una conexión en una red. 

SPX:  Protocolo  confiable,  orientado  a  conexión,  que  complementa  el  servicio  de 
datagramas suministrado por los protocolos de capa de red (Capa 3). 

8. DEFINA LA FUNCION BASICA DE LOS PROTOCOLOS INVOLUCRADOS EN EL NIVEL DE SESION 
COMO SON: TLS, SSH, ISO 8327 / CCITT X.225, RPC, NetBIOS 

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TLS: Seguridad para Capa de Transporte. Versión estándar de la IETF del protocolo SSL que 
pretende abarcar la capa de transporte del modelo OSI. 

SSH:  La  primera  versión  del  protocolo  y  el  programa  fueron  creados  por  el  sueco  Tatu 
Ylönen  y  era  libre;  luego  su  licencia  cambió,  apareciendo  la  empresa  "SSH 
Communications Security"; esta lo ofrece gratuitamente para uso doméstico y académico, 
pero exige el pago a empresas. 

RPC:  Llamada  a  Procedimiento  Remoto.  Protocolo  que  permite  a  una  aplicación  en  una 
computadora  ejecutar  código  en  otra  remota  sin  tener  que  preocuparse  por  la 
comunicación entre ambas. 

NetBIOS: Protocolo de red creado originalmente para redes locales de computadoras IBM 
PC. 
 
NetBIOS engloba un conjunto de protocolos de nivel de sesión que proveen tres tipos de 
servicios: 
*servicio de nombres. 
*servicio de paquetes. 
* servicio de sesión. 

9. DEFINA  LA  FUNCION  BASICA  DE  LOS  PROTOCOLOS  INVOLUCRADOS  EN  EL  NIVEL  DE 
PRESENTACION COMO SON: XDR, ASN.1, SMB, AFP  

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XDR: Permite dedicar los datos a un modo de arquitectura independiente para que estos 
puedan  ser  transferidos  entre  sistemas  heterogéneos  de  computadoras.  Convertir  desde 
la representación local a XDR es llamado codificación. 

ASN.1:  (notación  sintáctica  abstracta  1)  es  una  norma  para  representar  datos 
independientemente  de  la  máquina  que  se  esté  usando  y  sus  formas  de  representación 
internas. Es un protocolo de nivel de presentación en el modelo OSI. 

SMB: (Server Message Block). Protocolo de red (que pertenece a la capa de aplicación en 
el modelo OSI) que permite compartir archivos, impresoras, y demás recursos entre nodos 
de una red. Se usa principalmente en computadoras con Windows y DOS. 

AFP:  (Advanced  Function  Presentation).  Arquitectura  de  IBM  y  familia  de  hardware  y 
software  asociadas  a  impresoras  que  proveen  control  de  presentación  de  documentos  e 
información  de  aplicaciones  y  dispositivos  específicos. 
 
Usando AFP, los usuarios pueden controlar el formato, la forma del papel de salida, si un 
documento es para ser impreso o visto online y manejar el almacenamiento y acceso de 
documentos en una red distribuida en múltiples plataformas de sistemas operativos. AFP 
es especialmente utilizado en grandes empresas con salas de impresión y caras impresoras 
de alta velocidad. 

10. DEFINA  LA  FUNCION  BASICA  DE  LOS  PROTOCOLOS  INVOLUCRADOS  EN  EL  NIVEL  DE 
APLICACIÓN  COMO  SON:  HTTP,  DNS,  SMTP,  SNMP,  FTP,  Telnet,  SSH  y  SCP,  NFS,  RTSP, 
Feed, Webcal , POP3 

R// ‐  

HTTP: protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW). 

Define  la  sintaxis  y  la  semántica  que  utilizan  los  elementos  software  de  la  arquitectura 
web  (clientes,  servidores,  proxies)  para  comunicarse.  Es  un  protocolo  orientado  a 
transacciones y sigue el esquema petición‐respuesta entre un cliente y un servidor. 

 
DNS: es una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a 
nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz 
de  asociar  diferentes  tipos  de  información  a  cada nombre,  los usos  más  comunes  son  la 
asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de 
correo electrónico de cada dominio. 

SMNT:  Protocolo  de  transferencia  de  correo  simple.  Protocolo  Internet  que  suministra 
servicios de correo electrónico. 

SNMP:  Protocolo  que  permite  supervisar,  analizar  y  comunicar  información  de  estado 
entre una gran variedad de hosts, pudiendo detectar problemas y proporcionar mensajes 
de estados. 

FTP: ftp es más que una utilidad de transferencia de archivos , es también un estandar que 
establece  como  deben  ser  transferidos  los  archivos.  FTP  trabaja  sobre  el  concepto  de 
relación  cliente/servidor,  en  Internet  ,  muchos  servidores  ftp  son  utilizados  como 
emplazamientos  donde  se  almacenan  archivos,  y  que  se  puede  acceder  siempre  que  se 
disponga de un programa ftp cliente 

TELNET: Telnet es un protocolo que permite acceder mediante una red a otra máquina y 
manejarla, siempre en modo terminal (no hay gráficos). 

SSH:  La  primera  versión  del  protocolo  y  el  programa  fueron  creados  por  el  sueco  Tatu 
Ylönen  y  era  libre;  luego  su  licencia  cambió,  apareciendo  la  empresa  "SSH 
Communications Security"; esta lo ofrece gratuitamente para uso doméstico y académico, 
pero exige el pago a empresas. 

SCP:  (Secure  Copy)  Medio  de  transferencia  segura  de  archivos  informáticos  entre  un 
servidor  local  y  otro  remoto,  o  entre  dos  servidores  remotos,  usando  SSH  (protocolo 
Secure Shell). 

NFS: Es un servicio que permite que una o varias máquinas en red (clientes) comparten un 
directorio o varios que se encuentran en una máquina principal llamada servidor. De esta 
manera,  cualquiera  de  los  clientes  puede  ingresar  a  directorios  con  archivos  como  si  se 
tratase de su propia máquina. 

RTSP: (Real Time Streaming Protocol ‐ Protocolo de flujo de datos en tiempo real). RTSP 
funciona  como  un  mando  a  distancia  a  través  de  una  red  para  servidores  multimedia. 
Permite el streaming en sistemas como el RealServer. 

Feed: Respuesta de los clientes ante una acción de venta. Respuesta por parte de la 
audiencia después de haber recibido un mensaje publicitario. Se selecciona la información 
de los estudios de feedback para evaluar que tan bien ha sido recibido el mensaje y ver las 
actitudes del consumidor después de haber recibido el mensaje publicitario. 
POP3:  (Post  Office  Protocol  3  ‐  Protocolo  3  de  Correo).  Es  un  protocolo  estándar  para 
recibir  mensajes  de  e‐mail.  Los  mensajes  de  e‐mails  enviados  a  un  servidor,  son 
almacenados  por  el  servidor  pop3.  Cuando  el  usuario  se  conecta  al  mismo  (sabiendo  la 
dirección POP3, el nombre de usuario y la contraseña), puede descargar los ficheros.