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CURSO SIMPLIFICADO

PROFESSOR :RICARDO A. SUARES

NDICE

Conhecendo o aplicativo Auto Cad 2000 Conhecendo a rea de Trabalho Definindo os limites da rea de Trabalho Construindo Linhas Sistemas de Coordenadas Apagando um objeto Desenhando um Retngulo Explodindo um objeto Cpias paralelas de um objeto Cortando um segmento Comandos de visualizao Carregando os estilos de linhas Abrindo um desenho j existente Salvando um desenho Desenhando uma circunferncia Desenhando um polgono Copiando um objeto Espelhando um objeto Movendo um objeto Rotacionando um objeto Escalonando um objeto Alongando um segmento Alongando ou Reduzindo um objeto

Extendendo um segmento Regenerando partes cilndricas Movendo a rea de trabalho Verificando a distncia entre pontos Calculando a rea de um objeto Construindo uma linha infinita Criando um estilo de texto Digitando um texto Hachurando um objeto Plotagem ou impresso de um desenho Dimensionamento ( Configurao de variveis no quadro de dilogo ) Dimensionando linhas na horizontal e vertical Dimensionando o comprimento de linhas inclinadas Dimensionando um raio Dimensionando um dimetro Dimensionando um ngulo Criando um dimensionamento contnuo Construindo uma linha de cota Configurando da rea de trabalho Carregando as barras de ferramentas Configurando o layout da rea de trabalho Alterando a cor de fundo da rea de trabalho Alterando o nmero de linhas da regio de comandos Alterando o comprimento do cursor de tela Alterando os parmetros de salvamento Configurando os grips de edio Descrio de atalhos dos comandos Exerccios Teclas de auxlio

PREFCIO: Esta apostila visa atender todas as necessidades bsicas de um Desenhista na utilizao do aplicativo Auto Cad. Ela apresentada de forma clara e simples, de modo que a cada exerccio, novos comandos sero estudados e praticados e utilizaremos a verso 2000 do AUTO-CAD. Procuramos atravs desta, facilitar todo o aprendizado que envolve este aplicativo que fascina e encanta o mercado de trabalho que utiliza os afeitos grficos em seu meio. Desejo a todos um timo aproveitamento do curso e desta apostila que foi elaborada com muito carinho e dedicao e aproveito a oportunidade para fazer uma colocao a todos. Disciplina , dedicao e comprometimento: Estas so as qualidades necessrias para alcanar a satisfao profissional. Ricardo A. Suares
Professor

CONHECENDO UM POUCO ESTE APLICATIVO QUE FASCINA E ENCANTA O MUNDO GRFICO. O aplicativo AUTO-CAD surgiu por volta de 1964, mas s a partir de 1982 que se tornou o Software Grfico mais utilizado no mundo. Surgiu na verso 09/DOS passando ao longo do tempo pelas verses 10,11,12,13,14 at chegar a verso 2000 que estudaremos o curso. A cada verso novos comandos aparecem e novas facilidades de aplicao destes comandos , sempre buscando facilitar o usurio e otimizar o tempo de trabalho, fornecendo sempre mais ferramentas de trabalho. Mas afinal o que AUTO- CAD ? AUTO = AUTODESK Empresa Norte Americana que detm a patente do aplicativo (AUTODESK INCORPORATION) CAD = Desenho Assistido/Confeccionado por Computador. AUTOCAD um aplicativo para confeco de desenhos no computador que fornecido pela Empresa AUTODESK. Estaremos mostrando o uso dos comandos atravs de trs acessos diferentes: - Teclado - Menus - cones de Comandos

ENTRANDO NO APLICATIVO AUTO CAD 2000 Para que comecemos a conhecer o aplicativo, primeiramente vamos verificar o caminho seguir para abri-lo. Este procedimento poder ser realizado de duas formas descritas a seguir: - Atravs do menu ( INICIAR ), clicando na pasta ( PROGRAMAS ) e em seguida acionando o aplicativo ( AUTO- CAD 2000 ); - Ou simplesmente clicando duas vezes no atalho do aplicativo (AUTO-CAD 2000 ) que est na rea de trabalho de nosso computador:

BASTA CLICAR DUAS VEZES SOBRE ESTE ATALHO CONHECENDO A REA DE TRABALHO Vamos conhecer agora a rea de trabalho do AUTO CAD 2000, definindo cada barra e qual a sua funo.

MENU SUPERIOR / CASCATA MENU LATERAL ( CONES) REGIO DE COORDENADAS

BARRAS DE FERRAMENTAS OBJECT PROPERTIES/ FERRAMENTAS STANDARD

CURSOR DE TELA

REGIO DE COMANDOS

BARRA DE STATUS

BARRA DE ROLAGEM

importante salientar que ser nesta rea de trabalho que vamos encontrar todas as ferramentas necessrias para execuo dos desenhos.

A partir deste momento, estaremos se familiarizando com a rea de trabalho do AUTOCAD. Salientamos ainda que a rea de trabalho pode sofrer alteraes em seu Lay Out original, alteraes estas que sero estudadas no decorrer do curso. MENU SUPERIOR/ MENU CASCATA: Barra de comandos que aps acionada abre uma barra de rolagem em forma de cascata contendo todos os comandos especficos a cada tarefa desejada(DRAW-DESENHO; MODIFY-MODIFICAO;etc.) MENU LATERAL / MENU DE CONES: Barra lateral que pode ser acionada atravs do mouse com um clique sobre o cone desejado. REGIO DE COMANDO: Caixa de dilogo entre a mquina e o desenhista. nela que vamos encontrar todos os passos seguir durante a aplicao dos comandos. A regio de comandos a parte da rea de trabalho mais importante do CAD. nela que vamos manter o dilogo com o computador . Consideramos que a regio de comandos a caixa de dilogo entre o operador e o computador. REGIO DE COORDENADAS: nela que estar a localizao do cursor em relao ao eixo X ; Y e Z. BARRA DE STATUS: Nesta barra podemos acionar alguns comandos auxiliares com maior agilidade. Basta clicar sobre o comando desejado e ele estar ativo. CURSOR DE TELA: atravs deste cursor que vamos localizar os pontos desejados ou ainda selecionar objetos a serem editados. BARRA STANDARD/ OBJECT PROPERTIES: Tambm denominada de barras de ferramentas. So nestas barras que poderemos editar propriedades especificas dos objetos. REA DE TRABALHO: Tem como padro na instalao do CAD a cor preta, mas podendo ser alterada com comandos especficos de configurao da rea de trabalho que ser estudado adiante. DEFININDO OS LIMITES DA REA DE TRABALHO Quando vamos iniciar a confeco de um desenho , a primeira tarefa definir qual o formato da folha a ser utilizado. No computador esta ser tambm a etapa inicial para a confeco de um desenho. Formato A5 Formato A4 Formato A3 Formato A2 Formato A1 Formato A0 = = = = = = 148,5 x 210 210 x 297 297 x 420 420 x 594 594 x 840 840 x 1188

MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS COMANDO LIMITS: trabalho.

FORMAT / DRAWING LIMITS LIMITS

Comando utilizado para definirmos os limites da rea de

Command: LIMITS (Enter) Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ ON/OFF ] < 0.0000, 0.0000 > : 1 PONTO ( Enter ) Specify upper right corner < 297.0000 , 210.0000 > : 2 PONTO (297,210) (Enter)

Y 2 PONTO X= 297 Y= 210

X 1 PONTO NOTA: A partir do momento que definimos o formato da folha , ns fixamos este limite na rea de trabalho com os comandos Z ( enter ) A ( enter ) Comando Zoom ( Z ) ser estudado no decorrer do curso. Command : Z ( enter ) ZOOM Specify corner of window , enter a scale factor ( nX or nXP ) ,or [ All / Center / Dynamic / Extents / Previous / Scale / Window ] < real time>: A (Enter ). CONSTRUO DE LINHAS MENU SUPERIOR DRAW / LINE MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS LINE ( L )

COMANDO : LINE : Comando utilizado para construo de linhas. Commando: L ( Enter ) LINE Specify first point: 1o Ponto ( Clicar com o mouse ) Specify next point or [ Undo ]: 2 Ponto ( Obtido atravs do mouse ou por meio de Coordenadas / Valores ) Specify next point or [ Undo ]: ( Enter ) Para finalizar o comando.

SISTEMA DE COORDENADAS COORDENADAS

Direo

Coordenadas polares ( @ medida < grau ) determinao de uma figura orientao atravs do grau Coordenadas retangulares ( posio em x , posio em y ) dimenso da tela: 500 x 300 unidades determinao de uma figura conceito relativo de localizao

APAGANDO UM OBJETO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS MODIFY / ERASE ERASE ( E )

COMANDO : ERASE : Comando utilizado para apagar / deletar um objeto. Command: E ( Enter ) ERASE Select objects: Selecionar os objetos ( Enter ) Nota: Para selecionarmos um objeto, podemos utilizar uma das alternativas abaixo: - Clicando sobre o objetivo a qual queremos apagar. - Abrindo-se uma janela da direta para a esquerda, conseguimos apagar os objetos que se localizarem dentro da janela ou ainda aqueles que se cruzarem com a janela ativa ( Crossing ). - Abrindo-se uma janela da esquerda para a direita, conseguimos apagar tudo que est dentro da janela ativa ( Window ).

DESENHANDO UM RETNGULO

MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS

DRAW / RECTANGLE RECTANG ( REC )

COMANDO : RECTANGLE : Comando utilizado para a construo de retngulos. Dentro do comando Rectangle temos ainda alguns parmetros que podemos carregar como por exemplo, construir um retngulo com chanfros em seus vrtices ( Chamfer ), ou ainda carregarmos raios nos vrtices do retngulo ( Fillet ), ou ainda definirmos a espessura da linha do retngulo ( Width ). Command: REC ( Enter ) RECTANGLE Specify first corner point or [ Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1 ponto Specify other corner point: Entramos com as coordenadas retangulares para definirmos o 2 ponto ( @ 00,00 ) (@X,Y )

Exemplo: Desenhando um retngulo com o comando ( REC )

100

Command: REC ( Enter ) RECTANGLE Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1 ponto Specify other corner point: @ 100,50 ( Enter ) @ X, Y ( Enter )

EXPLODINDO UM OBJETO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS EXPLODE (x) MODIFY / EXPLODE

COMANDO : EXPLODE : Comando utilizado par explodir um objeto. Sempre que aplicamos o comando RECTANGLE ser necessrio explodirmos este objeto. Isto acontece porque o retngulo mantm as caractersticas de um bloco, de modo que se quisermos selecionar uma entidade deste objeto, todo o bloco ser selecionado, desta forma

50

teremos que explodir este objeto separando cada segmento e poderemos assim editar o objeto separadamente. Command: X ( Enter ) EXPLODE Select objects: 1 found ( Selecionar o objeto a ser explodido ) ( Enter ).

CPIAS PARALELAS DE UM ELEMENTO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS MODIFY / OFF SET OFFSET ( O )

COMANDO : OFFSET : Comando utilizado para gerar cpias paralelas de um objeto. Command: O (Enter ) OFFSET Specify offset distance or [Through] < 1.0000>: 40 ( Enter ) Entramos com a distncia que desejamos entre os elementos. Select object to offset or <exit>: Selecionamos o elemento que queremos copiar. Specify point on side to offset : Clicamos um ponto que vai orientar o sentido da cpia. Select object to off set or <exit>: * Cancel *
P2

P1

Command: O ( Enter ) OFFSET Specify offset distance or [Through] <40.0000>: 40 ( Enter ) Select object to offset or<exit>: P1 Specify point on side to offset: P2 (Indica a direo que vai ser colocado a cpia ) Select object to offser or <exit>: * Cancel *

CORTANDO UM SEGMENTO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS MODIFY / TRIM TRIM ( TR )

COMANDO : TRIM : Comando utilizado para cortar ou aparar um objeto. No comando TRIM, faz-se necessrio aps ativar o comando, selecionar qual o objeto que queremos cortar e os limites de corte deste objeto selecionado. Nota 1: Podemos selecionar os objetos clicando sobre os mesmos ou abrindo-se uma janela e ativando os elementos. Nota 2: Conforme a prpria descrio do comando nos traz, ser necessrio sempre termos selecionados pelo menos dois elementos que possuam entre si uma interseco, podendo-se chegar a diversos objetos selecionados para ento aplicarmos a seqncia do comando. Nota 3: Se durante o processo de seleo do objeto clicarmos a tecla ( Enter ) todos os objetos estaro selecionados bastando apenas clicar sobre o objeto que queremos cortar. Command: TR ( Enter ) TRIM Current settings: Projection = UCS Edge = None Select cutting edgcs Select objects: 1 found ( Seleo dos objetos ) Selecionar qual entidade queremos cortar e os seus limites. Select objects: 1 found, 2 total Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ( Confirmamos os objetos selecionados ) Enter. Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ( Clica-se na entidade que queremos eliminar ).

VISUALIZAO ATRAVS DO ZOOM MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS VIEW / ZOOM ZOOM ( Z )

COMANDO : ZOOM : Comando utilizado para melhor visualizao do objeto. Dentro deste comando, temos diversos parmetros que podem facilitar todo o processo de visualizao de um objeto e para acionar qualquer um destes parmetros basta digitar a inicial do mesmo dentro do comando (ZOOM). Command: Z ( Enter ) ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: A ( Enter ) ( ALL ) O desenho volta ao formato definido pelo commando LIMITS Limite da folha. Command: Z ( Enter ) ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: W ( Enter ) ( Window ) Conseguimos abrie uma janela de visualizao buscando detalhes do nosso desenho Specify first corner: Specify opposite corner: 1o. ponto e 2 o. ponto da janela. Command: Z ( Enter ) ZOOM

Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or [ All/Center/dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: E ( Enter) (EXTENTS ) Conseguimos visualizar nosso objeto em toda a extenso da rea de trabalho. Command: Z ( Enter ) ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or [ All/Center/dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: P ( Enter) ( PREVIOUS ) Voltamos etapa a etapa das visualizaes ativadas no comando. Command: Z ( Enter ) ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or [ All/Center/dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: S ( Enter) ( SCALE ) Conseguimos visualizar aplicando uma escala de visualizao em nosso objeto. Digitando um valor superior a 1 vai ocorrer uma visualizao ampliada de nosso objeto. Digitando um valor menor que 1 vai ocorrer uma visualizao reduzida de nosso objeto. Enter a scale factor (nX or nXP): 2 (Enter) ( Exemplo de visualizao duas vezes maior ). Command: Z ( Enter ) ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or [ All/Center/dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: C ( Enter) ( CENTER ) Conseguimos localizar nosso objeto no centro da rea de trabalho. Specify center point: ( Ponto do objeto que queremos centralizar ). Enter magnification or height <148.5000>: Specify second point: ( Ponto na tela para fixar a visualizao ). Command: Z ( Enter ) ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or [ All/Center/dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: ( Enter) ( REAL TIME )

Conseguimos de forma dinmica ampliar ou reduzir a visualizao de nosso objeto, com um simples clique do mouse na rea de trabalho. ( Manter o mouse clicado at obter a vista desejada. )

CARREGANDO OS ESTILOS DE LINHAS

MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS

FORMAT / LINETYPE LINETYPE ( LT )

COMANDO : LINETYPE : Comando utilizado para carregar os estilos de linhas que so utilizados na confeco de um desenho mecnico. importante salientar neste momento que estaremos carregando os estilos de linhas para aps criarmos as nossas referida camadas de desenhos ( Linhas de desenho ). Salientamos agora, os estilos de linhas utilizados para a confeco de um desenho mecnico: LINHA CONTNUA

LINHA TRACEJADA LINHA TRAO PONTO

Command: LT ( Enter ) Abre-se o quadro de dilogo LINETYPE Conforme a visualizao do quadro de dilogo, conseguimos observar que apenas a linha CONTNUA est carregada, desta forma precisamos carregar os estilos ( TRACEJADA E TRAO PONTO ), conforme a seqncia abaixo: Primeiramente clicamos sobre o boto ( LOAD ) que abrir um novo quadro de dilogo. No quadro de dilogo ( LOAD OR RELOAD LINETYPES ) clicamos sobre a linha desejada e em seguida clicamos ( OK ) para carregarmos a linha no quadro LINETYPE. Repetimos a seqncia para carregarmos os outros estilos necessrios para a confeco do desenho. Aps carregarmos os estilos clicamos ( OK ) no quadro LINETYPE MANEGER para voltarmos a execuo do desenho.

ABRINDO UM DESENHO J EXISTENTE MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS FILE / OPEN OPEN

COMANDO : OPEN : Comando utilizado para abrir um desenho j existente. NOTA: Todo desenho cuja extenso seja ( DWG ) ou ainda ( DWT ) so arquivos do aplicativo AUTO CAD. Quando acionamos o comando ( OPEN ) abrir o quadro de dilogo ( SELECT FILE ) que nos proporciona a facilidade de localizao de um arquivo / desenho, de modo que podemos procurar o arquivo, do mesmo modo que trabalhamos em outros aplicativos. Primeiramente acionamos o comando ( OPEN ), em seguida vamos clicar na barra de rolagem e localizar o arquivo desejado, logo aps confirmaremos o comando clicando ( ABRIR ). NOTA: Dentro da caixa ( SELECT FILE ), conseguimos ainda um desenho parcialmente atravs do boto ( PARTIAL OPEN ) desta forma minimiza o espao ocupado em disco, de modo que abre-se apenas as configuraes selecionadas pelo usurio e tambm conseguimos a visualizao do desenho peLo quadro ( PREVIEW ). Temos ainda a possibilidade de carregarmos outra extenso do aplicativo no campo ( ARQUIVO DO TIPO ), como por exemplo os arquivos temporrios do CAD ( extenso DWT ).

SALVANDO UM DESENHO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS FILE / SAVEAS SAVEAS ( CTRL +S )

COMANDO : SAVEAS : Comando utilizado para salvar um desenho. Sempre que confeccionamos um desenho devemos salvar o mesmo, dando um nome ao desenho e localizando a pasta ou drive para salvamento. Quando acionamos o comando SAVEAS abre-se o quadro d e dilogo ( SAVE DRAWING AS ).

O primeiro passo para salvar um desenho localizar a pasta de salvamento ou o drive desejado ( PASSO 1 ). Em seguida devemos dar um nome ao arquivo ( PASSO 2 ).

No campo ( SALVAR COMO TIPO ) ns conseguimos definir qual a verso a ser utilizada no processo de salvamento ou at mesmo definir uma extenso de proteo ou de arquivo temporrio a ser utilizado ( PASSO 3 ). NOTA 1: durante o processo de salvamento devemos tomar cuidado com as verses a serem utilizadas. Quando confeccionamos um desenho na verso 14 conseguimos abrir o mesmo na verso 2000 sem que ocorra nenhuma interferncia compativa de verses. Porm quando confeccionamos um desenho na verso 2000 no conseguimos abrir o mesmo na verso 14, a no ser que durante o salvamento do desenho no 2000 seja feito a alterao na extenso para a verso 14 no campo (SALVAR COMO TIPO) desta forma estar solucionado o problema de compatibilidade de verses.

Campo ( SALVAR COMO TIPO ):

NOTA 2: Conseguimos configurar durante o processo de salvamento que todos os desenhos sejam salvos com a extenso da verso 14; seguindo o processo descritivo a seguir. Entrar com o comando ( PREFERENCES ) PR ( Enter ). Clicar sobre o boto ( OPEN AND SAVE ).

14 do AUTO CAD.

No campo FILE SAVE, carregar na barra de rolagem a verso

Aps feita as alteraes basta aplicar o comando ( APPLY ) e clicar ( OK ) que todos os desenhos confeccionados sero salvos na verso 14 do AUTO CAD. DESENHANDO UMA CIRCUNFERNCIA MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS DRAW / CIRCLE CIRCLE ( C )

COMANDO : CIRCLE : Comando utilizado para desenhar uma circunferncia. Command: C ( Enter ) CIRCLE Specify center point for circle or [ 3P/2P/Ttr (tan tan radius) ]: ( Devemos indicar o ponto que ser o centro da circunferncia ). Specify radius of circle or [Diameter] <25.0000>: D ( Enter) ( Indicamos se o valor a ser informado ser em forma de raio ( R ) ou dimetro ( D ) ). Specify diameter of circle <50.0000>: 50 ( Enter ) ( Especificamos o valor do dimetro ou do raio a ser confeccionado).

Temos ainda dentro do comando CIRCLE alguns parmetro que podemos seguir, como por exemplo desenhar uma circunferncia atravs de dois pontos ( 2P ) ou ainda uma circuferncia atravs de trs pontos ( 3P ) ou ainda tangenciando um mais elementos ( Ttr Tan Tan Radius ).

DESENHANDO UM POLGONO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS DRAW / POLYGON POLYGON ( POL )

COMANDO : POLYGON : Comando utilizado para construo de polgonos ( forma geomtrica que possui diversos lados ou segmentos de mesma dimenso ). O comando POLYGON pode gerar polgonos de 03 lados at 1024 lados iguais. Command: POL ( Enter ) POLYGON Enter number of sides <6>: 6 ( Enter ) (Informamos o nmero de lados do polgono). Specify center of polygon or [Edge]: ( Especificamos o centro do polgono ). Enter na option [ Inscribed in circle / Circumscribed about circle ] <C>: C ( Enter ) ( Especificamos se o polgono ser Inscrito ou Circunscrito Veja nota a seguir ). Specify radius of circle: 25 ( Enter ) ( Entramos com o valor do raio do polgono ). NOTA: Um polgono pode ser INSCRITO OU CIRCUNSCRITO dependendo da forma geomtrica do mesmo. Vejamos a diferena de um polgono Inscrito e Circunscrito. Polgono Inscrito aquele em que o raio do polgono toca os vrtices maiores do polgono.

Polgono Circunscrito aquele que o raio do polgono toca o centro dos vrtices que originaram o mesmo.

COPIANDO UM OBJETO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS MODIFY / COPY COPY ( CO )

COMANDO : COPY : Comando utilizado para copiar um objeto. Command: CO ( Enter ) COPY Select objects: 1 found ( Selecionar o objeto a ser copiado ). Select objects: ( Enter ) ( Confirmar o elemento a ser copiado ). Specify base point or displacement, or [Multiple]: ( Especificar um ponto base ). Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (Especifique o ponto ou a coordenada para localizao do objeto a ser copiado).

NOTA: A localizao do ponto base pode ser feita de forma aleatria na rea de trabalho ou atravs dos comando auxiliares ( Endopoint, Midpoint, Intersection, ... ). NOTA: A localizao do ponto de insero do objeto a ser copiado pode ser feito atravs do sistema de coordenadas ou atravs dos comandos auxiliares.

ESPELHANDO UM OBJETO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS MODIFY / MIRROR MIRROR ( MI

COMANDO : MIRROR : Comando utilizado para espelhar um objeto. Sempre que estamos desenhando uma pea simtrica ( objeto que possui entre si, duas metades iguais ), podemos aplicar o comando o comando MIRROR para que o comando construa a outra metade do objeto. Command: MI ( Enter ) Select objects: 1 found ( Selecionar o objeto a ser espelhado ). Select objects: ( Enter ) ( Confirmar o objeto a ser espelhado ). Specify first point of mirror linc: ( Especifique o ponto base para o espelho Auxlio dos comandos preciso ). Specify second point of mirror line: ( Especifique o ponto de fixao do espelho comandos de preciso ). Delete source objects? [Yes/No] <N>: ( Enter ) ( Informamos se queremos deletar ou no a outra metade do objeto espelhado ).

Objeto a ser espelhado

Aplicando o comando

/ Objeto espelhado e concludo

MOVENDO UM OBJETO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS MODIFY / MOVE MOVE ( M )

COMANDO : MOVE : Comando utilizado para mover um objeto. Command: M ( Enter ) MOVE Select objects: 1 found ( Selecionar o objeto que queremos mover ) Select objects: ( Enter ) ( Confirmar o objeto que queremos mover ) Specify base point or displacement: ( Especifique o ponto base para mover o objeto ) Specify second point of displacement or < use first point as displacement >: ( Especifique o ponto de localizao para fixao do objeto a ser movido ) Pode ser localizado atravs dos comandos auxiliares ou atravs de coordenadas ).

ROTACIONANDO UM OBJETO MENU SUPERIOR MODIFY / ROTATE

MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS ROTATE ( RO )

COMANDO : ROTATE : Comando utilizado para rotacionar um objeto. Command: RO ( Enter ) ROTATE Select objects: 1 found ( Selecionar o objeto a ser rotacionado ) Select objects: ( Enter ) ( Confirmar o objeto a ser rotacionado ) Specify base point: ( Especificar o ponto base para rotao ) Specify rotation angle or [Reference]: 90 ( Enter ) ( Especificar o ngulo de rotao ).

ESCALONANDO UM OBJETO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS MODIFY / SCALE SCALE ( SC )

COMANDO : SCALE : Comando utilizado para escalonar um objeto. Command: SC ( Enter ) SCALE Select objects: 1 found ( Selecione o objeto a ser escalonado ) Select objects: ( Enter ) ( Confirmar o objeto a ser escalonado ) Specify base point: ( Especifique um ponto base escalonar o objeto ) Specify scale factor or [reference]: 2 ( Enter) ( Informar o fator de escala ) NOTA: Vejamos uma demonstrao do fator de escala a ser aplicado em um desenho: Escala 1:1 = Fator 1 Escala 2:1 = Fator 2 Escala 3:1 = Fator 3 Escala 1:2 = Fator 0.5 Escala 1:3 = Fator 0.333 Escala 1:4 = Fator 0.25

Vejamos agora a utilizao do comando SCALE trabalhando com o processo de referncia: Exemplo: Queremos que uma linha de 50mm fique com 10mm:

Command: SC ( Enter ) SCALE Select objects: 1 found ( Selecione o objeto a ser escalonado ) Select objects: ( Enter ) ( Confirmamos o objeto a ser escalonado ) Specify base point: ( Especifique um ponto base para escalonar o objeto ) Specify scale factor or [reference]: R ( Enter ) ( Especifique R para o processo Reference ) Specify reference length <1>: 50 ( Enter ) Informamos a dimenso real do objeto ) Specify new length: 10 ( Enter ) ( Informamos a dimenso desejada )

ALONGANDO UM SEGMENTO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS LENGTHEN ( LEN ) MODIFY /LENGTHEN

COMANDO : LENGTHEN : Comando utilizado para o comprimento de um segmento. Command: LEN ( Enter ) LENGTHEN Select an object or [Delta/Percent/Total/Dynamic]: DE ( Enter ) ( Opo delta )

Enter delta length or [Angle] <10.0000>: 40 ( Enter ) (Comprimento a ser alongado) Select an object to change or [Undo]: ( Selecionar o segmento a ser alongado ) Opes do commando: DELTA ( DE ) = Conseguimos especificar o comprimento que queremos alongar em cada extremidade do segmento. PERCENT ( P ) = Conseguimos alongar o segmento trabalhando com um valor de porcentagem a ser ampliado. TOTAL ( T ) = Conseguimos especificar qual ser o comprimento final do segmento a ser alongado. DYNAMIC ( DY ) = conseguimos reduzir a extenso de um segmento atravs de pontos especificados na seleo do mesmo.

EXTENTENDO UM SEGMENTO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS MODIFY /EXTEND EXTEND ( EX )

COMANDO : EXTEND : Comando utilizado para extender um segmento. Command: EX ( Enter ) EXTEND Current settings: Projection = UCS Edge = None Select boundary edges Select objects: 1 found ( Selecionar qual a linha que queremos extender ) Select objects: 1 found, 2 total ( Selecionar at onde queremos extender o segmento )

Select objects: ( Enter ) ( confirmar o comando ) Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ( clicar sobre a linha que queremos extender ) NOTA 1: Sempre ser necessrio pelo menos dois objetos selecionados para que possamos ter a concluso do comando. NOTA 2: Se durante o processo de seleo do objeto clicarmos a tela ( Enter ) todos os objetos estaro selecionados bastando apenas clicar sobre o objeto que queremos extender.

REGENERANDO PARTES CILNDRICAS MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS VIEW ( REGEN ) REGEN ( RE )

COMANDO : REGEN : Comando utilizado para regenerar partes cilndricas. Command: RE ( Enter ) REGEN Regenerating model. Acionando o comando REGEN todas as partes cilndricas estaro regeneradas. Definimos como regenerao, a aproximao real das partes cilndricas confeccionadas, isto ocorre devido o CAD construir as partes cilndricas atravs de pequenos segmentos retos de construo que aps regenerados apresenta a sua real forma cilndrica na rea de trabalho.

MOVENDO A REA DE TRABALHO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS VIEW ( PAN ) PAN ( P )

COMANDO : PAN : Comando utilizado para mover a rea de trabalho. Conseguimos mover a rea de trabalho atravs de dois processos : Pelas barras de rolagens laterais. Pelo acionamento do comando PAN.

Command: P ( Enter ) PAN Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu. Quando acionamos o comando aparece uma MO que basta clicarmos sobre a rea de trabalho e mantermos clicado que poderemos mover a tela no melhor local de visualizao do objeto.

VERIFICANDO A DISTNCIA ENTRE PONTOS MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS TOOLS /INQUIRY/ DISTANCE DISTANCE ( DIST )

COMANDO : DISTANCE: Comando utilizado para verificar a distncia entre dois pontos que sero definidos atravs dos comandos auxiliares. Command: DIST ( Enter ) Specify first point: endp of Specify second point: endop of ( Especificar o primeiro e o Segundo ponto a ser examinado ) Endopoint / Intersection / Etc Distance = 100.0000, Angle in XY Plane = 0, Angle from XY Plane = 0 Delta X = 100.0000, Delta Y = 0.0000, Delta Z = 0.0000 ( O comando identifica qual a distancia entre os pontos, assim como tambm a distncia nos eixos X, Y e Z informando ainda a inclinao do segmento selecionado.

CALCULANDO A REA DE UM OBJETO / DESENHO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS TOOLS /INQUIRY/ DISTANCE AREA ( AA )

COMANDO : AREA : Comando utilizado para calcular a rea e o permetro de um objeto ou desenho. Command: AA ( Enter ) AREA

Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: ( Especificamos ponto a ponto casa vrtice da figura que queremos calcular ). Specify next corner point or press ENTER for total: ( Endpoint ) Specify next corner point or press ENTER for total: ( Endpoint ) Specify next corner point or press ENTER for total: ( Endpoint ) Specify next corner point or press ENTER for total: ( Endpoint ) ( Enter ) rea = 12315.1309, Perimeter = 476.8796 ( Fechando-se o perfil da figura, informado o valor da rea e o permetro da mesma. Temos ainda dentro do comando os seguintes parmetros: OBJECT: Onde selecionamos um objeto por completo ( Para isto o mesmo deve ser confeccionado com uma poli-linha ou transformado em uma regio com o comando REGION. ADD: Para subtrair um elemento de outro no clculo da rea. Primeiramente faz-se necessrio ativar este parmetro ( ADD ) e selecionar a figura maior do desenho. SUBTRACT: Aps selecionado a figura maior ativamos o parmetro ( SUBTRACT ) e selecionamos a figura menor que ser subtrada da rea total do objeto.

Exemplo utilizando os trs do comando AREA:

P2 P1

Command: AA ( Enter ) AREA Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: A ( Enter ) ( Ativamos o parmetro ADD ) Specify first corner point or [Object/subtract]: O ( Enter ) ( ativamos o parmetro OBJECT e selecionamos o objeto P1 ) (ADD mode) Select objects: ( Selecionar o objeto a ser adicionado )

rea = 2500.0000, Perimeter = 200.0000 ( informado a rea e o permetro do primeiro objeto ) Total rea = 2500.0000 (ADD mode) Select objects: Specify first crner point or [Object/Subtract]: S ( Enter ) ( Ativamos o parmetro SUBTRACT ) Specify first crner point or [Object/Add]: O ( Enter ) ( Ativamos o parmetro OBJECT e selecionamos o objeto P2 ) (SUBTRACT mode) Select objects: Area = 400.0000, Perimeter = 80.0000 ( informado a rea e o permetro do segundo objeto ) Total rea = 2100.0000 ( Ao final informado a rea total do objeto aps a subtrao ) CONSTRUINDO UMA LINHA INFINITA MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS XLINE ( XL ) DRAW / CONSTRUCTION LINE

COMANDO : XLINE : Comando utilizado para construir um linha infinita. Command: XL ( Enter ) XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: Specify through point: ( Especificamos o primeiro ponto ) Specify through point: ( Especificamos o segundo ponto ) Temos dentro do comando XLINE os seguintes parmetros: HOR Para construir uma linha infinita na horizontal.

VER - Para construir uma linha infinita na vertical. ANG - Para construir uma bissetriz infinita a partir do ponto selecionado. BISECT Para construir uma bissetriz infinita a partir do ponto selecionado. OFFSET Para construir uma cpia ordenada infinita de uma linha a ser selecionada.

CRIANDO UM ESTILO DE TEXTO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS FORMAT / TEXT STYLE STYLE ( ST )

COMANDO : STYLE : Comando utilizado para criar um estilo de texto na confeco do desenho. Quando acionamos o comando, abre-se o quadro de dilogo TEXT STYLE.

STYLE NAME Nome do estilo a ser criado. NEW : Para criar um novo estilo de texto. RENAME : Para renomear um estilo j existente. DELETE : Para deletar um estilo de texto j criado. FONT : Definido o estilo dos caractres. FONT NAME : Para selecionar o formato do caractr. FONT STYLE : Para ativar os parmetros de negrito, itlico, sublinhado ou regular. Este campo ativado de acordo com o formato do caractr que foi selecionado. HEIGHT : Define a altura dos caracteres. USE BIG FONT : Abre-se caracteres com formatos asiticos. EFFECTS : Efeitos a ser aplicados no texto. UPSIDE DOWN : Espelha-se o texto de forma que o mesmo se apresente de ponta cabea . BACKWARDS : O texto digitado de trs para frente. VERTICAL : O texto digitado na posio vertical. WIDTH FACTOR : Fator de escala a ser aplicado no estilo criado. PBLIQUE ANGLE : Controla a inclinao dos caracteres durante a digitao. Como norma de desenho carregar este parmetro com 15 graus de inclinao em relao a posio vertical.

PREVIEW : Visualizao do estilo criado. APPLY : Aplicar e confirmar o estilo a ser criado. CANCEL : Cancela todos os parmetros acionados na criao de um novo estilo de texto. DIGITANDO UM TEXTO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS DRAW / TEXT DTEXT ( DT )

COMANDO : DTEXT : Comando utilizado para digitar um texto na rea de trabalho do Auto-Cad. Command: DT ( Enter ) Current text style: Standard Text height: 2.5000 (Informao do parmetro corrente) Specify start point of text or [Justify/Style]: ( Selecionamos o estilo a ser utilizado com a opo STYLE ou clicamos um ponto base para construo do texto ) Specify height <2.5000>: 4 ( Enter ) ( Definimos a altura dos caracteres ) Specify rotation angle of text <0>: ( Enter ) ( Definimos o sentido da linha a ser digitada Horizontal ( 0 graus ) Enter text: AUTO CAD ( Entramos com o texto a ser digitado ) Enter text: Precionando um ( Enter ) o caracr se desloca a linha de baixo e com mais um ( Enter ) o comando finalizado. OBS1: Com o parmetro STYLE conseguimos selecionar qual o estilo que queremos utilizar r com o parmetro JUSTIFY definimos as opes de justificao de textos assim como seu alinhamento no processo de digitao. No campo JUSTIFY temos as seguintes opes: ALIGN: Gera um texto alinhado em relao a dois pontos pr determinados. FIT: Com o mesmo conceito do ALIGN porm define tambm a altura do caractr. CENTER: Define-se o ponto central para a localizao do texto a ser digitado. MIDDLE: Define o ponto mdio do texto a ser digitado.

RIGHT: Define o ponto final a direita do texto a ser digitado. TL/TC/TR: Alinha o texto a ser digitado pelo ponto superior. ML/MC/MR: Alinha o texto a ser digitado pelo ponto mediano. BL/BC/BR: Alinha o texto a ser digitado pelo ponto inferior.

PLOTAGEM OU IMPRESSO DE UM DESENHO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS FILE / PRINT -PLOT PLOT / ( CTRL + P )

COMANDO : PLOT : Comando utilizado para plotar ou seja imprimir um desenho confeccionando com o aplicativo AUTO-CAD. Para que ocorra a perfeita impresso de um desenho, faz-se necessrio seguir todos os passos de configurao, assim como definio da rea de impresso para que no ocorra nenhum problema na impreso final. OBS: comparamos por curiosidade o processo de impresso feito pelo Aplicativo EXCEL ou ainda WORD e verificamos que se difere em muito o procedimento em questo. Nos aplicativos bsicos de Informtica basta clicarmos na impressora que se apresenta como cone que sair a impresso. No AUTO-CAD se voc tentar imprimir um desenho clicando apenas no cone da Impressora voc vai ter uma decepcionante posio ao final do processo, pois dificilmente vai conseguir visualizar o desenho desejado. Desta forma seguiremos passo a passo as configuraes necessrias para uma perfeita impresso do desenho. 1 PASSO: Faz-se necessrio definir qual ser a impressora a ser utilizada no processo de plotagem. Para isto clicamos na barra de rolagem do campo PLOTTER CONFIGURATION e selecionamos a mesma.

2 PASSO: clicar no boto PLOT SETTINGS onde vamos definir todos os parmetros de configurao do desenho.

3 PASSO: No campo PAPER SIZE AND PAPER UNTTS, devemos definir qual ser o formato da folha a ser utilizado, para isto clicamos na barra de rolagem e tambm definimos qual ser a unidade de impresso INCHES ou MM.

4 PASSO: No campo DRAWING ORIENTATION, devemos definir se o desenho se apresenta na forma RETRATO ( PORTRAIT) ou PAISAGEM ( LANDSCAPE )

5 PASSO: no campo PLOT AREA vamos clicar no boto WINDOW e de volta ao nosso desenho devemos abrir uma janela que defina a rea a ser impressa. OBS: importante que se tenha o formato da folha definido de modo que cliquemos sobre o ENDPOINT superior esquerdo e o ENDPOINT inferior direito ocupando toda a extenso do formato da folha.

6 PASSO: No campo PLOT SCALE, vamos definir o fator de escala a ser utilizado na impresso. ITEM 1: Se ativamos a varivel SCALED TO FIT, ocorre a configurao da rea selecionada para impresso em relao ao formato da folha definido no campo PAPER SIZE. ITEM 2: Se ativamos a varivel de 1mm = 1 drawing units, vai ocorrer a impresso de modo que a dimenso usada no desenho ficar igual a dimenso do papel ( Escala 1:1 ).

7 PASSO: Se ativarmos no campo PLOT OFFSET a varivel CENTER TER PLOT, ocorrer a centralizao do desenho em relao ao formato de folha definido.

8 PASSO: Clicamos sobre o boto FULL PREVIEW, conseguimos uma prvia visualizao de como ficar o desenho aps a impresso. Conseguimos ento visualizar se houve algum problema durante a configurao antes de concluirmos a impresso.

9 PASSO: Aps concludo todo este procedimento basta clicar em OK e aguardar o fim da impresso e verificar a qualidade de um desenho confeccionado com este aplicativo fascinante e preciso em seus conceitos.

Vamos agora conhecer todo o quadro de impresso, todas as variveis e quais as suas funes durante o processo. Quadro PLOT DEVICE:

LAYOUT NAME SAVE CHANGES TO LAYOUT : quando este campo est ativo, automaticamente salvo as configuraes atuais do Layout corrente. PAGE SETUP NAME: Conseguimos salvar as configuraes do Plotter / Impressora assim como tambm as configuraes da pgina a ser impressa. Clicando no boto ADD conseguimos adicionar as configuraes existentes em um quadro de dilogo de salvamento de Layouts. PLOTTER CONFIGURATION: Neste campo vamos especificar qual ser a impressora ou plotter a ser utilizado no processo de impresso. A impressora selecionada estar carregada no campo PLOTTER. Conseguimos tambm trabalhar com todas as configuraes da mquina ativando o boto PROPERTIES de modo que estar ativo o quadro de dilogo onde podemos definir novos formatos de folhas ( CUSTOM PAPER SIZE ) , ou ainda alterar um formato j pr definido ( MODIFY STANDARD PAPER SIZES ), ou ainda especificar o local de armazenamento das informaes para posterior plotagem Computador ou Impressora, ou ainda definir a qualidade de impressora no campo ( CUSTOM PROPERTIES ) e outros itens de configurao da impressora selecionada. PLOT STYLE TABRE ( PEN ASSEGMENTS ) : Conseguimos neste campo especificar uma nova configurao de espessuras de linhas presentes no desenho, de forma que podemos alterar a espessura de uma linha padro, para isto faz-se necessrio saber qual o seu nmero no quadro de dilogo de cores

. WHAT TO PLOT: Neste quadro temos um dos maiores recursos desta nova verso do Auto-Cad, recurso este que possibilita imprimir diversas cpias do desenho ao mesmo tempo mantendo assim sua original configurao ( NUMBER OF COPIES ). OBS: Na verso 14 do Auto-Cad conseguia imprimir apenas uma cpia do desenho, fazendo-se necessrio configurar todos os campos de impresso para conseguir uma nova cpia. PLOT TO FILE: Este campo nos informa o endereo de localizao das configuraes salvas durante o processo de impresso. Quadro PLOT SETTINGS:

LAYOUT NAME SAVE CHANGES TO LAYOUT: Quando este campo est ativo, automaticamente salvo as configuraes atuais do Layout corrente. PAGE SETUP NAME: Conseguimos salvar as configuraes do Plotter / Impressora assim como tambm as configuraes da pgina a ser impressa. Clicando no boto ADD conseguimos adicionar as configuraes existentes em um quadro de dilogo de salvamento de Layouts.

PAPER SIZE AND PAPER UNITS: Neste campo conseguimos especificar qual ser o formato da folha a ser utilizado no processo de impresso, assim como a unidade de medida a ser utilizada no desenho / papel. DRAWING ORIENTATION: Neste campo conseguimos especificar se o formato da folha selecionado estar na forma de apresentao RETRATO ou PAISAGEM, bastando clicar na posio desejada. PLOT UPSIDE DOWN: ativado ocorrer a inverso da posio do desenho na folha. PLOT AREA: Neste campo conseguimos definir qual ser a rea a ser impressa. Temos 05 variveis para obteno da rea a ser impressa, onde podemos utilizar qualquer uma delas de acordo com a sua funo a critrio do usurio. LIMITS: Imprime a rea de trabalho definida no campo LIMITS do desenho, de forma que o que estiver fora desta rea no ser impresso. EXTENTS: Imprime tudo que est presente na rea de trabalho, mesmo que ultrapasse a rea definida pelo comando LIMITS. DISPLAY: Imprime o que sendo visualizado na rea de trabalho. VIEW: Imprime uma rea do desenho que foi previamente selecionada e salva com o comando view. WINDOW: Imprime o que estiver selecionado por uma janela de seleo que se abre aps a varivel ser ativada. Recomenda-se utilizar esta varivel pela facilidade do objeto a ser impresso. PLOT SCALE: Neste campo conseguimos especificar qual ser a escala de impresso de modo que no campo CUSTOM saberemos a relao do desenho a ser impresso e de sua respectiva unidade de medida. Exemplo: 1mm = 1 drawing units Um milmetro da rea de trabalho ser igual a um milmetro do objeto a ser impresso. O campo SCALED TO FIT, automaticamente define a relao do objeto a ser impresso com o formato da folha selecionado de tal forma que ele padroniza sua escala de impresso. Recurso muito utilizado de tal forma que ele padroniza sua escala de impresso.

SCALE LINEWEIGHT: Neste campo quando ativo, conseguimos especificar se a escala a ser utilizada no desenho ser a mesma a ser aplicada nas espessuras das linhas a serem impressas. PLOT OFFSET: Neste campo conseguimos centralizar a posio do desenho no formato da folha selecionado, para isto podemos ativar o campo CENTER THE PLOT, ou ainda centralizarmos carregando as dimenses nos eixos X e Y de acordo com a necessidade. PLOT OPTIONS: Campo que define as opes de impresso. PLOT WITH LINEWEIGHTS: Define a impresso das espessuras das linhas, campo este que devemos deixar ativo durante a impresso. PLOT WITH PLOT STYLES: imprime os estilos durante a configurao de plotagem no processo de salvamento do Layout do desenho. PLOT PAPERSPACE LAST: Imprime seqencialmente primeiro a configurao do MODEL SPACE para aps concluir as configuraes do PAPER SPACE. HILDE OBJECTS: Imprime o desenho removendo as linhas que ficam escondidas atrs de um segundo plano de visualizao. Muito utilizado quando se trabalha com ferramentas 3D. PARTIAL PREVIEW: Conseguimos visualizar a exata posio do desenho em relao ao tamanho do papel e conseqentemente conseguimos configurar os possveis erros antes que ocorra a impresso. Conseguimos a exata posio do desenho em relao ao tamanho do papel visualizando os campos PRINTABLE AREWA / EFFECTIVE AREA do quadro PARTIAL PREVIEW. FULL PREVIEW: conseguimos visualizar como ficar a impresso final ativando o boto FULL PREVIEW. Mantm como padro o processo de visualizao dos outros aplicativos de informtica.

NOTA IMPORTANTE: Todo o desenho deve ser feito no MODEL SPACE, campo este criado para receber todas as informaes referentes ao desenho assim como receber todos os comandos de construo, modificao e visualizao, ficando o PAPER SPACE ( LAYOUTS ) para receber as configuraes de plotagem / impresso do desenho a ser impresso. Na verso 2000 do auto Cad foi incorporado o campo Layout, substituindo na verso 14 o campo PAPER SPACE. Podemos criar diversos Layouts de impresso, onde cada um mantm sas configuraes definidas isoladamente nos campos PLOT DEVICE e LAYOUT SETTINGS, desta forma podemos criar os Layouts e aps definir qual foi a melhor configurao criada, selecionar este layout e ativarmos o comando de Plotagem ( CTRL + P ). CONFIGURANDO AS VARIVEIS NO QUADRO DE DILOGO DDIM MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS DDIM ( D) FORMAT / DIMENSION / STYLE

COMANDO : DDIM : Comando utilizado para abrir o quadro de dilogo de dimensionamento, onde podemos carregar cada varivel de acordo com a sua caracterstica de atuao em um dimensionamento.

STYLES: Quando que mostra todos os estilos de dimensionamento criados no desenho. LIST: Campo onde conseguimos carregar os estilos presentes no desenho ou ainda apenas o estilo corrente que est sendo utilizado no dimensionamento. PREVIEW OF: Neste campo conseguimos especificar qual ser o estilo a ser configurado como corrente do desenho. NEW: Campo que nos permite carregar um novo estilo de dimensionamento de modo que faz-se necessrio definirmos um nome a este estilo no campo NEW STYLE NAME. MODIFY: Campo que nos permite alterarmos as configuraes de um determinado estilo j existente. OVIRREDE: Campo que nos permite alterarmos campos especficos de um estilo j criado e determinado como corrente, abrindo-se a janela OVIRREDE CURRENTE STYLE. COMPARE: Campo que possibilita visualizar e comparar dois estilos de dimensionamento e todas as suas variveis existentes. NOTA: Os campos MODIFY, OVIRREDE e COMPARE possuem diferentes caractersticas de visualizao e configurao de um estilo, porm abre-se a mesma janela de comandos e variveis por caminhos diferentes, onde a concluso ser alterar e configurar um estilo de dimensionamento. Vamos agora identificar cada varivel presente no quadro NEW DIMENSION STYLE e como alterarmos cada campo deste quadro de dilogo. LINES AND ARROWS: Nesta janela vamos configurar todas as variveis envolvidas na posio e configurao das setas e linhas de extenses e dimenso, assim como a presena da mira de centro em um dimensionamento.

DIMENSION LINES: Ser neste campo que vamos carregar as variveis envolvidas na configurao da linha de dimenso. COLOR: Campo onde conseguimos definir qual ser a cor da linha de dimenso. Tambm controlada com a varivel DIMCLRD. LINEWEIGHT: Campo onde conseguimos especificar qual ser a espessura da linha de dimenso. NOTA: Importante carregarmos um estilo de linha de COTA no quadro de dilogo LAYERS, e neste campo sim definirmos a espessura do conjunto da cota a ser utilizada. EXTEND BEYOND: Campo onde definimos quanto a linha de dimenso vai ultrapassar a linha de extenso. Tambm controlado com a varivel DIMDLE. BASELINE SPACING: Campo onde definimos qual ser a distncia a ser obedecida entre um dimensionamento e outro quando o processo de dimensionamento o BASELINE. Tambm controlado com a varivel DIMDLI. SUPRESS: Campo onde conseguimos suprimir parte da linha de dimenso ou at mesmo a supresso por completo desta linha no processo de dimensionamento. DIMSE1 / DIMSE2. EXTENSION LINES: Ser neste campo que vamos carregar as variveis envolvidas na configurao das linhas de extenses. COLOR: Campo onde conseguimos definir qual ser a cor da linha de extenso. Tambm controlada com a varivel DIMCLRE. LINE WEIGHT: Campo onde conseguimos especificar qual ser a espessura da linha de dimenso. NOTA: Importante carregarmos um estilo de COTA no quadro de dilogo LAYERS, e neste campo sim definimos a espessura do conjunto da cota a ser utilizada. EXTEND BEYOND: Campo onde definimos quanto a linha de extenso vai ultrapassar a linha de dimenso. Tambm controlado com a varivel DIMEXE.

OFFSET FRON ORIGIN: Campo onde definimos quanto a linha de extenso vai se afastar de nossa pea. Tambm controlado com a varivel DIMEXO. SUPRESS: Campo onde conseguimos definir a supresso das linhas de extenses. Tambm controlado com as variveis DIMSE1 e DIMSE2. Para definir qual ser a linha a ser suprimida faz-se necessrio saber qual foi o primeiro ponto para a origem do dimensionamento ( DIMSE1 ) e qual o segundo ponto do dimensionamento ( DIMSE2 ). ARROWHEADS: Ser neste campo que vamos carregar as variveis envolvidas na configurao das setas de dimensionamento. 1ST: Campo onde definimos qual ser o estilo da 1 seta ou terminador a ser utilizado. A seta definida com a varivel CLOSED FILLED. 2ST: Campo onde definimos qual ser o estilo da 2 seta ou terminador a ser utilizado. A seta definida com a varivel CLOSED FILLED. LEADER: Campo onde definimos qual ser o estilo da seta ou terminador a ser utilizado para a construo de uma linha de cota. ARROW SIZE: Campo onde definimos qual ser o tamanho da seta ou do terminador. Tambm controlado com a varivel DIMASZ. CENTER MARKS FOR CIRCLES: Ser neste campo que vamos carregar as variveis envolvidas na mira de centro em um dimensionamento. TYPE: Campo onde definimos qual ser o tamanho de centro. Tambm controlado com a varivel DIMCEN. NONE: No cria a marca de centro DIMCEN = 0. LINE: Cria uma linha de centro e o valor da varivel DIMCEN definida com valor negativo. MARK: Cria uma marca de centro e o valor da varivel DIMCEN definida com valor positivo.

TEXT: Nesta janela vamos configurar todas as variveis envolvidas na posio e forma do texto da cota, assim como a exata localizao da cota em relao ao desenho confeccionado.

TEXT APPEARANCE: Ser neste campo que vamos carregar todas as variveis que definem a forma e o tamanho do texto de dimensionamento. TEXT STYLE: Campo onde definimos qual ser o estilo de dimensionamento a ser configurado. TEXT COLOR: Campo onde definimos qual ser a cor do texto ( da cota ) do dimensionamento. Tambm controlado com a varivel DIMCLRT. TEXT HEIGHT: Campo onde definimos qual ser a altura da cota no dimensionamento. Tambm controlado com a varivel DIMTXT. FRACTION HEIGHT SCALE: Campo onde definimos o fator de escala a ser empregado na utilizao de tolerncia no dimensionamento. Tambm definido com a varivel DIMLFAC. DRAW FRAME AROUND TEXT: Campo onde definimos a construo de uma moldura em torno do valor da cota. TEXT PLACEMENT: Ser neste campo que vamos definir a posio do texto de cota em relao ao dimensionamento. VERTICAL: Campo onde definimos a posio do texto de cota em relao ao dimensionamento. CENTERES: Valor da cota posicionado sobre a linha de dimenso. DIMTAD=0. ABOVE: Valor da cota posicionado sobre a linha de dimenso. DIMTAD=1.

OUTSIDE: Valor da cota posicionado de forma que fique mais distante do ponto de origem do dimensionamento. HORIZONTAL: Campo onde definimos a posio horizontal do texto de cota em relao ao dimensionamento. Tambm controlado com a varivel DIMJUST. CENTERED: Valor da cota posicionado no centro da linha de dimenso, entre as linhas de extenses. AT EXT LINE 1 E 2: Valor da cota posicionado prximo as linhas de extenses. OVER EXT LINE 1 E 2: Valor da cota posicionado sobre as linhas de extenses. OFFSET FROM DIM LINE: Campo onde definimos a distncia em que ficar o valor da cota em relao a linha de dimenso. Tambm controlado com a varivel DIMGAP. TEXT ALIGNMENT: Ser neste campo que vamos definir a orientao do valor de cota. Tambm controlado com as variveis DIMTIH e DIMTOH. HORIZONTAL: Valor da cota ficar sempre na posio horizontal. Variveis DIMTIH e DIMTOH ativadas. ALIGNED WITH DIMENSION LINE: Valor da cota ficar sempre paralelo de dimenso. ISO STANDARD: Valor da cota ficar paralelo a linha quando estiver entre as linhas de extenses e quando estiver fora das linhas de extenses o valor ficar na posio horizontal. FIT: Nesta janela vamos configurar todas as variveis envolvidas na posio e distribuio da forma de dimensionamento em relao ao desenho.

FIT OPTIONS: Ser neste campo que vamos configurar a posio das setas, valor de cota e linha de dimenso quando no possuir espao suficiente para a sua prpria configurao. Tambm controlado com a varivel DIMFIT. ARROWS: Configuramos que as setas sero movidas para fora das linhas de extenses. DIMFIT=2. TEXT: Configuramos que o valor da cota ser movido para fora das linhas de extenses. DIMFIT=3. BOTH TEXT AND ARROWS: Configuramos que o valor da cota assim como as setas sero movidas para fora das linhas de extenses. DIMFIT=4. ALWAYS KEEP TEXT: Configuramos que o valor da cota ficar sempre entre ass linhas de extenses. SUPRESS ARROWS: Configuramos que se no houver espao suficiente para a presena das setas faz-se necessrio a supresso das mesmas. DIMSOXD ativo. TEXT PLACEMENT: Ser neste campo que vamos configurar a colocao do valor da cota quando o mesmo sofreu algum tipo deslocamento. BESIDE DIMENSION LINE: Valor da cota ficar ao lado da linha de dimenso. OVER THE DIMENSION WITH: Valor da cota ficar fora da linha de dimenso, porm com a presena de uma linha guia de dimensionamento. OVER THE DIMENSION WITHOUT: Valor da cota ficar fora da linha de dimenso e no apresentar a linha guia de dimensionamento. SCALE FOR DIMENSION FEATURES: Ser neste campo que vamos definir qual ser o fator de escala a ser empregado nas variveis de dimensionamento. Devemos carregar este fator no campo USE OVERALL SCALE. Padro de escala=1. FINE TUNING: Campo que nos permite ajustes opcionais do texto de dimensionamento, como por exemplo ignorar o processo horizontal de justificao ( PLACE

TEXT MANUALLY ) ou ainda definir a presena da linha de dimenso entre as linhas de extenses ( ALWAYS DRAW ) tambm controlado com a varivel DIMTOFL. PRIMARY UNITS: Nesta janela vamos configurar todas as variveis de controle da forma e preciso das unidades de dimenso alm dos prefixos e sufixos de dimensionamento.

LINEAR DIMENSION: Ser neste campo que vamos especificar qual ser a unidade de dimenso a ser utilizada assim como a preciso do dimensionamento. UNIT FORMAT: Campo onde definimos qual ser a unidade de dimenso a ser utilizada no dimensionamento. PRECISION: Campo onde definimos o nmero de casas decimais a serem utilizadas no dimensionamento. Tambm controlado com a varivel DIMDEC. FRACTION FORMAT: Campo onde definimos a apresentao da forma de frao em um dimensionamento. Tambm controlado com a varivel DIMFRAC. HORIZONTAL: Cria o trao da frao na posio horizontal. DIAGONAL: Cria o trao da frao na posio diagonal. NOT STACKED: Cria uma barra separando os valores da frao. DECIMAL SEPARATOR: Campo onde definimos o parmetro de separao da parte decimal. Tambm controlado com a varivel DIMDSEP.

ROUND OFF: Campo onde definimos um valor de arredondamento para as dimenses no angulares. Tambm controlado com a varivel DIMRND. PREFIX: Campo onde definimos a presena ou no de um prefixo no texto de dimensionamento. Valor definido a frente do valor da cota. SUFIX: Campo onde definimos a presena ou no de um sufixo no texto de dimensionamento. Valor definido atrs do valor da cota. NOTA: Nos campos PREFIX e SUFIX conseguimos carregar uma constante nestes valores de modo que todo o dimensionamento apresente a simbologia de dimetro carregado no campo PREFFIX e de tal forma que todas as cotas apresente no campo SUFFIX a cota proporcional apresentada em polegada milesimal. MEASUREMENT SCALE: Campo onde definimos qual ser o fator de escala a ser aplicado no dimensionamento de tal forma que todo o dimensionamento obedea esta constante que ser carregada no campo SCALE FACTOR. NOTA: Sempre que aplicamos o comando SCALE em um desenho faz-se necessrio ajustarmos este parmetro para que o dimensionamento seja real da pea. ZERO SUPPRESSION: Campo onde definimos a supresso dos valores zeros a esquerda da dimenso ( LEADING ) ou ainda a supresso dos valores zeros a direita da dimenso ( TRAILING ). ANGULAR DIMENSION: Campo onde definimos qual sert a unidade angular a ser utilizada no processo de dimensionamento.

ALTERNATE UNITS: Nesta janela vamos configurar todas as variveis de controle da forma e preciso das unidades de dimenses alternativas de um dimensionamento.

UNIT FORMAT: Neste campo vamos especificar qual ser a unidade da dimenso alternativa a ser utilizada no dimensionamento. PRECISION: Neste campo vamos especificar qual ser o nmero de casas decimais do valor da cota alternativa a ser utilizada. MULTIPLIER FOR ALT: Neste campo especificamos o valor do fator de converso entre a dimenso e a unidade alternativa. ZERO SUPRESSION: Neste campo especificamos a supresso dos valores zeros a esquerda do valor de cota alternativo ( LEADING ) ou ainda a supresso dos zeros a direita do valor de cota alternativo ( TRAILING ). PLACEMENT: Neste campo especificamos se o valor da cota alternativa ser apresentada aps a unidade primria ( AFTER PRIMARY ) ou abaixo da unidade primria ( BELOW PRIMARY ). TOLERANCES: Nesta janela vamos configurar todas as variveis de controle da forma e preciso das unidades a serem apresentadas no dimensionamento.

METHOD: Campo onde definimos o mtodo de apresentao das tolerncias de dimensionamento. NONE: No carrega a apresentao dos valores de tolerncias. SYMETRICAL: Carrega a forma de tolerncia com limite superior e inferior com o mesmo padro de afastamento positivo e negativo ( + - mesmo valor ). Valor carregado no campo UPPER VALUE. DEVIATION: Carrega a forma de tolerncia de modo que vamos especificar qual ser o limite superior ( UPPER VALUE ) e o limite inferior de afastamento ( LOWER VALUE ). Tambm controlado com a varivel DIMTOL. LIMITS: Carrega a forma de tolerncia onde informado o limite mximo e mnimo de um dimensionamento. Tambm controlado com a varivel DIMLIM. PRECISION: Campo onde definimos o nmero de casas decimais das tolerncias. Tambm controlado com a varivel DIMTDEC. UPPER VALUE: Campo onde carregamos o limite superior do dimensionamento, j possuindo o sinal positivo. Tambm controlado com a varivel DIMTP. LOWER VALUE: Campo onde carregamos o limite inferior do dimensionamento, j possuindo o sinal negativo. Tambm controlado com a varivel DIMTM. SCALING FOR HEIGTH: Campo onde definimos a escala que especifica a altura das tolerncias no processo de dimensionamento. Tambm controlado com a varivel DIMTFAC. VERTICAL POSITION: Campo que define a justificao de apresentao vertical dos valores das tolerncias no processo de dimensionamento. BOTTOM: Valores das tolerncias alinhados com a parte inferior do texto da cota. MIDDLE: Valores das tolerncias alinhados por um ponto mdio em relao a cota. TOP: Valores das tolerncias alinhados com a parte superior do texto da cota.

DIMENSIONANDO LINHAS NA HORIZONTAL E VERTICAL MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS DIMENSION / LINEAR DIM / LINEAR ( DLI )

COMANDO : DLI : Comando utilizado para obter um dimensionamento de linhas confeccionadas na posio horizontal ou vertical. Quando o comando ativado, descrito o seguinte procedimento na regio de comandos. Specify first extension line origin or ( select object ) : Devemos identificar o primeiro ponto do dimensionamento. Specify second extension line origin: Devemos selecionar o segundo ponto do dimensionamento. Specify dimension line location or ( Mtext / Text / Angle / Horizontal / Vertical / Rotated ): Aps selecionado os pontos que vo originar o dimensionamento, podemos trabalhar com as variveis que editam a dimenso pr determinada, onde definimos cada uma destas variveis abaixo: MTEXT: Digitando a letra (M) na regio do comando DLI abre-se a caixa de dilogo de editor de texto onde podemos editar o valor da cota assim como definido no comando MTEXT. TEXT: Digitando a letra (T) na regio do comando DLI, podemos editar o valor da cota assim como definido no comando TEXT. ANGLE: Digitando a letra (A) na regio do comando DLI, podemos alterar o ngulo do valor da cota de forma que o mesmo apresente uma inclinao definida pelo usurio. HORIZONTAL / VERTICAL: Varivel que cria um dimensionamento linear horizontal ou vertical de acordo com a varivel a ser ativada digitando-se (H) ou (V).

NOTA: No se faz necessrio ativarmos estas variveis pois a partir do momento que definimos o primeiro e o segundo ponto automaticamente o CAD j define qual ser o estilo linear a ser utilizado no dimensionamento.

ROTATED: Digitando a letra ( R ) na regio do comando DLI, podemos rotacionar as linhas de extenses assim como a linha de dimenso conforme o ngulo definido pelo usurio. Mantm o padro de dimensionamento que ser definido no comando DIM / ALIGNED.

Vejamos alguns exemplos de dimensionamentos lineares e a funo de suas variveis.

50

50

50

Dimensionamento Linear Horizontal e Vertical

Dimensionamento Linear com a varivel ANGLE ativada

Dimensionamento Linear com a varivel ROTATED ativada

DIMENSIONANDO O COMPRIMENTO DE LINHAS INCLINADAS

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MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS

DIMENSION / ALIGNED DIM / ALIGNED ( DAL )

COMANDO : DAL : Comando utilizado para obter um dimensionamento de linhas inclinadas onde o objetivo definir o seu comprimento. Quando o comando ativado, descrito o seguinte procedimento na regio de comandos. Specify first extension line origin or ( select object ): Devemos identificar o primeiro ponto do dimensionamento. Specify second extension line origin: Devemos selecionar o segundo ponto do dimensionamento. Specify dimension line location or ( Mtext / Text / Angle ): Aps selecionado os pontos que vo originar o diumensionamento, podemos trabalhar com as variveis MTEXT, TEXT e ANGLE assim como definido no comando DLI onde editamos o texto de dimensionamento com as variveis MTEXT ou TEXT e podemos aplicar uma inclinao do valor de cota com a varivel ANGLE. Exemplo de dimensionamento linear alinhado:

DIMENSIONANDO UM RAIO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL DIMENSION / RADIUS

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BARRA DE COMANDOS

DIM /RADIUS ( DRA )

COMANDO : DRA: comando utilizado para obter o dimensionamento de raios. Quando o comando ativado, descrito o seguinte procedimento na regio de comandos. Select are or circle: Devemos selecionar o raio ou o crculo onde queremos obter o seu dimensionamento. Specify dimension line location or ( Mtext / Text / Angle ): Devemos definir o ponto onde queremos fixar o valor do dimensionamento. MTEXT / TEXT: Variveis para editar o valor da cota no dimensionamento. ANGLE: Varivel que define a inclinao a ser obedecida do valor da cota no dimensionamento. Exemplo de dimensionamento com o comando DIM / RADIUS.

R25

DIMENSIONANDO UM DIMETRO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS DIMENSION / DIAMETE DIM /DIAMETER ( DDI )

COMANDO : DDI : Comando utilizado para obter o dimensionamento de dimetros. Quando o comando ativado, descrito o seguinte procedimento na regio de comandos.

Select are or circle: Devemos selecionar o raio ou o crculo onde queremos obter o seu dimetro. Select dimension line location or ( Mtext / Text / Angle ): Devemos definir o ponto onde queremos fixar o valor do dimensionamento. MTEXT / TEXT: Variveis para editar o valor da cota no dimensionamento. ANGLE: Varivel que define a inclinao a ser obedecida do valor da cota no dimensionamento. Exemplo de dimensionamento com o comando DIM / DIAMETER.

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DIMENSIONANDO UM NGULO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS DIMENSION / ANGULAR DIM /ANGULAR ( DAN )

COMANDO : DAN : Comando utilizado para obter o dimensionamento de ngulos. Quando o comando ativado, descrito o seguinte procedimento na regio de comandos. Select are, circle, line or <specify vertex>: Devemos selecionar a primeira linha que servir como base para obter o valor do ngulo.

Specify second line: Devemos selecionar a segunda linha para obter o valor do ngulo. Specify dimension are line or ( Mtext / Text / Angle ): Devemos clicar um ponto que servir de base para fixar o dimensionamento. MTEXT / TEXT: Variveis para editar o valor da cota no dimensionamento. ANGLE: Varivel que define a inclinao a ser obedecida do valor da cota no dimensionamento. Exemplo de dimensionamento com o comando DIM / ANGULAR.

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CRIANDO UM DIMENSIONAMENTO CONTNUO MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS DIMENSION / CONTINUE DIM / CONTINUE

COMANDO : CONTINUE : Comando utilizado para obter um dimensionamento contnuo, ou seja, obter dimensionamentos que mantenham entre si o mesmo alinhamento. Quando o comando ativado, descrito o seguinte procedimento na regio de comandos. Select continued dimension: Devemos selecionar uma cota j existente que ser a base para a construo dos demais dimensionamentos contnuos. Specify a second extension line origin or ( Undo / Select ): Devemos selecionar o segundo ponto que ser a base para a construo deste dimensionamento contnuo.

Specify a second extension line origin or ( Undo / Select ): Devemos selecionar o terceiro ponto que ser a base para a construo deste dimensionamento contnuo assim sucessivamente at a concluso de todas as cotas necessrias. Exemplo de dimensionamento com o comando DIM / CONTINUE.
20 20 20 20

CONSTRUINDO UMA LINHA DE COTA MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS DIMENSION / LEADER DIM / LEADER

COMANDO : LEADER : Comando utilizado para construir uma linha de cota. Este comando utilizado para cotagem de chanfros ou quando se faz necessrio a construo de uma linha de cota para colocao de anotaes no desenho confeccionado. Quando o comando ativado, descrito o seguinte procedimento na regio de comandos. Specify first leader point, or [ Setting ]: Devemos selecionar qual ser o ponto base onde ficar localizado a seta de dimensionamento.

Specify next point: Devemos construir a primeira linha de dimensionamento de modo que se faz necessrio clicar um ponto para a construo desta linha. Specify next point: Devemos ento aps construir a primeira linha, confirmar a sua construo clicando a tecla ( ENTER ) Enter first line of annotation text < Mtext > : Devemos carregar qual ser o texto a ser descrito no dimensionamento. ( ENTER ) / ( ENTER ) : Clicamos ento aps descrito o texto ( 2 ) duas vezes a tecla ENTER para finalizar o comando. NOTA: No campo ( enter first line of annotation text <Mtext>: ) se clicarmos a tecla ENTER abre-se a caixa de dilogo MTEXT Multiline Text Editor, onde podemos editar e construir o texto a ser digitado.

Exemplo de dimensionamento com o comando DIM / LEADER.

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CONFIGURANDO A REA DE TRABALHO ITEM 1 Carregando as barras de ferramentas. MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS VIEW / TOOLBARS TOOLBAR ( TO )

COMANDO : TOOLBAR : Abre-se um quadro de dilogo que apresenta todas as barras de ferramentas laterais ( Menu de cones / Menu de Atalhos ), onde podemos carregar ou at mesmo excluir as barras laterais. Para que ocorra a apresentao de uma das barras laterais que o CAD possui, basta clicarmos sobre a barra que nos interessa e ela se apresentar na rea de trabalho, do mesmo modo ser para a retirada de uma barra, clicando ento sobre a mesma, esta ser excluda da rea de trabalho; Veja o exemplo descrito a seguir:

Selecione a barra desejeda

confirme

Conhea agora as principais barras de ferramentas laterais que podem ser ativadas pelo comando TOOLBAR: Barra de Ferramentas: OBJECT PROPERTIES Barra que apresenta as configuraes das respectivas linhas a serem utilizadas durante a execuo de um desenho. atravs desta que conseguimos editar as linhas e at mesmo mudar as suas propriedades.

Barra de Ferramentas: STANDARD Barra de ferramenta que possui os atalhos para abrir um novo desenho, ou at mesmo criar um novo desenho, alm de outras ferramentas de controle.

Barra de Ferramentas: DRAW Barra de ferramenta que apresenta todos os comandos de construo do desenho como por exemplo o comando Line, Rectangle, etc...

Barra de Ferramentas: MODYFY Barra de ferramenta que apresenta todos os comandos de modificao de um desenho como por exemplo os comandos Erase, Offset, etc...

Barra de Ferramentas: ZOOM Barra de ferramenta que apresenta todos os comandos de visualizao do desenho como por exemplo os comandos Zoom ,All , Zoom Window, etc...

Barra de Ferramentas: DIMENSION Barra de ferramenta que apresenta todos os comandos de dimensionamento dos desenhos. Atravs desta barra podemos executar qualquer estilo de dimensionamento como por exemplo o Dim-Linear, Dim-Diameter, entre outros.

ITEM 2 Configurando o layout da rea de trabalho Podemos realizar diversas configuraes na rea de trabalho, configuraes estas que podem ser aplicadas conforme a preferncia de cada usurio e podem ser alteradas a qualquer momento durante a execuo de um desenho. Para realizar estas alteraes de acordo com a preferncia do usurio, faz-se necessrio ativar o comando PREFERENCES do Auto-Cad 2000. MENU SUPERIOR MENU DE CONES / MENU LATERAL BARRA DE COMANDOS TOOLS / OPTIONS PREFERENCES ( PR )

Vamos ento citar as principais configuraes a que podemos alterar em nossa rea de trabalho: 2.1 Alterando a cor do fundo da rea de trabalho: Para alterarmos a cor primeiramente vamos acionar o comando de preferncia do usurio ( Comando PREFERENCES ) No quadro de dilogo do comando Preferences, clicamos no boto superior ( DISPLAY) ( COLORS ) ( COLOR ), selecione a cor desejada, clique em ( APPLY & CLOSE ) e em seguida ( OK ).

Veja o exemplo:

Podemos ainda alterar a cor do cursor, ou ainda das linhas de comandos, assim como o fundo da regio de comandos; Basta clicarmos dentro da janela DISPLAY na barra de rolagem WINDOW ELEMENT e selecionar qual o elemento que queremos alterar. 2.2 Alterando o nmero de linhas da Regio de Comandos:

Basta clicarmos na janela DISPLAY e alterarmos o nmero de linhas no campo ( TEXT LINES IN COMAND LINE WINDOW ), conforme exemplo abaixo.

2.3 Alterando o comprimento do cursor de tela: Basta clicarmos na janela DISPLAY e alterarmos o valor que se apresenta no campo ( CROSSHAIR SIZE ) conforme exemplo:

2.4 Alterando os parmetros de salvamento: Podemos deixar definido no Auto-Cad 2000 que o salvamento seja feito com a extenso do Auto-Cad 14 ou at mesmo outra extenso conforme a preferncia do usurio. importante salientar neste momento que um desenho salvo com a extenso do 2000 no abrir no Cad 14, diante deste problema aconselhado salvar os desenhos com a extenso do R14, conforme segue o exemplo: Dentro do comando PREFERENCES, clique no boto ( OPEN AND SAVE ), em seguida na barra de rolagem ( SAVE AS ) e escolha a opo ( AUTO CAD R14 / LT 99 / LT 97 DRAWING DWG ).

Podemos ainda definir o tempo de salvamento automtico ( SAVETIME ) clicando no campo ( MINUTES BETWEEN SAVES ) no boto ( OPEN AND SAVE ) do comando PREFERENCES.

2.5 Parmetros dos GRIPS de Edio: Podemos editar os GRIPS de trabalho pelo comando PREFERENCES NO BOTO ( SELECTION ) ou ainda ( DRAFTING ). Para definirmos o tamanho da mira do cursor de tela, devemos clicar no campo ( PICKBOX SIZE ) e fazer a alterao. Durante a utilizao do aplicativo ocorrer algum problema com os GRIPS devemos verificar se o campo ( ENABLE GRIPS ) est habilitado ou at mesmo o campo ( NOUN / VERB SELECTION ) onde ambos realizam suas tarefas de seleo dos GRIPS e edio de objetos.

RELAO

DE

ATALHOS

ATALHO COMANDO ATALHO COMANDO ATALHO COMANDO A ARC GR DDGRIPS RE REGEN AA REA H BHATCH REA REGENALL AL ALIGN HE HATCHEDIT REC RECTANGLE AR ARRAY HI HIDE REG REGION AT DDATTDEF I DDINSERT REN DDRENAME ATE DDATTE IAD IMAGEADJUST RM DDRMODES B BMAKE IAT IMAGEATTACH RO ROTATE BH BHATCH ICL IMAGECLIP RPR RPREF BO BOUNDARY IM IMAGE RR RENDER BR BREAK IMP IMPORT S STRETCH C CIRCLE IN INTERSECT SC SCALE CH DDCHPROP IO INSERTOBJ SEC SECTION CHA CHAMFER L LINE SHA SHADE COL DDCOLOR LA LAYER SL SLICE COP COPY LE LEADER SN SNAP D DDIM LEN LENGTHEN SO SOLID DAL DIMALIGNED LI LIST SP SPELL DAN DIMANGULAR LS LIST SPL SPLINE DBA DIMBASELINE LT LINETYPE SPE SPLINEDIT DCE DIMCENTER LTS LTSCALE ST STYLE DCO DIMCONTINUE M MOVE SU SUBTRACT DDI DIMDIAMETER MA MATCHPROP T MTEXT DED DIMEDIT ME MEASURE TA TABLET DI DIST MI MIRROR TH THICKENESS DIV DIVIDE ML MLINE TI TILEMODE DLI DIMLINEAR MO DDMODIFY TO TOOLBAR DO DONUT MS MSPACE TOL TOLERANCE DOR DIMORDINATE MT MTEXT TOR TORUS

DOV DRA DST DT DV E ED EL EX EXIT EXP EXT F FI G

DIMOVERRIDE DIMRADIUS DIMSTYLE DTEXT DVIEW ERASE DDEDIT ELLIPSE EXTEND QUIT EXPORT EXTRUDE FILLET FILTER GROUP

MV O OS P PE PL PO PLO PR PRE PRINT OS PU R RA

MVIEW OFFSET DDOSNAP PAN PEDIT PLINE POINT POLYGON PREFERENCES PREVIEW PLOT PSPACE PURGE REDRAW REDRAWALL

TR UC UNI UNI V VP W WE X XA XB XC XL XR Z

TRIM DDUCS DDUNITS UNION DDVIEW DDVPOINT WBLOCK WEDGE EXPLODE XATTACH XBIND XCLIP XLINE XREF ZOOM

BIBLIOGRAFIA: *Soluo em auto Cad 2000. Autores: Aparecido H. Pedro Alexandre G. Martins Editora: rica *Auto Cad 2000 avanado 2D & 3D. Autores: Reynaldo Turquetti Filho Leonardo Berges Bento Marlos Fabiano de Moraes Editora: rica *Revista Cadesign. Alguns sites interessantes : www.mundocad.com.br www.cadklein.com.br Deixo aqui o meu sincero desejo a todos que se realizem profissionalmente e sempre caminhando em busca de novas conquistas pois temos perfeitas condies de superar todas as dificuldades que surgiro em nossos caminhos.

Ricardo Alexandre Suares ( 019 3276-6159 / 019 91042130 ) Professor ricardo_projarqui@terra.com.br